Genshin Impact 7.1 迫使玩家做出艱難抉擇:你的帳號該選 Vesna 還是 Vodyanitsa?

Genshin Impact 7.1 版本「A Rekviem for the Underworld」將於 2026 年 9 月 23 日推出,第一階段活動祈願將同時登場 Vesna 與 Vodyanitsa。兩人都圍繞著相同的新戰鬥概念設計,但解決的是不同的帳號需求:Vesna 是能在場上作戰的風元素單手劍傷害角色,可將冰元素擴散轉化為 Stellar Swirl;Vodyanitsa 則是水元素法器輔助角色,兼具治療、攻擊增益與抗性降低效果。準備為可選祈願儲備創世結晶的玩家,可以透過遊戲儲值平台比較目前的選項 Topuplist 及其 Genshin Impact 儲值頁面,但正確的第一步,是先判斷帳號真正缺少哪種定位。
已確認資訊: 7.1 版本將於 9 月 23 日開始;Vesna 與 Vodyanitsa 都是第一階段登場的全新五星角色;Skirk 與 Escoffier 將於第二階段復刻。以下定位比較採用官方 7.1 版本公告中描述的能力,並避開尚未公開的數值倍率。
簡短來說,取決於帳號需要主C還是功能型輔助
當帳號需要新的站場核心,且已能提供後台冰元素附著、生存能力與輔助增益時,選擇 Vesna。當帳號已有足夠的傷害角色,但需要一個位置同時負責續航與團隊增幅時,選擇 Vodyanitsa。對大多數已成形的帳號而言,Vodyanitsa 的泛用性更高,因為她的輔助功能可以服務多支隊伍。對於缺少理想主力傷害角色的新手帳號,Vesna 則可能更大幅度地改變日常戰鬥體驗。
但這不代表 Vodyanitsa 在所有情況下都更強。只有在隊伍中存在值得輔助的傷害角色時,輔助才有價值;而 Vesna 能夠創造 Stellar Swirl 傷害,讓她擁有獨特的隊伍定位,而不只是取代舊有的風元素主攻角色。因此,決定時應考量定位缺口、現有隊友,以及玩家是否願意學習全新的反應循環。
決策要點 | Vesna | Vodyanitsa |
|---|---|---|
官方定位方向 | 圍繞 Spirit Blades、Sword Essence 與 Stellar Swirl 打造的站場風元素傷害角色 | 能夠治療、強化目前角色,並降低相關敵人抗性的水元素輔助角色 |
最適合的帳號類型 | 缺少現代站場主力,或想直接圍繞 Stellar Swirl 組隊的帳號 | 已有成形傷害角色,但缺少整合型續航與增幅能力的帳號 |
組隊需求 | 需要穩定的冰元素互動,以及足夠的輔助來保護她的站場時間 | 需要一名能將她的輔助套組轉化為實際傷害的隊友 |
立即價值 | 當她成為帳號的主要新隊伍時,價值很高 | 當她能取代治療角色,同時提供進攻型功能時,價值很高 |
測試前的主要風險 | 輸出循環的順暢度、Sword Essence 的生成,以及對 Stellar Vortex 架設的依賴程度 | 增益覆蓋率、水元素附著,以及離開 Stellar Swirl 隊伍後仍能保留多少價值 |
Vesna 實際上能為帳號帶來什麼
官方將 Vesna 描述為五星風元素單手劍角色。她的核心功能是將冰元素擴散反應轉化為 Stellar Swirl 反應。她的元素戰技及相關能力會召喚 Spirit Blades 並生成 Sword Essence。她的特殊戰技版本會消耗該資源,命令劍刃發動攻擊。當這些攻擊在 Stellar Vortex 附近發生時,會被視為 Stellar Swirl 反應傷害。她的元素爆發會造成範圍風元素傷害、召喚另一波劍刃,並恢復 Sword Essence。
