Genshin Impact บทวิเคราะห์บทบาทของ Tsaritsa: DPS หลัก, ซัพพอร์ต หรือ น้ำแข็ง-ไม้ ตัวเปิดปฏิกิริยา?

Snezhnaya คือประเทศสุดท้ายในการเดินทางผ่านเจ็ด-พื้นที่ ดั้งเดิมของ Teyvat และ Tsaritsa คือเทพองค์สุดท้ายในกลุ่ม Seven ที่จะกลายเป็นศูนย์กลางของเรื่องราวประจำภูมิภาค คำถามสำคัญจึงมีอยู่ว่า: น้ำแข็ง Archon จะเป็น DPS หลักประจำสนาม ซัพพอร์ตอเนกประสงค์ หรือตัวละครที่ทำได้ทั้งสองอย่าง? ผู้เล่นที่กำลังเก็บ Primogems สำหรับ Snezhnaya สามารถวางแผนจากตัวละครที่ได้รับการยืนยันแล้วก่อน ส่วนผู้ที่เลือกซื้อ Genesis Crystals ในภายหลังก็สามารถใช้ Topuplist และ หน้าเติมเงิน Genshin Impact.
ขณะนี้ยังไม่มีชุดสกิลสำหรับเล่นอย่างเป็นทางการของ Tsaritsa และยังไม่มีการประกาศปฏิกิริยา น้ำแข็ง-ไม้ แต่อย่างใด เนื้อหาด้านล่างทั้งหมดเป็นการคาดการณ์จากรูปแบบบทบาทของ Archon ก่อนหน้า ฟังก์ชันที่ยังขาดหายไปจากทีม Stellar และแนวทางที่ HoYoverse มักใช้ในการกระจายคุณค่าของตัวละครภายในแต่ละภูมิภาค โปรดมองเนื้อหานี้เป็นการทดลองทางความคิดเกี่ยวกับการจัดทีม ไม่ใช่ข้อมูลหลุดหรือแผนงานที่ยืนยันแล้ว
Tsaritsa จะเป็น DPS หลักหรือซัพพอร์ต?
เบาะแสแรกที่มีประโยชน์คือประวัติการออกแบบ Archon โดยรวม Venti และ Zhongli เข้ามาในเกมในฐานะซัพพอร์ตเป็นหลัก Nahida กลายเป็นตัวเปิดทางให้กับ ไม้ คนสำคัญ ขณะที่ Furina ผสานบัฟทีมแบบครอบคลุมเข้ากับดาเมจนอกสนามที่รุนแรง Raiden Shogun ผสานการสนับสนุน Energy เข้ากับดาเมจ Burst ในสนาม และกลุ่มดาวของเธอก็ช่วยเพิ่มดาเมจส่วนตัวได้มากขึ้น Mavuika ขยับเข้าใกล้การเป็นตัวทำดาเมจหลักโดยตรงมากขึ้น ขณะเดียวกันก็ยังคงการใช้ ไฟ นอกสนามและดาเมจเสริมไว้
Columbina แม้จะถูกพูดถึงร่วมกับเหล่าเทพเนื่องจากความสำคัญต่อภูมิภาคและการสนับสนุนปฏิกิริยา ก็เป็นอีกตัวอย่างของตัวละครที่คุณค่าหลักอยู่ที่การเปิดทางให้ทีมมากกว่าการต่อสู้เพียงลำพัง เมื่อนำทั้งหมดมาพิจารณาร่วมกัน รูปแบบนี้ไม่ได้หมายความว่าตัวละครศักดิ์สิทธิ์ทุกตัวต้องเป็นซัพพอร์ตเต็มรูปแบบ แต่ชี้ให้เห็นสิ่งที่ใช้งานได้จริงมากกว่า นั่นคือ ตัวละครประจำภูมิภาคที่สำคัญที่สุดมักมอบฟังก์ชันในระดับบัญชีที่ยังคงมีคุณค่า แม้ไม่ได้เป็นผู้โจมตีที่อยู่ในสนาม
Tsaritsa ที่ลงสนามเป็นตัวหลักอย่างเต็มรูปแบบจะสร้างปัญหาในการจัดทีมอย่างเห็นได้ชัด Sandrone ทำหน้าที่เป็นตัวแครีแบบ Stellar-Superconduct ในฐานะ น้ำแข็ง อยู่แล้ว ขณะที่ Vesna ครองตำแหน่งตัวทำดาเมจ Stellar-Swirl หาก Archon สร้างดาเมจแบบ น้ำแข็ง ได้มากกว่าทั้งสองตัว เธออาจลดคุณค่าของตัวละครที่เปิดตัวก่อนหน้าเธอไม่นานลง Mavuika แสดงให้เห็นแล้วว่าตัวแครี Archon ที่โดดเด่นสามารถดึงความสนใจของผู้เล่นไปที่ตัวเองและเพื่อนร่วมทีมกลุ่มเล็ก ๆ ได้อย่างไร จนทำให้ตัวทำดาเมจตัวอื่นมีพื้นที่ให้ใช้งานน้อยลง
ซัพพอร์ตอเนกประสงค์เพียงอย่างเดียวก็มีปัญหาอีกแบบหนึ่ง Odette ทำหน้าที่เป็นซัพพอร์ต Stellar และผู้สร้างผลงานนอกสนามที่สำคัญอยู่แล้ว หาก Tsaritsa เพียงทำซ้ำบัฟของ Odette ด้วยตัวเลขที่สูงกว่า ตัวละครทั้งสองก็จะทับซ้อนกันมากเกินไป ทางออกที่ลงตัวกว่าในเชิงการค้าและเกมเพลย์คือชุดสกิลแบบไฮบริด: ที่ C0 เธอเติมเต็มฟังก์ชันซัพพอร์ตด้านป้องกันและโจมตีที่ยังขาดอยู่ พร้อมสร้างดาเมจ น้ำแข็ง นอกสนาม ส่วนกลุ่มดาวช่วงต้นจะช่วยเพิ่มดาเมจส่วนตัวหรือเวลาที่อยู่ในสนามอย่างมาก
บทบาท C0 ที่เป็นไปได้มากที่สุด: ซัพพอร์ตสายป้องกันและ น้ำแข็ง นอกสนาม
แกน Stellar ในปัจจุบันยังมีช่องว่างตามธรรมชาติอยู่หลายจุด ทีมที่สมบูรณ์ยังต้องการความอยู่รอด การลดค่าต้านทาน การใช้ น้ำแข็ง อย่างสม่ำเสมอ และอาจต้องการเข้าถึงสแต็กเฉพาะปฏิกิริยาหรือสถานะเสริมพลังได้เร็วขึ้น Tsaritsa อาจรวมหน้าที่เหล่านี้สองหรือสามอย่างเข้าด้วยกัน โดยไม่เข้ามาแทนที่ตัวทำดาเมจหลักหรือซัพพอร์ตเฉพาะทางที่มีอยู่โดยตรง
โล่ป้องกันจะเข้ากับธีมและมีประโยชน์เชิงกลไกเป็นพิเศษ เพราะจะช่วยให้ Sandrone หรือ Vesna ทำคอมโบได้จนจบรอบโดยไม่ถูกรบกวน ลดแรงกดดันที่ต้องใช้ช่องที่สี่กับฮีลเลอร์ และมอบบทบาทที่ชัดเจนให้ Archon ตั้งแต่ C0 การลดค่าต้านทานก็จะเติบโตได้ดีในทีมที่มี DPS หลายตัว เพราะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้ทั้งตัวทำดาเมจในสนามและตัวทำดาเมจนอกสนามพร้อมกัน ทั้งสองฟังก์ชันไม่จำเป็นต้องทำให้ Tsaritsa กลายเป็นแหล่งสร้าง หาได้จาก ดาเมจที่สูงที่สุด
