Arknights: Endfield 1.5 — 上線日期、新角色與卡池(2026)

預計 Arknights: Endfield 1.5 將於 2026 年 8 月下旬推出。本文整理預計的上線日期區間、1.5 及後續版本預告的新幹員、尋訪保底機制,以及 Oroberyl 的資源規劃方式。

如果你正在搜尋 Arknights: Endfield 1.5,幾乎可以確定你同時想弄清楚三個問題: 更新何時上線、哪些新幹員值得預留資源,以及在投入 Oroberyl 前,保底系統究竟如何運作? 本指南整理了目前已知的所有資訊,包括版本 1.5 的上線時間範圍、更新中預告的新角色,以及規劃抽卡時必須了解的卡池機制。

在深入介紹之前先提醒一下:如果你打算抽取即將登場的任何幹員,提前準備好 Oroberyl,就能避免最後一刻手忙腳亂。透過快速 在 Topuplist 購買 Arknights: Endfield 並使用官方 Topuplist 商店,就能在卡池開放前先準備好餘額。

Arknights: Endfield 1.5 發售日期:何時推出?

版本 1.4「Homecoming」是目前正在運行的版本,也即將告一段落。這次更新分為兩個階段: Arcane (第一階段,7 月 16 日至 8 月 9 日)以及 Liino (第二階段,8 月 9 日起)。Liino 的卡池是 1.4 的最後一部分,因此其結束日期基本上就代表版本 1.5 即將接替上線。

Hypergryph 尚未公布 1.5 的正式日期,但各大社群追蹤網站的預測都集中在一個很短的時間範圍內。根據標準的六週更新週期與 Liino 卡池的結束日期, 版本 1.5 預計會在 2026 年 8 月 28 日至 9 月 2 日左右上線,其中有多個追蹤網站指出可能是 8 月 28 日或 8 月 30 日。 更新倒數追蹤網站 目前將 1.5 的目標時間列在 8 月下旬,而 Endfield 卡池資料庫 也將版本切換時間放在相同的區間。

在 Hypergryph 透過官方 1.5 直播確定日期前,請把這項資訊視為可靠的預估,而不是正式確認。按照過往情況,直播通常會在版本更新上線前幾天舉行;如果你想知道確切時間,請留意官方公告。

Endfield 1.5(及後續版本)即將推出的新角色

1.4 未來版本預覽正式預告了三名即將登場的幹員。首先要說明的是,下方的角色名稱屬於 社群爆料,並非官方資訊,但角色本身已確認會登場。

幹員(已預告)

元素/定位(爆料)

武器(爆料)

狀態

Sarkaz Archer(「Typhoeus」)

自然/主輸出

手銃(弓僅為視覺效果)

已確認預告;僅名稱為爆料

Hongshan Imperial Guard(「Ye Minghui」)

物理/主輸出

長柄武器

已確認預告;僅名稱為爆料

Si(第 13 位 Sui 獸類使者)

熱/主輸出

尚未確認

已確認可操作;版本待定

Sarkaz 弓箭手(可能於 1.5 第一階段推出)

這是 1.5 最受矚目的新增內容。這名女性 Sarkaz 幹員留著紫色頭髮、頭上有黑色犄角,並攜帶一把巨大的機械弓,外形與原版 Arknights 中的 Typhon 十分相似。Hypergryph 官方將她描述為「一名穿梭於無數夢境、收集故事的年輕 Sarkaz 女孩」。爆料中她的名字被寫作 Typhoeus (或「Reconvenor of Typhon」),並將她安排在 版本 1.5 第一階段,定位為 自然系主輸出 ,使用手銃,而弓只是純粹的視覺呈現,因為 Endfield 並沒有弓類武器。直播正式確認前,請將她的名稱與技能組視為爆料。

Hongshan 帝國衛隊(可能於 1.5 第二階段推出)

第二名預告幹員是一名尚未公開姓名的男性,擁有金色獸耳並使用長柄武器。官方形容他「冷靜而堅定……一旦陷入徹底絕望,便會被驅使前行」。他的設計讓人聯想到 Młynar,但所屬陣營有所不同。爆料稱他為 Ye Minghui,並將他安排在 版本 1.5 第二階段,定位為 物理系主輸出 ,使用長柄武器。

Si,以及目前仍未確認的內容

Si 是個特殊案例。她是第 13 位 Sui 獸類使者(又稱「Xiaocong」),留著綠色頭髮並長有龍角,而且早在 1.2 時期就已 確認為可操作幹員 。目前尚未確定的是 她會在哪個版本 登場:爆料最初指向 1.5,之後又轉向 1.6。這是任何 Oroberyl 規劃中最大的變數,因為如果 Si 在 1.5 登場,她就會直接與另外兩名預告幹員競爭你的抽卡資源。

