崩壞:星穹鐵道 4.5:Robin Summeretto 還是 Aventurine Waveflair?
HoYoverse 已正式揭曉兩位新版 4.5 角色:Robin Summeretto 是 5 星風屬追憶單位,而 Aventurine Waveflair 是 5 星量子快樂單位。目前的測試服資訊顯示,Robin 支持或驅動音符靈隊伍,而 Aventurine 貢獻高頻跟進或快樂傷害,但最終套裝、再運、抽卡時間和數字仍可能變更。這份指南在預計八月底更新前比較帳戶需求。
「崩壞:星穹鐵道」版本 4.5 將推出兩種官方揭露的替代形態:羅賓·夏洛特,一位 5 星風屬「追憶之路」角色,以及艾文圖林·波浪閃耀,一位 5 星量子屬「諷刺之路」角色。稍後決定購買一伊里希晶片以確認扭曲的旅行者可以使用 Topuplist 以及專屬 崩壞:星穹鐵道 儲值頁面,但目前的決定應該從名單需求和 Beta 不確定性開始,而不是夏日主題的興奮。
版本 4.4 計劃持續到 2026 年 8 月 25 日,預計如果維持正常的六週循環,版本 4.5 更新日期為 8 月 26 日。HoYoverse 已確認角色、稀有度、元素和路徑通過洩露行銷。他們的完整套件、確切的抽卡階段日期、秘技、重新上架和最終數值仍然需要官方版本細節。

確認的事實和 Beta 資訊
羅賓·夏洛特官方是風追憶屬角色。艾文圖林·波浪閃耀官方是量子並遵循諷刺。兩者都是與版本 4.5 夏日故事和阿斯特羅波里斯設定相關的 5 星角色。
官方揭露和目前報導的順序將羅賓放在第一位,艾文圖林放在第二位,但玩家應該等待特別節目再將階段日期視為鎖定。
細節 | 羅賓·夏洛特 | 艾文圖林·波浪閃耀 |
|---|---|---|
稀有度 | 官方 5 星 | 官方 5 星 |
元素 | 官方風 | 官方量子 |
路徑 | 官方追憶 | 官方諷刺 |
基本隊伍方向 | 默示繪與追憶互動 | 諷刺與高頻攻擊互動 |
確切套件 | 基於 Beta 直到官方發布 | 基於 Beta 直到官方發布 |
預期階段 | 第一基於揭露順序和報導 | 第二基於揭露順序和報導 |
預期版本開始 | 如果循環保持,約 2026 年 8 月 26 日 | 如果階段報導保持,在版本 4.5 稍後 |
官方資訊足以開始帳戶規劃。Beta 資訊有助於識別可能的隊伍夥伴,但不能保證確切的傷害、循環或 E 階值。
羅賓·夏洛特 的帳戶方向
羅賓·夏洛特 改變了原版羅賓的戰鬥身份。原版是物理諧律;夏洛特是風追憶,並以小型音樂默示繪顯示。
目前 Beta 報導將她描述為一個與多個默示繪互動的單位,可能記錄同盟 HP 變化以創造增益或傷害。有些報導將她描述為已建立追憶角色的支援,而另一些則給了她足夠的個人貢獻以作為核心隊伍組成部分。
關鍵問題是她是通用追憶啟用器還是狹窄的優質夥伴。檢查哪些盟友可以觸發她的效果,非追憶隊伍是否受益,默示繪行動的頻率,以及隊伍如何處理 HP 移動。
羅賓 是那些擁有追憶核心、想要擴展默示繪隊伍或缺少新風選項的帳戶的較強初步優先。對於跳過整個原型並需要幾個額外角色來創建有效隊伍的玩家來說,不那麼迫切。
她的價值還取決於支援競爭。如果羅賓·夏洛特 取代另一個優質追憶支援,帳戶必須將收益與在其他地方使用該支援進行比較。
艾文圖林·波浪閃耀 的帳戶方向
艾文圖林·波浪閃耀 也遠離原版版本。原版艾文圖林是虛擬防護並專注於護盾。波浪閃耀是量子諷刺,所以玩家不應假設新形態提供相同的維持角色。
Beta 報導描述了一個諷刺導向的傷害或次傷害單位,具有頻繁攻擊,跟隨式行動或狂熱相關的循環。確切的術語和數字在發布前可能會改變。
實踐問題是波浪閃耀是否創造了一個諷刺隊伍,支援另一個諷刺主 C,或者作為靈活的量子傷害選項。他的路徑 alone 並不證明他可以取代護盾、治療或原版艾文圖林。
他是那些正在建立諷刺、需要量子傷害或想要高頻攻擊手的帳戶的較強初步優先。當帳戶預期原版艾文圖林的防禦效用或缺乏啟動他的最終套件的隊伍時,不那麼迫切。
玩家還應該檢查技能點使用。頻繁行動可以生成傷害同時對隊伍經濟造成壓力。強有力的理論循環可能需要特定的支援或秘技來保持舒適。
