无畏契约 Gauntlet: Glitched 指南:规则与获胜方法

无畏契约 即将迎来迄今最 необычный 的模式之一。 Gauntlet: Glitched 该模式将 16 名玩家分成八支双人队伍,用可自定义的混合构筑替代固定的特工套件,并允许玩家在向最终回合奋战的过程中选择和升级技能。

需要 无畏契约 点数来购买武器皮肤、战斗通行证或商店中的其他内容?你可以通过以下方式充值 VP: Topuplist 无畏契约 充值页面,该页面支持直接充值 VP、提供安全的支付选项以及 24/7 客服支持。 Gauntlet: Glitched 本身不要求使用 VP 才能游玩,因此只有在你想购买其他外观或商店内容时,充值才有意义。

Riot 官方公布的信息将 Gauntlet: Glitched 描述为一种 由 16 名玩家组成、分为八支队伍的模式,玩家可以打造自己的特工并升级技能.

无畏契约无畏契约

无畏契约 Gauntlet: Glitched 是如何运作的?

Gauntlet: Glitched 不同于标准的 5v5 对局,它会将 16 名玩家分成 八支双人队伍.

每支双人队伍都会与另一支队伍进行一系列紧凑的 2v2 对战。落败并不会立即淘汰你,而是会降低队伍的生命值;当生命值降至 0 时,你的征程才会结束。

目标很简单:

让你的双人队伍存活到最后,成为场上唯一的队伍。

特性

Gauntlet: Glitched

玩家数

16

队伍数

8 duos

对战形式

2v2

角色系统

混合 Robo-Agent

技能

随机选择

技能升级

预发布演示中最高可升至 3 级

淘汰条件

队伍生命值归零

竞技场

紧凑型战斗竞技场

上线时间

预计随 2026 年 9 月 22 日的 13.06 版本更新推出

预发布报道显示,每场对局大约持续 8–15 分钟,远短于标准的 无畏契约 对局。

关键的策略差异在于, 输掉一回合并不会结束你的征程。如果后续的选择能够改善你的构筑,那么前期不利的对局仍然可以扭转。

你不会选择普通特工

Gauntlet: Glitched 改变了 无畏契约 最基本的规则之一。

你不再选择 Jett、Omen、Fade、Raze 或其他完整的特工,而是操控一个 混合 Robo-Agent 并在对局过程中打造自定义技能组合。

这意味着问题不再是:

“我该选择哪名特工?”

而是:

“我的双人队伍需要哪些技能组合?”

预发布影像中展示的技能包括来自 Yoru、Skye、Gekko、Fade、Raze、Omen、Astra、Jett 和 Deadlock 等特工的熟悉技能。

这会创造出在标准 无畏契约 中不可能出现的组合。

技能选择系统如何运作

在征程的不同阶段,玩家会获得随机的技能选项。

通常你需要在以下两个选项中做出决定:

  • 为构筑添加另一项技能

  • 升级已有技能

预发布演示显示,技能可以经过多个升级等级,其中一些 3 级版本的变化远不止是提高伤害或持续时间。

例如,熟悉的技能可能会变得范围更大、更加危险,或以不同于原特工版本的方式发挥作用。

这意味着,最高等级的升级并不总是最佳选择。

选择新技能,还是升级现有技能?

这可能是 Gauntlet: Glitched 中最重要的决定。

可以遵循这条简单规则:

当前构筑

更好的选择

缺少的信息

添加侦察/追踪

没有安全的接战方式

添加机动或进场技能

难以控制空间

添加烟雾或区域控制

双人队伍已经覆盖大多数定位

升级已有的强力技能

现有技能已经能很好地形成连招

考虑将其提升至 3 级

构筑存在空缺时选择新技能

假设你的双人队伍拥有强大的伤害和机动能力,却没有办法定位敌人。

升级另一项伤害技能看起来可能更令人兴奋,但添加侦察技能或许能改善整个构筑。

一个均衡的双人队伍通常需要以下能力的某种组合:

信息 → 进场 → 控制 → 击杀转化

你不需要每个类别都拥有一项技能,但在 2v2 中,明显的短板会变得十分危险。

已有明确的游戏计划时进行升级

假设你的双人队伍已经拥有:

侦察 + 机动 + 区域控制

此时,强化一项已经契合构筑的技能,可能比添加另一个无关的工具更有价值。

可以这样理解:

前期回合注重全面性,后期回合则可以偏向专精。

3级并不一定是最佳选择

Gauntlet 最大的吸引力之一,就是看着熟悉的 无畏契约 技能在升级后变得越来越 необычный。

这很容易让人每局都想把同一项技能强行升到 3 级。

别这么做。

如果你的双人队伍拥有三项进攻工具,却没有烟雾或信息技能,那么再次升级进攻技能可能会让你的构筑纸面实力更强,却仍然暴露同一个关键弱点。

评估升级时应考虑:

  • 你实际上能多频繁地使用它们

  • 它们是否能解决当前的对局问题

  • 它们如何与你的队友配合

  • 你的双人队伍还缺少哪些功能

最佳构筑不一定是拥有最多高级单项技能的构筑,而是能让 双人队伍留下最少可被利用的弱点.

双人构筑的最佳策略

由于 Gauntlet 是 2v2 模式,你应该从 队伍层面评估技能,而不只是关注如何强化自己的 Robo-Agent。

侦察 + 先手

玩家 1 专注于:

  • 侦察

  • 追踪

  • 敌方位置

玩家 2 专注于:

  • 机动

  • 快速接战

  • 击杀转化

基本流程是:

发现 → 接战 → 补枪

这是最容易理解的双人队伍搭配之一。

控制 + 惩罚

玩家 1 选择:

  • 烟雾

  • 限制移动

  • 区域封锁

玩家 2 选择:

  • 伤害

  • 震荡

  • 追击工具

你们不必在竞技场中追着对手跑,而是限制他们能够安全移动的区域,再惩罚他们剩下的路线。

双重灵活位

两名玩家都保留:

  • 一项信息/控制技能

  • 一项进攻技能

当你无法保证完美配合时,这种搭配可能很有用,因为任何一名玩家都不会完全依赖另一名玩家。

重复的功能性技能为何会拖累你的构筑

两个各自优秀的构筑,仍然可能组成一支糟糕的双人队伍。

例如:

双侦察

你始终知道敌人的位置,却没有可靠的进场或逼退手段。

双机动

两名玩家都能快速突进,但在行动前可能没有烟雾、追踪或控制手段。

双区域控制

你们可以封锁竞技场的大部分区域,却可能难以将这种控制转化为击杀。

更好的规则是:

选择技能时要强化双人队伍,而不只是强化自己的角色。

每次做出选择前,都要看看你的队友已经拥有了什么。

武器如何影响你的技能选择

Gauntlet: Glitched 终究仍然是 无畏契约。

技能可能与众不同,但瞄准、站位、准星位置、补枪和武器控制仍然决定着战斗胜负。

预发布预览表明,武器强度会在一场征程中逐步提升,而不是从头到尾保持不变。

这应该影响你的技能选择。

前期阶段: 机动性和近距离信息可以帮助弥补武器较弱的问题。

后期阶段: 可靠的侦察、烟雾和移动控制会变得越来越有价值,因为更强的武器不需要太多机会就能完成击杀。

换句话说:

技能选择不会取代枪法,而是为枪法创造更好的机会。

小型2v2竞技场的玩法

紧凑的竞技场会让技能的威力显著高于其在完整的 无畏契约 地图上的表现。

在大型地图上只能挡住一条普通视线的烟雾,可能会切断 2v2 竞技场中的大片区域。

以下三条站位规则在这里尤其重要:

保持足够近的距离,以便补枪。 如果队友阵亡时你离得太远,2v2 会立即变成艰难的 1v2。

不要站得过于密集。 范围伤害、震荡、追踪或其他升级后的技能可能会同时命中两名玩家。

共同控制一个区域。 两名协调行动、看住相连角度的玩家,通常比各自进行完全独立战斗的两名玩家更有用。

如何赢下 Gauntlet: Glitched

随机选择系统意味着你无法每局都复制同一套完美构筑。更可靠的策略是学会适应。

1. 为你的双人组合选择技能

每次选择前都检查队友的技能。

2. 尽早填补重要空缺

一项能够提供信息或控制的 1 级技能,可能比升级队伍已经拥有足够数量的某项技能更有价值。

3. 不要每局都强行使用相同构筑

随机选项意味着你理想的组合可能永远不会出现。

利用游戏给予你的东西。

4. 构建技能连招

按连招顺序思考:

揭示 → 进场

烟雾 → 区域伤害

限制移动 → 拉出交战

当两项技能能够共同创造轻松击杀时,单项技能的强度就没那么重要了。

5. 保持对枪距离

输掉 2v2 最快的方式,就是在对手抱团行动时,允许战斗分裂成两场独立的 1v1。

6. 随着武器强化进行调整

一项前期极其有用的技能,在更强的武器加入对局后可能会变得没那么重要。

7. 保护队伍生命值

由于落败会降低队伍生命值,而不是立即淘汰你,因此稳定地赢下回合很重要。

你不需要每场战斗都打出高光操作。有时,守住微小优势才是正确选择。

Gauntlet: Glitched 中的常见失误

构筑两个单人角色,而不是打造一个双人组合: 强大的个人技能组不会自动带来良好的协同。

总是选择最高等级的升级: 3 级升级很有吸引力,但填补严重短板可能更加重要。

忽视枪法: 升级后的技能有助于创造机会,但不会让准星位置变得无关紧要。

每局都强行使用同一套连招: 随机选择意味着适应能力也是该模式的一部分。

与队友距离过远: 让对手获得无人干扰的 2v1,在小型竞技场中尤其会受到严厉惩罚。

盲目相信预发布的“最佳技能梯度榜”: Gauntlet: Glitched 尚未积累大规模的正式对局数据。完整上线后的平衡性和技能池,才会决定哪些组合真正最强。

Gauntlet: Glitched 与标准 无畏契约 的区别

标准 无畏契约

Gauntlet: Glitched

5v5

八支双人队伍

固定特工技能组

通过选择组成的混合技能

完整战术地图

紧凑型竞技场

标准回合计分

队伍生命值淘汰

普通特工技能

可升级技能

预先规划的队伍构成

可适应的随机构筑

较长的对局

短流程征程

这就是为什么 Gauntlet 不应被简单地视为“无畏契约,只是改成 2v2”。

选择系统意味着 适应能力是竞技技能的一部分.

Gauntlet: Glitched 是练习 无畏契约 的好方法吗?

有可能——但仅限于特定技能。

Gauntlet 可用于练习:

  • 快速决策

  • 交叉火力配合

  • 在即时压力下瞄准

  • 技能使用时机

  • 双排沟通

  • 适应陌生情况

不过,它无法取代标准的 无畏契约 练习,用于训练:

  • 全图轮转

  • 5v5 执行

  • 经济管理

  • 标准特工阵容

  • 据点进攻与防守结构

应将其视为一种快速锻炼操作和决策能力的模式,而不是完整的排位训练替代方案。

Gauntlet: Glitched 何时发布?

Gauntlet: Glitched 预计将于以下时间上线: 无畏契约 补丁 13.06,2026 年 9 月 22 日.

Riot 已正式公布该模式,并确认其采用 16 名玩家、八支队伍的结构,以及混合特工构筑机制和可升级技能。

由于截至 9 月 18 日该模式仍处于上线前阶段,因此最终技能池、确切的升级平衡、正式匹配机制以及真正最强的构筑等细节,都应在补丁 13.06 上线后重新确认。

常见问题

什么是 无畏契约 Gauntlet: Glitched?

Gauntlet: Glitched 是一种全新的实验性模式,16 名玩家组成八个双人组,进行 2v2 战斗,并使用抽取和升级的技能构筑混合角色。

Gauntlet: Glitched 是2v2模式吗?

是的。玩家在一局游戏中以双人队伍的形式与其他双人组竞争。

在 Gauntlet: Glitched 中需要选择普通特工吗?

不是。玩家并非使用一套标准特工技能组,而是利用源自不同 无畏契约 特工的技能,构筑混合型 Robo-特工。

技能升级如何运作?

玩家可以抽取新技能,也可以强化构筑中已有的技能。上线前的演示显示,升级最高可达 3 级,其中一些升级会显著改变玩家熟悉的技能。

Gauntlet: Glitched 中最好的技能是什么?

现在还无法制定可靠的最终梯度榜。该模式尚未上线,而且技能价值很大程度上取决于升级选项、队友配合、武器以及完整的上线技能池。

输掉一回合后会发生什么?

失败会降低队伍的生命值。当双人组的生命值降至 0 时,该双人组就会被淘汰。

如何赢下 Gauntlet: Glitched?

优先考虑双人配合,在追求升级前先补足缺失的定位,保持交叉火力距离,适应随机抽取的技能,并将技能组合使用,而不是孤立地评估每项技能。

Gauntlet: Glitched 何时发布?

该模式预计将随 13.06 补丁于以下日期上线: 2026 年 9 月 22 日.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides