《绝区零》3.2 泄露:为克拉雷特还是罗克西攒?

克拉雷特和罗克西已经在官方第3季宣传材料中亮相,但他们作为可玩版3.2代理角色的报道位置仍来自泄露。目前报道将克拉雷特描述为具有战斗专注套装的S级代理,而罗克西则是S级支持导向型选项,同时属性、专业化、阶段顺序、专属W-引擎和最终机制等细节仍不稳定。这份指南将这种不确定性转化为实用的彩虹石储备计划。

·绝区零专区

Zenless Zone Zero 版本 3.1 仍然活跃,但未来的横幅讨论已经转向了 Claret 和 Roxy,这两位角色在官方第 3 季材料中展示并多次通过泄露链接到版本 3.2。稍后决定为官方确认的信号搜索购买单色的代理人可以使用 Topuplist 以及专门的 Zenless Zone Zero 充值页面,但早期的版本 3.2 谣言应该首先用于保存彩虹石并避免周年纪念超支。

本主题包含两种不同的置信水平。角色本身并非虚构:Claret 和 Roxy 已在官方宣传语境中出现。他们作为可玩 S-Rank 版本 3.2 代理人的状态、横幅顺序、属性、特性、团队和签名装备目前仍基于泄露,至 2026 年 8 月 6 日。

将官方角色与泄露横幅分开

Claret 和 Roxy 是 HoYoverse 显示的更广泛第 3 季角色的一部分。这使得他们最终的故事存在比仅在数据中找到的名字更有可信度。这并不确认两位角色将在版本 3.2 中成为可玩角色。

当前的泄露总结将这对角色放在版本 3.1 周年周期之后。一些报告将 Claret 描述为专注于战斗的 S-Rank 代理人,其伤害可能涉及不寻常的防御或与 HP 相关的比例。Roxy 更常被描述为专注于支持的 S-Rank 代理人,可能与召唤物、伙伴或新的第 3 季战斗环境互动。

详情

当前置信

正确的规划响应

Claret 存在于第 3 季材料中

官方展示

关注她的故事和未来的滴水营销

Roxy 存在于第 3 季材料中

官方展示

关注她的故事和未来的滴水营销

两位都是版本 3.2 可玩的

重复泄露

保存货币,但不要称其为已确认

两位都是 S-Rank

常见的泄露主张

仅将双 S-Rank 预算作为最大情景使用

Claret 是一名主要的战斗单位

早期的套装谣言

等待特性、属性和场上时间数据

Roxy 是一名支持

早期的套装谣言

比较最终的增益和团队限制

阶段顺序

不可靠

不要根据传闻的一半安排花费

签名 W-引擎

未最终确定

在基础套装测试之前不要预留 W-引擎抽取

下一个有意义的确认应该通过官方代理滴水营销、版本 3.2 特别节目或可靠的测试数据出现。在此之前,每个套装声明都需要泄露标签。

版本 3.1 为什么会带来风险

版本 3.1 是一个周年更新,包含新代理、回归横幅、免费奖励、充值奖金重置、付费服装和几项花费理由。这种集中可以让下一个版本感觉遥远,尽管正常的更新周期留出有限时间重建完整保证。

一个获得版本 3.1 代理人的代理人,然后追逐签名 W-引擎、幻象电影、回归代理人和服装可以消耗几个独立的预算。免费周年彩虹石降低成本,但它们不会使每个可选购买免费。

最安全的方法是决定哪个版本 3.1 内容解决当前的帐户需求。达到目标后停止,并保留剩余部分直到 Claret 和 Roxy 获得更强信息。

在领取之前不要计算每个周年奖励。一些彩虹石取决于登录、活动、故事进度、终局通关或帐户资格。从实际货币和 realistically 可达的奖励构建版本 3.2 储备。

Claret 决定

Claret 当前泄露身份指向一个贡献直接战斗价值的角色,而不是仅作为通用支持运作。报告各异关于她的决定机制是防御比例、HP 操纵、护盾互动、召唤成分还是另一个第 3 季系统。

这些差异很重要。一名防御比例伤害经销商可能重视当前帐户忽略的装备。一名消耗 HP 的代理人可能需要生存或护盾支持。一名专注于召唤的代理人可能依赖于 Roxy 或另一个未来的支持。所有这些都不应被视为最终,直到测试技能文本可见。

Claret 是帐户缺少新场上核心时更强的初步优先级,喜欢她设计到足以围绕专门机制构建的玩家,或愿意投资新团队核心的代理人。

她是帐户有几个未完成的攻击者、有限技能材料或没有意愿拉取她最终团队可能偏好的支持的较弱优先级。

不要超过通用资源预先刷取促销材料。版本 3.2 可能添加新的敌人、每周首领、调查内容或材料来源。代尼、调查员日志、W-引擎能量模块和通用驱动盘资源更安全保存。

Roxy 决定

Roxy 更常被框定为传闻对的支持方面。强大的 S-Rank 支持可以有长久的帐户寿命,但“支持”不足以判断抽取价值的信息。

最终套装需要回答她是否增益一个特性、一个属性、召唤单位、活跃代理人、整个小队或有限的第 3 季原型。持续时间、触发条件、能量成本、旋转时间,以及增益是否在切换中存活与 headline 乘数同样重要。

Roxy 成为高优先储备当帐户有强大的伤害经销商但支持覆盖弱时,当她的最终增益服务多个团队时,或当代理人计划使用 Claret 并且 Roxy 被证明是最有效的伙伴时。

她变得不那么紧急如果她的支持限制在玩家不会构建的团队,如果现有的 S-Rank 支持已经覆盖该角色,或如果她的最强价值需要另一个昂贵的代理人。

支持代理人也可能需要大量投资。签名 W-引擎可能提高增益 uptime,而额外幻象可以延长效果或消除旋转限制。在将高端升级视为必要之前,先在 M0 评估基础 S-Rank。

Claret 和 Roxy 需要彼此吗?

泄露讨论经常将未来角色呈现为一对设计角色。这可能反映真实协同,但成对营销可以夸大“最佳队友”和“必需队友”之间的差异。

等待三个比较。首先,用 Roxy 测试 Claret。其次,用 Astra Yao、Yuzuha 或其他兼容代理人测试 Claret。第三,在没有 Claret 的团队中测试 Roxy。

