《Where Winds Meet》2.0 隐山指南:东方蒸汽朋克区域、墨家山门、挑战场与免费奖励
Where Winds Meet 2.0 隐山内容一览:东方蒸汽朋克区域、墨家山门、挑战场、自定义载具、新首领以及 60 次免费抽取。

Where Winds Meet 2.0 隐山是什么?
Where Winds Meet 迎来了 2.0 时代 ,时间是 2026 年 7 月 23 日(UTC) ,并推出了 Hidden Mountain 扩展内容(原文为不見山 / Bujian Mountain)。开发商 Everstone Studio 与发行商 NetEase Games 称其为 Xbox 首发以来规模最大的更新,并以 面向所有平台所有玩家的免费更新 形式推出,无需购买扩展通行证,也不需要单独付费。如果你已经离开江湖一段时间,那么现在正是回归的好时机,因为游戏的多个核心系统将同时迎来重大变化:全新区域、新门派、新武器、制作经济系统,以及完整的视听升级。
本次扩展的核心概念是一个 “东方蒸汽朋克” 世界。与此前 Qinchuan 和 Imperial Palace 更新中增加更多平地供玩家探索不同,Hidden Mountain 加入了需要攀登的立体高度 :水下沟壑、地下宫殿、山峰,以及层层叠叠的浮空城。
如果你想提前准备账号, 在 Topuplist 进行 Where Winds Meet 充值 ,通过官方 Topuplist 商城提前储备 Echo Jades,是应对新服装上线的便捷方式;区域定价也让外观购买规划更加轻松。
一句话了解 2.0 时代
2.0 版本的正式名称是 “Unseen Approach” (中文宣传名为潜行将至),Hidden Mountain 是其核心内容。该版本继 Imperial Palace 和 Hexi 更新之后推出,与它们一样,现有玩家可以免费体验。跨平台进度可在设备之间同步,因此你可以从 PC 切换到移动端,无需重新开始。
项目 | 详情 |
|---|---|
版本 | Where Winds Meet 2.0 “Unseen Approach” |
扩展内容 | Hidden Mountain(不見山 / Bujian Mountain) |
上线日期 | 2026 年 7 月 23 日(UTC) |
价格 | 面向所有玩家的免费更新 |
平台 | PC(Steam、Epic)、PS5、iOS、Android、Xbox Series S |
进入地点 | Kaifeng |
进度 | 跨平台同步,可在设备之间继承 |
隐山:东方蒸汽朋克垂直区域
Hidden Mountain 位于 Bujian Mountain之上,是一个庞大且多维的区域。即使身处其中,你也无法看清它的完整轮廓,这正是其被称为“Hidden Mountain”的原因。这里的蒸汽朋克风格并非突兀的类型转变:根据山中传说,这里与 Mohist Sect有关。这个门派是古代传说中精于巧妙工程的宗师,他们将整座山改造成一台巨型机关,内部遍布 数百种精巧的机械装置.
该区域的设计围绕三种核心氛围元素展开: 石、光与风 ,主题则源自古代贤者对真理与智慧的追寻,与 Hexi 对绘画和诗歌的侧重形成对比。每一处悬崖、地下洞穴,以及隐藏在轰鸣瀑布后的秘境,都应该 可以完整探索,而不是单纯的场景布置。
六种分层区域类型
不同于早期的横向地图(Qinghe、Kaifeng、Hexi、Imperial Palace),Hidden Mountain 的核心是不同海拔之间的移动。每个高度都有独特景观,而地图上最短的路线往往 并不 是可通行路线。许多目的地需要从另一层进入、操作机关,或从地下接近。
区域类型 | 可探索内容 |
|---|---|
水下 Mohist 遗迹 | 隐藏房间、淹没的建筑、秘密路径 |
地下迷宫 | 洞窟、机关、历史遗迹 |
Mohist City | 工坊、聚落、机械建筑、NPC 活动 |
山间云道 | 连接不同垂直高度的高处路径 |
机械浮空城 | 采用 Mohist 技术建造的高空建筑 |
发条高塔 | 包含机关与路线的垂直地标 |
规模相当可观:这张多层地图拥有 超过 2,000 米的垂直深度,包含 4 个主要区域、14 个子区域、8 个 Jianghu Legacies,以及超过 10,000 名可互动 NPC。攻略社区反复强调的一个实用习惯是 在直接向目标攀爬之前,先检查附近的机械装置 :移动齿轮、悬吊平台和相互连接的结构,往往会揭示预设路线。
向上攀升的移动方式
区域移动高度依赖垂直探索。你几乎可以通过 轻功、攀爬、滑翔和全新的机械载具到达所有地点。主要场景中的风力与光照物理效果也经过重做,因此旅途中可以明显看到阵风吹动衣物和树叶。散布在 Mohist City 中的机械 滑索 让你能够滑行很长距离,无需步行;全新的 Clockwork Aircraft 和 Shuttle Train 则负责连接区域的不同部分。
天擒升级
秘术 Celestial Seize 在本区域迎来大幅升级。通过 F Throw 和 F Link 连招,你可以远程抓取物体,例如将沉重的 urn 拖过房间并投掷出去以破坏结构,或从远处重新排列机关谜题。这让环境互动从噱头变成了核心探索工具,也是抵达多个隐藏路线的关键。
墨家山宗:不只是战斗,更要建造
位于云海深处的 Mohist Hill Sect (墨山道)面向喜欢 制作与建造的玩家。这是游戏中 首个专精建造的门派,其弟子可获得 建筑与机械制作能力的独特增益。主线故事围绕该势力及山中的秘密展开,并带来与其发明相关的新剧情发展和全新武学内容。
理念与身份
Mohist Hill 教导玩家通过机械知识探索江湖,而不只是依靠武学传承。其理念强调 实用、兼爱与非攻 :机关被视为解决问题的工具,而不是个人力量的象征。你将从 学徒 开始,通过研究、师徒指导和提交作品逐步晋升;官方全球预告确认,进入该区域后,完成 Mohist 相关任务即可推进门派成长。
方面 | 详情 |
|---|---|
定位 | 首个专精建造与制作的门派 |
理念 | 实用、兼爱、非攻 |
增益 | 建筑与机械制作的独特加成 |
活动 | 研究、建造、机械学习 |
敌对势力 | Qiongqi Artificers(机械力量与控制) |
冲突 | 利用机关帮助民众 vs. 利用机关进行控制 |
墨家山宗 vs 穷奇工匠
该区域引入了鲜明的理念冲突: Mohist Hill 利用机关造福普通民众,而对立势力 Qiongqi Artificers 则重视机械力量与控制。这场 rival 争斗推动了多个任务,也解释了为什么许多新敌人都是 机械敌人而非人类。如果你打算投入资源, 在 Topuplist 进行 Where Winds Meet 充值 ,通过官方 Topuplist 商城补充 Echo Jades,可以让你专注于全新的制作和门派内容,无需反复刷取货币。
护手与全新的近身战斗
全新武器类别 Gauntlets (手甲,也称 Hand Armor)终于登场。社区对其加入的反响尤其热烈,它终于以完整形态将经典的武侠拳法战斗带入全球版本。该武器可融入现有的 武学流派与武学 体系,与剑、枪、伞、扇、刀和绳镖并列。
拳拳到肉的修行
