Once Human自定义地牢奖励:8月20日前完成两项任务

Once Human的自定义地牢挑战将持续到2026年8月20日。玩家可以通过在三个不同的自定义服务器上进入自定义地牢并从头到尾完成任意一个地牢来赚取星尘秘密补给箱S13(史诗)和战斗通行证经验卡。本指南将活跃玩家奖励路线与关闭的创作者注册分开解释,解释什么算作不同的服务器和完全清除,并提供可靠的索赔和故障排除过程。

Once Human 玩家无需建造地牢或赢得困难的速通即可完成当前的自定义地牢奖励路线。玩家挑战要求在 8 月 20 日前完成两个明确操作,任何准备单独账户购买的玩家都可以查看 Topuplist 和专用的 Once Human 充值页面,而星尘秘密宝箱 S13 和战令经验卡可通过访问三个不同的自定义服务器并完成一个符合条件的地牢获得。

活动于 7 月 23 日开始,于 2026 年 8 月 20 日结束。它与扩展的自定义地牢功能一同推出,该功能允许服务器主机配置地牢名称、描述、推荐玩家数量、敌人属性、特殊效果、游戏规则和奖励结算。

对于普通玩家,这些创作工具只是背景信息而非要求。最快的路线是搜索自定义地牢标签,进入三个不同自定义服务器上的符合条件的地牢,从头到尾完成至少一个,然后从活动界面领取两个奖励。

两个关键任务

当前玩家挑战使用两个独立条件。第一,进入三个不同自定义服务器中的自定义地牢。第二,从头到尾完成任意一个自定义地牢。

任务

所需结果

奖励路线

探索不同服务器

在三个不同的自定义服务器上进入一个自定义地牢

计入活动挑战

完成一个地牢

从头到尾完成一个符合条件的自定义地牢

计入活动挑战

完成两项任务后领取

打开自定义服务器活动奖励页面

星尘秘密宝箱 S13(史诗)x1 和战令经验卡 x1

“不同自定义服务器”的措辞很重要。在同一服务器上进入三个地牢可能提供有用的练习,但不能满足旨在计算单独服务器体验的要求。在进度进行时记录每个服务器名称。

第二个任务要求完整通关地牢。进入、短暂战斗后离开是不够的。活动必须达到其定义的结算或完成状态,以便服务器报告成功完成。

什么算作不同的自定义服务器

自定义服务器是包含地牢的托管环境,而不仅仅是不同的地牢名称。如果一个主机在同一服务器上发布多个挑战,这些挑战对于活动的第一个任务可能仍属于一个服务器记录。

使用自定义服务器浏览器,并在进入前记录服务器标识符或全名。完成或退出地牢后,返回活动页面并检查不同服务器计数器是否增加。这种直接确认比从地牢布局的视觉差异猜测更可靠。

选择三个明显独立的服务器。除非标识符确认它们不同,否则避免名称相似的重复项。社区主机可能重复使用“easy”、“farm”、“boss”或“reward”等流行词汇,因此仅靠标题并不总是足够。

如果计数器没有移动,不要立即重复相同路线。从另一个主机选择新服务器,完成进入过程,并等待地牢完全加载。活动可能仅在角色到达可玩地牢状态后才记录体验。

选择最佳完整通关地牢

自定义地牢可能差异巨大。主机可以调整敌人生命值、攻击、移动速度、警戒范围、攻击规则、机制、玩家推荐、特殊效果和结算奖励。一个宣传为 Boss 测试的挑战可能远比休闲奖励地牢更难。

对于活动的单次通关任务,选择可靠性而非声望。阅读地牢描述、推荐玩家数量、预期难度和任何列出的机制。一个可以完成一次的适度挑战比消耗整个会话的极端遭遇更有用。

单人玩家应优先选择为一名参与者设计的地牢或设置宽松的地牢。团队可以尝试更复杂的内容,但每个成员都应了解进度是否在结算后单独奖励。

注意主机声明的胜利条件。一些自定义挑战可能使用生存时间、Boss 消灭、目标互动、路线完成或其他结算规则。如果实际条件未完成,消灭许多敌人并不保证成功。

稳定的连接和足够的时间到达结算也很重要。因日程冲突而离开可能会迫使玩家重复整个地牢。在有足够时间了解规则并完成最终目标时开始。

最快可靠路线

从官方服务器开始,通过当前客户端中可用的活动或浏览界面打开自定义服务器区域。搜索自定义地牢标签。该标签将列表缩小到呈现兼容地牢体验的服务器。

选择第一个明显可访问的服务器并进入其地牢。如果地牢看起来可管理,则将其用于完整通关要求。完成它可同时满足一次不同服务器访问和完整通关任务。

结算后,检查活动追踪器。如果两个计数器都更新了,则只剩下两个额外的不同服务器进入。除非实时任务文本另有说明,否则这些访问无需重复相同的完整通关。但仍然允许每个地牢正确加载后再离开,以便服务器访问可以注册。

在第二和第三个服务器后返回追踪器。这个简短的验证可防止完成所有三次访问后才发现其中一个未计入。

一旦两个任务都显示完成,使用当前的自定义服务器活动中心或客户端中显示的活动路线领取奖励。除非界面特别说明交付是自动的,否则不要等待自动邮件。

为什么创作者注册不同

自定义地牢活动包含玩家任务和创作者面向的活动,但它们的日期并不相同。自定义新星计划报名从 7 月 23 日运行到 7 月 29 日。截至 8 月 5 日,该注册窗口已结束。

玩家仍可通过 8 月 20 日完成挑战奖励。服务器主机在更广泛的 7 月 23 日至 8 月 20 日活动期间也可能有单独的限时福利条件,符合条件的主机福利将在活动后根据官方规则发放。

这种区别很重要,因为旧的宣传页面可能仍显示注册按钮或创作者说明。寻求星尘秘密宝箱的玩家无需提交创作者申请。他们需要两个实时游戏任务。

不要仅仅因为搜索结果中出现过期的报名页面而花费时间设计和发布地牢。创建内容仍然可以很有趣,但这不是获得此处描述的活跃玩家奖励的最快路径。

从头到尾完成地牢

完整通关从玩家正确进入自定义实例开始,到地牢达到其配置的结算结束。确切顺序不同,因为主机可以设计自己的机制。

移动前,阅读屏幕上的说明和地牢描述。识别主要目标、失败条件和推荐参与者数量。如果规则提到计时器或生存要求,提前击败敌人可能不会结束挑战。

在运行期间,避免在明显最终敌人倒下后立即通过菜单离开。等待完成消息、结算屏幕、奖励显示或返回提示。活动追踪器需要成功完成状态,而不是玩家认为遭遇已结束的假设。

如果地牢因极端敌人数值或不清楚的机制而显得不可能,离开并选择另一个服务器是合理的。活动不要求通关特定创作者的挑战。节省时间并使用与账户装备和团队规模匹配的路线。

结算后,在开始另一个活动前打开活动追踪器。完成的计数器确认服务器已传输结果。如果保持不变,请在尝试另一个符合条件的挑战前捕获地牢和服务器详细信息。

了解两个奖励

星尘秘密宝箱 S13 是更立即可识别的奖励。其史诗标签标识宝箱的稀有度,而其实际可获得内容应在实时物品描述中检查。不要承诺宝箱界面不保证的特定物品。

战令经验卡根据其列出的使用条件贡献战令进度。检查它是自动应用、存储在库存中还是需要激活。在保存以备后用前,也检查任何有效期。

这些是适度但高效的奖励,因为所需路线可通过三次服务器访问和一次成功的地牢完成。对于已在当前赛季活跃或有兴趣了解社区创建遭遇与官方内容差异的玩家,其价值最高。

这两个奖励都不应被描述为现金奖品或保证的高级外观。活动页面和物品工具提示定义了它们的确切账户价值。

避免不计入的进度

最常见的错误是仅在一个自定义服务器上访问多个地牢。活动要求三个不同的服务器,因此同一托管环境中的多样性可能不会推进计数器。

第二个错误是在结算前离开。玩家可能击败主要敌人但错过最终互动、出口区域、生存计时器或确认屏幕。遵循创作者声明的完成规则。

第三个错误是通过过时页面而不是实时活动路线进入。始终检查活跃客户端中的当前自定义地牢标签和挑战追踪器。

第四个错误是假设奖励会自动到达。当两个目标都完成时,返回奖励页面并按出现的领取按钮。

最后一个错误是追求已关闭的新星注册而不是活跃的玩家挑战。7 月 29 日的创作者注册截止日期不会取消 7 月 23 日至 8 月 20 日的游戏奖励期。

故障排除缺失进度

首先确认所选环境是自定义服务器且活动带有自定义地牢标签。具有类似主题的普通地牢或官方服务器活动可能不计入。

对于服务器访问任务,验证最新服务器与之前的条目真正不同。记录标识符,而不仅仅是名称。在退出前允许地牢加载到可玩状态。

对于通关任务,确认出现了结算消息。如果运行因断开连接、主机关闭、手动退出或目标失败而结束,活动可能不会记录完成。

重启客户端并重新打开活动中心。小的显示延迟可能使完成的进度稍后出现。如果追踪器显示已领取奖励但物品未立即可见,检查邮件和库存。

如果问题持续,联系官方支持并提供账户 ID、服务器信息、地牢名称、主机服务器标识符、完成时间和截图。切勿包含密码或验证码。

领取后是否应继续玩自定义地牢?

活动任务是更大创作系统的介绍。在领取宝箱和经验卡后,只有当自定义体验本身令人愉快时,玩家才能继续。

高难度 Boss 设计可以测试优化构建。速通路线奖励执行和路径知识。奖励地牢可能专注于不寻常的奖励或规则组合,而实验性创作可以提供官方内容通常不使用的机制。

质量会有所不同,因为主机控制许多参数。使用描述、推荐玩家数量、社区反馈和个人经验选择未来挑战。困难的地牢并不自动设计良好,简单的地牢也不自动无趣。

考虑单独付费内容的玩家应将该决定与此免费活动路线分开。在确认账户、地区、产品和预算后,玩家可以通过可信渠道仅完成计划中的购买,而自定义地牢奖励仍取决于游戏完成。

最终建议

即使您不计划成为服务器创作者,也请在 8 月 20 日前完成自定义地牢挑战。在三个明显不同的自定义服务器上进入符合条件的地牢,使用最简单的适合地牢进行完整的从头到尾通关,并在每一步后验证追踪器。

不要将已过期的 7 月 29 日创作者注册与仍活跃的玩家奖励期混淆。两个玩家任务仍然简单,星尘秘密宝箱 S13 加上战令经验卡为探索该功能提供了合理的回报。

尽早完成,等待结算屏幕,并通过实时活动界面领取。这三个习惯可防止几乎所有可避免的进度损失。

常见问题

Once Human 自定义地牢挑战何时结束?

玩家挑战运行至 2026 年 8 月 20 日。使用实时活动倒计时确认账户服务器的确切关闭时间。

奖励需要哪些任务?

在三个不同的自定义服务器中进入自定义地牢,并从头到尾完成任意一个符合条件的自定义地牢。

玩家可以领取什么奖励?

宣布的玩家奖励是星尘秘密宝箱 S13(史诗)x1 和战令经验卡 x1。

玩家必须创建自己的地牢吗?

不需要。活跃玩家奖励路线仅要求访问符合条件的自定义服务器并完成一个地牢。新星计划的创作者注册于 7 月 29 日结束。

在一个服务器上进入三个地牢是否计入?

任务指定三个不同的自定义服务器。使用单独的服务器标识符,并在每次进入后验证追踪器。

玩家可以在哪里准备无关 Once Human 购买的货币?

在检查账户、地区、产品和预算后,玩家可以通过 Topuplist 比较选项或使用专用的 Once Human 充值页面。自定义地牢宝箱和经验卡仍必须通过活动任务获得。

如果已完成的地牢未注册怎么办?

确认自定义地牢标签,等待结算屏幕,重启客户端,并重新打开活动追踪器。如果进度仍然缺失,请联系官方支持并提供服务器标识符、地牢名称、完成时间和截图,且不分享安全凭证。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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