AFK Journey 9 月 23 日的重置比看起來更重要:Veil of Memories 前必須完成的事項

AFK Journey 將於 2026 年 9 月 23 日開啟第八賽季「Veil of Memories」,以全新的 Novaris 故事路線、賽季進度、四名已公布英雄及兩個主要系統取代「Crown of Ashes」。這次轉換設下了明確期限,因為 Soul Pact 是一項賽季功能,進度會在賽季之間重置;目前 Season Store 的庫存及其他限時獎勵,也必須依照遊戲內顯示的結束計時器處理。計畫為新賽季進行可選購買的玩家,可以使用 Topuplist 作為遊戲儲值平台,並查看 AFK Journey 儲值頁面 購買 Dragon Crystals,但首先要做的是取回在「Crown of Ashes」中已經賺取的價值。

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這次重置的影響不只是開放新地圖。「Veil of Memories」將帶來以 Bantus 與 Graveborn 城市 Novaris 為核心的故事、五隊制 Dream Hunt 模式、免費且與 Guild 連動的 Stellar Union 系統、新的賽季 Artifacts、外觀,以及整個賽季累計超過 500 張 Invite Letters 和 100,000 Diamonds 的獎勵池。這些總數代表整個賽季分散提供的獎勵,而不是開服首日禮物。因此,妥善銜接賽季需要分成兩部分:現在完成即將到期的內容,接著在完整細節尚未公布前,不要預先花費永久資源於新賽季的系統和英雄上。

9 月 18 日目前狀態: 「Veil of Memories」已正式排定於 9 月 23 日開始。Senea、Thane、Estrilda 和 Aster 已宣布加入本賽季,但他們的職業、陣營、完整技能、卡池順序及推出日期尚未全部公布。Dream Hunt 展示時仍處於開發階段,因此最終規則可能與預覽不同。

先將季節進度與永久帳號價值區分開來

AFK Journey 刻意採用賽季系統,在不刪除永久帳號內容的情況下,打造全新的進度競賽。這代表部分數值預期會重置,但英雄、永久貨幣、裝備系統及長期帳號養成仍然具有價值。最危險的錯誤,是因為某件物品出現在同一個介面中,就把所有庫存物品都當成永久資產。

Soul Pact 明確是一項可免費使用的賽季進度功能,賽季變更時其進度會重置。Phantimals 也處於這套賽季架構中,因此不要假設與目前 Soul Pact 週期相關的資源和等級可以囤到下一季,並立即轉化為「Veil of Memories」的優勢。Season Store 同樣是限時商店:目前的商品庫存和 Season Token 消費期限,都受賽季計時器管理。請開啟每個相關頁面,讀取顯示的到期時間,再決定某種貨幣是否可以等到之後使用。

分類

9 月 23 日的處理方式

現在的最佳行動

Soul Pact 進度

新賽季開始時,賽季進度會重置

領取已完成的里程碑,不要為未來週期繼續保留本賽季的升級價值

目前的 Phantimal 培育

屬於賽季 Soul Pact 架構的一部分

只有在能於重置前解鎖「Crown of Ashes」可達成獎勵時,才使用剩餘培育資源

Season Tokens 與目前的 Season Store

受限於限時賽季商店及其顯示的關閉規則

在遊戲內到期前使用;優先購買能轉為永久帳號資源的物品

已完成但尚未領取的賽季獎勵

相關活動或賽季頁面關閉時可能會失效

手動領取,不要假設每項獎勵都會透過郵件送達

Diamonds、Invite Letters、英雄與永久庫存

屬於長期帳號資產,而非賽季進度

除非目前的購買明顯比為已公布的「Veil of Memories」內容保留資源更值得,否則請保留這些資源

這項區分也會影響賽季末的投入。花一小時取得永久獎勵,例如召喚資源或持久的升級素材,可能值得。但若花同樣一小時提升一項在解鎖其他內容前就會消失的賽季數值,便不值得。評估每項任務時,應著眼於下一個可達成里程碑的獎勵,而不是單純想把進度條填滿。

