《战双帕弥什》保底系统详解——获得 S 级构造体需要抽多少次?(40 抽 vs 60 抽保底)

《Punishing: Gray Raven》保底系统综合指南。了解 40 抽新手保底如何运作、标准 60 抽 S级保底、武器卡池 30 抽保底、70% 概率提升机制、不同卡池之间的保底继承规则,以及保底获得下一个 S级构造体究竟需要多少 Black Cards。

说实话——任何抽卡游戏里最糟糕的感觉,就是把你辛苦攒下的所有货币都砸进一个卡池,眼看一次次抽卡过去,最后却一无所获。

Punishing: Gray Raven(PGR)通过一个很慷慨的 保底系统 解决了这个问题,它保证你在抽取达到一定次数后一定能获得高稀有度物品。相比其他游戏可能需要 90 抽甚至 120 抽才能保底,PGR 的保底门槛低得令人惊喜: 60 抽保底一个 S 级构造体,以及 6 星武器只需 30 抽保底。本指南将拆解你需要知道的一切——从新手 40 抽特别保底,到保底如何继承,以及你应该存多少 Black Cards。

需要 Rainbow Cards 来支撑你的保底抽卡吗? 在 Topuplist 充值 Punishing: Gray Raven ,支持仅凭 UID 发货——快速、安全,且最高可比零售价优惠 35%。获取你拿下保底 S 级所需的资源。

1. Punishing: Gray Raven 中的保底系统如何运作(概览)

Research & Development(R&D)是 PGR 的抽卡系统,你可以在这里消耗游戏内货币来抽取新的构造体和武器。和大多数抽卡游戏一样,一切结果都是随机的——但 PGR 的保底系统保证你在固定次数尝试后一定能获得高阶单位。

抽卡成本

  • 单抽: 250 Black Cards

  • 10 连抽: 2,500 Black Cards

PGR 的每个卡池都遵循这些基础消耗规则。所有卡池资源类型都可以按 1:1 由 Black Cards 兑换,因此 Black Cards 是游戏中最重要的单一货币。

按卡池类型划分的保底门槛

卡池类型

A 级保底

S 级 / 6★ 武器保底

备注

角色卡池(活动 / 基础)

10 pulls

60 pulls

每 10 抽保底 A 级;每 60 抽保底 S 级

武器卡池(Target Research)

每 10 抽保底 5★

30 pulls

每 30 抽保底 6 星;80% 概率获得你选择的武器

新手卡池(基础)

10 pulls

首个 S 级 40 抽保底

一次性优惠;获得首个 S 级后重置为 60 抽

基础掉率

在角色卡池中,S 级构造体的基础概率是 0.5% (200 抽 1 个)。A 级构造体的基础概率为 13.95%,B 级构造体也是 13.95%。

A 级单位每 10 pulls保底一次,这意味着即便你在 S 级上运气不好,过程中也会稳定获得实用角色。

浮动保底(特殊活动卡池)

一些活动卡池带有“浮动保底”机制。在这些池子中,S 级基础掉率提升到 1.5% (是标准池的三倍),但保底门槛会变为浮动——范围在 80 到 100 抽.

卡池类型

S 级基础概率

保底门槛

最适合

保底活动卡池

0.5%

60 pulls

消费安全、可预测

浮动保底卡池

1.5%

80–100 抽

觉得自己欧 / 想更随机地提前出 S 级的玩家

给 F2P 和低氪玩家的建议: 坚持抽 60 抽保底的保底活动卡池。浮动保底卡池的可变保底在你吃到上限时会很折磨,而更高的基础概率并不足以弥补这种风险。

想更详细了解所有卡池类型和掉率概览,可以查看 PGR Gacha Wiki,其中提供了每种卡池机制的全面拆解。

2. 首个 S 级 40 抽保底(新手卡池详解)

PGR 中每个新账号都会获得一项特别的一次性福利:在 Member Recruit(Base)卡池 中,首个 S 级构造体会在前 40 pulls.

运作方式

详情

信息

卡池

Base Research / Member Recruit(标准卡池)

首个 S 级保底

40 pulls (10,000 Black Cards)

首个 S 级后的保底

60 抽(适用于之后任意角色卡池中的所有 S 级)

A 级保底

每 10 抽(始终生效)

卡池持续时间

永久——无时间限制

如果你运气够好,在 达到 40 抽之前就抽到了 S 级,计数器依然会重置,你的新手保底也会被视为“已使用”。卡池不会消失——它只是会恢复为之后 S 级的标准 60 抽保底。

需要特别注意: Global 服务器上的较新账号,其 Member Recruit 卡池的首个 S 级构造体保底设定为 40 抽。在获得这个首个 S 级之后,后续 S 级构造体都会变为 60 抽保底,无论你第一次是不是吃满保底。

S 级自选券:为什么你一定要等

所有新玩家都会获得一张 S-Rank Construct Pick Ticket,它可以让你从预设名单中选择一个 S 级。可选角色包括 Lee(Entropy)、Liv(Luminance)、Kamui(Tenebrion)、Karenina(Ember)和 Nanami(Pulse)。

这里有最重要的新手建议: 先完成新手卡池的 40 抽,再使用你的 S 级自选券。

为什么?因为你 40 抽拿到的 S 级是完全 随机的。如果你先用了自选券选一个角色,结果又在新手卡池里抽到了同一个角色,那你的自选券就白白浪费在重复角色上了。拥有 两个不同的 S 级角色 ,价值远高于拥有一个 SS 级角色(也就是吃到重复)。

只需要 2-3 天 的活跃游玩,你就能攒够完成新手 40 抽所需的 Black Cards(10,000)。耐心一点——这份等待绝对值得。

给新玩家的推荐策略

  1. 第 1-3 天: 推进剧情并完成任务,攒够 10,000 Black Cards

  2. 抽 40 次 在新手(基础)卡池中

  3. 看看你随机获得了哪个 S 级

  4. 然后使用你的 S 级自选券 选择一个与第一个角色互补的不同角色

  5. 现在你就拥有了 两个 S 级构造体 ——这会比单个重复角色有强得多的开局

3. 标准 60 抽保底:活动卡池与 Rate-Up 机制

过了新手 40 抽福利后,所有角色卡池的标准 S 级保底都会变成 60 pulls。这适用于活动保底卡池、新角色的 Debut 卡池,以及标准卡池中未来的 S 级保底。

70% 规则(你最需要弄懂的关键计算)

很多新玩家就是在这里搞混。吃到 60 抽保底 并不保证 你拿到的是当期 UP 角色——它只保证你获得一个 S 级构造体。

当你触发保底(或凭基础 0.5% 概率抽到 S 级)时,只有 70% 概率 你拿到的角色会是当期 UP 角色。剩下 30% 则会是常驻池中的其他 S 级。

现实示例

假设你正在抽 Alpha 的首发卡池:

  • 你抽了 60 次都没见到 S 级

  • 在第 60 抽时,保底触发并给你一个 S 级构造体

  • 70% 概率: 你获得 Alpha(当期角色)——成功!

  • 30% 概率: 你可能获得比如 Karenina-Ember 或 Lee-Entropy——这相当于你“歪了”一次 50/50,现在就得决定是否继续抽下去

实际意义在于: 如果你想 100% 保证 拿到特定的当期 S 级,就应该准备够 两次完整保底 —— 也就是 120 抽(30,000 Black Cards)。是的,想到这一点确实让人难受,但这是唯一能保证你最终拿到目标角色的方法。

首发卡池 vs. 轮换卡池

需要注意一个重要区别:角色的 首次卡池 (首发卡池)在你触发保底时有 100% 概率 获得该角色。首发卡池结束后,该角色会加入后续的 轮换卡池 ,而在那里保底只有 70% 概率获得该角色。对于你真正想要的新角色,务必优先抽首发卡池。

你需要多少 Black Cards?

情景

所需抽数

所需 Black Cards

触发保底(任意 S 级)

60 pulls

15,000 BC

保底获得当期角色(最坏情况:输掉一次 30%)

120 pulls

30,000 BC

平均运气(在保底前或保底时获得当期角色)

约 50–70 抽

约 12,500–17,500 BC

A 级保底

在每个卡池中,你都保证 每 10 抽至少获得 1 个 A 级或更高的构造体。这意味着即使你在 S 级上运气很差,你的阵容也会稳步扩充,加入 A 级角色——其中很多在后期内容中也完全可用。

来自社区的专业建议: 在你获得保底 S 级角色后,这个保底计数会重置。如果你提前出了 S 级(比如第 #30 抽),保底计数会归零,而你的下一次保底还要再过 60 抽。

4. 不同卡池之间保底会继承吗?(保底重置规则详解)

这是最常见的问题之一,答案很直接,但其中有一些重要细节。

简短回答

会,保底会继承——但仅限于完全相同类型的卡池之间。

保底继承规则详解

卡池类型

保底会继承吗?