Gauntlet 流派专为 极近距离战斗 打造,拥有“拳拳到肉”的动感。它能将一次攻击衔接至下一次攻击,打出 快如闪电的连招 ,并造成 毁灭性的瞬间爆发伤害 ,击溃敌方防御。该风格强调近距离进攻、资源积累和以处决为核心的伤害,同时具备强力控场、硬直和压制能力,是区别于游戏此前远程与刀剑玩法的独特选择。
由于新武器类型意味着需要学习一整套全新的武学与内功互动,第一周应当以 尝试和实验为主,而不是立即定型。2.0 版本还带来了 装备调校系统重做,终于可以撤销糟糕的词条结果,让早期尝试 Gauntlets 的代价大幅降低。
竹切风筝与绳镖的协同
本次更新还加入了 Bamboocut Kite Martial Art,将 Gauntlets 与 Rope Dart 结合起来。绳镖非常适合垂直地形,可以借助摆荡跨越缺口,并将敌人拉入攻击范围。绳镖的控场与位移能力能够配合 Gauntlet 的爆发窗口,使这套组合在依赖高低差的山地战斗中表现出色。2.0 的平衡调整也覆盖了 全部八种流派,因此旧武器也会从与新武器同步进行的调校中受益。
机械制作与自定义载具
Hidden Mountain 引入了 DIY 机械制作系统 和 自定义载具组装功能。这并非单纯的外观玩法:你可以将组件拼接起来,打造自己的装置和载具,进而 解决谜题、开启新路径并抵达无法进入的地点。在早期区域,你是找到路线后沿路前进;而在这里,你有时需要 亲手建造路线.
制作系统处于关键流程之中
这些装置用于解决阻挡区域部分内容的机关谜题,因此制作系统 直接处于探索的关键路径上 ,而不是探索之外的附属内容。Mohist Hill 的增益会让过程更加顺畅,但所有游侠都可以参与其中。届时,对环境的观察,例如辨认声音、移动部件和结构线索,将与战斗反应同等重要。
载具跨越高低落差
自定义载具专门用于应对仅靠轻功和攀爬无法跨越的高低差。它们可以配合滑翔和滑索,帮助你跨越区域中的大型垂直缺口,同时也能作为解谜工具。对于想获得与本次更新相关的新外观和限时活动奖励的回归玩家来说, 在 Topuplist 进行 Where Winds Meet 充值 ,通过官方 Topuplist 商城补充 Echo Jades,可以让你在熟悉制作循环的同时获取季节性外观。
不变之心战役与新首领
2.0 版本带来了专属新剧情 Changeless Heart (不动心 / Changeless Heart)。故事承接 Imperial Palace 篇章中的阴谋,并与熟悉的盟友一同将你引向 Mohist Hill。主线围绕 Aunt Han (韩姨)留下的线索展开,最终引出一个拥有千年历史的 Mohist 谜团。你需要从 Kaifeng开始进入,因此请先前往那里,不要在世界中寻找新的入口。
战役设定
Changeless Heart 将带你进入一座 遍布齿轮的水下大厅 ,其中爬满机械傀儡。这里守护着 Mohist Hill 最深层的秘密,需要玩家同时应对 解谜与战斗 ,让剧情推进与聪明的探索紧密相连,而不是单纯比拼伤害。
首领阵容
本次扩展带来了全新级别的首领,其中许多是 机械与发条构成的恐怖敌人。部分战斗要求你 在战斗中解决环境机关谜题;另一些则会用连续不断的攻击或 淬毒刀刃考验你。你将面对融合解谜与高反应要求战斗的遭遇战,而不是单纯比拼伤害。
| 遭遇 | 地点 | 内容 | | --- | --- | | Changeless Heart 战役 | 水下齿轮大厅 | 机械傀儡、解谜 + 战斗 | | Zhang Wanshi | Moxin Lake 湖底 | 指挥机械傀儡、巨型受控傀儡 | | Ci & Cuo | 开放世界隐藏房间 | 在悬吊钢丝上协同作战的双人组合 | | Ironheart Centipede | 世界首领 | 携带舱门武器的发条怪物 | | Qiongqi | 敌对势力首领 | 机械力量阵营 |
战役首领与此前考验招架时机和对决判断的敌人形成对比:Hidden Mountain 的敌人拥有近乎 机械层面的优势,会迫使你依赖工具、站位和环境操控,而不是单纯遵循武学节奏。如果你只靠反应通关,这个战役会带来截然不同的体验。
视听全面升级:光线追踪与风之动态
2.0 版本在新增内容之外,还带来了大规模技术升级,“2.0”并不只是宣传名称。这些升级让蒸汽朋克风格区域更具辨识度,同时也提升了整个世界的表现。
光照与光线追踪
全新的 光照渲染与光线追踪系统 能够真实模拟山中复杂而细腻的光照效果,例如穿过地下洞穴的束束阳光,以及浮空城山峰上的黄金时刻光辉。这种覆盖全局的打磨,会让整个游戏仿佛成为一款全新作品。
风、岩石与分层音效
经过优化的风力动态 让阵风穿过山谷时形成层次丰富的声学效果,同时 全面重做的岩石材质 生动呈现风、水与时间留下的自然痕迹,不再只是静态重复贴图。最终呈现的是更具氛围感、更现代的体验,也更能体现浮空城与地下深处的规模感。Everstone 还提到,他们与传奇武术指导 Yuen Woo-ping(袁和平) 合作负责战斗动画和动作设计,旨在将传统武术与现代游戏手感融合。
免费奖励与开始方式(2.0 上线奖励)
根据 Where Winds Meet 官方网站上的开发者公开信,完成 Hidden Mountain 版本内容的游侠可以领取总计 60 free pulls (包括由 Echo Jades 转换而来的部分) 三套精美服装。这些奖励是对玩家支持的直接感谢,也鼓励玩家尽早体验新区域。
60 Free Pulls and Three Outfits
60 次免费抽取机会能让新玩家和回归玩家无需花费即可抽取 2.0 卡池,而三套服装则是上线期间的限定外观。想要获得超出免费额度的额外 Echo Jades 的玩家,可以通过 在 Topuplist 进行 Where Winds Meet 充值 ,通过官方 Topuplist 商城享受区域定价和礼包,从容规划购买。
从哪里进入
从 Kaifeng开始,然后跟随 Hidden Mountain 主线故事推进。扩展内容免费开放,因此你与新内容之间不存在付费墙,只有常规的探索和战斗挑战。跨平台进度同步意味着你可以在 PC 上开始,在移动端完成,而不会丢失进度。
玩家反响与社区已知痛点
Hidden Mountain 是游戏上线以来规模最大的一次单独更新,Steam 同时在线人数回升(上线当天峰值约 22,000 人,周峰值接近 33,000 人)表明它成功吸引了玩家回归。想了解更深入的区域流程,请参阅 Hidden Mountain 扩展完整攻略 ,其中涵盖所有区域类型和首领。
社区喜爱的内容
战斗手感(约 9/10): 以招架为核心、武器类型丰富的系统如今加入了 Gauntlets,玩家反复称其很像 Sekiro,且明显高于典型 MMO 动作游戏的水准。
探索体验(约 8.5/10): 各个角落都隐藏着持续不断的支线内容,而轻功(跑墙、踏水、滑翔)也比许多开放世界游戏更加流畅。
创意自由度: 你可以随时暂停战斗,转而扮演建造者、机械师或城镇医生,甚至“和熊一起练太极”。
对免费玩家友好: 普遍评价认为,游戏采用的主要是仅影响外观的商业化,而非付费取胜,并维持着 Steam 88–90% 的“特别好评”评分。
深入体验前需要了解的未解决问题
社区提出的一些问题值得提前说明,以便新玩家建立合理预期:
PvP 延迟/不同步: 欧美玩家(NA/EU)反映,在以中国为基础的服务器上,他们会与 CN/JP 玩家池匹配;对手更低的延迟会带来不公平优势。玩家希望推出基于地区和延迟的匹配机制,但目前尚未确认官方会进行调整。
多角色系统: 新增的备用角色系统会将进度、外观、按键设置和探索内容分开, 付费外观必须为每个角色重新购买 。许多玩家表示,与其维护备用角色,不如直接创建新账号。
“菜单地狱”/ 复杂 UI: 层层叠叠的菜单是新玩家最常放弃的环节,UI 评分约为 5/10。
本地化/配音: 偶尔出现的英文配音拼接、字幕错位和残留中文文本会影响沉浸感;社区建议的解决办法是使用中文语音 + 英文/土耳其语字幕。
性能: 人口密集的城市区域可能导致 FPS 下降(约 6.5/10),不过 2.0 重做后提升了路径性能。
这些问题都不会阻碍 Hidden Mountain 侧重的 PvE 体验,但它们解释了为什么尽管核心系统表现出色,部分评价仍然褒贬不一。
Where Winds Meet 2.0 值得回归吗?
如果你在横向地图时代离开了游戏, 是的 ,Hidden Mountain 是 Where Winds Meet 迄今为止最重大的进化。立体的蒸汽朋克区域、Mohist 工程系统、Gauntlets 战斗、融入谜题的首领以及视觉效果升级,共同带来了重新踏入江湖的充分理由。它在保留核心武侠幻想的同时重塑了探索与战斗,而 免费的 60 次抽取开服奖励 也降低了重新跟上卡池安排的门槛。
真正需要注意的只有社区反映的 PvP 公平性和 UI 操作阻力,它们主要影响竞技体验与新玩家入门,而不是 2.0 主打的剧情和探索。7 月 23 日踏入 Hidden Mountain,领取奖励,让机关为你指引方向。
常见问题
1. Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain 何时上线?
Hidden Mountain 于 2026 年 7 月 23 日(UTC) 上线,作为面向所有平台的免费更新推出(PC 可通过 Steam 和 Epic 游玩,此外还支持 PS5、iOS、Android 和 Xbox Series S)。这标志着“Where Winds Meet 2.0”时代的开始,无需单独购买。
2. Where Winds Meet 2.0 中的 Mohist Hill Sect 是什么?
Mohist Hill(墨山道)是游戏中 首个专精建造与制作的门派,隐藏在云海之中。其弟子可以获得建筑与机械制作的独特增益,门派理念强调实用、兼爱与非攻。它与重视机械力量和控制的敌对势力 Qiongqi Artificers 存在冲突。
3. Gauntlets 是什么,玩法如何?
Gauntlets(手甲 / Hand Armor)是一种全新的近战武器类别,专为“拳拳到肉”的格斗打造,拥有快速连招、强力控场和击破防御的瞬间爆发伤害。它可以与 Bamboocut Kite Martial Art 和 Rope Dart 搭配,用于依靠垂直地形和摆荡进行战斗;同时还能受益于 2.0 的装备调校重做,该系统允许你撤销糟糕的词条结果。
4. 我必须制作载具才能推进 Hidden Mountain 的进度吗?
制作系统处于探索的 关键路径上 :自定义载具和装置可以解决机关谜题,并跨越仅靠轻功无法通过的高低差。你不需要将其优化到极致,但参与 Mohist 制作循环可以解锁路线和隐藏内容,否则你可能会错过它们。
5. 2.0 上线时有哪些免费奖励?
完成 Hidden Mountain 版本内容可获得 60 free pulls (包括 Echo Jade 转换获得的部分) 三套限定服装,具体以开发者公开信为准。随着区域主线推进,你可以同时领取这些奖励和季节性活动奖励。
6. 如何开始 Hidden Mountain 内容?
通过 Kaifeng 进入,并跟随 Hidden Mountain 主线故事推进。剧情承接 Imperial Palace 篇章,并追寻 Aunt Han 留下的线索。跨平台进度同步意味着你可以在一台设备上开始,再在另一台设备上继续,而不会丢失进度。



