AFK Journey 9 月 23 日的重置比看起來更重要:Veil of Memories 前必須完成的事項

AFK Journey 將於 2026 年 9 月 23 日開啟第八賽季「Veil of Memories」,以全新的 Novaris 故事路線、賽季進度、四名已公布英雄及兩個主要系統取代「Crown of Ashes」。這次轉換設下了明確期限,因為 Soul Pact 是一項賽季功能,進度會在賽季之間重置;目前 Season Store 的庫存及其他限時獎勵,也必須依照遊戲內顯示的結束計時器處理。計畫為新賽季進行可選購買的玩家,可以使用 Topuplist 作為遊戲儲值平台,並查看 AFK Journey 儲值頁面 購買 Dragon Crystals,但首先要做的是取回在「Crown of Ashes」中已經賺取的價值。
這次重置的影響不只是開放新地圖。「Veil of Memories」將帶來以 Bantus 與 Graveborn 城市 Novaris 為核心的故事、五隊制 Dream Hunt 模式、免費且與 Guild 連動的 Stellar Union 系統、新的賽季 Artifacts、外觀,以及整個賽季累計超過 500 張 Invite Letters 和 100,000 Diamonds 的獎勵池。這些總數代表整個賽季分散提供的獎勵,而不是開服首日禮物。因此,妥善銜接賽季需要分成兩部分:現在完成即將到期的內容,接著在完整細節尚未公布前,不要預先花費永久資源於新賽季的系統和英雄上。
9 月 18 日目前狀態: 「Veil of Memories」已正式排定於 9 月 23 日開始。Senea、Thane、Estrilda 和 Aster 已宣布加入本賽季,但他們的職業、陣營、完整技能、卡池順序及推出日期尚未全部公布。Dream Hunt 展示時仍處於開發階段,因此最終規則可能與預覽不同。
先將季節進度與永久帳號價值區分開來
AFK Journey 刻意採用賽季系統,在不刪除永久帳號內容的情況下,打造全新的進度競賽。這代表部分數值預期會重置,但英雄、永久貨幣、裝備系統及長期帳號養成仍然具有價值。最危險的錯誤,是因為某件物品出現在同一個介面中,就把所有庫存物品都當成永久資產。
Soul Pact 明確是一項可免費使用的賽季進度功能,賽季變更時其進度會重置。Phantimals 也處於這套賽季架構中,因此不要假設與目前 Soul Pact 週期相關的資源和等級可以囤到下一季,並立即轉化為「Veil of Memories」的優勢。Season Store 同樣是限時商店:目前的商品庫存和 Season Token 消費期限,都受賽季計時器管理。請開啟每個相關頁面,讀取顯示的到期時間,再決定某種貨幣是否可以等到之後使用。
分類 | 9 月 23 日的處理方式 | 現在的最佳行動 |
|---|---|---|
Soul Pact 進度 | 新賽季開始時,賽季進度會重置 | 領取已完成的里程碑,不要為未來週期繼續保留本賽季的升級價值 |
目前的 Phantimal 培育 | 屬於賽季 Soul Pact 架構的一部分 | 只有在能於重置前解鎖「Crown of Ashes」可達成獎勵時,才使用剩餘培育資源 |
Season Tokens 與目前的 Season Store | 受限於限時賽季商店及其顯示的關閉規則 | 在遊戲內到期前使用;優先購買能轉為永久帳號資源的物品 |
已完成但尚未領取的賽季獎勵 | 相關活動或賽季頁面關閉時可能會失效 | 手動領取,不要假設每項獎勵都會透過郵件送達 |
Diamonds、Invite Letters、英雄與永久庫存 | 屬於長期帳號資產,而非賽季進度 | 除非目前的購買明顯比為已公布的「Veil of Memories」內容保留資源更值得,否則請保留這些資源 |
這項區分也會影響賽季末的投入。花一小時取得永久獎勵,例如召喚資源或持久的升級素材,可能值得。但若花同樣一小時提升一項在解鎖其他內容前就會消失的賽季數值,便不值得。評估每項任務時,應著眼於下一個可達成里程碑的獎勵,而不是單純想把進度條填滿。
Crown of Ashes 最終檢查清單應不到一小時即可完成
先從收集開始,因為未領取的價值是最容易避免損失的部分。開啟賽季手冊、Soul Pact 里程碑、目前的活動頁面、郵件、任務記錄、Season Store 及所有限時通行證進度。開始新內容前,先領取所有已完成的獎勵。有些頁面會標示任務完成,卻不會自動將獎勵放入庫存;而在賽季轉換期間,依賴日後補發並不是好做法。
接著計算 Season Tokens 數量,並與商店剩餘庫存比較。優先購買永久價值。召喚資源、稀有英雄培育素材及帳號共用的升級物品,通常在賽季變更後仍然有用。外觀或收藏類商品取決於個人偏好,但應該有意識地做出決定,而不是因為忘了查看商店分頁就把它們留下。低價值的可重複素材應最後考慮,除非那是消耗剩餘代幣的唯一方式。
然後查看每個賽季模式距離下一項獎勵還有多遠。如果只需進行一次短時間挑戰就能完成里程碑,就把它完成。如果下一個里程碑需要大幅提升排名、數次已無法取得的每日入場機會,或投入大量 Soul Pact 資源卻無法換取永久價值,就應該停止。9 月 23 日已經很接近,機會成本不容忽視:花在追逐無法達成的「Crown of Ashes」門檻上的時間,無法挪回來完成「Veil of Memories」的開季任務。
從賽季、活動、通行證、任務及郵件頁面領取所有已完成的獎勵。
依照 Season Store 顯示的確切計時器使用目前的 Season Tokens。
只完成以剩餘次數和時間能夠達成的里程碑。
只有在能於重置前解鎖永久獎勵時,才使用目前的 Soul Pact 資源。
如果地區或伺服器時間可能影響最後一天,請截圖或記錄尚未完成的計時器。
除非目前的目標本來就在帳號規劃中,否則保留永久 Diamonds、Invite Letters 及英雄資源。
不要將「500+ Invite Letters」解讀為開服禮包
「Veil of Memories」宣稱整個賽季可賺取超過 500 張 Invite Letters 和 100,000 Diamonds。「整個賽季」這個說法至關重要。賽季總數可能包含故事進度、模式里程碑、排名、活動、登入、探索,以及後續階段才會發放的獎勵。不應把這些獎勵全部加進首日召喚預算,彷彿所有貨幣都能在 9 月 23 日領取。
請分別建立兩種預算。開季預算只包含目前庫存中的貨幣、已確認的郵件,以及可立即取得的登入或開場任務獎勵。賽季預算可以參考已公布的總數,但在日程表顯示獎勵取得時間前,不要把這些獎勵分配給特定卡池。這樣可避免用可能要數週後才到手的獎勵,替早期英雄卡池預先編列資金。
同樣的原則也適用於 7-Day Login 活動 Moonlight Blessings。活動宣布會從顯示的選擇中提供一名 Epic Hero,並附帶 Epic Invite Letters,對幾乎所有帳號都很有價值。不過,七日獎勵仍然需要持續登入。請登入並領取每個階段的獎勵,不要在完成整條進度前,就先把最終選擇獎勵計入預算。
已公布四名英雄,但目前不應盲目為任何一名投入資源
「Veil of Memories」將推出 Senea「Deathless Songstress」、Thane「The Exalted」、Estrilda「Knight of Valor」和 Aster「Chaos Observer」。他們的姓名、稱號、美術及配音名單,證實他們屬於本賽季。但目前仍不足以作出召喚決策。職業、陣營、技能倍率、卡池時間,以及重要突破點所需的複製數量,都可能改變每名英雄對各帳號的收益。
Senea 是 Novaris 開場謎團的核心人物;一名已故的歌劇明星將回歸,參加復出演出。Estrilda 獲得了明顯的 House Rayne 故事篇幅。Thane 和 Aster 也被定位為重要新增角色,而 Aster 的呈現方式則偏向宇宙與 Void 意象。劇情中的重要性不代表戰鬥優先級。喜歡某名角色可以是合理目標,但這是偏好選擇,不應偽裝成帳號戰力結論。
在官方英雄頁面公布完整技能組前,先廣泛保留資源。Standard Invite Letters 和 Rate Up Invite Letters 對應不同的召喚機會,而 Epic Invite Letters 則供另一個卡池使用。請在預算中分開計算這些類別。不要在未考慮目標實際使用哪種卡池貨幣的情況下,將 Diamonds 的價值換算成單一且過度樂觀的抽取總數。
每個技能組公布後,請問自己四個問題:該英雄是否填補了帳號缺少的職業或陣營功能;帳號是否已擁有替代角色;哪個投資突破點會改變技能組的作用,而不只是增加數值;以及該英雄是否能解決帳號目前無法通過的內容?新賽季會帶來召喚壓力,但免費進度系統和 Moonlight Blessings 選擇器,可能在需要抽取 Rate Up 卡池前,先解決部分陣容問題。
Dream Hunt 改變了多元陣容的準備方式
Dream Hunt 的預覽名稱為「Five Teams vs. Five Bosses」,速度是其中的核心主題。預覽中展示的三名 Boss 為 Soul Puppeteer、Gravebloom Maiden 和 Grave Alchemist。該模式仍在開發中,因此最終計分方式、入場限制、Boss 特性及獎勵門檻都不能視為定案。不過,五隊制的描述仍提供了一項可靠的規劃訊號:陣容寬度很可能十分重要。
不要因此把所有資源平均分配給每名英雄。請準備具備完整功能的核心隊伍。一支可用的隊伍需要有傷害方案、足以應付預期戰鬥時長的生存能力,以及不必從其他陣容借用同一名關鍵英雄也能運作的協同效果。找出目前被多支隊伍同時需求的輔助或坦克,因為這些競爭激烈的位置,能揭示新英雄或替代投資可能帶來最大價值的地方。
在正式規則公布前,先不要認定每支隊伍都需要相同戰力。以速度為核心的多 Boss 內容,可能會獎勵把最強單位集中到難度較高的 Boss,再使用成本較低的隊伍處理較簡單的 Boss。Boss 免疫和陣營加成也可能改變資源分配。正確的賽季前做法,是保留升級素材並列出五個可能的核心,而不是根據尚未完成的規則鎖定最終陣型。
Stellar Union 是應該提早開啟的系統
Stellar Union 被介紹為一項與 Guild 遊玩連動的新免費進度系統。因此,即使確切的成長曲線尚未公布,及早取得系統權限仍然重要。與 Guild 連動的系統通常仰賴參與、共同進度或週期性的貢獻時段。請在 9 月 23 日前確認帳號已加入活躍 Guild,並查看 Guild 重置時間是否與賽季開始時間一致。
開季當天,請先開啟 Stellar Union,再把廣泛資源花到其他地方。查看哪些行動能產生進度、貢獻是否設有每日或每週上限,以及哪些加成會影響帳號戰力。免費系統仍可能因延遲加入而造成損失,尤其是錯過的參與機會無法補回時。它應排在首日路線的前段,優先於可選外觀和尚未確定的英雄升級。
預覽也提到了新的賽季 Artifacts。不要假設舊有的 Artifact 優先級可以原封不動地沿用。解鎖新的選項,將其效果與五隊制架構比較,並判斷它們能否解決傷害、生存、控場或能量問題。透過進度取得的 Artifact,可能會降低為了某個職責而強行使用新英雄的必要性,因為現有陣容或許已能勝任。
9月23日實用開局路線
「Veil of Memories」開放後,先確認「Crown of Ashes」已正常結束,且永久獎勵已進入庫存。接著推進新故事,直到解鎖賽季系統。在每日與每週進度循環尚未明確前,不要繞道收集所有探索物品;錯過一次週期性入場的代價,遠高於延後開一個寶箱。
領取開季郵件和 Moonlight Blessings: 確認真正的初始庫存,再規劃召喚。
推進 Novaris 故事以解鎖系統: 優先取得 Soul Pact 新週期、Stellar Union、可用時的 Dream Hunt,以及賽季 Artifacts。
查看重置計時器: 記下每日入場次數、每週 Guild 要求、Boss 開放時段及任何伺服器專屬時間。
