คู่มืออำนวยความสะดวก Once Human 3.0.2: ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับรูปลักษณ์ การล็อกไอเทม และการป้องกันคลังไอเทม

Once Human เวอร์ชัน 3.0.2 เพิ่มการแชร์ข้อมูลค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับรูปลักษณ์ในระดับบัญชี และระบบล็อกไอเทมที่ป้องกันไม่ให้ไอเทมที่ได้รับการปกป้องถูกทิ้ง รื้อถอน ขาย หลอมรวม ใช้เป็นวัสดุเสริมพลัง หรือดรอปหลังจากเสียชีวิต คู่มือเชิงปฏิบัตินี้อธิบายการรวมค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าโดยอัตโนมัติ การแชร์ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าระหว่างตัวละครเพศเดียวกัน การควบคุมการล็อกบน PC และมือถือ ขั้นตอนการจัดการคลังไอเทม และการตรวจสอบการกู้คืนหลังอัปเดตวันที่ 22 กรกฎาคม

Once Human เวอร์ชัน 3.0.2 ซึ่งเปิดให้ใช้งานผ่านการบำรุงรักษาในวันที่ 22 กรกฎาคม 2026 เพิ่มระบบอำนวยความสะดวก 2 ระบบที่ช่วยประหยัดเวลาของผู้เล่นและป้องกันความผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูง ได้แก่ การแชร์พรีเซ็ตรูปลักษณ์ในระดับบัญชีและ Item Lock

พรีเซ็ตรูปลักษณ์ที่ตัวละครเดิมบันทึกไว้ในบัญชีเดียวกันจะถูกเพิ่มลงในรายการที่แชร์โดยอัตโนมัติ หลังจากการเข้าสู่ระบบครั้งแรกหลังอัปเดต ตัวละครที่มีเพศเดียวกันสามารถใช้ข้อมูลพรีเซ็ตรูปลักษณ์ที่แชร์ร่วมกันได้ Item Lock จะปกป้องไอเท็มสำคัญในคลังจากการกระทำที่ทำลายไอเท็ม รวมถึงการทิ้ง การแยกชิ้นส่วน การขาย การหลอมรวม การใช้เป็นวัสดุเสริมพลัง และการทำไอเท็มตกหลังเสียชีวิต

ระบบเหล่านี้ดูเรียบง่าย แต่การตั้งค่าอย่างไม่ระมัดระวังอาจทำให้เกิดความสับสนได้ พรีเซ็ตอาจถูกรวมจากตัวละครหลายตัว ไอเท็มที่ล็อกไว้อาจยังไม่พร้อมให้ใช้ในการคราฟต์โดยตั้งใจ และผู้เล่นอาจคิดว่าไอเท็มได้รับการปกป้องแล้วโดยไม่ได้ตรวจสอบไอคอนล็อก คู่มือนี้จะแนะนำการตั้งค่าที่เป็นระเบียบหลังอัปเดต

การเข้าสู่ระบบครั้งแรกหลังเวอร์ชัน 3.0.2

เมื่อตัวละครเดิมแต่ละตัวเข้าสู่ระบบเป็นครั้งแรกหลังอัปเดต พรีเซ็ตรูปลักษณ์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จะถูกเพิ่มลงในรายการที่แชร์ของบัญชีโดยอัตโนมัติ

เข้าสู่ระบบด้วยตัวละครที่ใช้งานอยู่ทุกตัวอย่างน้อยหนึ่งครั้ง อย่าคิดว่าข้อมูลของตัวละครถูกรวมแล้วก่อนที่ตัวละครนั้นจะเข้าสู่ระบบหลังอัปเดตเป็นครั้งแรก

เปิดเมนูพรีเซ็ตรูปลักษณ์และตรวจสอบรายการที่แชร์ มองหาชื่อซ้ำ ใบหน้าที่คล้ายกัน การทดสอบเก่า และพรีเซ็ตที่เป็นของตัวละครเดียวกัน

อย่าเพิ่งลบสิ่งใดทันที ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครใดเป็นผู้สร้างพรีเซ็ตแต่ละรายการ และมีตัวละครอื่นที่ยังต้องใช้งานพรีเซ็ตนั้นหรือไม่

การทำงานของการแชร์พรีเซ็ตรูปลักษณ์

รายการที่แชร์ช่วยให้ตัวละครในบัญชีเดียวกันเข้าถึงข้อมูลรูปลักษณ์ได้ โดยอยู่ภายใต้กฎเพศในปัจจุบัน พรีเซ็ตจะแชร์ระหว่างตัวละครที่มีเพศเดียวกัน

พรีเซ็ตจะไม่แทนที่รูปลักษณ์ปัจจุบันโดยอัตโนมัติ แต่จะพร้อมใช้งานในรูปแบบข้อมูลที่บันทึกไว้ ซึ่งสามารถเลือกผ่านอินเทอร์เฟซปรับแต่งที่เกี่ยวข้อง

ตรวจสอบว่าการใช้พรีเซ็ตจำเป็นต้องมีไอเท็มเปลี่ยนรูปลักษณ์ สกุลเงิน หรือการยืนยันหรือไม่ การเปลี่ยนแปลงด้านความสะดวกก่อนหน้านี้อาจอนุญาตให้สลับระหว่างพรีเซ็ตที่บันทึกไว้ได้โดยไม่เสียโทเคนซ้ำ แต่ผู้เล่นควรอ่านหน้าจอยืนยันที่แสดงจริงในเกม

พรีเซ็ตที่แชร์จะเก็บข้อมูลรูปลักษณ์เท่านั้น ไม่รวมความก้าวหน้าของตัวละคร อุปกรณ์ การครอบครองเครื่องสำอาง หรือข้อมูลสถานการณ์

จัดระเบียบคลังพรีเซ็ตที่แชร์

ใช้ระบบตั้งชื่อหลังการรวมอัตโนมัติ รูปแบบที่มีประโยชน์ควรประกอบด้วยตัวละคร สไตล์ วันที่ และเวอร์ชัน เช่น Main-Freckles-Jul2026 หรือ Alt-ShortHair-3.0.2

เก็บข้อมูลสำรองของรูปลักษณ์สำคัญไว้หนึ่งชุดโดยไม่แก้ไข สร้างสำเนาก่อนทดลองปรับสไลเดอร์ใหม่

ลบเฉพาะรายการที่ซ้ำกันอย่างชัดเจนหลังจากเปรียบเทียบใบหน้าจากหลายมุมและในสภาพแสงต่างกัน พรีเซ็ตที่ชื่อคล้ายกันอาจมีความแตกต่างเล็กน้อย

หากเกมมีรหัสแชร์หรือข้อมูลส่งออก ให้เก็บรหัสไว้พร้อมภาพหน้าจอที่ตรงกัน อย่าเผยแพร่ตัวระบุบัญชีส่วนตัวเมื่อแชร์พรีเซ็ตภาพลักษณ์

ข้อจำกัดของการแชร์ระหว่างเพศเดียวกัน

อัปเดตระบุว่าสามารถแชร์ระหว่างตัวละครที่มีเพศเดียวกัน พรีเซ็ตที่สร้างสำหรับเพศหนึ่งอาจไม่สามารถใช้โดยตรงกับตัวละครที่ใช้โมเดลอีกเพศหนึ่ง

อย่าคิดว่าอินเทอร์เฟซจะแปลงการตั้งค่าใบหน้าและร่างกายทั้งหมด ตรวจสอบว่ามีตัวอย่างก่อนใช้หรือไม่ รวมถึงคำเตือนที่เกมแสดง

ผู้เล่นที่ดูแลตัวละครต่างเพศกันควรจัดกลุ่มพรีเซ็ตแยกกัน ใช้ชื่อที่ระบุโมเดลที่ต้องการอย่างชัดเจน

หากตัวเลือกไม่พร้อมใช้งาน ให้ตรวจสอบเพศของตัวละครและต้นกำเนิดของพรีเซ็ตก่อนรายงานบั๊ก

