《Tiles Survive》Goldmine 更新说明:7月23日后如何获得更多高级矿井
自跨服匹配上线以来,高等级地下金矿节点一直是《Tiles Survive》中最棘手的痛点。随着预计在 7 月 23 日后进行优化,本指南将说明当前的稀缺性问题、过往开发者反馈周期所预示的调整方向,以及你现在该如何强化自己的队伍,抢先占领 5 级和 6 级矿点。

高级矿点稀缺问题——为什么玩家感到沮丧
自 2025 年 10 月 Underground Goldmine 上线以来,一个抱怨一直主导着社区论坛和开发者反馈渠道: 高级矿点根本不够分。 随着每次更新,这个问题只会愈演愈烈,并在以下内容上线后到达临界点: 跨服匹配 于 v2.4.700 中到来。
跨服竞争让情况更糟
在跨服匹配之前,Chiefs 只需与自己所在州的玩家竞争 Goldmine 资源。一个配合良好的联盟可以稳定拿下多个 5 级矿,并协调 6 级矿的防守。v2.4.700 将多个州合并到同一个 Goldmine 实例后,参与竞争的 Chiefs 数量 最多增加到 5 倍,但高级矿的数量却保持不变。
结果是:5 级和 6 级矿在生成后 几秒内 就会被占领。原本能持有 4-5 级矿的中游联盟如今被挤到 2-3 级,甚至顶级联盟也只能在 5 级矿上争抢残羹剩饭。
只有 5 级和 6 级矿才真正重要
不同矿等级之间的金币产出差距并不是线性的——而是指数级的:
1-3 级矿产出的金币只够用于基础建筑升级
4 级矿是实现有效成长的最低门槛
5 级和 6 级矿 产出的金币才能支撑 Power Plant 升级、英雄培养和研究——而这些都是保持竞争力所必需的
当 5 级和 6 级矿长期被排名前 5% 的玩家占据时,剩下 95% 的玩家群体就无法跟上进度。这会造成一个 不断扩大的战力差距 而开发者反馈周期也已承认这一点需要解决。
根据官方 Tiles Survive 补丁说明,开发团队每月都会进行开发者反馈轮次(最近一次是在 2026 年 6 月 4 日),直接回应玩家关切——而矿点可用性一直是多个反馈周期中反复出现的主题。
Goldmine 更新时间线——发生了什么变化,还需要修复什么
自上线以来,Goldmine 已经经历了显著演变,但每次更新也都带来了取舍。以下是完整的优化历史:
每次更新修复了什么——以及没有修复什么
这个 动态矿区 系统(v2.4.700)是个聪明的修复方案:它会根据某一层已被开采的金币数量来调整矿区数量。当某一层被大量开采时,会开放更多矿区。然而,这只是在重新分配现有矿点——并不会创造额外的 高级 矿区,而这才是玩家真正需要的。
6 级矿 (v2.4.900)原本是为了通过增加新的顶级层级来缓解压力。实际上,它们稀有到更像是一种 活动新奇内容 而不是可靠的资源来源。大多数 Chiefs 在整整一轮 Goldmine 中都未必能见到一个可用的 6 级矿。
玩家仍在要求的内容:
每层增加更多 5 级和 6 级矿区 ——这是所有反馈渠道中呼声最高的改动
不再采用“先到先得”的 6 级矿 ——加入预约或排队系统,让更多联盟有机会轮到
更好的匹配机制 ——让平均 Power 水平相近的州进行配对,这样顶级州就不会在每一轮 Goldmine 中都形成碾压
缩短最短召回时间 ——当前时长对单人玩家过于苛刻,他们被困在 5 级矿时一旦遭到掠夺几乎毫无办法
预计 7 月 23 日更新将带来什么
Tiles Survive 开发团队遵循着稳定的反馈周期:一篇 Developer Feedback 帖子 每隔 4-6 周发布一次,随后会在 大约 2 周后推出落实这些改动的补丁 。上一次 Developer Feedback 是在 2026 年 6 月 4 日,这意味着下一轮应会在 7 月中下旬 到来——与预计的 7 月 23 日窗口一致。
根据过往开发者反馈模式:
开发团队已经明显表现出一种模式:先在 Feedback 帖子中承认玩家痛点,然后在后续补丁中处理这些问题。在 3 月 13 日的 Developer Feedback 中,团队明确表示: “对于其他建议,我们目前还没有具体的更新计划或答复,但我们会继续倾听所有反馈并进行评估。”
鉴于 Goldmine 稀缺在整个 v2.5.x 周期中一直是最持续的抱怨,结合社区诉求和过往开发者回应,以下改动是最有可能的候选项:
1. 提高每层 5 级和 6 级矿区密度
这是最简单、也最可能的修复方案。当前的动态矿区系统本来就会调整矿区数量——如果进一步按实例中的竞争人数比例生成更多高级矿区,就能直接解决核心的稀缺问题。
2. 按州平均 Power 进行实例匹配
目前,跨服匹配看起来是随机的,或基于州龄进行。让平均 Power 水平相近的州互相匹配,将确保 5-6 级矿是由实力相当的联盟竞争,而不是被单个重氪州垄断。
3. 6 级矿预约或轮换机制
6 级矿的“先到先得”规则并不受欢迎。轮换系统——让每个联盟在矿点轮转到下一个联盟之前都获得一个限时开采窗口——能够在保持竞争压力的同时,让更多玩家接触到 6 级资源。
4. 调整最短召回时间
当前 5-6 级矿的最短召回时间被认为过于惩罚性。稍微缩短一些——或者加入一种机制,让你在矿点 X 分钟内未遭攻击时可以召回——将减少玩家在被掠夺时却被锁定在矿上的挫败感。
如果这次更新哪怕只落实其中两项改动,Goldmine 体验也会大幅改善。为了提前做好准备,现在通过 Topuplist 补充 Waypoints,可以让你在更新上线前先升级英雄和装备——这样服务器一开放,你就能第一时间拿下这些新开放的高级矿。
在更新上线前如何准备你的小队
如果更新提高了 5-6 级矿的可用性,那么争夺它们的竞争将比平时更加激烈。每一位一直在等待更多高级矿的 Chief 都会立刻派出自己最强的小队。以下是你领先一步的方法。
英雄战力清单:
将你的 Power Plant 提升到当前可达到的最高等级 ——这是最重要的一项准备。Power Plant 等级会直接限制你的英雄等级上限,而更高等级的英雄就是你能守住 6 级矿还是几分钟内被掠夺的关键差别。
将 Guardian 英雄升到上限 ——Nikola、Tara、Tarzan 和 Rosie 因为与 Gunner(例如 Layla)搭配时可获得 15% HP 阵营加成,因此是最好的驻防防守者。这四位英雄应该是你等级最高的单位。
解锁并升级 Lucky 英雄 ——Lucky 的全局效果可以减少体力消耗并提升攻击伤害,使长时间 Goldmine 采矿的效率高得多。如果你一直忽视 Lucky,现在就该补上。
至少培养 2 名 Gunner 英雄 ——每个驻防小队都需要一个,在进攻掠夺对手矿点时也需要。
装备与 Signature Weapons:
Signature Weapons 现在最高可提升到 15 级 (从 v2.5.000 之前的 6 级提高而来)。每把武器会在 10 级和 15 级时获得一个独特技能。优先升级你的 Guardian 驻防英雄的 Signature Weapons。
装备重铸 ——v2.5.000 重做后,通过重铸可获得的属性种类更多了。重点堆叠 伤害减免 给 Guardian 驻防装备,以及 暴击率 给 Gunner 掠夺装备。
使用新的 装备直接强化 功能(v2.4.900)——直接使用 Gear Crates 强化装备,无需先打开,节省时间。
资源囤积:
囤积 体力道具 在更新前几天内。如果新矿点生成得更频繁,你就需要更多体力把小队派往多个矿点位置。
保留 加速道具 ,以便在更新提高等级上限或解锁新层级时,立即升级 Power Plant。
不要花掉 Goldmine 金币 在预计更新前的 48 小时内——你可能需要这些金币来应对新内容带来的即时建筑或英雄升级。
如果你缺少上述任何资源,在 Topuplist 充值 Waypoints 是在更新窗口开启前最快的补货方式。
联盟策略——协调争夺高级矿
一个联盟能否拿下多个 5-6 级矿,而不是被彻底挡在门外,差别就在于 准备和协调。如果你等到更新上线后才开始讨论策略,那你已经输了。
预先分配矿点归属
在更新之前,你的联盟管理层应该:
按小队战力给每位成员排序 ——拥有最强 Guardian 小队的 Chief 对第一个可用的 6 级矿拥有最高优先权
指定后备 Chiefs 用于每个矿等级——如果主要持有者被掠夺,后备人员立即重新夺回该矿
规划联盟要争夺哪些矿层 ——不要分散到所有层;集中在 2-3 层上,在那里你的联盟最有机会形成优势
增援轮换
6 级矿需要多队驻防。你的联盟需要一个轮换时间表:
矿主提供 主驻防小队 (最强 Guardian)
另外两名联盟成员各提供 一支增援小队 ——这些小队也应以 Guardian 为主,以获得 HP 阵营加成
每 30-60 分钟轮换一次增援职责,以防止疲劳,并确保防守者始终保持满状态
联盟技能时机
联盟伤害增益技能有冷却时间。不要随便乱开——要与你的矿点防守者协调:
在 已知进攻时段之前 激活(通常是对手联盟大规模上线时——查看时区)
当对手联盟发起 协同掠夺行动 针对你的 6 级矿时激活
使用改进后的 Alliance Log (v2.4.900)追踪哪些敌对 Chiefs 一直在掠夺你联盟的矿——在发起反掠夺时优先针对他们
更新上线后的第一时间该做什么
更新后的前 30 分钟决定了谁能掌控新开放的高级矿场。以下是准确的行动顺序:
第 1 步:立即查看补丁说明
打开游戏内公告或官方 Tiles Survive 补丁说明页面。重点查看:
“Underground Goldmine”部分
矿区密度、Level 6 开放情况或匹配规则的变更
任何提及“minimum recall time”调整的内容
第 2 步:升级任何新增等级上限的内容
如果更新提高了 Power Plant 上限、英雄等级上限或 Signature Weapon 上限, 立即升级 然后再进入 Goldmine。在争夺第一波矿场时,任何等级优势都很重要。
第 3 步:同时派出所有小队
一进入 Goldmine 就:
派出你的 最强 Guardian 小队 前往最近的 Level 6 矿场
同时派出你的 第二小队 前往不同层级的一个 Level 5 矿场
你的 第三小队 应当要么增援联盟成员的 Level 6 矿场,要么作为后备占据一个 Level 4 矿场
第 4 步:与联盟沟通
在前 5 分钟内:
报告你成功占领了哪些等级的矿场
如果你的 Level 6 驻军遭到攻击,请求增援
确认哪些敌对联盟占领了哪些矿场——这些情报将决定你在本轮剩余时间中的掠夺目标
第 5 步:坚守并轮换
一旦你的矿场安全了,就按照增援轮换时间表执行。目标是在 整个 Minimum Recall Time 持续时间内 守住每一个已占领的高级矿场——如果你撑过这段时间,你的矿场就会更难被争夺,因为掠夺者也必须在整个召回时长内投入他们的小队。
对于希望在更新到来时就拥有满配英雄和装备的 Chiefs,Topuplist 可即时提供 Tiles Survive 充值——无需等待,无需刷资源,直接获得你在别人之前抢下矿场所需的资源。
常见问题
问:预计在 2026 年 7 月 23 日上线的 Goldmine 更新是什么?
答:根据 Tiles Survive 开发者的反馈周期(上次反馈:6 月 4 日),预计将在 7 月 23 日左右推出一个补丁,很可能会解决 高级矿场稀缺 这一问题——这是多轮反馈中呼声最高的修复项。预计变更包括更多 Level 5-6 矿区、更好的跨服匹配,以及 Level 6 预留机制。
问:为什么 Level 5 和 6 矿场这么难获得?
答:跨服匹配(在 v2.4.700 中加入)让竞争的 Chiefs 数量成倍增加,但高级矿场的数量并未增加。Level 6 矿场遵循“先到先得”,而且极其稀有。有限供给和巨大需求的组合意味着大多数玩家都无法获得它们。
问:之前的 Goldmine 更新改了什么?
答:v2.4.700 加入了跨服匹配和动态矿区。v2.4.900 加入了 Level 6 矿场、多小队 Garrison 和 Minimum Recall Time。这两次更新都没有增加每位玩家实际可分配到的高级矿区数量——它们只是重新分配了现有矿区。
问:我应该如何为这次更新准备我的英雄?
答: 将你的 Power Plant 升到满级,将 Guardian 英雄(Nikola、Tara、Tarzan、Rosie)升到上限以用于驻防,升级 Signature Weapons 到 Level 10+ 以解锁独特技能,并提升 Lucky 英雄等级,以在长时间 Goldmine 活动中提高体力效率。
问:针对这次新更新,最佳联盟策略是什么?
答: 预先分配矿场归属 根据小队强度进行安排,设置 增援轮换 用于 Level 6 矿场,在已知攻击时间窗口前激活 联盟伤害增益技能 ,并且 专注于 2-3 个矿层 而不是分散到所有可用层级。
问:更新上线的第一时间我该做什么?
答:立即查看补丁说明,升级任何新的建筑/英雄等级,所有小队同时派往 Level 5-6 矿场,在 5 分钟内与联盟协调,并在完整的 Minimum Recall Time 内守住每一个已占领的矿场,以震慑掠夺者。
问:这次更新最终会解决 Level 6 矿场稀缺的问题吗?
答:开发者反馈周期已经承认了这个痛点,而且从规律来看很可能会处理。不过没有保证——更新也可能聚焦于其他功能。本指南中的准备步骤无论具体改动是什么都适用。

