Duet Night Abyss Phoxhunter Summit 攻略
Phoxhunter Summit 将于 2026 年 8 月 26 日服务器时间 10:00 回归 Duet Night Abyss,并持续开放至 9 月 5 日 00:00。这个周期性战斗活动将从小组赛挑战开始,玩家需要刷新历史最高分并争取排名,随后使用 Team Pass 解锁巅峰排名挑战次数并获取 Phoxcoin 奖励。本攻略将介绍解锁条件、队伍准备、得分优先级、Team Pass 管理方式,以及如何区分已确认的活动规则和仅会在新周期开启后显示的本轮特定敌人条件。

Phoxhunter Summit 将于 2026 年 8 月 26 日回归 Duet Night Abyss,为 Phoxhunters 提供一段新的限时窗口,通过 Group Stage 计分和 Apex Rankings 检验战斗队伍。准备为已确认的皮肤、商店武器、礼包或其他实际游戏内购买内容充值高级货币的玩家,可以使用 Topuplist 和专属的 Duet Night Abyss 充值页面;而参与 Summit 则取决于剧情进度、队伍培养、得分和活动门票,而非付费。活动将于 9 月 5 日服务器时间 00:00 结束。
Phoxhunter Summit 并不是单一的 Boss 关卡,而是一套循序推进的活动结构。Group Stage 决定分数和排名,Team Passes 则用于解锁 Apex Rankings 中的挑战次数。因此,完善的准备方案不能只依靠一名输出角色:玩家还需要稳定清理敌群、可靠的生存能力、灵活的武器覆盖,以及足够的门票来源,才能进入后续奖励循环。
开放时间与解锁条件
本轮活动将于 8 月 26 日服务器时间 10:00 开始,并于 9 月 5 日 00:00 结束。玩家必须完成 Chapter Noctoyager - 前往女孩提到的那栋房子,并解锁 Events 功能。
活动详情 | 已确认信息 |
|---|---|
开始时间 | 2026 年 8 月 26 日,服务器时间 10:00 |
结束时间 | 2026 年 9 月 5 日,服务器时间 00:00 |
主要阶段 | Group Stage 和 Apex Rankings |
参与进度 | Team Passes 用于 Apex Rankings |
活动货币 | Phoxcoins |
剧情要求 | 完成指定的 Noctoyager 章节目标并解锁 Events |
请在 8 月 26 日之前完成剧情要求。如果 Events 功能仍处于锁定状态,即使队伍已经培养完成,也无法进入活动。
组别赛计分规则
Group Stage 挑战要求玩家在限定时间内击败指定敌人。战斗表现会产生分数,而小组排名采用玩家历史最高分,而不是最近一次尝试的分数。即使在时间结束前未能击败所有指定敌人,只要完成了部分目标,仍可根据目标完成情况获得分数。
这一规则会改变挑战次数的使用方式。第一次尝试应优先推进到尽可能深入的目标,并了解敌人的出现顺序。之后再通过成功通关来优化分数。失败的尝试不会抹掉之前的更高纪录,因此玩家可以先建立一个稳妥的基准,再测试新的阵容。
分数与战斗表现有关,但具体每次战斗的加成、敌人、元素和关卡条件必须以 8 月 26 日客户端显示的内容为准。在新一轮活动公布规则前,不要围绕旧 Summit 的弱点准备整套队伍。
组建首支组别赛队伍
准备一名稳定的主力输出、一名能够提升伤害或资源循环的搭档,并配备足够的控制或生存能力,确保队伍能在不破坏循环的情况下完成关卡。理论上最快的阵容并不实用,如果关键角色在最后一波前被打断或击败。
条件允许时,同时准备近战和远程选项。敌人的移动方式、出生距离、高处目标或危险的近距离攻击模式,都可能改变哪种武器清理某一波敌人最有效率。
检查实际使用角色上的 Demon Wedges。优先选择能在活动限时内持续生效的效果。一次触发的大额条件加成,贡献可能不如一个能贯穿每一波战斗持续生效的小幅效果。
在 8 月 26 日之前,使用训练区域或可重复挑战的战斗关卡,确认开场顺序、搭档入场、武器切换、Ultimate 时机以及治疗方案。
建立基准分数
先使用稳妥的队伍进入 Group Stage。记录通关时间、剩余生命值、Ultimate 可用情况,以及造成最大延误的波次。首要目标是完成一次得分,从而满足排名和进度要求。
建立基准后,每次尝试只调整一个因素。可以更换一名搭档、调整一组 Demon Wedge、将一次 Ultimate 改到另一波使用,或更换一把武器。如果同时改变多个因素,就无法判断究竟是哪项调整带来了分数变化。
