原神 7.4 至 8.0 角色預測:Noy、Dainsleif 以及 Alice

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原神 現正逐步推進至 至冬,而早期的區域劇情已經介紹了許多預計將在前半段扮演重要角色的登場人物。因此,玩家的注意力正逐漸轉向眼前卡池之外:從 7.4 版本到 7.x 週期結束前,哪些角色可能登場?哪些長期鋪陳的角色又可能帶領遊戲邁向下一個篇章?為這段遙遠時程存下原石的旅行者,可以先以已確認的卡池為優先;之後若決定購買創世結晶,則可以使用 Topuplist 以及其 原神儲值頁面.

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重要的關鍵字是「預測」。Vodyanitsa 與 Vesna 被認為會在即將到來的 7.1 版本週期登場,而 Mitya、Valeriy、Danica 和 Tsaritsa 則廣受討論,可能出現在後續的 至冬 更新中。然而,在 HoYoverse 正式公布前,不應將確切的 7.2、7.3 或 7.4 版本順序視為官方卡池路線圖。對 Noy、Dainsleif、四位 影子 以及 Alice 來說,同樣的標準更應嚴格遵守:在預告片或劇情中登場代表他們具有相關性,但並不能確認其稀有度、技能組或發布日期。

候選角色

最有可能的時間窗口

預測依據

目前的確定程度

新的 璃月 角色

海燈節 更新,可能是 7.4 版本

每年反覆出現的發布模式

可能的模式,身分未知

Noy

7.x 中期或後期 至冬

至冬 預覽登場及 妖精 關聯

已知角色,卡池尚未確認

Dainsleif

7.x 後期或 Khaenri'ah 過渡期

長期的劇情角色定位與已確立的角色設定

幾乎確定會成為可玩角色,但時間未知

四位 影子

Teyvat 後期或與 Celestia 相關的篇章

劇情中的重要性日益提升

是否可玩未知

Alice

Teyvat 篇章結束時或更晚

重要的世界觀角色定位與螢幕上正式登場

已知角色,時間未知

新的 璃月 角色可能會在 海燈節 左右登場

如果今年的 海燈節 適逢 7.4 版本,那麼新增一名 璃月 角色,會是最穩妥的廣泛預測之一。這項節慶活動一再成為新增或突顯 璃月 角色的舞台。有些版本會著重展現特定的地域文化,例如 雲堇 透過中國戲曲、嘉明 透過舞獅,以及 藍硯 透過傳統藤編工藝來呈現。其他年份則會利用活動推出 閒雲 或 茲白 這類重要的五星角色。

這段歷史支持至少會有一名新的 璃月 角色登場的預期,但無法指出具體身分。Madame Ping 與 Guizhong 之所以仍是社群熱門願望,是因為兩者都與 璃月 的 仙人 及古代歷史有深厚關聯。她們的人氣本身並不能作為發布證據。Guizhong 的劇情定位造成了尤其高的敘事門檻,而 Madame Ping 則需要 HoYoverse 將既有的非可玩形象轉化為適合進入卡池的設計,或以另一種形式呈現這名角色。

因此,完全嶄新的 璃月 角色,比起這兩位人氣角色更容易預測。海燈節 的節慶劇情通常需要一個全新的切入點,而新的職業或地方傳統便能在不改變既有設定的情況下扮演這個角色。這名角色可能是四星文化代表、備受矚目的五星角色,或是更大型 璃月 團體的一員。在宣傳美術出現前,玩家應只將地域角色名額視為合理推測,而不是任何特定身分、元素或稀有度。

Noy 可能屬於 至冬 的 妖精 劇情線

Noy 是早期 至冬 陣容之外最明確的名字之一,因為這名角色曾出現在 至冬 預覽素材中。Noy 與 地區 的古代 妖精 有關,這讓她與 菲林斯 形成直接對照,也連結到 至冬 開篇劇情尚未完整探索的歷史。她在 7.0 版本中沒有扮演重要角色,並不代表這名角色不重要;更可能只是地圖與劇情尚未抵達正確的區域。

如果後續擴張將劇情帶往遙遠的冰原,或是由 妖精 居住的領地,Noy 便會有自然的登場契機。這也是為什麼許多預測會將 7.5 版本或其他 7.x 中後期更新列入考量。這項估計來自劇情地理位置,而非已確認的卡池日程。地圖擴張可能讓 Noy 提前登場,而如果魔神任務長時間聚焦於 愚人眾 與 Celestia,則可能將 妖精 劇情推遲。

