Neverness to Everness 1.3 更新:Zankou、Linko、預計發布日期與最新爆料

NTE 1.3 版本「Rising from the Moonlit Fog」預計於 2026 年 8 月 19 日推出,第一階段將推出 Zankou(咒術 DPS),第二階段則是 Linko(Anima 輔助),此外還有第 6 章、爆料內容與抽取規劃。

正在規劃 Neverness to Everness 1.3 版本的抽卡嗎?記得準備好足夠的高級貨幣。 Topuplist 在其 Neverness to Everness 儲值頁面 販售折扣 Riftcrystal 禮包、Riftcrystal Mining Permit 與 NTE 超值禮包,交易處理快速、付款管道安全,並提供 24/7 支援,讓你的 Annulith 在 Zankou 和 Linko 登場時發揮更大價值。

Neverness to Everness(NTE)是 Hotta Studio 推出的超自然都市開放世界 RPG,故事舞台位於霓虹閃耀、異常現象充斥的城市 Hethereau。遊戲於 2026 年 4 月 29 日 在 PC、Android、iOS、PlayStation 5 與 Mac 全球推出,並支援完整跨平台進度同步,此後持續以緊湊的節奏推出大型更新。如今,玩家社群正關注 1.3 版本「Rising from the Moonlit Fog」 ,預計這將是目前劇情比重最高的一次更新:兩名全新的 S 級角色(ZankouLinko)、 Scarlet Letter 篇章的結局,以及新一輪卡池。目前除了即將舉行的直播外,官方尚未公布其他確切日期,因此本頁整理了 預計推出時間、已確認的角色情報、預測中的卡池順序、劇情細節,以及最新的未確認遊戲內容爆料 。請將本頁加入書籤,我們會在官方公告發布後持續更新。

Neverness to Everness 1.3 快速概覽

問題

目前狀態

版本名稱

「Rising from the Moonlit Fog」

Special Program 直播

2026 年 8 月 8 日 19:30(UTC+8) — 官方 YouTube 與 Twitch

預計推出日期

2026 年 8 月 19 日(UTC+8) (Iroi 的卡池結束後;尚未正式公布)

第一階段角色

Zankou — S 級 Incantation,Scarlet Letter 反派

第二階段角色

Linko — S 級 Anima,ETD-6 Bureau of Anomaly Control 成員

預計第二階段時間

2026 年 9 月上旬至中旬(推出後約三週)

新劇情

Chapter 6:Fogden Game — Scarlet Letter 篇章的結局

角色機制確認

已透過預熱宣傳確認身分與元素; 角色機制尚未公開

保底所需 Annulith

14,400(90 抽)

NTE 1.3 何時推出?

預計 1.3 發布日期

官方尚未公布確切推出日期,但透過卡池週期可以相當準確地推算時間。NTE 採用 三週一卡池階段的安排,目前 1.2 版本「999 Nights」第二階段角色 Iroi會在 7 月 29 日至 2026 年 8 月 19 日(UTC+8)期間加入卡池。因此,1.3 版本應會在 8 月 19 日維護後推出, GameWith NTE wiki 目前也將 1.3 版本列為預計於當日上線。按照同樣的三週週期推算 1.3 版本的階段安排, Zankou 將在第一階段登場(自 8 月 19 日起) ,而 Linko 將在第二階段登場(約 9 月 9 日),但確切日期仍有待確認。

8 月 8 日特別節目直播

Hotta Studio 已確認, 1.3 版本「Rising from the Moonlit Fog」Preview Special Program 將於 2026 年 8 月 8 日 19:30(UTC+8)播出,並在官方 NTE YouTube 與 Twitch 頻道同步直播。過去每次 Special Program 通常會在對應更新上線前約 10 至 11 天播出 ,與 8 月 19 日的預期時間一致。根據過往直播內容,本次直播將公開 Zankou 與 Linko的完整技能組與遊戲內動作、官方卡池時程,以及 Chapter 6 劇情預告片。此外也會包含傳統的 三組限時兌換碼,可獲得免費的 Annulith 與升級素材,但兌換碼通常會在 24 至 48 小時內失效,因此請觀看直播或立即兌換。想在所有細節公布後確認最新資訊,最佳方式是查看 官方 Neverness to Everness 網站.