Crown of Ashes 最終檢查清單應不到一小時即可完成

先從收集開始,因為未領取的價值是最容易避免損失的部分。開啟賽季手冊、Soul Pact 里程碑、目前的活動頁面、郵件、任務記錄、Season Store 及所有限時通行證進度。開始新內容前,先領取所有已完成的獎勵。有些頁面會標示任務完成,卻不會自動將獎勵放入庫存;而在賽季轉換期間,依賴日後補發並不是好做法。

接著計算 Season Tokens 數量,並與商店剩餘庫存比較。優先購買永久價值。召喚資源、稀有英雄培育素材及帳號共用的升級物品,通常在賽季變更後仍然有用。外觀或收藏類商品取決於個人偏好,但應該有意識地做出決定,而不是因為忘了查看商店分頁就把它們留下。低價值的可重複素材應最後考慮,除非那是消耗剩餘代幣的唯一方式。

然後查看每個賽季模式距離下一項獎勵還有多遠。如果只需進行一次短時間挑戰就能完成里程碑,就把它完成。如果下一個里程碑需要大幅提升排名、數次已無法取得的每日入場機會,或投入大量 Soul Pact 資源卻無法換取永久價值,就應該停止。9 月 23 日已經很接近,機會成本不容忽視:花在追逐無法達成的「Crown of Ashes」門檻上的時間,無法挪回來完成「Veil of Memories」的開季任務。

  1. 從賽季、活動、通行證、任務及郵件頁面領取所有已完成的獎勵。

  2. 依照 Season Store 顯示的確切計時器使用目前的 Season Tokens。

  3. 只完成以剩餘次數和時間能夠達成的里程碑。

  4. 只有在能於重置前解鎖永久獎勵時,才使用目前的 Soul Pact 資源。

  5. 如果地區或伺服器時間可能影響最後一天,請截圖或記錄尚未完成的計時器。

  6. 除非目前的目標本來就在帳號規劃中,否則保留永久 Diamonds、Invite Letters 及英雄資源。

不要將「500+ Invite Letters」解讀為開服禮包

「Veil of Memories」宣稱整個賽季可賺取超過 500 張 Invite Letters 和 100,000 Diamonds。「整個賽季」這個說法至關重要。賽季總數可能包含故事進度、模式里程碑、排名、活動、登入、探索,以及後續階段才會發放的獎勵。不應把這些獎勵全部加進首日召喚預算,彷彿所有貨幣都能在 9 月 23 日領取。

請分別建立兩種預算。開季預算只包含目前庫存中的貨幣、已確認的郵件,以及可立即取得的登入或開場任務獎勵。賽季預算可以參考已公布的總數,但在日程表顯示獎勵取得時間前,不要把這些獎勵分配給特定卡池。這樣可避免用可能要數週後才到手的獎勵,替早期英雄卡池預先編列資金。

同樣的原則也適用於 7-Day Login 活動 Moonlight Blessings。活動宣布會從顯示的選擇中提供一名 Epic Hero,並附帶 Epic Invite Letters,對幾乎所有帳號都很有價值。不過,七日獎勵仍然需要持續登入。請登入並領取每個階段的獎勵,不要在完成整條進度前,就先把最終選擇獎勵計入預算。

已公布四名英雄,但目前不應盲目為任何一名投入資源

「Veil of Memories」將推出 Senea「Deathless Songstress」、Thane「The Exalted」、Estrilda「Knight of Valor」和 Aster「Chaos Observer」。他們的姓名、稱號、美術及配音名單,證實他們屬於本賽季。但目前仍不足以作出召喚決策。職業、陣營、技能倍率、卡池時間,以及重要突破點所需的複製數量,都可能改變每名英雄對各帳號的收益。

Senea 是 Novaris 開場謎團的核心人物;一名已故的歌劇明星將回歸,參加復出演出。Estrilda 獲得了明顯的 House Rayne 故事篇幅。Thane 和 Aster 也被定位為重要新增角色,而 Aster 的呈現方式則偏向宇宙與 Void 意象。劇情中的重要性不代表戰鬥優先級。喜歡某名角色可以是合理目標,但這是偏好選擇,不應偽裝成帳號戰力結論。

