Genshin Impact การคาดการณ์ตัวละครเวอร์ชัน 7.4 ถึง 8.0: Noy, Dainsleif และ Alice
Genshin Impact กำลังดำเนินเรื่องต่อไปใน Snezhnaya และเนื้อเรื่องช่วงต้นของภูมิภาคนี้ก็ได้แนะนำตัวละครจำนวนมากที่คาดว่าจะมีบทบาทสำคัญในช่วงครึ่งแรกไปแล้ว ความสนใจจึงเริ่มเปลี่ยนจากแบนเนอร์ระยะใกล้ไปสู่คำถามที่ไกลออกไป: ใครอาจปรากฏตัวตั้งแต่เวอร์ชัน 7.4 จนถึงช่วงท้ายของรอบ 7.x และตัวละครที่อยู่ในเรื่องมานานคนใดอาจพาเกมเข้าสู่บทถัดไป? นักเดินทางที่กำลังเก็บ Primogems ไว้สำหรับกำหนดการในอนาคตควรให้ความสำคัญกับแบนเนอร์ที่ยืนยันแล้วก่อน ส่วนผู้เล่นที่ภายหลังตัดสินใจซื้อ Genesis Crystals สามารถใช้ Topuplist และ หน้าซื้อเติมเงิน Genshin Impact.
คำสำคัญคือการคาดการณ์ Vodyanitsa และ Vesna มีความเกี่ยวข้องกับรอบเวอร์ชัน 7.1 ที่กำลังจะมาถึง ขณะที่ Mitya, Valeriy, Danica และ Tsaritsa ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางว่าอาจปรากฏในอัปเดต Snezhnaya ช่วงหลัง อย่างไรก็ตาม ไม่ควรถือว่าลำดับที่แน่นอนของเวอร์ชัน 7.2, 7.3 หรือ 7.4 เป็นแผนผังแบนเนอร์อย่างเป็นทางการ จนกว่า HoYoverse จะประกาศเอง มาตรฐานเดียวกันนี้ยิ่งควรใช้กับ Noy, Dainsleif, Four เงา และ Alice: การปรากฏตัวในตัวอย่างหรือเนื้อเรื่องยืนยันได้เพียงว่าตัวละครเหล่านี้มีความเกี่ยวข้อง แต่ไม่ได้ยืนยันระดับความหายาก ชุดสกิล หรือวันเปิดตัว
ผู้ที่มีโอกาสเป็นไปได้ | ช่วงเวลาที่มีความเป็นไปได้มากที่สุด | พื้นฐานของการคาดการณ์ | ระดับความแน่นอนในปัจจุบัน |
|---|---|---|---|
ตัวละครใหม่จาก Liyue | อัปเดต เทศกาล Lantern Rite ซึ่งอาจเป็นเวอร์ชัน 7.4 | รูปแบบการเปิดตัวประจำปีที่เกิดขึ้นซ้ำ | เป็นรูปแบบที่มีความเป็นไปได้ แต่ยังไม่ทราบตัวตน |
Noy | ช่วงกลางหรือช่วงท้ายของ Snezhnaya | ปรากฏตัวในตัวอย่าง Snezhnaya และมีความเชื่อมโยงกับ ภูต | เป็นตัวละครที่รู้จักกันแล้ว แต่ยังไม่ยืนยันแบนเนอร์ |
Dainsleif | ช่วงท้ายของ 7.x หรือช่วงเปลี่ยนผ่านไปสู่ Khaenri'ah | มีบทบาทในเนื้อเรื่องมาอย่างยาวนานและมีประวัติตัวละครที่ชัดเจน | มีนัยอย่างมากว่าตั้งใจให้เล่นได้ แต่ยังไม่ทราบช่วงเวลา |
Four เงา | บทช่วงท้ายของ Teyvat หรือบทที่เกี่ยวข้องกับ Celestia | บทบาทในเนื้อเรื่องโดดเด่นขึ้นเรื่อย ๆ | ยังไม่ทราบว่าจะเล่นได้หรือไม่ |