Noy 最終的遊戲定位同樣尚未確定。共享 普通攻擊·源流 並不保證會與 菲林斯 產生直接協同,而在預告片中登場也無法確定其元素、武器或稀有度。目前最可靠的結論只有:Noy 在 至冬 更廣大的角色陣容中占有明確位置,比沒有名字的推測角色更有依據。專門為 Noy 存資源的玩家,應維持彈性的預留資源,而不要把 7.5 版本當成官方資訊倒數等待。

Dainsleif 是通往 Khaenri'ah 的自然橋樑

Dainsleif 一直是 原神 長期期待中的未來角色之一。他曾擔任 Khaenri'ah 皇家衛隊隊長,並擁有 Bough Keeper 的稱號。在 Khaenri'ah 毀滅及不死詛咒之後,他仍持續對抗深淵,同時追尋與 旅行者 的兄弟姊妹、命運的織機 以及該國覆滅相關的答案。

與那些只能透過對話得知的角色不同,Dainsleif 從遊戲早期公開亮相時期開始,就擁有完整的宣傳設定。他的設定包括以陌生符號呈現的神秘 神之眼,以及 命之座 Snake Ring。這些細節是玩家認為他未來預定會成為可玩角色的最有力理由之一,儘管他的元素與戰鬥系統從未正式說明。

Dainsleif 傳統上會在以 旅行者 為主題的篇章中回歸,將目前的旅程與深淵及 Khaenri'ah 連結起來。他參與更廣泛的北方劇情後,這個界線變得不再那麼固定:他現在可以直接參與區域主線,而不必只在獨立的年度間章中登場。隨著 至冬 逐漸接近大災變背後的真相,他的重要性應會持續提升。

《提瓦特篇章主線預告》將 Khaenri'ah 排在規劃中的劇情順序裡 至冬 之後。因此,7.x 後期登場,例如 7.7 或 7.8 版本,是一項頗具吸引力的理論:Dainsleif 可能成為銜接角色,介紹下一個戰鬥規則與故事舞台。然而,預告並未保證下一個篇章一定會正式標記為 8.0 版本,也沒有表示 Dainsleif 必須在過渡前發布。他可能在 至冬 結束時、Khaenri'ah 開篇時,或該篇章進行到更後期時登場。

他未知的力量系統是目前最大的實際疑問。Dainsleif 一直難以歸入七種傳統元素,因此他的卡池可能需要新的角色介面、傷害類型或成長規則。如此規模的系統變更,在篇章交界處推出比在一般週期中段的版本更新中推出更容易,這進一步支持他延後發布的可能性,但仍無法證明具體日期。

四位 影子 中,是否有人會成為可遊玩角色?

四位 影子 已從遙遠的宇宙觀設定,逐漸成為更加活躍的角色。目前的討論集中在 Ronova(死亡之影)、Istaroth(時間之影)、通常被認為與維繫者及空間權能有關的 Asmoday,以及涉及 Naberius 與 Rhinedottir 的複雜生命相關線索。她們經過完善的設計,自然會讓玩家期待推出可玩版本。

劇情重要性與視覺吸引力不足以保證角色進入卡池。影子 的存在層級與 Heavenly Principles、Celestia 及 Teyvat 的基本法則密切相關。Ronova 與 Asmoday 可能仍會是敵對角色,或更接近世界層級的存在,而非普通隊伍成員。Rhinedottir 的行動與陣營也讓直接轉為可玩角色變得困難,而 Rhinedottir 與 Naberius 之間的關係仍需要劇情進一步說明。

Istaroth 常被視為較有可能的候選人之一,因為她的影響力多次與人類及國家交會,卻沒有讓她永久處於單純敵人的定位。若 Naberius 的意識能夠脫離 Rhinedottir 的控制,或以獨立形式呈現,她也可能更容易轉為可接觸的角色。這兩種可能性都取決於未來的劇情發展,而不是目前的卡池證據。

如果四位 影子 最終成為可玩角色,她們很可能會在較後期登場。以 Celestia 為核心的篇章,可以解釋擁有超越普通神之眼權能的存在,為何能遵循與其他角色相同的隊伍規則。如果魔神任務讓該名影之存在與 旅行者 維持長期同盟,那麼在 至冬 期間推出其中一名角色並非不可能,但現在預測具體的 7.x 版本位置,將超出現有資訊能支持的範圍。

Alice 看起來像是 Teyvat 篇章末期的角色

Alice 是另一名從遊戲最初幾年便一直讓玩家感受到其存在的角色。她是 可莉 的母親、魔女會 的資深成員、著名的 冒險家,也是知識極為淵博的 旅行者。即使她始終未出現在鏡頭前,她的聲音、發明與影響力也已遍及許多地區。

