AFK Journey Lamentis 培养指南:最佳阵容、EX 武器与养成优先级

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AFK Journey Lamentis 培养指南:最佳阵容、EX Weapon 与投资优先级

Lamentis 是 AFK Journey 1.7.2 版本中推出的一名 S 级 Hypogean Marksman。与传统远程主C不同,Lamentis 通过创造 Apostles 作战,这些单位会继承其部分属性、进行普通攻击、触发 Starcrusher,并最终将 Growth 层数返还给本体。

当 Lamentis 在 EX Weapon +15 时达到最大 Growth,六眼将全部开启。这会显著改变角色机制:Apostles 变为永久存在,新 Apostles 的生成不再消耗 HP,Starcrusher 获得额外真实伤害,且 Lamentis 会从 Apostle 的攻击中获得治疗和 Energy。

这使得 Lamentis 成为一个成长型主C,而不是一个立即打出爆发伤害的角色。在发挥全部潜力之前,该角色需要时间、Attack Speed、保护以及大量投资。

本指南将介绍最佳 Lamentis 阵容、EX Weapon 等级、投资优先级、技能、artifacts、站位,以及 Lamentis 是否值得培养。

早期测试说明: Lamentis 于 2026 年 7 月 2 日上线。随着玩家在不同 Dream Realm boss 和 Supreme Arena 防守阵容中测试该角色,精确的毕业阵容仍可能继续变化。

Lamentis 培养概览

培养类别

推荐选择

Faction

Hypogean

Class

Marksman

伤害类型

Magic

攻击范围

7 tiles

主要定位

召唤师与持续 DPS

最佳适用内容

Dream Realm、长时间 boss 战以及受保护的 PvP 阵容

最低 Ascension

Mythic+

推荐 EX Weapon

EX +15

可选 PvP 投资

EX +20

Hero Focus 优先级

Level 3

最重要机制

Attack Speed 与 Growth 生成

主要弱点

Six Eyes 激活前启动较慢

最关键的结论是 EX +15 是推荐的功能性关键节点。Mythic+ 会解锁 Omnisight,但 Lamentis 要到 EX +15 才能获得完整的 Six Eyes 形态。

Lamentis 在 AFK Journey 中值得培养吗?

对于需要长线输出角色,并且负担得起 Hypogean 英雄培养成本的玩家来说,Lamentis 值得培养。

在有足够时间创造 Apostles、积累 Growth 层数并激活 Six Eyes 的战斗中,这个角色尤其有前景。这自然指向 Dream Realm、Primal Lord 战斗以及其他长时间 boss 战。

但 Lamentis 并不太适合作为账号前期的优先培养目标。对于新手或资源有限的玩家来说,在投入另一个昂贵主C之前,先补齐成熟的 Celestial 和 Hypogean 英雄,通常能带来更高的整体账号收益。

如果你符合以下情况,就培养 Lamentis:

  • 认真参与 Dream Realm 或赛季 boss 内容。

  • 已经拥有可靠的坦克、治疗和输出辅助。

  • 至少能够达到 Mythic+ 和 EX +15。

  • 已经培养了 Aurora 或 Florabelle 这类偏召唤体系的英雄。

  • 想要一个以持续伤害而非开场爆发为核心的主C。

如果你符合以下情况,可以考虑跳过 Lamentis:

  • 无法现实地达到 EX +15。

  • 仍然需要更多泛用性更强的 Celestial 或 Hypogean 英雄。

  • 主要需要应对短时间的 AFK Stage 战斗。

  • 缺少能够在启动期保护 Lamentis 的队伍。

  • 想找一个低投入即插即用的输出角色。

Lamentis 对 F2P 友好吗?

Lamentis 对 free-to-play 玩家来说可以使用,但并不算特别 F2P 友好。

核心问题不只是拿到一张本体。Lamentis 需要 Mythic+ 来解锁 Omnisight,理想情况下还需要 EX +15 来激活 Six Eyes。这意味着需要大量本体副本和 Exclusive Weapon 材料。

因此,对于 F2P 玩家来说,Lamentis 应该被视为一个长期账号项目,而不是随手拿一张就能用的角色。

Lamentis 的运作机制

Lamentis 围绕三个相互关联的机制展开:

  1. 通过 Astral Fission 创造 Apostles。

  2. 生成并转移 Growth 层数。

  3. 达到 20 层 Growth 以激活 Six Eyes。

理解这个循环,比单纯阅读各个技能描述更重要。

第 1 步:创造 Apostles

Astral Fission 会牺牲 Lamentis 5% 的最大 HP 来创造两个 Apostles。

每个 Apostle:

  • 在 EX +15 之前持续 12 秒。

  • 继承 Lamentis 的部分 ATK 和 HP。

  • 会使用普通攻击和 Starcrusher。

  • 优先攻击 Lamentis 当前的目标。

  • 如果在完整持续时间内存活,可以重新合并回 Lamentis。

Lamentis 在战场上最多可以同时拥有六个 Apostles。

第 2 步:生成 Growth 层数

在 Mythic+ 解锁 Omnisight 后,每次 Apostle 进行普通攻击时,都会为该 Apostle 提供一层 Growth。

当 Apostle 持续时间结束并重新合并回 Lamentis 时,其 Growth 层数会转移给 Lamentis。Lamentis 最多可持有 20 层 Growth。

每层 Growth 提供的基础属性提升为:

  • EX +0 时为 4%。

  • EX +5 时为 5%。

  • EX +10 时为 6%。

这就是为什么 Apostle 的存活和 Attack Speed 如此重要。攻击越频繁的 Apostles,Growth 积累越快;而过早死亡的 Apostles 则可能无法转移已积累的强度。

第 3 步:激活 Six Eyes

在 EX +15 时,达到 20 层 Growth 会激活 Six Eyes。

当 Six Eyes 激活时:

  • Lamentis 每三秒创造一个 Apostle,且不消耗 HP。

  • 新的 Apostles 会持续出现,直到达到六个 Apostle 上限。

  • Apostles 不再自然消失。

  • Starcrusher 获得额外 240% 真实伤害。

  • Lamentis 会恢复等同于 Apostles 实际造成伤害一部分的 HP。

  • Lamentis 获得 Apostles 产生的 20% Energy。

EX +15 实际上让 Lamentis 从一个临时召唤师转变为永久召唤引擎。

完整数值说明可通过以下内容查看: Prydwen Lamentis 角色数据库.

Lamentis 技能解析

Malevolent Gaze

Malevolent Gaze 是 Lamentis 的 Ultimate。

每个当前存在的 Apostle 会锁定一名敌人,优先选择不同的最前排敌人,并将目标眩晕 3.5 秒。随后 Lamentis 对所有敌人造成伤害,而 Apostles 会根据 Lamentis 的初始最大 HP,降低其所眩晕目标的最大 HP。

Ultimate 释放后,Lamentis 和所有 Apostles 会获得 60 Attack Speed,持续 10 秒。

这个技能提供了三种价值:

  • Lamentis 提供的范围伤害。

  • Apostles 提供的多目标控制。

  • 大幅提升 Attack Speed,从而加快 Starcrusher 和 Growth 的生成。

在 PvP 中,尽量在场上有多个 Apostles 时再释放 Malevolent Gaze,这样可以眩晕更多敌人。而在 boss 战中,Attack Speed 提升通常是这个 Ultimate 最重要的部分。

Starcrusher

每第三次普通攻击都会使 Lamentis 投掷一把附魔叉子,造成直接伤害,并附带基于目标最大 HP 的额外伤害。

Apostles 也可以使用 Starcrusher。

这与 Attack Speed 形成了极强的联动,因为更快的普通攻击意味着:

  • Lamentis 触发更多次 Starcrusher。

  • 每个 Apostle 触发更多次 Starcrusher。

  • 更快生成 Growth。

  • 更快进入 Six Eyes。

在 EX +15 后,由 Lamentis 或 Apostle 释放的 Starcrusher 会获得额外真实伤害效果。

Astral Fission

Astral Fission 是核心召唤技能。

Lamentis 会牺牲 5% 最大 HP 来创造两个 Apostles。在技能满级时,每个 Apostle 会继承 Lamentis 相当可观的一部分 ATK 和 HP。

如果 Apostle 在持续时间结束前存活,它会重新合并回 Lamentis,并根据其激活期间实际造成的伤害恢复 HP。

这种治疗仅会在 Apostle 成功完成 Six Eyes 之前的正常循环时发生。因此,敌方强力范围伤害会同时干扰 Lamentis 的 Growth 积累和自我续航。

Hero Focus

Lamentis 的 Hero Focus 会为 Lamentis 和 Apostles 都提供 Attack Speed。

在 Hero Focus Level 3 时:

  • Lamentis 和所有 Apostles 获得 30 Attack Speed。

  • 战场上每多一个 Apostle,还会额外获得 5 Attack Speed。

当六个 Apostles 同时存在时,这个完整加成会变得极其有价值。因此,在拿到 EX +15 之后,Hero Focus Level 3 是最强升级项之一。

Omnisight

Omnisight 是 Lamentis 的 Exclusive Skill,也是整套培养的基础。

它使 Apostles 能通过普通攻击生成 Growth 层数,并允许这些层数在 Apostles 合并回本体时转移给 Lamentis。

该技能在 EX +15 时的强化会解锁 Six Eyes,这是 Lamentis 成长过程中最重要的强度飞跃。

Supreme+ Enhance Force

在 Supreme+ 时,Lamentis 会获得与队友增益相关的额外交互。

每当 Apostle 从队友那里获得属性增益时,Lamentis 也会获得其中 10% 的同类增益。

这让 Lamentis 与那些能对多个友军单位或召唤物施加进攻属性增益的辅助形成更强联动。相比泛用阵容,这也使 Supreme+ 在优化后的召唤队中更有价值。

Lamentis 最佳 EX Weapon 等级

EX 等级

效果

投资结论

EX +0

以每层 4% 基础属性解锁 Growth 层数机制

开启核心机制所必需

EX +5

将每层 Growth 提升到 5% 基础属性

实用的前期升级

EX +10

将每层 Growth 提升到 6% 基础属性

强力的数值节点

EX +15

解锁 Six Eyes、永久 Apostles、免费召唤、治疗、Energy 和真实伤害

推荐停手点

EX +20

在 Rivalry Mode 中提供 Penetration 和 Haste

可选 PvP 投资

EX +5 够用吗?

EX +5 提高了每层 Growth 的价值,但并没有解决 Lamentis 的核心限制。

Apostles 依然会消失,Six Eyes 仍未解锁,Lamentis 仍需要反复消耗 HP 来召唤它们。EX +5 可作为资源积累期间的过渡,但不应被视为最终成型。

应该停在 EX +10 吗?

EX +10 将每层 Growth 提供的基础属性提升到 6%。

在满 20 层时,这代表着相当可观的成长数值。然而,这次升级仍主要是数值提升。Lamentis 依旧没有永久 Apostles,也没有 Six Eyes 带来的额外真实伤害。

EX +10 可以作为合理的临时停手点,但打算认真使用 Lamentis 的玩家应该继续升到 EX +15。

为什么 EX +15 是最佳节点

EX +15 完成了 Lamentis 设计中的完整玩法循环。

一旦 Six Eyes 开启:

  • Apostle 的生成不再消耗 HP。

  • Apostles 不会在 12 秒后消失。

  • 战场上可以持续维持最多六个 Apostles。

  • Starcrusher 获得额外真实伤害。

  • Apostle 的伤害会持续治疗 Lamentis。

  • Apostle 产生的 Energy 会帮助 Lamentis 更快释放下一次 Ultimate。

这些变化同时影响伤害、生存、Energy 生成、召唤覆盖率和资源效率。之前任何 EX 等级都无法带来类似的质变。

EX +20 值得吗?

EX +20 会在 Rivalry Mode 战斗开始时,以及 Lamentis 协助击败或亲手击败敌人后,提供 15 Penetration 和 15 Haste,持续五秒。

这是一个 PvP 定向强化。

Dream Realm 和泛用 PvE 玩家通常可以停在 EX +15。Supreme Arena 专精玩家和高氪玩家可以在完成整队后再考虑 EX +20。

作为参考,将一个英雄从 EX +11 升到 EX +15 需要投入大量 Temporal Essence。更广泛的材料需求可参考 Prydwen 的 AFK Journey Exclusive Weapon 优先级指南.

Lamentis 投资优先级

推荐升级顺序如下:

  1. 达到 Legendary+ 以解锁 Hero Focus。

  2. 达到 Mythic+ 以解锁 Omnisight。

  3. 将 EX Weapon 升到 +10。

  4. 然后立刻继续冲到 EX +15。

  5. 将 Hero Focus 升到 Level 3。

  6. 如果使用重增益召唤队,则升到 Supreme+ 以解锁 Enhance Force。

  7. 仅在竞争性 Rivalry Mode 内容中考虑 EX +20。

最低测试培养

仅用以下投资程度来评估该角色:

  • Mythic+

  • EX +10

  • Hero Focus Level 2 或 3

这个版本可以生成 Growth 并获得可观的基础属性,但并不能代表 Lamentis 的完整表现。

推荐功能性成型培养

推荐的通用目标是:

  • Mythic+

  • EX +15

  • Hero Focus Level 3

这能在不要求最高 Ascension 的情况下解锁完整的 Six Eyes 机制。

竞技向培养

若要认真用于 Dream Realm 或 PvP,目标应为:

  • Supreme+

  • EX +15

  • Hero Focus Level 3

  • 高等级赛季 Charms

  • 满投入的辅助阵容

最高 PvP 培养

高排名 Rivalry Mode 玩家可以考虑:

  • Supreme+ 或 Paragon

  • EX +20 或更高

  • Hero Focus Level 3

  • 优化后的赛季 Charms

  • 专门的保护和增益辅助

在完成 EX +15、Hero Focus Level 3 以及 Lamentis 队友的关键投资之前,不要急着冲 EX +20。

Lamentis 的最佳属性与 Charms

Lamentis 最重要的战斗优先属性是 Attack Speed。

Attack Speed 会同时加速多个机制:

  • Apostle 的普通攻击。

  • Growth 生成。

  • Starcrusher 触发。

  • Six Eyes 激活。

  • Six Eyes 激活后的真实伤害输出。

  • 通过永久 Apostles 获得的 Energy 生成。

推荐属性优先级

对于 Dream Realm 和 boss 内容:

Attack Speed > 输出伤害属性 > boss 专属伤害加成 > 生存

对于 Supreme Arena:

Attack Speed > Haste 或 Penetration > 生存 > 输出伤害属性

对于泛用 PvE:

Attack Speed > 与 ATK 相关的属性 > 生存

由于 Charms 会随赛季变化,不要永久照搬一套过时配置。优先选择当前赛季中能提升 Attack Speed、有效伤害、召唤覆盖率或初始 Growth 阶段生存能力的 Charms。

Lamentis 的最佳 Artifacts

Resonance Crystal

当 Lamentis 需要更多 Attack Speed 时,Resonance Crystal 是一个很自然的选择。

加快普通攻击有助于 Lamentis 和 Apostles 触发 Starcrusher 并生成 Growth。当队伍难以足够快地启动 Six Eyes 时,这一点尤其有价值。

Blazing Sail

Blazing Sail 可用于持续输出压力的场景。

当 Lamentis 已经从队友处获得足够 Attack Speed,并且更需要在长时间战斗中稳定提升伤害时,它会更合适。

Starshard Spell

Starshard Spell 可以补强围绕 Magic 伤害构建的队伍。

不过,最佳 Artifact 并不能只由 Lamentis 单独决定。队伍组成、boss 机制、赛季加成以及已有的 Attack Speed 数值都应影响最终选择。

最佳 Lamentis 阵容

Lamentis 阵容至少应提供以下两项中的任意两项:

  • 在 Growth 阶段提供保护。

  • Attack Speed 或 Haste。

  • 与召唤相关的联动。

  • 治疗或减伤。

  • 针对 boss 的减益。

游戏模式

推荐阵容

核心策略

Dream Realm

Lamentis、Aurora、Florabelle、Solise、Callan

以治疗和减益支撑的持续召唤伤害

Attack Speed boss 队

Lamentis、Lyca、输出辅助、boss 减益手、续航位

加速 Growth 和 Starcrusher

Supreme Arena

Lamentis、Alna 或 Gunnar、Aurora 或 Florabelle、治疗、控制辅助

在 Six Eyes 激活前保护 Lamentis

预算模板

Lamentis、耐打坦克、治疗、Attack Speed 辅助、减益手

利用现有阵容支撑启动循环

这些更适合作为阵容框架,而不是固定不变的毕业答案。Dream Realm 的不同 boss 需要不同的减益、生存工具和伤害类型。

最佳 Lamentis Dream Realm 阵容

一个很有前景的早期召唤阵容是:

  • Lamentis

  • Aurora

  • Florabelle

  • Solise

  • Callan

Lamentis

Lamentis 作为主要成长型输出核心。这个队伍的目标是让 Lamentis 和 Apostles 存活足够久,以达到 20 层 Growth。

Aurora

Aurora 强化了召唤体系结构,同时提供持续输出压力。对于围绕多个召唤单位构建的队伍来说,Aurora 是最自然的搭档之一。

Florabelle

Florabelle 增加额外召唤物,并强化队伍在战场上的持续存在感。

但并不是每个 boss 都必须带 Florabelle。当针对特定 boss 的减益手或增伤位能打出更高分时,应将她替换掉。

Solise

Solise 为这套需要时间启动的阵容提供续航。

更长的生存时间意味着 Apostles 有更多机会攻击、生成 Growth,并在 Six Eyes 激活前安全合并。

Callan

Callan 提供功能性和减益,可支撑队伍的长线输出窗口。

第五人具体是谁,会根据 Dream Realm boss 而有很大变化。优先选择与当前 boss 防御和机制互动最有效的减益手或辅助。

Attack Speed Lamentis boss 队

一个更灵活的 boss 模板是:

  • Lamentis

  • Lyca

  • Attack Speed 或 Haste 辅助

  • 针对 boss 的减益手

  • 治疗或防御辅助

Lyca 很有价值,因为额外的 Attack Speed 能提升 Lamentis 几乎整个技能组的表现。

当某个 boss 更奖励快速启动、需要专门减益,或会惩罚多召唤物时,这个模板可能会优于纯召唤队。

Lamentis 召唤队

通用召唤队可以使用:

  • Lamentis

  • Aurora

  • Florabelle

  • 坦克或保护位

  • 治疗或输出辅助

这套阵容会在战场上放出多个额外单位,并能在长时间战斗中制造持续压力。

其主要弱点是投资要求高且启动慢。它也可能会被强力范围伤害克制,因为这类伤害能清理 Apostles 或其他次级召唤物。

最佳 Lamentis Supreme Arena 阵容

一个 Supreme Arena 框架是:

  • Lamentis

  • Alna 或 Gunnar

  • Aurora 或 Florabelle

  • 治疗或防御辅助

  • 控制或增益辅助

Alna 和 Gunnar 可以帮助主C存活足够久,以建立自己的胜利条件。在 Lamentis 队伍中,他们的意义不只是吃伤害,更是防止战斗在 Six Eyes 激活前就结束。

PvP 队伍应根据对手阵型进行调整。Lamentis 可能会难以应对:

  • 后排刺客。

  • 快速开场爆发。

  • 位移效果。

  • 强力控制。

  • 能够清掉 Apostles 的范围伤害。

EX +20 在这里更有意义,因为 Rivalry Mode 的 Penetration 和 Haste 加成能改善 Lamentis 的开场节奏。

预算型 Lamentis 阵容

Lamentis 本身已经是昂贵的 Hypogean,因此预算阵容应专注于使用账号里已经培养好的英雄。

可采用以下结构:

  • Lamentis 作为主C。

  • 你当前最耐打的坦克。

  • 一个可靠的治疗。

  • 一个 Attack Speed 或 Haste 辅助。

  • 一个针对 boss 的减益手或控制英雄。

如果 Aurora、Florabelle、Alna 或 Gunnar 投资不足,就不要强行塞进队伍。一个培养完整的泛用辅助,往往比一个理论上完美但低 Ascension 的队友更有价值。

Lamentis 站位技巧

让 Lamentis 远离前期压力

Lamentis 拥有七格攻击范围,通常应放在受保护的后排位置。

避免把 Lamentis 直接放在敌方刺客、开场突进或位移效果的对位上。

保护 Apostles

Apostle 的存活是 Lamentis 伤害引擎的一部分。

在 EX +15 之前,Apostle 必须完整存活到持续时间结束,才能合并回本体并转移 Growth。Apostles 过早阵亡会拖慢 Six Eyes 启动,并失去潜在治疗。

围绕启动期来构筑队伍

Lamentis 战斗中最危险的部分,是在达到最大 Growth 之前的开场阶段。

使用坦克、治疗、控制和防御增益来拉长战斗。一旦永久 Apostles 填满战场,Lamentis 就会变得更难被阻止。

不要把 Lamentis 当成爆发型主C

Lamentis 的设计并不是在战斗开始时瞬间秒掉一个敌人。

这个角色的强度来自 Apostle 的反复攻击、Growth 转移、Attack Speed 增益,以及最终的 Six Eyes 变身。

需要即时爆发的队伍,可能更适合其他主C。

谨慎把握 Malevolent Gaze 的释放时机

在可手动操作的内容中,尽量等到场上已有多个 Apostles 再释放 Malevolent Gaze。

更多的 Apostles 往往意味着更多被眩晕的目标。随后获得的 60 Attack Speed 加成,在多个 Apostles 准备攻击时也会更有价值。

Lamentis 在不同游戏模式中的表现

Dream Realm

Dream Realm 是 Lamentis 最自然的模式之一,因为更长的战斗时长提供了足够时间来叠满 Growth。

在 EX +15 激活额外真实伤害前,Lamentis 就可以反复触发基于百分比的 Starcrusher 伤害。

不过具体表现仍会因 boss 而异。那些会移除召唤物、打断普通攻击或要求特殊机制的战斗,可能会降低 Lamentis 的价值。

Supreme Arena

Lamentis 在 Supreme Arena 中理论上上限很高,但需要大量保护。

如果对手在 Six Eyes 激活前就击杀 Lamentis,这套阵容就会失去主要胜利条件。因此,站位和防御支持比一味堆高面板伤害更重要。

AFK Stages

在较长的 AFK Stage 战斗中,Lamentis 能制造显著的战场压力,但较慢的启动使其不算一个泛用稳定的选择。

短战斗、激进敌方阵容以及高逆风开场伤害,都可能导致整套机制来不及启动。

应有选择地使用 Lamentis,而不是默认它能替代已成型的 AFK Stage 主C。

Primal Lord 与其他 boss 内容

在以下情况下,Lamentis 通常更有吸引力:

  • 战斗足够长,能叠到 20 层 Growth。

  • Apostles 可以持续攻击。

  • boss 不会频繁消灭召唤物。

  • 队伍能存活下来,同时不牺牲关键增伤。

始终要把实际得分与现有 boss 队比较,而不是假定 Lamentis 一定更强。

常见的 Lamentis 培养误区

永久停在 EX +10

EX +10 提升了 Growth,但定义角色的 Six Eyes 效果仍未解锁。

打算认真使用 Lamentis 的玩家,应在开始投资前就把 EX +15 预算考虑进去。

过早升到 EX +20

EX +20 主要收益于 Rivalry Mode。

对大多数玩家来说,先完成 Hero Focus Level 3、队友培养和赛季系统投资,比立刻冲过 EX +15 更有价值。

忽视 Attack Speed

对 Lamentis 来说,Attack Speed 不只是另一个输出属性。

它决定了 Growth 生成、Starcrusher 频率、Six Eyes 激活速度以及永久 Apostle 的输出效率。

对所有 boss 都使用同一套阵容

Dream Realm 阵容应根据当前 boss 调整。

当专用减益手、治疗或增伤位能打出更好结果时,应替换掉泛用召唤搭档。

让 Apostles 在合并前死亡

在 EX +15 之前,死亡的 Apostles 无法完成正常的合并循环。

保护 Apostles 有助于保住 Growth 转移、治疗以及整体伤害覆盖率。

抽卡前没有规划完整投资

如果在没有足够资源升到 Mythic+ 和 EX +15 的情况下拿到 Lamentis,这个角色可能会长期处于未成型状态。

在决定投入之前,请先检查你的 Stellar Crystal 储备、Temporal Essence 库存,以及现有 Celestial/Hypogean 的优先级。

如果玩家需要额外的 Dragon Crystals 或高级礼包,可以查看 Topuplist 上的 AFK Journey 充值选项 或阅读 AFK Journey Dragon Crystals 充值指南.

不同玩家类型的 Lamentis 投资建议

F2P 玩家

仅在以下情况下培养 Lamentis:

  • 你的核心 Celestial 和 Hypogean 项目已经完成。

  • 你有足够资源升到 EX +15。

  • Dream Realm 表现是你的主要目标之一。

  • 你已经拥有合适的保护和辅助英雄。

否则,等待更多长期测试结果是合理的。

低氪玩家

当 Mythic+ 和 EX +15 在现实中可达成时,Lamentis 会更有吸引力。

在投资之前,先确认你的账号也有一支功能完整的队伍。一个缺少保护、Attack Speed 辅助或续航的强力主C,未必能打出预期效果。

竞争性 Dream Realm 玩家

专注 boss 的竞技玩家应密切关注 Lamentis。

百分比伤害、多个 Starcrusher 使用者、永久 Apostles 以及真实伤害,构成了很强的长线战斗组合。不过,不同 boss 的最优阵容可能差异很大。

竞争性 PvP 玩家

Supreme Arena 玩家可以在确认 Lamentis 适合现有受保护主C体系后,再考虑 Supreme+ 和 EX +20。

不要只通过进攻战来判断 PvP 表现。测试敌方队伍在最大 Growth 达成前有多容易打断 Lamentis,同样重要。

Lamentis 培养 FAQ

Lamentis 在 AFK Journey 中强吗?

Lamentis 是一个为长时间战斗设计的强力成长型输出角色。它在 Dream Realm 和其他 boss 内容中最有前景,但在达到完整强度前需要时间和保护。

Lamentis 的最佳 EX Weapon 等级是多少?

推荐停在 EX +15。它会解锁 Six Eyes、永久 Apostles、免费 Apostle 生成、额外真实伤害、治疗和 Energy 回复。

Lamentis 的 EX +20 值得吗?

EX +20 主要适合竞争性 Rivalry Mode 玩家。泛用 PvE 和 Dream Realm 玩家通常可以停在 EX +15。

Lamentis 在 Mythic+ 时能用吗?

可以。Mythic+ 会解锁 Omnisight,并允许生成 Growth。不过,Lamentis 要到 EX +15 才能获得完整的 Six Eyes 变身。

Lamentis 的最佳阵容是什么?

一个早期 Dream Realm 阵容是 Lamentis、Aurora、Florabelle、Solise 和 Callan。最佳阵容会根据 boss 改变,因此当专用辅助能带来更好结果时,应替换召唤系搭档。

Lamentis 需要什么属性?

Attack Speed 是最重要的通用优先属性。它会加快 Growth、Starcrusher、Six Eyes 激活以及 Apostle 输出。

Lamentis 需要 Supreme+ 吗?

Supreme+ 很有用,因为它能让 Lamentis 继承一部分施加到 Apostles 身上的友方属性增益。不过,通常应优先把 EX 提升到 +15,再考虑 Supreme+。

Lamentis 对 F2P 玩家友好吗?

Lamentis 并不是一个低成本的 F2P 英雄。该角色需要多张本体和大量 EX Weapon 材料才能达到推荐培养标准。

Lamentis 在 PvE 还是 PvP 更强?

Lamentis 在长时间 PvE boss 战中更容易发挥。PvP 上限很高,但角色需要强力保护才能撑过初始启动期。

最终结论:Lamentis 应该培养到什么程度?

Lamentis 是 AFK Journey 中最依赖高投资的召唤型主C之一。

这个角色完整的玩法循环,需要 Apostles 攻击、生成 Growth、合并,并最终激活 Six Eyes。一旦完成这个变身,Lamentis 就会获得永久 Apostles、持续治疗、额外 Energy,以及通过 Starcrusher 反复打出真实伤害。

推荐培养目标是:

  • Mythic+

  • EX +15

  • Hero Focus Level 3

Supreme+ 对优化后的增益和召唤队很有价值,而 EX +20 主要属于 PvP 奢侈投资。

无法达到 EX +15 的玩家在投资时应保持谨慎。能够完成整套培养并且已经拥有合适辅助的玩家,则有机会获得一个适用于 Dream Realm、boss 内容以及受保护 Supreme Arena 阵容的强力长线主C。

关于官方上线信息,请参阅 AFK Journey 1.7.2 版本补丁说明。若要查看当前技能数值和未来评级更新,请查看 Prydwen Lamentis 指南.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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