不要按名稱比較替代形態
擁有原版羅賓 不會減少評估羅賓·夏洛特 的需求,因為路徑、元素和套件不同。這兩種版本甚至可能一起工作如果隊伍規則允許,儘管最終限制必須檢查。
擁有原版艾文圖林 也不意味著波浪閃耀 是直接升級。一個是專注於維持的防護角色,另一個是量子諷刺單位。它們解決不同的帳戶問題。
正確的比較不是原版與替代形態。它是當前最弱隊伍槽與每個版本 4.5 角色提供的內容。
擁有強力追憶但弱力諷刺的玩家可能從艾文圖林 獲得更多。擁有多個諷刺選項但不完整的默示繪隊伍的玩家可能從羅賓 獲得更多。
角色人氣仍然可以證實個人抽取。重要步驟是知道決定是為了遊戲玩法、收藏還是兩者。
版本 4.4 支出壓力
版本 4.4 包含希默可新星、合作抽卡、重新上架和特殊 200 次扭曲秘技選擇里程碑。這創造了獲得目標後保持抽取的非通常壓力。
不要將向 200 次扭曲的進度視為在選定合作秘技不值得失去版本 4.5 保證時花費剩餘星隕的理由。獲得高閾值後的獎勵在額外抽取帳戶價值低時不是免費的。
當前階段 II 和合作內容持續到八月底。在做出任何最終扭曲之前,確認確切的直播抽卡計時器。版本 4.5 儲備應該在進入另一個版本 4.4 抽卡之前設定。
如果當前角色至關重要,請選擇一個停止點:一張複製品、一個特定 E 階、一個秘技,或 200 次扭曲里程碑。不要讓這四個都成為自動目標。
建立兩階段星隕計劃
記錄當前星隕、星穹特別通行證、保證。角色事件扭曲和秘技事件扭曲使用單獨的保證記錄。
假設所需的 5 星可能需要完整的保證路線。平均運氣不是預算。想要兩個版本 4.5 角色的玩家應該為兩個單獨的角色結果保留。
如果羅賓 預計第一,保留足夠的以保證她再考慮艾文圖林。如果官方階段順序改變,儲備仍然有用,因為它是圍繞角色保證而不是日期構建的。
將簽名秘技放在第一預算之外。新角色創建更多的隊伍選項而不是優質秘技。將武器僅在基礎套件、免費替代品和剩餘貨幣已知後添加。
在事件計劃發布之前不要計算每個版本 4.5 星隕。使用宣稱的版本 4.4 收入和現實未來獎勵。
誰應該選擇羅賓·夏洛特
當帳戶擁有追憶角色、想要新風單位或計劃圍繞默示繪和 HP 變化機制時,優先選擇羅賓。
她也可能對跳過先前回憶支援的玩家很有價值,他們需要一個新的入門點,但前提是她的最終隊伍能用現有角色組成。
當帳號沒有相容的核心、HP變化隊伍的持續性有限,或需要幾個額外的 premium 單位時,需考慮。
使用可取得的 Light Cone 在 E0 測試她。如果基礎套件缺少只有 Eidolons 才能解決的持續性、能量或相容性,真實成本可能高於一個角色。
不要假設她取代原版的 Robin。和諧與回憶執行不同的職責。
誰應該選擇 Aventurine Waveflair
當帳號想要量子傷害、已有 Elation 支援,或重視頻繁攻擊和報告的 Fervor 循環時,先選擇 Aventurine。
對於沒有完整回憶名單但能立即組成 Elation 隊伍的玩家,他可能是更強的選擇。
當帳號需要持續性多於傷害時。Waveflair 共享的名字和外貌並不使他成為原版 Aventurine 護盾的替代品。
檢查他的最終動作是否計入現有增益和模式的後續攻擊。類似的動畫時序不保證正式的戰鬥標記。
評估他的技能點成本,以及他的最佳隊伍是否與另一個主要傷害輸出者為相同支援競爭。
如果想要兩者
兩角色方案應從 E0 複製品和無標誌 Light Cone 開始。獲得第一個角色,測試隊伍,並在第二階段之前重新計算。
如果 Robin 的最佳隊伍不需要 Aventurine,那這對就變成兩個獨立項目。這對名單廣度有幫助,但會使材料和支援需求翻倍。
如果 Aventurine 從 Robin 或其他回憶單位中獲益很大,請通過最終套件文本驗證跨路徑協同性。不要假設兩個夏季角色組成一個隊伍,因為它們共享宣傳藝術。
準備信用、旅行者指南、追蹤材料、遺器經驗和燃料作為通用資源。在官方來源資訊之前不要刷取未確認的老闆或敵人掉落。
此版本也可以包含 rerun。回歸的支援或傷害輸出者可能比任何新的替代形式更有效率地解決帳號問題。