การใช้ น้ำแข็ง นอกสนามอย่างสม่ำเสมอคือองค์ประกอบที่มีแนวโน้มเป็นไปได้อีกอย่างหนึ่ง โดยปกติ Archon ต้องมีบางสิ่งที่ยังทำงานต่อหลังสลับตัวละคร และดาเมจ น้ำแข็ง ที่คงอยู่นานจะเชื่อมเธอเข้ากับ Stellar-Superconduct, Stellar-Swirl, Freeze, Melt และระบบ น้ำแข็ง ในอนาคต ดาเมจส่วนตัวของเธอที่ C0 อาจอยู่ใกล้เคียงระดับของ Odette โดยไม่ลดทอนคุณค่าของ Odette หากทั้งสองตัวมุ่งเน้นประโยชน์คนละด้าน
การเร่งการสะสมสแต็กก็เป็นอีกความเป็นไปได้หนึ่ง ปฏิกิริยาประจำภูมิภาคมักทำงานลื่นไหลขึ้นเมื่อตัวละครรุ่นหลังช่วยลดเวลาเตรียมการ ขยายพื้นที่ หรือช่วยให้กระตุ้นระบบได้บ่อยขึ้น หาก Tsaritsa เร่งกลไก Stellar เธอจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นชิ้นส่วนสุดท้ายของทีม Snezhnaya มากกว่าจะเป็นตัวเลขที่เข้ามาแทนที่สมาชิกเดิมโดยตรง นี่เป็นเพียงการคาดการณ์ แต่สอดคล้องกับช่องว่างที่เห็นได้ในรายชื่อตัวละครปัจจุบันมากกว่าการคาดเดาว่าเธอจะเป็น DPS น้ำแข็ง ที่แข็งแกร่งที่สุด
กลุ่มดาวอาจปลดล็อกสไตล์การเล่นแบบแครี่
ชุดสกิลพื้นฐานแบบไฮบริดยังเปิดทางไปสู่เส้นทาง กลุ่มดาว ได้อย่างเป็นธรรมชาติ ที่ C0 ผู้เล่นสามารถใช้ Tsaritsa เป็นผู้สร้างโล่ ลดค่าต้านทาน ผู้ใช้ น้ำแข็ง และตัวทำดาเมจรองนอกสนาม จากนั้น C1 หรือ C2 อาจเพิ่มตัวคูณดาเมจส่วนตัวขนาดใหญ่ การโจมตีเพิ่มเติม เอฟเฟกต์แปลงธาตุ หรือท่าทางที่สนับสนุนดาเมจ Burst แบบสลับตัวเร็วและการอยู่ในสนามต่อเนื่อง
แนวคิดนี้คล้ายกับปรัชญาโดยรวมของตัวละครที่สมบูรณ์ตั้งแต่ C0 แต่ได้รับจุดเน้นที่แตกต่างผ่านกลุ่มดาวช่วงต้น ผู้เล่นที่ใช้จ่ายน้อยจะได้ซัพพอร์ตที่มีคุณค่าโดยไม่ต้องบังคับให้เปลี่ยนตัวทำดาเมจหลักที่ใช้อยู่ ขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่ข้าม Sandrone และ Vesna ไป ก็สามารถลงทุนเพิ่มและใช้ Archon เป็น หาได้จาก หลักของทีมได้
จากมุมมองด้านรายชื่อตัวละคร การจัดวางนี้ตอบโจทย์ผู้เล่นได้หลายกลุ่ม ผู้ครอบครอง Sandrone สามารถเพิ่ม Tsaritsa C0 เพื่อยกระดับ Stellar-Superconduct ผู้ใช้ Vesna ก็ทำเช่นเดียวกันกับ Stellar-Swirl ส่วนผู้เล่นที่เก็บทรัพยากรไว้เพื่อ Archon โดยเฉพาะ อาจเล็ง C2 และอาวุธประจำตัวเพื่อให้ได้เวอร์ชันที่เน้นการเป็นตัวทำดาเมจหลัก ดังนั้นชุดสกิลที่ยืดหยุ่นจึงสร้างเหตุผลในการเปิดหาตัวละครเพิ่ม โดยไม่ทำให้ตัวละครสาย Snezhnaya ก่อนหน้าทุกตัวหมดความสำคัญ
Snezhnaya จะทำให้เกิดปฏิกิริยา น้ำแข็ง-ไม้ หรือไม่?
น้ำแข็ง และ ไม้ สามารถอยู่ร่วมกันได้ในปัจจุบันโดยไม่ก่อให้เกิดปฏิกิริยาธาตุที่มีชื่อเรียก การขาดหายไปนี้กระตุ้นการคาดเดามาอย่างยาวนาน และ Snezhnaya ก็เปิดโอกาสที่ชัดเจนให้กลับมาพิจารณาการจับคู่ดังกล่าวอีกครั้ง Stellar-Superconduct และ Stellar-Swirl สามารถรองรับช่วงแรกของ พื้นที่ ได้ แต่โดยปกติแล้ววัฏจักรประจำภูมิภาคขนาดใหญ่ต้องมีแกนทีมที่ตายตัวมากกว่าสองแบบเพื่อรองรับการเปิดตัวตัวละครรุ่นหลัง
ระบบ น้ำแข็ง-ไม้ อาจมอบตัวตนที่แยกจากกันให้กับช่วงที่สองของ Snezhnaya นอกจากนี้ยังอาจสร้างประโยชน์ใหม่ให้กับยูนิต ไม้ รุ่นเก่า โดยไม่ใช่เพียงการเพิ่มดาเมจของ Bloom หรือ Quicken ซ้ำอีกครั้ง Alhaitham เป็นชื่อที่เห็นได้บ่อยในทฤษฎีของชุมชน เพราะเขาเป็นตัวทำดาเมจหลัก ไม้ ที่มีอยู่แล้วและอาจได้รับประโยชน์จากปฏิสัมพันธ์ใหม่ แต่ยังไม่มีหลักฐานอย่างเป็นทางการว่าเขาจะได้รับการอัปเกรดเฉพาะทาง หรือกลุ่มดาวของเขาเชื่อมโยงกับแผนปฏิกิริยาในอนาคต
กลไกใหม่นี้ไม่จำเป็นต้องเป็นปฏิกิริยาปกติที่ตัวละคร น้ำแข็ง และ ไม้ ทุกตัวใช้งานได้ ระบบ Lunar และ Stellar ในช่วงหลังแสดงให้เห็นว่า HoYoverse สามารถผูกปฏิกิริยาเสริมพลังเข้ากับคุณสมบัติเฉพาะของภูมิภาคหรือกลไกของตัวละครได้ ดังนั้นต้นแบบ น้ำแข็ง-ไม้ ในอนาคตอาจต้องใช้ Tsaritsa หรือยูนิต Snezhnaya อื่นเพื่อเปลี่ยนการจับคู่ธาตุที่ปกติไม่เกิดปฏิกิริยาให้กลายเป็นเอฟเฟกต์พิเศษ
การออกแบบดังกล่าวจะคงกฎการต่อสู้ปัจจุบันไว้สำหรับทีมรุ่นเก่า ขณะเดียวกันก็เปิดพื้นที่ที่ควบคุมได้สำหรับตัวละครใหม่ นอกจากนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาปรับสมดุลเอฟเฟกต์ใหม่โดยอิงจากรายชื่อตัวละคร ชุดอาร์ติแฟกต์เฉพาะทาง และซัพพอร์ตเฉพาะด้านที่กำหนดไว้ ข้อเสียก็ชัดเจนเช่นกัน: หากเงื่อนไขการใช้งานจำกัดเกินไป ผู้เล่นอาจต้องมีตัวละครลิมิเต็ดใหม่หลายตัวก่อนที่ทีมจะทำงานได้อย่างเหมาะสม
จนกว่า HoYoverse จะประกาศกลไกดังกล่าวอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นไม่ควรเปิดหา Alhaitham, Nahida หรือตัวละคร น้ำแข็ง ใด ๆ เพียงเพราะทฤษฎีนี้ คุณค่าที่แท้จริงของแนวคิดนี้คือการอธิบายทิศทางที่เป็นไปได้อย่างหนึ่งของรายชื่อตัวละครช่วงหลังของ Snezhnaya ไม่ใช่การทำนายบัฟที่รับประกันว่าจะเกิดขึ้น
ทีมที่เป็นไปได้สำหรับ Tsaritsa
ทีมต่อไปนี้แสดงให้เห็นว่า Tsaritsa แบบไฮบริดอาจเข้ากับรายชื่อตัวละครปัจจุบันได้อย่างไร ทั้งหมดไม่ใช่คำแนะนำที่อิงจากชุดสกิลที่ยืนยันแล้ว แต่ละไลน์อัปขึ้นอยู่กับฟังก์ชันที่คาดไว้ของการใช้ น้ำแข็ง นอกสนาม ความอยู่รอด การลดค่าต้านทาน หรือการสนับสนุน Stellar
ต้นแบบที่เป็นไปได้ | ตัวละครหลัก | สิ่งที่ Tsaritsa อาจมอบให้ | ความไม่แน่นอนหลัก |
|---|---|---|---|
Stellar-Superconduct | Sandrone, Odette, Tsaritsa, ไฟฟ้า นอกสนาม | การป้องกัน การใช้ น้ำแข็ง การลดค่าต้านทาน และดาเมจเสริม | เธอสามารถเร่งหรือเพิ่มบัฟให้กับปฏิกิริยาโดยตรงได้หรือไม่ |
Tsaritsa ตัวทำดาเมจหลัก | Tsaritsa, Odette, ไฟฟ้า นอกสนาม, ช่องที่สี่ยืดหยุ่น | Burst แบบสลับตัวเร็ว หรือดาเมจ น้ำแข็ง ในสนามหลังลงทุนกับ กลุ่มดาว | ยังไม่ทราบเวลาอยู่ในสนามและการออกแบบ กลุ่มดาว ของเธอ |
Stellar-Swirl | Vesna, Odette, Vodyanitsa, Tsaritsa | น้ำแข็ง นอกสนาม ความอยู่รอด และการลดค่าต้านทานให้ทั้งทีม | ปฏิสัมพันธ์สุดท้ายระหว่างชุดสกิลทั้งสี่ |
น้ำแข็ง-ไม้ ที่เป็นไปได้ | Alhaitham หรือตัวทำดาเมจหลัก ไม้ คนใหม่, Tsaritsa, ซัพพอร์ต ไม้, ตัวยืดหยุ่น | การแปลงปฏิกิริยา การใช้ น้ำแข็ง และประโยชน์ด้านการป้องกัน | ยังไม่มีการประกาศปฏิกิริยาดังกล่าว |
Sandrone Stellar-Superconduct
Sandrone, Odette, Tsaritsa และตัวละคร ไฟฟ้า นอกสนามรวมกันเป็นทีมตามทฤษฎีที่ตรงไปตรงมาที่สุด Sandrone ยังคงเป็นตัวทำดาเมจหลักในสนาม Odette มอบการสนับสนุนและดาเมจเสริม ส่วน ไฟฟ้า ทำหน้าที่เปิดทางให้เกิดปฏิกิริยา Tsaritsa เติมเต็มช่องป้องกัน พร้อมเพิ่มการใช้ น้ำแข็ง และการลดค่าต้านทาน การจัดทีมนี้ยังคงรักษาจุดประสงค์ของตัวละครที่มีอยู่ทุกตัวไว้
Tsaritsa ในบทบาทแครี่
Tsaritsa ที่ได้รับการเสริมพลังด้วย กลุ่มดาว อาจเข้ามาแทนที่ Sandrone ในฐานะตัวทำดาเมจในสนามหรือแบบสลับตัวเร็ว Odette และยูนิต ไฟฟ้า นอกสนามจะยังคงอยู่ ขณะที่ช่องที่สี่สามารถเปลี่ยนได้ตามความอยู่รอด การรวมศัตรู หรือกลไกของการต่อสู้ ไลน์อัปนี้จะสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อกลุ่มดาวช่วงต้นเปลี่ยนแปลงดาเมจส่วนตัวของ Archon ได้จริง ไม่ควรสรุปจากสถานะของเธอเพียงอย่างเดียว
Vesna Stellar-Swirl
