原神 Vesna 預刷素材指南:素材、樹脂規劃與首日養成方案

Vesna 預計會在 原神 7.1 版本於 2026 年 9 月 23 日推出時登場,玩家準備可取得材料的時間不到一週。實用的目標不是在她的卡池開放前,把三皇冠所需的所有欄位都填滿,而是排除可以避免的瓶頸,保留足夠的 原粹樹脂 以挑戰她的新世界 Boss,並在版本上線當天依照明確的升級順序進行。仍需要為卡池準備創世結晶的玩家,可以透過 Topuplist 以及其 原神 儲值頁面進行比較,不過無論你打算立即抽取,還是等待試用後再決定,以下的 farming 計畫都適用。
在 9 月 23 日前究竟能預先刷取哪些素材?
Vesna 是一名五星 風元素 單手劍 角色,定位為以站場輸出為主、圍繞 星擴散 傷害構築的角色。她完整的突破清單需要 Vayuda Turquoise、Golden Fern、Ethereal 敵人掉落物,以及 46 個通常列為 Vagabond's Cracked Armor 的 7.1 版本世界 Boss 材料。前三類材料都能在維護前準備好。世界 Boss 掉落物則無法提前收集完畢,因為它的 強力攻擊 會隨更新一同登場。
這項差異應該主導整週的規劃。現在把 Resin 花在可以輕易延後的項目上,就等於少一點 Resin 可用於 9 月 23 日的新 Boss。無需 Resin 的材料、排程中的 天賦 書籍,以及現有的每週 Boss,都是上線前最值得優先處理的目標。刷聖遺物的不確定性最高,因為玩家實測她的最終技能組、隊伍配置與 Energy 需求後,早期的配裝建議可能會改變。
升級目標 | 所需材料 | 提前 farming 狀態 |
|---|---|---|
90 級突破 | 1 自在松石碎屑、9 個碎片、9 個塊、6 個寶石;168 個 Golden Fern;46 個 Vagabond's Cracked Armor;18 個 幻造螢屑、30 個 幻造裂晶、36 個 幻造晶鱗石;突破需要 420,000 摩拉 | 除了 46 個新的世界 Boss 掉落物外,其他材料都能在 7.1 版本前準備好。 |
三個天賦全部升至 10 級 | 9 個 「榮光」的教導、63 個 「榮光」的指引、114 個 「榮光」的哲學;18 個 Glimmershard、66 個 Crystal、93 個 Crystalscale Stone;18 個 褻瀆的新芽;3 個 Crowns of Insight;天賦升級需要 4,957,500 摩拉 | Glory 書籍、Ethereal 掉落物、褻瀆的新芽、Crowns 以及 摩拉 都可以現在開始囤積。 |
角色 EXP | 從 1 級升至 90 級約需 419 個 大英雄的經驗,以及約 167 萬 摩拉 用於升級 | 可透過地脈、活動、塵歌壺與現有庫存完全取得。 |
設定兩個目標,不要把三皇冠當作第一天的目標
完整材料總量有助於長期完成培養,但對多數帳號而言,這並不是適合上線首日的預算。實際的第一個目標可以是 80/90 級,或升至 90 級後先提高主要傷害 天賦,再將次要傷害 天賦 提升至舒適的等級,並把最不重要的 天賦 暫時維持低等。上市前的攻略普遍將 Vesna 的 Skill 視為傷害核心,而她的 Burst 也有足夠貢獻,值得投入資源。最終優先順序仍應等正式版本上線後確認。
這會形成兩份獨立的清單。「可遊玩上線」清單包含 168 個 Golden Fern、完整的突破寶石套組、突破所需的 Ethereal 掉落物、足夠升至 90 級的 EXP 與 摩拉,以及為新 Boss 預留的資源。「長期最大化」清單則再加上 114 個 「榮光」的哲學、18 個 褻瀆的新芽、3 個 Crowns,以及三個 10 級天賦所需的大量敵人掉落物與 摩拉。在還不知道每個 天賦 是否值得使用 Crown 前,就完成第二份清單,只會綁住資源,卻無法改善第一天的遊玩體驗。
Golden Fern 是日程安排上的瓶頸
Vesna 需要 168 個 Golden Fern。目前的路線資料顯示,單一世界中有 80 株,而地方特產通常會在採集後 46 小時重生。因此,只在自己的世界 farming 的玩家需要進行三輪採集,而不是一輪:第一輪採集 80 株,第一次重生後再採集 80 株,第二次重生後採集剩下的 8 株。從 9 月 17 日開始,只要及時完成採集,就有足夠的時間完成這個流程。
合作模式可以縮短流程,但應將其視為可選的加速方式。前往其他玩家的世界採集前,請先徵得同意,達到目標數量後就停止。除非有其他已知角色也使用相同特產,否則囤積遠超過 168 個沒有價值。可以在遊戲內地圖上標記已採集的群聚位置,或使用官方互動地圖,避免第二輪和第三輪重複前往已經採空的地點。