1.3 版本新角色:Zankou 與 Linko

Zankou — 赤色字母執法者(第一階段)

Zankou 預計將擔任第一階段主打角色,也是少見的由反派轉為可操作角色的案例。根據官方預熱宣傳,她已確認為一名 S 級 Incantation 角色,並且是 Scarlet Letter 陣營的高階成員。Scarlet Letter 是故事中的主要反派組織,而她也曾在 Chapter 4「A Research in Scarlet」 中作為重要 Boss 登場。她的官方公開美術圖展現了鮮明的設計: 白髮、紅眼,以及帶有和風和服風格的深色服裝 ,與她在組織中的威懾角色相當契合。她與 DaffodilPoinsette等角色也已建立劇情上的聯繫,使她成為遊戲中背景故事刻畫最完整的反派之一。

她的武器類型與完整角色機制 尚未 公開。社群分析預測她將擔任 主力 DPS ,這也是 NTE 主要劇情角色常見的定位;若預測成真,她將成為遊戲首位強力的 Incantation 傷害輸出角色。如果你的隊伍缺少 Incantation 核心輸出,Zankou 很可能會成為 1.3 版本最值得抽取的目標,但在投入資源前,請先等待 8 月 8 日的直播。

Linko — ETD-6 快遞員(第二階段)

Linko 預計將在第二階段登場,定位則截然不同。她已確認為一名 S 級 Anima 角色,隸屬於 ETD-6,也就是 Bureau of Anomaly Control, 並在故事任務〈Debt Collector〉結尾登場,與一名名為 Xiaozhen的幽靈般異常現象搭檔。她的公開形象圖展現出明亮且充滿科技感的設計: 粉紅色頭髮、未來感耳機,以及快遞員風格的服裝 ,身旁還有一名黑髮靈體夥伴——這種以夥伴為核心的機制,NTE 玩家一眼就能聯想到其他角色。

她的遊戲定位同樣尚未確認,但目前主流推測認為她會是 輔助或副輸出 ,而非主力輸出,這是基於她的陣營身分,以及她可能與現有 Anima 隊伍產生的協同效果。如果她能提供增益、治療或強力的元素搭配,對已經組好輸出核心的玩家來說,她可能會是值得長期培養的角色。

Zankou 還是 Linko — 該抽誰?

因素

Zankou

Linko

元素

咒術

Anima

陣營

Scarlet Letter(反派)

ETD-6(Bureau of Anomaly Control)

預計登場階段

第 1 階段(自 8 月 19 日起)

第 2 階段(9 月上旬至中旬)

預計定位

主力輸出(社群分析)

輔助/副輸出(社群分析)

劇情分量

第 4 章頭目,與 Scarlet Letter 有深厚關聯

ETD-6 特工,與幽靈夥伴 Xiaozhen 一同登場

適合對象

缺少咒術主力輸出的帳號

已建立完整輸出核心的帳號

如果你缺少可靠的 咒術主力輸出,Zankou 應優先抽取。如果你的輸出角色已經培養完成,並希望獲得 隊伍功能性與 Anima 協同效果,Linko 會是更穩妥的長期選擇——而未經確認的消息指出,兩人可能擁有「Hexed」反應協同效果,值得一起編入隊伍。

預計 1.3 卡池時程

NTE 的卡池歷史展現出固定的 每個階段推出一名限定 S 級角色,並交替使用不同元素:

版本

第 1 階段

第 2 階段

1.0

Nanally(Anima)

Hotori(Cosmos)

1.1

Lacrimosa(Chaos)

Chaos(Chaos)

1.2「999 Nights」

Shinku(Cosmos)

Iroi(Anima)

1.3(預計)

Zankou(咒術)

Linko(Anima)

1.2 版本於 2026 年 7 月 8 日推出,目前第 2 階段的角色 Iroi(擅長用於 Charge 和 Blossom 組隊的 Anima 輔助,能透過 Esper Cycle 提供治療、增益與暫時復活效果)將持續至 8 月 19 日。因此,1.3 的第 1 階段自然會成為 Zankou 卡池登場的時機,而 Linko 約三週後接續登場。按照慣例,每個限定卡池都會同步推出對應的 Arc(武器)卡池,而常駐的 Standard Board 則會繼續開放,並使用 Fabricated Dice.

