Giai đoạn Chasing Light ngày 24 tháng 9 của Identity V thay đổi lộ trình phần thưởng tối ưu

·Identity V Guides Hub

Sự kiện Chasing Light của Identity V bước vào giai đoạn tiến triển quan trọng nhất sau đợt bảo trì ngày 24 tháng 9 năm 2026. Team Events và Custom Events được mở khóa, tài năng cuối cùng của mọi nhân viên trở nên khả dụng, các trọng tài đã phát triển hoàn chỉnh đủ điều kiện tham gia thi đấu, còn Retro Check-in mở ra để khôi phục những ngày Training Plan đã bỏ lỡ. Bản thân sự kiện kéo dài đến 23:59 ngày 7 tháng 10 theo giờ máy chủ, vì vậy ngày 24 tháng 9 không phải là một sự kiện mới với hạn chót riêng; đây là thời điểm công sức chuẩn bị ban đầu bắt đầu mang lại thành quả. Người chơi dự định mua vật phẩm ngoại trang tùy chọn có thể sử dụng Topuplist làm nền tảng nạp game và kiểm tra trang nạp Identity V để mua Echoes, nhưng lộ trình dưới đây ưu tiên tiền tệ sự kiện miễn phí và giới hạn nhận thưởng trước.

Identity VIdentity V

Điều gì thực sự thay đổi vào ngày 24 tháng 9

Tuần đầu tiên giúp người chơi làm quen với sự kiện thông qua việc điểm danh Training Plan hằng ngày, các câu chuyện vận động viên, tài năng nhân viên và Individual Events. Ngày 24 tháng 9 kết nối các hệ thống này. Team Events trao nhiều Liric hơn sau mỗi lần hoàn thành so với Individual Events, Custom Events mở ra cách chơi linh hoạt hơn và nhân viên có thể hoàn tất cây tài năng của mình. Một trọng tài đã mở khóa toàn bộ tài năng có thể được phân công cho các sự kiện đủ điều kiện từ tuần thứ hai. Retro Check-in cũng bắt đầu lúc 00:00 ngày 24 tháng 9 và tiêu tốn 10 Inspirations cho mỗi lần khôi phục được hiển thị trên trang sự kiện.

Nội dung mở khóa ngày 24 tháng 9

Yêu cầu hoặc chi phí

Ý nghĩa

Team Events

Khả dụng sau bảo trì; cần vận động viên đã phát triển

Mỗi lần hoàn thành nhận 10 Liric, gấp đôi 5 Liric từ Individual Event.

Custom Events

Khả dụng sau bảo trì

Cung cấp nơi linh hoạt hơn để sử dụng người tham gia đã chuẩn bị và các quy tắc sự kiện.

Tài năng cuối của nhân viên

Dùng Lucky Clovers để hoàn tất cây tài năng của một nhân viên

Hoàn tất cây tài năng giúp nhân viên đó đủ điều kiện nhận Costume hạng B và tham gia thi đấu khi đáp ứng yêu cầu.

Trọng tài tham gia

Đã mở khóa toàn bộ tài năng; một số nhân vật vẫn bị hạn chế

Mở rộng danh sách nhân vật sự kiện có thể sử dụng vượt ra ngoài các vận động viên đã phát triển.

Retro Check-in

Mở lúc 00:00 ngày 24 tháng 9; tiêu tốn 10 Inspirations

Cho phép người chơi khôi phục các lượt điểm danh Training Plan đã bỏ lỡ và đủ điều kiện, thay vì mất vĩnh viễn chuỗi điểm danh.

Có hai hạn chế cần lưu ý. “Little Girl” và Photographer không thể tham gia bất kỳ sự kiện nào, ngay cả khi đã hoàn tất tài năng nhân viên. Các hạn chế của vận động viên cũng vẫn được áp dụng: “Fool's Gold” chỉ có thể tham gia Nhảy cao, Naiad chỉ có thể tham gia Ném lao và “Cueist” chỉ có thể tham gia Bắn cung. Đừng dành những ngày cuối trước khi Team Events mở để chuẩn bị một đội hình quá hẹp, không thể đáp ứng các nội dung bạn định chơi.