特別計劃中需要檢查什麼
確認官方 Version 4.5 日期、維護計劃和階段順序。
閱讀完整套件,包括 memosprite 行為、Elation 機制、終極技能消耗、速度要求、技能點使用和隊伍限制。
檢查特色 4 星角色和 Light Cone。當包含有用的支援或疊加時,橫幅的總價值可能變化。
審視 rerun。需要已證明持續性或通用支援的玩家可能選擇 rerun 而非未測試的新範例。
檢查免費活動獎勵、登入通行證和任何選擇器。它們可以減少所需預算,但不應在公告前計數。
確認 beta 中的四隊戰鬥事件是否出現以及它獎勵的名單深度。需要四個小隊的模式可以增加靈活支援的價值並降低建立一個極度昂貴隊伍的價值。
測試版套件問題
對於 Robin,詢問多少 memosprites 出現,誰控制它們,它們是否繼承屬性,以及盟友 HP 變化如何影響增益或傷害。
檢查她是否需要另一個回憶角色來達到完整價值。確定她的 memosprites 是否計入要求。
對於 Aventurine,確定正式的 Elation 動作、Fervor 如何獲得和消耗,以及他的攻擊是否被分類為後續攻擊。
檢查他是否提供任何持續性、減傷或隊伍效用。不要從他的原版形式推斷防禦能力。
對於兩個角色,比較 E0 與 E1 和標誌 Light Cone。premium 升級應該增強完整套件而不是修復基本功能。
等待最終 beta 調整。速度、能量、倍率、目標和 Eidolons 可能會大幅變化。
避免 Version 4.5 錯誤
在 HoYoverse 發布更新公告之前,不要宣稱 8 月 26 日正式鎖定。它是 Version 4.4 結束和正常節奏的預期日期。
請勿稱呼 Robin 為原版 Robin 的直接替代者,或將 Aventurine 視為原版 Aventurine 的替代者。
請勿未經最終版本套裝證據,將 Waveflair 描述為護盾角色。
請勿假設所有類似後續攻擊的動作都會獲得後續增益。
請勿預先刷取 Beta 專屬材料。
請勿使用 4.4 的 200 抽里程碑來為帳戶原本會跳過的抽卡行為提供理由。
在確定目標、階段和確切貨幣差距之前,請勿進行充值。
一個簡單的終極決定
在憶境是帳戶首選未來,且名單支援記憶精靈或 HP 變化玩法時,選擇 Robin Summeretto。
當心境與量子傷害解決更清晰的需求,且帳戶不期望他取代支撐時,選擇 Aventurine Waveflair。
僅在有兩個 0 命保證、足夠的構築材料,且隊伍不爭奪每位高級支援時,選擇兩者。
當 4.4 版本目標、重製或後續角色優先級更高時,請勿選擇任何一方。儲存星琼是有效的結果。
常見問題解答
Robin Summeretto 和 Aventurine Waveflair 官方確認了嗎?
是的。米哈遊已官方確認兩者為 4.5 版本角色。Robin 是 5 星風屬憶境單位,Aventurine 是 5 星量子心境單位。
4.5 版本何時發行?
若 4.4 版本於 8 月 25 日結束並維持正常節奏,預計 4.5 版本將於 2026 年 8 月 26 日發行。在官方更新公告前,請勿將其視為鎖定。
Robin Summeretto 與原版 Robin 相同嗎?
她是具有不同元素和路徑的替代可玩形式。其最終戰鬥角色應與物理和諧 Robin 分開評估。
Aventurine Waveflair 會提供護盾嗎?
請勿假設如此。他遵循心境而非 Preservation,其最終官方套裝必須確立任何防禦效用。
憶境玩家應選擇哪個角色?
Robin 是更直接的初步選擇,因為她確認的路徑是憶境,Beta 報告將她與記憶精靈隊伍聯繫起來。
心境玩家應選擇哪個角色?
Aventurine 是直接的心境選擇,但玩家應確認其最終隊伍需求和技能點經濟。
我應該抽取他們的光錐嗎?
優先確保首選的 0 命角色。評估免費替代方案和精確的標記改進,然後再使用獨立的光錐預算。
我何時應進行充值?
等待特別程序、官方階段細節和帳戶最終星琼差距。玩家隨後可使用 充能列表 以及 崩壞:星穹鐵道充能頁面;充值並不能保證 5 星結果。