第 6 章:Fogden 遊戲與後續劇情

預計 1.3 版本將透過 第 6 章:Fogden Game推進主線劇情,該章節也將成為 Scarlet Letter 篇章的結尾 ——考量到該陣營的執行者 Zankou 會在同一版本中實裝,這樣的安排相當合理。此前官方曾在〈Fighting with a Dragon〉章節後預告這一章,玩家預期它將收束該組織的核心衝突,同時為後續更新開啟新的劇情線。對重視劇情的玩家而言,1.3 正逐漸成為遊戲開服以來劇情分量最重的版本,而 Zankou 的可玩化登場也將成為連結反派與盟友身分的橋樑。

最新洩漏與未確認的遊戲玩法傳聞

技能組洩漏與「Hexed」協同效果

直播尚未播出,因此以下所有涉及技能組的內容都只是社群推測。目前流傳最廣的說法是: Zankou 偏向爆發型主力輸出 ,技能組將圍繞她的咒術元素打造;而且 Linko 將作為關鍵輔助,強化現有的隊伍配置。爆料頻道也曾提出 Zankou 與 Linko 之間可能存在「Hexed」反應協同效果 ——讓咒術主力輸出搭配能提高她傷害的 Anima 輔助。這些技能組細節目前都尚未確認,早期爆料也經常在正式推出前變更,因此應將其視為規劃參考,而非既定事實。

哪些已確認,哪些只是推測?

整體來說,資訊其實相當明確。 已確認: 兩名角色確實存在,都是 S 級角色;她們的元素(Zankou = 咒術、Linko = Anima)與設計均來自官方預熱宣傳。1.3 版本名稱與直播日期為官方資訊;第 6 章:Fogden Game 將結束 Scarlet Letter 篇章。 推測: 8 月 19 日的推出日期、第 1 階段/第 2 階段的安排、兩名角色的技能組、武器與確切定位,以及「Hexed」協同效果,全部都是社群預測,最終將由特別節目確認或修正。

抽卡機制:保底、棋盤與費用

Scarborough Fair 與棋盤系統

NTE 的抽卡系統名為 Scarborough Fair,運作方式與標準抽卡畫面完全不同。你不是觀看簡單的抽卡動畫,而是要 擲骰子,讓遊戲棋子(Chuppa)在棋盤上前進,最後停留的格子會決定你獲得的獎勵。每次擲骰子會前進 1–6 格。遊戲中有兩種棋盤: 限定棋盤 (限時角色,使用 Solid Dice)以及 Standard Board (常駐內容,使用 Fabricated Dice)。每次抽取需要 160 Annulith (十連抽需要 1,600),而十連抽實際上會贈送 11 prizes ,並保證獲得一件 A 級物品。

保底與繼承機制 — NTE 的優勢

  • 沒有 50/50: 從限定棋盤抽出的任何 S 級角色都 必定是當期的限定角色 ——這與《Genshin》風格的系統有很大不同。

  • 90 抽觸發硬保底 ,保證獲得當期限定 S 級角色。 抽取 70 次時會觸發棋盤改造 在沒有 S 級角色的情況下,機率會從 1.87% 提升至 19.59%,並將棋盤格轉換為角色格;大多數玩家會在第 70 至第 90 抽之間抽到該角色。

  • 保底會繼承 所有限定棋盤(角色)之間的保底次數,標準棋盤的計數則永遠不會重置;Arc 卡池的保底也會在輪替期間繼承,因此你在 Zankou 棋盤上的抽數會直接計入 Linko 的棋盤。

  • 標準棋盤的福利: 前五次十連抽的費用為 8 Fabricated Dice 而不是 10 次,並且在 50 pulls 後,你可以領取一名不會過期的免費標準 S 級自選角色。

  • 外觀里程碑 (50 抽解鎖滑翔翼、120 抽解鎖載具、200 抽解鎖服裝)會分開計算,並會保留至該卡池復刻時;對 F2P 玩家而言屬於可選項目。

Arc(武器)卡池

NTE 中的武器稱為 Arcs,並透過獨立的抽卡池取得,使用 Tri-Keys — 可從失落兌換所(最多 30 per month)和活動中取得,也可以用每個 160 Annulith 購買。武器卡池僅提供十連抽(每次需 10 把鑰匙)。S 級武器的基礎機率為 3%,其中當期 pickup 佔 S 級掉落的 25%;第 60 抽前必定獲得 S 級武器 ,且第 80 抽前必定獲得當期 Arc,不會出現類似 50/50 的歪池情況。Arc 卡池輪替期間,保底次數會繼承。

