NIKKE PROJECT MATIS 故事 II 指南:通關順序、活動貨幣、商店優先順序與 8 月 12 日截止日
PROJECT MATIS 於 2026 年 7 月 30 日開放故事 II,在活動預定於 8 月 12 日結束前再添一層內容。本指南協助玩家確認解鎖條件、依序通關故事內容、依帳號需求花費活動貨幣、準備後續挑戰關卡,並在活動結束前確認所有限定獎勵。
PROJECT MATIS 於 2026 年 7 月 30 日進入 Story II,並預定持續活躍至 8 月 12 日 04:59 UTC+9。對於活躍玩家而言,這表示活動已不再只是上線日檢查清單:新的故事關卡、額外的首次通關獎勵,以及更大的活動貨幣預算,都必須與現有的日常迴圈整合。對於回歸或晚起步的玩家,優先順序則不同。他們必須解鎖正確頁面、完成前置內容、避免過早將貨幣花在低影響力物品上,並留下足夠時間進行後續挑戰或困難關卡進度。本指南以即時活動畫面作為數量與截止期限的最終權威,同時提供完整路線,即使帳號從不同進度點開始也能適用。

在刷關前審計 Story II 解鎖狀態
最常見的浪費是在新的首次通關路線已可用時,仍刷舊關卡。應在投入每日體力或活動入場預算前先檢查 Story II。
開啟 PROJECT MATIS 並確認在 7 月 30 日開啟後,Story II 出現在目標帳號上。閱讀任何關於 Story I 完成或帳號進度的鎖定訊息。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。
檢視所有新可用的關卡、首次通關獎勵,以及附加於 Story II 的任務。首次通關價值通常應在重複刷關前先收取。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。
檢查活動入場資源及其回復或購買規則。在了解免費路線前,不要使用高級貨幣購買額外入場次數。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。
記錄活動結束、商店結束,以及任何獨立挑戰開啟日期。這些計時器可能不會同時關閉。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。
五分鐘的解鎖審計可建立活動日曆,並防止日常資源被花在已不再優先的內容上。
以安全順序通關新故事關卡
故事進度應從最早的新節點向前通關,並在區塊之間收取獎勵。這可盡早讓隱藏前置條件與任務觸發可見。
從第一個已解鎖的 Story II 關卡開始,並依顯示順序繼續。在完成所有可及首次通關前,避免跳至重複節點。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。
在通關數個關卡後,返回活動任務頁面並收取新完成的目標。有些獎勵不會自動進入帳號。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。
若戰鬥力成為問題,先使用掩體、爆發時機、目標優先順序與手動控制,再花費廣泛升級資源。戰術修正可能以較低成本解決關卡。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。
閱讀故事場景或稍後使用遊戲支援的回顧功能,而非因時段有限而放棄進度。同時保護敘事存取與活動截止期限。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。
目標是完整的首次通關覆蓋,而非最快的按鈕序列。每通關並領取一個關卡,都會增加活動剩餘期間的貨幣與資源選項。
建立每日活動迴圈
在 Story II 首次通關後,效率來自使用免費入場次數、完成任務,並轉換貨幣而不讓上限溢出的簡短例行公事。
登入、收取活動入場資源,並檢查帳號是否接近上限。在自然回復資源停止累積前先使用它們。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。
根據即時獎勵預覽選擇最佳已解鎖重複關卡。不要假設最新節點對每種材料都自動最佳。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。
當目標重疊時,與一般每日任務一起完成每日活動任務。一場戰鬥應盡可能滿足多個要求。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。
在刷關區塊後造訪活動商店,並更新剩餘目標清單。頻繁檢視可防止在優先物品完成後過度消費。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。
可重複的每日迴圈應足夠簡短,以便貫穿整個活動維持。導致錯過天數的雄心勃勃路線,效率低於 consistently 完成的適度例行公事。
依帳號需求優先排序活動商店
沒有通用的商店順序,因為新帳號、已開發帳號與收藏家有不同瓶頸。正確階梯從限量與進度關鍵價值開始。
識別獨特活動物品、招募資源,以及有嚴格獲取限制的材料。將限時帳號價值置於容易刷取的貨幣之上。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。
對於開發中的帳號,優先能解鎖即時等級、技能或裝備斷點的資源。可用隊伍可在活動結束前賺取更多獎勵。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。
對於已建立帳號,比較核心塵埃、技能材料、製造商需求與計劃中的角色養成。為命名的養成購買,而非模糊的未來可能性。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。
將可重複低價值貨幣與便利物品留到主要清單確保後。不要依視覺順序清空商店。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。
每次購買前,回答此物品啟用什麼,以及之後是否會讓更稀有物品變得負擔不起。這一個問題可防止大多數商店後悔。
為挑戰與後期活動內容做準備
Story II 並非總是最終活動層。挑戰關卡或後續解鎖可能需要不同隊伍,並可能依自身排程提供額外獎勵。
檢查活動日曆中的挑戰開啟與關卡釋出節奏。為每個新可用區塊建立提醒。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。
保持至少一支穩定 BOSS 隊伍與一支清波隊伍就緒,而非過度打造單一陣容。不同關卡目標獎勵不同傷害模式。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。
保留升級材料,直到即時敵人與需求顯示真正需要。預先廣泛升級可能立刻耗盡活動獎勵。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。
若排名非獎勵所需,則停在帳號的實際完成點。不要將競技聲望與強制活動進度混淆。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。
準備應保留選項。即時挑戰告訴玩家必須修正什麼;預測不應在證據出現前消耗資源。
進行最終獎勵審計
活動結束審計保護 Story I、Story II、重複刷關、任務與商店購買期間完成的所有工作。應在最終截止期限前數天進行。
確認帳號打算完成的所有故事節點、首次通關獎勵、任務標籤與挑戰里程碑。打開每個標籤一次,而非信任單一完成百分比。此檢查不到一分鐘,卻能避免稍後在該時段造成更昂貴的錯誤。
依最終優先清單花費剩餘活動貨幣。只保留遊戲明確在關閉後轉換的貨幣。記錄結果後再繼續,以便下一個決策基於眼前帳號,而非其他地區的截圖。
領取所有活動郵件並檢查過期計時器。若郵件本身過期,郵箱擁有權並非永久。實際目標是一致性:確認條件、完成動作,並在花費更多資源前驗證獎勵或帳號變更。
為招募資源、獨特物品與主要材料做最終庫存筆記。這證明活動結果並指導下一個養成計劃。以即時活動頁面作為最終參考,因為伺服器輪替、帳號資格與區域排程可能會改變當下可見內容。
當帳號已將進度轉換為擁有的獎勵時,PROJECT MATIS 即完成。有未領取按鈕的空白任務清單並非完成。
使用三天晚起步計劃
接近結束才開始的玩家可將工作分成三個專注日。第一天,解鎖 Story II、通關所有可及首次關卡,並收取所有完成任務。第二天,使用免費活動入場次數於最佳重複節點,並購買獨特或進度關鍵商店目標。第三天,完成現實挑戰里程碑、花費剩餘貨幣,並審計每個標籤。
僅在即時倒數要求時才應壓縮此計劃。在計算免費路線仍可產生多少貨幣前,不要購買額外入場次數。同樣地,當一個聚焦修正即可通關必要關卡時,不要在多支隊伍上花費通用升級材料。
晚起步目標不是每個頁面的視覺完成。而是擁有最高價值限量獎勵、在實際可行處完成故事路線,以及沒有貨幣或領取按鈕因意外而留下。
在不破壞計劃的情況下消費
在任何購買前,應先檢查免費獎勵、現有貨幣與帳號的真實需求。已做出 deliberate 預算的玩家可透過 Topuplist 以及專用的 GODDESS OF VICTORY: NIKKE top-up page檢視支援選項。付款前驗證帳號識別碼、伺服器、區域、產品、貨幣與結帳總額。購買貨幣不會完成活動任務、改變資格,或保證隨機結果。
在開啟付款頁面前設定硬性上限。有用的預算會命名確切目標、最大金額、停止條件,以及之後必須保持資金的內容。若這四部分中有任何缺失,等到即時客戶端提供足夠資訊再決定。
常見問題
PROJECT MATIS Story II 何時開啟?
Story II 於 2026 年 7 月 30 日開啟。請在即時 PROJECT MATIS 頁面確認確切可用性、前置條件與活動倒數。
我應該在通關 Story II 前刷關嗎?
先完成可及首次通關關卡並收取其獎勵。然後比較即時重複關卡獎勵,並為帳號的商店計劃選擇最佳節點。
活動商店我應該先買什麼?
優先獨特或嚴格限量獎勵,然後是解決當前瓶頸的招募與進度資源。確切順序取決於帳號與即時商店庫存。
我可以在哪裡為 GODDESS OF VICTORY: NIKKE 進行計劃購買?
已決定消費的玩家可在 Topuplist 上檢視支援服務,並使用專用的 GODDESS OF VICTORY: NIKKE top-up page。付款前確認帳號、伺服器、區域、產品、貨幣與最終總額;儲值永不取代活動參與或保證隨機結果。
最終檢查清單
確認 Story II 在 7 月 30 日後已解鎖。
分別記錄活動、商店與挑戰截止期限。
在重複刷關前通關所有可及首次通關關卡。
在故事區塊之間領取任務獎勵。
在免費入場資源達上限前使用它們。
先購買獨特與進度關鍵商店物品。
為後續關卡準備不同的 BOSS 與清波隊伍。
在關閉前審計每個標籤並花費剩餘貨幣。

