Hướng dẫn cập nhật Genshin Impact Phiên bản 7.0: Snezhnaya, Odette, Banner, Phản Ứng Tinh Tú và Phần Thưởng Miễn Phí
Genshin Impact Phiên bản 7.0, Mùa Đông Vĩnh Cửu Không Khoan Nhượng, sẽ ra mắt vào ngày 12 tháng 8 năm 2026 và mở ra phần chính đầu tiên của Snezhnaya. Hướng dẫn này sắp xếp thông tin Chương Trình Đặc Biệt đã được xác nhận thành một dòng thời gian thực tế, bao gồm khu vực mới, nhân vật, Lời Nguyện Sự Kiện, mở rộng Phản Ứng Tinh Tú, thay đổi đối với Nhà Lữ Hành, sự kiện, bổ sung Cung Mệnh miễn phí và những nhiệm vụ hữu ích nhất cần hoàn thành trước khi bảo trì.
Phiên bản 7.0 của Genshin Impact không còn là một đoạn giới thiệu Snezhnaya xa vời. Chương trình Đặc biệt đã biến khu vực này thành một bản cập nhật có thời điểm cụ thể, ngày phát hành được xác nhận, chương đầu tiên đã hé lộ, danh sách Điều ước Sự kiện hoàn chỉnh, công cụ chiến đấu mới, các dòng trang bị mới và một số quyết định phần thưởng áp dụng trên toàn tài khoản. Everwinter Without Mercy sẽ ra mắt vào ngày 12 tháng 8 năm 2026, ngay sau khi Phiên bản Luna VIII kết thúc.
Điểm khác biệt quan trọng là Phiên bản 7.0 vừa là bản mở rộng cốt truyện, vừa là bản cập nhật để lập kế hoạch cho tài khoản. Người chơi không chỉ bước vào một quốc gia mới. Họ còn phải quyết định có nên xây dựng đội hình xoay quanh Stellar Reactions hay không, có nên quay Odette cùng một nhân vật rerun đã được kiểm chứng hay không, lựa chọn Cung Mệnh 5 sao miễn phí nào mang lại giá trị cao nhất, và cần hoàn thành bao nhiêu nội dung của phiên bản cũ trước khi máy chủ đóng cửa bảo trì.
Hướng dẫn này sử dụng thông tin Chương trình Đặc biệt và Điều ước Sự kiện đã được xác nhận sau buổi phát sóng ngày 31 tháng 7. Các chỉ số vũ khí, giá trị thánh di vật và thông tin bộ kỹ năng chỉ có trong beta nên được trình bày riêng trong nội dung rò rỉ, vì chúng vẫn có thể thay đổi trước ngày 12 tháng 8.

Lộ Trình Phiên Bản 7.0
Phiên bản 7.0 sẽ phát hành toàn cầu vào ngày 12 tháng 8 năm 2026. Điều ước Sự kiện Columbina và Raiden Shogun hiện tại kết thúc vào ngày 11 tháng 8, vì vậy người chơi chỉ có một khoảng chuyển tiếp ngắn giữa ngày cuối cùng của banner Luna VIII và bản cập nhật Snezhnaya.
Giai đoạn Điều ước Sự kiện đầu tiên kết hợp nhân vật Cryo mới Odette với Arlecchino. Giai đoạn thứ hai có các nhân vật trở lại Flins và Ineffa. Alyosha là nhân vật 4 sao mới thuộc đội hình Snezhnaya mở màn, nhưng người chơi vẫn nên kiểm tra thông báo Điều ước Sự kiện trong game để biết chính xác vị trí tăng tỷ lệ của nhân vật này và toàn bộ nhân vật 4 sao đi kèm trước khi tiêu tài nguyên.
Ba mã đổi thưởng của Chương trình Đặc biệt đã hết hạn vào ngày 3 tháng 8 lúc 12:00 UTC+8. Hiện tại, chúng nên được xem là phần thưởng livestream trong quá khứ, không phải mã còn hoạt động. Người chơi đã đổi mã trước hạn nên kiểm tra thư trong game trước khi thư hết hạn.