以历史最高分作为比较基准。当某次尝试只能带来小幅提升时,应将时间转向获取 Team Passes 或冲刺其他奖励门槛,而不是无限重复挑战关卡。
解读八月赛段修正项
活动开启后,先阅读所有修正效果,再调整装备。将修正效果分为敌人属性、玩家加成、计分条件和限制四类。每一类都会以不同方式影响队伍构成。
抗性或移动方式等敌人属性会影响伤害选择和武器射程。玩家加成会奖励能够稳定触发该加成的角色或行动。计分条件可能重视速度、生存、目标数量或其他可量化结果。限制条件则可能直接排除某个原本很强的选项。
优先围绕会影响每一波战斗的修正效果组建队伍。如果大部分关卡采用另一种条件,就不应让只对单个敌人生效的加成主导整套阵容。同样,强力加成如果会破坏循环稳定性,实际也没有价值。
记录使用一次针对修正效果的调整前后分数。如果新配置理论伤害更高,却导致历史最高分下降,就恢复可靠的基准配置并测试其他调整。活动奖励的是经过验证的表现,而不是最复杂的配装。
队伍通行证获取途径与管理
Apex Rankings 需要 Team Passes。根据之前 Summit 的规则,玩家可以通过 Group Stage 任务以及 Commissions、Noctoyager Manual、Covert Commissions 和 Bounty Commissions 等额外账号活动获取门票。8 月这一轮活动的实时任务页面应会确认哪些来源开放,以及每个来源提供多少张门票。
在消耗所有可用门票之前,先完成日常和每周活动。活动后期获得的门票,可能让你无需消耗高级货币或不必要的资源,就能额外挑战一次 Apex。
不要在 Apex 的第一关开放后立即消耗全部 Team Passes。先了解排名关卡的轮换方式,以及后续关卡是否能提供更好的 Phoxcoins 收益。在完整活动结构公布前,保留少量门票备用。
进入 Apex Rankings
Apex Rankings 是后续挑战层,需要消耗 Team Passes,其中包含更强且风险更高的敌人。击败非高风险敌人也会对高风险敌人造成额外伤害,因此清理普通目标本身就是 Boss 伤害的一部分,并不是对 Boss 战的干扰。只有在主力队伍能够稳定完成 Group Stage,并且已经针对当前敌人条件测试过战斗循环后,才应进入该阶段。
第一次 Apex 尝试应当用来了解分数门槛、敌人耐久度以及所选队伍的实际表现,把它当作一次数据采集。如果队伍因生存能力不足而失败,应先解决这个问题,再考虑增加伤害。如果队伍生命值充足却超时,则应优化清怪速度、目标选择或爆发时机。即使未能完全通关,时间结束时仍可根据目标完成情况获得分数。
先完成能够达到的奖励门槛,再追求排行榜名次。即使账号不参与最高排名竞争,Phoxcoins 和进度奖励仍能为账号带来价值。
使用 Phoxcoins
先打开 Phoxcoins 兑换商店,再决定刷取目标。记录最能直接提升账号实力的物品所需花费和购买上限。稀有升级材料通常应优先于可以长期刷取的普通资源,但实际兑换顺序仍应以当前商店内容为准。
计算优先物品所需的 Phoxcoins 总数,然后将其与当前分数和门票收益进行比较。这样可以设定一个现实的收手点。如果想要的商店物品已经全部兑换,就没有必要继续追求每一点排名提升。
活动结束后,不要在未查看移除公告的情况下留下未使用的 Phoxcoins。活动货币可能会过期,或根据本轮活动规则进行转换。
资源与充值规划
Phoxhunter Summit 奖励的是已有的队伍准备。不要仅因活动难度较高,就临时购买商店内容。应先利用现有的锻造途径、Demon Wedges、角色升级和免费 Team Pass 来源。
对于独立于活动之外、已经确定要进行的游戏内购买,玩家可以通过 Topuplist 及其 Duet Night Abyss 商品页面使用支持的充值选项,开头段落和 FAQ 中均设有有效链接。付款前请确认账号、地区、商品和金额。
永久升级在 9 月 5 日之后仍应继续发挥作用。如果某项投资只能改善一种狭窄的活动条件,在其他内容中没有价值,那么在投入稀缺材料前,应先将其与较低的分数目标进行比较。
最后一天的计划
活动将于 9 月 5 日 00:00 结束,因此 9 月 4 日是最后一个完整活动日。请完成 Group Stage 分数提升,使用剩余的 Team Passes,领取已经可获得的排名或任务奖励,并在截止时间前使用 Phoxcoins。
确认 Group Stage 排名奖励是否会在阶段结束后发放,而不是立即到账。请按照实时活动日程进行查看,避免将暂时锁定的奖励误认为是奖励缺失。





