NIKKE PROJECT MATIS 故事 II 指南:通關順序、活動貨幣、商店優先順序與 8 月 12 日截止日

PROJECT MATIS 於 2026 年 7 月 30 日開放故事 II,在活動預定於 8 月 12 日結束前再添一層內容。本指南協助玩家確認解鎖條件、依序通關故事內容、依帳號需求花費活動貨幣、準備後續挑戰關卡,並在活動結束前確認所有限定獎勵。

PROJECT MATIS 於 2026 年 7 月 30 日進入 Story II,並預定持續活躍至 8 月 12 日 04:59 UTC+9。對於活躍玩家而言,這表示活動已不再只是上線日檢查清單:新的故事關卡、額外的首次通關獎勵,以及更大的活動貨幣預算,都必須與現有的日常迴圈整合。對於回歸或晚起步的玩家,優先順序則不同。他們必須解鎖正確頁面、完成前置內容、避免過早將貨幣花在低影響力物品上,並留下足夠時間進行後續挑戰或困難關卡進度。本指南以即時活動畫面作為數量與截止期限的最終權威,同時提供完整路線,即使帳號從不同進度點開始也能適用。

在刷關前審計 Story II 解鎖狀態

最常見的浪費是在新的首次通關路線已可用時,仍刷舊關卡。應在投入每日體力或活動入場預算前先檢查 Story II。

開啟 PROJECT MATIS 並確認在 7 月 30 日開啟後,Story II 出現在目標帳號上。閱讀任何關於 Story I 完成或帳號進度的鎖定訊息。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。

檢視所有新可用的關卡、首次通關獎勵,以及附加於 Story II 的任務。首次通關價值通常應在重複刷關前先收取。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。

檢查活動入場資源及其回復或購買規則。在了解免費路線前,不要使用高級貨幣購買額外入場次數。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。

記錄活動結束、商店結束,以及任何獨立挑戰開啟日期。這些計時器可能不會同時關閉。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。

五分鐘的解鎖審計可建立活動日曆,並防止日常資源被花在已不再優先的內容上。

以安全順序通關新故事關卡

故事進度應從最早的新節點向前通關,並在區塊之間收取獎勵。這可盡早讓隱藏前置條件與任務觸發可見。

從第一個已解鎖的 Story II 關卡開始,並依顯示順序繼續。在完成所有可及首次通關前,避免跳至重複節點。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。

在通關數個關卡後,返回活動任務頁面並收取新完成的目標。有些獎勵不會自動進入帳號。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。

若戰鬥力成為問題,先使用掩體、爆發時機、目標優先順序與手動控制,再花費廣泛升級資源。戰術修正可能以較低成本解決關卡。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。

閱讀故事場景或稍後使用遊戲支援的回顧功能,而非因時段有限而放棄進度。同時保護敘事存取與活動截止期限。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。

目標是完整的首次通關覆蓋,而非最快的按鈕序列。每通關並領取一個關卡,都會增加活動剩餘期間的貨幣與資源選項。

建立每日活動迴圈

在 Story II 首次通關後,效率來自使用免費入場次數、完成任務,並轉換貨幣而不讓上限溢出的簡短例行公事。

登入、收取活動入場資源,並檢查帳號是否接近上限。在自然回復資源停止累積前先使用它們。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。

根據即時獎勵預覽選擇最佳已解鎖重複關卡。不要假設最新節點對每種材料都自動最佳。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。

當目標重疊時,與一般每日任務一起完成每日活動任務。一場戰鬥應盡可能滿足多個要求。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。

在刷關區塊後造訪活動商店,並更新剩餘目標清單。頻繁檢視可防止在優先物品完成後過度消費。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。

可重複的每日迴圈應足夠簡短,以便貫穿整個活動維持。導致錯過天數的雄心勃勃路線,效率低於 consistently 完成的適度例行公事。

依帳號需求優先排序活動商店

沒有通用的商店順序,因為新帳號、已開發帳號與收藏家有不同瓶頸。正確階梯從限量與進度關鍵價值開始。

識別獨特活動物品、招募資源,以及有嚴格獲取限制的材料。將限時帳號價值置於容易刷取的貨幣之上。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。

對於開發中的帳號,優先能解鎖即時等級、技能或裝備斷點的資源。可用隊伍可在活動結束前賺取更多獎勵。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。

對於已建立帳號,比較核心塵埃、技能材料、製造商需求與計劃中的角色養成。為命名的養成購買,而非模糊的未來可能性。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。

將可重複低價值貨幣與便利物品留到主要清單確保後。不要依視覺順序清空商店。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。

每次購買前,回答此物品啟用什麼,以及之後是否會讓更稀有物品變得負擔不起。這一個問題可防止大多數商店後悔。

為挑戰與後期活動內容做準備

Story II 並非總是最終活動層。挑戰關卡或後續解鎖可能需要不同隊伍,並可能依自身排程提供額外獎勵。

檢查活動日曆中的挑戰開啟與關卡釋出節奏。為每個新可用區塊建立提醒。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。

保持至少一支穩定 BOSS 隊伍與一支清波隊伍就緒,而非過度打造單一陣容。不同關卡目標獎勵不同傷害模式。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。

保留升級材料,直到即時敵人與需求顯示真正需要。預先廣泛升級可能立刻耗盡活動獎勵。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。

若排名非獎勵所需,則停在帳號的實際完成點。不要將競技聲望與強制活動進度混淆。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。

準備應保留選項。即時挑戰告訴玩家必須修正什麼;預測不應在證據出現前消耗資源。

進行最終獎勵審計

活動結束審計保護 Story I、Story II、重複刷關、任務與商店購買期間完成的所有工作。應在最終截止期限前數天進行。

確認帳號打算完成的所有故事節點、首次通關獎勵、任務標籤與挑戰里程碑。打開每個標籤一次,而非信任單一完成百分比。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。

依最終優先清單花費剩餘活動貨幣。只保留遊戲明確在關閉後轉換的貨幣。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。

領取所有活動郵件並檢查過期計時器。若郵件本身過期,郵箱擁有權並非永久。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。

為招募資源、獨特物品與主要材料做最終庫存筆記。這證明活動結果並指導下一個養成計劃。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。

當帳號已將進度轉換為擁有的獎勵時,PROJECT MATIS 即完成。有未領取按鈕的空白任務清單並非完成。

使用三天晚起步計劃

接近結束才開始的玩家可將工作分成三個專注日。第一天,解鎖 Story II、通關所有可及首次關卡,並收取所有完成任務。第二天,使用免費活動入場次數於最佳重複節點,並購買獨特或進度關鍵商店目標。第三天,完成現實挑戰里程碑、花費剩餘貨幣,並審計每個標籤。

僅在即時倒數要求時才應壓縮此計劃。在計算免費路線仍可產生多少貨幣前,不要購買額外入場次數。同樣地,當一個聚焦修正即可通關必要關卡時,不要在多支隊伍上花費通用升級材料。

晚起步目標不是每個頁面的視覺完成。而是擁有最高價值限量獎勵、在實際可行處完成故事路線,以及沒有貨幣或領取按鈕因意外而留下。

在不破壞計劃的情況下消費

在任何購買前,應先檢查免費獎勵、現有貨幣與帳號的真實需求。已做出 deliberate 預算的玩家可透過 Topuplist 以及專用的 GODDESS OF VICTORY: NIKKE top-up page檢視支援選項。付款前驗證帳號識別碼、伺服器、區域、產品、貨幣與結帳總額。購買貨幣不會完成活動任務、改變資格,或保證隨機結果。

在開啟付款頁面前設定硬性上限。有用的預算會命名確切目標、最大金額、停止條件,以及之後必須保持資金的內容。若這四部分中有任何缺失,等到即時客戶端提供足夠資訊再決定。

常見問題

PROJECT MATIS Story II 何時開啟?

Story II 於 2026 年 7 月 30 日開啟。請在即時 PROJECT MATIS 頁面確認確切可用性、前置條件與活動倒數。

我應該在通關 Story II 前刷關嗎?

先完成可及首次通關關卡並收取其獎勵。然後比較即時重複關卡獎勵,並為帳號的商店計劃選擇最佳節點。

活動商店我應該先買什麼?

優先獨特或嚴格限量獎勵,然後是解決當前瓶頸的招募與進度資源。確切順序取決於帳號與即時商店庫存。

我可以在哪裡為 GODDESS OF VICTORY: NIKKE 進行計劃購買?

已決定消費的玩家可在 Topuplist 上檢視支援服務,並使用專用的 GODDESS OF VICTORY: NIKKE top-up page。付款前確認帳號、伺服器、區域、產品、貨幣與最終總額;儲值永不取代活動參與或保證隨機結果。

最終檢查清單

  • 確認 Story II 在 7 月 30 日後已解鎖。

  • 分別記錄活動、商店與挑戰截止期限。

  • 在重複刷關前通關所有可及首次通關關卡。

  • 在故事區塊之間領取任務獎勵。

  • 在免費入場資源達上限前使用它們。

  • 先購買獨特與進度關鍵商店物品。

  • 為後續關卡準備不同的 BOSS 與清波隊伍。

  • 在關閉前審計每個標籤並花費剩餘貨幣。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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