將 Ethereal 掉落物視為角色與天賦的共用池來刷取
突破介面低估了實際需求,因為 Vesna 的突破與天賦使用相同的 Ethereal 系列材料。單是突破就需要 18 個 Glimmershard、30 個 Crystal 和 36 個 Crystalscale Stone。完整的三皇冠計畫則分別再增加 18、66 和 93 個,合計需要 36 個 Glimmershard、96 個 Crystal 和 129 個 Crystalscale Stone。
不要一取得低階掉落物就立刻全部合成高階材料。先保留突破所需的數量,再只合成下一個 天賦 階段所需的多餘材料。這能避免常見的庫存問題:所有 Glimmershard 都被合成高階材料後,角色反而無法完成早期突破。Faes of Crystalline Flesh 是此材料系列主要列出的野外 強力攻擊,而 冒險家's Handbook 可以找出部分可採集目標。將它們與每日委託及 Golden Fern 路線一起 farming,就能把漫長的敵人刷取流程拆成數次短途採集。
Glory 天賦書籍需要每週規劃
Teachings、Guides 與 「榮光」的哲學 可在 至冬 天賦 秘境中於週三、週六和週日取得。這個開放時間比總需求量更重要。如果當天不是 Glory 日,就把 Resin 用於 摩拉、EXP 或其他確定需要的材料,並將 濃縮樹脂 留到下次開放。濃縮樹脂 可以讓秘境獎勵翻倍,但無法用於世界 Boss,因此應歸入 天賦 書籍部分的計畫,而不是上線首日的 Boss 預備資源。
三個天賦全部升至 10 級的標準總量為 9 個 Teachings、63 個 Guides 和 114 個 Philosophies。更有效率的第一個里程碑,是先準備足夠提升 Vesna 主要 Skill 與 Burst 的書籍,而不是所有 天賦。Crowns 稀有且無法退還。若目標是完成全部培養,就保留三個 Crown;但第一個 Crown 應等正式測試確認哪個 天賦 能帶來最大的實際收益後再使用。
褻瀆的新芽是目前最慢的可刷取素材
高等級的 天賦 需要來自 褻瀆的新芽 的材料;該 Boss 是 多托雷 週常 Boss,位於 須彌。一個 天賦 從 7 級升至 10 級需要 6 個週常掉落物,三個滿級天賦則需要 18 個。不同於書籍或 摩拉,週常掉落物無法無限透過 脆弱樹脂 加速取得,因為獎勵領取次數受到每週重置限制。
如果你確定要抽 Vesna,應在其他地方使用折扣週常 Boss 次數前,先完成這個 Boss。當 Boss 掉落同一秘境中的其他材料時,可以使用 Dream Solvent 修正掉落類型,因此請預留一些,不要過早將不相關的材料全部轉換。尚未解鎖劇情秘境的玩家,可以在可用時使用 冒險家's Handbook 的快速挑戰功能。相較於嘗試完成一套尚未確定的聖遺物,這是更值得投入上線前規劃的做法。
應該預留多少樹脂給新首領?
Vesna 的六次突破總共需要 46 個 Vagabond's Cracked Armor。挑戰一次世界 Boss 需要 40 原粹樹脂,並且在相應的世界等級下通常會獲得 2 或 3 個突破材料。因此預計需要挑戰約 18 至 23 次,或約消耗 720 至 920 Resin。自然恢復每 24 小時提供 180 Resin,因此若不使用 脆弱樹脂,Boss 部分約需 4 至 5 天的自然 Resin。
這就是應該在合理階段停止提前 farming 的原因。與其帶著完美但僅基於猜測的 聖遺物 進入 7.1 版本,卻沒有資源 突破 角色,不如準備 200 Resin、5 個用於書籍秘境的 濃縮樹脂,以及受控的 脆弱樹脂 儲備。脆弱樹脂 在版本更新後最有價值,因為新 Boss 是唯一無法提前囤積的必需材料。
時間範圍 | 最佳 Resin 用途 | 應避免的事項 |
|---|---|---|
9 月 23 日之前 | 週三、週六和週日刷 Glory 書籍;褻瀆的新芽 週常挑戰;只有在庫存不足時才刷 摩拉 和 大英雄的經驗 | 反覆刷取尚未在正式伺服器測試過的配裝所需聖遺物 |
維護日 | 將 原粹樹脂 儲備維持在接近 200,並保留 脆弱樹脂 給新的世界 Boss | 製造超出需求的 濃縮樹脂,因為它無法領取世界 Boss 獎勵 |
上線後前兩天 | 先刷新 Boss,直到解鎖下一個突破門檻;之後刷 Glory 書籍或 摩拉,以達成近期的 天賦 目標 | 將 Resin 平均分配到每個類別,而不是先解鎖下一個等級門檻 |