Mục tiêu chuẩn bị tốt nhất là bao quát đội hình, không phải một vận động viên hoàn hảo

Athlete Development diễn ra theo từng lượt. Training nâng một trong sáu thuộc tính và tiêu tốn Action Points, Rest khôi phục một lượng lớn Action Points, còn Field Trip có thể kích hoạt các hiệu ứng hữu ích. Các lượt nghỉ mang đến câu chuyện riêng của vận động viên. Hoàn thành câu chuyện của một nhân vật một lần sẽ mở khóa Quick Mode và điều kiện nhận trang phục của nhân vật đó từ Character Archive. Mỗi vận động viên chỉ giữ lại một bộ kết quả, dù lượt chơi sau có thể thay thế bộ kết quả này.

Quy tắc thay thế này làm thay đổi cách người chơi nên chuẩn bị. Một câu chuyện hoàn thành đầu tiên vẫn có giá trị ngay cả khi các thuộc tính cuối chưa hoàn hảo: nó mở khóa Quick Mode, đóng góp Liric, cho phép phân công vào sự kiện và mở điều kiện nhận trang phục liên quan. Việc liên tục quay lại một vận động viên trước khi hoàn thành những nhân vật khác khiến độ bao phủ đội hình giảm để đổi lấy một mức tăng điểm không đáng kể. Trước ngày 24 tháng 9, hãy hoàn thành một lượt phát triển hợp lệ cho nhiều nhân vật, sau đó chỉ cải thiện kết quả yếu nhất khi đội hình đã có thể tham gia các bộ môn hiện có.

Hãy chọn Trainer có khả năng hỗ trợ phù hợp với thuộc tính bạn dự kiến thường xuyên rèn luyện nhất, nhưng đừng ép mọi lượt chơi chỉ tập trung vào Training. Vận động viên không còn Action Points sẽ mất đi sự linh hoạt, trong khi Rest và Field Trip có thể bảo toàn tiến trình tổng thể. Sáu thuộc tính cuối ảnh hưởng đến độ khó của một số hành động tại địa điểm thi đấu, vì vậy việc duy trì độ bao phủ cân bằng trong đội hình hữu ích cho Team Events hơn một chuyên gia duy nhất khiến nhiều bộ môn không có người hỗ trợ.

Lucky Clovers: nên chi gì trước khi mở khóa các tài năng cuối cùng

Lucky Clovers nhận được từ các nhiệm vụ sự kiện có thể lặp lại. Giới hạn kiếm hằng ngày tăng theo thời gian, với tổng cộng 2.800 Lucky Clovers có thể nhận trong toàn bộ sự kiện. Đây là con số quan trọng để lập kế hoạch: người chơi bỏ lỡ một ngày đầu không nhất thiết đã mất toàn bộ cơ hội tham gia sự kiện, nhưng trong một ngày nhất định sẽ không thể kiếm vượt quá giới hạn hằng ngày đang hiển thị. Hãy kiểm tra giới hạn trước các phiên cày dài và dừng lại khi chơi thêm không còn nhận được Clovers.

Hãy ưu tiên hoàn tất các cây tài năng thay vì chia đều Clovers cho mọi nhân viên. Điều kiện nhận thưởng cuối cùng mang tính nhị phân: phải mở khóa toàn bộ tài năng của một nhân viên thì mới đủ điều kiện nhận Costume hạng B của nhân vật đó, đồng thời cũng cần hoàn tất toàn bộ cây tài năng để tham gia với vai trò trọng tài. Năm cây tài năng gần hoàn tất có thể tạo ra ít trọng tài sử dụng được và ít lượt nhận trang phục hơn hai hoặc ba cây đã hoàn thành.

  1. Lập danh sách các trọng tài bạn thực sự muốn sử dụng hoặc có Costume hạng B mà bạn coi trọng nhất.

  2. Loại “Little Girl” và Photographer khỏi kế hoạch thi đấu, dù giá trị ngoại trang của họ vẫn có thể đáng cân nhắc.

  3. Hoàn tất một cây tài năng ưu tiên ngay khi tài năng cuối mở khóa vào ngày 24 tháng 9.

  4. Chỉ chuyển sang cây tiếp theo sau khi đã chắc chắn hoàn thành cây đầu tiên.

  5. So sánh lượng Clover còn lại với hạn chót ngày 7 tháng 10 của sự kiện trước khi bắt đầu một nhánh tốn kém khác.

Cảnh báo giới hạn nhận: lượt nhận Costume hạng B của vận động viên và trọng tài dùng chung giới hạn tối đa là năm trong suốt sự kiện. Phát triển thêm nhân vật có thể cải thiện lối chơi, nhưng không tạo thêm lượt nhận trang phục.

