Giải thích hệ thống phản ứng Stellar trong Genshin Impact 7.0: Stellar-Conduct & Stellar-Swirl
Genshin 7.0 bổ sung nhóm phản ứng Stellar Glimmer gồm Stellar-Conduct (Cryo+Electro) và Stellar-Swirl (Anemo+Cryo). Tìm hiểu cách mở khóa và sử dụng chúng.

Genshin Impact 7.0 "Everwinter Without Mercy" là cuộc đại tu hệ thống chiến đấu lớn nhất kể từ Arkhe của Fontaine và Nightsoul của Natlan. Hệ thống chủ đạo là hệ phản ứng Stellar, còn được cộng đồng gọi là phản ứng "Star" hoặc "Star Superconduct / Star Swirl." Trong cách đặt tên tiếng Anh chính thức của HoYoverse, chúng được xếp vào nhóm Stellar Glimmer— thuật ngữ chung cho mọi phản ứng mới — với hai thành viên đã được xác nhận: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) và Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Bài hướng dẫn này giải thích tác dụng của từng phản ứng, cách mở khóa và những nhân vật giúp chúng phát huy hiệu quả.
Hệ thống Phản ứng Stellar trong Genshin 7.0 là gì?
Hệ thống Stellar Glimmer là một khung phản ứng dựa trên Cryo vận hành theo logic cấu trúc giống Arkhe của Fontaine và Nightsoul của Natlan. Khác với các phản ứng nguyên tố truyền thống mà hầu như đội hình nào cũng có thể kích hoạt, phản ứng Stellar yêu cầu bạn cộng hưởng với Tượng Thất Thiên Thần ở Snezhnaya để truyền sức mạnh Cryo cho Nhà Lữ Hành trước. Sau khi mở khóa, Nhà Lữ Hành có thể kích hoạt mọi phản ứng Stellar Glimmer khi ở trong đội hình.
Điểm khác biệt cốt lõi so với các phản ứng cũ: Stellar-Conduct thay thế Superconduct, còn Stellar-Swirl thay thế biến thể Cryo của Swirl. Thay vì chỉ giảm RES Vật lý (Superconduct) hoặc đơn thuần lan truyền Cryo (Swirl), các phiên bản mới bổ sung hệ số sát thương, buff trong khu vực và cơ chế tăng tiến, thưởng cho việc duy trì áp dụng nguyên tố liên tục.
Cộng đồng thường gọi tắt chúng là "Star Superconduct" và "Star Swirl" vì đây là những phiên bản được nâng cấp, tích tụ năng lượng sao của các phản ứng quen thuộc. Dưới đây, chúng tôi sử dụng tên chính thức Stellar-Conduct và Stellar-Swirl.
Hệ thống này không xuất hiện hoàn toàn từ hư không. Sandrone ("Marionette," Quan Chấp Hành Fatui số 7) được ra mắt ở Phiên bản 6.7 và vốn đã được xây dựng xoay quanh phản ứng Stellar-Conduct, biến cô thành bước chuyển tự nhiên sang kỷ nguyên chiến đấu 7.0. Những người đã quay cô từ sớm đã sở hữu một nhân vật có bộ kỹ năng chuyển Superconduct thành Stellar-Conduct, nhờ đó khung phản ứng mới đã có sẵn nhân vật hỗ trợ trước cả khi Snezhnaya mở cửa. Sự liên tục này khiến 7.0 giống một bước tiến hóa của thiết kế bộ kỹ năng hiện có hơn là một lần khởi động lại hoàn toàn.
Phản ứng cũ | Phiên bản Stellar mới | Thay đổi chính |
Superconduct (Cryo + Electro) | Stellar-Conduct | Tạo Polestar Field; gây DMG tăng tiến và có thể chí mạng, đồng thời tăng DMG Electro/Stellar-Conduct thay vì chỉ giảm RES Vật lý |
Cryo Swirl (Anemo + Cryo) | Stellar-Swirl | Triệu hồi Stellar Vortex có thể tăng cấp, với hệ số cố định và sát thương diện rộng tăng tiến thay vì chỉ lan truyền Cryo cố định |
Stellar-Conduct (Cryo + Electro): Trường Polestar
Cách kích hoạt: Áp dụng Cryo và Electro lên mục tiêu (theo thứ tự nào cũng được) sau khi mở khóa hệ thống. Điều này chuyển phản ứng vốn dĩ sẽ là Superconduct thành Stellar-Conduct.
Hiệu ứng đặc trưng là Polestar Field, một khu vực đặc biệt được tạo tại vị trí phản ứng. Theo bản xem trước chính thức của 7.0 và phân tích của Eurogamer, Polestar Field:
Tăng DMG Stellar-Conduct và DMG Electro cho các nhân vật chiến đấu bên trong khu vực.
Giảm RES Vật lý của kẻ địch, tăng giá trị cho các đội hình kết hợp sát thương nguyên tố và Vật lý.
Ghi nhận các đòn đánh Cryo và Electro lên kẻ địch dưới dạng cộng dồn. Càng nhiều đòn đánh được ghi nhận, buff của khu vực càng mạnh, vì vậy bạn cần duy trì áp dụng nguyên tố ổn định thay vì chỉ kích hoạt một lần.
Có thể tương tác với trạng thái Witch's Revelation / Radiance: Stellar-Conduct ở một số nhân vật để mở khóa hiệu ứng bổ sung.
Trạng thái Radiance: Stellar-Conduct là lớp cơ chế sâu hơn. Khi một nhân vật kết nối với hệ thống Witch's Revelation bước vào Polestar Field, họ có thể tiến vào Radiance: Stellar-Conduct, qua đó tiếp cận các hiệu ứng và năng lực bổ sung vốn không có trong điều kiện bình thường. Tùy nhân vật, trạng thái này có thể tăng sát thương hoặc cường hóa hiệu ứng kỹ năng. Trên thực tế, điều đó có nghĩa Stellar-Conduct không phải phản ứng chỉ kích hoạt một lần— đây là một khu vực duy trì bằng cách liên tục áp dụng Cryo và Electro; thời gian duy trì càng lâu, các cộng dồn từ đòn đánh được ghi nhận càng khuếch đại lượng sát thương của cả đội. Đây là khác biệt đáng kể so với Superconduct cổ điển, vốn chỉ là hiệu ứng giảm RES thoáng qua và không có cơ chế tăng tiến.
Trên thực tế, Stellar-Conduct là phản ứng hướng đến mục tiêu đơn và trùm. Phản ứng này được định hướng làm phản ứng cốt lõi cho "Marionette" Sandrone và các trận đấu với Trùm Fatui, đồng thời có thể chí mạng, khắc phục hạn chế cũ của Superconduct khi chỉ tăng sát thương Vật lý. Khi đối đầu Fatui và các trùm có DEF cao, Stellar-Conduct gây thêm sát thương, trở thành lựa chọn hàng đầu cho nội dung cuối game mới.
Stellar-Swirl (Anemo + Cryo): Xoáy Stellar
Cách kích hoạt: Một đòn đánh Anemo chạm vào kẻ địch đang bị đánh dấu Cryo sau khi mở khóa hệ thống. Thao tác này triệu hồi Stellar Vortex gây sát thương Anemo rồi phát nổ sau đó, gây DMG Cryo.
Cơ chế nổi bật là tăng cấp Vortex: nếu bạn kích hoạt Stellar-Swirl nhiều lần trước khi vortex phát nổ, vortex sẽ tăng cấp, qua đó tăng sát thương. Kích hoạt nhiều lần còn mở rộng phạm vi diện rộng của cơn lốc, vì vậy các đội Cryo–Anemo đổi nhân vật nhanh có thể chồng cộng dồn để tạo ra những đợt bùng nổ diện rộng khổng lồ.
Ngoài chiến đấu, Stellar-Swirl còn có một lợi ích cải thiện trải nghiệm: phản ứng này tăng đáng kể độ cao khi nhảy trong quá trình khám phá thế giới mở. Ngược lại, Stellar-Conduct mở khóa những tương tác mới với các vật thể trong môi trường. Cả hai khiến việc di chuyển ở Snezhnaya có cảm giác khác biệt rõ rệt so với các khu vực cũ.
Phản ứng | Nguyên tố | Hiệu ứng chính | Cách sử dụng tốt nhất |
Stellar-Conduct | Cryo + Electro | Tạo Polestar Field; tăng DMG Stellar-Conduct và Electro, giảm RES Vật lý, ghi nhận đòn đánh | Trùm mục tiêu đơn, Fatui, đội Cryo–Electro |
Stellar-Swirl | Anemo + Cryo | Triệu hồi Stellar Vortex có thể tăng cấp (Anemo → vụ nổ Cryo) | Quái nhiều đợt, đội Cryo–Anemo đổi nhân vật nhanh |
Cách mở khóa các Phản ứng Stellar
Bạn không thể sử dụng phản ứng Stellar ngay từ đầu trên mọi tài khoản cũ. Theo tóm tắt buổi livestream 7.0 chính thức, lộ trình mở khóa là:
Đến Snezhnaya (yêu cầu hoàn thành Nhiệm vụ Ma Thần Mở đầu: Màn III "Song of the Dragon and Freedom").
Cộng hưởng với một Tượng Thất Thiên Thần ở Snezhnaya để truyền cho Nhà Lữ Hành nguyên tố Cryo.
Khi có Nhà Lữ Hành Cryo trong đội hình, mọi phản ứng Stellar Glimmer sẽ khả dụng.
Đây là lý do Nhà Lữ Hành Cryo là cánh cổng dẫn đến hệ thống này. Các đội hình trong cộng đồng cho biết Nhà Lữ Hành sẽ "cuối cùng hoàn tất việc mở khóa mọi nguyên tố" ở Snezhnaya bằng cách cộng hưởng với Anastasya Feodorovna Snezhnaya—the Tsaritsa, the Cryo Archon. Bạn không cần một nhân vật 5★ cụ thể để sử dụng các phản ứng Stellar; bạn cần Nhà Lữ Hành Cryo.
Nhân vật & đội hình tốt nhất cho các Phản ứng Stellar
Odette (Kiếm Cryo 5★). Nhân vật giới hạn ra mắt trong 7.0 được xây dựng xoay quanh hệ thống này. Theo thông cáo báo chí của HoYoverse, Odette chuyển Superconduct và Cryo Swirl lần lượt thành Stellar-Conduct và Stellar-Swirl, đồng thời khuếch đại toàn bộ DMG phản ứng Stellar Glimmer cho cả đội. Kỹ năng nguyên tố của cô triển khai một "bản sao vũ công", gây DMG Cryo diện rộng liên tục và ban cho đội một buff DMG Stellar Glimmer; Kỹ năng Nộ gây nhiều đợt DMG Cryo diện rộng và tiếp tục tăng lượng sát thương Stellar Glimmer của bản thân. Cô đảm nhiệm vai trò sub-DPS Cryo ngoài sân và hỗ trợ đa dụng.
Alyosha (Trọng kiếm Electro 4★). Nhân vật 4 sao miễn phí nhận được khi tiến triển Nhiệm vụ Ma Thần. Là người sử dụng Trọng kiếm Electro, anh cung cấp buff DMG Stellar-Conduct và hồi HP cho các thành viên đội ở gần. Anh là đối tác Electro ngoài sân được chỉ định cho các đội hình Stellar-Conduct.
Nhà Lữ Hành Cryo. Nhân vật kích hoạt, mở khóa và kích hoạt mọi phản ứng Stellar Glimmer, đồng thời hưởng lợi từ các bộ thánh di vật mới.
Một lõi Stellar-Conduct đơn giản gồm Odette + Alyosha + Nhà Lữ Hành Cryo + DPS linh hoạt, trong khi lõi Stellar-Swirl gồm Odette + Anemo (ví dụ: Kazuha / Wanderer / Xiao) + Nhà Lữ Hành Cryo + nhân vật linh hoạt. Lưu ý rằng các nhân vật Anemo, Cryo và Electro cũ nhận được cập nhật Thiên phú bị động với cơ chế tăng tiến Stellar nên không bị đẩy khỏi meta trong kỷ nguyên mới.
Một số đội hình khởi đầu cụ thể mà người chơi có thể xây dựng ngay từ ngày đầu:
Đội trùm Stellar-Conduct: Odette (Cryo ngoài sân + nhân vật chuyển đổi) + Alyosha (áp dụng Electro + hồi máu) + Nhà Lữ Hành Cryo (nhân vật kích hoạt) + một DPS đứng sân linh hoạt, chẳng hạn nhân vật gây sát thương Pyro hoặc Vật lý có lợi từ hiệu ứng giảm RES Vật lý. Đây là đội hình được đề xuất cho các trùm Fatui.
Đội quái Stellar-Swirl: Odette + Kazuha (nhân vật điều khiển Anemo) + Nhà Lữ Hành Cryo + một nhân vật Cryo hoặc Electro linh hoạt thứ hai. Đổi nhân vật nhanh để cộng dồn cấp Vortex trước mỗi lần phát nổ nhằm đạt sát thương diện rộng tối đa.
Đội hình cầu nối Sandrone: Nếu đã sở hữu Sandrone từ 6.7, cô có thể được xếp vào lõi Stellar-Conduct với vai trò nhân vật chuyển đổi đã được kiểm chứng, giúp bạn thử nghiệm hệ thống phản ứng trước khi đầu tư vào Odette.
Vì Stellar-Conduct ghi nhận các đòn đánh Cryo và Electro rồi tăng tiến theo chúng, nguyên tắc vàng cho mọi đội hình này là duy trì áp dụng nguyên tố, thay vì dồn sát thương bùng nổ. Hãy duy trì cả hai nguyên tố trên kẻ địch liên tục để các cộng dồn của Polestar Field không ngừng tăng lên.
Nếu muốn quay Odette ngay ngày đầu, việc nạp Genshin Impact thông qua trang Genshin của Topuplist cho phép bạn đổi Genesis Crystals thành Primogems ngay khi Snezhnaya được mở khóa. Xem toàn bộ danh mục tại Topuplist.
Thánh di vật mới: Scarlet Proof & Heart of the Furnace
Phiên bản 7.0 bổ sung hai bộ thánh di vật gắn trực tiếp với các phản ứng mới:
Scarlet Proof — Tăng Tỷ lệ Bạo kích và sát thương Stellar-Swirl. Đây là bộ thiên về DPS dành cho các nhân vật chủ lực Stellar-Swirl.
Heart of the Furnace — Tăng Tấn công và sát thương Glimmer của cả đội. Đây là bộ thiên về hỗ trợ, giúp tăng tổng lượng sát thương Stellar Glimmer.
Các hướng xây dựng bộ 4 món bị rò rỉ (chưa được xác nhận, dựa trên dữ liệu khai thác) cho thấy một bộ hỗ trợ Stellar-Conduct (bộ 2 món ATK +18%; khi kích hoạt Stellar-Conduct/Stellar-Swirl, ban cho các thành viên đội ở gần buff DMG Stellar-Conduct/Stellar-Swirl) và một bộ DPS Stellar-Swirl (bộ 2 món ATK +18%; sau khi kích hoạt Stellar-Swirl, nhận Tỷ lệ Bạo kích và tăng DMG Stellar-Swirl). Hãy xem các con số chính xác chỉ là thông tin ở giai đoạn rò rỉ cho đến khi HoYoverse hoàn thiện chúng.
Để có thêm ngữ cảnh, hai bộ thánh di vật 7.0 đã được xác nhận trong công bố chính thức là:
Scarlet Proof — Tăng Tỷ lệ Bạo kích và sát thương Stellar-Swirl. Đây là bộ dành cho nhân vật chủ lực của mọi DPS Stellar-Swirl.
Heart of the Furnace — Tăng Tấn công và sát thương Glimmer của cả đội. Đây là bộ thiên về hỗ trợ, tăng tổng lượng sát thương Stellar Glimmer của cả đội, hữu ích cho cả đội Stellar-Conduct lẫn Stellar-Swirl.
Các hướng xây dựng bị rò rỉ ở trên mô tả cách hai bộ này được dự kiến hoạt động khi trang bị 4 món, nhưng phía chính thức mới chỉ xác nhận hiệu ứng 2 món (Tỷ lệ Bạo kích + DMG Stellar-Swirl cho Scarlet Proof; ATK + DMG Glimmer của cả đội cho Heart of the Furnace). Trước tiên, hãy xây dựng dựa trên các hiệu ứng 2 món đã được xác nhận.
Vì sao các Phản ứng Stellar quan trọng trong giai đoạn cuối game
Cuộc đại tu 7.0 được thiết kế rõ ràng xoay quanh các trùm Fatui và kẻ địch có DEF cao. Sát thương cộng thêm của Stellar-Conduct lên Fatui cùng khả năng chí mạng khiến đây trở thành phản ứng chủ lực cho dàn trùm mới, bao gồm Immortal Construct và Chimeric Winged Lion. Nếu tài khoản của bạn phụ thuộc vào đội Vật lý hoặc đội nguyên tố tổng quát, Snezhnaya là phiên bản mà việc đầu tư vào đội hình Cryo–Electro và Cryo–Anemo mang lại hiệu quả rõ rệt nhất.
Ngoài sát thương thuần túy, các phản ứng Stellar còn thay đổi cách bạn khám phá Snezhnaya. Khả năng tăng độ cao khi nhảy trong thế giới mở của Stellar-Swirl giúp bạn tiếp cận các nền tảng trên cao và rút ngắn đường di chuyển, trong khi Stellar-Conduct mở khóa những tương tác mới với các vật thể trong môi trường. Đây không chỉ là công cụ chiến đấu mà còn là một phần trong ngôn ngữ giải đố và di chuyển của khu vực, tương tự cách Nightsoul của Natlan thay đổi việc leo trèo và Arkhe của Fontaine thay đổi cách di chuyển dưới nước. Những người bỏ qua hệ thống này sẽ cảm nhận sự bất tiện cả trong chiến đấu lẫn di chuyển ở thế giới bên ngoài.
Cũng cần lưu ý ý đồ thiết kế rộng hơn: Stellar Glimmer tuân theo "logic cấu trúc giống Arkhe của Fontaine và Nightsoul của Natlan," theo phân tích trailer "Sudden Snow." Điều đó có nghĩa đây là một cơ chế định hình cả khu vực, chứ không phải mánh lới chỉ tồn tại trong một phiên bản. Cũng như cuối cùng mọi người đều xây dựng đội Arkhe hoặc Nightsoul, nội dung thời đại Snezhnaya sẽ mặc định bạn có thể sử dụng phản ứng Stellar, vì vậy học cách vận hành Polestar Field và Stellar Vortex ngay từ bây giờ là nền tảng, không phải lựa chọn tùy ý.
Đối với người chơi đang chuẩn bị quay lớn ở Snezhnaya, tích trữ Primogems trước banner Giai đoạn 1 của 7.0 là lựa chọn an toàn. Nạp Genesis Crystals tại cửa hàng Genshin của Topuplist giúp ngân sách của bạn luôn sẵn sàng cho Odette và các nhân vật thời đại Stellar sắp tới. Xem Topuplist để thanh toán chỉ bằng UID và nhận hỗ trợ 24/7.
Một lưu ý thực tế khi lên kế hoạch quay: vì Nhà Lữ Hành Cryo miễn phí và mở khóa mọi phản ứng Stellar, bạn không cần chi tiền để tiếp cận hệ thống này, mà chỉ cần chi để săn các nhân vật khuếch đại cao cấp như Odette hoặc những nhân vật Stellar tương lai. Điều này làm giảm rào cản gia nhập so với một lần ra mắt khu vực thông thường, khi bạn thường cần nhân vật 5 sao giới hạn để cơ chế mới phát huy hiệu quả. Hãy phân bổ Genesis Crystals cho những nhân vật nhân rộng giá trị của phản ứng (Odette hiện tại; Tsaritsa về sau, theo các thông tin rò rỉ), còn vai trò kích hoạt thì để Nhà Lữ Hành miễn phí đảm nhiệm.
Nạp tiền để chuẩn bị cho Snezhnaya
Các phản ứng Stellar thưởng cho việc đầu tư: bạn càng xây dựng tốt đội Cryo–Electro và Cryo–Anemo, Polestar Field và Stellar Vortex càng tăng tiến mạnh. Dù đang săn Odette, xây dựng Alyosha miễn phí hay chỉ đơn giản là kích hoạt Nhà Lữ Hành Cryo, việc tích sẵn Primogems và tài nguyên cấp Welkin sẽ giúp quá trình chuyển sang 7.0 diễn ra suôn sẻ. Nạp tiền an toàn thông qua trang Genshin chính thức của Topuplist, và khám phá toàn bộ danh mục tại Topuplist.
Câu hỏi thường gặp
H: Stellar-Conduct khác Stellar-Swirl như thế nào?
Đ: Stellar-Conduct là Cryo + Electro và tạo Polestar Field (tăng DMG Stellar-Conduct/Electro, giảm RES Vật lý, ghi nhận đòn đánh). Stellar-Swirl là Anemo + Cryo và triệu hồi Stellar Vortex có thể tăng cấp, phát nổ gây DMG Cryo.
H: Làm thế nào để mở khóa phản ứng Stellar trong Genshin 7.0?
Đ: Đến Snezhnaya, cộng hưởng với Tượng Thất Thiên Thần để truyền sức mạnh Cryo cho Nhà Lữ Hành, sau đó đưa Nhà Lữ Hành Cryo vào đội hình. Mọi phản ứng Stellar Glimmer sẽ khả dụng.
H: Tôi có cần Odette để sử dụng phản ứng Stellar không?
Đ: Không. Nhà Lữ Hành Cryo là nhân vật kích hoạt. Odette là nhân vật khuếch đại cao cấp, có thể chuyển các phản ứng cũ thành phản ứng Stellar và tăng DMG Stellar Glimmer cho cả đội, nhưng hệ thống vẫn hoạt động mà không cần cô.
H: Stellar-Conduct có thể chí mạng không?
Đ: Có. Khác với Superconduct truyền thống (chỉ tăng DMG Vật lý), sát thương phản ứng Stellar-Conduct có thể chí mạng và gây thêm sát thương lên Fatui cùng các trùm có DEF cao.
H: Tôi nên farm thánh di vật nào cho các phản ứng Stellar?
Đ: Hai bộ mới trong 7.0 là Scarlet Proof (Tỷ lệ Bạo kích + DMG Stellar-Swirl) và Heart of the Furnace (ATK + DMG Glimmer của cả đội), được thiết kế cho hệ thống này. Giá trị chính xác của hiệu ứng 4 món vẫn đang ở giai đoạn rò rỉ.
H: Genshin 7.0 ra mắt khi nào?
Đ: Ngày 12 tháng 8 năm 2026 (sớm hơn một ngày trên máy chủ NA, vào ngày 11 tháng 8). Để xem phân tích cơ chế chuẩn, cổng thông tin chính thức của HoYoverse về Genshin Impact và bản tóm tắt livestream 7.0 của GameRant là những nguồn được cộng đồng trích dẫn.