她最終在螢幕上登場,使 Alice 成為可玩角色的可能性更加具體,但仍未確立發布時間。Alice 的劇情規模才是關鍵問題。她了解 Teyvat 的邊界、其他世界,以及遠超單一國家所關注範圍的現象。若將她當作普通的 至冬 配角使用,反而會低估她的定位。

更自然的安排,是在目前的 Teyvat 篇章接近尾聲、旅行者 已準備好理解世界的邊界及其之外的事物時登場。屆時,Alice 可以擔任引路人、強力攻擊,或成為通往另一個世界的連結。這使 8.x 後期甚至更晚的 9.x 週期,比起 至冬 卡池更為合理,但這些版本標籤僅是表達劇情距離的一種方式。

只為 Alice 存資源的玩家,可能比瞄準已知 至冬 陣容的玩家有更多等待時間。即便如此,「更多時間」也不應被解讀為已確定的年份或版本。HoYoverse 可以在劇情需要時提前推出重要的世界觀角色,而 Alice 廣泛的行動自由,也讓她比許多其他角色更容易合理地意外登場。

7.4-8.0 展望如何串聯起來

最合理的安排,是一連串依照劇情功能推進的順序,而不是固定的爆料日程。海燈節 在 7.4 版本左右帶來一名 璃月 角色。之後的 至冬 地圖可以引入 Noy,並發展 妖精。Tsaritsa 與其他區域角色則可以解決該國的核心衝突。接著由 Dainsleif 帶領劇情走向 Khaenri'ah,而四位 影子 與 Alice 則可留待揭開 Teyvat 及外部世界的最終謎團。

這種架構也能解釋為什麼不是每個知名角色都需要在 7.x 期間發布。至冬 已經需要支撐自身的區域陣容、復刻卡池與全新的元素反應隊伍。如果在同一週期加入 Dainsleif、數名 影子 以及 Alice,就幾乎沒有空間發展各自獨特的系統或劇情。將他們分散到不同篇章的過渡期,能讓每個角色都擁有更清晰的用途。

在規劃抽卡時,確定性排序比猜測的版本號更重要。已確認會在目前 地區 登場的角色,比起尚未宣布可遊玩的宇宙級存在,更值得作為實際的存石目標。每年一次的 璃月 檔期,比起其身分更容易預測。Dainsleif 比大多數劇情角色都更有可能在長期內成為可玩角色,但他的登場時機仍未確定。Alice 極具重要性,但她的角色定位可能會刻意保留到更後期。

最後總結

在 7.4 版本之後,Noy 成為最有可能加入 至冬 的角色之一,因為該角色已出現在地區預覽資料中,且與 妖精 之間仍存在尚未解開的關聯。Dainsleif 是最有可能串聯 至冬 與 Khaenri'ah 的人選,不過 7.7 或 7.8 版本仍僅屬於推測。按照目前的規律,推出一名以 海燈節 為背景的全新 璃月 角色相當有可能,但 Madame Ping 和 Guizhong 尚未獲得確認。

The Four 影子 和 Alice 屬於更遙遠的類別。他們的重要性毋庸置疑,但是否會成為可玩角色則未有定論。他們更可能在劇情進入 Celestia、Teyvat 篇章結束,或進入其後的轉折階段時登場。玩家可以期待長期發展的可能性,但不應把任何推測中的版本視為必定推出卡池。

常見問題

Noy 確定會在 原神 7.5 版本登場嗎?

不是。Noy 是一名知名的 至冬 角色,但 Version 7.5 是社群根據該角色與 妖精 的關聯,以及之後地圖可能推進的情況所作出的估計。

Dainsleif 確定會成為可遊玩角色嗎?

Dainsleif 擁有官方角色檔案,長久以來也一直被視為未來可能推出的可玩角色,但 HoYoverse 尚未公布他的卡池日期、元素或最終戰鬥系統。

Khaenri'ah 一定會在 8.0 版本登場嗎?

Teyvat Chapter Storyline Preview 將 Khaenri'ah 排在 至冬 之後,但並未正式保證該篇章所使用的版本號。

Alice 或四位 影子 確定會進入卡池嗎?

不是。他們是重要的劇情角色,也是可信的長期可能人選,但是否會成為可玩角色、稀有度及推出時機仍未獲確認。

玩家可以在哪裡準備未來角色所需的創世結晶?

當想要的卡池正式公布後,選擇補充已存原石的玩家可以使用 Topuplist 及其 原神充值頁面。長期預測不應成為提前消費的理由。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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