90 級之後 | 完成主要天賦,然後測試 聖遺物 與隊伍 Energy 需求 | 在確認三個天賦的實際貢獻前就全部使用 Crown |
七日準備路線
第 1、2 天:完成開放世界素材收集
先採集第一條 Golden Fern 路線,清理已標記的 Faes of Crystalline Flesh,並盤點 Vayuda Turquoise。計算所有階級後,再合成寶石。同步確認 大英雄的經驗 與 摩拉;若將升級與突破成本合併計算,升至 90 級約需要 419 個 大英雄的經驗 和約 210 萬 摩拉。
第 3、4 天:使用按計畫安排的樹脂
在 Glory 秘境開放時挑戰,領取 褻瀆的新芽,並只在確實短缺時使用地脈。46 小時重生後,採集第二條 Golden Fern 路線。如果 天賦 庫存已足以支撐第一週的升級計畫,就提早停止刷秘境,將 Resin 的價值保留給版本更新。
第 5、6 天:補足缺口,而不是追逐不存在的目標
完成 168 個 Golden Fern 的目標,以及 Ethereal 掉落物中的突破需求。準備一把 Vesna 上線第一天確實能使用的武器,但不要只因為早期 Tier List 給予高評價,就升級一個尚未確定的選項。武器 EXP 與 摩拉 可以回收;稀有原胚與高級抽取資源則無法回收。
開服日:在關卡中突破
在投入高級資源前完成角色試用,只有當最終技能組與玩法仍符合帳號規劃時才抽取。挑戰新世界 Boss,直到解鎖下一個突破門檻,再提升 Vesna 等級、重新測試,並重複這個流程。這種分階段的做法能讓你在剩餘 Resin 用於其他地方更有價值時,輕鬆停在 80/90 級。
應該暫緩的首日配裝決策
上市前資訊足以用來準備等級與天賦,但不足以決定每個聖遺物副詞條或隊伍循環。Vesna 的最終 Energy 需求取決於循環長度、隊友、敵人產生的元素微粒,以及她是否每輪都使用 Burst。她的最佳聖遺物配置也取決於 星擴散 傷害與可用套裝效果在正式版本中的實際互動。保留可能有用的 風元素、CRIT 與 攻擊力 部件,但不要為了強行採用一項早期建議,就丟棄優秀的替代方案。
她的專武也應採取同樣的克制態度。角色突破能讓角色具備實戰能力;專武則是另一項 Wish 決策,並有其自身的機會成本。先使用現有的 單手劍 培養並測試 Vesna。如果武器卡池在實際傷害比較後仍然具吸引力,且帳號有足夠的 Wishes、又不會影響未來的規劃,再獨立評估是否抽取。
最終預刷優先順序
最理想的順序是先取得 Golden Fern 與 Ethereal 掉落物,因為它們不消耗 Resin;接著處理 褻瀆的新芽,因為它受到每週次數限制;在開放日刷 Glory 書籍;最後只在確認短缺時使用 摩拉 或 大英雄的經驗。將上線首日的 Resin 預算保留給 46 個新 Boss 掉落物。聖遺物、額外的 Crowns 以及專武,都應等 Vesna 在正式伺服器上測試後再處理。
良好的提前刷取規劃,不會讓庫存中的每個數字都變成綠色,而是確保每個小時以及每次樹脂領取,都能解決真正的瓶頸。準備好 168 個 Golden Fern、正確的敵人掉落物、可用的天賦書籍儲備、足夠的 EXP 與摩拉,並保留數天的 Boss 樹脂後,Vesna 便能在不浪費 Version 7.1 前一週資源的情況下,達成實用的首日配置。
常見問題
Vesna 會在 原神 中推出?
Vesna 預定在 Version 7.1 的第一階段登場,版本將於 2026 年 9 月 23 日推出。伺服器維護與各地時區可能會影響確切的當地時間。
Vesna 的所有素材都能預先刷取嗎?
不行。Golden Fern、Vayuda Turquoise、Ethereal 掉落物、Glory 書籍、褻瀆的新芽、摩拉以及 EXP 都可以提前準備。她的 46 個世界 Boss 掉落物會隨 Version 7.1 一同推出,必須在更新後才能刷取。
Vesna 需要多少 Golden Fern?
她需要 168 個 Golden Fern 才能完成完整突破。由於單個世界中列出的數量為 80 個,而地區特產需要 46 小時才能重生,單人玩家應規劃三輪採集,或使用允許的合作模式採集,以更快完成收集。
我應該立即讓 Vesna 三皇冠嗎?
要達成實用配置,不需要立即完成三皇冠。先提升主要傷害天賦,在實戰測試後再投資次要天賦,並且只有在永久消耗符合長期規劃時才使用皇冠。
可以在哪裡為 Vesna 的卡池做準備?
有意進行選購的玩家可以前往 Topuplist 以及 原神充值頁面 購買創世結晶。完成充值前,請確認帳號地區與 UID。