如何為 1.3 版本做準備

儲存 Annulith 與 Solid Dice

Version 1.3 的計算方式很簡單:要完整保底取得 Zankou 或 Linko,需要 90 抽 = 14,400 Annulith (九次十連抽);再加上 70 抽開始的棋盤修改機制,大多數玩家都能以更低成本抽到目標。由於 限定棋盤之間的保底會繼承,你現在存下的每顆 Solid Dice 都會累積成你選擇任一名 1.3 角色的進度;即使只累積部分保底進度(例如 40 至 60 抽),也能讓你更容易達到 90 抽保底。Solid Dice 可透過活動、Warp Exchange 以及轉換 Annulith 取得;免費 Annulith 則來自每日任務、委託和直播兌換碼。

直播前該做什麼?

  • 8 月 8 日觀看特別節目 於 19:30(UTC+8)播出,並在 24 至 48 小時內領取三組兌換碼。

  • 完成 Version 1.2 剩餘的內容 — Iroi 的卡池將於 8 月 19 日結束,任何即將到期的活動獎勵都應優先領取。

  • 查看目前的保底次數 再進行任何抽卡;由於保底進度會完整繼承,你現有的進度將計入 Zankou 或 Linko。

  • 現在就決定你的優先目標: Incantation 主 C(Zankou)還是 Anima 輔助(Linko)— 接著集中投入資源,不要將資源分散在兩個卡池。

  • 以最佳匯率為你的存石計畫提供資金: Riftcrystal 禮包、Riftcrystal Mining Permit(類似月卡的方案)以及「90 Draws Character Guaranteed」禮包,都可以在 Topuplist 的 Neverness to Everness 儲值頁面找到,因此你的 Annulith 預算能換取比遊戲內價格更多的抽數。

常見問題

Neverness to Everness 1.3 何時推出?

目前尚未公布官方日期,但 Version 1.3 預計會於 2026 年 8 月 19 日(UTC+8)推出,緊接在 Iroi 卡池結束後,並遵循通常每三週一次的階段更新節奏。

NTE 1.3 的新角色有哪些?

Zankou (S 級 Incantation、Scarlet Letter 反派、第一階段)以及 Linko (S 級 Anima、帶有幽靈夥伴 Xiaozhen 的 ETD-6 特工、第二階段)。他們的身分與元素已獲官方確認,但技能組尚未確認。

1.3 直播何時開始?

Version 1.3「Rising from the Moonlit Fog」預覽特別節目將於 2026 年 8 月 8 日 19:30(UTC+8) 在官方 YouTube 與 Twitch 頻道播出,預計會發布三組限時兌換碼。

要抽幾次才能保證獲得 Zankou 或 Linko?

90 抽(14,400 Annulith) 硬保底,棋盤修改機制從 70 抽開始,並且 沒有 50/50 — 在限定棋盤中抽到的任何 S 級角色,都會是當期角色。限定卡池之間的保底會繼承。

Zankou 與 Linko 之間的「Hexed」協同效果是真的嗎?

尚未確認。 爆料頻道提到 Incantation 主 C 與 Anima 輔助之間可能存在反應協同,但官方尚未公開任何技能組資訊;8 月 8 日的直播應該會揭曉答案。

1.3 版本會有哪些劇情內容?

主線劇情將透過 Chapter 6: Fogden Game繼續發展,並迎來 Scarlet Letter 篇章的結尾,也正好銜接 Zankou 從反派首領轉變為可遊玩 Operator 的劇情。

有關 1.3 版本遊戲玩法的洩漏嗎?

是,但目前全部都未經證實:Zankou 預計會是以爆發傷害為主的主力輸出,而 Linko 則可能擔任輔助/副輸出。早期爆料在正式上線前經常會有變動,因此目前只能將其視為規劃參考。

在哪裡可以以便宜的價格充值 Riftcrystals,為 1.3 版本做準備?

TopuplistNeverness to Everness 儲值頁面 — 可購買折扣 Riftcrystal 禮包、Riftcrystal Mining Permit,以及提供快速、安全配送的禮包。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation