Honkai: Star Rail x Fate/UBW 聯動指南:Rin、Gilgamesh、免費 5 星角色與獎勵

·崩壞:星穹鐵道專區

Honkai: Star Rail × Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 聯動是 HSR 目前推出過規模最大的跨界活動之一。第二波活動於 2026 年 7 月 24 日上線,新增 遠坂凜吉爾伽美什 這兩名可遊玩的 5 星角色,以及各自的專屬光錐、共用的 Fate 卡池保底系統、免費 5 星角色自選和活動劇情 Imagenae: Holy Grail War.

如果這次聯動即將讓你的星瓊存量大幅縮水,別忘了儲值是快速補足差額的方法,你可以直接透過 Topuplist 上的 Honkai: Star Rail 儲值 官方 Topuplist 商店進行充值。Topuplist 支援使用 UID 為 HSR 儲值,支援全球伺服器及多種付款方式,通常幾分鐘內即可完成入帳。付款前只要再次確認 UID 和伺服器即可。

本攻略將介紹如何獲得凜和吉爾伽美什、吉爾伽美什是否免費、吉爾伽美什與 Archer 該如何選擇、Fate/UBW 保底規則、光錐選擇以及抽卡資源規劃。

如需查看官方詳情,請參閱 HoYoverse 的 4.4 版本更新詳情,其中涵蓋了 Imagenae: Holy Grail War 劇情、Fate Contract: Renewal,以及 Fate Gift 光錐獎勵。

HSR × Fate/UBW 合作活動一覽

主題

重點詳情

聯動作品

Honkai: Star Rail × Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

第二部分新增內容

遠坂凜與吉爾伽美什(2026 年 7 月 24 日)

主要活動

Imagenae: Holy Grail War(開拓續行,7 月 24 日起長期開放)

登場角色

遠坂凜、吉爾伽美什(第二部分)・Saber、Archer(第一部分,2025 年 7 月)

免費 5 星角色自選

Fate Contract: Renewal,持續至 4.6 版本結束

光錐獎勵

Fate Gift,200 張星軌專票 → 2 把 Fate 光錐中選擇 1 把

重要日期

Fate Warp 於 2026 年 7 月 24 日 12:00(伺服器時間)開放;4.4 版本持續至 2026 年 8 月 26 日 06:00(UTC+8)

推薦搜尋主題

凜培養、吉爾伽美什培養、免費 5 星選擇、Fate 保底、光錐自選

HSR Fate/UBW 合作活動何時開始?

Fate/stay night [UBW] 聯動分為兩波登場。 Saber 與 Archer 最早在 3.4 版本於 2025 年 7 月 透過 Sweet Dreams and the Holy Grail 活動登場,當時 Archer 可免費獲得。 第二波活動Imagenae: Holy Grail War 則帶來 遠坂凜吉爾伽美什,兩人的聯動 Warp 於 2026 年 7 月 24 日 12:00(伺服器時間).

起長期開放。規劃時有兩點需要注意:

  1. 卡池將長期開放。 根據官方資訊,Fate/UBW 聯動 Warp 將「在上線後長時間開放」,因此近期沒有必須抽卡的期限。社群追蹤者預計至少會開放至 4.6 版本結束。

  1. 獎勵則不是長期有效。 免費角色自選(Fate Contract: Renewal)、登入活動 Fate/Star Rail Night,以及 Fate Gift 光錐獎勵都有各自的領取期限。4.4 版本本身將持續至 2026 年 8 月 26 日 06:00(UTC+8).

在消耗抽卡資源或延後領取獎勵前,務必先查看遊戲內活動頁面。

Honkai: Star Rail 中的所有 Fate/UBW 角色

角色

稀有度

命途

屬性

主要定位

限定 Warp

遠坂凜

5 星

智識

量子

範圍傷害與多目標清場

The Gem Coursing in Red

吉爾伽美什

5 星

毀滅

主力輸出與爆發傷害

Of the Beginning, Enuma Elish

Saber

5 星

毀滅

毀滅輸出

Excalibur Excelsior

Archer

5 星

巡獵

量子

單體輸出

The Bone of My Sword

目前的強化 Warp 以凜和吉爾伽美什為主。Saber 與 Archer 共用相同的 Fate/UBW 卡池系統,這對保底共享和長期抽卡規劃非常重要。

如何在 Honkai: Star Rail 中取得 Rin Tohsaka

遠坂凜是限定的 5 星 Fate/UBW 聯動角色。她會出現在 「The Gem Coursing in Red」 角色聯動 Warp 中,並享有提升後的出現機率。

凜是 量子智識 角色,使用 Gem Energy 戰鬥。隊友消耗或恢復戰技點時,她會獲得 Gem Energy,藉此施放能造成多段量子傷害的強化戰技(消耗的能量越多,命中段數越高)。她還能提升戰技點使用者的暴擊傷害;與 Archer 同隊時,兩人可以觸發聯合追加攻擊並恢復戰技點。如果你的帳號缺乏穩定的多目標傷害,她是值得優先抽取的 Fate/UBW 角色之一。

凜不是免費 5 星自選角色 Fate Contract: Renewal 的自選對象。想要凜的玩家應在抽卡前準備好星瓊、星軌專票或夢華。

如何在 Honkai: Star Rail 中取得 Gilgamesh

吉爾伽美什是 5 星 雷屬性毀滅 角色。他會出現在 「Of the Beginning, Enuma Elish」 角色聯動 Warp 中,並享有提升後的出現機率。

吉爾伽美什依靠名為 Interest的資源:每名盟友行動時都會為他累積 Interest,同時恢復能量並提升終結技傷害。Interest 充滿後,他會解鎖 Gate of Babylon (從寶庫中發射的多段戰技連擊),而他的終結技會召喚 Enuma Elish 對所有敵人造成巨額傷害,是一名能靈活應對不同目標的經典爆發型主力輸出。

吉爾伽美什受到如此多關注的主要原因,是他同時也是 Fate Contract: Renewal 免費 5 星角色自選的對象。玩家可在活動期間登入,從 吉爾伽美什或 Archer中選擇一名。因此,吉爾伽美什既是卡池目標,也是免費自選角色:只想要 1 個角色本體,就先使用免費自選;想要星魂或他的專屬光錐,則卡池和 Fate Gift 更重要。

免費五星角色選擇:應該選 Gilgamesh 還是 Archer?

選擇

適合玩家

原因

吉爾伽美什

想要雷屬性毀滅輸出的玩家

補足新的定位,人氣高,主力輸出與爆發傷害表現出色

Archer

需要量子單體傷害的玩家

適合以首領為主的內容,也適合缺乏巡獵輸出的帳號

依喜好選擇

Fate 粉絲與收藏玩家

兩者都是限定的聯動 5 星角色,因此喜愛角色本身的價值也很重要

領取方式很簡單:在 Fate Contract: Renewal 期間(2026 年 7 月 24 日 12:00 伺服器時間至 4.6 版本結束前),開拓等級達到 開拓等級 3 或以上 的開拓者登入後即可領取 吉爾伽美什或 Archer 的免費角色本體 1 份,以及可將該角色培養至 Lv. 60 的材料。不需要抽卡,也不是完成活動後取得的獎勵,而是登入即可領取。

對大多數玩家而言,吉爾伽美什是更令人期待的選擇,也是這個階段的主打角色。如果你的帳號缺乏量子單體傷害,Archer 依然很強。已經在第一波 Fate 聯動(2025 年)中 免費領取 Archer了嗎?那麼自選角色實際上就能讓你免費獲得吉爾伽美什,可以選他來完成角色陣容。新玩家則應根據帳號需求選擇:需要對付首領時選 Archer;若想要更穩定且靈活的傷害輸出,則選吉爾伽美什。

Fate/UBW 卡池保底機制說明

Fate/UBW 聯動卡池採用特殊的 共用保底機制:

  • 凜、吉爾伽美什、Saber 和 Archer 都屬於 Fate/UBW 角色聯動 Warp 系統。這些 Fate 角色卡池之間共用保底進度,凜卡池中的抽卡進度會延續至吉爾伽美什卡池,反之亦然。

  • 這個 Fate 保底 不會 與一般限定角色卡池合併,而是和一般角色活動 Warp 分開計算,因此既有的保底進度不會延續至 Fate Warp。

  • 光錐也遵循相同邏輯: Fate 聯動光錐保底會在 Fate 光錐卡池群組內共用 但仍與一般光錐活動 Warp 分開計算。

由於 Fate 卡池將長期開放,因此不必在首日急著抽卡,你可以先存下資源、觀察情況,再在同一個共用保底計數下進行抽取。

Fate Gift:免費 Fate 光錐選擇機制

在 4.4 版本期間,玩家只要在任何 4.4 版本 Warp 活動中累積消耗 200 張星軌專票 即可在 Fate/UBW 聯動 Warp 開放後領取 其中 1 把 限定的 5 星聯動光錐,選項如下:

  • I Am As You Behold ,毀滅光錐(吉爾伽美什專屬)

  • The Hell Where Ideals Burn ,巡獵光錐(Archer 專屬)

需要注意的規則:

  • 4.4 版本的所有 Warp 活動共用計數。 在 Himeko Nova 卡池、復刻卡池和 Fate 聯動 Warp 中抽卡,都會計入 200 張星軌專票的累積數量。

  • 只有星軌專票會計入。 星軌通票(普通 Warp 票)不會計入 200 張的總數。

  • 你必須手動領取 聯動 Warp 於 7 月 24 日更新後,前往活動頁面領取。領取期限至 2026 年 8 月 26 日 06:00(UTC+8);如果活動結束前未領取,獎勵會透過遊戲內郵件發送,請記得查看信箱。

  • 選擇與你所選角色相配的光錐。 如果你打算使用吉爾伽美什, I Am As You Behold 就是最自然的搭配。如果你選擇 Archer 並想投入資源培養, The Hell Where Ideals Burn 則是顯而易見的選擇。

這項獎勵不是卡池保證,而是根據 4.4 版本期間累積使用的星軌專票數量計算,因此接近 200 張門檻時要留意計數。

Rin Tohsaka 配裝指南:前期優先事項

凜是量子智識角色,因此她的價值來自多目標傷害、刷素材效率,以及同時出現多名敵人的關卡。

技能組概要(已在 4.4 版本公告中確認): 凜會在隊友消耗或恢復戰技點時累積 Gem Energy ,並隨著消耗該能量,使強化戰技造成逐步提升的多段量子傷害。她能提高戰技點使用者的暴擊傷害;與 Archer 同隊時,還能觸發 聯合追加攻擊。她的專屬光錐 Flickering Stars (智識)可提升暴擊率與戰技傷害,並為全隊提供無視防禦力的增益效果,根據培養攻略是她的最佳欄位選擇。

前期培養優先級:

  • 暴擊率與暴擊傷害

  • 攻擊力

  • 速度,視隊伍循環而定

  • 量子傷害加成

  • 能提升戰技、終結技或範圍傷害的智識光錐

凜最適合的內容類型: 虛構敘事、多波次刷素材、量子弱點關卡,以及多目標活動關卡。搭配能管理戰技點壓力的輔助角色,並與 Archer 組隊形成聯合追加攻擊循環。

Gilgamesh 配裝指南:前期優先事項

Gilgamesh 是一名雷屬性毀滅命途角色,定位為 主要輸出。毀滅命途角色兼具強大的個人傷害與彈性的目標覆蓋能力,因此很適合想用一名角色應對多種內容的玩家。

技能組概要(已在 4.4 版本公告中確認): Gilgamesh 配裝 興趣值 會隨著隊友行動而累積,並恢復能量、提升終結技傷害。興趣值達到上限後,他會解鎖 巴比倫之門 (多段攻擊技能),而他的 Enuma Elish 終結技會對所有敵人造成巨額傷害。配裝攻略指出,他的終結技非常消耗能量,因此能量恢復與攻擊力對他的技能組提升十分明顯。

前期配裝優先度:

  • 暴擊率與暴擊傷害

  • 攻擊力

  • 雷屬性傷害加成

  • 若技能組重視終結技覆蓋率,則優先考慮能量相關屬性(他的專屬光錐明確具備此效果)

  • 具備強大全能輸出屬性的毀滅命途光錐

光錐選擇(依據社群配裝攻略): I Am As You Behold 是他的專屬畢業光錐,能提升攻擊力與能量恢復,並根據消耗的能量提高終結技傷害,同時提升全隊暴擊傷害。 A Thankless Coronation (Saber 的專屬光錐)是強力的高階替代方案,而 On the Fall of an Aeon 則可在黑塔商店取得,是最佳的免費遊玩選擇。如需詳細排名,請參閱 Gilgamesh 最佳光錐 攻略。

最佳隊伍: Gilgamesh 最適合搭配一至兩名傷害輔助角色,以及一名生存位。他已確認能與 Saber 產生協同效果(觸發聯動追加攻擊),而行動提前或能量支援角色則能讓他高消耗的終結技更穩定地循環施放。

最佳適用內容: 首領戰、混沌回憶、一般劇情推進,以及毀滅命途輸出角色擅長應對的混合敵人波次。

抽卡預算:你需要多少星瓊?

抽取目標

所需抽數

星瓊預估

備註

一次五星嘗試

最多 90 抽

14,400 星瓊

可能輸掉 50/50

保底限定五星

最多 180 抽

28,800 星瓊

從零墊數開始計算的最壞情況

角色 + 光錐

約 170–260 抽

27,200–41,600+ 星瓊

取決於墊數與運氣

200 張通票命途贈禮目標

200 pulls

32,000 星瓊

解鎖光錐自選器

Rin 值得抽嗎?Gilgamesh 值得抽嗎?

Rin 如果你需要量子範圍傷害、喜歡 Fate/UBW 中的角色,或享受智識命途角色,她值得抽取;尤其是在虛構敘事與多目標關卡中,她與 Archer 的聯動攻擊協同效果十分出色。如果你已經擁有足夠的智識命途角色,並且正在為未來卡池存資源,則可以跳過她。

Gilgamesh 如果你想要雷屬性毀滅傷害,或重視聯動角色的收藏價值,他值得抽取。如果你只需要一份角色,請先使用免費自選器,抽取主要是為了星魂或他的專屬光錐,而 200 張通票的命途贈禮實際上可以折抵該光錐。

Rin 與 Gilgamesh 卡池的最佳儲值策略

如果你打算抽取,請在消費前先計算目標:

  • 如果想取得一份 Rin,而目前墊數為零,請準備足以達成完整保底的資源。

  • 至於 Gilgamesh,除非你是為了抽取星魂,否則請先領取免費自選角色。

  • 如果想抽光錐,購買禮包前請確認自己是否接近 200 張通票命途贈禮的門檻。

  • 對於小額課金玩家, 列車補給包 通常是長期效率最高的選擇(立即獲得 300 枚夢境碎片,並連續 30 天每天獲得 90 星瓊)。

  • 如果急著抽取, 夢境碎片 可以在截止期限前補足差額。

需要快速儲值嗎?你可以透過 Topuplist 上的 HSR 儲值 在官方 Topuplist 商店購買《Honkai: Star Rail》的列車補給包與夢境碎片禮包。該商店支援全球伺服器以 UID 交付,並提供多種付款方式。

付款前,請再次確認 UID、伺服器地區、以你所在貨幣顯示的最終價格、交付時間與退款政策,並確認你進入的是正確的遊戲頁面,而非外觀相似的網站。

最終結論:你應該先做什麼?

對大多數玩家而言,最佳做法很簡單: 登入、領取免費的 Gilgamesh 或 Archer,接著決定 Rin、Gilgamesh 星魂或 Fate 光錐是否值得花費星瓊。Rin 更適合作為量子範圍傷害目標;Gilgamesh 則是雷屬性毀滅輸出的更佳免費選擇;Archer 仍適合有量子單體傷害需求的玩家。

如果你打算認真抽取,請計算墊數、確認已存下的星瓊,並判斷 200 張通票命途贈禮自選器是否符合你的預算。Fate/UBW 聯動令人期待,但理性規劃資源比追逐熱度更重要:領取免費角色、圍繞共用的 Fate 保底進行規劃,並在長卡池期間內量力消費,不必急於一時。

HSR Fate/UBW 合作活動常見問題

Rin Tohsaka 在《Honkai: Star Rail》中是免費角色嗎?
不是。Rin Tohsaka 可透過「The Gem Coursing in Red」Fate/UBW 聯動躍遷取得,且該躍遷有提升掉落率。免費五星自選角色(Fate Contract: Renewal)只能選擇 Gilgamesh 或 Archer,無法選擇 Rin。

在 HSR 中可以免費獲得 Gilgamesh 嗎?
可以。在 Fate Contract: Renewal 活動期間,開拓等級達到 3 級或以上的開拓者登入後,即可選擇一名免費的五星聯動角色,Gilgamesh 或 Archer 二選一,並獲得可將其培養至 60 級的材料。領取期限會持續至 4.6 版本結束。

我該選擇 Gilgamesh 還是 Archer?
如果你想要雷屬性毀滅輸出,或偏好 Fate 角色,請選擇 Gilgamesh。如果你需要量子單體傷害,或想投資巡獵命途角色,請選擇 Archer。如果你已在第一次 Fate 聯動中免費領取 Archer,則選擇 Gilgamesh。

Fate/UBW 的角色保底會互通,也會與一般卡池共用嗎?
Rin、Gilgamesh、Saber 與 Archer 會共用彼此之間的 Fate/UBW 角色聯動躍遷保底。該保底與一般角色活動躍遷及光錐活動躍遷彼此獨立,因此標準卡池的保底不會繼承。

我該從 Fate Gift 中選擇哪個 Fate 光錐?
如果你要培養 Gilgamesh 或其他毀滅命途角色,請選擇 I Am As You Behold。如果你要培養 Archer 或其他巡獵命途角色,請選擇 The Hell Where Ideals Burn。

在哪裡可以為《Honkai: Star Rail》的 Fate 卡池儲值?
你可以使用 HoYoverse 官方 HSR 儲值中心,或比較第三方商店的價格。如需方便的 UID 儲值方式,你可以透過 Topuplist 上的 HSR 儲值 在官方 Topuplist 網站購買《Honkai: Star Rail》夢境碎片,只要在付款前確認 UID 與伺服器即可。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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