這套機制讓 Vesna 不只是泛用的風元素攻擊角色。當隊伍能建立正確的元素狀態,並維持 Stellar Swirl 循環時,她的價值會隨之提升。擁有強力後台冰元素附著、可靠防禦位置與額外增益的帳號,可以立即使用她。若帳號只有各自獨立的傷害角色,卻缺少這些支援組件,即使抽到 Vesna,也可能難以重現她預期的反應循環。
對想要體驗一支新隊伍,而不是強化現有隊伍的輔助角色玩家而言,Vesna 更適合作為第一個抽取目標。如果玩家目前的角色陣容擁有優秀的泛用輔助,卻沒有近期的站場風元素選擇,也應考慮她。她在大世界中的飛行能力能帶來便利,但在原石有限時,這項功能仍應排在戰鬥需求之後。
為什麼 Vodyanitsa 可能是更經濟實惠的抽卡選擇
官方將 Vodyanitsa 描述為五星水元素法器角色兼輔助角色。她的元素戰技可以讓自己變身為 Water Imp 形態並維持歌唱。歌聲會持續治療目前角色、降低敵人的水元素與冰元素 RES,並提高目前角色的 ATK。她的元素爆發會造成範圍水元素傷害。這已經是一套功能密集的配置,因為一個隊伍位置便能同時提供生存能力與進攻能力。
她與 Stellar Swirl 的互動進一步擴展了這套功能。Vodyanitsa 的歌聲會強化 Stellar Vortex、降低敵人的風元素 RES,並提高 Stellar Swirl 反應傷害。這能直接配合 Vesna 的反應轉化,但官方描述並未表示 Vodyanitsa 是 Vesna 發揮作用的必要角色。在將兩名限定五星角色視為必須綁定的組合前,玩家應先測試替換其中一人後還能保留多少戰力。
當 Vodyanitsa 能同時取代兩項較弱的功能時,她可能是更經濟的抽取選擇。如果現有隊伍目前分別以一個位置負責治療,另一個位置提供普通增益,那麼整合續航與增幅能力,可能會創造出更強的第四個位置。她降低水元素與冰元素抗性的能力,也讓她有充分理由在 Vesna 的新隊伍之外接受測試。這些隊伍最終能發揮到什麼程度,取決於實際附著效果、持續時間與循環時機,因此不應將廣泛的輔助潛力誤認為保證適用於所有隊伍。
兩位都抽是奢侈方案,而不是預設選擇
Vesna 與 Vodyanitsa 具備明顯的官方協同效果。Vesna 透過冰元素擴散轉化與 Spirit Blades 創造 Stellar Swirl 傷害,而 Vodyanitsa 則能強化 Stellar Vortex 並降低風元素抗性。Vodyanitsa 還能治療並提高目前角色的 ATK,支援 Vesna 的站場時間。這對組合似乎是為了建立完整的進攻與防禦核心,並留下兩個位置供元素附著與額外功能使用。
然而,協同效果並不能證明彼此具有依賴關係。已經擁有合適治療兼增益角色的玩家,單抽 Vesna 可能更能提升帳號價值。擁有多名強力站場主攻角色的玩家,單抽 Vodyanitsa 可能更有收益。實戰試用應透過三項實際測量取代先入為主的假設:Vesna 多快能施放特殊戰技、Vodyanitsa 的歌聲與減益能維持多久,以及替換其中一名限定角色後,反應循環是否仍然穩定。
不要在版本更新的第一分鐘就決定兩人都要抽。先抽取優先度較高的定位,組成能正常運作的測試隊伍,再透過角色試用與一般戰鬥找出真正缺少的部分。如果第一名角色很早就抽到,省下的祈願能保留選擇權;它們不會自動變成第二個卡池的預算。
使用隊伍原型,而不是照搬尚未推出的最終配隊
以 Vesna 為核心的隊伍原型
先將 Vesna 放在站場位置,加入一名後台冰元素附著角色,再使用一名續航或防禦輔助,以及一名彈性增益角色。這套原型隊伍的目的只有一個:確認冰元素擴散能穩定轉化,並確認 Vesna 能生成及消耗 Sword Essence,而不會讓循環崩潰。如果生存能力與增益已由同一名角色提供,彈性位置便可專注於充能、聚怪或額外後台傷害。
以 Vodyanitsa 為核心的隊伍原型
將 Vodyanitsa 放在現有的水元素或冰元素傷害角色旁,並與該隊伍目前使用的治療角色進行比較。測試她的治療是否足夠、抗性降低是否涵蓋主要傷害窗口,以及她的水元素存在會幫助還是干擾預期反應。接著,再於以風元素為核心的 Stellar Swirl 結構中測試她。目標是找出她的哪一部分輔助套組能真正提升帳號價值,而不是假設列出的每項效果都能同等惠及所有隊伍。
雙角色隊伍原型
使用 Vesna 與 Vodyanitsa 作為前兩個位置,加入穩定的後台冰元素附著,並將最後一個位置保留給測試中發現的問題。如果 Vesna 無法安全完成連段,就加入保護能力;如果充能或元素附著不穩定,就優先解決這些問題。根據實際失敗原因配置第四個位置,比在兩名新角色到手前就先安排熱門隊友更可靠。
週年獎勵能降低成本,但無法保證獲得任一角色
7.1 版本已確認的週年慶獎勵包括 1,600 Primogems 與 10 顆 Intertwined Fates。按照一般兌換比例,1,600 Primogems 等於另外 10 次祈願,因此這兩項獎勵合計代表 20 次限定卡池祈願。完成新的 Archon Quest 還可獲得 620 Primogems,足以再進行 3 次祈願,並剩餘 140 Primogems。這些數字有助於規劃預算,但玩家應確認每項獎勵的發放時間,不要假設全部 23 次祈願都會在第一次卡池決策前到手。
限定角色活動祈願系統最多需要 90 次祈願才能獲得五星角色。如果下一次五星已保證為當期角色,從零墊抽開始的上限就是 90 次祈願或 14,400 Primogems。若沒有該保證,兩次五星的絕對上限是 180 次祈願或 28,800 Primogems。因此,從零墊抽且沒有任何保證的情況下,要確保第一階段兩名角色,最壞情況可能需要多達 360 次祈願。實際結果可能更早出現,而現有墊抽也會改變計算方式,但預算應足以承受不利的結果。
起始狀態 | 抽取一名當期角色所需的額外祈願上限 | 需扣除的項目 |
|---|---|---|
已保證、0 墊抽 | 90 | 卡池結束前可取得的現有 Intertwined Fates 與已確認獎勵 |
未保證、0 墊抽 | 180 | 相同資源,同時保留足夠資源以應對可能輸掉 50/50 |
已保證且已有墊抽 | 90 minus current pity | 僅計入同一類型限定角色活動祈願中顯示的墊抽次數 |
規劃抽取兩名角色 | 先計算第一次結果,再根據新的墊抽與保證狀態重新計算第二次 | 不要假設提早出貨的好運,或第一次結果的保證狀態會原封不動地延續 |
重要: 7.1 版本還包括一個常駐五星角色自選,以及一個必須完成最新 Archon Quest 才能取得的獨立活動限定五星角色自選。請查看每個自選的實際可選陣容。除非介面明確列出 Vesna 或 Vodyanitsa,否則不要假設可以選到她們。
自選角色應該改變決策順序
這兩個自選可以在不消耗第一階段墊抽的情況下填補陣容缺口,但它們與 Vesna 和 Vodyanitsa 的活動祈願彼此獨立。抽取前,請查看活動限定自選的可選陣容、領取或規劃常駐五星自選,並確認哪項獎勵能補足促使你抽卡的定位需求。一名免費的續航角色、輔助角色或傷害角色,可能會改變兩名新角色中誰能帶來更高的額外價值。
完成最新 Archon Quest 的要求時,應以仍能在 7.1 版本期間領取自選獎勵的進度為準。官方公告表示,達成任務條件後,可在版本期間的任何時間進行活動限定角色選擇。因此,這是貫穿整個版本的規劃工具,而不是某名第一階段角色必定能免費取得的證據。
保護原石的開服首日測試順序
記錄墊抽與保證狀態: 消耗任何 Fate 前,先查看限定角色祈願紀錄。
只領取目前可取得的獎勵: 計算已發放的週年慶郵件、登入獎勵與已完成任務的收益,不要把未來的完整總量也算進去。
查看兩個自選: 使用限定卡池解決相同定位前,先確認兩者的可選陣容與取得要求。
進行 Vesna 試用: 測試 Sword Essence 的生成、特殊戰技時機、站場時間與冰元素擴散轉化。
進行 Vodyanitsa 試用: 測試治療節奏、歌聲持續時間、增益覆蓋率,以及她的水元素附著會如何影響反應。
優先抽取缺少的定位: 規劃中的角色到手後就停止,並根據新的墊抽狀態重新規劃預算。
延後抽武器: 先測試容易取得的替代方案,再將角色祈願轉入獨立的武器預算。
最終建議:陣容廣度傾向選擇 Vodyanitsa,轉化能力則傾向選擇 Vesna
對於擁有多名主力角色的成熟帳號而言,Vodyanitsa 是較穩妥的推薦,因為治療、ATK 支援與抗性降低可以改善不只一支隊伍。對於明確想要一支新的站場隊伍,且已擁有讓 Stellar Swirl 穩定運作所需後台冰元素與輔助角色的帳號,Vesna 則是更強的推薦。主要對探索感興趣的玩家,也可能重視她們的 Water Imp 移動或飛行能力,但這些便利性不應凌駕於戰鬥定位缺口之上。
如果資源只能負擔一人,請根據帳號缺少的功能做選擇,而不是受到開服首週的熱度影響。如果資源足以抽取兩人,也應按照優先順序抽取,並在決定第二人之前先測試第一人的實際效果。7.1 版本提供了可觀的週年慶收入與自選獎勵,但這些獎勵都不會消除玩家對墊抽、保證狀態,以及第二階段 Skirk 與 Escoffier 所代表的機會成本的考量。
常見問題
Vesna 和 Vodyanitsa 何時推出?
兩名角色預定都會在 Genshin Impact 7.1 版本的第一階段登場,該版本將於 2026 年 9 月 23 日推出。請查看實際的活動祈願頁面,確認各地區的確切結束時間。
Vesna 是輔助角色,還是站場輸出角色?
Vesna 是五星風元素單手劍傷害角色,其官方技能組描述以 Spirit Blades、Sword Essence,以及將冰元素擴散轉化為 Stellar Swirl 傷害為核心。
沒有 Vesna 的情況下,Vodyanitsa 也能發揮作用嗎?
她的官方技能組除了提供 Stellar Swirl 支援外,還包括治療、提升攻擊力,以及降低水元素與冰元素抗性。這讓她在 Vesna 隊伍以外也可能具備價值,但仍需透過實機測試,確認她在各種組合中的元素附著與覆蓋率。
Vesna 或 Vodyanitsa 能從免費五星自選中取得嗎?
不應預設任何資格。7.1 版本設有分開的常駐與活動限定選擇器,玩家必須先確認實際上線的陣容,再判定第一階段的兩名新角色是否可供選擇。
已確認的週年祈願有幾次?
官方 7.1 版本公告列出 1,600 Primogems 和 10 Intertwined Fates,合計相當於 20 次限定祈願。新的 Archon Quest 另行提供 620 Primogems,但獎勵的發放時間仍應以實際上線版本為準。
7.1 版本卡池開放前,玩家可以在哪裡儲值?
確認保底、選擇器和已確認的免費資源後,仍需要 Genesis Crystals 的玩家可以透過遊戲儲值平台比較目前的選項 Topuplist 及其 Genshin Impact 儲值頁面.






