The Wrong Gate 值得为 Iroi 抽取吗?Arc 卡池成本与替代方案
The Wrong Gate 将 Iroi 的每一次治疗转化为团队伤害增益:为她提供 +16% ATK、+30% Anima DMG,为盟友提供 +15% DMG,持续 20 秒。它在 Dreamgate Special 卡池上最高花费 12,800 Annulith。对 Iroi 主玩者来说值得;可跳过——Youthful Fantasy 或 Clear Skies 能胜任。

想在《错误之门》离开前获得它吗?通过 Topuplist 上的 Neverness to Everness 充值页面 在官方 Topuplist 店面充值 Annulith,快速交付、安全支付,让您的 Arc 抽取绝不会短缺。
最新状态: 《错误之门》已在 Dreamgate Special Arc Research Program 上线,截止至 2026 年 8 月 19 日(05:59 UTC+8)。该 Arc 保证在 8 次 multi 内获得(80 Tri-Keys = 12,800 Annulith)。Iroi 的社区配装指南将其评为她的最佳装备,但主流共识是它是升级而非必需品。
《错误之门》是 Iroi 的专属 Arc——一把 S 级 Liquid 武器,将她最常见的动作——治疗——转化为全队伤害增益。它也是 1.2 版本中讨论最热烈的抽取之一,因为 12,800 Annulith 正好是一个完整 1.3 角色的价格。本指南涵盖该 Arc 的功能、实际成本、与免费和标准替代品的比较,以及对 Reddit 每个帖子问题的诚实回答:先角色还是先 Arc?
《错误之门》一览
详情 | 数值 |
稀有度 / 类型 | S 级 Liquid Arc |
持有者 | Iroi(专属) |
卡池 | Dreamgate Special Arc Research Program |
时间窗口 | 2026 年 7 月 29 日 - 8 月 19 日 |
每次 multi 成本 | 10 Tri-Keys / 1,600 Annulith |
S 级 Arc 保证 | 每 6 次抽取(60 Tri-Keys) |
特选 Arc 概率 | 任何抽出的 S 级中 25% |
硬保底 | 8 次抽取内获得《错误之门》(80 Tri-Keys = 12,800 Annulith) |
基础 S 级概率 | 3% |
《错误之门》实际效果
属性与 Reverie Gate 被动
在满级时,《错误之门》拥有 570 Base ATK 以及 ATK% 副属性达到 30% ——在 Iroi 的选项中是最强的纯 ATK 属性线,而 ATK 正是她的治疗和增益所缩放的属性。其被动 Reverie Gate发挥真正作用:
提升佩戴者的 ATK 16%.
每当佩戴者进行 治疗时,提升佩戴者的 Anima DMG 30% 以及 所有队友 DMG 15%,持续 20 秒.
重新触发会刷新持续时间;同名效果在队伍中不叠加。
因为 Iroi 持续治疗——点击技能、终极技能、支援技能和羔羊召唤都会治疗——所以 15% 全队伤害增益在战斗中实际上是永久的。这就是核心价值:一个始终生效的伤害放大器,无需额外操作。
精炼缩放
精炼(Arc 的重复副本)会缩放被动的两部分:
精炼 | ATK 加成 | Iroi Anima DMG | 队友 DMG |
基础(R0) | 16% | 30% | 15% |
最大(R5) | 32% | 60% | 30% |
基础版本已经是她套装中最强的单一升级;精炼是鲸鱼目标,以极高的边际成本翻倍增益。
如何获得及其成本
卡池详情与保底结构
Dreamgate Special 池通过任何卡池界面的 Arc Research 入口进入。抽取成本为 每次 multi 10 Tri-Keys,或 1,600 Annulith——没有单抽。保底有两层:
每 6 pulls (60 Tri-Keys)保证一个 S 级 Arc。
任何抽出的 S 级有 25% 概率 是《错误之门》。
如果运气不佳,该 Arc 会在 8 pulls (80 Tri-Keys = 12,800 Annulith)时直接发放。
因此实际最坏情况是 12,800 Annulith,约为完整角色保底的 89%。好消息是,与角色卡池一样,Arc 卡池的保底会延续到未来的 Arc 卡池——所以如果停止,部分保底不会浪费。
《错误之门》与替代品对比
与免费和标准选项的诚实比较:
Arc | 稀有度 | 关键价值 | 成本 |
《错误之门》 | S 级 | 570 ATK,30% ATK%,16% ATK + 30% Anima DMG + 治疗时 15% 全队 DMG | 最高 12,800 Annulith |
Youthful Fantasy | S 级 | 高 ATK,60 Break Intensity | 标准抽取 / 选择器 |
Fluff of Fleetness | S 级 | CRIT DMG 侧重,场上叠加 ATK | 标准抽取 / 选择器 |
Clear Skies | A 级 | 技能/终极技能最高 20-35% Anima DMG,ATK% 副属性 | 免费 / A 级池 |
Call of the Twisted City | A 级 | Redirect Skill 后治疗加成 | 免费 / A 级池 |
差距真实但不致命。 Clear Skies,一把免费 A 级,可恢复她两个主要技能的大部分 Anima 伤害贡献,而 Youthful Fantasy 如果您已从标准池拥有,可提供相当的 ATK 价值用于队伍增益。它们都无法复制的是 每次治疗时 15% 全队友 DMG 增益 ——这是专属的独特卖点,也是数据党指出它是她套装中最大队伍 DPS 提升的原因。
先角色还是先 Arc?
优先级论点
压倒性的主流推荐,包括 GameWith 的 Iroi 指南,是: 始终先 Iroi,后《错误之门》。 一把完整养成的 Iroi 配合免费 Arc 仍能治疗、聚怪、增益和复活——她的角色不会改变。《错误之门》只是让她在已做的事情上更好。相反,没有 Iroi 的 Arc 毫无价值:当前没有其他角色能充分发挥其治疗触发增益的潜力。角色是底线;Arc 是上限。
成本论点
经济学是大多数玩家的决定因素。12,800 Annulith 是整个角色保底的 89%——足以确保大部分 Zankou 预期的 1.3 卡池,或 Iroi C0 与 Iroi 加未来角色之间的差额。对于免费玩家,当存在 90% 有效的免费 Arc 时,将此花费在武器式升级上几乎从不正确。对于在接下来几个版本中主用 Iroi 的付费玩家,15% 队伍增益在每个困难模式的更快通关中都能收回成本。
另一种表述:12,800 Annulith 大约相当于月卡(2,700 Annulith)加上一季活动和首次购买双倍礼包的总和。将此花费在单个 Arc 上意味着放弃为尚未见过的角色准备这些资源的灵活性。如果您的账号已能通关关心的内容,Arc 是明确的速度升级,但有明确的机会成本——如果不能,角色池应优先。
谁应该抽取
您主用 Iroi 并计划在多个版本中用她打困难内容——始终生效的队伍增益是目前游戏中最强的支援升级。
您是轻到中度付费玩家 已获得 Iroi,并在预算 1.3 角色后仍有 12,800 Annulith 在钱包中。
您已拥有 Youthful Fantasy 或强力标准 Arc 并想提升队伍上限——专属可干净替换它。
您在抽取精炼 作为鲸鱼——满精炼《错误之门》翻倍所有增益。
谁应该跳过
免费玩家 ——免费 A 级 Clear Skies 覆盖她的支援工作;12,800 Annulith 是整个角色。
尚未拥有 Iroi 的玩家 ——没有她 Arc 无用。始终先角色,无例外。
为 1.3 存资源的玩家 ——Zankou(预计 8 月 19 日)和 Linko(预计 9 月 9 日)是优先;Arc 卡池会回归或被可比选项取代。
只需要生存能力的玩家 ——Call of the Twisted City 或 Thea's Night Tavern 提供治疗侧重价值,零 Arc 卡池成本。
实际中 Reverie Gate 的正常运行时间
社区数据党高度评价《错误之门》的原因是其队伍增益实际上始终生效。Iroi 有四个独立治疗触发——点击技能、终极技能、支援技能和羔羊召唤的附带治疗——每次治疗都会刷新 20 秒窗口。在典型战斗中,她的治疗节奏比增益持续时间快,所以 15% 全队友伤害加成从不掉落。与大多数其他支援 Arc 相比,那些要么需要特定循环要么有空窗期,实际正常运行时间差异就是整个论点。
另一面:增益仅在 Iroi 在队伍中时存在。如果您在不需要治疗师的内容中将她换出给第二个 DPS,Arc 毫无贡献。这就是为什么抽取推荐绑定在“您主用 Iroi”而非“您拥有 Iroi”。
Arc 卡池保底:如何帮助延续
一个软化成本的细节: Arc 卡池保底在 Arc 卡池之间延续,与角色卡池完全一样。如果您在例如 5 次 multi(50 Tri-Keys)时停止而未获得特选 Arc,该进度会滚入下一个限定 Arc 卡池而非重置,同样的延续也适用于您的 Gift Points 和 Arc 池的 rate-up 状态。实际效果是部分投资永不浪费——您是在预付下一个专属 Arc(Zankou 和 Linko 的预计在 1.3)。只是不要混淆两个池:角色保底和 Arc 保底分开追踪。
社区 verdict:Reddit 和 Wiki 在说什么
NTE 子版块和配装 wiki 的社区共识按预算而非质量分裂:
所有人都同意它是她的最佳装备。 没有来源否认《错误之门》是 Iroi 队伍价值最强的 Arc。
F2P 玩家大多跳过它。 主导 F2P 建议是“Clear Skies 能胜任;12,800 Annulith 是整个角色。”对于免费玩家,角色广度几乎每个版本都胜过武器精炼。
抽取的付费玩家不后悔。 最常见的正面报告是关于始终生效的 15% 队伍增益使 Hunter's Crucible 和 Anomaly Pilgrimage 中的 Shinku Charge 通关明显更快。
精炼是鲸鱼陷阱。 从 R0 到 R5 翻倍增益但成本高达额外五个保底(64,000 Annulith)。几乎没人推荐,除非硬核消费。
最终抽取/跳过矩阵,提炼:
(表 4/4——本指南的最终表格。)
情况 | 判定 | 理由 |
Iroi 主用,预算也覆盖 1.3 | 抽取 | 始终生效的 15% 队伍 DMG 是 1.2 中最佳支援升级 |
已获 Iroi,F2P 预算紧张 | 跳过 | Clear Skies 覆盖角色;存给 1.3 角色 |
尚未有 Iroi | 跳过 | 没有她 Arc 无用 |
为 Zankou / Linko 存 | 跳过 | 1.3 角色是优先 |
鲸鱼追求最大输出 | 抽取 + 精炼 | R5 翻倍每个增益 |
最终判定
《错误之门》是 Iroi 的最佳装备,优势明显,也是游戏中最强的支援武器之一——但它是奢侈品,而非必需品。 每次治疗时的 15% 全队友伤害增益独特且强大,对于专主 Iroi 的玩家来说,这是 1.2 版本中可用的最大伤害升级。对其他人,正确顺序是:获得 Iroi,检查 1.3 预算,然后再决定。如果在确保角色后还有 12,800 Annulith,就抽取;如果那笔钱是给角色的,免费替代品不会让您失望。
如果您确实投入 Arc 卡池,确保在 8 月 19 日截止前准备好货币—— Topuplist 上的 Neverness to Everness 充值 通过官方 Topuplist 店面快速交付 Riftcrystal,并 1:1 转换为 Annulith,让 8 multi 保底不会中途停滞。
常见问题
《错误之门》对 Iroi 值得抽取吗?
对于专主 Iroi 的玩家,是的——其每次治疗 15% 队伍 DMG 增益是她套装中最强的支援升级。对于 F2P 玩家和为 1.3 角色存资源的人,跳过;Clear Skies 或 Youthful Fantasy 以一小部分成本覆盖角色。
《错误之门》成本多少?
每次 multi 成本 1,600 Annulith(10 Tri-Keys)。每 6 次抽取保证一个 S 级 Arc,《错误之门》在 8 次抽取内硬保底——最坏情况 12,800 Annulith。
《错误之门》做什么?
它有 570 基础 ATK,满级 30% ATK%。其 Reverie Gate 被动提升 ATK 16%,每次治疗提升 Iroi 的 Anima DMG 30% 和所有队友 DMG 15%,持续 20 秒,每次治疗刷新。
《错误之门》的替代品有哪些?
Youthful Fantasy(S 级,高 ATK)、Fluff of Fleetness(S 级,CRIT DMG)、Clear Skies(A 级,技能/终极 Anima DMG)和 Call of the Twisted City(A 级,治疗加成)。Clear Skies 是最佳免费选项。
应该先抽 Iroi 还是《错误之门》?
始终先 Iroi。她用免费 Arc 完全可用;《错误之门》只放大您已拥有的角色,没有其他角色用得同样好。
在哪里可以为《错误之门》卡池充值?
使用 Topuplist 上的 Neverness to Everness 充值页面 通过官方 Topuplist 店面快速、安全交付 Riftcrystal,1:1 转换为 Annulith。