Vesna, Odette, Vodyanitsa และ Tsaritsa จะกลายเป็นไลน์อัป Stellar-Swirl แบบหลายแกนที่หนาแน่น Vesna สร้างดาเมจหลัก Vodyanitsa เชี่ยวชาญในต้นแบบนี้ และ Tsaritsa อาจคง น้ำแข็ง ไว้พร้อมปกป้องการหมุนเวียนสกิล คำถามสำคัญที่สุดคือประสิทธิภาพของช่องทีม: หาก Odette, Vodyanitsa และ Tsaritsa ต่างมุ่งเน้นการสนับสนุนมากเกินไป หนึ่งในพวกเธออาจถูกแทนที่ได้
แกนหลัก น้ำแข็ง-ไม้ ในอนาคต
ไลน์อัปที่คาดเดามากที่สุดใช้ Alhaitham หรือตัวทำดาเมจหลัก Snezhnaya ไม้ คนใหม่ร่วมกับ Tsaritsa, Nahida หรือตัวเชี่ยวชาญ ไม้ ในอนาคต พร้อมตัวละครที่สี่แบบยืดหยุ่น ความสามารถในการใช้งานขึ้นอยู่ทั้งหมดกับการมีอยู่ของกลไก น้ำแข็ง-ไม้ และค่าที่ใช้คำนวณ ความชำนาญธาตุ, Attack, ค่าสถานะคริติคอล และผู้เป็นเจ้าของปฏิกิริยาจะนำไปสู่บิลด์ที่แตกต่างกันอย่างมาก ดังนั้นคำแนะนำด้านอุปกรณ์โดยละเอียดจึงยังเร็วเกินไป
ผู้เล่นควรทำอะไรก่อนการเปิดเผยข้อมูลอย่างเป็นทางการ?
แผนที่ปลอดภัยที่สุดคือประเมินตัวละครที่มีอยู่ในปัจจุบันจากทีมที่พวกเขาใช้งานอยู่ในตอนนี้ ควรเปิดหา Sandrone เพราะผู้เล่นต้องการ Stellar-Superconduct ในตอนนี้ ไม่ใช่เพราะ Tsaritsa อาจทำให้มันดีขึ้นในภายหลัง เช่นเดียวกันกับ Vesna, Odette, Vodyanitsa และ Alhaitham การทำงานร่วมกันในอนาคตจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อมีการเปิดเผยชุดสกิลที่เกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการแล้ว
ผู้เล่นที่สนใจ Tsaritsa สามารถสำรอง Primogems ให้เพียงพอสำหรับ C0 ก่อน และหลีกเลี่ยงการคิดไปเองว่า C2 หรืออาวุธประจำตัวเป็นสิ่งจำเป็น หากชุดสกิล C0 ของเธอผสานความสามารถด้านซัพพอร์ต ดาเมจนอกสนาม และการเอาตัวรอดไว้ด้วยกัน การมีเธอเพียง 1 ตัวอาจเป็นจุดหยุดที่คุ้มค่าที่สุดแล้ว หากเธอจะกลายเป็นตัวทำดาเมจหลักได้ก็ต่อเมื่อมีกลุ่มดาว ผู้เล่นค่อยประเมินการลงทุนเพิ่มเติมได้หลังจากมีข้อมูลตัวคูณดาเมจ การกดสกิลเป็นลำดับ และการเปรียบเทียบทีมจริงแล้ว
ผู้เล่นที่สนใจเติมเงินหลังการเปิดเผยข้อมูลอย่างเป็นทางการก็ควรกำหนดงบประมาณที่ชัดเจนและยึดตามกำหนดการแบนเนอร์สุดท้าย แผน กลุ่มดาว ในอนาคตควรอิงจากชุดสกิลที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ไม่ใช่ความคาดหวังที่ก่อตัวขึ้นล่วงหน้าหลายเดือน
บทสรุป
ทฤษฎีเกี่ยวกับ Tsaritsa ที่สมเหตุสมผลที่สุดไม่ใช่การเป็น “ตัวทำดาเมจหลักล้วน ๆ” หรือ “ซัพพอร์ตล้วน ๆ” แต่คือการเป็น Archon ที่ยืดหยุ่นและชุดสกิลพื้นฐานช่วยเสริมทีม น้ำแข็ง ได้หลายทีม โล่ C0 หรือเครื่องมือป้องกันรูปแบบอื่น การลดต้านทาน การใช้ น้ำแข็ง นอกสนาม และดาเมจเสริมที่อยู่ในระดับน่าพอใจ จะช่วยเติมเต็มคอร์ Stellar ที่มีอยู่โดยไม่เข้ามาแทนที่ Sandrone, Vesna หรือ Odette จากนั้นกลุ่มดาวช่วงต้นอาจปลดล็อกสไตล์การเล่นสลับตัวอย่างรวดเร็วหรือการทำดาเมจในสนามที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
ระบบ น้ำแข็ง-ไม้ ก็มีความเป็นไปได้เช่นกันในฐานะแนวทางขยายการออกแบบทีมในภายหลังของ Snezhnaya แต่ขณะนี้ยังไม่มีการยืนยันใด ๆ ทั้งสิ้น สำหรับตอนนี้ ควรใช้แนวคิดเหล่านี้เพื่อทำความเข้าใจช่องว่างที่ยังเปิดอยู่ในรายชื่อตัวละคร รายละเอียดชุดสกิล กฎปฏิกิริยา และคำแนะนำด้านทีมที่ถูกต้องควรรอประกาศอย่างเป็นทางการ
คำถามที่พบบ่อย
ยืนยันแล้วหรือไม่ว่า Tsaritsa จะเป็น DPS หลักหรือซัพพอร์ต?
ไม่ใช่ ชุดสกิลที่เล่นได้และบทบาทในการต่อสู้ของเธอยังไม่ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการ บทบาทซัพพอร์ตแบบผสมและตัวทำดาเมจนอกสนามระดับรองเป็นเพียงทฤษฎีที่อิงจากการออกแบบ Archon ก่อนหน้านี้และความต้องการของทีม Stellar ในปัจจุบัน
ยืนยันแล้วหรือยังว่ามีปฏิกิริยา น้ำแข็ง-ไม้?
ไม่ใช่ ขณะนี้ น้ำแข็ง และ ไม้ ยังไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่มีชื่อเรียก และยังไม่มีการประกาศกลไก น้ำแข็ง-ไม้ ในอนาคตอย่างเป็นทางการ
ผู้เล่นควรเปิดหา Sandrone หรือ Alhaitham เพื่อจัดทีม Tsaritsa ในอนาคต?
ไม่ควรเปิดหาพวกเขาเพียงเพื่อการทำงานร่วมกันในอนาคต ควรเปิดหาเฉพาะเมื่อทีมปัจจุบันของพวกเขาเข้ากับบัญชีของคุณ ทีมที่เหมาะสมกับ Tsaritsa ยังไม่สามารถประเมินได้จนกว่าจะมีการเปิดเผยชุดสกิลอย่างเป็นทางการ
ผู้เล่นจะเตรียม Genesis Crystals สำหรับ Tsaritsa ได้ที่ไหน?
หลังจากมีการประกาศชุดสกิลและแบนเนอร์อย่างเป็นทางการแล้ว ผู้เล่นที่ตัดสินใจเติม Primogems ที่เก็บไว้เพิ่มเติมสามารถใช้ Topuplist และ หน้าเติมเงิน Genshin Impactการเติมเงินเป็นทางเลือก และควรกำหนดงบประมาณที่ชัดเจนก่อนแผน กลุ่มดาว







