《Marvel Rivals》2026 年 7 月 10 日平衡性补丁说明:再生护盾、英雄调整与连携更新
2026 年 7 月 10 日的《Marvel Rivals》平衡性补丁引入了再生护盾,降低了各定位的能量转化,移除了许多 Team-Up Anchor 加成,并对先锋、决斗者和策略家等多个定位中的大量英雄进行了调整。
《Marvel Rivals》2026 年 7 月 10 日的平衡补丁带来了本赛季范围最广的阵容更新之一。本次更新重点调整了全局终极技能能量生成、名为再生护盾的新生命值类型,以及对先锋、决斗家和战略家的大量英雄平衡。
最大的系统级改动是能量转化率下调。先锋和决斗家现在将伤害转化为终极技能能量的效率更低,从 70% 降至 55%。战略家也受到影响,治疗转能量的转化率从 75% 降至 60%,伤害转能量的转化率从 75% 降至 55%。
再生护盾是本次补丁的核心机制。对于依赖生命值数值的机制而言,它们的运作方式与基础生命值相同,包括按百分比计算的治疗和按百分比计算的伤害。其独特优势在于恢复能力:在 5 秒内未受到伤害后,再生护盾将开始回复,并在接下来的 5 秒内完全恢复所有可充能护盾值。
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先锋改动
先锋在本次更新中迎来了一些最重要的生命值结构调整。多名英雄失去了基础生命值或 Team-Up Anchor 额外生命值,但作为补偿获得了再生护盾。这使得空档期、掩体利用和护盾恢复时机比以前更重要。
Angela 的基础生命值从 450 降至 350,并获得 200 再生护盾。她的 Team-Up Anchor 100 额外生命值被移除。
Captain America 获得了更大幅度的生命值转换。他的基础生命值从 600 降至 300,同时获得 300 再生护盾。他的 Team-Up Anchor 100 额外生命值被移除,总生命值从 700 降至 600。
Deadpool 的先锋形态获得加强。Dual Desert Eagles 的单发伤害在标准形态下从 34 提高至 36,在强化形态下从 39 提高至 40。Deadpool In Your Area - Upgraded 现在提供更强的伤害减免,盟友保护从 20% 提升至 25%,Deadpool 自身减免从 30% 提升至 35%。他的基础生命值从 450 提高至 500,但 Team-Up Anchor 50 额外生命值被移除。
Devil Dinosaur 变得更耐打。基础生命值从 750 提高至 850,Prehistoric Plating 的暴击伤害减免从 50% 提高至 60%,而敌人攻击或盟友治疗 Devil Dinosaur 时获得的终极技能能量减少效果从 35% 提高至 40%。Team-Up Anchor 100 额外生命值被移除。
Doctor Strange 获得了更高的耐久和更强的护盾。基础生命值从 575 提高至 650,Shield of the Seraphim 的护盾值从 700 提高至 850。Team-Up Anchor 100 额外生命值被移除。如果选择 Invisible Woman 作为 Team-Up 搭档,Shield of the Seraphim 还会额外获得 150 护盾值,总计达到 1000。
Groot 的基础生命值大幅提高,从 700 提升至 850,同时失去 Team-Up Anchor 150 额外生命值。
Hulk 同时迎来输出和耐久调整。Heavy Blow 伤害从 40 提高至 45。基础生命值从 650 降至 400,但获得 300 再生护盾。Hulk Smash! 的终极技能能量消耗从 3400 提高至 3700。Team-Up Anchor 100 额外生命值被移除,总生命值从 750 降至 700。
Peni Parker 失去了 Team-Up Anchor 50 额外生命值。
Rogue 被削弱。Defensive Stance 的伤害减免从 60% 降至 55%,Southern Brawl 在满能量时的最高额外伤害从 90 降至 75。她的基础生命值从 650 降至 350,同时获得 225 再生护盾,总生命值从 650 降至 575。
The Thing 的 Stone Haymaker 额外生命值上限提高,从 100 升至 150。Yancy Street Charge 的反位移区域还获得了更好的垂直探测高度,而 Clobberin' Time 在紧接 Battle Blitz 或 Embattled Leap 后使用时,后摇动画时间略有缩短。
Thor 在转入再生护盾体系的同时获得了多项加强。Storm Surge 在快速施放且未蓄力时的移动距离略有增加。Hammer Throw 的投掷伤害从 45 提高至 50,返回伤害从 20 提高至 25。命中后的额外生命值从 50 提高至 75。他的基础生命值从 600 降至 300,但获得 300 再生护盾。
Venom 的基础生命值从 675 降至 500,同时获得 250 再生护盾。Team-Up Anchor 150 额外生命值被移除,总生命值从 825 降至 750。
决斗家改动
决斗家的改动重点在于移除 Team-Up Anchor 伤害加成,并让多名英雄转入再生护盾体系。一些英雄遭到直接伤害削弱,而另一些则获得了更稳定的表现或特定队伍增益。
Black Cat 的基础生命值从 275 降至 150,但获得 125 再生护盾。她的最大 Fortune 上限从 1000 提高至 1200,Tablet of Destinies 现在也有更高概率获得高额 Fortune 回报。Team-Up Anchor 5% 伤害加成被移除。
Black Panther 的基础生命值从 275 降至 150,并新增 125 再生护盾。
Cyclops 的多项能力被削弱。Optic Blast 单次命中伤害从 25 降至 21,Ricochet Force 伤害从 80 降至 70,Propulsion Burst 和 Optic Ascent 的冷却时间都从 12 秒增加到 15 秒。Team-Up Anchor 5% 伤害加成被移除。
Daredevil 的基础生命值从 300 降至 150,并获得 150 再生护盾。Team-Up Anchor 5% 伤害加成被移除。
Deadpool 的决斗家形态失去了 Team-Up Anchor 5% 伤害加成。
Elsa Bloodstone 获得更多弹药,Double-Barrel Blaster 的容量从 8 发提高至 12 发。Helix Advance 的冷却时间从 10 秒增加到 11 秒。当选择 Devil Dinosaur 作为 Team-Up 搭档时,Double-Barrel Blaster 的单颗弹丸伤害从 4.5 提高至 5。
Hawkeye 获得了投射物方面的改进。Piercing Arrow 在蓄力时的伤害成长略有提高,不过满蓄力最大伤害不变。基础投射物速度从 120m/s 提高至 130m/s,最大投射物速度从 180m/s 提高至 195m/s。
Hela 获得加强,但失去了大量 Team-Up 加成。Nightsword Thorn 基础伤害从 70 提高至 80。伤害衰减现在从 18m 开始,并在 35m 时降至 75%,而不是此前在 30m 时降至 70%。Astral Flock 现在允许她在 Crow 形态下向任意方向自由飞行。Team-Up Anchor 15% 伤害加成被移除。
Human Torch 失去了 Team-Up Anchor 5% 伤害加成。
Iron Man 被削弱。单手 Repulsor Blast 法术区域伤害从 50 降至 45。双手 Repulsor Blast 法术区域伤害从 55 降至 50。在 Armor Overdrive 期间,Repulsor Blast 法术区域伤害从 65 降至 60,而 Unibeam 伤害从 190/s 降至 180/s。Team-Up Anchor 5% 伤害加成被移除。
Magik 的基础生命值从 250 降至 150,但获得 125 再生护盾,使总生命值从 250 提高至 275。
Moon Knight 的 Crescent Dart 每次命中伤害从 23 提高至 25,但 Hand of Khonshu 的终极技能能量消耗从 2800 提高至 3100。Team-Up Anchor 5% 伤害加成被移除。
Phoenix 的终极技能伤害获得加强,Endsong Inferno Explosion Damage 从 140 提高至 150。Team-Up Anchor 10% 伤害加成被移除。
Psylocke 的 Psionic Crossbow 单次命中基础伤害从 12 提高至 13。她的基础生命值从 250 降至 150,并获得 100 再生护盾。与 Emma Frost 组队时,Wing Shurikens 命中提供的额外生命值从 10 提高至 15。与 Cloak & Dagger 组队时,Psionic Crossbow 单次命中基础伤害从 13 提高至 14。
Scarlet Witch 现在可以在 Mystic Projection 期间施放 Dark Seal,但这样做会提前取消 Mystic Projection。
Star-Lord 失去了 Stellar Shift 提供的 25 额外生命值。他的基础生命值从 250 降至 150,并获得 100 再生护盾。
Storm 的 Wind Blade 基础伤害从 55 提高至 60,同时 Team-Up Anchor 5% 伤害加成被移除。
The Punisher 略微削弱。Adjudication 每次命中伤害从 20 降至 19,Deliverance 每次命中伤害从 10 降至 9.5。与 Daredevil 组队时,Adjudication 恢复为 20 伤害,Deliverance 恢复为 10 伤害。
战略家改动
战略家同时受到全局能量调整和定向英雄改动的影响。多名辅助英雄失去了 Team-Up Anchor 治疗加成,而部分单体治疗手段则获得增强。
Adam Warlock 的基础生命值从 250 提高至 275,但 Cosmic Cluster 投射物伤害从 38 降至 35。与 Ultron 组队时,Quantum Magic 的弹药容量从 15 提高至 25。
Cloak & Dagger 获得治疗加强。Lightforce Dagger 的直击治疗量从 12 提高至 15,其持续法术区域治疗量从 20 提高至 25。Veil of Lightforce 的一次性治疗量从 45 提高至 50。Dagger Storm 的治疗输出从 45/s 提高至 50/s。Team-Up Anchor 15% 治疗加成被移除。
Deadpool 的战略家形态失去了 Team-Up Anchor 5% 治疗加成。
Gambit 的 Kinetic Cards 单次命中治疗输出从 28 提高至 30。Team-Up Anchor 5% 治疗加成被移除。
Invisible Woman 的 Orb Projection 治疗量在飞出时从 45 提高至 50,返回时从 35 提高至 40。Team-Up Anchor 15% 治疗加成被移除。
Luna Snow 失去了 Number One Idol 提供的 10% 伤害加成,但获得了更强的治疗加成,从 10% 提高至 20%。附着在盟友身上的 Idol Aura 治疗加成从 35% 提高至 40%。Team-Up Anchor 15% 治疗加成被移除。
Mantis 失去了 Team-Up Anchor 10% 治疗加成。与 Star-Lord 组队时,Healing Flower 从每秒 10 + 目标最大生命值的 2.5% 提升为每秒 15 + 目标最大生命值的 3%。与 Adam Warlock 组队时,Nature's Favor 得到增强:在施放 Natural Anger 后,并且仅在 Natural Anger 激活期间,她的自我治疗从 12.5/s 提高至 17.5/s。
Rocket Raccoon 的 Repair Mode 光球在穿过盟友时的治疗量从 50 提高至 55。C.Y.A. 的终极技能能量消耗从 4000 提高至 4300。C.Y.A. 还新增基于距离的衰减:伤害加成和额外生命值生成从 8m 开始衰减,并在 20m 时达到 60% 的削减。Team-Up Anchor 5% 治疗加成被移除。
Ultron 的 Imperative: Firewall 无人机区域治疗量从 30/s 提高至 35/s。
White Fox 获得了冷却削弱和终极技能耐久增强。Spirit Sanctuary 的冷却时间从 12 秒增加到 15 秒。Team-Up Anchor 10% 治疗加成被移除。激活 Kumiho Unleashed 时,总生命值从 900 提高至 1200。
这次补丁对 Meta 意味着什么
2026 年 7 月 10 日的 Marvel Rivals 补丁全面降低了快速刷终极技能的价值。由于伤害和治疗产生的能量减少,队伍可能需要更多依赖持续站位、冷却管理和目标控制,而不是像以前那样尽快循环终极技能。
再生护盾也改变了多名英雄管理生存能力的方式。Captain America、Hulk、Thor、Venom、Black Cat、Daredevil、Magik、Psylocke 和 Star-Lord 等英雄,只要能在足够长时间内避免受伤,就能恢复部分耐久。这会奖励更干净利落的脱战,也让消耗性伤害对对方队伍更有意义。
Team-Up Anchor 加成的大范围移除同样很重要。许多英雄失去了来自 Team-Up 结构的被动伤害、治疗或生命值优势,而部分 Team-Up 联动则被调整得更加具体。本次补丁看起来旨在削弱泛用型被动强度,并将价值转向更可控的英雄专属协同。
总体来看,这次更新让 Marvel Rivals 对纯粹额外属性的依赖降低,而更依赖时机、站位以及为特定阵容选择合适的 Team-Up。