เช็กลิสต์ความปลอดภัยของพรีเซ็ตรูปลักษณ์

ขั้นตอน

การดำเนินการ

ความเสี่ยงที่ป้องกันได้

1

เข้าสู่ระบบด้วยตัวละครทุกตัวหนึ่งครั้งหลังอัปเดต

การรวมอัตโนมัติไม่ครบถ้วน

2

เปิดรายการพรีเซ็ตที่แชร์

ไม่สังเกตเห็นรายการซ้ำหรือข้อมูลที่หายไป

3

เปลี่ยนชื่อพรีเซ็ตสำคัญ

ใช้รูปลักษณ์ผิดรายการ

4

เก็บข้อมูลสำรองที่ไม่ถูกแก้ไขไว้หนึ่งชุด

สูญเสียดีไซน์โปรดระหว่างแก้ไข

5

ดูตัวอย่างก่อนใช้

ผลลัพธ์ของโมเดลหรือสไลเดอร์ที่ไม่คาดคิด

6

อ่านการยืนยันค่าใช้จ่าย

ใช้สกุลเงินเปลี่ยนรูปลักษณ์โดยไม่ตั้งใจ

7

บันทึกภาพหน้าจอหรือรหัสแชร์

สูญเสียข้อมูลอ้างอิงภายนอก

ทำตามขั้นตอนเหล่านี้ก่อนสร้างพรีเซ็ตใหม่จำนวนมาก

Item Lock ปกป้องอะไรบ้าง

ตามประกาศอัปเดต ไอเท็มที่ล็อกไว้จะไม่สามารถทิ้ง แยกชิ้นส่วน ขาย หลอมรวม ใช้เป็นวัสดุเสริมพลัง หรือทำตกหลังเสียชีวิตได้

ระบบนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับอาวุธหายาก ชุดเกราะที่มีม็อดหรือการปรับจูนสำคัญ ชิ้นส่วนสำหรับชุดอุปกรณ์สำรอง ของสะสม และอุปกรณ์ที่เก็บไว้ใช้ในสถานการณ์อื่น

ระบบนี้ไม่ได้แทนที่ความปลอดภัยของบัญชี ไอเท็มที่ล็อกไว้อาจยังอยู่ภายใต้ระบบอื่นของเกมที่ไม่ได้ระบุในประกาศ ดังนั้นควรอ่านการยืนยันก่อนโอนหรือแปลงไอเท็ม

จุดประสงค์คือป้องกันการกระทำที่ทำลายไอเท็มโดยไม่ตั้งใจ ไม่ใช่ทำให้อุปกรณ์คงอยู่ถาวรในทุกกรณี

วิธีล็อกไอเท็มบน PC

บน PC อัปเดตอนุญาตให้ผู้เล่นคลิกปุ่ม Lock หรือ Unlock ที่ด้านล่างซ้ายของคำแนะนำข้อมูลไอเท็ม

เปิดกระเป๋า เลือกไอเท็มเป้าหมาย และค้นหาตัวควบคุมล็อก เปิดใช้งานและยืนยันว่ามีไอคอนล็อกหรือสถานะล็อกปรากฏขึ้น

ปิดแล้วเปิดคำแนะนำข้อมูลไอเท็มอีกครั้ง ตรวจสอบว่าสถานะล็อกยังคงอยู่

ทดลองกับไอเท็มมูลค่าต่ำหนึ่งชิ้นก่อนจัดการอุปกรณ์สำคัญ ลองเลือกไอเท็มนั้นในเมนูที่ทำลายไอเท็ม และยืนยันว่าเกมบล็อกการกระทำดังกล่าว

วิธีล็อกไอเท็มบนมือถือ

บนมือถือ เปิดเมนูสามจุดของไอเท็ม แล้วเลือก Lock หรือ Unlock

เนื่องจากหน้าจอขนาดเล็กอาจซ่อนรายละเอียดสถานะ ให้กลับไปที่ตารางคลังและตรวจสอบเครื่องหมายล็อก

หลีกเลี่ยงการแตะเมนูอย่างรวดเร็วต่อเนื่อง การล็อกจะมีประโยชน์ที่สุดเมื่อผู้เล่นสามารถตรวจสอบไอเท็มแต่ละชิ้นได้

หากไม่มีตัวเลือก ให้ อัปเดตไคลเอนต์ รีสตาร์ต และตรวจสอบว่าไอเท็มประเภทที่เลือกนั้นรองรับ Item Lock

สร้างรายการลำดับความสำคัญในการล็อก

เริ่มจากไอเท็มที่ทดแทนไม่ได้หรือมีราคาแพง:

