NIKKE 母鯨攻略 2026:最佳隊伍、護盾時機,以及玩家仍然卡關的原因
完整的 2026 NIKKE 母鯨攻略:了解護盾與核心的運作方式、最佳隊伍與角色、攻擊反制方法,以及最常見卡關問題的解決方案。

如果你在 NIKKE 戰役中一路深入,卻突然在 第 21 章第 21-32 關撞上瓶頸, 你就遇到了母鯨。她是《勝利女神:NIKKE》中最臭名昭著的 Boss 之一,是一名 Tyrant 級掠奪者,結合了 元素護盾、召喚的猛禽,以及無法迴避的衝撞 ,讓無數以為自己的指揮官戰力已經足夠的指揮官們陷入苦戰。事實上,母鯨是一場考驗 機制 的戰鬥,而不是單純的數值檢定。本篇 2026 指南將完整說明她的護盾運作方式、適合帶上的最佳隊伍與角色、每種攻擊的精確應對時機,以及玩家在她登場多年後仍會卡關的原因。
nikke.gg 的母鯨 21-32 指南 中詳細的逐招解析,是查閱部位 HP 實際數值的優質參考,也確認了下文使用的核心資訊。 想要抽取角色組成有效克制母鯨的隊伍,又不想花上數週刷寶石?許多玩家會透過
Topuplist 儲值,並從 NIKKE 商品頁面 取得所需資源,以加快隊伍成形。 誰是 NIKKE 中的母鯨(以及她為何讓這麼多指揮官卡關)
母鯨是擁有
Tyrant 級掠奪者 分類、元素代碼為 P.S.I.D(水) 的敵人,這表示她只弱點為電擊 角色。她會在遠距離作戰,被廣泛認為是整個遊戲中最需要手動操作的 Boss 之一。她不只是戰役關卡的門檻,也會在 單人突襲 (「指揮官的夢魘」輪替)以及 塔 內容中再次登場,因此熟悉一次她的攻擊模式,就能反覆受益。 母鯨出現的地方
主線故事:
第 21 章第 21-32 關,是玩家最常卡住的地方。 單人突襲:
週期性登場的 Boss,戰鬥版本著重於分數。 塔/其他模式:
她會反覆作為阻擋進度的「減速帶」出現,若不了解應對方式,就會卡住。 為什麼光靠高指揮官戰力也救不了你
母鯨會迫使你
手動遊玩 。即使隊伍戰力遠高於推薦 CP,只要你讓戰鬥維持自動、忽略護盾時機,或沒能清除她召喚的小怪,仍然可能失敗。這名 Boss 將元素護盾 機制引入戰役:在你清除第一波掠奪者前,屏障會使她免疫除電擊傷害以外的所有攻擊。如果你沒有電擊角色,也沒有清除小怪的計畫,就會真的完全無法對她造成傷害。 首先必須理解的母鯨核心機制
在討論隊伍之前,你需要先掌握決定這場戰鬥的三個系統:
核心 、元素護盾 以及側翼砲口 核心:破壞它以停止咆哮.
母鯨的腹部正下方中央有一個
核心 ,大約有 的 HP。核心存活時,她會週期性地 17 HP bars咆哮 並發出 超音波 ,強化所有召喚的猛禽,賦予它們 受擊次數 HP (必須命中固定次數才能擊殺),並提高它們的攻擊力。 破壞核心會完全停止咆哮 ,這也是「快速摧毀核心」成為標準策略的原因。但核心相當耐打,因此你的輸出必須足夠才能將其擊破。元素護盾:僅限電擊,清除第一波
當母鯨召喚她的
第一波猛禽 時,她會升起元素護盾(屏障) 。護盾存在期間,只有電擊角色能對她造成傷害 ,即使是 Alice、Dorothy、Snow White 或 Maxwell 的穿透攻擊也無法突破。解除屏障的 唯一 方式是 清除場上所有剩餘的掠奪者 。好消息是,屏障在第一波時只會啟動一次 。快速擊殺地面小怪,護盾就會永久消失。錯過這個時機,她會召喚第二波,讓戰鬥難度大幅提高。側翼砲口:每次破壞都能造成大量免費傷害
母鯨的兩側各有
三個側翼砲口(召喚砲口) 。破壞單個砲口約可造成的傷害,這超過每個核心所能承受傷害的一半。上方砲口(砲口 I)的 HP 最低,而砲口 II 與 III 更加耐久,因此需要快速造成傷害時,應集中攻擊砲口 I。 13 HP bars 穿透角色 (Alice、Snow White、Maxwell)在此表現優異,因為瞄準得當的攻擊可以同時命中兩到三個砲口。 猛禽與受擊次數 HP 陷阱
她召喚的小怪會分成
三波(一波地面、兩波空中) ,通常相當脆弱,但超音波命中後,它們會獲得 受擊次數 HP ,也就是每隻都需要固定次數的攻擊才能死亡。以下有三種可靠的處理方式:Dorothy
的 Skill 2 與 Burst 的 Brand 傷害會 無視 受擊次數 HP,因此能瞬間清除脆弱的小怪。 召喚時施放 AOE Burst
:小怪剛出現時有一個 0.5–1 秒的窗口 ,受擊次數 HP 尚未套用;在增益生效前用 AOE Burst 就能擊殺它們。 高速射擊(機槍)角色
:Modernia 的 Burst 能同時命中多個掠奪者,逐一清理。 由於小怪存活時也會
提高母鯨的攻擊力 ,快速清除它們可以降低你受到的傷害。相較之下,Scarlet 對這些受擊次數小怪每次只造成 1 點傷害,因此最適合在咆哮 之前 使用,而不是咆哮後。 所有攻擊模式與應對方式
攻擊
效果 | 應對方式 | 發射大型飛彈 |
|---|---|---|
發射會造成傷害並降低 DEF 的飛彈 | 摧毀飛彈,然後躲避剩餘飛彈;Modernia 的 Burst 很有幫助 | 超音波(咆哮) |
提高猛禽的 ATK,並賦予它們受擊次數 HP | 破壞核心 | 以完全停止咆哮 發射掠奪者+屏障 |
召喚小怪並升起一次性的元素護盾 | 使用 Dorothy/AOE/機槍快速清除第一波;護盾期間只有電擊能傷害她 | 衝撞 |
衝向並撞擊你的隊伍,造成約半名角色 HP 的傷害 | 躲入掩體;使用嘲諷或無敵(Noah 的 Burst) | 高階掠奪者 |
即使全員躲在掩體後,也能擊殺 3–4 名角色的高耐久小怪 | 嘲諷+治療/無敵;接受犧牲一名角色來承受攻擊 | 雷射降雨/鯨魚閃光 |
能穿透掩體並命中全隊的 AOE | 保留治療/無敵;在單人突襲中,延後元素階段,使其只命中兩次 | 對付母鯨的最佳角色 |
正確的陣容能完成大部分工作。以下是通關影片與社群攻略中經常出現的角色。
定位
角色 | 有效原因 | 掠奪者清除(Burst I) |
|---|---|---|
Dorothy | 無視受擊次數 HP;快速清除小怪並削除護盾 | 電擊輸出 |
Alice | 能穿透側翼砲口(砲口 I),也是護盾階段的關鍵電擊角色 | 嘲諷/無敵(Burst II) |
Noah | 全體嘲諷+無敵,可承受衝撞與高階掠奪者的攻擊 | 機槍清除(Burst III) |
Modernia | 逐一清除受擊次數小怪,並有助於處理飛彈 | 高輸出 AOE(Burst III) |
Red Hood | 強力傷害+AOE,可處理砲口與小怪,並施加減益 | 穿透輸出 |
Snow White/Maxwell | Burst 可穿透多個砲口,造成大量部位傷害 | 續戰 |
任意強力治療者 | 讓你能安全採用核心優先策略,並撐過鯨魚閃光 | 若要查看角色排名與培養優先順序, |
Prydwen NIKKE 強度榜 是很實用的權威參考,可用來確認目前哪些角色處於頂級。 核心破壞者與掠奪者清除者
Dorothy
是這場戰鬥最受推薦的角色,因為她能處理最棘手的部分,也就是受擊次數小怪與護盾,無需你掌握完美時機。如果沒有她, Scarlet 可以在咆哮 之前 清除小怪,而 Modernia 則能靠高射速處理受擊次數波次。 Alice 是你的電擊解答:她既能突破護盾階段,也能穿透上方砲口,造成額外傷害。 嘲諷與無敵角色
Noah
是安全保障。她的 Burst 能提供全體嘲諷與無敵,正好能應對 衝撞 (會扣除半名角色 HP 的衝鋒)以及 高階掠奪者 ,後者否則會直接消滅你 3–4 名角色。即使是「蠻力」型的無 Dorothy 隊伍,通常也會配置嘲諷角色,因為高階波次幾乎不可能靠輸出硬吃。 護盾階段的電擊輸出
由於元素護盾只有在清除小怪
或 造成電擊傷害時才會解除,至少帶上一名 電擊 角色(Alice 是熱門選擇),就能避免完全陷入無法輸出的狀態。如果清怪速度較慢,電擊角色至少仍能在護盾階段持續施壓。 推薦隊伍組成
玩法
核心概念 | 範例角色 | 核心優先(搭配治療者) |
|---|---|---|
提早破壞核心以停止咆哮,靠續戰力撐過 AOE | Dorothy、Alice、Noah、Red Hood、治療者 | 部位優先(無治療者) |
續戰力低,摧毀側翼砲口以穩定造成傷害 | Alice、Snow White、Maxwell、Modernia、Noah | 無 Dorothy 蠻力隊伍 |
以兩名電擊/AOE 輸出壓制敵人 | 雙 Alice、Modernia、Red Hood、Noah | 核心優先隊伍(搭配治療者) |
如果你有可靠的治療者,最乾淨的計畫是
核心優先 :盡早破壞核心,讓母鯨無法施放咆哮增益,之後再從容清理砲口與小怪,由治療者應對 AOE。這是容錯率最高的類型,也是大多數攻略對新手最推薦的方案。部位優先隊伍(無治療者)
沒有治療者時,隊伍的續戰力較低,因此建議改為
先攻擊部位(側翼砲口) 。每個被破壞的砲口都能保證造成 13 格傷害,並可避免在核心上拖延時累積的持續部位傷害。搭配嘲諷角色,避免高階波次直接結束戰鬥。無 Dorothy「蠻力」隊伍
社群通關案例(包括中國服的無 Dorothy 通關)顯示,
雙 Alice 可以單純靠輸出超過戰鬥需求,以「硬扛過去」的方式處理機制,而不必完美反制。這需要較高的培養程度,但證明即使沒有「主流」角色,只要帶上電擊傷害與嘲諷,也能擊敗 Boss。 寶石快用完、無法抽取這些角色了嗎?透過
Topuplist 快速儲值,並查看 NIKKE 商品頁面 ,取得能持續擴充隊伍的儲值選項。 為什麼玩家在 2026 年仍會卡關(以及解決方法)
母鯨已經登場多年,但每週仍會出現「要怎麼打敗她」的討論串。原因始終相同。
沒有用於護盾的電擊角色
卡關最常見的原因,就是帶著
沒有電擊輸出 的隊伍進場,並且沒能及時清除第一波小怪。屏障存在期間,只有電擊能對她造成傷害。 解法: 帶上 Alice(或任何電擊角色),並在第一波地面小怪出現的瞬間優先將其消滅。 在受擊次數小怪上錯誤使用 Burst 時機
太晚施放 AOE Burst 的玩家,會眼看著猛禽獲得受擊次數 HP,變得無法及時擊殺,導致戰鬥拖長並讓母鯨的攻擊力不斷提升。
解法: 將 AOE Burst 保留到 0.5–1 秒的召喚窗口 ,或使用 Dorothy,讓她的技能組完全無視受擊次數規則。沒有應對高階掠奪者的嘲諷
即使全員躲在掩體後,高階波次仍會消滅 3–4 名角色。許多「高 CP」隊伍純粹是因為缺少嘲諷或無敵角色而在此死亡。
解法: 放入 Noah (或其他嘲諷/無敵角色),接受犧牲一名角色來承受攻擊,讓其餘四名角色存活。 使用自動戰鬥
母鯨要求手動掌握掩體時機、Burst 時機與目標切換。自動戰鬥經常錯過衝撞的掩體時機、浪費 Burst,並讓小怪越積越多。
解法: 手動遊玩,尤其要注意衝撞(掩體)、護盾階段(清除小怪)與鯨魚閃光(保留治療/無敵)。 如果你的角色庫才是真正的瓶頸,透過
Topuplist 儲值並前往 NIKKE 商品頁面 ,是快速補齊母鯨隊伍缺口的方法。 母鯨逐步戰鬥流程
開場:
在側翼砲口與核心上累積 Burst 能量。有治療者就開始偏向核心;沒有治療者則先攻擊砲口 I。 第一波掠奪者+護盾:
小怪出現的瞬間就立即清除(Dorothy AOE、Alice/電擊壓制,或高速機槍)。解除一次性的元素護盾。 破壞核心:
在受擊次數小怪變成問題前,將核心擊破以停止咆哮。核心被破壞後,Alice 等角色對小怪會恢復正常傷害。 砲口輸出:
確保安全後,摧毀側翼砲口(先攻擊砲口 I)以造成大量 13 格傷害。穿透角色可以同時命中兩到三個砲口。 衝撞:
她衝鋒時躲入掩體。若時機正確,使用 Noah 的無敵。 高階掠奪者:
嘲諷+治療/無敵;讓一名角色承受攻擊,維持其餘四名角色存活以完成戰鬥。 鯨魚閃光/雷射降雨:
保留治療與無敵來應對這個能穿透掩體的 AOE;在單人突襲中,刻意放慢元素階段,使其只命中兩次。 收尾:
核心與砲口處理完畢、小怪受到控制後,她的 HP 會快速下降。持續清除殘餘掠奪者,讓她的攻擊增益保持在低位。 單人突襲與塔中的母鯨
戰役版本會教你熟悉模式,但突襲與塔版本更重視分數與精準度。
有治療者就核心優先
相同規則依然適用:有治療者就先攻擊核心以關閉咆哮;沒有治療者則先攻擊部位。能分散造成傷害的角色(機槍/AOE)比單體角色更適合處理受擊次數小怪。
延後鯨魚閃光與 Groggy 爆發窗口
在單人突襲中,
鯨魚閃光 會在她召喚三次小兵後觸發,並且無視掩體。已知的應對方式是 刻意放慢元素抗性階段 ,讓戰鬥拖長,總共只承受兩次鯨魚閃光。第三次命中通常會讓無治療者輸出隊直接敗北。元素階段後,母鯨會進入 Groggy 狀態並生成大量部位: 將 Burst 能量保留到這個窗口,並用穿透傷害轟擊部位,以取得最大的分數提升。 還需要幾次抽取才能組成完整的突襲母鯨隊伍嗎?許多玩家會透過 Topuplist
儲值並前往 NIKKE 商品頁面 ,取得缺少的角色。 常見問題 NIKKE 中的母鯨在哪一章?
她是第 21 章第 21-32 關的 Boss,也會在單人突襲與塔內容中再次登場。
母鯨弱點是什麼元素?
母鯨的元素代碼為 P.S.I.D(水),只弱點為
電擊
角色。在她的一次性元素護盾期間,只有電擊傷害能穿透,直到你清除第一波掠奪者。 如何破壞元素護盾? 清除第一波召喚出的所有掠奪者後,護盾就會立即消失。Dorothy 的 AOE、在召喚窗口內精準施放 Burst,或使用高速機槍角色(Modernia)都可以。護盾只會出現一次。
為什麼猛禽會變得打不死?
母鯨咆哮(超音波)後,小怪會獲得「受擊次數 HP」,需要多次命中才能死亡。破壞核心以停止咆哮、使用 Dorothy 無視規則,或在增益套用前的 0.5–1 秒召喚窗口內將其擊殺。
對付母鯨最好的角色是誰?
Dorothy 最受推薦,因為她能無視受擊次數 HP 並削除護盾。Alice(電擊、可穿透砲口)、Noah(嘲諷/無敵)、Modernia(機槍清除)與 Red Hood(AOE 輸出)也是頂尖選擇。
為什麼我一直死於高階掠奪者?
即使全員躲在掩體後,它們也會消滅 3–4 名角色。你需要嘲諷或無敵角色(Noah)承受攻擊,讓隊伍其他成員存活。
可以自動戰鬥擊敗母鯨嗎?
無法穩定做到。她需要手動掌握衝撞的掩體時機、快速清怪以解除護盾,以及為鯨魚閃光保留 Burst。強烈建議手動遊玩。
母鯨會出現在 2026 年的內容中嗎?
會。她仍是 21-32 的永久戰役門檻,也是週期性出現的單人突襲/塔 Boss,因此本指南的策略對新指揮官與回歸指揮官仍然適用。
Mother Whale 會出現在 2026 年的內容中嗎?
會。她仍然是 21-32 的永久戰役門檻,以及反覆出現的單人突襲/高塔首領,因此本指南中的策略對新任和回歸的指揮官仍然適用。

