Dragon Nest M: Classic 沙漠龙巢穴第4关攻略:Boss机制、安全位置与通关技巧
沙漠龙巢穴 IV 是每周开放的 1-4 人 Lv.60 挑战副本,掉落可交易的扎卡德第三只眼,适用于沙漠龙团队副本。第4关的 Boss 战包含沙之束缚、致盲闪光、束缚践踏和生命之眼四种高难机制,并通过安全位置规则决定团灭或通关。

正在准备 Desert Dragon Nest IV 吗?通过以下方式充值 Cash,用于修理、FTG 和入场材料 Topuplist 的 Dragon Nest M 充值页面 官方 Topuplist 通过店铺前台快速发货,避免一次失败的挑战毁掉你的一周。
最新状态: Desert Dragon Nest IV 是一个可掉落可交易的 Jakard's Third Eye每周可挑战的 1-4 人 Lv.60 副本,也是进入 8 人 Desert Dragon 战斗的入场道具来源。首领战围绕 Sand Bind、Blinding Flash、Bind Stomp 和 Eye of Life 四种标志性机制展开;移动版经典内容延续了原版 Desert Dragon 的设计,下面介绍的安全站位规则将决定你是顺利通关还是团灭。
Desert Dragon Nest(DDN)是 Dragon Nest M: Classic 当前的终局塔楼,完成每周四个阶段后,将进入与由 Chaos Dragon Jewel 碎片诞生的 Jakard 进行的 5-8 人 Desert Dragon 团队副本。团队副本及阶段结构可在 官方 Geraint June 补丁说明中确认;下文的首领机制遵循移动版还原的经典 Desert Dragon 设计,包含社区 Desert Dragon Nest 策略指南中记录的同样四种标志性攻击。Stage 4 是难度曲线陡增的节点,既是团队副本的入场门槛,也是可交易 Third Eye 的来源,同时还是 Desert Dragon 完整机制首次启用的战斗。本指南将逐一分析所有攻击、每种攻击的安全站位,以及各个职业为求生需要完成的任务。
Desert Dragon Nest IV 一览
详细信息 | 数值 |
阶段 | Desert Dragon Nest IV |
入场等级 | Lv.60(Garden of Time and Space) |
队伍规模 | 1-4 人 |
通关限制 | 每周 1 次 |
入场道具 | Desert Dragon Nest Entry Ticket + Jakard's Eye |
主要掉落 | Jakard's Third Eye(可交易) |
解锁内容 | Desert Dragon 团队副本(5-8 人) |
入场前:入场、路线与准备
入场道具与每周限制
每个 DDN 阶段都需要 Desert Dragon Nest Entry Ticket 以及对应阶段的 Eye:DDN I-III 使用 Jakard's Eye (绑定,可从 Typhoon Kim Nest Hell 模式中掉落),Stage IV 也使用同样的组合。通关限制为 每周 1 次,并在周三维护时重置。7 月 22 日的 Dimensional Rift 活动曾作为一次性纪念奖励重置特定 Nest 的通关记录,因此在认定自己已经用完本周挑战次数之前,请先确认当前的通关状态。
Stage 4 掉落
Stage IV 的主要奖励是 Jakard's Third Eye,这是进入 Desert Dragon 团队副本的钥匙,也是可交易道具。该阶段还会掉落标准 DDN 奖励,包括 Desert Dragon Investigation Reports、High Grade Potential Codes、Epic Runes 和 Epic Recipes,以及 Essence of Life、Monster Fragments。如果目标是挑战团队副本,Stage IV 每周都必不可少。
推荐队伍配置
1-4 人阶段最好按照团队副本所需的职责来组队: Paladin (坦克/仇恨)、 Force User (禁用与控场)、一名拥有高超级护甲破坏能力的 DPS (用于解救被束缚的队友),以及 治疗/增益职业 (Priest);也可以根据装备选择第二名 DPS。以 1-2 人挑战时,请选择具备自保和打断能力的职业。下述机制是为协作队伍设计的,单人挑战 Stage IV 除了需要应对机制,还需要通过装备检验。
战斗一览
Desert Dragon 的技能组遵循经典设计:第二阶段的爪击和吐息攻击会在整场战斗中持续;进入 Phase 4(大约从 x11.2 HP 开始)后,会新增四种标志性机制: Sand Bind、Blinding Flash、Bind Stomp 和 Eye of Life ,本指南将详细说明这些机制。战斗还包括 x10 HP 时的尾部阶段,以及 Bind Stomp 连招后的龙狂暴状态。
Sand Bind:追踪性的死亡陷阱
Sand Bind 从 x11.2 HP 开始,大约每 55 秒施放一次:
龙抬起发光的右爪并砸向地面; 追踪型沙痕会束缚一名随机队员 以及附近站立的所有人。
束缚后,龙会 蓄力 10 秒,然后释放 Sand Breath.
被束缚的队员必须使用 高超级护甲破坏技能立即挣脱;未被束缚的队员则需要移动到龙的 爪子 处,以躲避 Sand Breath。
Sand Bind 会在吐息后造成约 500k+ 的固定伤害 ,如果没有被吐息区域命中,只有拥有 500k 以上 HP 的角色才能存活。
有两条实用规则: 在左爪处集合 ,当 Sand Bind 出现预兆时(可缩短救援路线,并延长龙蓄力期间的 DPS 窗口),但 不要站得过于密集 ,因为存在 Sand Bind 同时命中整个队伍的小概率,这会导致没人能够解救被束缚的队员。
50/50 免疫选项
A-rank Hot Sand Source 道具可提供 35% 的 Sand Bind 免疫概率 ,是这场战斗中最好的生存饰品。它并不能让你无需了解机制,但大约每 3 次束缚就能将其中 1 次转化为免疫;在每周通关中,一次糟糕的束缚就可能导致团灭,因此这一效果非常重要。
Blinding Flash:移除增益
Blinding Flash 会在施放前显示警告消息:
必须在 2 秒内将镜头转离龙 ,否则会陷入致盲(白屏)。
命中后会 移除所有增益并使你沉默 5 秒.
在依赖 Spirit Boost、Beyond Time 和 Paladin 光环的战斗中,如果在错误的时机失去增益,就可能无法通过 DPS 检查。操作要领很简单:警告出现时立即转动镜头,等待闪光结束后再转回来。坦克也没有例外,首领同样会对主坦克施加该减益。
Bind Stomp:团灭连招
Bind Stomp 是战斗中最危险的连续机制,从 x9.2 HP 开始,大约每 70 秒施放一次:
龙抬起两条前腿并践踏地面。 所有队员都会被困在 Sand Prison 中 并受到一个 持续 40 秒、使 HP 治疗无效且降低攻击力和防御力的减益.
,同时所有增益都会被移除。
随后龙会施放 Flying Stomp.
。 快速交替点击左右方向以逃离 Sand Prison
。Relieve 或 Curing Relic 无法治疗该状态,无敌或滞空状态也没有帮助;你仍然会被困住。 逃脱后,.
跳跃以躲避即将到来的 Flying Stomp
跳跃时机 Flying Stomp 跳跃有两个可靠信号:观察减益计时器,当计时器达到 36 秒时跳跃 ;或者放大迷你地图,在红点出现的瞬间跳跃
. Paladin的Elemental Aura可以加快逃离Sand Prison的速度,为全队提供额外的反应时间窗口。
狂暴状态 践踏落地后,龙会进入狂暴状态,使攻击力翻倍
. 从这一刻起,战斗难度将永久提升——预计之后的所有Sand Bind和吐息都会造成更高伤害,并提前做好准备,不要过早用完治疗者的冷却技能。
Eye of Life:DPS 检查
Eye of Life 会在 x9.2 HP 至 x5 HP 期间,大约每 90 秒激活一次: 龙会.
进入无敌状态并激活 Eye of Life ,派出队员.
在 15 秒内使该眼睛失效
当龙的 HP 进入 x5 区间后,Eye of Life 将不再激活。
这是一次纯粹的协作检查:战斗前指定一名专职跑位者(通常是控制型职业或机动性较强的DPS),并通过语音或队伍聊天报出眼睛目标。在这个生命值区间内,如果未能及时完成控制,通常就意味着挑战失败,因为狂暴状态的龙会持续施加移除增益和束缚压力,使队伍无法继续推进。
各阶段安全站位 | 阶段 | 安全位置 |
需要避免 | Sand Bind(x11.2+) | 左爪处,彼此间隔 2-3 米分散站位 |
站在追踪型沙痕上 | Blinding Flash | 任意位置,将镜头转离龙 |
闪光期间看向龙 | Bind Stomp(x9.2+) | 逃脱后原地跳跃 |
在监禁期间依赖滞空或 i-frame | 尾部阶段(x10) | 尾巴出现时站在附近 |
在爆炸计时器结束前击杀蝎子 | Eye of Life(x9.2-x5) | 任意位置;派出队员前往眼睛处 |
让 15 秒计时器结束
经典Desert Dragon战斗的初始阶段也有值得遵守的站位规则:在Manticore/Scorpion阶段,Paladin应嘲讽Scorpion,使其朝向外侧(避开地图中央的毒池),队伍也不要过早击杀Scorpion——它会生成持续5秒的屏障,保护所有人免受Manticore的爆炸伤害。因此,将其生命值压到约10%,只有在出现爆炸提示时再完成击杀。
按职责应对 Paladin(坦克):
全程保持仇恨;嘲讽 Scorpion,使其面向外侧;使用 Elemental Aura 加快逃离 Sand Prison;当禁用职业被束缚时,在 Sand Bind 期间保持 Provoke,作为紧急应对手段。 Force User(禁用/跑位):
通过连续禁用 Manticore,阻止其开始攻击;负责 Eye of Life 跑位;如果被标记的队员是禁用职业,携带 Miracle Relic 或 Devastating Howl 作为备用禁用手段。 DPS:
携带高超级护甲破坏技能,以便在 Sand Bind 期间解救被束缚的队友;在 Sand Breath 的 10 秒蓄力窗口内集中爆发;为 Flying Stomp 保留 2-3 个 i-frame。 辅助/治疗:
合理安排治疗技能的使用,确保在Bind Stomp的治疗无效减益结束后始终有一个可用;在Blinding Flash移除增益的间隔期间维持增益效果(Spirit Boost、Beyond Time)。
练习模式策略 DDN 提供 Practice 模式(团队副本可使用 Practice I-III,阶段阶梯也有独立的练习挑战),并且不会消耗每周入场次数
。社区普遍建议在进行实际的每周通关前,先在 Practice 中反复练习各阶段,直到机制提示能够自然完成。重点包括: 练习 Sand Bind 救援链
让集合到左爪处以及使用超级护甲破坏技能救援,能够在无需任何人喊话的情况下完成。 练习 Bind Stomp 跳跃
直到两个信号(减益计时器 36 秒和迷你地图红点)都变得可靠。跳跃窗口是战斗中最常见、也最稳定的团灭原因。 练习 Eye of Life 路线
与指定的跑位队员配合,避免 15 秒计时器让队伍措手不及。 确认狂暴状态下的 DPS 需求
在 Practice 中确认实际挑战不会在 x9.2-x5 阶段撞上类似狂暴阶段的伤害墙。
Practice不消耗额外时间成本,是游戏中最经济的装备检查方式:如果在Practice中无法及时到达眼睛位置,那么实战中也不可能完成通关。
通关技巧与常见团灭原因 团灭原因 #1:Manticore 狂暴。
如果没有连续禁用 Manticore,单次挥击就会造成 300-400k 伤害。战斗开始前务必指定禁用链。 团灭原因 #2:Scorpion 过早死亡。
在 Manticore 爆炸消息出现前击杀 Scorpion 会导致队伍团灭。护盾只持续 5 秒,因此要掌握好击杀时机。 团灭原因 #3:未能解救 Sand Bind。
被 Sand Breath 命中的束缚队员会受到 500k+ 固定伤害。在左爪处集合,并立即完成救援。 团灭原因 #4:Flying Stomp 跳跃失败。
越狱后践踏会造成高额伤害;减益计时器 36 秒信号和迷你地图红点是可靠的判断依据。 团灭原因 #5:Eye of Life 超时。
在开始前指定跑位队员;15 秒在战斗中比想象的更短。 通用建议:
携带 A-rank Hot Sand Source 以获得 35% 束缚免疫,在消耗每周入场次数前通过 Practice 模式熟悉时机,并且不要在队伍配置完成前消耗每周 DDN IV 的通关次数,因为失败的通关同样会消耗入场次数。 如果每周 DDN 的入场预算需要充值 Cash 以购买入场券和 FTG, Topuplist 的 Dragon Nest M 充值页面 官方 Topuplist
通过商店前台即时到账,即使在以Practice为主的周目中,也能确保实际通关所需的资源不会短缺。
常见问题
什么是 Desert Dragon Nest Stage 4?
这是 Dragon Nest M: Classic 的 Desert Dragon Nest(DDN)阶梯中的第四个每周阶段,是一个 Lv.60、可由 1-4 人挑战的 Nest,会掉落可交易的 Jakard's Third Eye(Desert Dragon 团队副本入场道具)。
Stage 4 的首领机制有哪些?
Sand Bind(追踪型束缚 + 500k+ Sand Breath,约 55 秒冷却)、Blinding Flash(转开镜头,否则会失去增益,约根据警告施放)、Bind Stomp(Sand Prison + 持续 40 秒的治疗无效减益 + Flying Stomp,约 70 秒冷却)、Eye of Life(无敌 + 15 秒失效计时器,约 90 秒冷却,x9.2-x5 HP)。
DDN IV 战斗中应该站在哪里?
Sand Bind 时站在左爪处并分散,Blinding Flash 时转开镜头,Bind Stomp 时逃脱后跳跃,x10 尾部阶段站在尾巴附近,Eye of Life 激活时派出跑位队员。
如何在 Bind Stomp 中存活?
快速交替点击左右方向以逃离 Sand Prison。无敌和滞空状态无法生效。随后,当减益计时器达到 36 秒或迷你地图出现红点时跳跃。Paladin 的 Elemental Aura 可以加快逃脱。
DDN IV 会掉落什么?
Jakard's Third Eye(可交易)、Desert Dragon Investigation Reports、High Grade Potential Codes、Epic Runes、Epic Recipes、Essence of Life 和 Monster Fragments。
在哪里可以为 DDN 每周挑战充值 Cash? 请使用 Topuplist 的 Dragon Nest M 充值页面 官方 Topuplist



