AFK Journey 共鳴等級卡住了?先檢查等級最低的英雄
你的 AFK Journey 主力英雄可以提升等級,其他英雄卻維持原狀。在五名英雄組成的 Hands of Resonance 系統中,共用的 Resonance Level 會以等級最低的 Hand 為準。若提升的英雄等級已高於這個最低值,就不會拉高其他英雄的等級下限。
在把陣容停滯不前歸咎於招募問題之前,先確認這一點。本文說明的是一般的五個 Hand 等級系統。賽季進度和特定模式的規則可能還會增加其他層面,因此請確認你實際想提升的等級顯示,而不要把帳號上的所有數字都當成同一套系統。

只強化一名主力輸出,無法提升整支隊伍的實力
Prydwen 對 Resonating Hall 的說明 指出,五個 Hands of Resonance 中,等級最低的 Hand 會決定你持有的其他英雄共用的等級。只有 Hands 需要手動升級。如此一來,日常的等級資源只需集中投入五個欄位,不必為每個新角色各自準備一份升級資源。
如果你也在比較選購項目, AFK Journey 購買頁面 另有提供。請先確認眼前的阻礙是最低等級的 Hand、英雄個別的升級需求,還是戰鬥本身;額外消費應該用來解決已確認的需求。
例如,假設你的五個 Hands 等級分別是 100、100、100、100 和 99。共用等級就是 99。將其中一名 100 級英雄升到 101 級,最低等級仍是 99;將 99 級英雄升到 100 級,則會把共用等級提升至 100。這些等級只是用來說明規則的範例,並非對你目前帳號狀況或特定進度上限的描述。
更換 Hands,不必重新培養每位英雄
Hands of Resonance 是升級欄位,並不代表每場戰鬥都必須派出那五名英雄。Prydwen 指出,英雄可以隨時在 Hands 中替換,且不需支付費用。你可以重新安排哪些英雄佔據這些欄位,不必認定早期的升級選擇已永久限制你的帳號。
取得新的輸出角色或輔助角色時,這會影響你的決策。決定新角色是否需要另一份完整的升級資源前,請先查看共用等級和該英雄的其他培養需求。Hall 的設計重點在於,陣容靈活度和手動投入等級資源是兩回事。
單一 Hand 的等級也有領先幅度上限:一般系統不允許 Hand 超過 Resonance Level 10 級以上。如果你的主力輸出無法再升級,請先查看等級最低的 Hand,再尋找是否有尚未解鎖的功能。領先的英雄可能是受到共用等級下限限制。
這不代表等級分配不平均就一定是錯誤。較強的主力輸出在特定戰鬥中仍可能派上用場。這表示你應該有意識地選擇要強化主力輸出,還是提升其餘陣容可達到的等級,而不是期待每次升級都能同時帶來兩種效果。
等級相同,不代表每位英雄的培養程度都一樣
如果新取得的英雄已達共用等級,表現仍然不佳,就別再只用等級來判斷問題。Ascension 和 Exclusive Equipment 都是角色培養的獨立項目。等級相同並不代表兩名英雄的技能、強化程度或對敵方陣容的適用性也相同。
一般裝備也有另一項需要檢查的地方。新手指南說明,裝備依職業分類,而你能鍛造的裝備等級取決於 Resonance Level。因此,共用等級偏低影響的不只是個別英雄旁顯示的數字,也可能限制你能製作的裝備等級。

提升等級最低的 Hand 後,請查看裝備選單,不要以為所有相關升級都已自動完成。確認現在可以鍛造哪些裝備,以及需要哪些材料。能製作更強的裝備,和實際擁有那件更強的裝備,是兩種不同的狀態。
投入更多資源前,先找出瓶頸
如果整個後備陣容的等級都偏低,請比較五個 Hands 並找出最低等級。如果只有一名英雄無法繼續領先,請比較該英雄的等級與共用等級下限,並確認允許的領先幅度。如果等級看起來沒問題,戰鬥仍然失利,就該檢視昇階、裝備和隊伍定位,而不是重複投入同樣的升級資源。
實用的習慣是先明確說出你需要哪種升級,再投入資源。「提升等級最低的 Hand」是具體行動,也會影響共用等級。「因為覺得陣容不夠強,所以多招募角色」可能是在解決另一個問題,也可能讓真正的等級瓶頸依舊存在。







