Marvel Rivals Ignite 2026 Stage 1 季後賽:賽程、隊伍與獎勵

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Marvel Rivals Ignite 2026 第 1 階段季後賽匯集了來自美洲、EMEA、太平洋與中國賽區的頂尖隊伍。
這些季後賽將決定四個賽區冠軍,發放第 1 階段獎金與 Championship Points,並決出晉級本年度首場國際 Marvel Rivals 賽事 Mid-Season Finals 的全部 10 支隊伍。
太平洋與中國已於 6 月 28 日完成各自的區域賽事。美洲與 EMEA 季後賽則於 7 月 2 日至 7 月 5 日進行。
所有賽區皆採雙敗淘汰賽制。標準季後賽賽事為 BO5,而各賽區總決賽為 BO7。由於賽事已更新至 Patch 8.5,本次季後賽也標誌著 Cyclops 首次在官方 Ignite 賽事中登場。
本指南涵蓋完整的 Marvel Rivals Ignite 第 1 階段季後賽賽程、所有晉級隊伍、首輪對戰、目前結果、Mid-Season Finals 晉級規則、獎金分配、轉播資訊以及免費觀賽獎勵。
Marvel Rivals Ignite 第 1 階段季後賽賽程
官方第 1 階段觀賽指南確認,太平洋賽區於 6 月 25 日開打,中國賽區於 6 月 26 日接續進行,而美洲與 EMEA 賽區的對戰表則於 7 月 2 日至 7 月 5 日舉行。
若前一場系列賽比預期更久,每日實際開賽時間可能會變動。每場比賽前請查看官方轉播或即時賽事頁面,不要只依賴靜態賽程圖片。
目前結果與 Mid-Season Finals 晉級隊伍
截至 7 月 2 日,太平洋與中國賽區的季後賽結果已全部出爐。
太平洋賽區結果
Gen.G Esports 贏得了太平洋第 1 階段冠軍,而 REJECT 獲得亞軍。兩隊皆晉級 2026 Mid-Season Finals。
Gen.G 已確認其太平洋冠軍身分,而 REJECT 也另行確認了其亞軍成績與國際賽資格。總決賽最終由 Gen.G 以 4 比 1 勝出。
中國賽區結果
OUG 在總決賽擊敗 AC.E 並以 4 比 0 奪下中國第 1 階段冠軍。
OUG 與 AC.E 取得中國賽區兩個 Mid-Season Finals 名額。SLZZ 名列第三,FL.CN 則獲得第四。
美洲與 EMEA 賽區結果
美洲與 EMEA 的晉級名單將於 7 月 5 日前確定。
每個賽區都會派出前三名隊伍晉級 Mid-Season Finals,這表示隊伍不必贏得賽區總決賽也能晉級。在這兩個賽區中,拿到第三名就足夠。
所有晉級 Ignite 第 1 階段季後賽的隊伍
官方晉級隊伍圖表列出:美洲 8 隊、EMEA 8 隊、太平洋 8 隊,以及中國 6 隊。
太平洋賽區與其他賽區不同,因其小組賽分為亞洲與大洋洲兩部分。6 支亞洲隊伍與 2 支大洋洲隊伍一同晉級至合併後的太平洋季後賽對戰表。
美洲季後賽賽程與首輪對戰
美洲第 1 階段季後賽於 7 月 2 日至 7 月 5 日舉行。
勝部第一輪
四場首輪對戰如下:
Team Liquid Citadel 對 FlyQuest
Yeah We Lost 對 Sentinels
Stickdrift 對 100 Thieves
TSM 對 Swamp Gaming
勝者將繼續在勝部晉級。敗隊不會立刻淘汰,而是會在敗部獲得第二次機會。
美洲每日賽制
第 1 天 - 7 月 2 日
四場勝部首輪比賽將決定首批勝者與進入敗部的隊伍。
第 2 天 - 7 月 3 日
進行兩場勝部第二輪比賽,接著是敗部首輪淘汰賽。
第 3 天 - 7 月 4 日
勝部決賽將決定首支晉級總決賽的隊伍。其他敗部比賽則會進一步縮減剩餘隊伍。
第 4 天 - 7 月 5 日
敗部決賽將決定最後一個 Mid-Season Finals 晉級名額與第二支總決賽隊伍。接著將在 BO7 總決賽中決定賽區冠軍。
美洲賽區會派出三支隊伍參加 Mid-Season Finals。因此,勝部決賽參賽隊伍與敗部最終倖存者將在賽事結束時取得晉級資格。
EMEA 季後賽賽程與首輪對戰
EMEA 季後賽採用相同的 7 月 2 日至 5 日雙敗淘汰結構。
勝部第一輪
官方首輪對戰如下:
Natus Vincere 對 FYR Strays
RAD 對 Shikigami
Virtus.pro 對 Reason Gaming
Pulsar Esports 對 Team Heretics
對戰表先由四場 BO5 系列賽開始,之後再進入勝部與敗部各輪比賽。
EMEA 每日賽制
第 1 天 - 7 月 2 日
進行全部四場勝部首輪比賽。
第 2 天 - 7 月 3 日
進行勝部第二輪與敗部首輪淘汰賽。
第 3 天 - 7 月 4 日
勝部決賽將產生一支總決賽隊伍,而兩輪敗部賽事則將決定哪些隊伍仍保有晉級機會。
第 4 天 - 7 月 5 日
敗部決賽與總決賽將為該賽區畫下句點。
與美洲相同,EMEA 也有三個 Mid-Season Finals 名額。這讓敗部決賽格外重要:依照對戰表走向,兩支參賽隊伍可能都已經鎖定最後兩個晉級名額,而勝者則會繼續晉級總決賽。
太平洋季後賽對戰表與最終結果
太平洋賽區由 6 支亞洲代表隊與 2 支大洋洲代表隊合併組成。
太平洋首輪對戰
初始對戰表如下:
REJECT 對 N1HEX
AAAd 對 Chiefs Esports Club
XOXO01 對 Zero Tenacity
The Burgers 對 Gen.G Esports
8 支隊伍於 6 月 25 日至 6 月 28 日之間在同一個雙敗淘汰對戰表中競爭。
太平洋最終排名
已確認的前列名次如下:
Gen.G Esports
REJECT
XOXO01
Gen.G 與 REJECT 取得該賽區兩個 Mid-Season Finals 名額。由於太平洋賽區只有兩個國際賽席位,拿到第三名不足以晉級。
這個結果也展現了合併太平洋賽制的目的:大洋洲代表與亞洲代表可以直接競爭同一個賽區冠軍與國際賽名額。
中國季後賽對戰表與最終結果
中國採用六隊雙敗淘汰對戰表。
中國首輪比賽
首輪包括:
FL.CN 對 NB
SLZZ 對 AimMiracle.X
OUG 與 AC.E 在對戰表中擁有較高起始順位,並在首輪勝者出爐後再登場。
中國最終排名
前列名次如下:
OUG
AC.E
SLZZ
FL.CN
OUG 在總決賽以 4 比 0 擊敗 AC.E。兩支總決賽隊伍皆晉級 Mid-Season Finals,而 SLZZ 與 FL.CN 則未能取得中國賽區的兩個國際賽名額。
第 1 階段季後賽賽制說明
雙敗淘汰賽制
隊伍在首次落敗後不會被淘汰。
具體來說:
每支隊伍都從勝部開始。
首次落敗會使隊伍掉入敗部。
第二次落敗才會遭到淘汰。
勝部冠軍將直接晉級總決賽。
敗部冠軍將成為第二支總決賽隊伍。
這種賽制讓隊伍在打出不理想的系列賽後仍有一次補救機會,但敗部隊伍必須多打額外的淘汰賽才能晉級決賽。
官方觀賽指南與第 1 階段規則手冊都確認採用雙敗淘汰制度。
BO5 賽事
除了總決賽之外,所有季後賽比賽皆採 BO5 賽制。
先贏得三張地圖的隊伍即可拿下系列賽。
BO5 賽制更能獎勵地圖池較深的隊伍,也讓隊伍更難僅靠單一有利地圖或陣容就贏下比賽。
BO7 總決賽
每個賽區的總決賽皆為 BO7。
先贏下四張地圖的隊伍將成為第 1 階段賽區冠軍。
規則手冊將 BO5 與 BO7 的結構適用於美洲、EMEA、中國與合併太平洋賽區的對戰表。
Mid-Season Finals 晉級方式
第 1 階段是通往 2026 Mid-Season Finals 的唯一晉級途徑。
共有 10 支隊伍晉級:
美洲:3
EMEA:3
太平洋:2
中國:2
太平洋與中國代表隊已經確定:
Gen.G Esports
REJECT
OUG
AC.E
剩餘 6 個名額將由美洲前三名與 EMEA 前三名隊伍取得。
隊伍是否必須贏得第 1 階段才能晉級?
不需要。
所需名次取決於賽區:
美洲:前 3 名
EMEA:前 3 名
太平洋:前 2 名
中國:前 2 名
太平洋或中國隊伍必須打進總決賽。美洲或 EMEA 隊伍則可透過拿到第三名晉級。
還有哪些利害關係?
第 1 階段名次也會發放用於 2026 Ignite 賽季整體排名的 Championship Points。
這些積分會計入年度排名,並可能影響最終 Grand Finals 的晉級資格。因此,即使無緣 Mid-Season Finals,隊伍仍有理由盡可能提高最終賽區名次。
Ignite 第 1 階段獎金池
第 1 階段的區域總獎金池為 $650,000:
美洲:$200,000
EMEA:$200,000
太平洋:$150,000
中國:$100,000
這 $650,000 涵蓋完整的區域第 1 階段名次分配,包括在小組賽遭淘汰的隊伍。季後賽名次將獲得最大比例的獎金。
美洲與 EMEA 各自使用第一欄獎金,因此兩個賽區分別擁有獨立的 $200,000 區域獎金池。
所有列出的金額均為稅前美元。官方規則手冊指出,隊伍與選手仍需自行負擔適用稅金、銀行手續費及其他必要費用。
免費 Ignite 第 1 階段觀賽獎勵
玩家可透過兩種系統獲得獎勵:
遊戲內季後賽活動任務
Twitch Drops
這兩套系統彼此獨立。完成遊戲內預測並不會自動推進 Twitch 觀看時數進度。
第 8.5 賽季更新已正式確認,季後賽預測與遊戲內觀賽任務可獲得 Stage Nameplate、賽區冠軍 Sprays、Units 與 Chrono Tokens。
官方觀賽指南也確認,除標準 Patch Drops 外,另有特別的季後賽 Drops。當前 Twitch 活動列表將 Wolverine 獎勵分為兩個互相獨立的視窗。
Twitch Drops 視窗 1
第一個 Ignite 活動自 7 月 2 日 11:00 UTC 至 7 月 30 日 11:00 UTC.
獎勵如下:
觀看 30 分鐘:100 Chrono Tokens
觀看 1 小時:Wolverine - Will of Galacta Spray
觀看 2 小時:Number One Fan Emoji
Twitch Drops 視窗 2
第二個活動自 7 月 5 日 15:00 UTC 至 8 月 2 日 15:00 UTC.
獎勵如下:
觀看 3 小時:100 Chrono Tokens
觀看 4 小時:Wolverine - Victory Roar Emote
觀看 6 小時:Wolverine - Will of Galacta Costume
這兩個活動使用各自獨立的進度計數器。視窗 1 所累積的觀看時數不會自動完成視窗 2。
由於 Twitch 活動條件可能更新,在開始長時間觀看前,請先到 Twitch Drops Inventory 檢查目前啟用中的活動。
如何獲得免費 Wolverine 造型
若要獲得 Wolverine - Will of Galacta:
使用與你的 Marvel Rivals 角色連結的平台帳號登入。
連結正確的 Twitch 帳號。
觀看帶有 Drops Enabled 標籤的 Marvel Rivals 直播。
在第二個 Ignite 第 1 階段 Drops 視窗中累積觀看 6 小時。
開啟 Twitch Drops Inventory。
領取造型。
必要時重新啟動 Marvel Rivals。
從遊戲內信箱領取獎勵。
請勿將 Wolverine 活動與標準第 8.5 賽季的 Storm 活動混淆。兩者的獎勵、截止時間與觀看條件皆不同。
如何完成季後賽預測
Marvel Rivals 也會透過遊戲內 Esports 介面提供獎勵。
一般流程如下:
啟動 Marvel Rivals。
開啟 Esports 或 Ignite 活動頁面。
選擇第 1 階段季後賽。
開啟賽區預測對戰表。
選擇你預測的勝者。
在預測鎖定前提交對戰表。
比賽後返回查看任務進度。
當活動任務有要求時,使用遊戲內轉播。
各賽區的預測截止時間不同。由於太平洋與中國賽事已結束,這兩個賽區的預測已關閉。美洲與 EMEA 的預測可能會在相關比賽開始後鎖定。
官方第 8.5 賽季更新確認,季後賽預測與遊戲內轉播皆與第 1 階段活動任務相關。
在哪裡觀看 Marvel Rivals Ignite
官方觀賽指南列出以下轉播平台:
官方 Marvel Rivals Esports 社群頻道也可能公布各地語言轉播與核准的共同實況資訊。
YouTube 轉播會提供 Twitch Drops 嗎?
不會。於 YouTube 觀看通常不會推進 Twitch Drops 活動進度。
請使用 Twitch,並確認:
該直播位於 Marvel Rivals 分類下。
該頻道顯示 Drops Enabled。
你的 Marvel Rivals 與 Twitch 帳號已完成連結。
進度有顯示在 Twitch Drops Inventory 中。
遊戲內 Esports 轉播可能是另一類季後賽活動任務的必要條件,但它不能取代 Twitch 來獲得 Twitch 專屬獎勵。
Patch 8.5 與 Cyclops 的競技初登場
小組賽使用的是 Marvel Rivals 第 8 賽季版本,而所有區域第 1 階段季後賽皆採用 Patch 8.5。
這帶來了實質性的競技調整,因為隊伍在完成小組賽賽程後必須重新適應。
在本次季後賽中,Cyclops 首次可用於官方 Ignite 賽事。官方觀賽指南特別指出,他的加入可能帶來新的戰術與隊伍陣容。
為何版本變更很重要
隊伍必須考量:
Cyclops 的選用與禁用優先級
新的遠程壓制陣容
調整後的 Team-Up 選項
6 月的增強與削弱
新的反制選角需求
不同的目標點與地圖策略
太平洋賽區的結果已為其他賽區提供 Patch 8.5 的競技數據。美洲與 EMEA 隊伍可以在最終定案自身策略前研究那些比賽。
值得關注的關鍵劇情
美洲與 EMEA 的熱門隊伍能否避開敗部?
每場首輪比賽皆為 BO5,因此降低了單一非典型地圖結果左右整個系列賽的機率。
然而,即使是被看好的強隊,也可能在一次失利後掉入敗部,並在晉級總決賽前面臨多場淘汰賽。
Cyclops 會多常被選用或禁用?
Cyclops 是西方賽區季後賽開打前最大的未知數之一。
隊伍必須決定是否要:
提早選出他
禁用他
針對他組建突進陣容
只在合適的地圖上使用他
保留既有的 Duelist 組合
哪些隊伍最能在漫長系列賽中調整適應?
一場 BO5 或 BO7 可能需要多次調整陣容。
英雄池更深、且更擅長逐圖調整的隊伍,在前期地圖失利後會有更多機會扳回局勢。
是否還會有隊伍在敗部一路殺出?
雙敗淘汰賽事常常會出現漫長的翻身路線。
一支隊伍可能在第 1 天落敗,之後連續撐過數場淘汰賽,最終仍打進總決賽。代價則是更沉重的賽程與更少的系列賽間準備時間。
常見的 Ignite 第 1 階段誤解
太平洋不只是亞洲賽區
太平洋賽區在季後賽階段結合了 6 支來自亞洲與 2 支來自大洋洲的隊伍。
中國季後賽有 6 支隊伍
中國對戰表有 6 支隊伍,而其他三個賽區的對戰表則有 8 支。
輸一場不會被淘汰
第一次落敗會使隊伍掉入敗部。第二次落敗才會結束其賽事。
不是每場比賽都是 BO7
只有總決賽是 BO7。其他所有第 1 階段季後賽系列賽皆為 BO5。
第 1 階段不只一種獎勵系統
遊戲內預測、遊戲內觀賽任務、標準 Patch Twitch Drops 與特別季後賽 Drops 都是彼此獨立的系統。
$650,000 並不是單一對戰表的獎金
這個總額代表四個賽區合計的第 1 階段獎金分配,並包含小組賽名次。
只有 10 支隊伍能晉級 Mid-Season Finals
美洲與 EMEA 各派 3 支隊伍。太平洋與中國各派 2 支。
Marvel Rivals Ignite 第 1 階段季後賽 FAQ
Marvel Rivals Ignite 2026 第 1 階段季後賽何時舉行?
太平洋賽區於 6 月 25 日至 6 月 28 日舉行。中國賽區於 6 月 26 日至 6 月 28 日舉行。美洲與 EMEA 賽事則於 7 月 2 日至 7 月 5 日進行。
哪些隊伍贏得了太平洋與中國賽區?
Gen.G 贏得太平洋賽區冠軍,而 OUG 贏得中國賽區冠軍。REJECT 與 AC.E 獲得亞軍,也同樣晉級 Mid-Season Finals。
第 1 階段季後賽採用什麼賽制?
每個賽區皆採雙敗淘汰制。隊伍在系列賽第二次落敗後才會被淘汰。
比賽是 BO5 還是 BO7?
除了賽區總決賽外,所有比賽皆為 BO5。每場總決賽為 BO7。
有多少隊伍晉級季後賽?
美洲、EMEA 與太平洋各有 8 支隊伍。中國有 6 支。
有多少隊伍能晉級 Mid-Season Finals?
共有 10 支隊伍晉級:
來自美洲的 3 支
來自 EMEA 的 3 支
來自太平洋的 2 支
來自中國的 2 支
第 1 階段總獎金池是多少?
區域合計總獎金池為 $650,000。
Cyclops 可在季後賽中使用嗎?
可以。第 1 階段季後賽採用 Patch 8.5,這也是 Cyclops 首次於官方 Ignite 賽事中登場。
有免費季後賽獎勵嗎?
有。玩家可透過季後賽預測、遊戲內轉播任務與 Twitch Drops 獲得獎勵。
如何獲得 Wolverine 的免費造型?
將 Marvel Rivals 帳號連結至 Twitch,並在第二個 Ignite 第 1 階段季後賽 Twitch Drop 視窗中觀看滿 6 小時。在 Twitch 領取獎勵後,再到 Marvel Rivals 信箱中收取。
可以在哪裡觀看比賽?
比賽會透過官方 Marvel Rivals Twitch、各地區 Twitch 頻道、Marvel Rivals YouTube,以及 Marvel Rivals Esports Ignite YouTube 進行轉播。
同時觀看多個 Twitch 直播會更快累積進度嗎?
不會。Twitch Drops 通常一次只計算一個符合資格的直播。
太平洋與中國賽區還有剩餘比賽嗎?
沒有。兩個賽區的第 1 階段區域季後賽皆已於 6 月 28 日結束。截至 7 月 2 日,剩下仍在進行的第 1 階段區域賽事為美洲與 EMEA。
最終結論
Marvel Rivals Ignite 2026 第 1 階段季後賽是競技賽季上半年的最重要區域賽事。
太平洋冠軍 Gen.G、太平洋亞軍 REJECT、中國冠軍 OUG 與中國亞軍 AC.E 已經先行鎖定四個 Mid-Season Finals 名額。
美洲與 EMEA 對戰表將於 7 月 2 日至 7 月 5 日之間決定剩餘 6 個晉級名額。
對觀眾而言,這項賽事有幾個值得關注的理由:
四個賽區冠軍
第 1 階段合計 $650,000 獎金
Championship Points
10 個 Mid-Season Finals 名額
Cyclops 的官方競技初登場
遊戲內預測任務
Units 與 Chrono Tokens
專屬 Stage 外觀獎勵
Wolverine Twitch Drops
每場賽事開始前請查看官方賽事轉播以取得最新的比賽時間與對戰表變動,並在開始觀看條件前先到 Drops Inventory 確認各個 Twitch 活動。

