NIKKE PROJECT MATIS 更新指南:Laplace 與 Maxwell 評測、抽卡優先順序與最佳隊伍
完整的 2026 年 7 月 PROJECT MATIS 更新指南:兩名新風屬性 SSR、活動獎勵、Solo Raid Museum,以及如何明智地花費寶石。

PROJECT MATIS 更新概覽
這 PROJECT MATIS 更新 於維護後上線,時間為 2026年7月23日,是 NIKKE 夏季內容的核心。此版本推出兩位全新限定 SSR 單位、一個完整配音的故事活動(設定在第三次地表收復戰爭前夕)、永久 Boss Rush 模式,以及一系列品質生活改善。這是一個內容豐富的更新,同時獎勵收藏家與肝帝。
由於這是重大更新,許多玩家會使用官方 Topuplist 商店或 Topuplist 上的 NIKKE 儲值頁面 提前儲值鑽石,以便在卡池開放瞬間入手新單位。
全新 SSR:Laplace Ultimate Hero
Laplace: Ultimate Hero 是 Missilis Industry 單位,屬 Attacker ,持有 Wind 代碼,使用 火箭發射器。她的專屬武器名為 Ultimate Hero Syndrome。她的爆發先強化自身,再釋放強大的多目標攻擊,使她成為自給自足的輸出角色,同時也能支援爆發輪轉。
她的吸引力對缺乏可靠 Wind Attacker 的玩家最強。Wind 覆蓋一直是許多陣容的反覆缺口,而 Laplace 以能良好縮放至戰役與突襲內容的技能組填補此缺口。她是本更新的頭條單位,也是大多數抽卡計畫的核心。
全新 SSR:Maxwell Ordinary Mechanic
Maxwell: Ordinary Mechanic 同樣是 Missilis Industry 單位,但她是 Supporter ,持有 Wind 代碼,使用 狙擊步槍。她的專屬武器是 My Heavenly Cutey。她的爆發提升自身攻擊,然後增益全隊攻擊,使她成為全隊力量倍增器。
Supporters 是持續輸出隊伍的骨幹,而 Maxwell 的全隊攻擊增益自然與 Modernia 或 Scarlet: Black Shadow 等爆發型攻擊手搭配。對於已擁有核心攻擊手的玩家,Maxwell 往往比第二個輸出角色帶來更多帳號價值。
卡池、日期與抽卡優先級
兩張卡池採交錯時程運行:
單位 | 角色/代碼 | 卡池時段 |
Laplace: Ultimate Hero | Attacker / Wind | 7月23日(維護後)– 8月12日 23:59 |
Maxwell: Ordinary Mechanic | Supporter / Wind | 7月30日 05:00 – 8月20日 04:59 |
抽卡優先級完全取決於你的陣容。如果你缺少 Wind Attacker, Laplace 優先。如果你的攻擊手已穩固且缺少全隊緩衝, Maxwell 是更明智的長期選擇。想兩者兼得的玩家應儲存里程,因為里程券可轉換為保證選擇,消除壞保底連勝的風險。
當卡池開放時,官方 Topuplist 網站與 Topuplist 上的 NIKKE 儲值頁面 是玩家用來為目標抽卡提供資金、無需等待免費寶石滴水的兩個連結。
配音故事活動與 STORY 2
此 PROJECT MATIS 故事活動 完全配音,運行時間為 7月23日至8月12日。設定在 第三次地表收復戰爭 前夕,包含以 Syuen 反思過去為中心的場景。 STORY 2 於7月30日解鎖,為活動在運行中途提供第二波內容。
像這樣的配音活動是故事導向玩家的亮點。它們通常附有清晰的故事任務清單、完成 Jewel 獎勵,以及主題商店,可用活動貨幣購買升級材料與造型。
造型與復刻
本更新附帶多個造型:
Laplace 「Prototype Hero」 — 作為 Prototype Pass 滿級最高獎勵獲得,且特別包含完整語音。
Maxwell 「Chief Researcher」 — 八月任務通行證造型。
Dorothy 「Nostalgia」 — 透過造型轉蛋(十連箱)回歸。
造型通行證與復刻是可選消耗,但 Prototype Pass 特別高效,因為它將進度與配音皮膚捆綁。在窗口關閉前及早決定通行證是否符合你的目標。
Solo Raid Museum 與 Full Burst Day
本更新的重大新增是 Solo Raid Museum,一個 永久 Boss Rush 模式 ,包含 Challenge 軌道與 No Limit 無盡模式。它為單人玩家提供可重複的高難度內容,以及持續優化隊伍的穩定理由。No Limit 模式尤其是老兵追逐框架獎勵與個人最佳的地方。
與其互補的是, FULL BURST DAY 運行於 8月1-3日與8月8-10日,期間 Interception 與 Simulation Room 獎勵加倍。這些窗口是消耗體力與刷取的最佳時機,因此請圍繞它們規劃能量。
登入、QoL 與 Favorite Items
更新也捆綁玩家友好系統:
HERO DAYS,14天登入活動,提供穩定獎勵。
新 Favorite Items 給 Phantom、Sugar、Rosanna 與 Flora,擴充收藏加成。
品質生活調整: TRACING THE STARS 節奏小遊戲的音訊設定、批量 Social Point 領取、大廳整理,以及更快物品使用。
這些都不浮誇,但合起來減少日常摩擦,讓遊戲每天登入感覺更順暢。
PROJECT MATIS 值得你的寶石嗎?