如果两位代理人都保持独立有用,获得首选的一个是合理的帐户决定。如果一个在没有另一个的情况下失去大部分套装,真正的成本是两个 S-Rank 保证而不是一个。

还要检查派系和属性互动。需要特定特性、属性、派系、召唤或战斗标签的被动,即使技能描述看起来广泛也可以缩小团队构建。

不要假设这对属于同一个横幅阶段。如果泄露正确,两位在同一个版本中出现,它们通常会占据单独阶段,但顺序仍然不确定。

建立彩虹石储备

记录加密大师带、彩虹石、当前信号搜索计数,以及下一个 S-Rank 是否保证。为独占通道和 W-引擎通道使用单独记录。

一个 S-Rank 角色在之前的 50/50 结果和保底不利时可能需要完整的保证路径。双角色计划必须考虑两种单独结果,而不仅仅是简单地翻倍平均抽取次数。

首先保留一角色储备。只有在测试套装显示两者适合帐户后才扩展到双角色计划。

将签名 W-引擎放在基础预算之外。角色拥有权比武器升级改变团队选项更多,W-引擎保底属于单独通道。

不要过早将每个彩虹石转换为带。保持彩虹石未转换减少选择错误带类型的风险并保留电池充电或其他用途的灵活性,尽管信号搜索应保持横幅储备的主要目的。

版本 3.1 停止规则

选择一个周年目标:一个新代理、一场回归、一台 W-引擎或一个服装预算。只有当帐户已有足够版本 3.2 储备时,多目标才是可能的。

设定最小剩余彩虹石余额。达到时停止抽取,即使当前代理人接近幻象里程。“接近”不是保证。

如果代理人早到,不要自动滚动签名 W-引擎。重新计算 Claret、Roxy 和后来第 3 季角色的价值。

如果 50/50 丢失,决定当前版本 3.1 目标是否仍然比保证版本 3.2 代理人更重要。保证是灵活的直到花费。

付费周年奖励和首次充值奖金重置不应改变停止规则。奖金增加接收的货币,而不是帐户需要的代理人数。

在版本 3.2 测试中要注意什么

确认官方英文名称、等级、特性、属性、派系、武器风格和角色。翻译和占位符名称可以更改。

对于 Claret,识别主要伤害统计、场上时间、防御机制、伤害类型、资源循环,以及是否需要另一个代理人激活她的额外能力。

对于 Roxy,识别增益目标、触发、持续时间、堆叠、能量需求,以及支持效果是否适用于场外。检查她是否提供生存、异常支持、暴击支持、召唤支持或另一个独特类别。

检查团队旋转长度。强大的增益具有长动画,如果打断主要代理人的窗口,可以减少实际伤害。

用可访问的 W-引擎在 M0 评估两者。高端假设不应定义基线抽取价值。

等待后续的测试调整。伤害倍率、震动成本、冷却时间、额外被动和幻象电影效果可以更改。

帐户配置文件

新帐户应该在追逐专门的未来配对之前优先完成三代理小队。如果 Claret 是一名 carry 且 Roxy 是她最好的支持,获得两者可能形成强大核心,但帐户仍需要第三个兼容代理人和功能性 Bangboo。

中期帐户应该识别其最弱的尸语防御或致命突袭团队。如果直接伤害缺失则为 Claret 存档;如果现有 carry 缺乏高质量 enabler 则为 Roxy 存档。

终局帐户应该专注于覆盖和支持竞争。新 carry 可能提高一个分数,而灵活支持改善几个 lineup。

收藏家可以为偏好设计存档,但应分离角色拥有权、幻象、签名 W-引擎和服装预算。

免费玩代理应该舒适地选择一个。未来版本有两名 desired S-Rank 是一个跳过可选版本 3.1 升级的原因,而不是假设两者都早到。

避免未来横幅错误

不要在 HoYoverse 确认时间表之前说明版本 3.2 在确切日期推出。正常的版本节奏提供估计,而不是保证。

不要将 Claret 和 Roxy 描述为官方宣布的可玩代理人。他们的角色是官方的,但当前版本放置和套装是泄露的。

不要将早期数字复制到永久构建中。测试值会更改。

在最终伤害统计和特性未知之前不要推荐驱动盘套装。

不要假设 Roxy 对 Claret 是强制性的或 Claret 是拉取 Roxy 的唯一原因。

不要因为谣言花费单色。等待官方横幅细节和已知帐户差距。

今天的实用选择

如果角色是明确的最爱,帐户需要新 carry,或代理人想要围绕报告的第 3 季机制构建,则优先为 Claret 存档。

如果帐户已经拥有强大 carry,重视长期支持覆盖,或想要可能为几个未来团队的 enabler,则优先为 Roxy 存档。

仅当现有货币、保底和未来收入可以在不牺牲另一个第 3 季最爱的情况下支持两个保证时才准备两者。

当两者角色都不清楚时等待。通过版本 3.2 滴水营销期保存货币在不花费情况下为帐户提供更好信息。

FAQ

Claret 和 Roxy 是官方 Zenless Zone Zero 角色吗?

他们已在官方第 3 季宣传材料中出现。他们作为可玩版本 3.2 S-Rank 代理人的当前状态和他们的泄露套装在 2026 年 8 月 6 日尚未被官方确认。

他们传闻扮演什么角色?

Claret 通常被描述为专注于战斗或伤害导向的代理人。Roxy 被描述为专注于支持的代理人,可能与召唤或新的第 3 季原型连接。

我应该跳过版本 3.1 横幅吗?

仅当 Claret 或 Roxy 是更高的个人优先级时跳过可选目标。设定最小储备而不是将每个版本 3.1 横幅视为禁止。

我需要两个代理人吗?

那未知。等待使用现有支持替代和使用 Roxy 而没有 Claret 的团队的测试。

我现在应该刷取材料吗?

保存通用代尼、调查员日志、W-引擎材料和驱动盘资源。避免刷取未确认的版本 3.2 首领或特性材料。

我还应该为签名 W-引擎存档吗?

首先构建角色储备。只有在基础代理人对帐户有效且签名的确切改进已知后才添加 W-引擎预算。

我什么时候应该充值?

等待官方代理和横幅信息,然后计算确切的单色差距。玩家然后可以使用 TopuplistZenless Zone Zero 充值页面;充值不会确认泄露内容或保证 S-Rank。

什么是最安全的当前决定?

保留一个 S-Rank 保证受保护,限制版本 3.1 可选花费,并在官方滴水营销或可靠的测试数据出现时更新选择。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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