Alice | ช่วงท้ายของบท Teyvat หรือหลังจากนั้น | มีบทบาทสำคัญต่อตำนานและเปิดตัวบนหน้าจอแล้ว | เป็นตัวละครที่รู้จักกันแล้ว แต่ยังไม่ทราบช่วงเวลา |
ตัวละครLiyueคนใหม่อาจเปิดตัวประมาณเทศกาล Lantern Rite

หากเทศกาลประจำปี เทศกาล Lantern Rite จัดขึ้นในเวอร์ชัน 7.4 การมีตัวละคร Liyue ตัวใหม่ถือเป็นหนึ่งในการคาดการณ์กว้าง ๆ ที่ปลอดภัยที่สุด เทศกาลนี้มักถูกใช้เป็นเวทีสำหรับเพิ่มตัวละคร Liyue หรือเน้นตัวละครเหล่านี้ให้โดดเด่นขึ้น การเปิดตัวบางครั้งจะเน้นองค์ประกอบเฉพาะของวัฒนธรรมในภูมิภาค เช่น Yun Jin ผ่านงิ้วจีน, Gaming ผ่านการเชิดสิงโต และ Lan Yan ผ่านการสานหวายแบบดั้งเดิม ส่วนในปีอื่น ๆ ก็ใช้เทศกาลนี้เปิดตัวตัวละครห้าดาวสำคัญ เช่น Xianyun หรือ Zibai
ประวัติดังกล่าวสนับสนุนความคาดหวังว่าจะมีตัวละคร Liyue ใหม่อย่างน้อยหนึ่งตัว แต่ไม่ได้ระบุตัวตนของตัวละคร Madame Ping และ Guizhong ยังคงเป็นตัวละครที่ชุมชนอยากให้เล่นได้อย่างมาก เพราะทั้งคู่มีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับ Liyue และประวัติศาสตร์โบราณของ เซียน อย่างไรก็ตาม ความนิยมเพียงอย่างเดียวไม่ใช่หลักฐานว่าจะเปิดตัว Guizhong มีข้อจำกัดด้านเนื้อเรื่องที่สูงเป็นพิเศษ ขณะที่ Madame Ping จะต้องให้ HoYoverse เปลี่ยนรูปลักษณ์ที่ไม่สามารถเล่นได้ในปัจจุบันให้เป็นดีไซน์ที่พร้อมลงแบนเนอร์ หรือเปิดตัวตัวละครในรูปแบบอื่น
ดังนั้น ตัวละคร Liyue ใหม่ที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนจึงคาดการณ์ได้ง่ายกว่าตัวละครยอดนิยมทั้งสองตัว เทศกาล Lantern Rite มักต้องการมุมมองใหม่สำหรับเนื้อเรื่องเทศกาล และอาชีพหรือขนบธรรมเนียมท้องถิ่นแบบใหม่ก็สามารถทำหน้าที่นั้นได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงตำนานเดิม ตัวละครดังกล่าวอาจเป็นตัวแทนทางวัฒนธรรมระดับสี่ดาว ตัวละครห้าดาวที่เป็นจุดเด่น หรือเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มตัวละคร Liyue ขนาดใหญ่ จนกว่าจะมีภาพโปรโมตปรากฏ ผู้เล่นควรมองว่ามีเพียงช่องตัวละครจากภูมิภาคนี้เท่านั้นที่มีความเป็นไปได้ ไม่ใช่ตัวตน ธาตุ หรือระดับความหายากที่เฉพาะเจาะจง
Noy อาจอยู่ในเนื้อเรื่องของ Snezhnaya ภูต

Noy เป็นหนึ่งในชื่อที่ชัดเจนที่สุดหลังจากรายชื่อตัวละครช่วงต้นของ Snezhnaya เพราะตัวละครนี้ปรากฏในสื่อพรีวิวของ Snezhnaya Noy เชื่อมโยงกับ พื้นที่ และ ภูต โบราณของดินแดนนั้น ทำให้เกิดความคล้ายคลึงโดยตรงกับ Flins รวมถึงเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ Snezhnaya ที่เนื้อเรื่องช่วงเปิดตัวยังไม่ได้สำรวจอย่างเต็มที่ การที่ Noy ไม่มีบทบาทสำคัญในเวอร์ชัน 7.0 ไม่ได้ทำให้ตัวละครนี้หมดความสำคัญ แต่อาจหมายความว่าแผนที่และเนื้อเรื่องยังเดินทางไปไม่ถึงพื้นที่ที่เหมาะสม
หากการขยายพื้นที่ในภายหลังมุ่งไปยังทุ่งน้ำแข็งอันห่างไกลหรือดินแดนที่มี ภูต อาศัยอยู่ Noy ก็จะมีจุดเข้าสู่เนื้อเรื่องอย่างเป็นธรรมชาติ นั่นจึงเป็นเหตุผลที่การอัปเดต Version 7.5 หรือช่วงกลางถึงท้ายของ 7.x ปรากฏอยู่ในการคาดการณ์จำนวนมาก การประเมินนี้มาจากภูมิศาสตร์ของเนื้อเรื่อง ไม่ใช่ปฏิทินแบนเนอร์ที่ยืนยันแล้ว การขยายแผนที่อาจทำให้ Noy ปรากฏเร็วขึ้น ขณะที่การเน้นเนื้อเรื่อง Archon Quest เป็นเวลานานเกี่ยวกับ Fatui และ Celestia อาจเลื่อนเนื้อเรื่องของ ภูต ออกไป
บทบาทด้านเกมเพลย์ของ Noy ในท้ายที่สุดก็ยังเปิดกว้าง การมี โจมตีปกติ: Origin ร่วมกันไม่ได้รับประกันว่าจะทำงานร่วมกับ Flins ได้โดยตรง และการปรากฏตัวในตัวอย่างก็ไม่ได้ยืนยันธาตุ อาวุธ หรือระดับความหายาก ข้อสรุปที่หนักแน่นที่สุดในตอนนี้มีเพียงว่า Noy มีที่ยืนอย่างชัดเจนในกลุ่มตัวละครโดยรวมของ Snezhnaya และมีมูลรองรับมากกว่าตัวละครที่ยังไม่มีชื่อซึ่งเกิดจากการคาดเดา ผู้เล่นที่เก็บทรัพยากรไว้รอ Noy โดยเฉพาะควรสำรองทรัพยากรอย่างยืดหยุ่น แทนที่จะนับถอยหลังรอเวอร์ชัน 7.5 ราวกับเป็นข้อมูลทางการ
Dainsleif คือสะพานเชื่อมตามธรรมชาติสู่ Khaenri'ah

Dainsleif เป็นหนึ่งในความคาดหวังเกี่ยวกับตัวละครในอนาคตที่อยู่คู่กับ Genshin Impact มาอย่างยาวนานที่สุด เขาเคยเป็นกัปตันกองอารักขาแห่งราชวงศ์ Khaenri'ah และมีสมญาว่า Bough Keeper หลังจาก Khaenri'ah ล่มสลายและเกิดคำสาปอมตะ เขายังคงต่อต้าน Abyss พร้อมตามหาคำตอบที่เกี่ยวข้องกับพี่น้องของ นักเดินทาง, ถักทอแห่งโชคชะตา และการล่มสลายของประเทศ
ต่างจากตัวละครที่รู้จักกันผ่านบทสนทนาเท่านั้น Dainsleif มีโปรไฟล์โปรโมตที่สมบูรณ์มาตั้งแต่ช่วงเปิดตัวเกมระยะแรก โปรไฟล์ของเขามีช่อง วิชั่น อันลึกลับซึ่งแสดงด้วยสัญลักษณ์ที่ไม่คุ้นเคย รวมถึงแหวนงู กลุ่มดาว รายละเอียดเหล่านี้เป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่สุดที่ผู้เล่นมองว่าเขาถูกวางแผนให้กลายเป็นตัวละครที่เล่นได้ในท้ายที่สุด แม้ธาตุและระบบการต่อสู้ของเขาจะยังไม่เคยได้รับการอธิบายอย่างเป็นทางการ
โดยปกติ Dainsleif จะกลับมาในบทที่เน้น นักเดินทาง ซึ่งเชื่อมโยงการเดินทางในปัจจุบันเข้ากับ Abyss และ Khaenri'ah การมีส่วนร่วมในเรื่องราวทางเหนือที่กว้างขึ้นทำให้เส้นแบ่งนี้ไม่ตายตัวอีกต่อไป เขาสามารถเข้ามามีบทบาทโดยตรงในเนื้อเรื่องหลักของภูมิภาค แทนที่จะปรากฏตัวเฉพาะในบทคั่นประจำปีแยกต่างหาก เมื่อ Snezhnaya เข้าใกล้ความจริงเบื้องหลัง Cataclysm ความสำคัญของเขาก็น่าจะเพิ่มขึ้นต่อไป
ตัวอย่างเส้นเรื่อง Teyvat Chapter วาง Khaenri'ah ไว้หลัง Snezhnaya ตามลำดับเนื้อเรื่องที่วางแผนไว้ นั่นทำให้การเปิดตัวช่วงท้ายของ 7.x เช่นเวอร์ชัน 7.7 หรือ 7.8 เป็นทฤษฎีที่น่าสนใจ: Dainsleif อาจทำหน้าที่เป็นตัวละครเชื่อมที่นำเสนอกฎการต่อสู้และฉากเนื้อเรื่องชุดถัดไป อย่างไรก็ตาม ตัวอย่างดังกล่าวไม่ได้รับประกันว่าบทถัดไปจะใช้ชื่อ Version 8.0 อย่างตรงตัว และไม่ได้หมายความว่า Dainsleif ต้องเปิดตัวก่อนการเปลี่ยนผ่าน เขาอาจเปิดตัวในช่วงท้ายของ Snezhnaya, ช่วงเริ่มต้นของ Khaenri'ah หรือหลังจากนั้นภายในบทดังกล่าว
ระบบพลังที่ยังไม่ทราบแน่ชัดคือคำถามสำคัญในทางปฏิบัติ Dainsleif ไม่เคยเข้ากับธาตุมาตรฐานทั้งเจ็ดได้อย่างลงตัว ดังนั้นแบนเนอร์ของเขาอาจต้องมีอินเทอร์เฟซตัวละคร ประเภทความเสียหาย หรือกฎการพัฒนารูปแบบใหม่ การเปลี่ยนแปลงระบบครั้งใหญ่ในระดับนั้นเหมาะจะเปิดตัวตรงช่วงรอยต่อของบทมากกว่าแพตช์กลางรอบทั่วไป ซึ่งยิ่งสนับสนุนการเปิดตัวช่วงท้าย แต่ไม่ได้ยืนยันวันที่แน่นอน
หนึ่งในสี่เงาจะกลายเป็นตัวละครที่เล่นได้หรือไม่?

Four เงา ได้เปลี่ยนจากตำนานจักรวาลอันห่างไกลมาเป็นตัวละครที่ปรากฏให้เห็นมากขึ้นเรื่อย ๆ การพูดคุยในปัจจุบันมุ่งไปที่ Ronova, Shade of Death; Istaroth, Shade of Time; Asmoday ซึ่งมักเชื่อมโยงกับ Sustainer และอำนาจด้านมิติพื้นที่; รวมถึงเส้นเรื่องที่ซับซ้อนเกี่ยวกับชีวิตของ Naberius และ Rhinedottir การออกแบบที่ได้รับการปรับปรุงของพวกเธอย่อมสร้างความต้องการให้มีเวอร์ชันที่เล่นได้
ความสำคัญในเนื้อเรื่องและรูปลักษณ์ที่โดดเด่นไม่เพียงพอจะรับประกันว่าจะมีแบนเนอร์ เงา ดำรงอยู่ในระดับที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับ Heavenly Principles, Celestia และกฎพื้นฐานของ Teyvat Ronova และ Asmoday อาจยังคงเป็นฝ่ายตรงข้าม หรือทำหน้าที่คล้ายสิ่งมีชีวิตระดับโลกมากกว่าสมาชิกปาร์ตี้ทั่วไป การกระทำและความจงรักภักดีของ Rhinedottir ก็ทำให้การเปลี่ยนสถานะมาเป็นตัวละครที่เล่นได้โดยตรงเป็นเรื่องยาก ขณะที่ความสัมพันธ์ระหว่าง Rhinedottir กับ Naberius ยังต้องได้รับการอธิบายผ่านเนื้อเรื่อง
Istaroth มักถูกมองว่าเป็นหนึ่งในผู้ที่มีโอกาสเป็นไปได้มากกว่า เพราะอิทธิพลของเธอเชื่อมโยงกับผู้คนและประเทศต่าง ๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า โดยไม่ได้วางตัวเป็นศัตรูแบบเรียบง่ายอย่างถาวร Naberius ก็อาจเข้าถึงได้มากขึ้น หากจิตสำนึกของเธอสามารถแยกออกจากการควบคุมของ Rhinedottir หรือถูกนำเสนออย่างเป็นอิสระ แนวคิดทั้งสองขึ้นอยู่กับพัฒนาการของเนื้อเรื่องในอนาคต ไม่ใช่หลักฐานแบนเนอร์ในปัจจุบัน
หาก Four เงา กลายเป็นตัวละครที่เล่นได้จริง ช่วงเวลาของพวกเธอก็น่าจะอยู่ในระยะท้าย บทที่เน้น Celestia สามารถอธิบายได้ว่าเหตุใดผู้มีอำนาจเหนือกว่า Visions ทั่วไปจึงใช้กฎปาร์ตี้แบบเดียวกับตัวละครอื่น การเปิดตัวหนึ่งในพวกเธอระหว่าง Snezhnaya ก็เป็นไปได้ หาก Archon Quest มอบพันธมิตรที่ต่อเนื่องระหว่าง Shade คนนั้นกับ นักเดินทาง แต่การคาดการณ์ช่องเวอร์ชัน 7.x ที่เฉพาะเจาะจงในตอนนี้จะเกินกว่าข้อมูลที่มีอยู่
Aliceดูเหมือนตัวละครสำหรับช่วงท้ายของบท Teyvat

Alice เป็นอีกตัวละครหนึ่งที่มีตัวตนให้สัมผัสมาตั้งแต่ช่วงแรก ๆ ของเกม เธอเป็นมารดาของ Klee, เป็นสมาชิกอาวุโสของ สมาคมแม่มด, เป็น Adventurer ชื่อดัง และเป็น นักเดินทาง ผู้รอบรู้เป็นอย่างยิ่ง เสียง สิ่งประดิษฐ์ และอิทธิพลของเธอส่งไปถึงหลายภูมิภาค แม้ตัวเธอจะยังไม่ปรากฏตัวบนหน้าจอ
การปรากฏตัวบนหน้าจอในท้ายที่สุดทำให้ความเป็นไปได้ที่ Alice จะเป็นตัวละครที่เล่นได้ดูเป็นรูปธรรมมากขึ้น แต่ไม่ได้ระบุช่วงเวลาเปิดตัว ประเด็นสำคัญคือขอบเขตของเรื่องราวของ Alice เธอรู้เกี่ยวกับขอบเขตของ Teyvat โลกอื่น และปรากฏการณ์ที่อยู่ไกลเกินกว่าความกังวลของประเทศใดประเทศหนึ่ง การใช้เธอเป็นเพียงตัวละครสมทบ Snezhnaya ทั่วไปจะลดทอนบทบาทดังกล่าว
ตำแหน่งที่เป็นธรรมชาติกว่าคือช่วงท้ายของบท Teyvat ปัจจุบัน เมื่อ นักเดินทาง พร้อมทำความเข้าใจขอบเขตของโลกและสิ่งที่อยู่นอกเหนือจากนั้น จากนั้น Alice อาจทำหน้าที่เป็นผู้นำทาง หาได้จาก ด้านเทคโนโลยี หรือเป็นตัวเชื่อมไปยังโลกอื่น นั่นทำให้ช่วงท้ายของเวอร์ชัน 8.x หรือแม้แต่รอบ 9.x ในภายหลังมีความเป็นไปได้มากกว่าแบนเนอร์ Snezhnaya แต่ป้ายชื่อเวอร์ชันเหล่านั้นเป็นเพียงวิธีแสดงระยะห่างของเนื้อเรื่องเท่านั้น
ผู้เล่นที่เก็บทรัพยากรไว้รอ Alice เพียงคนเดียวอาจมีเวลามากกว่าผู้เล่นที่เล็งตัวละครจากกลุ่ม Snezhnaya ที่รู้จักกันแล้ว ถึงอย่างนั้น คำว่า “มีเวลามากกว่า” ไม่ควรถูกตีความเป็นปีหรือแพตช์ที่รับประกัน HoYoverse สามารถนำตัวละครที่มีบทบาทสำคัญต่อตำนานเข้ามาเร็วขึ้นเมื่อเนื้อเรื่องต้องการ และอิสระในการเคลื่อนไหวอย่างกว้างขวางของ Alice ก็ทำให้การปรากฏตัวโดยไม่คาดคิดมีเหตุผลรองรับได้ง่ายกว่าตัวละครอื่นหลายคน
ภาพรวมเวอร์ชัน 7.4-8.0 เชื่อมโยงกันอย่างไร
กำหนดการที่สอดคล้องที่สุดคือการเรียงลำดับตามหน้าที่ของเนื้อเรื่อง ไม่ใช่ปฏิทินข่าวหลุดที่ตายตัว เทศกาล Lantern Rite จะเป็นการเปิดตัว Liyue ราวเวอร์ชัน 7.4 ต่อมาแผนที่ Snezhnaya อาจแนะนำ Noy และพัฒนา ภูต Tsaritsa และตัวละครที่เหลือของภูมิภาคจะคลี่คลายความขัดแย้งหลักของประเทศ จากนั้น Dainsleif จะพาเนื้อเรื่องมุ่งหน้าสู่ Khaenri'ah ขณะที่ Four เงา และ Alice ยังคงพร้อมสำหรับปริศนาสุดท้ายของ Teyvat และโลกภายนอก
โครงสร้างนี้ยังอธิบายได้ว่าทำไมตัวละครที่ผู้เล่นคุ้นเคยทุกคนจึงไม่จำเป็นต้องเปิดตัวในช่วง 7.x Snezhnaya ยังต้องรองรับรายชื่อตัวละครประจำภูมิภาค รีรัน และทีมปฏิกิริยาใหม่ของตนเองอยู่แล้ว หากเพิ่ม Dainsleif, เงา หลายคน และ Alice เข้ามาในรอบเดียวกัน ก็จะเหลือพื้นที่น้อยมากในการพัฒนาระบบหรือเรื่องราวเฉพาะตัวของพวกเขา การกระจายตัวละครเหล่านี้ไปตามช่วงเปลี่ยนผ่านของบทจะทำให้แต่ละคนมีจุดประสงค์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
สำหรับการวางแผนเปิดกาชา ลำดับความแน่นอนสำคัญกว่าหมายเลขแพตช์ที่คาดเดาไว้ ตัวละครที่ปรากฏในพื้นที่ปัจจุบันเป็นเป้าหมายในการเก็บทรัพยากรที่จับต้องได้มากกว่าสิ่งมีชีวิตระดับจักรวาลที่ยังไม่มีการประกาศว่าจะเล่นได้ ช่องLiyueประจำปีคาดการณ์ได้ง่ายกว่าการคาดเดาว่าเป็นใคร Dainsleif มีสัญญาณว่าอาจเป็นตัวละครที่เล่นได้ในระยะยาวชัดเจนกว่าตัวละครจากเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ แต่ช่วงเวลาที่เขาจะมาเปิดให้ใช้งานยังไม่แน่นอน Aliceมีความสำคัญอย่างยิ่ง แต่บทบาทของเธออาจถูกเก็บไว้สำหรับช่วงที่ห่างออกไปอีกนานโดยตั้งใจ
บทสรุป
หลัง Version 7.4 Noy เป็นหนึ่งในตัวละครที่มีความเป็นไปได้มากที่สุดที่จะเข้ามาในSnezhnaya เพราะตัวละครนี้ปรากฏอยู่ในสื่อพรีวิวระดับภูมิภาคแล้ว และมีความเชื่อมโยงกับภูตที่ยังไม่มีข้อสรุป Dainsleif เป็นผู้สมัครที่ชัดเจนที่สุดในการเชื่อมโยงSnezhnayaกับ Khaenri'ah แม้ Version 7.7 หรือ 7.8 จะยังเป็นเพียงการคาดการณ์ก็ตาม ตัวละครใหม่จากLiyueในช่วงเทศกาล Lantern Riteมีแนวโน้มว่าจะปรากฏตามรูปแบบที่เคยเกิดขึ้น แต่ Madame Ping และ Guizhong ยังไม่ได้รับการยืนยัน
ทั้งสี่เงาและAliceอยู่ในหมวดที่ห่างไกลออกไปมากกว่า ความสำคัญของพวกเขาไม่อาจปฏิเสธได้ แต่สถานะการเป็นตัวละครที่เล่นได้ยังไม่แน่นอน พวกเขามีแนวโน้มที่จะปรากฏตัวเมื่อเรื่องราวเดินทางไปถึง Celestia ไปจนถึงช่วงสิ้นสุดบท Teyvat หรือช่วงเปลี่ยนผ่านหลังจากนั้น ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับความเป็นไปได้ในระยะยาวได้ โดยไม่ควรมองว่าเวอร์ชันที่มีการคาดการณ์ใด ๆ เป็นแบนเนอร์ที่ยืนยันแน่นอนแล้ว
คำถามที่พบบ่อย
Noy ได้รับการยืนยันสำหรับGenshin Impact เวอร์ชัน 7.5 แล้วหรือไม่?
ไม่ใช่ Noy เป็นตัวละครSnezhnayaที่เป็นที่รู้จัก แต่ Version 7.5 เป็นเพียงการประเมินของชุมชน โดยอิงจากความเชื่อมโยงกับภูตของตัวละครและความเป็นไปได้ที่จะมีการขยายแผนที่ในภายหลัง
Dainsleif ได้รับการยืนยันว่าจะเป็นตัวละครที่เล่นได้หรือไม่?
Dainsleif มีโปรไฟล์ตัวละครอย่างเป็นทางการ และถูกนำเสนอมาเป็นเวลานานแล้วว่าเป็นตัวละครที่อาจเล่นได้ในอนาคต แต่ HoYoverse ยังไม่ได้ประกาศวันที่แบนเนอร์ ธาตุ หรือระบบการต่อสู้ฉบับสมบูรณ์ของเขา
Khaenri'ah จะเป็นเวอร์ชัน 8.0 อย่างแน่นอนหรือไม่?
ตัวอย่างเนื้อเรื่อง The Teyvat Chapter Storyline Preview จัดให้ Khaenri'ah อยู่หลังSnezhnayaแต่ไม่ได้รับประกันอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับหมายเลขเวอร์ชันที่จะใช้สำหรับบทดังกล่าว
ยืนยันแล้วหรือไม่ว่าAliceหรือสี่เงาจะมาในแบนเนอร์?
ไม่ใช่ พวกเขาเป็นตัวละครสำคัญของเนื้อเรื่องและเป็นความเป็นไปได้ที่น่าเชื่อถือในระยะยาว แต่สถานะการเป็นตัวละครที่เล่นได้ ระดับความหายาก และช่วงเวลาที่จะเปิดตัวของพวกเขายังไม่ได้รับการยืนยัน
ผู้เล่นสามารถเตรียม Genesis Crystals สำหรับตัวละครในอนาคตได้ที่ไหนบ้าง?
เมื่อมีการประกาศแบนเนอร์ที่ต้องการอย่างเป็นทางการแล้ว ผู้เล่นที่เลือกเติม Primogems ที่เก็บสะสมไว้เพิ่มเติมสามารถใช้ Topuplist และ หน้าเติมเงินGenshin Impactได้ การคาดการณ์ระยะยาวไม่ควรถูกใช้เป็นเหตุผลให้รีบใช้จ่ายตั้งแต่เนิ่น ๆ