Endfield 1.5 卡池:尋訪系統運作方式

在規劃資源前,先確實了解卡池的運作方式。Endfield 的角色卡池採用 Chartered Headhunting 系統,而 卡池資料庫 也清楚列出了相關機制。

保底規則

代表意義

80 抽六星保底

80 抽內必定獲得一名六星幹員,但在當期 UP 幹員與常駐幹員之間,機率為 50/50

120 抽兌換保底

在同一卡池抽滿 120 抽後,必定能獲得當期限定幹員

保底繼承

只有下一個六星所需的進度(0–79)會繼承至下一個卡池;120 抽兌換保底會重置

實際上可以這樣理解: 120 抽能保證獲得當期角色,但需要提前規劃。 每個限定卡池大約持續兩週,因此除非事先存好資源,否則你不可能在卡池期間臨時累積 120 抽。

了解完整的卡池種類也很重要,因為並非所有卡池的運作方式都相同:

  • Chartered Headhunting 就是上面介紹的限定卡池系統,1.5 預告中的幹員將會在這裡登場。

  • Basic Headhunting 是常駐卡池,長期玩家可在其中獲得 300 抽免費六星自選

  • New Horizons 是新手卡池,抽滿 40 抽必得一名六星幹員,僅限新帳號享有一次性的優惠。

在貨幣方面,你需要知道的有三種: Oroberyl (抽卡貨幣,用於 Headhunting)、 Origeometry (用於補充體力與抽取武器的高級貨幣),以及 Marks of Perseverance (用於終局內容成長的貨幣)。就 1.5 卡池而言,Oroberyl 是最重要的資源。

另外還有兩項值得了解的機制:

  • 限定幹員下放常駐。 限定幹員的卡池結束後,並不會就此消失。他們會在接下來兩個限定卡池中留在卡池內,成為可能抽到的非當期 UP 幹員;之後便會輪換離池,除非官方宣布復刻。

  • 武器卡池。 武器需要使用 Arsenal Tickets 或 Origeometry另行抽取,並設有 Arsenal Exchange 系統,讓你可以直接購買指定的五星與六星武器,無須依靠隨機機率就能取得專屬武器。

版本 1.5 還有哪些內容即將推出

角色是版本焦點,但 1.5 也會推進劇情與世界內容。

Snow Pine Forest

穿過 Yinglung Pass 後,下一個區域是一片 由古老夢境構成、被迷霧籠罩的雪地森林,在其中找回現實的方法將會是核心挑戰。這與 Sarkaz 弓手的故事直接呼應,因此預計這會是她的伴隨內容。位於北武陵禁區邊緣、藏有 Yuanyuan Manor 的彩繪世界山脈,則會在更後續的內容中進一步揭示。

在劇情方面,1.5 將延續自 1.4 開始鋪陳的「Homecoming」篇章。Snow Pine Forest 的夢境與迷霧設定,符合近期版本更新的一貫模式:每個新區域都會在推出主打幹員的同時,帶來一個獨立的謎團。如果你遊玩 Endfield 不只是為了抽卡,同樣重視劇情,那麼 Sarkaz 弓手「收集故事」的主題暗示著她的篇章與新地圖將會一同登場,這也是她成為本次更新最受討論新增內容的原因。

新遊戲模式與便利性功能

Hypergryph 已確認 接下來兩個版本更新中將加入多種全新遊戲模式。社群根據預覽影片推測,內容可能包括遠程射擊、競速與餐廳經營,但這些細節來自觀眾對影片畫面的解讀,旁白並未明確提及,因此請將其視為推測。已確認的其中一項便利性更新是:新增 成長進度總覽 ,涵蓋尚未擁有的幹員,讓你可以在角色卡池開放前,就先為其儲備升階材料。

Fortnite 聯動活動(並非新的幹員)

還有一個容易誤解的小細節:將於 2026 年 8 月 14 日推出的 Fortnite 聯動 是一套 Perlica 服裝,而不是幹員預告。如果你看到聯動消息後以為會推出新的可操作角色,那麼實際上這只是外觀聯動內容。

為了了解 1.5 在整體更新進程中的位置,以下是截至目前的版本歷史,也能看出 late August 預估背後穩定的六週更新週期:

版本

主題

主打幹員

1.0

Zeroth Directive(2026 年 1 月 22 日)

Laevatain / Gilberta / Yvonne

1.1

Old Deep Water(2026 年 3 月 12 日)

Tangtang / Rossi

1.2

At the Wake of Spring(2026 年 4 月 17 日)

Zhuang Fangyi

1.3

Sketches of Lost Heirlooms(2026 年 6 月 5 日)

Mi Fu / Camille

1.4

Homecoming(2026 年 7 月 16 日)

Arcane / Liino

1.5

即將推出(約 2026 年 8 月下旬)

已預告,尚未確認

目前遊戲中約有 31 名可操作幹員,1.5 延續每個版本推出兩名限定幹員的模式,也正因如此,Sarkaz Archer 與 Hongshan Imperial Guard 才是目前最值得關注的名稱。

如何準備:Oroberyl 預算與儲值指南

追蹤 1.5 的重點,就是決定該把 Oroberyl 用在哪裡。以下是一個簡單的規劃框架。

目標

所需抽數

備註

挑戰 50/50

80

必定獲得六星,但不一定是當期 UP 幹員

保證獲得當期 UP 幹員

120

兌換保底;請以此規劃完整預算

取得專屬武器

視情況而定

使用 Arsenal Exchange 直接購買,不必抽取

以下資源規劃建議適用於每個 Endfield 版本:

  • 想抽的幹員務必以 120 抽為規劃基準。 少於這個數量,就只能聽天由命,接受 50/50 的結果。

  • 不要追逐爆料中的名稱。 在直播確認技能組與時程前,請把 Oroberyl 留給你真正想要的幹員,而不是爆料預測中的角色。

  • 提前儲備升階材料 等成長進度總覽推出後,就能讓新抽到的角色立即投入使用。

至於 1.5,以下是思考這三名預告幹員抽取優先順序的方式:

  • 如果你使用 自然系隊伍,那麼 Sarkaz Archer 很可能是你的首要目標,因為爆料將她定位為第一階段登場的自然系主輸出。她可以加入 Arcane 已經支援的相同元素體系。

  • 如果你偏好 物理傷害,可以預留資源給第二階段的 Hongshan Imperial Guard;爆料中的物理/長柄武器技能組,讓他成為本次版本偏向重裝戰士型的主力輸出。

  • 如果你是 Sui 收藏者或長期規劃玩家,請為 Si 保留一部分資源,但在直播確認她究竟會於 1.5 登場,還是延後至 1.6 前,不要鎖定她的預算。在這裡押錯,是玩家耗盡存貨最常見的原因。

1.5 最穩妥的做法是:等待官方直播,確認確切卡池與技能組後再投入資源。在公告前花掉的任何資源,都是押注爆料,而不是規劃。

準備投入資源時,儲值本身也要迅速完成。透過官方 Topuplist 商店快速購買 Arknights: Endfield 儲值,讓你在 1.5 卡池上線的瞬間就能開始抽卡。

最後提醒一次:由於 120 抽保底會在卡池之間重置,因此沒有必要把抽數分散到不同卡池。為你想要的幹員存抽,達成保底後就停手。提前透過 Topuplist 快速進行 Endfield 儲值 ,這樣就不會因付款速度太慢而錯過卡池開放時間。

Version 1.5 的重點很簡單:預計推出時間為 8 月下旬至 9 月初,Sarkaz Archer 和 Hongshan Imperial Guard 最有可能成為本次更新的主打幹員,而尋訪系統也更適合採取耐心等待 120 抽的計畫,而不是衝動抽卡。記得觀看直播,讓爆料成為正式消息;確定目標後,也別忘了準備好你的 Oroberyl——透過快速的 Arknights: Endfield 儲值 搭配官方 Topuplist 商店,是卡池開放前補足資源最簡單的方法。將本頁加入書籤,並在直播結束後回來查看;屆時預告中的角色名稱與技能組要麼正式公布,要麼悄然淡出,而你的抽卡計畫也將真正確定下來。

常見問題

1. Arknights: Endfield 1.5 何時推出? Hypergryph 尚未公布正式日期,但根據六週一次的更新週期,以及 Liino 卡池的結束日期,Version 1.5 預計會在 2026 年 8 月 28 日至 9 月 2 日左右推出。

2. Endfield 1.5 會推出哪些新角色? 1.4 Future Version Preview 預告了三名幹員:Sarkaz Archer(爆料名稱為「Typhoeus」,預計於 1.5 第一階段登場)、Hongshan Imperial Guard(爆料名稱為「Ye Minghui」,預計於 1.5 第二階段登場),以及 Si,也就是第 13 位 Sui beast agent;但她究竟會在 1.5 還是 1.6 登場,目前仍未確認。

3. Si 會在 Version 1.5 登場嗎? Si 已確認可 playable,但登場版本尚未確定。爆料最初指向 1.5,後來又轉向 1.6,因此請留意直播以確認正式消息。

4. Endfield 的保底系統如何運作? 80 抽內必定獲得一名 6 星幹員(當期精選與常駐 50/50)。在同一卡池抽滿 120 抽後,必定獲得當期精選幹員。120 抽保底會在卡池之間重置。

5. Sarkaz Archer 的名字是什麼? 官方尚未命名。「Typhoeus」(又稱「Reconvenor of Typhon」)是玩家社群流出的名稱,並非官方名稱。她的設計與原版 Arknights 中的 Typhon 十分相似。

6. 限定幹員會在卡池結束後消失嗎? 不會。限定幹員在接下來的兩個限定卡池中,仍有機會以非當期精選的形式抽到;之後便會輪替移出,除非官方宣布復刻。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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