如果你是回歸或中期玩家,PROJECT MATIS 是2026年較強的更新之一,因為它同時提供同為 Wind 代碼的新 Attacker 與新 Supporter,加上永久終局內容。如果你唯一目標是即將到來的 Persona 聯動,你可能選擇跳過一張卡池——但錯過像 Wind Attacker 這樣的核心角色可能在這期間傷害你的帳號。
如需驗證技能數值與框架斷點,社群 NIKKE wiki 是最可靠的參考,而官方 NIKKE site 則載有更新筆記與精確卡池時間。
卡池數學與里程策略
理解保底與里程系統能將混亂卡池變成計畫。NIKKE 的招募使用保底結構,限定單位在固定抽數後保證,且每次抽卡累積里程券以資助之後的保證選擇。對於 PROJECT MATIS,實用做法是決定你的目標(Laplace、Maxwell 或兩者),然後只抽到入手為止,將剩餘里程儲存給未來復刻或 Persona 聯動。
常見錯誤是兩邊卡池都「抽一點」結果兩邊都不足。如果寶石池有限,承諾一個並將另一個視為未來復刻目標。像 Maxwell 這樣的 Supporters 復刻可靠,所以現在跳過她很少是永久的。
F2P 通過更新的路徑
免費玩家應倚靠更新的免費系統。14天 HERO DAYS 登入、FULL BURST DAY 刷取窗口,以及活動任務都能將時間轉換為材料與寶石。Solo Raid Museum 因永久存在,讓你按自己步調刷升級材料,無截止期限。組合意味著耐心的 F2P 帳號即使沒入手兩個 SSR,仍能從 PROJECT MATIS 帶走有意義的進展。
與過去夏季單位比較
NIKKE 的夏季單位有既強又值得收藏的紀錄。PROJECT MATIS 的特別之處在於它同時提供同代碼(Wind)的 Attacker 與 Supporter,因此更新一次改善隊伍的兩半。早期夏季活動常倚靠一個頭條單位加上復刻;本更新的雙 SSR 結構使其成為2026年行事曆上較高價值的停靠站。
要以簡單方式為抽卡提供資金,使用官方 Topuplist 商店或 Topuplist 上的 NIKKE 儲值頁面 ,每當你真正想要的卡池上線時。
偏好預先載入價值的玩家可透過官方 Topuplist 網站或 Topuplist 上的 NIKKE 儲值頁面 按自己時程進行。
更新期間的每日例行
要從 PROJECT MATIS 提取完整價值,建立簡單每日循環。從日常任務開始獲取寶石與材料,然後在 FULL BURST DAY 窗口消耗體力,此時 Interception 與 Simulation Room 獎勵加倍。及早插入配音故事任務,以便在生活忙碌前鎖定活動貨幣與 Jewel 獎勵。此例行將內容豐富的更新轉為穩定、低壓力的進展。
只為卡池登入的玩家錯過更新的大部分價值。永久 Solo Raid Museum 與登入活動是安靜贏家,因為它們在限定單位到手後仍持續給予。
最大化 Prototype Pass
Prototype Pass 值得特別注意,因為它將進度與配音 Laplace 造型捆綁。對於打算長期使用 Laplace 的玩家,通行證高效:它推進帳號目標,同時交付不會以相同形式回歸的造型。權衡通行證成本與語音裝備皮膚及材料的價值,及早決定以免錯過等級截止。
更新後的元素覆蓋
兩個新單位共享 Wind 代碼,這對許多陣容是有意義的轉變。之前借用 Wind 覆蓋或完全跳過的玩家現在有理由投資。Wind 弱點內容變得更易管理,而 Wind 核心可錨定多種隊伍形態。這是更新較安靜但最耐久的益處之一。
路線圖的長遠觀點
PROJECT MATIS 坐落於忙碌的2026年行事曆。夏季卡池、永久 Museum 與會展存在皆朝向11月週年與 Persona 聯動建構。現在深思熟慮花費寶石意味著你以準備好的帳號與健康寶石池抵達那些時刻。更新不是孤島;它是更長計畫中的一步。
活動貨幣效率
每個 PROJECT MATIS 活動商店貨幣有限,因此花費在帳號成長最大處。升級材料幾乎總是勝過造型對成長帳號。及早清除故事以解鎖大部分貨幣,然後優先改善核心單位的物品,再購買任何可選項。
兩個 SSR 之間的協同
Laplace 與 Maxwell 共享 Wind 代碼並直接互補:她增益全隊,他強化自身,一起形成可縮放的核心。入手兩者的玩家得到的不只是兩個單位的總和;他們得到可帶入後續內容的隊伍身份。那協同是更新的安靜優勢。
