原神 7.1 武器祈願:蒼耀 還是 香韻奏者?

原神 7.1 版本第二期讓兩把用途高度專門化的專屬武器 武器 同時登場於 Epitome Invocation:蒼耀 適用於 絲柯克,而 香韻奏者 則適用於 愛可菲。如果帳號裡兩位角色都有,這個武器池看起來確實格外誘人,但它並非自動就能稱得上人人都值得抽的武器池。重點不在於哪把武器的數值更高,而在於預定使用者能否維持完整的被動效果,以及如果第一個五星抽到的不是選定武器,另一把當期武器是否仍然派得上用場。
第二期武器池將於 2026 年 10 月 13 日開放,並與 絲柯克 和 愛可菲 的角色祈願同期登場。實際開放與結束時間依玩家所在伺服器及遊戲內祈願畫面為準。當期四星角色為 彌堅骨、祭禮大劍、西風長槍、流浪樂章 和 祭禮弓。本文將專屬武器的實戰表現與整體帳號價值分開分析,並指出哪些情況下存下原石仍是更好的選擇。
這個卡池非常適合特定的一對角色
武器 | 90 級面板 | R1 完整效果條件 | 最值得抽取的理由 |
|---|---|---|---|
蒼耀 | 674 基礎 攻擊力、22.1% 暴擊率 | 使用 元素戰技,並在 12 秒期間內維持 0 點能量 | 提升 絲柯克的個人傷害,不必改變她的常規輸出循環 |
香韻奏者 | 608 基礎 攻擊力、66.2% 暴擊傷害 | 讓持有者待在場下並觸發治療,以刷新 Sweet Echoes | 提升 愛可菲的傷害,並為受到治療的前台角色提供短時間的 攻擊力增益 |
蒼耀的 R1 被動效果會在持有者施放 元素戰技後,提供 24% 攻擊力,持續 12 秒。期間若持有者的能量為 0,還會額外獲得 24% 攻擊力和 40% 暴擊傷害。絲柯克自然符合這項條件,因為她的戰鬥機制不要求她為一般的 元素爆發循環保留傳統的能量。其他 單手劍使用者雖然可能容易觸發第一段 24% 攻擊力,但只要產生能量,第二段 攻擊力加成和 暴擊傷害就會消失。
香韻奏者初始提供 12% 攻擊力,持有者在場下時再提高 12%。持有者觸發治療後,持有者與受治療角色都會獲得 Sweet Echoes,使 攻擊力提高 32%,持續三秒。持有者在場下時也能觸發此效果。愛可菲是最適合的持有者,因為她的元素爆發能提供治療,後續的持續治療也能維持這項短時間增益。這 KQM 愛可菲攻略 將其列為大幅領先的畢業武器,同時也說明了施放元素爆發為何對被動效果如此重要。
蒼耀 首先是 絲柯克,其次才是通用的 單手劍

這把武器有高達 674 的基礎 攻擊力,而 22.1% 的 暴擊率則能減輕聖遺物副詞條的壓力。對 絲柯克而言,被動效果中的三項攻擊加成都能配合她的站場時間:她會施放戰技、開啟傷害輸出窗口,也能受惠於能量為 0 時觸發的效果。KQM 的 絲柯克計算與武器比較 將 蒼耀列為在攻略所設前提下,約比最接近的替代武器高出 18–22%。這是相當明顯的專屬武器差距,但應視為 絲柯克結果,而非適用於所有 單手劍角色的保證。
泛用性是這把武器的弱點。一般輸出角色通常會產生元素微粒、從隊友獲得能量,並在累積能量後施放元素爆發。即使由戰技觸發的 攻擊力仍然有效,只要能量在 0 以上波動,就無法獲得額外的 24% 攻擊力和 40% 暴擊傷害。因此,打算為未來角色抽取 蒼耀的玩家,應先確認三件事:該角色是否會刻意維持 0 點能量、輸出循環是否以戰技起手,以及主要傷害是否能在 12 秒內打出。只要有一項答案是否定的,看似亮眼的面板可能就會掩蓋被動效果的大幅折損。
香韻奏者 能將 愛可菲 的治療效果轉化為隊伍收益

Symphonist 的基礎 攻擊力低於 蒼耀,但副屬性提供高達 66.2% 的 暴擊傷害。它的被動效果適合待在場下、能反覆觸發治療的治療者。愛可菲能獲得常駐的 12% 攻擊力、待在場下時額外提高 12%,並在治療後觸發 Sweet Echoes。前台隊友也能獲得 32% 的 攻擊力提升,因此這把武器的部分價值並非體現在 愛可菲的個人面板上,而是融入了隊伍的輸出循環。
單看三秒的 Sweet Echoes 持續時間似乎相當短,但 愛可菲的週期性治療讓這個持續時間變得實用;被動效果會不斷刷新,而不是施放一次後只剩短暫的增益窗口。這也說明了為什麼這把武器並沒有 暴擊傷害看起來那麼泛用。無法治療的 長柄武器使用者既不能觸發 Sweet Echoes,也無法提供隊友增益。治療頻率不穩定的場下治療者則可能讓增益中斷。重要攻擊會鎖面板的角色尤其適合利用這段短暫的 攻擊力提升;而不依賴 攻擊力的隊伍,從支援效果中得到的收益就較少。
此外,隊伍循環也有例外。KQM 指出,萊歐斯利雖然受惠於 愛可菲的增益,卻不需要她的治療,因此即使 愛可菲裝備 香韻奏者,在這個隊伍中也應避免施放元素爆發。這代表專屬武器以治療為基礎的優勢,並非在每種 愛可菲隊伍配置中都同樣有價值。畢業武器的定位描述的是整體武器搭配關係,並不會消除因隊伍而異的循環選擇。
四星卡池固然實用,但無法挽救糟糕的五星抽取規劃
西風長槍和 祭禮弓是實用性很高的抽取選擇,因為能量支援適用於許多隊伍,額外精煉也能提升穩定性。祭禮大劍的適用範圍較窄,但在需要額外施放一次戰技時確實有用。流浪樂章仍是強力的 法器選擇,適合能利用其隨機攻擊增益的角色。彌堅骨則更看角色陣容而定。這樣的組合讓成形的帳號有機會抽到多件實用裝備,但四星 武器沒有保底抽取順序,為了追求某一把武器而抽取,花費的祈願次數可能遠超預期。
評估四星武器時,應把它們視為額外收穫,而不是抽取 Epitome Invocation 的理由。如果有三、四把 武器能提升帳號實力,提早進行幾次十連抽的風險就較低。若只有 西風長槍派得上用場,而玩家又不想要兩把五星武器中的任何一把,那這個武器池仍不值得抽。正確的停手時機應取決於五星目標和剩餘的 原石規劃,而不是因為四星武器只差一次精煉就繼續抽。
根據你不想抽到的五星結果來選擇定軌
許願前,先設想第一個五星抽到的是 Epitomized Path 未選定的那把武器。如果玩家擁有 絲柯克,也有在用 愛可菲,可能仍會滿意:兩種結果都能立刻派上用場。若擁有 絲柯克但沒有 愛可菲,就得考慮 Symphonist 是否會因此閒置。反過來說,擁有 愛可菲但沒有 絲柯克的玩家也會面臨相同問題,而 蒼耀的能量為 0 條件,讓它比泛用型暴擊 單手劍更難轉給其他角色使用。
帳號狀況 | 武器池價值 | 實際建議 |
|---|---|---|
擁有並且會積極使用 絲柯克和 愛可菲 | 高 | 相對穩妥的專屬武器池之一,因為兩把當期武器都有明確的使用者 |
擁有 絲柯克,但沒有 愛可菲 | 中 | 只有當 蒼耀 的傷害提升值得你接受專用的 長柄武器 時,才抽。 |
擁有 愛可菲,但沒有 絲柯克 | 中 | Symphonist 雖然很強,但 蒼耀可能沒有能完整發揮其被動效果的使用者 |
兩位當期角色都沒有 | 低 | 除非已有明確的未來角色規劃,且能不勉強配合武器條件來使用其中一把武器,否則建議存下資源 |
為近期角色存資源 | 低至中 | 優先保住角色保底;等隊伍成形後,武器才能為隊伍帶來提升 |
決定花費的玩家應在開啟祈願畫面前先訂好明確的預算。創世結晶可以兌換成原石,但這個武器池不需要付費貨幣,任何購買都不會改變當期武器的抽取規則。若想比較可選的購買方式,可以參考目前的 原神儲值方式;實際上,仍應先計算在不動用預留給未來角色的資源下,最多能抽幾次。
武器升級應優先改善隊伍真正的瓶頸
如果 絲柯克已經有完整隊伍、聖遺物 聖遺物良好,且投入資源已足夠,個人傷害成為下一個瓶頸,那麼選擇 蒼耀會更直接。如果她缺少輔助,專屬 單手劍無法取代隊友提供的元素附著、治療或增益。若 愛可菲已能在隊伍中擔任場下輸出兼治療者,而前台主輸出也能利用 攻擊力,那麼 Symphonist 會更合適。如果主輸出主要依賴其他屬性,或隊伍循環會避開 愛可菲的治療,那麼被動效果的部分價值就無法發揮。
精煉是更小眾的投資。R1 已能完整啟動兩把 武器的機制。額外複本雖然能提高數值,卻無法解決 蒼耀必須維持能量為 0 的要求,也無法免除 Symphonist 的治療條件。對大多數帳號而言,抽到缺少的角色、第一把專屬武器,或補足陣容覆蓋面,都比精煉一把已經能正常使用的武器更能拓展選擇。
裁斷:為兩名角色抽取,而非只看兩項亮眼的面板數值
對於擁有 絲柯克和 愛可菲,且打算繼續使用他們的玩家來說,這是個值得抽取的武器池。蒼耀能大幅提升 絲柯克的個人傷害;香韻奏者則能將 愛可菲的場下治療轉化為短暫但可反覆觸發的隊伍 攻擊力增益。只要其中一把武器沒有合適的使用者,武器池的風險就會升高。兩把專屬武器都圍繞特殊條件設計,因此它們對帳號的價值會比亮眼的暴擊數值所暗示的下降得更快。
陣容已成形的 絲柯克玩家,可以合理地優先抽取 蒼耀。若 愛可菲使用者會定期觸發她的治療,並搭配一位依賴 攻擊力的主輸出角色,Symphonist 也值得考慮。缺少任一角色、想保住近期角色的保底,或重視武器泛用性的玩家,則應存下資源。這個武器池最理想的結果,不只是抽到當期五星武器,而是抽到一把能在實際使用的隊伍中完整發揮被動效果的武器。
常見問題
原神 7.1 版本第二期武器卡池何時開放?
武器池將於 2026 年 10 月 13 日隨第二期角色祈願開放。請查看遊戲內祈願頁面,確認所在伺服器的確切開放時間。
沒有 絲柯克 的話,蒼耀 還有用嗎?
它的基礎 攻擊力和 暴擊率都很實用,但其他使用者必須施放戰技,並維持能量為 0,才能獲得完整的 R1 被動效果。許多傳統的 單手劍循環都無法維持這項條件。
香韻奏者 能強化目前上場的角色嗎?
是。裝備者觸發治療後,裝備者與受治療的角色在精煉1階時會獲得32% 攻擊力,持續三秒。若要穩定維持效果,需要能再次觸發該效果的治療角色。
值得為卡池中的四星 武器 抽卡嗎?
其中有幾項很實用,尤其是西風長槍、祭禮弓和流浪樂章,但沒有可靠的方法能保證抽到指定的當期四星角色。應將它們視為額外收穫,而非抽卡的主要理由。
哪些人應該跳過這個武器卡池?
如果你兩位當期角色都沒有、無法使用不想要的五星角色,或需要保留抽卡資源等之後推出的角色,通常建議跳過。