会继承到哪些卡池?

活动保底 → 活动保底

✅ 会

下一个活动保底卡池(同类别)

首发卡池 → 首发卡池

✅ 会

下一个角色的首发卡池(同类别)

基础(标准)卡池

✅ 会

仅限基础卡池(保底不会转移到活动卡池)

活动保底 → 基础卡池

❌ 不会

不同类型之间不继承

浮动保底 → 浮动保底

✅ 会

下一个浮动保底卡池

这对你的抽卡策略意味着什么

由于同类型卡池之间的保底会继承,所以即使你没有抽到当前当期角色,也不必担心“浪费”抽数。如果你本月在活动保底卡池中抽了 30 抽却没有获得 S 级,那么这 30 抽仍然会计入 下个月的 活动保底卡池保底。你的进度不会丢失。

重要: 保底不会在首发卡池(100% 当期概率)和轮换卡池(70% 当期概率)之间继承——它们被视为不同类型的卡池。如果你在为某个角色的首发卡池存资源,不要在当前开放的轮换卡池中“垫保底”,因为那些抽数不会转移。

保底重置条件

你的保底计数只会在以下情况下重置:

  1. 你抽到了 任意 S 级构造体(在任何时候,不仅仅是保底时)

  2. 在同类型卡池之间你永远不会失去进度——你的保底计数会被永久保存,直到你抽到 S 级

5. 如何计算获得 S 级构造体所需的资源

让我们把所有内容整合成可执行的计算。以下是每种可能的 S 级情况所需的 Black Cards 数量。

资源计算表

情景

抽数

Black Cards

备注

单抽

1

250 BC

标准花费

10 连抽

10

2,500 BC

10× 价值

完成新手 40 抽保底

40

10,000 BC

首次 S 级保底

标准保底(任意 S 级)

60

15,000 BC

保证获得 1 个 S 级,但只有 70% 概率是当期角色

保底获得当期角色(最坏情况)

120

30,000 BC

如果你输掉了一次 30%

6 星专属武器(Target Research)

30

7,500 BC

80% 概率获得你选择的武器

S 级 + 专武组合

90

22,500 BC

基础假设(各保底一次,无重复)

浮动保底卡池(最坏情况)

80–100

20,000–25,000 BC

基础概率更高(1.5%),但潜在保底更长

F2P 和低氪玩家应该攒哪里?

如果你是免费玩家或低氪玩家,你每月通过日常/周常任务加活动获得的 Black Card 收入大约是 每月 5,000 BC。这意味着:

  • 你可以负担一次 每 3 个月 1 次的 60 抽保底 (15,000 BC)

  • 或者你可以在 第一周内完成新手 40 抽 只靠推进剧情模式

给 F2P 和低氪玩家的关键建议: 把所有 Black Cards 都留给新的 S 级首发卡池。新创建的账号在获得 6 星角色之前,初始保底为 40 抽。之后,保底会变为 60 抽。避免把 Black Cards 花在 Member Recruit 卡池上——你可以通过每日登录和升级免费获得该卡池所需的 Basic Tickets。

保底获得当期角色的策略

如果有一个你绝对必须拿下的新 S 级角色即将上线:

  1. 攒够 30,000 Black Cards (或等值的 Rainbow Cards)

  2. 在其 首发卡池 (若有,保底触发时 100% 为当期角色)中抽取——这比轮换卡池更稳妥

  3. 如果是在轮换卡池(70% 当期概率),要接受你可能需要完整 120 抽的事实

  4. 如果你更早抽到该角色——恭喜!你为下一个卡池省下了资源

武器卡池计算

对于角色的 6 星专属武器,在 Target Weapon Research:

  • 中的保底: 30 抽(7,500 BC)

  • 当你触发保底或自然抽到 6★ 时: 有 80% 概率是你选择的武器,20% 概率是其他 6★ 武器

  • F2P 建议: 在你至少养成 2–3 个 S 级角色之前,完全跳过武器。新角色永远比专属武器更有价值。

如需查看游戏内各礼包每美元价值的详细排行,请参考 Prydwen's Punishing Gray Raven resources ,获取社区验证过的氪金效率见解。

6. FAQ – 关于 PGR 保底系统的常见问题

Q:在 Punishing: Gray Raven 中,保底获得 S 级需要多少抽?
A:60 抽保证获得 1 个 S 级构造体(角色卡池)。新账号在 Base 卡池上享有特殊的首次 40 抽 S 级保底。所有卡池每抽花费 250 Black Cards,因此 60 抽 = 15,000 Black Cards。

Q:40 抽保底和 60 抽保底有什么区别?
A:40 抽保底是新玩家在 Base(Member Recruit)卡池中的一次性福利。在你从该卡池获得第一个 S 级后,或者如果你抽的是任何活动卡池,标准 S 级保底就是 60 抽。

Q:70% 的概率提升是否意味着我在 60 抽后必定获得当期角色?
A:不是。到 60 抽时,你保证获得 1 个 S 级构造体,但只有 70% 概率是当期角色。还有 30% 概率会从常驻池中获得其他 S 级。

Q:新卡池上线时保底会重置吗?
A:不会——同类型卡池之间保底会继承。例如,你在活动保底卡池中的抽数会继承到下一个活动保底卡池。保底不会在不同类型的卡池之间转移(例如,活动保底 → Base,或首发 → 轮换)。

Q:我需要多少 Black Cards 才能保底获得 S 级?
A:15,000 Black Cards(60 抽 × 250 BC)。要 100% 保底获得 当期 角色(以防你输掉那 70% 概率),请攒够 30,000 Black Cards(120 抽)。

Q:Guaranteed 和 Floating Guarantee 卡池有什么区别?
A:Guaranteed 卡池的 S 级基础概率为 0.5%,固定 60 抽保底。Floating Guarantee 卡池将基础概率提高到 1.5%,但保底在 80–100 抽之间浮动。Floating 卡池在保底结果上风险更高。

Q:在 PGR 中获得 6 星武器需要多少抽?
A:30 抽保证获得 1 把 6 星武器(7,500 Black Cards)。在 Target Weapon Research 中,当你触发保底或自然抽到 6★ 时,有 80% 概率是你所选择的武器。

Q:PGR 的保底系统对 F2P 友好吗?
A:是的。与其他需要 90–120 抽保底的抽卡游戏相比,PGR 的 60 抽 S 级保底被认为非常慷慨。F2P 玩家每月通过日常/周常活动大约可获得 5,000 Black Cards,这意味着作为免费玩家,你每 3 个月就能保底一个 S 级。

Q:我可以用兑换码攒够保底所需的 Black Cards 吗?
A:可以。有效兑换码会提供免费的 Black Cards 和票券。每周查看社区资源——兑换码失效很快。游戏内兑换路径:完成教程 → 点击通知图标 → 输入你的兑换码。

Q:我可以在哪里获得打折的 Rainbow Cards 来支持我的保底抽卡?
A:正规的第三方 UID 平台提供比零售价低 25–35% 的 Rainbow Cards。 在 Topuplist 充值 ,支持仅凭 UID 发货——无需密码、处理快速、优惠力度大。浏览所有游戏请前往 Topuplist 主商店.

最终结论

Punishing: Gray Raven 的保底系统是抽卡游戏类型中最慷慨的系统之一。以下是你的速查表:

  • A 级保底: 每 10 抽

  • 新手 S 级保底: 40 抽(10,000 BC)—— 仅限一次

  • 标准 S 级保底: 60 抽(15,000 BC)

  • 保底时获得当期角色的概率: 70% —— 要为那 30% 的落空做好准备

  • 保底获得当期角色(最坏情况): 攒够 120 抽(30,000 BC)

  • 6 星武器保底: 30 抽(7,500 BC)

  • 保底会继承 于同类型卡池之间

  • 每月 F2P 收入: 约 5,000 BC —— 攒 3 个月可保底 1 个 S 级

新玩家最常犯的错误,就是在完成新手 40 抽卡池之前就用了他们的 S 级自选。别成为那种人。耐心等 2-3 天,先抽出你的随机 S 级, 然后 再使用自选。

现在你已经准确知道自己需要多少 Black Cards,以及该把它们花在哪里。规划你的保底抽卡,攒好资源,把你一直在等待的构造体带回家吧,Commandant。

准备为你的下一次 S 级保底充值了吗?立即访问 Topuplist ,享受便宜、快速且安全的 Punishing: Gray Raven 充值服务。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides