《原神》7.0 版本更新指南:至冬國、奧德特、祈願、星曜反應與免費獎勵

《原神》7.0 版本「無情的永冬」將於 2026 年 8 月 12 日推出,並開放至冬國的首個主要區域。本指南將已確認的特別節目資訊整理成實用時間表,涵蓋新區域、角色、活動祈願、星曜反應擴充、旅行者改動、活動、免費命之座追加內容,以及維護前最值得完成的任務。

·原神專區

《Genshin Impact》7.0 版本不再只是遙遠的至冬預告。特別節目已將這個地區化為有明確日期的更新,並確認了發布時間、可見的首章內容、完整的祈願陣容、新戰鬥工具、新裝備系列,以及數項全帳號獎勵選擇。無情永冬將於 2026 年 8 月 12 日推出,緊接在 Luna VIII 版本結束後上線。

重要的區別在於,7.0 版本同時是劇情擴充與帳號規劃版本。玩家不只是要進入新的國度,也要決定是否圍繞星辰反應培養角色、是否在已有成熟復刻角色的情況下抽取 Odette、哪個免費五星命之座最有價值,以及在伺服器進入維護前需要完成多少舊版本內容。

本指南採用 7 月 31 日直播結束後可取得的已確認特別節目與祈願資訊。僅限 Beta 的武器數值、聖遺物數值與尚未發布的角色機制細節,應歸入獨立的爆料內容,因為它們在 8 月 12 日前仍可能變更。

7.0 版本時間表

7.0 版本將於 2026 年 8 月 12 日全球發布。目前的 Columbina 與 Raiden Shogun 角色活動祈願將於 8 月 11 日結束,因此 Luna VIII 最後一天祈願與至冬更新之間只有短暫的交接時間。

第一階段角色活動祈願將新冰元素角色 Odette 與 Arlecchino 配對。第二階段則會推出復刻角色 Flins 與 Ineffa。Alyosha 是與至冬初始角色陣容相關的新四星角色,但在消費原石前,玩家仍應查看遊戲內角色活動祈願公告,以確認他的確切機率提升安排與所有搭配的四星角色。

三組特別節目兌換碼已於 8 月 3 日 12:00 UTC+8 到期。現在應將它們視為歷史直播獎勵,而不是宣傳為有效兌換碼。已在期限前兌換的玩家,應在郵件過期前查看遊戲內信件。

里程碑

日期或狀態

玩家行動

特別節目兌換碼到期

2026 年 8 月 3 日 12:00 UTC+8

不要依賴舊兌換碼;若已兌換,請查看信件

免費命之座週期開始

2026 年 8 月 10 日

選擇前先查看擴充後的角色名單

Luna VIII 版本祈願結束

2026 年 8 月 11 日

完成目前的抽取並領取即將到期的獎勵

7.0 版本推出

2026 年 8 月 12 日

進入至冬並開始新的魔神任務

7.0 版本第二階段

版本後期

重新查看遊戲內公告以確認確切切換時間

至冬以《無情永冬》揭幕

主打內容是第七章:第一幕《無情永冬》。旅行者終於踏入至冬這個冰之國度;遊戲劇情一直透過愚人眾、執行官、冰之女皇與收集神之心塑造這個國度。

開放區域融合了冰封荒野、工業聚落、鐵路設施,以及愚人眾的政治中心。特別節目也展示了列車是該地區特色的重要組成部分,而非遙遠的背景 scenery。因此,探索需要採取不同於緊湊型擴充區域的首日策略。先解鎖交通系統與主要入口,再投入完整的寶箱路線。

重視劇情的玩家應在發布後先完成必要的魔神任務,再瀏覽社群動態。7.0 版本宣傳包含多位至冬重要人物,即使是官方預告片,也可能揭露透過任務親自遇見時更具效果的身分或關係。

實際的首次遊玩應優先處理魔神任務入口、附近的七天神像與傳送錨點、計畫培養角色所需的新週本或世界首領入口,以及當地聲望或探索系統。看到地區特產就收集固然有用,但先開啟地圖並解鎖可重複系統,比立即遵循詳盡的收集路線更有價值。

Odette 引領全新角色陣容

Odette 是首階段的核心新五星角色。她身為 Korolevskiy Troupe 首席舞者的官方身分,將至冬的表演文化與愚人眾組織連結起來。她的冰元素屬性與星辰核心定位,也讓她與新的星辰反應方向密切相關。

考慮 Odette 的玩家應將三個決定分開。第一是是否喜歡她的角色與遊玩風格。第二是帳號是否擁有能啟動或支援其預期反應的隊友。第三是專武是否必要。在正式試用與最終角色資料公開前,不應將這些決定合併成一套昂貴的抽取方案。

Arlecchino 出現在同一階段,會讓缺少可靠火元素主力的帳號面臨艱難選擇。Odette 代表新的至冬角色類型,而 Arlecchino 已擁有成熟的戰鬥定位與已知隊伍。新系統的潛力不一定勝過成熟的隊伍適配性。請先試用 Odette、閱讀她的最終天賦,並將兩名角色與帳號現有的主要輸出角色比較。

Flins 與 Ineffa 位於第二階段,帶來第二個規劃難題。對星辰或月相關隊伍感興趣的玩家,可能會發現後續階段提供了這些類型所需的成熟組件。第一階段花光所有原石,可能導致第二階段毫無彈性,因此正確的預算應涵蓋整個版本,而不只是發布日。

星辰反應拓展為更廣泛的系統

星辰反應在至冬之前便已出現,但 7.0 版本提升了它們的重要性。星辰擴散與其他星辰互動會影響冰元素與風元素隊伍的評估方式,而現有角色也會獲得相容性更新,使舊有天賦文字能辨識新的反應類別。

這不代表每個風元素或冰元素角色都會獲得相同的增益。有些角色會直接與星辰傷害互動;另一些角色則會獲得文字變更,使被動、增益或命之座能將星辰擴散與普通擴散一併辨識。玩家應閱讀每個角色的最終天賦描述,而不是假定所有列出的角色都獲得數值提升。

在組建隊伍時,先確認反應歸屬。找出觸發反應的角色、決定直接傷害的屬性,以及隊友提供的抗性降低、元素精通、攻擊力、暴擊屬性或後台附著。如果星辰擴散採用不同的傷害規則,或要求星辰核心,熟悉的擴散隊伍可能無法完美套用。

不要在版本推出前拆散能正常運作的隊伍。保留替代聖遺物與武器,然後在相同敵人與相同增益下測試新反應。新反應可以很強,但不代表它會使既有的凍結、融化、感電或直接傷害隊伍失去價值。

冰元素旅行者與全新地區工具

7.0 版本再次推進旅行者的地區戰鬥機制。特別節目展示了冰元素旅行者內容、與旅行者相關的新武器、列車場景、槍械風格玩法,以及第二套旅行者服裝。這些新增內容讓主角在本版本中的地位不只是單純的元素切換。

正確的準備方式不必過度複雜。如果旅行者長期被忽略,請提升其角色等級,保留通用武器強化素材,並避免在最終天賦需求公開前耗盡所有週本素材。旅行者命之座通常與地區進度而非角色活動祈願相關,因此探索與完成任務可能比消耗原石更重要。

槍械風格的場景不應自動被描述為永久的自由瞄準戰鬥替代方案。直播是在 7.0 版本內容中展示了這項機制,但玩家應等待正式任務與活動規則公開後,再判斷旅行者是否能在所有地區與秘境中使用該機制。

全新裝備系列

本次更新將推出兩套新聖遺物、五把至冬鍛造武器、五把全新紀行武器,以及新的五星武器。這是一次大規模的裝備重置,但不代表每位玩家都需要全部刷取。

鍛造武器在能以可達成的精鍊等級解決實際陣容缺口時最有價值。在使用原胚前,請將最終被動與已擁有的活動武器、常駐四星武器及紀行選項比較。對許多帳號而言,原胚仍然稀缺,而地區套裝會帶來五個獨立的鍛造決策,可能迅速消耗儲備。

新的紀行武器系列需要採用不同的計算方式。付費武器應根據它對多名角色與未來隊伍的適用性評估,而不只是作為某個新角色的暫時替代品。在只根據發布前排名選擇武器前,請等待正式數值與社群測試結果。

只有在秘境開放並能於遊戲客戶端閱讀最終套裝文字後,才應開始刷取聖遺物。若有需要可以保存脆弱樹脂,但不要僅因新套裝看似為新反應量身打造,就摧毀現有聖遺物。優秀的副屬性與穩定的循環,能讓舊套裝在首幾週仍具競爭力。

活動與免費帳號成長

《Great Expeditionist Challenge》是直播中展示的 7.0 版本活動之一,另有其他圍繞至冬探索與新機制打造的活動。本次更新也會延續《To Temper Thyself》與《Journey Far》相關的整體獎勵系統。

7.0 版本的免費五星命之座選擇器將新增九名角色。這很重要,因為最佳選擇不一定是最稀有或最新的追加角色。能改善抗打斷、循環長度、充能或隊伍限制的第一命之座,可能比一名不常使用角色的純傷害命之座更有價值。

選擇前,列出所有已擁有的符合資格角色,並記下每名角色的下一個命之座。除非該命之座會從根本上改變角色,否則移除帳號從未使用的角色。接著比較最常使用的兩支隊伍可獲得的提升。選擇器應強化實際遊玩體驗,而不只是完成收藏頁面。

準備購買創世結晶或其他帳號貨幣的玩家,可以透過 Topuplist 查看目前的選項,並使用專用的 Genshin Impact 儲值頁面。完成購買前,請確認正確的帳號、伺服器、商品數量與付款總額,尤其是在規劃兩個角色活動祈願階段的抽取時。

8 月 12 日前需要完成的事項

Luna VIII 的最後幾天應用於處理即將到期的內容,而非臆測性刷取。完成限時活動、清空活動商店、領取限時服裝或擺設,並決定目前的 Columbina 或 Raiden Shogun 祈願是否仍符合帳號需求。

接著保護基本資源。保留摩拉、大英雄的經驗、武器強化素材、聖遺物經驗,以及一批原粹樹脂。新角色通常需要地區特產與敵人掉落物,而這些無法在地區開放前完整收集,因此過度預刷不確定的素材可能浪費時間。

建立三種預算:保底抽取預算、提升預算,以及後續階段儲備。保底抽取預算用來確保目標角色。提升預算涵蓋等級、天賦、武器與臨時聖遺物。後續階段儲備則能避免發布日衝動抽取耗盡第二階段的所有選項。

最後,在官方預載開放後更新遊戲,並閱讀維護公告以確認伺服器確切停機時間。技術疑難排解不在本指南目的之內;關鍵規劃重點只是避免在維護期間安排重要的活動任務。

保留選擇空間的首週路線

發布當天,先完成進入至冬所需的劇情入口。開啟交通網絡與必要的傳送錨點。只有在秘境與首領和你已擁有或打算取得的角色相關時,才解鎖它們。

接下來兩天完成 Odette 與復刻角色的正式試用。測試循環,而不只是觀看終結動畫。確認隊伍能否重新進入主要輸出窗口、充能是否穩定,以及所需的輔助角色是否已被另一隊佔用。

到第一週結束時,社群將會有更好的新聖遺物、武器與星辰隊伍比較結果。那時才是大量投入樹脂或選擇紀行武器的更好時機。探索獎勵也會提高實際原石數量,讓抽取決策不必過度依賴估算。

7.0 版本會獎勵保留選項的玩家。快速進入至冬,但在最終資料、正式試用與早期測試回答直播無法解答的問題前,延後不可逆的選擇。

常見問題

《Genshin Impact》7.0 版本何時推出?

7.0 版本將於 2026 年 8 月 12 日推出。請查看遊戲內維護公告,以確認所在伺服器的確切停機與重新開放時間。

7.0 版本直播兌換碼仍然有效嗎?

不再有效。三組特別節目兌換碼預定於 2026 年 8 月 3 日 12:00 UTC+8 到期。期限過後,不應再將它們宣傳為目前有效。

7.0 版本有哪些角色祈願?

已公布的陣容為第一階段 Odette 與 Arlecchino,接著第二階段推出 Flins 與 Ineffa。請查看官方遊戲內公告,以確認確切階段時間與搭配的四星角色。

我應該立即刷取新的聖遺物嗎?

只有在最終正式套裝效果明確適合你計畫使用的角色或隊伍時才應刷取。在實際測試顯示新秘境能帶來有意義的提升前,請保留現有的強力聖遺物。

新祈願前,我可以在哪裡準備《Genshin Impact》儲值?

先確認帳號與伺服器資料,再透過 Topuplist 官方網站 以及 Genshin Impact 儲值頁面比較付款選項。確認目標地區、金額與抽取預算後再購買。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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