ANANTA 是什么?详解网易都市开放世界 RPG、玩法、剧情与平台

ANANTA 是 NetEase Games 与 Naked Rain Studio 即将推出的一款免费游玩都市开放世界 RPG。如果你看过动漫风格角色驾车穿过现代城市、在建筑之间摆荡、使用临时武器战斗,并应对各种奇异超自然事件的 gameplay 片段,那就是 ANANTA。

这款游戏此前名为 Project Mugen,因此许多玩家仍会用这两个名称搜索它。如今,官方名称为 ANANTA,预计将于 2027 年 1 月 15 日 在 PC、Steam、PS5、iOS 和 Android 平台全球上线,消息来源是 Gematsu.

ANANTA 是什么游戏,由谁制作?

ANANTA 可以说是一款以现代城市为背景的 RPG,包含开放世界探索、动作战斗、多名可操作角色,并高度聚焦都市生活。ANANTA 没有将玩家置于传统奇幻王国或末日废土中,而是带你进入一座充满交通、商店、夜生活、任务、社交系统和各种异常事件的动漫风格繁华都市。

本作由 NetEase Games 发行,并由 Naked Rain Studio开发。NetEase 的官方投资者公告将 ANANTA 描述为一款免费游玩的开放世界 RPG,玩法围绕城市探索、角色多样性、可互动环境以及突发都市事件展开。你可以在 NetEase ANANTA gameplay announcement.

基本信息

详情

游戏

ANANTA

曾用名

Project Mugen

发行商

NetEase Games

开发商

Naked Rain Studio

类型

都市开放世界 RPG

商业模式

免费游玩

上线日期

2027 年 1 月 15 日

平台

PC、Steam、PS5、iOS、Android

对于新玩家来说,理解 ANANTA 最简单的方式是:这是一款围绕城市自由而非荒野探索打造的开放世界 RPG。它的魅力不只在于与敌人战斗,还在于穿梭城市、结识角色、承担不同身份,并将日常都市空间融入 gameplay。

ANANTA 的故事和世界观是什么?

ANANTA 的故事发生在一个现代都市世界,平凡的城市生活与诡异事件及隐藏威胁并存。玩家将与负责调查影响城市的异常事件、类似特别行动小组的组织 A.C.D. 建立联系。

早期 gameplay 资料主要聚焦于 Nova City,而较新的官方更新则介绍了另一座主要城市 Chongxiao 。这意味着 ANANTA 的舞台不再局限于单一的市中心地图。游戏世界似乎将熟悉的城市生活与夸张、超现实及超自然元素结合在一起。

玩家可以期待故事包含以下内容:

  • 一座受到神秘 Chaos 相关事件影响的城市

  • 一名与调查组织有关联的核心主角

  • 拥有不同身份和个人故事的可操作角色

  • 都市派系、城市工作与社交关系

  • 融合动作、喜剧、悬疑和日常生活的整体基调

官方 ANANTA Steam page 还强调了两座城市、多种身份、武术战斗以及社交影响力主题。这意味着故事不只是传统 RPG 意义上的拯救世界,也关乎在城市中建立存在感、提升声望,并通过不同角色的人生经历与世界互动。

ANANTA 的玩法是怎样的?

ANANTA 的 gameplay 融合了开放世界探索、动作战斗、角色切换、载具和城市活动。相比传统的菜单式 RPG,它更接近都市动作 RPG。

玩家可以徒步在城市中移动、使用载具、探索不同街区、进入部分室内场所,并参与任务或突发的城市事件。战斗似乎以快速的武术动作、环境互动、闪避、格挡以及利用日常物品作为武器为核心。

玩法特色

对玩家意味着什么

开放世界城市

探索街道、街区、屋顶、室内场所和公共空间

载具

使用汽车、摩托车、地铁、直升机以及官方资料中展示的其他交通方式出行

动作战斗

使用武术、反击、武器和环境中的物品

角色切换

以不同身份进行游戏,体验独特的角色定位和故事视角

NPC 互动

结识城市居民、建立关系并解锁支线内容

社交影响力

通过关注度和城市活动提升声望,获得新的机会

ANANTA 最具特色的部分之一,是它让玩家“生活在城市中”的设计理念。游戏展示的不只是战斗场地和任务标记,还包括商店、咖啡馆、健身房、夜生活、街头竞速、奇遇以及社交场所,让这座城市更像一个可供玩家体验的生活场景。

因此,许多玩家会将 ANANTA 与 GTA、Yakuza、Spider-Man 或 Genshin Impact 等游戏进行比较。这些比较可以理解,但 ANANTA 试图融合多种类型的特点:动漫 RPG 叙事、城市沙盒移动、动作战斗和社交模拟。

ANANTA 是免费游戏吗?支持哪些平台?

ANANTA 计划采用免费游玩模式。不过,玩家应将“免费游玩”与“不含付费内容”区分开来。Steam 页面显示 ANANTA 包含游戏内购买和概率型游戏内购买,因此预计会提供可选的商业化内容。

游戏上线时的具体经济系统、付费货币、战斗通行证结构、外观商店和地区定价目前尚未完全公布。在官方发布上线信息前,玩家不应预先假设具体的消费方式。

玩家问题

当前答案

ANANTA 免费吗?

是的,计划免费游玩

ANANTA 登陆 Steam 了吗?

是的,Steam 页面已经上线

ANANTA 登陆 PS5 了吗?

是的,已确认登陆 PS5

ANANTA 登陆移动端了吗?

是的,计划登陆 iOS 和 Android

ANANTA 会登陆 Xbox 或 Switch 吗?

官方尚未确认

ANANTA 有付费道具吗?

有,Steam 页面列出了游戏内购买

玩家可以关注 ANANTA 官方网站 ,获取预注册和上线更新。PC 玩家还可以在 Steam 将游戏加入愿望单,以接收商店通知。

ANANTA vs Project Mugen:这是同一款游戏吗?

是的。ANANTA 和 Project Mugen 是同一款游戏。Project Mugen 是游戏首次公开时使用的早期名称。之后,该项目以 ANANTA 的名称重新亮相,如今官方已在商店页面、预告片和发行商更新中统一使用这一名称。

这一点很重要,因为较早的视频、文章和社交媒体帖子可能仍使用 Project Mugen 这一名称。如果你搜索“Project Mugen release date”“Project Mugen gameplay”或“Project Mugen PS5”,通常是在查找 ANANTA 的相关信息。

搜索词

如今所指的内容

Project Mugen

ANANTA 的旧名称

ANANTA

当前官方名称

Project Mugen release date

ANANTA release date

Project Mugen gameplay

早期的 ANANTA gameplay 影像

Project Mugen NetEase

由 NetEase 和 Naked Rain 开发的 ANANTA

这次更名并没有让游戏变成另一个项目,主要变化是面向公众使用的名称,同时也有助于将游戏定位为面向全球更广泛受众的作品。

ANANTA 新手常见问题

ANANTA 像 Genshin Impact 吗?
ANANTA 与动漫风格开放世界 RPG 在表面上有一些相似之处,但其背景和结构截然不同。它更注重现代城市生活、载具、社交影响力和都市动作,而不是探索奇幻地区。

ANANTA 像 GTA 吗?
游戏包含城市驾驶、都市自由探索和充满混乱的开放世界场景,因此这样的比较有一定道理。不过,ANANTA 仍是一款动漫风格 RPG,包含角色故事、超自然事件和动作战斗。

可以在 ANANTA 中驾驶汽车吗?
可以。官方 gameplay 资料展示了多种在城市中移动的方式,其中包括汽车和其他载具。

ANANTA 是多人游戏吗?
完整的多人游戏细节尚未最终确定。目前 Steam 页面列出了在线互动和游戏内聊天,但玩家仍应等待官方确认合作模式、跨平台联机或共享世界功能。

ANANTA 有抽卡吗?
目前最明确的已确认信息是,Steam 页面列出了概率型游戏内购买。不过,最终的商业化结构仍应以上线时的信息为准。一篇由 4Gamer 报道的 2025 年采访提到游戏没有传统角色抽卡,但玩家仍应等待官方公布全球商业化方案的完整细节。

ANANTA 什么时候上线?
ANANTA 计划于 2027 年 1 月 15 日全球上线。

在哪里可以玩 ANANTA?
ANANTA 计划登陆 PC、Steam、PlayStation 5、iOS 和 Android。

总结

ANANTA 是 NetEase 即将推出的最具野心的游戏之一,因为它并不只是又一款奇幻开放世界 RPG。它的核心特色建立在充满活力的现代城市、多种可操作人生、快速动作战斗、社交影响力,以及隐藏在日常都市空间中的奇异事件之上。

对于想知道“ANANTA 是什么?”的玩家,简短来说: 这是一款免费游玩的都市开放世界 RPG,城市生活、角色故事、动作战斗和线上声望都会成为冒险的一部分。随着上线日期临近,最值得关注的内容包括系统要求、商业化方式、跨平台功能,以及最终开放世界究竟能提供多大程度的自由。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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