Once Human 9月28日更新修复 Beastmaster 最大问题并退还自定义费用

Once Human 计划于太平洋时间 2026 年 9 月 28 日下午 4:00 迎来下一次版本更新。这个日期对两类截然不同的玩家都很重要。Beastmaster 终于会从临时的单动物限制改为最多同时召唤三只动物,而所有玩家都可以通过领地落地镜免费更改脸型、体型和调色板发色。更新还会调整旧的自定义道具、降低变性道具的价格,并自动补偿符合条件的近期购买记录。需要额外货币的玩家可以查看 Topuplist 作为游戏充值平台和 Once Human 充值页面,但在新规则生效前,有几项购买确实值得暂缓。

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已确认的时间: 公告显示,更新将于 9 月 28 日下午 4:00(PT)进行。维护时长和服务器最终开放时间可能会发生变化,因此请将该时间视为维护开始时间,而不是保证可以进入游戏的时间点。

9月28日究竟会有哪些变化

9 月 16 日的更新带来了 Beastmaster 重制内容,包括野兽骑乘、直接召唤动物、野兽哨子指令系统、动物装备、鞍具、繁育和基因改造。首次实装期间仍保留了一项颇具争议的限制:Beastmaster 一次只能召唤一只动物。开发者表示,这项限制只是暂时的,职业将在 9 月 28 日更新后恢复同时召唤三只动物的上限。非 Beastmaster 职业仍只能召唤一只动物。

同一更新还会移除在领地落地镜处进行脸型重塑、体型重塑和调色板染发所需的道具消耗。Chrysalis Tokens 和 Butterfly Dyes 仍可通过原有渠道获取,现有道具将可以转换,不会变得毫无用处;Metamorphosis Token 的价格也会从 880 Crystgins 降至 300。公告所述三个月回溯期内,使用符合条件的货币进行的购买将通过游戏内邮件自动获得补偿。

变更

9 月 28 日之前

更新后

Beastmaster 同时召唤数量

临时限制为 1 只动物

最多 3 只动物

其他职业

1 只召唤动物

仍限制为 1 只;无法使用 Beastmaster 战斗能力

脸型和体型重塑

消耗自定义道具

在领地落地镜处免费

调色板染发

消耗 Butterfly Dye

在领地落地镜处免费

Metamorphosis Token

880 Crystgins

300 Crystgins

三只动物让 Beastmaster 从单宠职业变成阵容难题

从一只活跃动物增加到三只,并不只是简单地把伤害提升三倍。每只召唤动物都会占用注意力,拥有独立的生存能力和特性品质,同时还需要接收有效指令。三只较弱的动物如果晚于目标抵达、重复执行同一任务,或同时死于范围攻击,产生的价值可能还不如一只精心准备的伙伴。因此,重点并不是随便收集三只成年动物,而是组建一个分工互补的小型阵容。

先准备一只耐久度较高的前排动物,让它在玩家行动时能够持续作战。再加入一只特性或定位能够提供伤害、打断或压制的伙伴,第三个位置则根据活动内容安排采集、功能型动物或第二只战斗动物。更新公告确认目前支持骑乘的动物包括 Deer、Boar、Bear 和 Wild Buffalo,但并未公布 universally 最佳三人组。野生动物本身不具备主动或被动技能;只有 Beastmaster 骑乘并装备鞍具时,才能使用动物的特殊能力。动物特性、装备、鞍具效果以及 Beastmaster 自身等级仍会影响最终表现。

Beastmaster 也无法指挥等级高于角色 10 级以上的动物。这个规则意味着,仅靠获取高等级动物并不能解决成长问题。9 月 28 日之前,请检查每个目标伙伴的等级、特性、装备和鞍具状态,然后将可用阵容缩减为三只符合指挥限制的动物。这样比把资源分散到一大群无法进入同一阵容的动物身上更高效。

填满三个槽位前,先制定指令方案

召唤动物默认处于闲置或等待状态。Beastmaster 通过 Beast Whistle 发出指令后,它们才会进入有效的协助状态。原有的三种哨子变体将合并为一个 Beast Whistle,该职业默认即可制作。旧版红色哨子会保留并更名;其他旧版哨子不会自动回收,玩家可以使用它们将其转换为新版本。这意味着清理库存需要玩家手动操作,而不是自动完成转换。

上限提高后,使用一套简单的指令顺序即可。先召唤前排动物,命令它接敌或占据位置,再部署第二只战斗或控制型伙伴,等战斗稳定后才加入功能型动物。在采集过程中则应反过来安排:先派出特性有利于采集的伙伴,保留一只坐骑用于移动,不要仅仅因为有空位就召唤第三只动物。过多的单位可能会让寻路变得复杂,也更难发现哪只动物需要恢复。

  1. 选择三种职责: 前排、伤害或控制,以及移动或采集。

  2. 检查 10 级指挥规则: 每只参与作战的动物都必须处于 Beastmaster 可使用的等级范围内。

  3. 准备一个统一的 Beast Whistle: 在库存允许的情况下,手动转换已过时的变体。

  4. 根据职责进行装备: 动物正常状态下的装备与鞍具效果,分别解决循环中的不同环节。

  5. 一次测试一个指令: 先了解每个伙伴的反应方式,再将三只动物全部投入高难度战斗。

骑乘、鞍具和动物所有权仍适用不同规则

Beastmaster 可以直接骑乘符合条件的动物,包括无鞍骑乘,但无鞍骑乘会消耗角色体力。没有鞍具的动物最大体力受到限制,无法提供特殊能力,并且可能尝试挣脱。鞍具会将临时控制变为稳定骑乘,Beastmaster 骑乘时也可以使用动物的特殊能力。该职业可以制作和更换动物装备及鞍具;其他职业可以查看并使用已经装配好的装备,但无法自行更换。

这一差异创造了一个有用的准备型交易市场。Beastmaster 可以培养一只装配鞍具的动物并将其交易给其他 Meta,之后动物和鞍具的所有权权限会一并改变。非 Beastmaster 可以在野外骑乘准备妥当的动物,但无法使用动物的特殊能力或获得其效果,也不能在地城内或战斗期间召唤该动物。因此,买家应评估移动能力、鞍具品质和所有权,而不是将这类购买视为获得完整 Beastmaster 战斗套件。

如果 9 月 28 日促使你转职,不要只根据骑乘速度评价这个职业。真正的优势在于完整循环:接近动物时不使其逃跑或攻击,查看它们的 Stats 和 Traits,指挥伙伴,进行繁育和定向基因改造,以较低重量携带动物,并同时派出三只动物。只想提升开放世界移动速度的玩家,无需重建整套职业配置,也可以通过一只装配鞍具的动物获得其中许多便利。

在维护前,免费自定义让三次购买显得不划算

最稳妥的财务做法是在更新前停止购买 Chrysalis Tokens 和 Butterfly Dyes。现有道具可以通过转换保留价值,但如果现在购买它们只是为了进行外观更改,几乎没有理由这样做,因为相同的脸型、体型和调色板染发功能预计将变为免费。Metamorphosis Token 更应该等待:更新后其标价会从 880 降至 300 Crystgins,减少 580 Crystgins。

补偿规则会减轻近期购买者的损失,但不应被视为进行不必要消费的理由。在 9 月 28 日更新前三个月内,使用 Crystgin 或 Colorful Badges 从商店购买 Chrysalis Tokens 或 Butterfly Dyes 的玩家,可以获得所花货币的全额退款。公告还列明,在该期间购买的每个符合条件的 Metamorphosis Token 将获得 580 Crystgins 的退款。补偿会通过游戏内邮件自动发放,无需提交申请表。

道具或购买项目

9 月 28 日的处理方式

玩家操作

现有 Chrysalis Token

每个可转换为 120 Colorful Badges

保留道具,并在维护后确认转换界面。

现有 Butterfly Dye

每个可转换为 60 Colorful Badges

不要丢弃;比较转换前后的库存。

符合条件的近期 Chrysalis Token 或 Butterfly Dye 购买

退还最初花费的全部 Crystgin 或 Colorful Badges

领取自动发放的邮件,并与购买记录进行比对。

符合条件的近期 Metamorphosis Token 购买

580 Crystgins returned per qualifying token

更新后检查邮件;现在不要以 880 的价格再购买一个。

未来的脸型、体型或调色板染发编辑

无需道具消耗

维护后使用落地镜。

重要界限: 免费重塑和染发并不意味着变性也免费。Metamorphosis Token 仍是付费道具;只有价格会变为 300 Crystgins。

如何核查自动退款,避免造成客服沟通混乱

自动补偿虽然方便,但玩家仍应保留足够的信息,以便发现错误。维护前,记录当前 Chrysalis Tokens、Butterfly Dyes、Colorful Badges 和 Crystgins 的数量。如果购买记录界面显示近期自定义购买,请记下日期和数量。无需公开或分享账户信息,目的只是将账户本身的数据与更新后的邮件内容进行对比。

服务器重新开放后,领取所有相关系统邮件,然后区分三种不同的变化:已有道具的转换、符合条件的近期商店购买退款,以及新的 300-Crystgin 价格。这三者不能混为一谈。玩家可能同时获得道具转换和购买退款,因为前者涉及当前库存,后者涉及历史购买。如果数字不一致,请等待公告所述的发放流程完成,再携带确切的道具、货币、数量和购买日期联系支持团队。

实际操作顺序很重要:先领取退款,第二步确认降价后的价格,最后再计算是否需要额外的 Crystgins。否则,为弥补暂时短缺而进行的购买,可能会在补偿邮件到账后立即变得没有必要。

The Moon That Lingers 折扣将在同一更新节点结束

版本公告还为 Moon That Lingers Lightforge Loot Crate 活动设定了截止时间。在 9 月 28 日更新前,十连抽需要 9 个 Lightforge Ingots,公告称这是九折优惠。这是一个外观类优惠,并不是将自定义功能节省下来的资源自动用于抽箱的理由。Beastmaster 改动和免费落地镜功能属于永久性的系统价值;箱子仍是可选的概率型购买。

如果你想要某件特定外观,请在截止时间前查看概率公告、保底机制、重复物品处理方式和剩余抽取次数。不要把 9 个折扣后的 Ingots 与旧版自定义价格比较,仿佛两者能带来相同结果。前者购买的是价格正在降低或取消的明确服务,后者获得的是随机外观结果。将这两笔预算分开,可以避免更新退款消耗在原本没有计划购买的项目上。

实用的9月28日上线检查清单

维护前

  • 停止购买 Chrysalis Tokens、Butterfly Dyes 和原价 Metamorphosis Tokens。

  • 记录自定义道具和货币余额,以便更新后私下进行对比。

  • 根据职责、等级、特性、装备和鞍具准备情况,选择三只 Beastmaster 动物。

  • 保留一个可用的 Beast Whistle,并找出需要手动转换的旧版变体。

  • 根据 Moon That Lingers 的概率规则做决定,不要因为害怕错过折扣而购买。

服务器重新开放后

  • 阅读实时公告,并确认 Beastmaster 同时召唤上限显示为 3。

  • 先用低风险敌人测试指令,再带着三只动物进入地城或高难度活动。

  • 前往领地落地镜,确认符合条件的重塑和调色板染发功能显示无需消耗道具。

  • 检查自动发放的邮件,确认购买补偿,并核对旧道具的转换数值。

  • 在考虑变性前,确认 Metamorphosis Token 显示为 300 Crystgins。

这次更新更奖励提前准备,而不是立即消费

9 月 28 日带来的最大收益是灵活性。Beastmaster 将重新获得玩家对动物核心职业所期待的三位一体战场定位,但这种力量取决于阵容设计和指令执行,而不是单纯的召唤数量。同时,所有账户都将获得更大的外观自定义自由度,而按照旧规则付费的玩家也会获得明确的转换或补偿途径。

准备三只分工不同的动物,保留旧自定义道具,暂缓那些会降价或变得不必要的购买,并在再次消费前检查邮件。这个顺序可以优先获得更新带来的系统价值,也能将可选的外观决定与永久性的账户改进分开,是避免把对玩家有利的退款变成新的预算问题的最简单方法。

常见问题

Once Human 9月28日更新是什么时候?

维护计划于太平洋时间 2026 年 9 月 28 日下午 4:00 开始。最终开放时间可能会调整,请查看实时服务器公告。

更新后,Beastmaster 可以召唤多少只动物?

公告中的 Beastmaster 同时召唤上限为 3。其他职业仍限制为召唤 1 只动物,也不会获得 Beastmaster 专属的战斗能力。

角色自定义会变得完全免费吗?

在领地地面镜处进行脸型重塑、体型重塑和调色板染发现在均为免费。更改性别仍需使用 Metamorphosis Token,其价格已从 880 Crystgins 降至 300 Crystgins。

旧的 Chrysalis Tokens 和 Butterfly Dyes 会怎样?

现有的 Chrysalis Tokens 可按每个兑换 120 个 Colorful Badges,现有的 Butterfly Dyes 可按每个兑换 60 个 Colorful Badges。请先查看更新后的兑换界面,再决定是否丢弃它们。

符合条件的玩家需要申请退款吗?

目前未公布需要申请。符合条件的补偿计划将在更新后通过游戏内邮件自动发放。

核实退款后,玩家可以在哪里为 Once Human 充值?

领取补偿并确认当前价格后,仍需要购买可选货币的玩家可以通过游戏充值平台比较当前的优惠 Topuplist 及其 Once Human 充值页面.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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