在官方英雄頁面公布完整技能組前,先廣泛保留資源。Standard Invite Letters 和 Rate Up Invite Letters 對應不同的召喚機會,而 Epic Invite Letters 則供另一個卡池使用。請在預算中分開計算這些類別。不要在未考慮目標實際使用哪種卡池貨幣的情況下,將 Diamonds 的價值換算成單一且過度樂觀的抽取總數。

每個技能組公布後,請問自己四個問題:該英雄是否填補了帳號缺少的職業或陣營功能;帳號是否已擁有替代角色;哪個投資突破點會改變技能組的作用,而不只是增加數值;以及該英雄是否能解決帳號目前無法通過的內容?新賽季會帶來召喚壓力,但免費進度系統和 Moonlight Blessings 選擇器,可能在需要抽取 Rate Up 卡池前,先解決部分陣容問題。

Dream Hunt 改變了多元陣容的準備方式

Dream Hunt 的預覽名稱為「Five Teams vs. Five Bosses」,速度是其中的核心主題。預覽中展示的三名 Boss 為 Soul Puppeteer、Gravebloom Maiden 和 Grave Alchemist。該模式仍在開發中,因此最終計分方式、入場限制、Boss 特性及獎勵門檻都不能視為定案。不過,五隊制的描述仍提供了一項可靠的規劃訊號:陣容寬度很可能十分重要。

不要因此把所有資源平均分配給每名英雄。請準備具備完整功能的核心隊伍。一支可用的隊伍需要有傷害方案、足以應付預期戰鬥時長的生存能力,以及不必從其他陣容借用同一名關鍵英雄也能運作的協同效果。找出目前被多支隊伍同時需求的輔助或坦克,因為這些競爭激烈的位置,能揭示新英雄或替代投資可能帶來最大價值的地方。

在正式規則公布前,先不要認定每支隊伍都需要相同戰力。以速度為核心的多 Boss 內容,可能會獎勵把最強單位集中到難度較高的 Boss,再使用成本較低的隊伍處理較簡單的 Boss。Boss 免疫和陣營加成也可能改變資源分配。正確的賽季前做法,是保留升級素材並列出五個可能的核心,而不是根據尚未完成的規則鎖定最終陣型。

Stellar Union 是應該提早開啟的系統

Stellar Union 被介紹為一項與 Guild 遊玩連動的新免費進度系統。因此,即使確切的成長曲線尚未公布,及早取得系統權限仍然重要。與 Guild 連動的系統通常仰賴參與、共同進度或週期性的貢獻時段。請在 9 月 23 日前確認帳號已加入活躍 Guild,並查看 Guild 重置時間是否與賽季開始時間一致。

開季當天,請先開啟 Stellar Union,再把廣泛資源花到其他地方。查看哪些行動能產生進度、貢獻是否設有每日或每週上限,以及哪些加成會影響帳號戰力。免費系統仍可能因延遲加入而造成損失,尤其是錯過的參與機會無法補回時。它應排在首日路線的前段,優先於可選外觀和尚未確定的英雄升級。

預覽也提到了新的賽季 Artifacts。不要假設舊有的 Artifact 優先級可以原封不動地沿用。解鎖新的選項,將其效果與五隊制架構比較,並判斷它們能否解決傷害、生存、控場或能量問題。透過進度取得的 Artifact,可能會降低為了某個職責而強行使用新英雄的必要性,因為現有陣容或許已能勝任。

9月23日實用開局路線

「Veil of Memories」開放後,先確認「Crown of Ashes」已正常結束,且永久獎勵已進入庫存。接著推進新故事,直到解鎖賽季系統。在每日與每週進度循環尚未明確前,不要繞道收集所有探索物品;錯過一次週期性入場的代價,遠高於延後開一個寶箱。

  1. 領取開季郵件和 Moonlight Blessings: 確認真正的初始庫存,再規劃召喚。

  2. 推進 Novaris 故事以解鎖系統: 優先取得 Soul Pact 新週期、Stellar Union、可用時的 Dream Hunt,以及賽季 Artifacts。

  3. 查看重置計時器: 記下每日入場次數、每週 Guild 要求、Boss 開放時段及任何伺服器專屬時間。

  4. 先建立一支可靠的隊伍: 用它解鎖內容,再把素材分配到五支尚未確定的隊伍。

  5. 查看官方英雄技能組: 將職業、陣營和突破點資訊,與實際陣容缺口進行比對。

  6. 延後大量召喚: 先使用免費選擇器、登入獎勵和賽季初期資源,再確定 Rate Up 預算。

前兩天應該收集資訊,而不是追逐排名。記錄哪些模式阻礙進度、哪個隊伍位置導致失敗,以及新的免費系統是否能解決問題。如果問題在於生存能力,再增加一名傷害輸出者可能沒有幫助。如果五隊制內容讓輔助角色捉襟見肘,那麼靈活的增益角色可能比最高單體傷害選項更有價值。應該先讓新賽季明確告訴你帳號需要什麼,再花資源解決問題。

不同帳號需要不同的最後一週優先事項

新玩家或回歸玩家

專注於永久獎勵和解鎖要求。不要在最後幾天試圖追上已經累積數月的賽季排行榜頂端。領取能取得的「Crown of Ashes」獎勵、使用即將到期的代幣、加入活躍 Guild,並保留可靈活運用的召喚資源。「Veil of Memories」提供了全新的進度起點,這比在即將重置的系統中強行投入資源更有價值。

已成形的無課帳號

在選擇英雄前,先檢查五隊制陣容。保留 Diamonds 和 Rate Up Invite Letters,領取免費 Epic 選擇器,並找出重複的輔助需求。利用即將結束的賽季,將代幣轉換為永久素材。你的優勢在於已培養的陣容,因此目標是填補一個經過評估的缺口,而不是追上每一個新推出的角色。

競技型與高投入帳號

完成可達成的排名獎勵,但請計算每次最後衝刺的邊際收益。保留足夠資源,以便應對 Dream Hunt 的最終 Boss 規則與新英雄的培養關鍵節點。提前取得 Stellar Union 與季節性 Artifacts 可能影響排名,但不代表需要立即抽取。將外觀消費與戰力規劃分開,避免其中一項悄悄消耗另一項的預算。

9月23日重置後,今天應做哪些調整

正確的應對方式不是恐慌性消費,而是精準收尾。領取已完成的獎勵,使用有明確賽季期限的貨幣,並停止投入無法再達成永久里程碑的 Soul Pact 進度。在新系統與四名英雄的技能組完整公開前,請保留 Diamonds、Invite Letters、英雄素材及其他長期資源的彈性。

Veil of Memories 的內容規模足以讓準備工作獲得回報:全新的城市與故事、四名已公布的英雄、五隊制 Boss 內容、免費的 Guild 進度、Artifacts、外觀、七日自選器,以及整個賽季的大量獎勵。這些都不需要靠猜測。最理想的開季狀態,是帳號中沒有遺漏任何 Crown of Ashes 的價值、擁有活躍的 Guild、完成清楚的五隊陣容檢視,並保留足夠的永久資源,以應對新賽季實際提出的需求。

常見問題

AFK Journey Veil of Memories 何時開始?

新賽季預計於 2026 年 9 月 23 日開始。玩家應以遊戲中顯示的確切伺服器計時器為準,留意 Crown of Ashes 的結束時間。

Soul Pact 的進度會延續到 Veil of Memories 嗎?

不會。Soul Pact 是賽季制進度功能,其進度會隨賽季重置。請在 Crown of Ashes 結束前領取可達成的獎勵,而不是將目前的進度留到下一個週期。

AFK Journey 的每項資源都會重置嗎?

不會。重置的對象是賽季進度與限時賽季系統,而不是整個永久帳號。請保留英雄與永久召喚資源等長期資產,同時花費顯示有明確 Crown of Ashes 或 Season Store 到期時間的貨幣。

已公布的四名 Veil of Memories 英雄是誰?

他們是 Senea、Thane、Estrilda 和 Aster。官方已宣布他們會參與本賽季,但玩家應等到完整的官方技能組、陣營、卡池日期與培養關鍵節點公開後,再分配抽取預算。

哪裡可以為新賽季準備 Dragon Crystals?

計畫選購額外商品的玩家可以使用 Topuplist 並造訪 AFK Journey 儲值頁面 購買 Dragon Crystals。完成儲值前,請確認帳號與伺服器是否正確。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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