七つの大罪: Origin 1.8 F2P抽卡次数:免费券、星之碎片与德里埃利储备

在1.8版本中,F2P玩家可获得60张普通英雄抽卡券,以及通过活动、Raid、时空交叉点、星之书和每周重置获取的星之碎片。实际可获得的资源约相当于15~30抽,可用于德里埃利卡池。剩余部分则由从高瑟继承的80抽保底补足。


想继续免费游玩,但也想要黛安妮?所有免费的星之碎片都已确认有效;如果你打算充值, 可以在 Topuplist 查看 Seven Deadly Sins Origin 充值页面 官方 Topuplist 商店会保留首充奖励,直到你需要充值为止。

最新情况: 在1.8版本中,所有玩家将立即获得10张普通英雄抽取券,并在5周内再获得50张。此外,还可以通过即将结束的Twigo活动(最多2,200个)、首次通关Raid、Timespace Junction第11至12区、Book of Stars升级以及每周奖励等途径获得星之碎片。免费抽取券无法用于黛安妮的UP卡池,但星之碎片可以。

关于1.8版本,最常见的问题并不是黛安妮是否值得抽,而是免费玩家究竟能抽多少次。答案很重要:黛安妮的SSR保底为80抽(24,000个星之碎片),120抽可获得UP保证,而80抽保底会从Gowther的卡池继承。本指南将汇总1.8期间所有已确认的免费来源并换算成抽数,准确说明F2P账号距离黛安妮还有多远,不加入猜测或消费因素。

1.8版本F2P问答

7DSO在上线最初几个月非常慷慨。社区抽取计算器大致记录了 300 free pulls 上线时玩家可以通过活动、登录奖励、剧情、任务等途径获得的资源。1.8版本会延续这一模式,并发放已确认的抽取券,但关键在于 免费抽取券会用于哪个卡池。60张免费抽取券都是普通英雄抽取券,会用于Standard(New Encounters)卡池。该卡池拥有独立的80抽保底,不包含限定英雄。

免费票券的实际用途

普通票券 vs 精选票券

  • 普通英雄抽取券(价值相当于300个星之碎片): 用于New Encounters Standard卡池。永久卡池;80抽SSR保底。

  • 英雄UP抽取券(价值相当于300个星之碎片): 用于黛安妮的UP卡池,可推进她的保底次数。

1.8版本发放内容: 立即发放10张抽取券 + 5周内发放50张抽取券 (每周一09:00 UTC发放10张,通过邮件发送,邮件有效期为7天)全部都是普通抽取券。按标准卡池价值计算,约相当于18,000个星之碎片,适合用于培养基础阵容和推进Loyalty商店进度,但 不会计入黛安妮的抽取进度。想抽黛安妮,你需要星之碎片。

星之碎片:免费抽取货币

星之碎片是免费抽取货币: 300个星之碎片 = 1抽;3,000个 = 10连抽。 可以通过游戏中的各种玩法获得,包括活动、任务、Raid、探索、Book of Stars和重置等。有偿的Star Memory可以按1:1兑换为星之碎片,因此F2P玩家可以用积攒的星之碎片抽取,而无需购买。

1.8版本收入账本

下面列出黛安妮卡池期间所有已确认(或确定会重复出现)的星之碎片来源,并换算成抽数:

来源

星之碎片

抽数

“Confirmed! Twigo”任务活动(8月5日结束)

最多2,200

约7

Deep Spider Nest Raid:Hell难度首次通关

500

约1.5

Deep Spider Nest Raid:Abyss难度首次通关

1,000

约3

Book of Stars升级(每级300)

300+

每级1+

Boss Challenge通关奖励(需要Cube Key)

可变

可变

Timespace Junction第11至12区通关

可变

可变

每周重置(挑战、Raid、活动)

每周300-600

每周1-2

每日任务和探索宝箱

每天50-100

约每3-4天1抽

1.8版本上线活动和签到

待公布(历史上较为慷慨)

待公布

保守 / 现实 / 乐观估算

  • 保守估计: 只计入已确认的项目,约 4,000-6,000个星之碎片(约13-20抽).

  • 现实估计: 加入每周重置奖励以及3周卡池期间的日常游玩,达到 7,500-12,000个星之碎片(约25-40抽).

  • 乐观估计: 通关所有Raid难度,积极升级Book of Stars,并完成1.8的所有活动,达到 15,000+个星之碎片(50+抽).

以上数字均未计入消费,并且还要加上60张免费普通抽取券所带来的阵容价值。作为参考,每抽300个星之碎片的抽取成本已在 Sportskeeda的7DSO抽卡系统分析中得到确认,而卡池规则则可参考 Dexerto的卡池追踪器.

每周与每日重置

可重复获取的资源才是资源总账持续增长的关键。在黛安妮卡池期间,每天游玩的F2P玩家可以获得:

  • 每周重置(周一07:00 UTC): 挑战次数、Raid参与次数和Knighthood Boss战次数都会重置,每个完整的通关周期都会发放星之碎片。仅Knighthood Boss战每周3次挑战也会提供里程碑奖励。

  • 每日任务: 提供少量但稳定的星之碎片奖励,同时也是领取每周完成奖励所需的组成部分。

  • Boss Challenge: 通关奖励需要Cube Key(可通过每日玩法掉落,也可从Cube Key礼包中获得),而排名奖励会在每个赛季额外提供碎片。

  • 探索: 宝箱、图鉴条目以及Britannia各处的隐藏区域会持续提供碎片;Book of Stars是复合型资源来源,每升1级可获得300个星之碎片,并能在当前版本活动期间反复升级。

有规划的玩家可以通过卡池3周期间重复出现的来源,将“已确认”总账提高近一倍,这也是现实估算区间(25-40抽)远高于已确认保底线的原因。

这能让你离Derieri有多近

Derieri的保底数学

Derieri卡池需要80抽(24,000个星之碎片)达到SSR保底,需要120抽(36,000个)获得UP保证:

起始情况

所需抽数

所需碎片

F2P判断

0保底,无储备

80

24,000

仅靠已确认收入无法在一个版本内达到

0保底,储备为现实估算的25-40抽

40-55

12,000-16,500

已经接近,但结果取决于50/50

从Gowther继承50+保底

30 or fewer

9,000以下

现实目标

继承70+保底

10 or fewer

3,000以下

非常有希望达到

直白结论: 从零开始的F2P账号无法仅凭1.8版本保证获得黛安妮。 如果F2P账号在1.7版本中从Gowther卡池继承了50-70抽保底,那么绝对有可能获得她,这种组合正是面向F2P的预期路线。

继承倍率

继承80保底

这项 80抽SSR保底会在UP卡池之间继承,这是本版本中F2P玩家最大的筹码:

  • 在Gowther卡池抽了60次仍未获得SSR?那么你对她的保底进度就是60/80,只需再抽20次(6,000个碎片)即可达到SSR保底,并有机会通过50/50获得她。

  • 这项 120抽奖励不会继承,因此不要围绕它规划F2P收入;请将120抽仅视为UP保证。

  • Standard卡池中的抽数不会计入UP卡池保底,60张免费普通抽取券只能用于培养阵容,不能推进黛安妮的进度。

实际上,一套可行的F2P计划是: 继承保底、积攒碎片,并且只在继承的保底次数能让黛安妮卡池的保证变得现实可行时才抽取。

F2P玩家 vs 轻度付费玩家:$10能买到什么

以下是帮助预算型玩家决定是否完全保持F2P的实用对比:

玩家类型

1.8免费收入

获得黛安妮

Half-Anniversary储备

纯F2P

约25-40抽碎片 + 60张普通抽取券

需要继承50+保底

全部保留储备

$10轻度赞助

追加The Journey Begins礼包(10张UP抽取券)+ Liones Supply Cart($4.99,28天内约17抽)

约35-67抽碎片 + 抽取券

基本仍可保留

$30轻度赞助

追加Special Pick Up Bundles I & II(额外30张抽取券)

80抽保底非常容易达到

部分储备


10档是社区最喜欢的折中方案:它能让黛安妮的抽数大约翻倍,同时保留Half-Anniversary首充双倍奖励。 可以在 Topuplist 查看 Seven Deadly Sins Origin 充值页面 官方 Topuplist 商店会销售相同的礼包,因此轻度赞助玩家无需打开游戏商店,就能在几分钟内为10抽路线完成充值。

保护储蓄的F2P规则

绝不花费的资源

对于F2P玩家,以下三种消费方式都不值得:

  1. 将Star Memory或碎片用于Standard卡池。 该卡池是永久卡池;60张免费抽取券已经足够供应。

  1. 将碎片用于Exclusive Skin卡池。 皮肤抽取使用独立的抽取券,不会推进角色保底;外观是赞助玩家的乐趣,不是F2P玩家的优先事项。

  1. 在卡池期间用Star Memory购买成长礼包。 花在素材上的碎片,就是从黛安妮保底中损失的抽数。先完成卡池目标。

通用规则如下:

  1. 在7天内领取邮件。 50张每周普通抽取券以及所有评价奖励如果不领取,都会过期。

  1. 在8月5日前完成Twigo活动。 那2,200个星之碎片会随着1.7卡池一起消失。

  1. 在你接受50/50结果之前,不要在黛安妮卡池中“堆保底”。 与部分抽卡游戏不同,提前获得的SSR可能是非UP英雄;UP保证会在120抽时到来。

  1. 关注1.8版本自身的活动。 Netmarble一直会将版本活动与碎片奖励任务结合;上面的总账特意采用了保守估算。

  1. 保留Half-Anniversary储备。 2.0版本会紧接1.8版本推出,并被宣传为全新起点;为了黛安妮清空资源的F2P账号将没有任何储备。

Derieri卡池期间的F2P周示例

如果你希望把计划变成日常流程,下面是一份现实的每周安排:

  • 周一(07:00 UTC重置): 完成每周挑战、Knighthood Boss战(3次挑战)以及所有重置的Raid参与次数,并立即存下获得的星之碎片奖励。

  • 每天: 完成每日任务;如果Supply Cart处于有效期内则领取对应奖励;周一的普通抽取券邮件到账后,在7天邮件有效期内领取。

  • 每周两次: 完成Boss Challenge(消耗Cube Key);如果已达到当前上限,则继续进行一次Timespace Junction区域挑战。

  • 每个版本一次: 在8月5日前完成Twigo活动最终阶段,并完成新Hunting Event的首次通关;15人模式的首次通关奖励通常每位玩家只能获得一次,因此属于纯额外收入。

按照这个流程稳定游玩,每周可换算出2,000-3,000个星之碎片,这正是上方“现实”估算的基础。漏掉一周,就会让黛安妮的资源规划损失约10%;对于F2P玩家来说,坚持就是最大的优势。

Derieri还是半周年庆:F2P优先级问答

1.8版本的F2P玩家都在回答同一个问题:黛安妮是否值得牺牲Version 2.0可能带来的内容?做决定时可以遵循几条基本规则:

  • 已确认的内容优于未知内容。 黛安妮的技能组会在8月5日上线时公开,而2.0的阵容尚未公布。如果她的技能组对你的阵容来说很强,那么花费碎片是合理的;如果看起来比较小众,你并不欠她任何资源。

  • 周年庆的额外价值是真实存在的。 Netmarble将2.0宣传为游戏的新起点,而Netmarble作品的周年庆卡池历来会推出当年的最强限定单位。保留完整保底和首充奖励进入2.0的F2P账号,将拥有最佳的起始位置。

  • 80抽保底可以抵消风险。 由于保底会继承,积攒碎片并不是浪费资源的决定,而只是将进度留给下一个卡池。唯一真正会造成损失的选择,是把碎片花在Standard或Skin卡池中。

如果读完后仍然犹豫:先存到第1周结束,在8月8日至10日的确认窗口后观察Derieri的排行榜表现,再根据数据而不是炒作做决定。这句话概括了整套F2P策略,也说明了为什么本指南的估算偏向保守:这里列出的所有来源都已确认或确定会重复出现,实际数字几乎总是优于最坏情况的总账,而不会更差。按最低值规划,额外部分就是奖励。

常见问题

1.8版本会为F2P玩家提供多少次免费抽取?
已确认的60张普通英雄抽取券(立即发放10张 + 5周内发放50张),用于Standard卡池;此外,还有相当于13-40抽的星之碎片,具体取决于你能完成多少活动内容。

1.8版本的免费抽取券可以用于黛安妮卡池吗?
不可以。这些是用于New Encounters Standard卡池的普通英雄抽取券。黛安妮的UP卡池需要使用星之碎片购买Hero Pick Up Draw Tickets。

1.8版本可以免费获得多少星之碎片?
仅已确认的来源就约有4,000-6,000个(Twigo活动2,200个 + Raid首次通关奖励500-1,000个)。加上3周卡池期间的每周重置和日常游玩,F2P玩家现实可获得的总量为7,500-12,000个星之碎片。

F2P玩家可以保证获得黛安妮吗?
只有在拥有继承保底的情况下才可以。从零开始时,80抽(24,000个星之碎片)无法仅靠一个版本内已确认的F2P收入达到。如果从Gowther卡池继承了50-70抽保底,那么剩余的10-30抽就是现实可行的F2P目标。

保底会继承到黛安妮卡池吗?
会,80抽SSR保底会在UP卡池之间继承。120抽奖励不会继承。

如果F2P储备不足,可以在哪里充值?
这份 可以在 Topuplist 查看 Seven Deadly Sins Origin 充值页面 官方 Topuplist 商店会快速发放Star Memory,并按1:1将其兑换为星之碎片,用于填补保底差距。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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