  1. อาวุธที่ปรับจูนดีที่สุด

  2. ชุดเกราะที่ใช้ในบิลด์หลัก

  3. ม็อดหายากและอุปกรณ์มูลค่าสูง

  4. ชิ้นส่วนชุดอุปกรณ์สำรองที่เก็บไว้สำหรับกิจกรรมอื่น

  5. ของสะสมหรือไอเท็มกิจกรรมที่ปรากฏในคลัง

  6. ไอเท็มราคาแพงที่เตรียมใช้เสริมพลังและไม่ควรถูกใช้เป็นวัสดุ

อย่าล็อกไอเท็มทั่วไปทุกชิ้น การล็อกมากเกินไปจะทำให้การคราฟต์โดยตั้งใจและการจัดระเบียบคลังช้าลง

ใช้ Item Lock เป็นชั้นการป้องกันที่คัดสรรแล้ว

การปกป้องอาวุธ

ล็อกอาวุธหลังจากปรับจูน ตั้งค่าม็อด และตัดสินใจเรื่องอุปกรณ์เสริมเสร็จแล้ว นอกจากนี้ให้ล็อกอาวุธสำรองชั่วคราวที่เป็นส่วนหนึ่งของพรีเซ็ตบิลด์ที่บันทึกไว้ด้วย

อาวุธอาจดูคล้ายกับสำเนาที่ทิ้งได้ เปรียบเทียบระดับ ดาว การปรับจูน คุณสมบัติ ความทนทาน และม็อดก่อนตัดสินใจว่าจะปกป้องชิ้นใด

หากบัญชีมีอาวุธสำเนาหลายชิ้น ให้เปลี่ยนชื่อพรีเซ็ตหรือจัดระเบียบคลังเพื่อแยกความแตกต่าง

ก่อนเริ่มการแยกชิ้นส่วนครั้งใหญ่ ให้กรองเฉพาะไอเท็มที่ไม่ได้ล็อกและตรวจสอบรายการที่เหลือ

การปกป้องชุดเกราะและชุดบิลด์

ชิ้นส่วนชุดเกราะอาจถูกใช้หรือแยกชิ้นส่วนโดยไม่ตั้งใจเมื่อหลายชุดใช้ไอคอนเดียวกัน ล็อกทุกชิ้นที่ใช้ในบิลด์ที่ใช้งานอยู่

ตรวจสอบพรีเซ็ตบิลด์ที่บันทึกไว้และจับคู่ช่องอุปกรณ์แต่ละช่องกับไอเท็มในคลัง ไอเท็มที่ไม่ได้สวมใส่อยู่ในขณะนี้อาจยังจำเป็นสำหรับพรีเซ็ตอื่น

ล็อกชุดคุณสมบัติที่หายากแม้ยังไม่ได้อัปเกรด การเปลี่ยนสมดุลในอนาคตอาจทำให้ไอเท็มที่เก็บไว้มีมูลค่า

หลังเปลี่ยนบิลด์ อย่าเพิ่งปลดล็อกชุดเก่าทันที รอจนกว่าจะทดสอบการตั้งค่าใหม่แล้ว

การปกป้องวัสดุเสริมพลัง

Item Lock ป้องกันไม่ให้วัตถุที่ได้รับการปกป้องถูกใช้เป็นวัสดุเสริมพลัง ซึ่งมีประโยชน์มากระหว่างการเสริมพลังจำนวนมาก เพราะการเลือกอย่างรวดเร็วอาจทำให้ใช้ไอเท็มผิดชิ้น

ก่อนเสริมพลัง ให้ล็อกทุกอย่างที่ต้องการเก็บไว้ จากนั้นตรวจสอบการเลือกวัสดุอัตโนมัติ

หากจำเป็นต้องใช้ไอเท็มที่ล็อกไว้โดยตั้งใจ ให้ปลดล็อกเฉพาะไอเท็มนั้น ดำเนินการให้เสร็จ และล็อกผลลัพธ์อีกครั้งหากเหมาะสม

อย่าปิดการป้องกันทั้งหมวดเพียงเพื่อประหยัดการคลิกไม่กี่ครั้ง

การขาย การแยกชิ้นส่วน และการหลอมรวม

การจัดระเบียบครั้งใหญ่เป็นช่วงที่มีความเสี่ยงสูงสุด ใช้ตัวกรอง เรียงตามความหายากและระดับ และจัดการทีละกลุ่มเล็กๆ

ไอเท็มที่ล็อกควรถูกยกเว้นหรือถูกบล็อกจากการขาย การแยกชิ้นส่วน และการหลอมรวม ยืนยันพฤติกรรมของคำเตือนสักครั้ง

อย่าถือว่าการล็อกเป็นเหตุผลให้ละเลยรายการยืนยัน บั๊ก ประเภทไอเท็มที่ไม่รองรับ หรือการปลดล็อกด้วยตนเองยังสามารถทำให้เกิดความผิดพลาดได้

หลังจัดการแต่ละชุด ให้ตรวจสอบคลังที่สำคัญก่อนเริ่มชุดถัดไป

การป้องกันไอเท็มตกหลังเสียชีวิต

ประกาศระบุว่าไอเท็มที่ล็อกไว้จะไม่ตกหลังเสียชีวิต ซึ่งช่วยปกป้องวัตถุสำคัญในโหมดที่มีการสูญเสียไอเท็มในคลัง

อย่าคิดว่าไอเท็มที่พกอยู่ทุกชิ้นจะไม่มีความเสี่ยง ตรวจสอบกฎของโหมดนั้นอย่างละเอียด ภาชนะ พฤติกรรมของอุปกรณ์ที่สวมใส่ และหมวดหมู่ของรางวัลพิเศษว่ารองรับการล็อกหรือไม่

การล็อกควรเป็นส่วนหนึ่งของการเตรียมตัวก่อนลงสนาม ไม่ใช่สิ่งทดแทนการทำความเข้าใจระบบการสูญเสียไอเท็ม

ก่อนเข้าสู่ RaidZone หรือกิจกรรมความเสี่ยงสูงอื่น ให้ตรวจสอบไอคอนล็อกของไอเท็มสำคัญ

เวิร์กโฟลว์คลังหลังอัปเดต

สร้าง 4 หมวดหมู่ ได้แก่ บิลด์ที่ใช้งานอยู่ ของสำรองที่ปกป้องไว้ ทรัพยากรสิ้นเปลือง และของรางวัลที่ทิ้งได้

ล็อก 2 หมวดหมู่แรก ปล่อยให้ไอเท็มสิ้นเปลืองและไอเท็มที่ทิ้งได้ปลดล็อกไว้ เว้นแต่เป็นของหายากหรือเก็บไว้สำหรับแผนการใช้งาน

เมื่อจบแต่ละเซสชัน ให้นำไอเท็มมีค่าใหม่ไปเก็บในคลังที่ปกป้องไว้และล็อกไอเท็ม อย่ารอจนถึงการจัดระเบียบครั้งใหญ่ครั้งถัดไป

สัปดาห์ละครั้ง ให้ตรวจสอบไอเท็มที่ล็อกไว้และนำการปกป้องออกจากไอเท็มที่ล้าสมัยอย่างแท้จริง

สิ่งที่ควรทำหากใช้ไอเท็มที่ล็อกไว้ไม่ได้

ระบบป้องกันอาจบล็อกการกระทำที่ตั้งใจ หากไม่สามารถเสริมพลัง ขาย หลอมรวม โอนผ่านกระบวนการที่รองรับ หรือเลือกไอเท็มเป็นวัสดุได้ ให้ตรวจสอบสถานะล็อกก่อน

ปลดล็อกผ่านเมนูไอเท็มอย่างเป็นทางการเท่านั้น ดำเนินการที่ต้องการให้เสร็จ และตรวจสอบไอเท็มที่ได้

หากไอเท็มยังถูกบล็อกหลังปลดล็อก ให้รีสตาร์ตไคลเอนต์และตรวจสอบข้อจำกัดอื่น เช่น สถานะการสวมใส่ การใช้ในพรีเซ็ต กฎสถานการณ์ หรือตำแหน่งในคลัง

อย่าย้ายหรือแยกชิ้นส่วนไอเท็มรอบข้างซ้ำๆ ขณะที่ยังไม่ทราบสาเหตุ

ไอคอนหรือสถานะล็อกหายไป

ตรวจสอบว่าเป็นเวอร์ชัน 3.0.2 หรือใหม่กว่า รีสตาร์ตหลังอัปเดตและตรวจสอบไอเท็มที่รองรับอีกชิ้น

บน PC ให้ตรวจสอบพื้นที่คำแนะนำข้อมูลด้านล่างซ้าย บนมือถือให้ตรวจสอบเมนูสามจุด

ไอเท็มประเภทที่เลือกอาจไม่รองรับการล็อก เปรียบเทียบกับไอเท็มอาวุธหรือชุดเกราะมาตรฐาน

หากไอคอนล็อกหายหลังเข้าสู่ระบบใหม่ ให้บันทึกภาพหน้าจอก่อนและหลัง แล้วรายงานปัญหาผ่านช่องทางข้อเสนอแนะอย่างเป็นทางการ

พรีเซ็ตรูปลักษณ์และ Item Lock ร่วมกัน

ระบบทั้งสองมีจุดประสงค์ต่างกัน แต่ช่วยสนับสนุนการจัดระเบียบบัญชีในรูปแบบเดียวกัน

พรีเซ็ตรูปลักษณ์ปกป้องข้อมูลการออกแบบตัวละคร ส่วน Item Lock ปกป้องทรัพย์สินในคลัง ทั้งสองระบบไม่ได้สำรองข้อมูลของอีกระบบโดยอัตโนมัติ

หลังจัดระเบียบพรีเซ็ตแล้ว ให้ตรวจสอบอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครหรือบิลด์แต่ละตัว และล็อกชิ้นส่วนสำคัญ

หากเป็นไปได้ ให้ใช้ชื่อที่สอดคล้องกันสำหรับพรีเซ็ตภาพลักษณ์และบันทึกชุดอุปกรณ์ วิธีนี้ช่วยให้จัดการบัญชีที่มีหลายตัวละครได้ง่ายขึ้น

การเปลี่ยนแปลงด้านความสะดวกอื่นๆ ในเวอร์ชัน 3.0.2

อัปเดตนี้ยังเพิ่มการสลับจุดสแนปของอาณาเขต เกมเพลย์มลพิษทางจิตของ RaidZone การเปลี่ยนแปลงหน้าแรกของ Custom Server การปรับปรุงการตกปลา และปลาสายพันธุ์ใหม่ 6 แบบ

จัดการแต่ละฟีเจอร์เป็นระบบแยกกัน การตั้งค่ารูปลักษณ์และคลังในคู่มือนี้ไม่จำเป็นต้องสร้างอาณาเขตใหม่หรือเข้าสู่ RaidZone

อ่านประกาศแพตช์ฉบับเต็มในเกมเพื่อดูรายละเอียดเฉพาะภูมิภาค โหมด และสถานการณ์

อย่าคิดว่าตัวเลือกด้านความสะดวกทุกอย่างจะพร้อมใช้งานบนไคลเอนต์เก่า

การเติมเงินและความปลอดภัยของบัญชี

การแชร์พรีเซ็ตและ Item Lock เป็นฟีเจอร์ฟรีจากการอัปเดต ไม่จำเป็นต้องซื้อสิ่งใดเพื่อเปิดใช้งานการปกป้องมาตรฐาน

ผู้เล่นที่ซื้อคอนเทนต์ Once Human ที่รองรับสามารถตรวจสอบ Topuplist และใช้ หน้าการเติมเงิน Once Humanยืนยันบัญชี แพลตฟอร์ม เซิร์ฟเวอร์ ผลิตภัณฑ์ สกุลเงิน และข้อมูลคำสั่งซื้อสุดท้ายก่อนชำระเงิน อย่าแชร์รหัสผ่านหรือรหัสความปลอดภัยแบบใช้ครั้งเดียว

อย่าให้ผู้อื่นเข้าถึงบัญชีเพื่อจัดระเบียบพรีเซ็ตหรือล็อกไอเท็ม งานเหล่านี้สามารถทำได้ผ่านไคลเอนต์ตามปกติ

ข้อผิดพลาดในการจัดระเบียบทั่วไปของเวอร์ชัน 3.0.2

  • เข้าสู่ระบบด้วยตัวละครเพียงตัวเดียวและคิดว่าพรีเซ็ตทั้งหมดถูกรวมแล้ว

  • ลบพรีเซ็ตที่ดูเหมือนซ้ำก่อนเปรียบเทียบกัน

  • ใช้พรีเซ็ตโดยไม่อ่านการยืนยันค่าใช้จ่าย

  • คิดว่าการแปลงพรีเซ็ตข้ามเพศได้รับการรับรองแน่นอน

  • ล็อกไอเท็มทั่วไปในคลังทุกชิ้น

  • ลืมล็อกชิ้นส่วนของบิลด์สำรอง

  • เชื่อว่าล็อกแล้วโดยไม่ตรวจสอบไอคอน

  • ปลดล็อกทั้งหมวดเพื่อเสริมพลังเพียงรายการเดียว

  • คิดว่ากฎการทำไอเท็มตกหลังเสียชีวิตทั้งหมดถูกยกเลิกแล้ว

  • รายงานว่าไอเท็มหายก่อนตรวจสอบสถานะล็อก พรีเซ็ต และคลัง

ขั้นตอนการตั้งค่าขั้นสุดท้าย

เข้าสู่ระบบด้วยตัวละครเดิมทุกตัวหนึ่งครั้งหลังเวอร์ชัน 3.0.2 เปิดคลังรูปลักษณ์ที่แชร์ เปลี่ยนชื่อพรีเซ็ตสำคัญ เก็บข้อมูลสำรอง และแยกกลุ่มตัวละครที่มีเพศเดียวกัน

จากนั้นตรวจสอบอาวุธ ชุดเกราะ ม็อด ของสะสม และไอเท็มที่เตรียมใช้เสริมพลัง ล็อกทรัพย์สินสำคัญและตรวจสอบการปกป้องผ่านคำแนะนำข้อมูลไอเท็มหรือเมนูบนมือถือ

ใช้ขั้นตอนสั้นๆ ในการตรวจสอบคลังเมื่อจบเซสชัน และทบทวนไอเท็มที่ล็อกสัปดาห์ละครั้ง คุณค่าของอัปเดตนี้อยู่ที่การป้องกันความผิดพลาดในอนาคต ไม่ใช่เพียงการเปิดใช้ฟีเจอร์ครั้งเดียว

คำถามที่พบบ่อย

เกิดอะไรขึ้นกับพรีเซ็ตรูปลักษณ์เก่าหลังเวอร์ชัน 3.0.2?

พรีเซ็ตเหล่านั้นจะถูกเพิ่มลงในรายการที่แชร์โดยอัตโนมัติ เมื่อตัวละครเดิมแต่ละตัวเข้าสู่ระบบเป็นครั้งแรกหลังอัปเดต

ตัวละครทุกตัวสามารถใช้พรีเซ็ตทุกรายการได้หรือไม่?

กฎการแชร์ที่ประกาศใช้กับตัวละครที่มีเพศเดียวกัน ยืนยันตัวอย่างแบบเรียลไทม์และข้อจำกัดก่อนใช้

Item Lock บล็อกการกระทำใดบ้าง?

ระบบจะปกป้องไอเท็มที่รองรับจากการทิ้ง การแยกชิ้นส่วน การขาย การหลอมรวม การใช้เป็นวัสดุเสริมพลัง และการทำไอเท็มตกหลังเสียชีวิต

จะล็อกไอเท็มบน PC ได้อย่างไร?

เลือกไอเท็มและใช้ Lock หรือ Unlock ที่ด้านล่างซ้ายของคำแนะนำข้อมูลไอเท็ม

จะล็อกไอเท็มบนมือถือได้อย่างไร?

เปิดเมนูสามจุดของไอเท็ม แล้วเลือก Lock หรือ Unlock

ควรล็อกไอเท็มทุกชิ้นหรือไม่?

ไม่ควร ล็อกไอเท็มที่หายาก ราคาแพง สำคัญต่อบิลด์ หรือเก็บไว้ใช้งาน ปล่อยของรางวัลทั่วไปที่ทิ้งได้ให้ปลดล็อกเพื่อจัดการคลังได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การล็อกช่วยลบความเสี่ยงจากการสูญเสียทั้งหมดหรือไม่?

ไม่ ระบบป้องกันการกระทำที่ระบุไว้เท่านั้น แต่ผู้เล่นควรทำความเข้าใจกฎคลังและการลงสนามเฉพาะของแต่ละโหมดด้วย

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides