Identity V 9月24日的 Chasing Light 阶段改变最佳奖励路线

Identity V 的 Chasing Light 活动将在 2026 年 9 月 24 日维护后进入最重要的推进阶段。届时 Team Events 和 Custom Events 解锁,每名工作人员的最终天赋开放,天赋全部完成的裁判员可以参加比赛,Retro Check-in 也会开放,用于补签错过的 Training Plan 天数。活动本身将持续至 10 月 7 日服务器时间 23:59,因此 9 月 24 日并不是一个拥有独立截止时间的新活动,而是前期准备开始兑现收益的节点。计划购买可选外观的玩家可以使用 Topuplist 作为游戏充值平台,并查看 Identity V 充值页面 购买 Echoes,但下方路线会优先介绍免费活动货币和领取上限。
9月24日究竟会发生哪些变化
第一周会通过每日 Training Plan 签到、运动员故事、工作人员天赋和 Individual Events 逐步引导玩家熟悉活动。9 月 24 日起,这些系统将彼此联动。Team Events 每次完成获得的 Liric 多于 Individual Events,后者每次可获得 5 Liric;Custom Events 开放后,玩家可以更灵活地进行活动;工作人员也可以完成自己的天赋树。天赋全部解锁的裁判员随后可以从第二周开始,被安排参加符合条件的活动。Retro Check-in 也会在 9 月 24 日 00:00 开放,活动页面显示的每次补签操作需要消耗 10 Inspirations。
9 月 24 日解锁内容 | 要求或消耗 | 重要性 |
|---|---|---|
Team Events | 维护后开放;需要已培养的运动员 | 每完成一次获得 10 Liric,是 Individual Event 的 5 Liric 的两倍。 |
Custom Events | 维护后开放 | 为使用已准备好的参与者和活动规则提供更灵活的选择。 |
工作人员最终天赋 | 消耗 Lucky Clovers 完成工作人员天赋树 | 完成天赋树后,该工作人员才有资格获得 B-rarity Costume,并在符合条件时参加比赛。 |
裁判员参赛 | 解锁全部天赋;部分角色仍受限制 | 让可用活动阵容不再局限于已培养的运动员。 |
Retro Check-in | 9 月 24 日 00:00 开放;消耗 10 Inspirations | 让玩家补回符合条件的 Training Plan 漏签,避免签到连续记录永久中断。 |
有两项限制需要注意。即使工作人员天赋已经完成,“Little Girl”和 Photographer 也无法参加任何活动。运动员限制同样存在:“Fool's Gold”只能参加跳高,Naiad 只能参加标枪,“Cueist”只能参加射箭。不要在 Team Events 开放前的最后几天培养过于单一的阵容,导致无法覆盖你计划参加的活动。
最佳准备目标是扩大阵容覆盖面,而不是培养出一名完美运动员
Athlete Development 按回合进行。Training 会提升六项属性中的一项并消耗 Action Points,Rest 可以恢复大量 Action Points,而 Field Trip 可能触发有用的增益效果。休息日回合会讲述运动员的专属故事。首次完成某个角色的故事后,即可解锁 Quick Mode,并满足从 Character Archive 领取该角色外观的条件。每名运动员只会保留一组结果,但之后的培养可以覆盖原有结果。
这一替换规则会改变玩家的准备方式。即使最终属性不够理想,首次完成故事也有即时价值:它会解锁 Quick Mode,贡献 Liric,开放活动安排,并满足相关外观的领取条件。在完成其他几个角色之前反复重置同一名运动员,只会牺牲阵容覆盖率,换取有限的分数提升。9 月 24 日前,先为多个角色各完成一次有效培养,再等阵容能够参加当前开放项目后,提升其中表现最弱的结果。
选择一名助手效果与常用训练属性相匹配的 Trainer,但不要让每个回合都进行 Training。没有 Action Points 的运动员会失去灵活性,而 Rest 和 Field Trip 可以维持整次培养的稳定性。最终六项属性会影响场馆内部分行动的难度,因此,相比一名让多个项目无人支持的单项专家,在 Team Events 中,覆盖均衡的阵容更有价值。
Lucky Clovers:最终天赋解锁前该如何分配资源
Lucky Clovers 来自可重复完成的活动任务。每日获取上限会随时间提高,整个活动期间总共可获得 2,800 Lucky Clovers。这个总量是规划时最重要的数字:玩家错过前期某一天,并不一定意味着错过整个活动,但当天的获取量无法超过页面显示的每日上限。长时间刷取前先查看上限,达到后如果继续游玩已不再获得 Clovers,就应当停止。
优先用于完成完整的天赋树,而不是把 Clovers 平均分散给所有工作人员。最终奖励条件是二选一还是明确的:工作人员必须解锁全部天赋,才有资格领取该角色的 B-rarity Costume;参加裁判员比赛也需要完整天赋树。五棵即将完成但尚未完成的天赋树,可能不如两三棵完整天赋树带来更多可用裁判员和外观领取机会。
列出你真正想使用的裁判员,或最看重其 B-rarity Costumes 的裁判员。
将“Little Girl”和 Photographer 排除在比赛规划之外,但仍可根据外观价值考虑培养。
9 月 24 日开放最终天赋后,尽快完成一棵优先级最高的天赋树。
确保第一棵完成后,再转向下一棵天赋树。
开始培养另一条高消耗分支前,先根据活动 10 月 7 日的截止时间核对剩余 Clover 数量。
领取上限提醒: 运动员和裁判员的 B-rarity Costume 在活动期间共享最多五次的领取上限。完成更多角色可以改善玩法体验,但不会增加外观领取名额。
Team Events 开放后,Liric 会更容易刷取
Liric 可用于购买活动商店的核心奖励:从 Journalist、Lucky Guy 和 Evil Reptilian 中选择一件主题 A-rarity Costume,以及 Podium 家具、Emotes、Portraits、Stickers、Muse Dyes 和其他物品。货币可通过多种活动获得,因此高效路线应结合被动在线收益,以及同时推进其他活动系统的行动。
活动 | Liric 奖励 | 高效用法 |
|---|---|---|
每日登录 | 5 | 优先领取;不占用游玩时间。 |
每在线 15 分钟 | 1 | 作为补充即可,不要当作主要刷取方式。 |
完成一场对局,或在 Cryptic Notes 中达到 30,000 Truth Points | 5 | 选择符合日常游玩安排的路线。 |
在 Scribbled Ideas 中每停留 15 分钟 | 3 | 适合正在积极培养或探索的玩家,但效率低于完成活动。 |
完成一个故事 | 4 | 解锁新运动员和外观条件时顺便完成。 |
在 Quick Mode 中完成一个故事 | 1 | 首次完整完成故事后,适合快速重复获取收益。 |
完成一个 Individual Event | 5 | 仍适合针对性完成特定项目。 |
完成一个 Team Event | 10 | 9 月 24 日后的单次完成奖励为列表中最高。 |
维护后的高效循环很简单:领取登录奖励,使用已经培养好的参与者进行 Team Events,然后仅在故事或普通对局进度能够同时推进其他目标时再进行这些内容。单纯为了每 15 分钟获得 1 Liric 而保持在线并不是主要路线,因为完成一次 Team Event 就能获得 10 Liric。不过,如果你本来就会游玩,在线奖励仍然值得顺手领取。
如何选择 A 品质时装
Event Shop 允许玩家从 Journalist、Lucky Guy 和 Evil Reptilian 中选择一件主题 A-rarity Costume。由于这是选择奖励,最佳选项取决于你已拥有的物品和实际使用角色。先排除已经拥有的外观,再优先选择你经常在对局中使用的角色;相比只看稀有度标签,实际使用通常能带来更高价值。如果使用频率相近,可以比较该外观是填补空缺的衣柜类别,还是重复你已经偏好的外观。
不要将商店选择奖励与可购买的 Triumph Series 外观混淆。Journalist - Golden Wheat、Lucky Guy - Emerald Clover 和 Evil Reptilian - Amethyst Leap 也会在商店期间单独以 Echoes 或 Fragments 出售,而活动说明显示,Event Shop 提供的是一件主题 A-rarity Costume 选择奖励。兑换前请在实时奖励面板确认确切的可选物品名称。如果可以查看完整预览,切勿仅凭一张小头像就做出选择。
选好时装后再规划 Muse Dyes
活动中的所有 B-rarity Costumes 都支持自定义染色,可以分别编辑头部、上半身和下半身,并使用预设颜色、色相与饱和度控制,以及适用于指定部位的渐变叠加效果。贴花可以作为单独图案放置,并调整位置、大小和角度;也可以作为边缘图案放置,并调整密度。每件外观默认拥有六个保存栏位。
保存方案需要消耗 Muse Dye,可通过活动获取,也可以在染色界面使用 Inspirations 获得。反复保存前先在实时预览中进行尝试。领取你真正想要的五件外观,在确定之前测试多种配色,并将免费的 Muse Dyes 用于最终方案。分享代码会始终关联创建者最新版本的方案,因此稍后导入代码时,可能应用的是更新后的设计,而不是原截图中的设计。
Retro Check-in 是一种补救手段,而不是必买项目
Training Plan 会根据连续每日签到发放奖励,包括十个 Memory Spheres - Previous Seasons、Clues、Movement、Music Notes、Fragments、Dynamic Sticker 和其他物品。Retro Check-in 将于 9 月 24 日开放,消耗 10 Inspirations。付费前先确认具体错过的奖励,以及补签是否能保留你所重视的后续里程碑奖励。
如果漏签某天会导致无法获得重要的累计奖励,那么补签的成本通常比补回一个单独的低优先级物品更值得。没有漏签的玩家无需进行任何操作。漏签多次的玩家应比较总 Inspirations 成本与其他可选用途。该功能可以避免玩家陷入恐慌,但并不意味着每次补签都同样值得。
9月24日至10月7日的实用安排
9月24日:解锁并确认
安装维护后的更新,进入活动页面,领取每日签到奖励,并查看 Team Event 规则。完成优先级最高的工作人员的最终天赋,确认裁判员参赛资格,并使用准备好的运动员阵容参加首批 Team Events。消费 Liric 前先查看 Event Shop 价格,确保为 A-rarity Costume 留出足够货币。
9月25日至30日:完成核心奖励领取
条件允许时达到每日 Lucky Clover 上限,逐一完成优先级较高的天赋树,并完成足够多的运动员故事以维持活动项目覆盖。将 Team Events 作为主要的主动 Liric 来源。First Officer 的生日活动会在 9 月 24 日开始,并于 9 月 25 日至 27 日开启第二轮奖励,因此请单独领取相关任务,不要以为 Chasing Light 的进度会覆盖这些任务。
10月1日至6日:补齐遗漏
清点已完成的外观领取次数、未完成的工作人员天赋树、剩余商店花费和未领取的故事奖励。停止培养无法改善领取机会或活动路线的角色。如果货币紧张,应先购买商店中的限时优先奖励,再考虑可选的 Muse Dyes、Portraits 或 Stickers。
10月7日:领取奖励,不要盲目刷取
活动将在 23:59 结束。分别打开 Character Archive、Event Shop、Training Plan 和场馆页面。领取所有已获得的外观和奖励,完成最后的商店购买,并保存想要的染色方案。已经完成的条件,如果最终领取按钮仍未点击,也无法带来实际收益。
不要将这些内容混入本计划
下周预告了 Osmanthus Prayer 活动和回归的 Golden Autumn Delights 公共地图,但它们的具体时间和规则与已确认的 Chasing Light 阶段分开。如果感兴趣,可以预留一些游玩时间,但不要根据假定的联动奖励来消费 Chasing Light 货币。同样,以 Echoes 或 Fragments 定价的商店外观属于可选购买,并不能替代免费的 Liric 获取路线。
因此,9 月 24 日的最佳策略不是“把所有内容都刷完”,而是将第一周的准备转化为高价值的 Team Event 对局,完成完整天赋树而不是留下许多半成品,为真正喜欢的外观保留五次共享的 B-rarity Costume 领取机会,并在购买次要商店物品前先为 A-rarity 选择奖励留足货币。这样既能拿到限时奖励,也能为下一个活动留下足够时间,而不是把最后一周变成紧急冲刺。
常见问题
Identity V Chasing Light 的 Team Events 什么时候开放?
Team Events 和 Custom Events 将于 2026 年 9 月 24 日维护后开放。Chasing Light 将持续开放至 10 月 7 日 23:59。
我能获得多少 Lucky Clovers?
活动期间总共可获得 2,800。每日获取上限会随时间提高,因此请查看活动页面,达到当前上限后停止刷取。
我可以领取多少件 B 品质时装?
运动员和裁判员角色合计最多可领取五件。两类角色共享同一个领取上限。
文中列出的 Liric 获取途径中,哪一种最快?
9 月 24 日后,完成一次 Team Event 可获得 10 Liric。Individual Events、普通对局或符合条件的 Cryptic Notes 结果可获得 5 Liric,而被动在线时间获得的数量更少。
领取 Chasing Light 奖励需要 Echoes 吗?
活动的核心路线使用 Lucky Clovers 和 Liric,Retro Check-in 和可选染色材料则需要 Inspirations。Echoes 用于单独的可选商店购买。选择购买这些物品的玩家可以访问 Topuplist 及其 Identity V 充值页面,但活动并未将付费设为获取主要奖励的必要条件。
哪些角色无法参加场馆活动?
“Little Girl”和 Photographer 无法参加任何活动。“Fool's Gold”、Naiad 和“Cueist”分别仅限参加跳高、标枪和射箭。