Liric sẽ dễ cày hơn khi Team Events mở

Liric dùng để mua các phần thưởng nổi bật trong cửa hàng sự kiện: một Costume hạng A theo lựa chọn giữa Journalist, Lucky Guy hoặc Evil Reptilian, đồ nội thất Podium, Emotes, Portraits, Stickers, Muse Dyes và các vật phẩm khác. Tiền tệ này đến từ nhiều hoạt động, vì vậy lộ trình hiệu quả nên kết hợp thời gian online thụ động với những hành động đồng thời thúc đẩy các hệ thống sự kiện khác.

Hoạt động

Phần thưởng Liric

Cách sử dụng hiệu quả

Đăng nhập hằng ngày

5

Nhận trước; không tốn thời gian chơi.

Mỗi 15 phút online

1

Chỉ nên xem là nguồn bổ sung, không phải cách cày chính.

Hoàn thành một trận đấu hoặc đạt 30.000 Truth Points trong Cryptic Notes

5

Chọn cách phù hợp với phiên chơi thông thường của bạn.

Mỗi 15 phút trong Scribbled Ideas

3

Hữu ích cho người chơi đang tích lũy hoặc khám phá, nhưng chậm hơn so với hoàn thành sự kiện.

Hoàn thành một câu chuyện

4

Thực hiện trong lúc mở khóa vận động viên mới và điều kiện nhận trang phục.

Hoàn thành một câu chuyện trong Quick Mode

1

Mang lại giá trị lặp lại nhanh sau khi hoàn tất câu chuyện đầu tiên.

Hoàn thành một Individual Event

5

Vẫn hữu ích cho các bộ môn cần nhắm mục tiêu.

Hoàn thành một Team Event

10

Phần thưởng cho một lần hoàn thành được liệt kê cao nhất sau ngày 24 tháng 9.

Lộ trình hiệu quả sau bảo trì khá đơn giản: nhận phần thưởng đăng nhập, chơi Team Events với những người tham gia đã phát triển, sau đó chỉ dùng tiến trình câu chuyện hoặc trận đấu thông thường khi việc đó đồng thời phục vụ một mục tiêu khác. Chỉ online để nhận một Liric mỗi 15 phút là cách chính kém hiệu quả khi một Team Event hoàn thành trao tới mười Liric. Tuy nhiên, phần thưởng thụ động vẫn đáng nhận trong những phiên chơi mà bạn vốn đã định tham gia.

Cách chọn Trang phục độ hiếm A

Event Shop cho phép chọn một Costume hạng A theo chủ đề giữa Journalist, Lucky Guy và Evil Reptilian. Vì đây là phần thưởng được lựa chọn, phương án tốt nhất phụ thuộc vào những nhân vật bạn đã sở hữu và thực sự sử dụng. Trước tiên, hãy loại các trang phục bạn đã có. Sau đó ưu tiên nhân vật bạn thường xuyên chơi trong các trận đấu; việc thường xuyên sử dụng nhìn chung tạo ra giá trị lớn hơn việc chỉ chọn dựa trên nhãn độ hiếm. Nếu tần suất chơi tương đương, hãy cân nhắc trang phục nào lấp đầy một hạng mục tủ đồ còn trống hoặc tạo diện mạo khác với lựa chọn bạn đã yêu thích.

Đừng nhầm lựa chọn trong cửa hàng với các trang phục Triumph Series có thể mua. Journalist - Golden Wheat, Lucky Guy - Emerald Clover và Evil Reptilian - Amethyst Leap cũng được bán riêng bằng Echoes hoặc Fragments trong thời gian mở bán, trong khi mô tả sự kiện cho biết Event Shop cung cấp một lựa chọn Costume hạng A theo chủ đề. Hãy kiểm tra chính xác tên vật phẩm có thể chọn trên bảng phần thưởng đang hoạt động trước khi đổi. Không bao giờ chọn chỉ dựa vào một ảnh chân dung nhỏ nếu có thể mở bản xem trước đầy đủ.

Lên kế hoạch dùng Muse Dyes sau khi chọn trang phục

Tất cả Costume hạng B của sự kiện đều hỗ trợ nhuộm màu tùy chỉnh cho tóc và trang phục. Phần đầu, thân trên và thân dưới có thể chỉnh riêng, với màu cài sẵn, điều khiển sắc độ và độ bão hòa, cùng lớp phủ chuyển màu trên các khu vực được hỗ trợ. Decal có thể được đặt dưới dạng thiết kế riêng lẻ với các tùy chọn điều chỉnh vị trí, kích thước và góc, hoặc dưới dạng thiết kế viền với mật độ có thể điều chỉnh. Mỗi trang phục mặc định có sáu ô lưu.

Việc lưu một bảng màu tiêu tốn Muse Dye, có thể nhận từ các hoạt động sự kiện hoặc dùng Inspirations trong giao diện nhuộm màu. Hãy thử nghiệm trên bản xem trước trực tiếp trước khi lưu nhiều lần. Chỉ nhận năm trang phục bạn thực sự muốn, thử nhiều cách phối màu mà chưa cần xác nhận và dùng Muse Dyes miễn phí cho các thiết kế cuối cùng. Mã chia sẻ vẫn liên kết với phiên bản mới nhất của bảng màu do người tạo cập nhật, vì vậy việc nhập mã sau đó có thể áp dụng thiết kế đã cập nhật thay vì ảnh chụp màn hình ban đầu.

Retro Check-in là công cụ phục hồi, không phải món hàng nên tự động mua

Training Plan trao phần thưởng cho việc điểm danh hằng ngày liên tiếp, bao gồm mười Memory Spheres - Previous Seasons, Clues, Movement, Music Notes, Fragments, một Dynamic Sticker và các vật phẩm khác. Retro Check-in mở vào ngày 24 tháng 9 và tiêu tốn 10 Inspirations. Trước khi trả phí, hãy xác định chính xác phần thưởng đã bỏ lỡ và xem việc khôi phục có duy trì quyền nhận một mốc phần thưởng sau đó mà bạn quan tâm hay không.

Một ngày bỏ lỡ khiến phần thưởng tích lũy giá trị bị chặn có thể đáng để khôi phục hơn một vật phẩm riêng lẻ ít ưu tiên. Người chơi chưa bỏ lỡ lượt điểm danh nào không cần làm gì. Người chơi đã bỏ lỡ nhiều ngày nên so sánh tổng chi phí Inspirations với những mục đích tùy chọn ưa thích. Tính năng này giúp tránh hoảng loạn, nhưng không khiến mọi lần khôi phục đều có giá trị như nhau.

Lịch trình thực tế từ ngày 24 tháng 9 đến ngày 7 tháng 10

Ngày 24 tháng 9: mở khóa và kiểm tra

Cài đặt bản cập nhật sau bảo trì, vào trang sự kiện, nhận lượt điểm danh hằng ngày và xem quy tắc Team Event. Hoàn tất tài năng cuối cho nhân viên có mức ưu tiên cao nhất, xác nhận điều kiện tham gia của trọng tài và sử dụng đội hình vận động viên đã chuẩn bị cho những Team Event đầu tiên. Kiểm tra giá trong Event Shop trước khi tiêu Liric để bảo đảm vẫn đủ cho Costume hạng A.

Ngày 25 đến 30 tháng 9: hoàn tất các phần thưởng chính

Khi có thể, hãy đạt giới hạn Lucky Clover hằng ngày, lần lượt hoàn tất các cây tài năng ưu tiên và hoàn thành đủ câu chuyện vận động viên để duy trì độ bao phủ sự kiện. Sử dụng Team Events làm nguồn Liric chủ động chính. Sinh nhật First Officer bắt đầu vào ngày 24 tháng 9 với đợt phần thưởng thứ hai từ ngày 25 đến 27, vì vậy hãy nhận nhiệm vụ của sự kiện này riêng thay vì cho rằng tiến trình Chasing Light sẽ bao gồm chúng.

Ngày 1 đến 6 tháng 10: hoàn thiện những phần còn thiếu

Đếm số lượt nhận trang phục đã hoàn thành, cây tài năng nhân viên còn dang dở, chi phí cửa hàng còn lại và phần thưởng câu chuyện chưa nhận. Dừng phát triển những nhân vật không thể cải thiện lượt nhận hoặc lộ trình sự kiện. Nếu tiền tệ hạn hẹp, hãy mua các ưu tiên giới hạn trong cửa hàng trước Muse Dyes, Portraits hoặc Stickers tùy chọn.

Ngày 7 tháng 10: nhận phần thưởng, đừng cày mù quáng

Sự kiện kết thúc lúc 23:59. Hãy mở riêng Character Archive, Event Shop, Training Plan và các trang địa điểm thi đấu. Nhận mọi trang phục và phần thưởng đã kiếm được, hoàn tất các giao dịch cuối trong cửa hàng và lưu những bảng màu mong muốn. Một điều kiện đã hoàn thành sẽ không có ích nếu nút nhận cuối cùng vẫn chưa được nhấn.

Những điều không nên gộp vào kế hoạch này

Sự kiện Osmanthus Prayer và bản đồ công khai Golden Autumn Delights quay trở lại được giới thiệu cho tuần kế tiếp, nhưng thời gian và quy tắc đầy đủ của chúng tách biệt với giai đoạn Chasing Light đã được xác nhận. Nếu quan tâm, hãy dành một phần thời gian chơi cho chúng, nhưng đừng tiêu tiền tệ Chasing Light dựa trên giả định về phần thưởng giao thoa. Tương tự, các trang phục trong cửa hàng có giá bằng Echoes hoặc Fragments là giao dịch tùy chọn và không thay thế lộ trình nhận Liric miễn phí.

Vì vậy, chiến lược tốt nhất vào ngày 24 tháng 9 không phải là “cày mọi thứ”. Hãy biến công sức chuẩn bị trong tuần đầu thành những lượt Team Event có giá trị cao, hoàn tất các cây tài năng thay vì để nhiều cây dang dở, giữ năm lượt nhận Costume hạng B dùng chung cho những nhân vật thực sự yêu thích và bảo đảm đủ cho lựa chọn hạng A trước khi mua các vật phẩm nhỏ trong cửa hàng. Lộ trình này giúp nhận các phần thưởng giới hạn mà vẫn còn đủ thời gian cho sự kiện tiếp theo, thay vì biến tuần cuối thành một cuộc cày cuốc cứu vãn.

Câu hỏi thường gặp

Khi nào Team Events Chasing Light của Identity V mở?

Team Events và Custom Events mở sau đợt bảo trì ngày 24 tháng 9 năm 2026. Chasing Light vẫn khả dụng đến 23:59 ngày 7 tháng 10.

Có thể kiếm được bao nhiêu Lucky Clovers?

Tổng số có thể nhận trong sự kiện là 2.800. Giới hạn kiếm hằng ngày tăng theo thời gian, vì vậy hãy kiểm tra trang sự kiện và dừng cày sau khi đạt giới hạn hiện tại.

Có thể nhận bao nhiêu Trang phục độ hiếm B?

Bạn có thể nhận tối đa năm trang phục cho tổng số nhân vật vận động viên và trọng tài. Hai nhóm dùng chung một giới hạn nhận.

Nguồn Liric nhanh nhất được liệt kê là gì?

Một Team Event hoàn thành trao 10 Liric sau ngày 24 tháng 9. Individual Events và một trận đấu thông thường hoặc kết quả Cryptic Notes đủ điều kiện trao 5, còn thời gian online thụ động trao ít hơn.

Có cần Echoes để nhận phần thưởng Chasing Light không?

Lộ trình cốt lõi của sự kiện sử dụng Lucky Clovers và Liric, còn Inspirations được dùng cho Retro Check-in và nguyên liệu nhuộm tùy chọn. Echoes dành cho các giao dịch tùy chọn riêng trong cửa hàng. Người chơi chọn mua những vật phẩm đó có thể truy cập Topuplisttrang nạp Identity V, nhưng thanh toán không được xem là yêu cầu để nhận các phần thưởng chính của sự kiện.

Những nhân vật nào không thể tham gia các sự kiện tại địa điểm?

“Little Girl” và Photographer không thể tham gia bất kỳ sự kiện nào. “Fool's Gold”, Naiad và “Cueist” lần lượt bị giới hạn ở Nhảy cao, Ném lao và Bắn cung.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation