Once Human 新手指南:10 条我希望在开始前就知道的技巧
如果你刚开始玩 Once Human,这款游戏可能会让人感到不知所措。
生存机制、基地建造、收容物、赛季服务器、制作系统、世界事件、蓝图和货币系统,都会在最初几个小时内一股脑地抛给你。许多新玩家最终都会犯同样的错误——不是因为游戏很难,而是因为它并不总能清楚说明前期哪些系统最重要。
在 Once Human 体验了多个剧本之后,这些就是那些如果我在第一个赛季时知道,能帮我节省最多时间的建议。

1. 从 PvE 剧本开始
除非你是去 PvP 服务器和朋友一起玩,否则先从 PvE 开始。
很多新玩家以为 PvP 才是“真正的”体验,但 PvE 剧本其实是学习游戏系统更好的环境。你会有更多自由去探索、尝试不同构筑、收集收容物,并在不担心其他玩家干扰的情况下理解赛季进程。
更重要的是,Once Human 最大的学习门槛并不是战斗——而是理解所有其他系统是如何彼此关联的。
2. 如果可以,选择较新的服务器
服务器开启时间比大多数新手意识到的更重要。
加入一个已经开放了好几周的剧本,意味着你进入的世界里,大多数玩家已经推进了多个阶段、解锁了高级装备,并完成了主要目标。
较新的服务器能给你带来:
更健康的成长节奏
更活跃的世界事件
更容易匹配和组队
更强的交易经济
创建角色时,不要只挑最热闹的服务器。去找一个最近刚开放、仍处于前期阶段的服务器。

3. 把你的第一块领地建在水源、铜矿和 Rift Anchor 附近
新手最常犯的大错误之一,就是只凭风景来放置领地。
那片山景看起来或许很棒,但等你跑了几十趟资源之后就会后悔。
对于第一块领地,优先考虑实用性:
附近有水源
树木充足
铜矿矿点
硫磺矿点
方便前往 Rift Anchor
铜和硫磺都是你在剧本前期开局阶段会持续使用的资源。离它们近能节省大量时间。
不用一开始就担心把基地建得完美。你的第一块领地是功能型工坊,不是梦想豪宅。
4. 优先解锁正确的设施
玩家刚解锁建造选项时,很多人会把资源花在墙体、装饰和过大的建筑上。
而你真正需要的是生产能力。
前期优先把这些设施做出来:
装备工作台
用于在前往新区域时制作和升级武器与护甲。
合成台
对弹药、消耗品、药品以及各种制作组件都至关重要。
熔炉
你会经常用它来精炼材料。
拆解台
这是游戏里最重要的设施之一。你捡到的几乎每件杂物都可以拆成有用的制作材料。
储物箱
你的存储空间永远都不够。
在第一阶段,一个简单高效的基地远比一个漂亮的基地更有价值。

5. 不要把 Once Human 当成传统 MMO 来玩
很多玩家在最初几次游玩时都会一直刷怪,因为这在大多数 RPG 里都很有效。
但在 Once Human 中,探索往往更有回报。
每个新区域都可能提供:
Morphic Crates
Blueprint Fragments
Rift Anchors
聚落奖励
有价值的制作材料
这款游戏会奖励你的好奇心。
如果你在“花一个小时反复刷同一群敌人”和“探索地图上一片未涉足区域”之间做选择,通常探索才是更好的选择。

6. 学会理解 Sanity 和 Pollution 的机制
这是很多新手最容易低估的机制。
Once Human 不只是看生命值和护甲。你还需要管理 Sanity。
当你进入污染区域并接触 Stardust 污染时,你的 Sanity 会逐渐下降。如果放着不管,你会发现角色会变得越来越脆弱。
想要有效管理 Sanity:
随时携带食物和水
不要在污染区停留超过必要时间
备好恢复道具
进入更高等级区域前先升级装备
一个很好用的前期习惯是,尽可能收集并烹饪蘑菇。很多有经验的玩家在剧本开局阶段都会依赖它们。
如果你曾疑惑为什么角色在某些区域会突然变弱,通常原因就是 Sanity。
7. 尽早开始收集有用的 Deviations
新玩家常常觉得 Deviations 是以后再考虑的东西。
其实并不是。
有些非常实用的 Deviations 能通过以下方面显著降低日常活动难度:
资源采集
领地管理
战斗支援
生产效率
你不需要把看到的每个 Deviant 都收集起来,但应该尽早开始建立一套实用的收藏。
很多玩家会把这个系统忽视好几周,之后才意识到自己一直在把游戏玩得比本来更难。
8. 谨慎使用 Starchrom
如果有一种资源绝对不该浪费,那就是 Starchrom。
这种诱惑可以理解。新玩家解锁 Wish Machine 后,往往会立刻想把所有东西都花掉。
尽量别这么做。
一旦你弄清楚自己真正想玩的构筑类型,Starchrom 的价值就会高得多。
在花掉大量资源之前,先问问自己:
我最喜欢哪种武器类型?
我是专注 PvE 还是 PvP?
从长期来看,我想要哪些蓝图?
多一点耐心会带来很大回报。
打算入手 Battle Pass 或未来的外观礼包吗?很多玩家都会预留一部分 Crystgin,以备重大赛季更新时使用。如果你之后需要快速充值,Topuplist 提供了一种便捷方式来安全地为 Once Human 充值。
9. 把 Commission Board 纳入你的日常流程
想要稳定推进,最简单的方法之一就是使用 Commission Board。
很多老玩家会把 Commissions 当作每日清单,因为它们只需相对较少的投入,就能持续提供稳定奖励。
通常包括以下收益:
经验值
Energy Links
赛季进度
材料
Battle Pass XP
每次登录时,先接一批 Commissions 再出门探索。
你通常会在游玩过程中顺手自然完成其中好几个。
10. 记住:赛季是马拉松,不是短跑
我看到新玩家最常犯的错误就是太着急。
Once Human 的设计围绕赛季进程展开。你并不需要在第一周内完成所有内容。
与其急着冲向终局内容,不如专注于:
学习系统
改善你的领地
收集有用的 Deviations
解锁蓝图
尝试不同构筑
最享受 Once Human 的玩家,通常都是那些愿意慢慢来的人。
新手常见错误
剧本进程路线图
不同于传统 MMO,Once Human 是按剧本阶段推进的。
以下是你首个赛季的简易路线图:
顺着剧本自然节奏推进,通常比试图提前硬冲更有效率。
最后的想法
一旦你不再把 Once Human 当成典型的生存游戏或 MMO 来玩,这款游戏就会轻松很多。
把领地建在实用的位置,学会理解 Sanity 的机制,存好你的 Starchrom,完成你的 Commissions,也别为追赶其他人而焦虑。
这款游戏本就是围绕赛季进程打造的。只要你在学习系统并稳定推进,你其实就已经是在用正确方式游玩了。

