《Arknights: Endfield》中的新薩卡茲與紅山帝國衛隊幹員是誰?

Endfield 1.4 預告了新的薩卡茲弓箭手與紅山帝國衛隊成員,還有費蘭穆特代理人 Si:本文將介紹他們的外觀、陣營、劇情線索,以及洩露的卡池更新路線。

Arknights: Endfield 1.4 版本「Homecoming」直播以未來版本預告作結,介紹了三名排定於未來更新登場的幹員:一名 Sarkaz 弓箭手、一名尚未命名的 Hongshan 帝國衛隊,以及早已預告多時的 Si,Feranmut Proxy。其中兩名幹員仍沒有官方名稱,因此社群開始從外觀、陣營和劇情線索著手,推測他們的身分以及何時能夠抽取。本指南將整理目前已知的一切,並與所有洩漏資訊分開說明。如果你已經開始為這些卡池存資源,可以透過官方 Topuplist 商店前往,該商店可直接連結至 Arknights: Endfield 儲值頁面.

Endfield 1.4 預告了哪些新幹員?

1.4 版本特別節目最後播放了未來版本預告,展示了三名排定於目前版本之後登場的幹員。以下是根據直播摘要所整理的官方資訊,來源為 Game8 的 Endfield wiki:

幹員

狀態

陣營/種族

直播展示內容

Sarkaz 弓箭手

已預告,尚未命名

Sarkaz

一名外貌酷似 Typhon、使用大型機械弓的女性弓箭手

Hongshan 帝國衛隊

已預告,尚未命名

Hongshan

一名冷靜而堅定、曾「被逼入徹底絕望」的男性衛隊成員

Si(Feranmut Proxy)

已確認可玩

Sui/Feranmut

名稱已揭露,並在 1.4 版本中首次登場於劇情

三名幹員中有兩名是真正全新的面孔,目前尚未確認名稱、職業或元素。第三名幹員 Si 自 1.2 版本起便一直受到預告,如今也已正式公布名稱。前兩名幹員之所以引發熱烈討論,正是因為身分未知,玩家只能從美術細節、陣營背景和各自獲得的唯一一句描述中,逐步拼湊出他們的身分。

Sarkaz 弓箭手:收集故事的 Typhon 神似者

目前在 Endfield 中,Sarkaz 弓箭手是討論度最高的即將登場幹員,而官方描述雖然詩意十足,資訊卻相當有限: 一名穿梭於無數夢境、收集散落在世界各處故事的年輕 Sarkaz 女孩。 直播也暗示她將在某個時間點與 Endministrator 相遇。

外觀與 Typhon 的相似之處。 角色展示為 紫色頭髮與深色角,手持一把 巨大的機械弓。社群觀察者立即注意到她與 Typhon的相似程度極高。Typhon 是原版 Arknights 中的 Sarkaz 狙擊手,出生於 Sami,是一名外型極具辨識度的 Sarkaz 弓箭手。這份相似性是圍繞她身分猜測的最大推力,許多玩家認為她可能是「Typhon 的 Reconvenor」:也就是該角色的轉世或重新相聚版本,而非同一個人。洩漏的路線圖還指出,她的故事發生在 North Wuling Exclusion Zone 邊緣的山區,將她定位為接續 Snow Pine Forest 故事線的角色,就如同 Arcane 在 1.4 版本中承接 Wuling 一樣。

弓的問題。 有一個細節讓整個社群議論紛紛: Endfield 沒有弓類武器職業。 遊戲中的武器分為劍、大劍、長柄武器、手炮和 Arts Units。因此,使用弓的幹員無法自然地歸入現有系統,除非弓只是覆蓋在既有類別上的外觀造型。根據洩漏的路線圖資料,目前社群普遍認為她其實是 手炮使用者,而弓則是以外觀覆蓋形式呈現。1.4 版本本身也提供了佐證:新 Boss Alleikhreos 使用劍、長槍和弓進行攻擊,證明弓的動畫已能在引擎中應用於敵對單位。

Hongshan Imperial Guard:冷靜、堅定,且曾經破碎

第二名未命名的角色是一名男性幹員,描述為 「冷靜而堅定的帝國衛隊成員」 ,而且還附帶了一段較為黑暗的細節:直播中的描述表示,他 曾被逼入徹底絕望。官方片段並未確認他的職業、元素或武器。

外觀與 Młynar 的相似之處。 該角色外觀為一名 擁有金髮與獸耳、使用長柄武器的男性。社群第一時間拿來比較的是 Młynar 。Młynar 是 Arknights 中的 Kazimierz 貴族,而 Endfield 的帝國衛隊角色在設計上明顯讓人聯想到他。這份相似性也推動了與 Sarkaz 弓箭手相同的「Reconvenor」理論,也就是 Endfield 正以全新的形式重新帶回熟悉的面孔。

陣營問題。 針對 Młynar 理論,有一項重要的反駁意見,並已成為爭論核心: Młynar 在原作中隸屬 Kazimierz,但這名角色在 Endfield 中則與 Hongshan 有關。 陣營不一致是玩家在將他視為 Młynar 直接轉世時必須保持謹慎的最大原因。較為穩妥的解讀是,他是一名全新的 Hongshan 陣營角色,只是在設計上向人氣角色致敬;不過相似程度刻意到如此明顯,這場爭論顯然還遠未定論。

Feranmut 代理人 Si:第三位預告角色

Si 是第三名登場角色,也是目前我們最了解的一位。由於她經常與那兩名未知角色一同被討論,因此這裡簡單介紹一下。她是一名 Feranmut Proxy ,自 1.2 版本直播起便受到預告,並在 1.4 版本未來版本預告中再次獲得確認。她的官方名稱已揭露為 Si,她在 1.4 版本中首次登場於劇情,而洩漏資訊則稱她是 Sui beasts 的第 13 名成員 ,是一名擁有綠色頭髮與龍角的角色。

實際上,Si 已確認為可玩幹員,並不是神秘未知的角色,因此社群的「她到底是誰」討論主要集中在 Sarkaz 弓箭手與帝國衛隊身上。不過三人仍處於同一個未來版本的討論範圍內,因為洩漏的路線圖將他們安排在連續的更新中。

陣營與劇情線索透露了什麼

這兩名未命名幹員都帶有 Arknights 世界觀中最具劇情分量的陣營標籤,而真正重要的線索也正藏在這裡。

  • Sarkaz 是 Arknights 中背景最深厚的種族身分之一,是一個擁有深沉且往往悲劇歷史的惡魔般種族。將 Sarkaz 與「穿梭夢境、收集故事」的描述放在一起,暗示這名角色與記憶、失落乃至敘事本身有所關聯,也符合她預告中夢幻般的呈現方式。

  • Hongshan 是帝國衛隊所屬的陣營,並已透過 1.4 版本中的 Arcane(Li Zhiyan)與 Endfield 的故事交織在一起。Arcane 是 Yinglung 特別任務部隊的隊長,隸屬於 Hongshan Academy of Sciences。一名與 Arcane 處於同一體系的「冷靜而堅定」衛隊成員,暗示他將延續 Wuling 與 Yinglung 的故事線,而不是毫無鋪墊地突然登場。

社群 wiki endfield.gg 追蹤了這些即將登場及洩漏的角色 ,並將兩人定位為與劇情相連的登場角色,而非隨機追加的內容:Sarkaz 弓箭手是承擔 1.5 版本地區故事線的核心角色,帝國衛隊則是著重背景故事的後續角色。他們的預告方式處處透露出,開發團隊正在埋下長期劇情伏筆,而不是用來填充卡池的一次性角色。

如果這兩人有任何一位列入你的心願清單,提前規劃就是從容抽取與臨時慌忙儲值之間的差別,而官方 Topuplist 商店可讓你可靠地前往 Arknights: Endfield 儲值頁面 ,在卡池熱潮開始前先存好 Oroberyl。

為什麼社群對這兩位角色議論不休

這兩名未命名幹員之所以主導 Endfield 的討論區,原因可歸結為三點,而且三者還彼此疊加:

  • Typhon 與 Młynar 的相似之處。 兩名角色在視覺上都呼應了深受喜愛的 Arknights 原作角色,而「這是 Reconvenor 嗎?」正是 Endfield 的故事持續吊人胃口的問題。這份相似性並不含蓄,玩家也知道 Hypergryph 會刻意埋下這類呼應。

  • 弓的謎團。 在沒有弓類職業的遊戲中出現一名使用弓的幹員,確實是個機制上的謎題。社群即時找到了答案:1.4 版本的 Boss Alleikhreos 已經會使用弓,這強烈暗示弓的武器技術正為可玩單位準備中。

  • 洩漏路線圖的重新排序。 當洩漏的 1.5–1.7 版本卡池順序流出,並將 Sarkaz 弓箭手排在 Si 之前時,所有人的存抽計畫在一夜之間被徹底改寫。猜測串也從「她是誰」轉向「我要跳過 Liino,才能確保抽到她嗎」。

還有一個容易造成混淆的來源值得一提:半週年直播以「 「遠方傳來了一道訊號,」 」預告了一次跨界合作,許多玩家將其解讀為 Endfield 角色的預告。後來證實那是與 Fortnite 的跨界合作,Perlica 服裝將於 2026 年 8 月 14 日加入 Gaming Legends Series。這個煙霧彈一度讓傳聞更加混亂,直到路線圖洩漏後才釐清整體方向。

他們何時推出?洩漏的卡池路線圖

接下來的內容將從官方資訊轉向洩漏資訊,因此務必將兩者分開看待。官方目前尚未公布三名角色中的任何一人的推出日期。洩漏的卡池資料則源自中文資料探勘資訊與廣泛流傳的路線圖,為每名角色附上了名稱、元素和卡池位置。以下內容在卡池頁面出現前,均應視為 非官方資訊.

幹員(洩漏名稱)

洩漏卡池位置

洩漏元素

洩漏職責/武器

Typhon 的 Reconvenor(Sarkaz 弓箭手)

1.5 版本第 1 階段

自然

主 DPS/手炮

Ye Minghui(帝國衛隊)

1.5 版本第 2 階段

物理

主 DPS/長柄武器

Si(Xiaocong)

1.6 版本第 1 階段

主 DPS/待確認

M3

1.6 版本第 2 階段

副 DPS/輔助

目前流傳的三個 Sarkaz 弓箭手名稱,即 Typhoeus、Typhon Reunion 與 Reconvenor of Typhon ,全部都源自同一組洩漏資訊。「Reconvenor of Typhon」讀起來更像是一個稱號,而不是個人姓名,且這些名稱都尚未獲得確認。目前最穩妥的描述仍是官方版本:一名穿梭夢境、收集故事的年輕 Sarkaz。帝國衛隊洩漏的名稱 Ye Minghui 同樣未經官方確認。路線圖最重要的說法是, Sarkaz 弓箭手將領跑 1.5 版本,而不是 Si;如果這項資訊屬實,正在為 Si 存資源的玩家就能多出整整一個版本的準備時間。

弓的 問題也有洩漏資訊給出的答案:路線圖將 Sarkaz 弓箭手列為 手炮 使用者,證實了社群的推測:弓只是覆蓋在現有手炮類別上的外觀造型。

如何為這些幹員存下 Oroberyl

如果這三名角色中的任何一位列入你的心願清單,存資源的計算方式與 Endfield 其他卡池相同。遊戲採用一種 公開招募 抽卡機制,當中限定幹員會在 120 pulls內獲得保證,且在墊抽機制中更早進行 50/50 判定。若要準備一名限定幹員,較寬裕的預算是 120 抽份量的 Oroberyl;如果想抽取同一版本的兩個階段,建議目標約為 240 pulls.

以下是套用到這次洩漏陣容的實際規劃:

目標

建議預留資源

一名限定幹員

約 120 抽

1.5 版本的兩個階段

約 240 抽

Sarkaz 弓箭手 + Si(分布於 1.5 與 1.6 版本)

約 240 抽,分散於不同版本

規劃的關鍵在於時間點:如果 Sarkaz 弓箭手確實擔任 1.5 版本第 1 階段的主打幹員,想抽 Si 的玩家就能多出一個版本的時間存資源。這正是洩漏路線圖在一夜之間改變社群抽卡計畫的原因:它改變了你首先需要 Oroberyl 為哪位角色 準備。

無論你鎖定哪名幹員,明智的做法都是在卡池開放前先存好 Oroberyl,而不是在卡池期間手忙腳亂地儲值。為此,官方 Topuplist 商店提供直接連結至 Arknights: Endfield 儲值頁面因此,你可以提前準備好充值,等到 1.5 版本推出後,在目標角色上線的瞬間抽取。首個正式卡池詳情公布後,已確認資訊與洩漏資訊之間的差異很快就會明朗,而版本更新本身通常會在卡池開放前夕公布正式情報。

常見問題

Arknights: Endfield 1.4 版本預告了哪些新幹員? Future Version Preview 展示了三名角色:一名外貌酷似 Typhon 的未命名 Sarkaz 弓箭手、一名未命名的 Hongshan Imperial Guard,以及名字已正式公開的 Feranmut Proxy Si。

Sarkaz 弓箭手其實就是 Typhon 嗎? 尚未確認。她的外貌與 Typhon 十分相似,也曾以「Reconvenor of Typhon」等名稱出現在洩漏資訊中,但這些名稱全都未經官方確認,而且她的正式名稱也尚未公布。

Endfield 有弓箭武器類別嗎? 沒有。遊戲中的武器類別包括單手劍、大劍、長柄武器、手炮和 Arts Units。一般認為 Sarkaz 弓箭手的弓只是套用了 Handcannon 類別的外觀。

Hongshan Imperial Guard 的外貌像誰? 他金髮且帶有獸耳的設計與 Arknights 中的 Młynar 十分相似,但他所屬的 Hongshan 與 Młynar 所屬的 Kazimierz 派系不同,這也是反對兩者存在直接關聯的主要理由。

這些幹員何時推出? 官方目前沒有公布日期。洩漏資訊稱 Sarkaz 弓箭手會在 1.5 版本第一階段登場、Imperial Guard 會在 1.5 版本第二階段登場,而 Si 則會在 1.6 版本第一階段登場,但這些說法都未經官方確認。

我應該存多少抽? 在 Endfield 的 Headhunting 卡池中,準備約 120 抽即可保證獲得一名當期推薦幹員。若要抽取兩個卡池,建議準備約 240 抽。

Si 和 Sarkaz 弓箭手是同一個角色嗎? 不是。Si 是已確認的 Feranmut Proxy,也是 Sui 獸類代理人,擁有龍角;Sarkaz 弓箭手則是另一名尚未公開姓名的角色。

這裡所說的「已確認」和「洩漏」有什麼差別? 已確認的資訊來自官方直播,包括預告的三名角色、公開的 Si 之姓名,以及一行簡介。至於「Typhoeus」、「Ye Minghui」和「Xiaocong」等名稱,以及元素、武器和卡池位置等資訊,都屬於洩漏內容;在卡池頁面正式出現前,應將其視為未經官方確認的資訊。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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