Cột mốc | Ngày hoặc trạng thái | Hành động của người chơi |
|---|---|---|
Mã Chương trình Đặc biệt hết hạn | Ngày 3 tháng 8 năm 2026 lúc 12:00 UTC+8 | Không phụ thuộc vào các mã cũ; kiểm tra thư nếu đã đổi mã |
Chu kỳ Cung Mệnh miễn phí bắt đầu | Ngày 10 tháng 8 năm 2026 | Xem lại danh sách nhân vật được mở rộng trước khi lựa chọn |
Banner Luna VIII kết thúc | Ngày 11 tháng 8 năm 2026 | Hoàn thành lượt quay hiện tại và nhận phần thưởng sắp hết hạn |
Phiên bản 7.0 ra mắt | Ngày 12 tháng 8 năm 2026 | Tiến vào Snezhnaya và bắt đầu Nhiệm Vụ Ma Thần mới |
Giai đoạn 2 của Phiên bản 7.0 | Vào thời điểm muộn hơn trong phiên bản | Kiểm tra lại thông báo trong game để biết chính xác thời điểm chuyển đổi |
Snezhnaya Mở Cửa Với Everwinter Without Mercy
Nội dung nổi bật là Chương VII: Màn I, Everwinter Without Mercy. Nhà Lữ Hành cuối cùng cũng tiến vào Snezhnaya, quốc gia Băng đã định hình cốt truyện của game thông qua Fatui, các Quan Chấp Hành, Tsaritsa và việc thu thập các Gnoses.
Khu vực mở đầu kết hợp vùng hoang dã băng giá, các khu dân cư công nghiệp, cơ sở hạ tầng đường sắt và trung tâm chính trị của Fatui. Chương trình Đặc biệt cũng cho thấy tàu hỏa là một phần quan trọng trong bản sắc của khu vực chứ không chỉ là cảnh nền xa xôi. Vì vậy, việc khám phá cần một cách tiếp cận khác so với một khu vực mở rộng nhỏ gọn. Hãy mở khóa phương tiện di chuyển và các điểm tiếp cận chính trước khi bắt đầu lộ trình thu thập rương toàn diện.
Người chơi quan tâm đến cốt truyện nên hoàn thành các Nhiệm Vụ Ma Thần bắt buộc trước khi xem các nguồn tin trên mạng xã hội sau khi ra mắt. Hoạt động tiếp thị của Phiên bản 7.0 có sự xuất hiện của những nhân vật quan trọng ở Snezhnaya, và ngay cả trailer chính thức cũng có thể tiết lộ danh tính hoặc mối quan hệ, khiến trải nghiệm qua nhiệm vụ kém hiệu quả hơn.
Một phiên chơi đầu tiên hợp lý nên ưu tiên lối vào Nhiệm Vụ Ma Thần, các Tượng và Điểm Dịch Chuyển gần đó, quyền tiếp cận boss tuần hoặc boss thế giới mới cần thiết cho các nhân vật đã dự định xây dựng, cùng hệ thống danh vọng hoặc khám phá địa phương. Thu thập mọi đặc sản khu vực khi bắt gặp là việc hữu ích, nhưng mở bản đồ và mở khóa các hệ thống có thể sử dụng lặp lại sẽ tạo ra nhiều giá trị hơn việc lập tức đi theo một lộ trình thu thập đầy đủ.
Odette Dẫn Đầu Đội Hình Nhân Vật Mới
Odette là nhân vật 5 sao mới trung tâm của giai đoạn mở màn. Danh tính chính thức của cô là vũ công hàng đầu của Đoàn Kịch Korolevskiy, kết nối văn hóa biểu diễn của Snezhnaya với tổ chức Fatui. Thuộc tính Cryo và danh hiệu Stellar Linchpin cũng đặt cô gần với hướng phát triển Stellar Reaction mới.