先建立一支可靠的隊伍: 用它解鎖內容,再把素材分配到五支尚未確定的隊伍。
查看官方英雄技能組: 將職業、陣營和突破點資訊,與實際陣容缺口進行比對。
延後大量召喚: 先使用免費選擇器、登入獎勵和賽季初期資源,再確定 Rate Up 預算。
前兩天應該收集資訊,而不是追逐排名。記錄哪些模式阻礙進度、哪個隊伍位置導致失敗,以及新的免費系統是否能解決問題。如果問題在於生存能力,再增加一名傷害輸出者可能沒有幫助。如果五隊制內容讓輔助角色捉襟見肘,那麼靈活的增益角色可能比最高單體傷害選項更有價值。應該先讓新賽季明確告訴你帳號需要什麼,再花資源解決問題。
不同帳號需要不同的最後一週優先事項
新玩家或回歸玩家
專注於永久獎勵和解鎖要求。不要在最後幾天試圖追上已經累積數月的賽季排行榜頂端。領取能取得的「Crown of Ashes」獎勵、使用即將到期的代幣、加入活躍 Guild,並保留可靈活運用的召喚資源。「Veil of Memories」提供了全新的進度起點,這比在即將重置的系統中強行投入資源更有價值。
已成形的無課帳號
在選擇英雄前,先檢查五隊制陣容。保留 Diamonds 和 Rate Up Invite Letters,領取免費 Epic 選擇器,並找出重複的輔助需求。利用即將結束的賽季,將代幣轉換為永久素材。你的優勢在於已培養的陣容,因此目標是填補一個經過評估的缺口,而不是追上每一個新推出的角色。
競技型與高投入帳號
完成可達成的排名獎勵,但請計算每次最後衝刺的邊際收益。保留足夠資源,以便應對 Dream Hunt 的最終 Boss 規則與新英雄的培養關鍵節點。提前取得 Stellar Union 與季節性 Artifacts 可能影響排名,但不代表需要立即抽取。將外觀消費與戰力規劃分開,避免其中一項悄悄消耗另一項的預算。
9月23日重置後,今天應做哪些調整
正確的應對方式不是恐慌性消費,而是精準收尾。領取已完成的獎勵,使用有明確賽季期限的貨幣,並停止投入無法再達成永久里程碑的 Soul Pact 進度。在新系統與四名英雄的技能組完整公開前,請保留 Diamonds、Invite Letters、英雄素材及其他長期資源的彈性。
Veil of Memories 的內容規模足以讓準備工作獲得回報:全新的城市與故事、四名已公布的英雄、五隊制 Boss 內容、免費的 Guild 進度、Artifacts、外觀、七日自選器,以及整個賽季的大量獎勵。這些都不需要靠猜測。最理想的開季狀態,是帳號中沒有遺漏任何 Crown of Ashes 的價值、擁有活躍的 Guild、完成清楚的五隊陣容檢視,並保留足夠的永久資源,以應對新賽季實際提出的需求。
常見問題
AFK Journey Veil of Memories 何時開始?
新賽季預計於 2026 年 9 月 23 日開始。玩家應以遊戲中顯示的確切伺服器計時器為準,留意 Crown of Ashes 的結束時間。
Soul Pact 的進度會延續到 Veil of Memories 嗎?
不會。Soul Pact 是賽季制進度功能,其進度會隨賽季重置。請在 Crown of Ashes 結束前領取可達成的獎勵,而不是將目前的進度留到下一個週期。
AFK Journey 的每項資源都會重置嗎?
不會。重置的對象是賽季進度與限時賽季系統,而不是整個永久帳號。請保留英雄與永久召喚資源等長期資產,同時花費顯示有明確 Crown of Ashes 或 Season Store 到期時間的貨幣。
已公布的四名 Veil of Memories 英雄是誰?
他們是 Senea、Thane、Estrilda 和 Aster。官方已宣布他們會參與本賽季,但玩家應等到完整的官方技能組、陣營、卡池日期與培養關鍵節點公開後,再分配抽取預算。
哪裡可以為新賽季準備 Dragon Crystals?
計畫選購額外商品的玩家可以使用 Topuplist 並造訪 AFK Journey 儲值頁面 購買 Dragon Crystals。完成儲值前,請確認帳號與伺服器是否正確。