為接下來做準備
PROJECT MATIS 後的路線圖包括11月週年與 Persona 聯動。你在此不花的寶石是你帶到那些時刻的寶石。將更新視為更長計畫中的一步,抽卡決策就會更清晰。
更新期間的每日例行
要從 PROJECT MATIS 提取完整價值,建立簡單每日循環。從日常任務開始獲取寶石與材料,然後在 FULL BURST DAY 窗口消耗體力,此時 Interception 與 Simulation Room 獎勵加倍。及早插入配音故事任務,以便在生活忙碌前鎖定活動貨幣與 Jewel 獎勵。此例行將內容豐富的更新轉為穩定、低壓力的進展,而非最後一刻的匆忙。
只為卡池登入的玩家錯過更新的大部分價值。永久 Solo Raid Museum 與登入活動是安靜贏家,因為它們在限定單位到手後仍持續給予。將更新視為小型每日勝利的行事曆是帶走更強自己的最可靠方式。
最大化 Prototype Pass
Prototype Pass 值得特別注意,因為它將進度與配音 Laplace 造型捆綁。對於打算長期使用 Laplace 的玩家,通行證高效:它推進帳號目標,同時交付不會以相同形式回歸的造型。權衡通行證成本與語音裝備皮膚及材料的價值,及早決定以免因疏忽錯過等級截止。
像這樣的通行證獎勵承諾,而非猶豫。如果你已在做活動日常,通行證幾乎單靠材料就回本,造型是額外獎勵。因不確定而跳過往往是長期更昂貴的選擇。
更新後的元素覆蓋
兩個新單位共享 Wind 代碼,這對許多陣容是有意義的轉變。之前借用 Wind 覆蓋或完全跳過的玩家現在有理由投資。Wind 弱點內容變得更易管理,而 Wind 核心可錨定多種隊伍形態。這是更新較安靜但最耐久的益處之一,因為元素覆蓋在每個未來模式中都有回報。
不要低估單一共享代碼如何改善靈活性。兩個互補的 Wind 單位讓你建立連貫核心,而非拼接不匹配元素。那連貫性體現為更快通關與更易深度推進。
活動貨幣效率
每個 PROJECT MATIS 活動商店貨幣有限,因此花費在帳號成長最大處。升級材料幾乎總是勝過造型對成長帳號。及早清除故事以解鎖大部分貨幣,然後優先改善核心單位的物品,再購買任何可選項。紀律購物者帶走力量與一些小確幸。
錯誤是顛倒順序:先買皮膚然後缺乏材料升級穿它的單位。保持長遠觀點,造型成為進步的獎勵而非偏離。
路線圖的長遠觀點
PROJECT MATIS 坐落於忙碌的2026年行事曆。夏季卡池、永久 Museum 與會展存在皆朝向11月週年與 Persona 聯動建構。現在深思熟慮花費寶石意味著你以準備好的帳號與健康寶石池抵達那些時刻。更新不是孤島;它是更長計畫中的一步,獎勵耐心並懲罰衝動。
最享受 NIKKE 的玩家是將每次更新視為章節而非終曲的人。PROJECT MATIS 給你單位、系統與故事去吸收,明智之舉是拿走服務你帳號的,並將其餘儲存給仍將來臨的頭條事件。
常見問題:
Q1:PROJECT MATIS 更新何時上線?
2026年7月23日維護後。故事活動運行7月23日至8月12日,STORY 2 於7月30日解鎖。
Q2:我該先抽哪個新 SSR,Laplace 還是 Maxwell?
如果你缺少 Wind Attacker,優先 Laplace。如果你的攻擊手已定且需要全隊緩衝,Maxwell 是更好的長期價值。
Q3:什麼是 Solo Raid Museum?
它是本更新新增的永久 Boss Rush 模式,包含 Challenge 軌道與 No Limit 無盡模式,提供可重複高難度內容。
Q4:FULL BURST DAY 何時?
它運行於2026年8月1-3日與8月8-10日,Interception 與 Simulation Room 獎勵加倍。
Q5:新造型免費嗎?
Laplace 的 Prototype Hero 來自 Prototype Pass 滿級(包含語音)。Maxwell 的 Chief Researcher 是八月任務通行證。Dorothy 的 Nostalgia 是造型轉蛋復刻。
Q6:我在哪裡查看精確卡池結束時間與技能數值?
官方 NIKKE site 發布更新筆記與計時器;社群 [NIKKE wiki](https://nikkNIKKE wikieorycrafting.

