Hướng dẫn Oletus Athletic Games trong Identity V: Huấn luyện Athlete, Trang phục hạng A miễn phí & Phần thưởng

Của Identity V Oletus Athletic Games: Chasing Light hiện đã bắt đầu, nhưng để tận dụng tối đa sự kiện không chỉ đơn giản là chơi mọi minigame thể thao. Kết quả Phát triển Vận động viên ảnh hưởng đến độ khó thi đấu, trong khi việc hoàn thành cốt truyện nhân vật sẽ mở khóa điều kiện tham gia sự kiện, Chế độ Nhanh và yêu cầu nhận trang phục.

Vì vậy, chiến thuật tốt nhất ở giai đoạn đầu rất đơn giản:

Trước tiên hãy mở khóa các vận động viên hữu ích, sau đó mới tối ưu chỉ số của họ.

Sự kiện Chasing Light chính diễn ra từ 17 tháng 9 đến 7 tháng 10 năm 2026 lúc 23:59, trong khi Phát triển Vận động viên và một số trang phục trong cửa hàng Athletic Games sẽ còn khả dụng lâu hơn. NetEase đã đăng tải đầy đủ quy tắc trong bản cập nhật chính thức ngày 17 tháng 9. Bản cập nhật chính thức Identity V ngày 17 tháng 9

Identity VIdentity V

Tổng quan về Oletus Athletic Games

Tính năng sự kiện

Chi tiết

Sự kiện chính

Chasing Light

Thời gian diễn ra sự kiện chính

17 tháng 9 – 7 tháng 10

Hệ thống huấn luyện

Phát triển Vận động viên

Lựa chọn huấn luyện

Huấn luyện / Nghỉ ngơi / Dã ngoại

Môn thể thao cá nhân

7

Sự kiện đồng đội & tùy chỉnh

Mở vào ngày 24 tháng 9

Phần thưởng miễn phí nổi bật

1 Trang phục hạng A theo chủ đề

Nhận Trang phục hạng B

Tối đa 5 trang phục dùng chung cho Vận động viên và Trọng tài

Các Sự kiện Cá nhân đã mở, trong khi Sự kiện Đồng đội và Sự kiện Tùy chỉnh sẽ bắt đầu sau đợt bảo trì ngày 24 tháng 9.

Cơ chế phát triển Vận động viên

Phát triển Vận động viên về bản chất là một lượt huấn luyện, chứ không phải hệ thống tăng cấp vĩnh viễn.

Trước mỗi cốt truyện, bạn sẽ chọn:

  1. Một Vận động viên

  2. Một Huấn luyện viên

  3. Các quyết định huấn luyện qua nhiều vòng

Trong Ngày Huấn luyện, bạn có thể chọn Huấn luyện, Nghỉ ngơi hoặc Dã ngoại.

Huấn luyện cải thiện một trong sáu thuộc tính nhưng tiêu hao Điểm Hành động.

Nghỉ ngơi khôi phục một lượng lớn Điểm Hành động.

Dã ngoại kích hoạt các sự kiện đi chơi, có thể mang lại những hiệu ứng tăng cường hữu ích.

Khi kết thúc cốt truyện, Vận động viên sẽ nhận được kết quả gồm sáu thuộc tính. Mỗi Vận động viên chỉ có thể lưu một bộ kết quả, nhưng nếu huấn luyện lại, bạn có thể so sánh kết quả mới với kết quả cũ trước khi quyết định có thay thế hay không.

Điều này dẫn đến một trong những quy tắc quan trọng nhất của sự kiện:

Lượt hoàn thành đầu tiên không cần phải hoàn hảo.

Ở giai đoạn đầu, hoàn thành cốt truyện của nhiều nhân vật một lần thường hữu ích hơn là liên tục quay lại kết quả của một Vận động viên.

Huấn luyện, Nghỉ ngơi hay Chuyến đi thực địa: Bạn nên chọn gì?

Tình huống

Lựa chọn tốt nhất

Lý do

Có nhiều Điểm Hành động nhưng một chỉ số chính còn yếu

Huấn luyện

Cải thiện trực tiếp thuộc tính mục tiêu

Điểm Hành động sắp cạn

Nghỉ ngơi

Duy trì sự linh hoạt cho các vòng sau

Các chỉ số cốt lõi đã ở mức có thể sử dụng

Dã ngoại

Có cơ hội nhận hiệu ứng tăng cường hữu ích cho sự kiện

Lượt đầu tiên với một Vận động viên

Chơi an toàn

Hoàn thành cốt truyện quan trọng hơn chỉ số hoàn hảo

Vận động viên đã có kết quả có thể sử dụng

Huấn luyện lại có chọn lọc

Chỉ cải thiện khi kết quả hiện tại rõ ràng là yếu

Khi nào bạn nên huấn luyện?

Hãy Huấn luyện khi bạn biết thuộc tính nào cần cải thiện và có đủ Điểm Hành động để tiếp tục lượt chơi một cách an toàn.

Việc chọn Huấn luyện viên rất quan trọng, bởi lựa chọn Huấn luyện phù hợp với thuộc tính tương ứng của Huấn luyện viên sẽ mang lại mức tăng trưởng bổ sung.

Khi nào bạn nên nghỉ ngơi?

Đừng chờ đến khi Điểm Hành động cạn kiệt hoàn toàn.

Một nguyên tắc tốt hơn là:

Hãy Nghỉ ngơi trước khi Điểm Hành động thấp khiến bạn mất đi các lựa chọn.

Nếu sắp xuất hiện một cơ hội huấn luyện có giá trị, khôi phục tài nguyên sớm thường tốt hơn là cố thêm một buổi không cần thiết.

Khi nào Chuyến đi thực địa đáng để tham gia?

Dã ngoại hấp dẫn nhất khi các thuộc tính hiện tại của bạn đã ở mức chấp nhận được và bạn có thể mạo hiểm tìm thêm một hiệu ứng tăng cường.

Không nên xem đây là lựa chọn ngẫu nhiên để “bỏ qua huấn luyện”. Giá trị của nó nằm ở việc cải thiện toàn bộ lượt phát triển thay vì chỉ một chỉ số.

Cách chọn Huấn luyện viên tốt nhất

Không có Huấn luyện viên nào là tốt nhất trong mọi trường hợp.

Thứ tự chính xác là:

Mục tiêu thi đấu → Thuộc tính quan trọng → Huấn luyện viên

chứ không phải:

Huấn luyện viên yêu thích → Huấn luyện ngẫu nhiên

Các lần điểm danh trong Kế hoạch Huấn luyện Hằng ngày giới thiệu quy tắc cơ bản và những thuộc tính cốt lõi của các sự kiện khác nhau. Vì vậy, hãy dùng thông tin đó để xác định chỉ số mà Vận động viên thực sự cần trước khi chọn Huấn luyện viên.

Với một Vận động viên chuyên biệt, việc chọn Huấn luyện viên phù hợp chặt chẽ với môn thi dự định là lựa chọn hợp lý.

Với một Vận động viên linh hoạt có thể tham gia nhiều môn thể thao, kết quả phát triển cân bằng có thể hữu ích hơn việc cố đẩy một chỉ số lên mức cực đoan.

Hoàn thành lần đầu hay Xây dựng hoàn hảo: Điều nào quan trọng hơn?

Hoàn thành Phát triển Cốt truyện của một Vận động viên một lần sẽ ngay lập tức mở khóa một số tính năng hữu ích:

  • Vận động viên đó có thể được phân công vào các sự kiện đủ điều kiện

  • Chế độ Nhanh của nhân vật sẽ khả dụng

  • Mở khóa điều kiện nhận trang phục sự kiện của nhân vật

Vì vậy, ở giai đoạn đầu sự kiện, hãy ưu tiên:

Mở khóa trước → tối ưu sau

Ví dụ, có bốn Vận động viên có thể sử dụng thường có giá trị hơn một Vận động viên gần như hoàn hảo và ba nhân vật chưa thể thi đấu.

Sau khi đội hình của bạn đã bao phủ các môn thể thao hiện có, bạn có thể bắt đầu huấn luyện lại những kết quả yếu hơn.

Sử dụng Chế độ nhanh sau khi hoàn thành toàn bộ cốt truyện lần đầu

Sau khi hoàn thành cốt truyện của một Vận động viên một lần, Chế độ Nhanh sẽ khả dụng cho nhân vật đó.

Điều này khiến lần Phát triển Cốt truyện đầy đủ đầu tiên trở nên đặc biệt quan trọng.

Hãy hoàn thành cốt truyện đầy đủ một lần để có:

  • Điều kiện tham gia thi đấu

  • Điều kiện nhận trang phục

  • Chế độ Nhanh

Sau đó, hãy dùng Chế độ Nhanh khi mục tiêu của bạn là tăng tiến độ lặp lại nhanh hơn thay vì xem lại toàn bộ cốt truyện.

Tất cả 7 sự kiện của Oletus Athletic Games

Chế độ Cá nhân hiện có bảy môn thể thao:

  • Ném đĩa

  • Bắn cung

  • Chạy nước rút 100m

  • Thái Cực Quyền

  • Nhảy cao

  • Ném lao

  • Nhảy ba bước

Một số Vận động viên cũng có giới hạn nghiêm ngặt về sự kiện tham gia.

Vận động viên

Giới hạn thi đấu

Fool's Gold

Chỉ Nhảy cao

Naiad

Chỉ Ném lao

Cueist

Chỉ Bắn cung

Những giới hạn này đã được xác nhận trong quy tắc sự kiện chính thức.

Điều này có nghĩa là ba nhân vật này nên được xem là nhân vật chuyên biệt, chứ không phải Vận động viên đa năng.

Với các nhân vật không bị giới hạn, kết quả cân bằng có thể mang lại nhiều giá trị hơn ở giai đoạn đầu sự kiện vì họ có thể đảm nhiệm nhiều môn thi.

Đừng bỏ lỡ Let the Games Begin trước ngày 23 tháng 9

Sự kiện Let the Games Begin khởi động kết thúc vào ngày 23 tháng 9 lúc 23:59.

Người chơi có thể kiếm được Lời mời thông qua các trận đấu, sau đó dùng chúng để thắp sáng các nhân vật tham gia, xem thuộc tính Vận động viên và nhận các phần thưởng như Nhãn Chasing LightKhung chân dung Poised to Shine. Thông báo chính thức về Let the Games Begin

Nếu bạn vẫn còn Lời mời chưa hoàn thành, hãy xử lý chúng trước khi tập trung hoàn toàn vào việc huấn luyện lại Vận động viên. Sự kiện khởi động kết thúc sớm hơn nhiều so với Chasing Light.

Cách nhận Trang phục hạng A miễn phí

Cửa hàng Sự kiện Chasing Light cho phép bạn dùng Liric để đổi một Trang phục hạng A theo chủ đề từ lựa chọn gồm:

  • Journalist

  • Lucky Guy

  • Evil Reptilian

Cửa hàng cũng có nội thất Bục trao giải, Biểu cảm, Khung chân dung, Nhãn dán, Thuốc nhuộm Muse và các phần thưởng khác.

Bài viết này không nhắc lại toàn bộ lộ trình kiếm Liric vì Sự kiện Đồng đội sẽ làm thay đổi đáng kể lộ trình tối ưu kể từ ngày 24 tháng 9.

Để xem lộ trình phần thưởng chi tiết sau ngày 24 tháng 9, hãy tham khảo hướng dẫn riêng của Topuplist. Lộ trình phần thưởng Sự kiện Đồng đội Chasing Light của Identity V

Trang phục sự kiện miễn phí và Trang phục Triumph trả phí

Đừng nhầm lựa chọn hạng A trong Cửa hàng Sự kiện với các trang phục Dòng Triumph được bán riêng.

Cửa hàng chính thức cũng có:

  • Journalist – Golden Wheat

  • Lucky Guy – Emerald Clover

  • Evil Reptilian – Amethyst Leap

với giá 1,388 Echoes hoặc 4,888 Fragments mỗi trang phục, kèm ưu đãi giảm giá Echo trong tuần đầu tiên.

Đây là các sản phẩm được niêm yết để mua riêng, không nằm trong lộ trình đổi Liric của sự kiện.

Bạn có thể nhận bao nhiêu Trang phục hạng B miễn phí?

Hoàn thành cốt truyện của một Vận động viên sẽ mở khóa điều kiện nhận trang phục sự kiện hạng B của nhân vật đó.

Các trang phục này hỗ trợ nhuộm màu tùy chỉnh, và nhận một trang phục cũng trao 10 Muse Color Charts.

Tuy nhiên, có một giới hạn quan trọng:

Bạn có thể nhận tối đa năm Trang phục hạng B trong sự kiện, dùng chung cho các nhân vật Vận động viên và Trọng tài.

Điều đó có nghĩa là bạn không nên tự động nhận trang phục của năm nhân vật đầu tiên mà mình phát triển.

Thứ tự ưu tiên tốt hơn là:

  1. Những nhân vật bạn thực sự sử dụng

  2. Những trang phục bạn thực sự muốn tùy chỉnh

  3. Giữ lại một phần linh hoạt cho đến khi trang phục Trọng tài được mở đầy đủ

Bạn vẫn có thể tiếp tục phát triển, nhưng số lượt nhận trang phục miễn phí bị giới hạn.

Bạn nên làm gì trước ngày 24 tháng 9?

Trước khi Sự kiện Đồng đội mở, hãy tập trung chuẩn bị thay vì liên tục quay lại kết quả.

1. Hoàn thành cốt truyện của một số Vận động viên một lần.
Trước tiên hãy xây dựng đội hình có thể tham gia nhiều môn thi.

2. Mở khóa Chế độ Nhanh.
Dùng chế độ này cho các lần phát triển lặp lại sau đó.

3. Chọn Huấn luyện viên phù hợp với nhu cầu thuộc tính thực tế.
Đừng chỉ lựa chọn dựa trên sở thích nhân vật.

4. Hoàn thành Let the Games Begin trước ngày 23 tháng 9.
Đây là hạn chót đến trước.

5. Giữ lại một số lượt nhận Trang phục hạng B.
Vận động viên và Trọng tài dùng chung giới hạn năm lượt nhận.

6. Chỉ huấn luyện lại những kết quả rõ ràng là yếu.
Một đội hình có thể sử dụng quan trọng hơn một nhân vật hoàn hảo.

Những sai lầm thường gặp khi huấn luyện Vận động viên

Cố gắng hoàn thiện Vận động viên đầu tiên.
Điều này làm chậm quá trình xây dựng đội hình.

Huấn luyện cho đến khi Điểm Hành động về không.
Nghỉ ngơi nên là một phần trong kế hoạch, không phải nút khẩn cấp.

Chọn Huấn luyện viên mà không kiểm tra thuộc tính.
Hiệu ứng cộng thêm của Huấn luyện viên phát huy tốt nhất khi hỗ trợ lựa chọn Huấn luyện của bạn.

Tự động thay thế kết quả cũ.
Hãy so sánh cả hai kết quả trước khi xác nhận kết quả mới.

Bỏ qua giới hạn của nhân vật chuyên biệt.
Fool's Gold, Naiad và Cueist không thể tự do tham gia mọi sự kiện.

Nhận ngay cả năm Trang phục hạng B.
Giới hạn này dùng chung với Trọng tài.

Quên ngày 23 tháng 9.
Let the Games Begin kết thúc trước sự kiện Chasing Light chính.

Câu hỏi thường gặp

Sự kiện Oletus Athletic Games của Identity V kết thúc khi nào?

Sự kiện Chasing Light chính kết thúc vào ngày 7 tháng 10 năm 2026 lúc 23:59.

Tôi có thể huấn luyện lại một Vận động viên không?

Có. Một lượt phát triển sau đó sẽ tạo ra kết quả mới, và bạn có thể chọn có thay thế kết quả hiện tại hay không.

Làm cách nào để mở khóa Chế độ nhanh?

Hoàn thành Phát triển Cốt truyện của Vận động viên đó một lần.

Chiến lược huấn luyện Vận động viên tốt nhất là gì?

Ở giai đoạn đầu sự kiện, hãy ưu tiên hoàn thành cốt truyện của nhiều Vận động viên và xây dựng đội hình có độ bao phủ rộng. Chỉ huấn luyện lại để có thuộc tính tốt hơn sau khi bạn đã có đủ Vận động viên có thể sử dụng.

Làm cách nào để nhận Trang phục hạng A miễn phí?

Kiếm Liric thông qua các hoạt động của Chasing Light và dùng chúng trong Cửa hàng Sự kiện để đổi một Trang phục hạng A theo chủ đề từ lựa chọn gồm ba nhân vật.

Tôi có thể nhận bao nhiêu Trang phục hạng B?

Bạn có thể nhận tối đa năm trang phục, dùng chung cho các nhân vật Vận động viên và Trọng tài.

Vận động viên nào bị giới hạn trong sự kiện?

Fool's Gold chỉ có thể thi đấu ở Nhảy cao, Naiad ở Ném lao và Cueist ở Bắn cung.

Khi nào Sự kiện đội được mở khóa?

Sự kiện Đồng đội và Sự kiện Tùy chỉnh sẽ mở sau đợt bảo trì vào ngày 24 tháng 9 năm 2026.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides