Arknights: Endfield 1.5 — 上线日期、新角色与卡池(2026)

预计 Arknights: Endfield 1.5 将于 2026 年 8 月下旬推出。本文将介绍预计的上线日期范围、已预告将在 1.5 版本及后续版本登场的新干员、寻访保底机制,以及如何规划你的 Oroberyl。

如果你正在搜索 Arknights: Endfield 1.5,那么你几乎肯定是想同时弄清楚三个问题: 更新什么时候上线、哪些新干员值得攒资源抽取,以及在投入 Oroberyl 之前保底系统是如何运作的? 本指南汇总了目前已知的所有信息,包括版本 1.5 的上线时间范围、更新中预告的新角色,以及你在规划抽卡时需要了解的卡池机制。

在开始之前先提醒一句:如果你打算抽取即将登场的干员,提前准备好 Oroberyl,就能避免临时手忙脚乱。通过快速 在 Topuplist 进行 Arknights: Endfield 充值 并通过官方 Topuplist 商店提前补充余额,即使卡池尚未开启,你也能做好准备。

Arknights: Endfield 1.5发布日期:什么时候上线?

版本 1.4 “Homecoming” 是当前正在运行的版本更新,但它即将结束。本次更新分为两个阶段: Arcane (第一阶段,7 月 16 日至 8 月 9 日)和 Liino (第二阶段,8 月 9 日起)。Liino 的卡池是 1.4 的最后一部分,因此其结束日期基本标志着版本 1.5 的切换时间。

Hypergryph 尚未公布 1.5 的官方日期,但社区追踪信息都指向一个较为集中的时间范围。根据标准的六周更新周期以及 Liino 卡池的结束日期, 版本 1.5 预计将在 2026 年 8 月 28 日至 9 月 2 日左右上线,其中多个追踪器指向 8 月 28 日或 8 月 30 日。 更新倒计时追踪器 目前也将 1.5 的目标时间列在 8 月下旬,而 Endfield 卡池数据库 给出的切换时间也处于同一范围。

在 Hypergryph 通过官方 1.5 直播确定日期之前,请将这一时间视为可信的估计,而不是正式确认。按照以往情况,直播通常会在版本更新上线前几天举行;如果你想知道准确时间,请留意相关公告。

Endfield 1.5及后续版本将推出的新角色

1.4 未来版本前瞻正式预告了三名即将登场的干员。这里需要先明确一点:下面的角色名称属于 社区爆料,并非官方信息,但角色本身已确认会登场。

干员(预告)

元素 / 定位(爆料)

武器(爆料)

状态

Sarkaz Archer(“Typhoeus”)

自然 / 主输出

手炮(视觉效果为弓)

已确认预告;仅名称为爆料

Hongshan Imperial Guard(“Ye Minghui”)

物理 / 主输出

长柄武器

已确认预告;仅名称为爆料

Si(第 13 位岁兽代理人)

炽热 / 主输出

尚未确认

已确认可操作;版本待定

Sarkaz弓箭手(可能于1.5第一阶段推出)

这是 1.5 最受关注的新增内容。这名女性 Sarkaz 干员拥有紫色头发和深色犄角,手持一把巨大的机械弓,外形与原版 Arknights 中的 Typhon 十分相似。Hypergryph 官方将她描述为“一个穿梭于无数梦境、收集故事的年轻 Sarkaz 女孩”。爆料将她的名字写作 Typhoeus (或“Reconvenor of Typhon”),并称她会登场于 版本 1.5 第一阶段,定位为 自然属性主输出 ,使用手炮。由于 Endfield 没有弓类武器,因此弓只是纯粹的视觉设计。在直播正式确认之前,请将她的名称和技能组视为爆料信息。

Hongshan Imperial Guard(可能于1.5第二阶段推出)

第二名预告干员是一名尚未公开姓名的男性角色,拥有金色兽耳并使用长柄武器。官方将他描述为“冷静而坚定……直到陷入彻底的绝望”。他的设计让人联想到 Młynar,但所属阵营并不相同。爆料称他的名字是 Ye Minghui,并称他会登场于 版本 1.5 第二阶段,定位为 物理主输出 ,使用长柄武器。

Si以及仍未确认的信息

Si 的情况比较特殊。她是第 13 位岁兽代理人(也称“Xiaocong”),拥有绿色头发和龙角,自 1.2 版本时期起就已 确认会作为可操作干员登场 。目前悬而未决的问题是 她会在哪个版本 登场。爆料最初指向 1.5,后来又转向了 1.6。这是任何 Oroberyl 规划中最大的变量,因为如果 Si 在 1.5 登场,她就会直接与你想抽取的其他预告干员竞争资源。

Endfield 1.5卡池:寻访系统运作方式

在规划预算之前,务必先准确了解卡池的运作方式。Endfield 的角色卡池使用 Chartered Headhunting 系统,而 卡池数据库 对相关机制有清晰说明。

保底规则

含义

80 抽 6 星保底

80 抽内必定获得一名 6 星干员,但在当期UP干员和常驻干员之间为 50/50 概率

120 抽 spark

在同一卡池中抽取 120 次后,必定获得当期限定干员

继承机制

只有距离下一名 6 星的进度(0–79 抽)会继承到下一个卡池;120 抽 spark 会重置

实际需要记住的是: 120 抽可以保证获得当期UP角色,但这需要提前规划。 每个限定卡池大约持续两周,因此除非提前攒好资源,否则你无法在卡池开放期间临时获得 120 抽。

了解完整的卡池体系也很有帮助,因为并非所有卡池的规则都相同:

  • Chartered Headhunting 是上文介绍的限定卡池系统,1.5 预告的干员将在这里登场。

  • Basic Headhunting 是常驻卡池,面向长期玩家提供 300 抽免费 6 星自选

  • New Horizons 是新手卡池,抽取 40 次即可保证获得一名 6 星干员,是新账号一次性的优惠。

货币方面,你需要了解的主要有三种: Oroberyl (用于 Headhunting 抽卡的抽卡货币)、 Origeometry (用于补充体力和抽取武器的高级货币),以及 Marks of Perseverance (用于后期游戏进度的货币)。对于 1.5 卡池来说,Oroberyl 是最重要的资源。

另外还有两个值得了解的机制:

  • 限定干员进入常驻池。 限定干员的卡池结束后,他们不会消失,而是会作为非UP干员进入接下来的两个限定卡池,之后便会轮换出去,除非官方宣布复刻。

  • 武器卡池。 武器需要使用 Arsenal Tickets 或 Origeometry单独抽取;此外,Arsenal Exchange 系统允许你直接购买指定的 5 星和 6 星武器,这让你无需依赖随机概率也能获得专属武器。

1.5版本还将推出哪些内容

角色是版本的重点,但 1.5 也会推动剧情和世界观继续发展。

Snow Pine Forest

穿过 Yinglung Pass 后便是下一个区域,一个由古老梦境构成的 被雾气笼罩的雪地森林,寻找回到现实的方法将是这里的核心挑战。这与 Sarkaz 弓手的故事直接呼应,因此预计该区域会作为她的配套内容登场。北武陵禁区边缘的彩绘世界群山(Yuanyuan Manor 所在地)则会在更后续的内容中进一步揭示。

在剧情方面,1.5 将继续推进自 1.4 起逐步展开的“Homecoming”篇章。Snow Pine Forest 以梦境与迷雾为核心的设定,符合近期版本的一贯模式:每个新区域都会围绕核心干员展开一个相对独立的谜团。如果你玩 Endfield 不只是为了抽卡,也很关注剧情,那么 Sarkaz 弓手“收集故事”的主题暗示着她的章节与新地图将一同推出,这也是她成为本版本最受讨论新增内容的原因。

新游戏模式与体验优化

Hypergryph 已确认, 未来两个版本更新中将加入多种全新的玩法模式。社区根据预告片段推测,这些玩法可能包括远程射击、竞速和餐厅经营,但这些具体内容来自观众对画面的解读,旁白并未明确提及,因此请将其视为推测。有一项已确认的便利性功能: 进度总览 将涵盖尚未拥有的干员,让你可以在角色卡池开放前提前储备其晋升材料。

Fortnite联动(不是新干员)

还有一个容易看错的小细节:将于 2026 年 8 月 14 日上线的 Fortnite 联动 内容是 Perlica 服装,并不是干员预告。如果你看到联动消息后以为会有新的可操作角色,那么需要注意,这次仅是外观联动。

为了了解 1.5 在整体更新计划中的位置,下面是截至目前的版本历史,也能看出支撑 8 月下旬预估日期的稳定六周更新节奏:

版本

主题

UP 干员

1.0

Zeroth Directive(2026 年 1 月 22 日)

Laevatain / Gilberta / Yvonne

1.1

Old Deep Water(2026 年 3 月 12 日)

Tangtang / Rossi

1.2

At the Wake of Spring(2026 年 4 月 17 日)

Zhuang Fangyi

1.3

Sketches of Lost Heirlooms(2026 年 6 月 5 日)

Mi Fu / Camille

1.4

Homecoming(2026 年 7 月 16 日)

Arcane / Liino

1.5

即将推出(约 2026 年 8 月下旬)

已预告,尚未确认

目前游戏中约有 31 名可操作干员,1.5 延续了每个版本推出两名限定干员的规律,这正是为什么 Sarkaz Archer 和 Hongshan Imperial Guard 值得重点关注。

如何准备:Oroberyl预算与充值指南

追踪 1.5 的核心,就是决定将 Oroberyl 用在哪里。下面是一套简单的规划框架。

目标

所需抽数

备注

尝试挑战 50/50

80

必定获得 6 星干员,但不一定是当期UP干员

保证获得当期UP干员

120

依靠 spark;请围绕这一目标规划完整预算

确保获得专属武器

视情况而定

使用 Arsenal Exchange 直接购买,而不是抽取

以下预算建议适用于 Endfield 的每个版本更新:

  • 想要某名干员时,按 120 抽进行规划。 低于这个数量,就只能听天由命地面对 50/50。

  • 不要追逐爆料中的名字。 在直播确认技能组和卡池安排之前,请把 Oroberyl 留给真正想要的干员,而不是爆料预测会登场的角色。

  • 提前储备晋升材料 ,等进度总览上线后就开始准备,这样抽到新角色后即可立即使用。

至于 1.5 的具体规划,可以按照以下优先级考虑三名预告干员:

  • 如果你组建的是 自然属性队伍,那么 Sarkaz Archer 很可能是你的首要目标,因为爆料称她会在第一阶段作为自然属性主输出登场。她可以加入 Arcane 已经支持的同一元素体系。

  • 如果你更偏好 物理伤害,可以等待第二阶段的 Hongshan Imperial Guard;爆料中的物理属性 / 长柄武器技能组,使他成为本版本偏重战士风格的核心输出。

  • 如果你是 岁兽收藏者或长期规划玩家,请为 Si 保留一部分资源,但在直播确认她究竟属于 1.5 还是延期至 1.6 之前,不要锁定预算。在这里判断错误,是玩家消耗积蓄最常见的原因。

对于 1.5,最稳妥的规则是:等待官方直播,确认准确的卡池和技能组后再做决定。在公告发布前花掉的任何资源,押注的都是爆料,而不是经过规划的方案。

准备投入资源时,充值本身也要尽量快捷。通过官方 Topuplist 商店快速购买 Arknights: Endfield 充值,这样 1.5 卡池上线的瞬间,你就能准备好抽卡。

最后提醒一次:由于120抽保底在不同卡池之间会重置,因此没必要把抽数分散到多个卡池中。为你想要的干员攒抽,触发保底后就停手。提前通过 Topuplist 快速完成 Endfield充值 ,这样就不会因为支付速度慢而错过卡池开放时间。

Version 1.5的结论很简单:预计上线时间为8月下旬至9月初,Sarkaz Archer和Hongshan Imperial Guard最有可能成为本次更新的主推干员,而Headhunting系统更适合采用耐心攒够120抽的计划,而不是冲动抽卡。关注直播,将泄露消息转化为正式信息;确定目标后,记得准备好你的Oroberyl——通过快速 Arknights: Endfield充值 ,在卡池开放前 Topuplist 官方商店是补充资源最便捷的方式。收藏本页面,并在直播结束后回来查看;届时,预告中的名称和技能组要么正式公布,要么悄然淡出,而你的抽卡计划也将真正确定下来。

常见问题

1. Arknights: Endfield 1.5何时发布? Hypergryph尚未公布正式日期,但根据六周一次的更新节奏以及Liino卡池结束日期推测,Version 1.5预计将在2026年8月28日至9月2日左右上线。

2. Endfield 1.5会推出哪些新角色? 1.4 Future Version Preview预告了三名干员:一名Sarkaz Archer(泄露名称为“Typhoeus”,预计在1.5第一阶段登场)、一名Hongshan Imperial Guard(泄露名称为“Ye Minghui”,预计在1.5第二阶段登场),以及Si这名第13位Sui兽代理人;目前尚未确认她会在1.5还是1.6版本登场。

3. Si会在Version 1.5中登场吗? Si已确认可以使用,但具体登场版本尚未确定。泄露消息最初指向1.5,后来又转向1.6,因此请关注直播以获取确认信息。

4. Endfield的保底系统如何运作? 80抽内必定获得一名6星干员(当期UP与常驻之间为50/50)。在同一卡池中累计抽取120次后,必定获得当期UP干员。120抽保底会在不同卡池之间重置。

5. Sarkaz Archer叫什么名字? 官方尚未公布名称。“Typhoeus”(又称“Reconvenor of Typhon”)是社区泄露的名称,并非官方名称。她的设计与原版Arknights中的Typhon非常相似。

6. 限定干员在卡池结束后会消失吗? 不会。限定干员在接下来的两个限定卡池中仍有可能作为非当期UP角色被抽到,之后才会轮换退出,除非官方宣布复刻。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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