原神 7.0 星辉反应系统:星辉传导与星辉扩散详解
原神 7.0 将新增星辉微光反应系列,包括星辉传导(冰元素+雷元素)和星辉扩散(风元素+冰元素)。了解如何解锁并使用这些反应。

Genshin Impact 7.0“无情永冬”是继 Fontaine 的 Arkhe 和 Natlan 的 Nightsoul 之后最大规模的战斗机制调整。核心系统是 Stellar Reaction 反应体系,社区也称其为“Star”反应或“Star Superconduct / Star Swirl”。HoYoverse 官方英文命名将其归入 Stellar Glimmer这一涵盖所有新反应的统称,目前已确认的成员有两个: Stellar-Conduct (Cryo + Electro)和 Stellar-Swirl (Anemo + Cryo)。本指南将介绍它们各自的效果、解锁方式,以及适合触发它们的角色。
Genshin 7.0 中的星辉反应系统是什么?
Stellar Glimmer 系统是一套 以 Cryo 为基础的反应体系 ,其结构逻辑与 Fontaine 的 Arkhe 和 Natlan 的 Nightsoul 相同。不同于几乎任何队伍都能触发的传统元素反应,Stellar 反应要求你先与 Snezhnaya 的七天神像共鸣 ,让 Traveler 获得 Cryo 力量。解锁后,只要 Traveler 在队伍中,就能触发所有 Stellar Glimmer 反应。
它与旧反应的关键区别在于: Stellar-Conduct 取代了 Superconduct,而 Stellar-Swirl 取代了 Cryo 版本的 Swirl。新版本不再只是削减 Physical RES(Superconduct)或单纯扩散 Cryo(Swirl),而是加入伤害倍率、场地增益和成长机制,奖励持续施加元素。
社区通常将它们简称为“Star Superconduct”和“Star Swirl”,因为它们是大家熟悉的两种反应的强化版、星辉充能版。下文将使用官方名称 Stellar-Conduct 和 Stellar-Swirl。
这个系统并非凭空出现。 Sandrone(“Marionette”,Fatui Harbinger No. 7)在 Version 6.7 中实装时,就已经围绕 Stellar-Conduct 反应进行设计,因此她自然成为 7.0 战斗时代的入门角色。提前抽到她的玩家已经拥有一名能将 Superconduct 转化为 Stellar-Conduct 的角色,因此即使 Snezhnaya 尚未开放,这套新反应体系也已有成熟的启用者。这种延续性正是 7.0 更像现有角色机制设计的进化,而不是彻底重置的原因。
旧反应 | 新的 Stellar 版本 | 变化内容 |
Superconduct(Cryo + Electro) | Stellar-Conduct | 生成 Polestar Field;现在会造成可随倍率成长且能暴击的 DMG,并提升 Electro/Stellar-Conduct DMG,不再只是削减 Physical RES |
Cryo Swirl(Anemo + Cryo) | Stellar-Swirl | 召唤可升级的 Stellar Vortex,拥有固定倍率和 AoE 成长机制,不再只是简单扩散 Cryo |
星辉传导(冰元素 + 雷元素):极星领域
触发方式: 解锁系统后,以任意顺序对目标施加 Cryo 和 Electro。原本会触发 Superconduct 的效果将转化为 Stellar-Conduct.
其标志性效果是 Polestar Field,即在反应位置生成的特殊区域。根据官方 7.0 预览和 Eurogamer 的解析,Polestar Field 会:
提升其中角色造成的 Stellar-Conduct DMG 和 Electro DMG 。
降低敌人的 Physical RES,让混合元素伤害与 Physical 伤害的队伍都能从中获益。
记录对敌人造成的 Cryo 和 Electro 命中 并转化为层数。记录的命中越多,场地提供的增益越强,因此需要持续施加元素,而不是只触发一次。
还能与 Witch's Revelation / Radiance: Stellar-Conduct 状态产生互动,为特定角色解锁额外效果。
其中的 Radiance: Stellar-Conduct 状态是更深层的机制。当与 Witch's Revelation 系统相关的角色进入 Polestar Field 后,他们可以进入 Radiance: Stellar-Conduct,从而获得正常情况下无法使用的额外效果和能力。根据角色不同,这可能提升其伤害或强化技能效果。实际战斗中,这意味着 Stellar-Conduct 并不是一次性反应,而是需要持续施加 Cryo 和 Electro 来维持的场地效果;维持时间越长,记录命中层数就越能叠加团队输出。这与经典 Superconduct 有明显区别,后者只是短暂的减抗效果,没有成长机制。
实际应用中,Stellar-Conduct 是一种 面向单体和首领的反应。它被定位为“Marionette” Sandrone 和 Fatui Boss 战的核心反应,并且 可以暴击,突破了 Superconduct 过去只能提升 Physical 伤害的限制。面对 Fatui 和高防御首领时,Stellar-Conduct 会造成额外伤害,因此是新终局内容中的首选反应。
星辉扩散(风元素 + 冰元素):星辉漩涡
触发方式: 解锁系统后,用 Anemo 攻击命中带有 Cryo 标记的敌人。此时会召唤一个 Stellar Vortex ,造成 Anemo 伤害,并在之后爆炸造成 Cryo DMG.
其核心机制是 Vortex 升级:如果在涡流爆炸前 多次触发 Stellar-Swirl,涡流就会 升级并提高伤害。多次触发还会扩大风暴的 AoE 范围,因此 Cryo–Anemo 速切队可以叠出极高的 AoE 爆发。
在战斗之外,Stellar-Swirl 还提供一个便利效果:它会 显著提升跳跃高度 ,方便开放世界探索。相比之下,Stellar-Conduct 会解锁与环境中 物体的新互动 。两者都让 Snezhnaya 的探索体验区别于旧地区。
反应 | 元素 | 核心效果 | 最佳用途 |
Stellar-Conduct | Cryo + Electro | 生成 Polestar Field;提升 Stellar-Conduct 和 Electro DMG,降低 Physical RES,并记录命中次数 | 单体首领、Fatui、Cryo–Electro 队伍 |
Stellar-Swirl | Anemo + Cryo | 召唤可升级的 Stellar Vortex(Anemo → Cryo 爆炸) | 多波敌群、Cryo–Anemo 速切队 |
如何解锁星辉反应
你无法从第一天起就在任何旧账号上使用 Stellar 反应。根据官方 7.0 直播总结,解锁流程如下:
抵达 Snezhnaya (需要完成 Archon Quest Prologue:Act III“Song of the Dragon and Freedom”)。
与 Snezhnaya 的七天神像共鸣 ,让 Traveler 获得 Cryo 元素.
将 Cryo Traveler 加入队伍后,所有 Stellar Glimmer 反应都会解锁。
这就是为什么 Cryo Traveler 是进入该系统的关键 。社区阵容讨论称,Traveler 将在 Snezhnaya 与 Anastasya Feodorovna Snezhnaya——Tsaritsa、Cryo Archon共鸣后,“终于完成所有元素的解锁”。你不需要特定的 5 星角色来 使用 Stellar 反应,只需要 Cryo Traveler。
适合星辉反应的最佳角色与队伍
Odette(5★ Cryo Sword)。 首位 7.0 限定角色正是围绕该系统设计的。根据 HoYoverse 的新闻稿,Odette 会分别将 Superconduct 和 Cryo Swirl 转化为 Stellar-Conduct 和 Stellar-Swirl,同时提升全队 Stellar Glimmer 反应 DMG。她的 Elemental Skill 会部署一个“舞蹈分身”,持续造成 AoE Cryo DMG,并为队伍提供 Stellar Glimmer DMG 加成;她的 Burst 会多次造成 AoE Cryo DMG,并进一步提升自身的 Stellar Glimmer 输出。她的定位是 后台 Cryo 副 DPS 和通用辅助.
Alyosha(4★ Electro Polearm)。 通过推进 Archon Quest 即可免费获得的 4 星角色。作为 Electro Polearm 使用者,他可以 提供 Stellar-Conduct DMG 增益 ,并为附近的队伍成员恢复 HP。他是 Stellar-Conduct 阵容指定的后台 Electro 搭档。
Cryo Traveler。 启用者,可解锁并触发所有 Stellar Glimmer 反应,同时受益于新的圣遗物套装。
一个简单的 Stellar-Conduct 核心阵容是 Odette + Alyosha + Cryo Traveler + flex DPS,而 Stellar-Swirl 核心阵容是 Odette + Anemo(例如 Kazuha / Wanderer / Xiao)+ Cryo Traveler + flex。需要注意的是,旧有的 Anemo、Cryo 和 Electro 角色会获得 带有 Stellar 成长机制的被动天赋更新 ,因此不会在新时代中被淘汰。
玩家从第一天起就能组建的实用阵容包括:
Stellar-Conduct 首领队: Odette(后台 Cryo + 转化者)+ Alyosha(Electro 施加者 + 治疗)+ Cryo Traveler(启用者)+ 灵活的前台 DPS,例如能从 Physical RES 削减中获益的 Pyro 或 Physical 主 C。这套阵容正是为 Fatui 首领战推荐的配置。
Stellar-Swirl 群怪队: Odette + Kazuha(Anemo 驱动者)+ Cryo Traveler + 第二名 Cryo 或 Electro 灵活位。在每次爆炸前速切叠加 Vortex 等级,以获得最大 AoE。
Sandrone 过渡队: 如果你在 6.7 中拥有 Sandrone,可以将她放入 Stellar-Conduct 核心,作为现成的转化者使用,让你无需投入 Odette 就能提前测试这套反应系统。
由于 Stellar-Conduct 会 记录 Cryo 和 Electro 命中并随之成长,因此所有这些队伍的黄金法则都是 持续施加元素,而不是追求爆发。持续让敌人身上同时保持两种元素,使 Polestar Field 的层数不断提升。
如果你想在第一天抽取 Odette,可以通过 Topuplist 的 Genshin 页面 进行 Genshin Impact 充值,在 Snezhnaya 解锁后立即将 Genesis Crystals 转换为 Primogems。前往 Topuplist.
全新圣遗物:Scarlet Proof 与 Heart of the Furnace
Version 7.0 新增了两套与新反应直接相关的圣遗物:
Scarlet Proof — 提升 Crit Rate 和 Stellar-Swirl 伤害。这是面向 Stellar-Swirl 主 C 的 DPS 套装。
Heart of the Furnace — 提升 攻击力和全队 Glimmer 伤害。这是一套辅助型套装,可以提升整体 Stellar Glimmer 输出。
泄露的四件套方向(未经证实,来自数据挖掘)显示,一套是 Stellar-Conduct 辅助套装 (两件套 ATK +18%;触发 Stellar-Conduct/Stellar-Swirl 后,为附近队伍成员提供 Stellar-Conduct/Stellar-Swirl DMG 加成),另一套是 Stellar-Swirl DPS 套装 (两件套 ATK +18%;触发 Stellar-Swirl 后获得 Crit Rate 和 Stellar-Swirl DMG 提升)。在 HoYoverse 最终确定之前,请将具体数值视为泄露阶段信息。
作为背景说明,官方公布的两套 已确认 7.0 圣遗物套装为:
Scarlet Proof — 提升 Crit Rate 和 Stellar-Swirl 伤害。这是所有 Stellar-Swirl DPS 都适用的主 C 套装。
Heart of the Furnace — 提升 攻击力和全队 Glimmer 伤害。这是一套辅助型套装,可以提升整个队伍的 Stellar Glimmer 输出,适用于 Stellar-Conduct 和 Stellar-Swirl 队伍。
上面的泄露方向描述了这两套套装预计在四件套时的效果,但目前官方仅确认了两件套效果(Scarlet Proof:Crit Rate + Stellar-Swirl DMG;Heart of the Furnace:ATK + 全队 Glimmer DMG)。请优先围绕已确认的两件套加成进行培养。
星辉反应为何对终局内容至关重要
7.0 的战斗调整明确围绕 Fatui 首领和高防御敌人设计。Stellar-Conduct 对 Fatui 的额外伤害以及其 暴击 能力,使其成为新首领阵容中的首选反应,其中包括 Immortal Construct 和 Chimeric Winged Lion。如果你的账号主要使用 Physical 或通用元素队伍,那么 Snezhnaya 将是投入 Cryo–Electro 和 Cryo–Anemo 阵容收益最高的版本。
除了纯伤害之外,Stellar 反应还会改变你 探索 Snezhnaya 的方式。Stellar-Swirl 的开放世界 跳跃高度加成 能帮助你抵达高处平台并缩短移动路线,而 Stellar-Conduct 则会 解锁与环境中物体的新互动 。它们不只是战斗工具,也是该地区谜题和移动设计的一部分,类似于 Natlan 的 Nightsoul 如何改变攀爬体验,以及 Fontaine 的 Arkhe 如何改变水下探索。忽视这套系统的玩家会在战斗和大世界移动中都感受到阻碍。
还需要注意更广泛的设计意图:根据“Sudden Snow”预告片解析,Stellar Glimmer 遵循“与 Fontaine 的 Arkhe 和 Natlan 的 Nightsoul 相同的结构逻辑”。这意味着它是一项 定义地区特色的机制,而不是只存在一个版本的噱头。正如所有玩家最终都会组建 Arkhe 或 Nightsoul 队伍一样,Snezhnaya 时代的内容也会默认你能够使用 Stellar 反应,因此现在掌握 Polestar Field 和 Stellar Vortex 是基础准备,而非可有可无。
对于计划在 Snezhnaya 大规模抽卡的玩家来说,提前为 7.0 第一阶段卡池储备 Primogems 是稳妥之举。在 Topuplist 的 Genshin 商店 充值 Genesis Crystals,可以为 Odette 和即将登场的 Stellar 时代角色预留充足余额。访问 Topuplist 即可使用仅需 UID 的结账流程,并获得全天候支持。
关于祈愿规划,还有一点需要注意:由于 Cryo Traveler 免费且能解锁所有 Stellar 反应,你不需要花费资源来 使用 这套系统,只需在追求 Odette 或未来 Stellar 角色等高级增幅者时投入资源即可。与通常需要限定 5 星角色才能充分体验新机制的地区开放相比,这降低了入门门槛。请将 Genesis Crystals 预算留给能放大反应价值的角色(现在是 Odette;根据泄露信息,之后是 Tsaritsa),并让免费的 Traveler 承担启用者的职责。
充值,为 Snezhnaya 做好准备
Stellar 反应会奖励投入:你越认真培养 Cryo–Electro 和 Cryo–Anemo 队伍,Polestar Field 和 Stellar Vortex 的成长就越强。无论你是想抽 Odette、培养免费的 Alyosha,还是仅仅启用 Cryo Traveler,提前储备 Primogems 和 Welkin 级别的资源都能让 7.0 过渡更加顺利。通过 Topuplist 的官方 Genshin 页面进行充值,并前往 Topuplist.
常见问题
问:Stellar-Conduct 和 Stellar-Swirl 有什么区别?
答:Stellar-Conduct 由 Cryo + Electro 触发,会生成 Polestar Field(提升 Stellar-Conduct/Electro DMG,降低 Physical RES,并记录命中次数)。Stellar-Swirl 由 Anemo + Cryo 触发,会召唤可升级的 Stellar Vortex,并爆炸造成 Cryo DMG。
问:如何在 Genshin 7.0 中解锁 Stellar 反应?
答:抵达 Snezhnaya,与七天神像共鸣,让 Traveler 获得 Cryo 力量,然后将 Cryo Traveler 加入队伍。所有 Stellar Glimmer 反应都会解锁。
问:使用 Stellar 反应必须拥有 Odette 吗?
答:不需要。Cryo Traveler 是启用者。Odette 是一名高级增幅者,可以将旧反应转化为 Stellar 反应,并提升全队 Stellar Glimmer DMG,但没有她也能使用这套系统。
问:Stellar-Conduct 能暴击吗?
答:可以。不同于传统 Superconduct(只能提升 Physical DMG),Stellar-Conduct 的反应伤害可以暴击,并且会对 Fatui 和高防御首领造成额外伤害。
问:Stellar 反应应该刷哪些圣遗物?
答:新的 7.0 套装 Scarlet Proof(Crit Rate + Stellar-Swirl DMG)和 Heart of the Furnace(ATK + 全队 Glimmer DMG)都是为该系统设计的。确切的四件套数值仍处于泄露阶段。
问:Genshin 7.0 什么时候上线?
答:2026 年 8 月 12 日(NA 服务器会提前一天,于 8 月 11 日上线)。关于机制的权威解析,可参考 HoYoverse 官方的 Genshin Impact 门户网站和 GameRant 的 7.0 直播总结,这些都是社区引用的参考资料。