Người chơi cân nhắc Odette nên tách riêng ba quyết định. Thứ nhất là họ có muốn sở hữu nhân vật và lối chơi của cô hay không. Thứ hai là tài khoản có đồng đội có thể kích hoạt hoặc hỗ trợ phản ứng dự kiến của cô hay không. Thứ ba là vũ khí đặc trưng có thực sự cần thiết hay không. Không nên gộp các quyết định này thành một gói tiêu tốn lớn trước khi trải nghiệm thử trực tiếp và dữ liệu nhân vật cuối cùng được công bố.
Việc Arlecchino xuất hiện trong cùng giai đoạn tạo ra một lựa chọn khó khăn cho các tài khoản còn thiếu một chủ lực Pyro đã được kiểm chứng. Odette đại diện cho một kiểu nhân vật Snezhnaya mới, trong khi Arlecchino có bản sắc chiến đấu và đội hình đã được xác lập. Tiềm năng của hệ thống mới không mặc nhiên tốt hơn sự phù hợp với đội hình trưởng thành. Hãy thử Odette, đọc bộ thiên phú cuối cùng của cô và so sánh hai nhân vật với các chủ lực gây sát thương hiện có của tài khoản.
Flins và Ineffa ở Giai đoạn 2 tạo ra một bài toán lập kế hoạch thứ hai. Người chơi quan tâm đến các đội Stellar hoặc liên quan đến Lunar có thể nhận thấy giai đoạn sau cung cấp những mảnh ghép đã được xác lập cho các kiểu đội hình đó. Tiêu hết Nguyên Thạch ở Giai đoạn 1 có thể khiến bạn không còn linh hoạt cho Giai đoạn 2, vì vậy ngân sách phù hợp nên bao quát toàn bộ phiên bản thay vì chỉ ngày ra mắt.
Stellar Reactions Bước Vào Hệ Thống Mở Rộng Hơn
Stellar Reactions đã xuất hiện trước Snezhnaya, nhưng Phiên bản 7.0 mở rộng tầm quan trọng của chúng. Stellar Swirl và các tương tác Stellar khác ảnh hưởng đến cách đánh giá đội hình thiên về Cryo và Anemo, trong khi các nhân vật hiện có nhận được cập nhật tương thích để phần mô tả thiên phú cũ có thể nhận diện các loại phản ứng mới.
Điều này không có nghĩa mọi nhân vật Anemo hoặc Cryo đều nhận được cùng một hiệu ứng tăng cường. Một số nhân vật có tương tác trực tiếp với sát thương Stellar. Những nhân vật khác được thay đổi câu chữ để một nội tại, hiệu ứng tăng cường hoặc Cung Mệnh có thể nhận diện Stellar Swirl bên cạnh Swirl thông thường. Người chơi nên đọc mô tả thiên phú cuối cùng của từng nhân vật thay vì cho rằng mọi nhân vật được liệt kê đều nhận được tăng sát thương theo con số.
Khi xây dựng đội hình, hãy bắt đầu bằng việc xác định quyền kích hoạt phản ứng. Xác định nhân vật kích hoạt phản ứng, các chỉ số quyết định sát thương trực tiếp và đồng đội cung cấp giảm kháng, Tinh Thông Nguyên Tố, tấn công, chỉ số bạo kích hoặc khả năng áp dụng nguyên tố ngoài sân. Một đội Swirl quen thuộc có thể không chuyển đổi hoàn hảo nếu Stellar Swirl sử dụng quy tắc sát thương khác hoặc yêu cầu một Stellar Linchpin.
Đừng tháo dỡ các đội hình đang hoạt động trước khi phiên bản ra mắt. Hãy giữ lại các thánh di vật và vũ khí thay thế, sau đó thử phản ứng mới với cùng một kẻ địch và cùng các hiệu ứng tăng cường. Một phản ứng mới có thể mạnh mà không làm mất giá trị của các đội Freeze, Melt, Electro-Charged hoặc đội gây sát thương trực tiếp đã được thiết lập.
Nhà Lữ Hành Cryo Và Công Cụ Khu Vực Mới
Phiên bản 7.0 tiếp tục phát triển bộ kỹ năng khu vực của Nhà Lữ Hành. Chương trình Đặc biệt đã giới thiệu nội dung Nhà Lữ Hành Cryo, một vũ khí liên quan đến Nhà Lữ Hành, các phân cảnh trên tàu, lối chơi mang phong cách súng và một bộ trang phục Nhà Lữ Hành thứ hai. Những bổ sung này khiến nhân vật chính trở nên trung tâm hơn trong bản cập nhật, thay vì chỉ đơn giản là đổi nguyên tố.
Cách chuẩn bị phù hợp khá đơn giản. Hãy nâng cấp cấp nhân vật của Nhà Lữ Hành nếu trước đây đã bỏ bê, giữ sẵn nguyên liệu cường hóa vũ khí dùng chung và tránh chuyển đổi toàn bộ nguyên liệu hàng tuần cho đến khi yêu cầu thiên phú cuối cùng được công bố. Cung Mệnh Nhà Lữ Hành thường gắn với tiến trình khu vực thay vì Điều ước Sự kiện, nên khám phá và hoàn thành nhiệm vụ có thể quan trọng hơn việc tiêu Nguyên Thạch.
Phân cảnh mang phong cách súng không nên tự động được mô tả là sự thay thế vĩnh viễn cho cơ chế chiến đấu ngắm tự do. Chương trình phát sóng giới thiệu nó trong nội dung Phiên bản 7.0, nhưng người chơi nên chờ nhiệm vụ và quy tắc sự kiện chính thức trước khi cho rằng Nhà Lữ Hành có thể sử dụng cơ chế này ở mọi khu vực và bí cảnh.
Các Dòng Trang Bị Mới
Bản cập nhật giới thiệu hai bộ thánh di vật mới, năm vũ khí rèn được của Snezhnaya, năm vũ khí Battle Pass mới và các vũ khí 5 sao mới. Đây là một đợt thay đổi trang bị lớn, nhưng không yêu cầu mọi người chơi phải cày tất cả.
Vũ khí rèn được có giá trị nhất khi giải quyết một khoảng trống thực sự trong đội hình với mức tinh luyện có thể đạt được. Trước khi sử dụng phôi vũ khí, hãy so sánh nội tại cuối cùng với vũ khí sự kiện đã sở hữu, vũ khí 4 sao tiêu chuẩn và các lựa chọn Battle Pass. Phôi vũ khí vẫn khan hiếm đối với nhiều tài khoản, và một bộ vũ khí khu vực khuyến khích năm quyết định chế tạo riêng biệt có thể nhanh chóng tiêu hao toàn bộ dự trữ.
Dòng Battle Pass mới yêu cầu một cách tính khác. Vũ khí trả phí nên được đánh giá dựa trên khả năng sử dụng cho nhiều nhân vật và đội hình trong tương lai, không chỉ như một phương án thay thế tạm thời cho một nhân vật mới. Hãy chờ giá trị chính thức và các thử nghiệm của cộng đồng trước khi chọn vũ khí chỉ dựa trên xếp hạng tiền phát hành.
Chỉ nên bắt đầu cày thánh di vật sau khi bí cảnh mở cửa và có thể đọc mô tả bộ cuối cùng trong client. Bạn có thể giữ Nhựa Dễ Vỡ nếu muốn, nhưng đừng phá bỏ các món đang có chỉ vì một bộ mới có vẻ được thiết kế cho một phản ứng mới. Chỉ số phụ tốt và vòng xoay ổn định có thể giúp bộ cũ vẫn cạnh tranh trong những tuần đầu.
Sự Kiện Và Tiến Trình Tài Khoản Miễn Phí
The Great Expeditionist Challenge là một trong các sự kiện Phiên bản 7.0 được nêu tên trong buổi phát sóng, cùng với những hoạt động khác xoay quanh việc khám phá Snezhnaya và các cơ chế mới. Bản cập nhật cũng tiếp tục hệ thống phần thưởng rộng hơn gắn với To Temper Thyself và Journey Far.
Bộ chọn Cung Mệnh 5 sao miễn phí được mở rộng thêm chín nhân vật trong Phiên bản 7.0. Điều này quan trọng vì lựa chọn tốt nhất không phải lúc nào cũng là nhân vật hiếm nhất hoặc mới nhất. Cung Mệnh đầu tiên giúp giải quyết việc chống gián đoạn, độ dài vòng xoay, năng lượng hoặc giới hạn đội hình có thể mang lại giá trị cao hơn một Cung Mệnh chỉ tăng sát thương về sau trên một nhân vật ít được sử dụng.
Trước khi lựa chọn, hãy liệt kê mọi nhân vật đủ điều kiện mà tài khoản đã sở hữu và ghi lại Cung Mệnh tiếp theo của từng nhân vật. Loại bỏ những nhân vật tài khoản không bao giờ sử dụng, trừ khi Cung Mệnh đó thay đổi hoàn toàn cách chơi. Sau đó so sánh các nâng cấp cho hai đội hình được sử dụng thường xuyên nhất. Bộ chọn nên củng cố trải nghiệm chơi thực tế, không chỉ hoàn thiện một trang sưu tập.
Người chơi chuẩn bị mua Genesis Crystals hoặc loại tiền tệ tài khoản khác có thể xem các lựa chọn hiện tại thông qua Topuplist và sử dụng trang dành riêng cho nạp tiền Genshin Impact. Hãy xác nhận đúng tài khoản, máy chủ, số lượng sản phẩm và tổng tiền thanh toán trước khi hoàn tất giao dịch, đặc biệt khi lên kế hoạch quay ở cả hai giai đoạn Điều ước Sự kiện.
Những Việc Cần Hoàn Thành Trước Ngày 12 Tháng 8
Những ngày cuối của Luna VIII nên được dùng cho các công việc sắp hết hạn thay vì cày tài nguyên mang tính suy đoán. Hãy hoàn thành sự kiện giới hạn, dọn sạch cửa hàng sự kiện, nhận trang phục hoặc đồ trang trí có thời hạn và quyết định banner Columbina hoặc Raiden Shogun hiện tại còn quan trọng với tài khoản hay không.
Tiếp theo, hãy bảo toàn các tài nguyên cơ bản. Giữ Mora, Hero's Wit, nguyên liệu cường hóa vũ khí, kinh nghiệm thánh di vật và một lượng Original Resin dự trữ. Nhân vật mới thường cần đặc sản khu vực và vật phẩm rơi từ kẻ địch không thể thu thập đầy đủ trước khi khu vực ra mắt, vì vậy cày quá nhiều nguyên liệu chưa chắc chắn có thể lãng phí thời gian.
Hãy tạo ba ngân sách: ngân sách lượt quay bảo đảm, ngân sách nâng cấp và khoản dự trữ cho giai đoạn sau. Ngân sách lượt quay bảo đảm bảo vệ nhân vật mục tiêu. Ngân sách nâng cấp bao gồm cấp độ, thiên phú, vũ khí và thánh di vật tạm thời. Khoản dự trữ cho giai đoạn sau ngăn một phiên quay bốc đồng trong ngày ra mắt loại bỏ mọi lựa chọn ở Giai đoạn 2.
Cuối cùng, hãy cập nhật game thông qua tính năng preload chính thức khi có sẵn và đọc thông báo bảo trì để biết chính xác thời gian máy chủ ngừng hoạt động. Xử lý sự cố kỹ thuật nằm ngoài phạm vi của hướng dẫn này; điểm lập kế hoạch quan trọng là tránh sắp xếp các nhiệm vụ sự kiện quan trọng trong thời gian bảo trì.
Lộ Trình Tuần Đầu Tiên Giúp Duy Trì Lựa Chọn
Trong ngày ra mắt, hãy bắt đầu với phần cốt truyện cần thiết để tiến vào Snezhnaya. Mở mạng lưới giao thông và các điểm dịch chuyển thiết yếu. Chỉ mở khóa bí cảnh thánh di vật và boss nếu chúng liên quan đến nhân vật bạn thực sự sở hữu hoặc dự định nhận được.
Trong hai ngày tiếp theo, hãy hoàn thành các màn thử trực tiếp của Odette và các nhân vật rerun. Hãy thử vòng xoay thay vì chỉ xem hoạt ảnh kết liễu. Kiểm tra xem đội hình có thể quay lại khoảng thời gian gây sát thương chính hay không, năng lượng có ổn định không và các hỗ trợ cần thiết đã bị phân bổ cho nửa đội còn lại hay chưa.
Đến cuối tuần đầu tiên, cộng đồng sẽ có những so sánh tốt hơn về thánh di vật, vũ khí và đội hình Stellar mới. Đây là thời điểm phù hợp hơn để đầu tư lượng lớn Nhựa hoặc chọn vũ khí Battle Pass. Phần thưởng khám phá cũng sẽ cải thiện lượng Nguyên Thạch thực tế, giúp quyết định quay ít phụ thuộc hơn vào các ước tính.
Phiên bản 7.0 mang lại lợi ích cho những người chơi duy trì nhiều lựa chọn. Hãy nhanh chóng tiến vào Snezhnaya, nhưng trì hoãn các quyết định không thể đảo ngược cho đến khi dữ liệu cuối cùng, màn thử trực tiếp và quá trình thử nghiệm ban đầu trả lời được những câu hỏi mà một buổi livestream không thể giải đáp.
Câu Hỏi Thường Gặp
Khi nào Genshin Impact Phiên bản 7.0 ra mắt?
Phiên bản 7.0 ra mắt vào ngày 12 tháng 8 năm 2026. Hãy kiểm tra thông báo bảo trì trong game để biết chính xác thời gian ngừng hoạt động và mở lại trên máy chủ của bạn.
Các mã livestream Phiên bản 7.0 còn hoạt động không?
Không. Ba mã Chương trình Đặc biệt dự kiến hết hạn vào ngày 3 tháng 8 năm 2026 lúc 12:00 UTC+8. Không nên giới thiệu chúng là mã còn hoạt động sau thời hạn đó.
Những nhân vật nào xuất hiện trong banner nhân vật Phiên bản 7.0?
Đội hình được công bố đưa Odette và Arlecchino vào Giai đoạn 1, tiếp theo là Flins và Ineffa ở Giai đoạn 2. Hãy kiểm tra thông báo chính thức trong game để biết thời gian chính xác của từng giai đoạn và các nhân vật 4 sao đi kèm.
Tôi có nên lập tức cày thánh di vật mới không?
Chỉ nên làm vậy nếu hiệu ứng bộ chính thức trong game rõ ràng phục vụ một nhân vật hoặc đội hình bạn dự định sử dụng. Hãy giữ lại các món đang có chỉ số tốt cho đến khi thử nghiệm thực tế cho thấy bí cảnh mới mang lại cải thiện đáng kể.
Tôi có thể chuẩn bị mua Genshin Impact ở đâu trước các banner mới?
Trước tiên hãy xem lại thông tin tài khoản và máy chủ, sau đó so sánh các phương thức thanh toán thông qua trang web chính thức của Topuplist và trang nạp tiền Genshin Impact. Chỉ mua sau khi xác nhận khu vực, số lượng và ngân sách quay dự kiến.

