Wuthering Waves Cubie Wars biedt 1,200 Astrites: verzamel alle Stage Badges en laat het aantal Show Coins zien
Cubie Wars begint wanneer Wuthering Waves Version 3.7 op 30 september 2026 uitkomt. Tijdens dit ontspanningsevenement kunnen spelers Cubie Warriors vrijspelen, door levels vorderen en verschillende vijanden uitdagen, maar het belangrijkste kenmerk is de manier waarop voortgang wordt gemeten. Adventure Goals leveren Stage Badges op voor mijlpalen bij Rewards, terwijl het voltooien van levels Show Coins oplevert voor de Backstage Store. Een speler die alleen het einde van de zichtbare lijst met levels bereikt, kan daardoor op beide sporen nog Rewards achterlopen.
Het evenement blijft naar verwachting beschikbaar tot 11 november om 11:59 servertijd en vereist Union Level 14. In het officiële overzicht wordt aangeraden om de quest “Cubie Wars” te voltooien voordat je aan de activiteit begint, voor de beste ervaring. De belangrijkste Rewards zijn onder andere 1.200 Astrites, de Showtime!-event-Sigil, de Wooly's Blessing-event-Avatar, Premium Tuners en Bloom of Hearkening. Dankzij de lange looptijd kun je Cubie Wars flexibel aanpakken, maar de structuur met twee valuta Rewards een zorgvuldige afronding in plaats van één gehaaste sessie.

Cubie Wars: planning, vereiste en bevestigde Rewards
Cubie Wars begint na de Version 3.7-update en eindigt op 11 november om 11:59 servertijd. Actieve spelers hebben daardoor meer dan een maand de tijd, maar “na de update” is belangrijk: tijdens het onderhoud is de activiteit niet beschikbaar en servertijd kan afwijken van de lokale tijd van een speler. Open na het inloggen de evenementpagina en gebruik de aftelklok voor de definitieve deadline.
Union Level 14 is de enige accountdrempel die in het officiële overzicht wordt genoemd. Nieuwe spelers die dit level nog niet hebben bereikt, kunnen hun Union Level beter verhogen via normale quests en verkenning dan een team voor hooggevechten voorbereiden voor een evenement dat ze nog niet kunnen openen. Het wordt ook aangeraden om eerst de evenementquest te doen, omdat die de setting van de activiteit introduceert en waarschijnlijk de interfaces voor de levels, doelen en winkel uitlegt.
Item | Officiële informatie over Cubie Wars | Wat er verandert |
|---|---|---|
Beschikbaarheid | Version 3.7-update tot 11 november 2026 om 11:59 servertijd | Er is tijd om te wachten op latere vrijspeelmogelijkheden, maar de winkel en doelen moeten vóór het sluiten van het evenement worden gecontroleerd. |
Geschiktheid | Bereik Union Level 14 en voltooi eerst de quest “Cubie Wars” voor de beste ervaring | Nieuwe accounts moeten het evenement vrijspelen voordat ze plannen maken om beloningen te farmen. |
Mijlpaalvaluta | Stage Badges uit Adventure Goals | Hiermee speel je Rewards vrij zodra het totaal bepaalde drempels bereikt. |
Winkelvaluta | Show Coins voor het voltooien van levels | Deze worden afzonderlijk uitgegeven in de Backstage Store. |
Uitgelichte Rewards | 1.200 Astrites, Showtime!-Sigil, Wooly's Blessing-Avatar, Premium Tuners, Bloom of Hearkening | Houd de unieke cosmetische items en accountbronnen bij in plaats van alleen naar de teller voor Astrite te kijken. |
Het evenement heeft twee voltooiingspaden, niet één
Het Stage Badge-spoor is gekoppeld aan Adventure Goals. Dat betekent dat een level voltooien en een level compleet afronden niet noodzakelijk hetzelfde zijn. Een eerste overwinning kan de volgende tegenstander vrijspelen, terwijl een Adventure Goal om een specifieker resultaat kan vragen. De exacte tekst van het doel bepaalt wat je bij je tweede poging moet doen: opnieuw spelen zonder de tekst te lezen is tijdverspilling, omdat je de overwinning misschien opnieuw behaalt zonder voortgang te boeken richting de ontbrekende badge.
Show Coins lossen een ander probleem op. Je verdient ze door levels te voltooien en geeft ze uit in de Backstage Store. In de officiële beschrijving staat niet dat elke Adventure Goal Show Coins oplevert, en ook niet dat elke winkelaankoop het Stage Badge-totaal verhoogt. Beschouw de doelpagina en het winkelsaldo als twee afzonderlijke administraties. Controleer voordat je een levelgroep verlaat de volgende Badge-mijlpaal en de prijs van het volgende winkelitem; zo zie je meteen of Another run nuttig is.
Dit onderscheid helpt ook om beperkte Rewards te beschermen. In het evenementoverzicht worden Astrites, de Sigil, de Avatar en upgrade-materialen als uitgelichte Rewards vermeld, maar op het actieve evenementenscherm zie je welke items bij Badge-mijlpalen horen en welke in de winkel liggen. Ga er niet van uit dat het claimen van de 1.200 Astrites automatisch betekent dat ook de Showtime!-Sigil of Wooly's Blessing-Avatar is verzameld. Open elk beloningstabblad en controleer of de claimknop van status is veranderd.
Handige controle voor volledige afronding: toegang tot levels, badges uit Adventure Goals en aankopen in de Backstage Store meten drie verschillende vormen van voortgang. Controleer ze alle drie voordat je het evenement als voltooid beschouwt.
Gebruik de eerste clear om opties vrij te spelen en optimaliseer daarna
Volgens de officiële evenementbeschrijving worden er meer Cubie Warriors vrijgespeeld naarmate spelers door levels vorderen en verschillende vijanden het hoofd bieden. Daardoor is vroege toegang waardevoller dan vroege perfectie. Geef op een nieuw level prioriteit aan het leren kennen van het bord, de uitrustingskeuzes en het gedrag van vijanden, zodat je goed genoeg kunt winnen. Een overwinning kan de beschikbare selectie uitbreiden en meer van de evenementstructuur onthullen; dankzij die vrijspelingen kunnen eerdere Adventure Goals later gemakkelijker worden.
Vooruitblikkende berichtgeving beschrijft Cubie Wars als een gevechtsmodus waarin ruimtebeheer centraal staat en uitrusting de Cubies in gevechten versterkt. Tot de live tutorial alle regels uitlegt, is Principle om de waarde per ingenomen ruimte te beoordelen in plaats van elke aantrekkelijke upgrade te verzamelen. Een compacte eenheid die de huidige tegenstander aankan, kan nuttiger zijn dan een sterkere optie die voorkomt dat de rest van de formatie goed functioneert. Bekijk de vijandpreview, bepaal waardoor de run eindigt en gebruik daarna de beperkte bordruimte voor dat probleem.
Beoordeel uitrusting op basis van de run die ermee mogelijk wordt, niet op zeldzaamheid of het hoogste zichtbare getal. Als een level mislukt omdat de frontlinie instort, lost een item dat alleen schade verhoogt het probleem niet op. Als het team wel overleeft maar het doel niet binnen de limiet kan voltooien, kan een overdaad aan defensieve bonussen juist te veel zijn. Verander tussen pogingen één belangrijke variabele, zodat het resultaat iets verklaart. Als je alle slots tegelijk opnieuw opbouwt, is het moeilijk te bepalen welke Cubie of welk item de run daadwerkelijk heeft verbeterd.
Zodra er meer Cubie Warriors zijn vrijgespeeld, kun je terugkeren naar onvoltooide Adventure Goals met een selectie die is afgestemd op de bewoording van het doel. Dat is efficiënter dan de startselectie door elke optionele voorwaarde heen te dwingen. Het evenement duurt tot 11 november, dus een ontbrekende badge op de lanceringsdag is geen noodgeval, tenzij de evenementpagina uitdrukkelijk een tijdgebonden sublevel of dagelijkse limiet vermeldt.
Zo geef je prioriteit aan de Backstage Store
Begin met items die na het evenement niet opnieuw kunnen worden verkregen. Als de Backstage Store de Showtime!-Sigil, Wooly's Blessing-Avatar of Another evenementexclusief verzamelobject bevat, haal die dan vóór herhaalbare accountmaterialen. De live winkel bepaalt waar elke uitgelichte beloning zich bevindt, dus controleer eerst het bronlabel in plaats van aan te nemen dat elk pictogram in het overzicht met Show Coins kan worden gekocht.
Vergelijk na de exclusieve items de materialen met het knelpunt op je account. Premium Tuners ondersteunen Echo-tuning op hoog niveau, terwijl Bloom of Hearkening een voortgangsbron is met een ander gebruik. Een speler die meerdere Echo-sets bouwt, geeft misschien voorrang aan Tuners; een account dat wordt tegengehouden door karaktervoortgang kan een andere keuze maken. Algemene valuta en gemakkelijk te farmen materialen komen normaal gesproken later aan bod, tenzij hun wisselkoers uitzonderlijk gunstig is.
Geef Show Coins niet zomaar uit om het saldo te verlagen. Tel de prijzen van de resterende items met hoge prioriteit op en vergelijk dat totaal met de Coins die je al hebt. Als je saldo niet toereikend is, speel dan een level opnieuw dat je consequent kunt voltooien in plaats van de moeilijkste beschikbare uitdaging. Een betrouwbare overwinning met voorspelbare inkomsten is meestal een betere manier om voor de winkel te farmen dan herhaaldelijk falen op een hoger level, tenzij het live beloningsscherm een doorslaggevende efficiëntiebonus toont.
Maak tegen het einde van het evenement pas alles op nadat je elke gewenste aankoop hebt veiliggesteld. Evenementvaluta verloopt doorgaans samen met het evenement, maar controleer de live itembeschrijving voor de exacte regel voor omwisseling of verwijdering. De praktische deadline is niet alleen 11 november om 11:59; het is het laatste moment waarop je een run kunt voltooien, naar de winkel kunt terugkeren en de aankoop kunt afronden voordat de server de pagina sluit.
Een beloningscontrole waarmee je onafgeronde voortgang opspoort
Het totaal van 1.200-Astrite is groot genoeg om het zichtbare doel te worden, maar gebruik het als één controlesignaal en niet als het enige. Tel de geclaimde Astrite-mijlpalen in het evenementenmenu en vergelijk ze met het geadverteerde totaal. Controleer daarna de cosmetische inventaris op Showtime! en Wooly's Blessing, want een rode melding op de Another-pagina kan gemakkelijk over het hoofd worden gezien.
Open vervolgens Adventure Goals en filter op onvoltooide vermeldingen als die optie bestaat. Lees elke voorwaarde voordat je een level kiest. Doelen op basis van selectie, resterende gezondheid, uitrusting of voltooiingsmethode vereisen verschillende oplossingen; de live bewoording is belangrijker dan een algemeen sterkste formatie. Als er geen filter is, scroll dan door elk vrijgespeeld level en noteer alleen de voorwaarden voor niet-geclaimde badges.
Ga ten slotte naar de Backstage Store en controleer zowel de gekochte als de niet-gekochte voorraad. Een saldo van nul Show Coins bewijst niet dat je klaar bent als je Coins eerst aan materialen met lage prioriteit zijn uitgegeven. Omgekeerd betekenen overgebleven Coins niet altijd dat er een beloning ontbreekt als je elk gewenst item al hebt gekocht. De eindstatus bestaat uit geclaimde mijlpaal-Rewards, verkregen evenementexclusieve items en een bewust afgehandelde winkel.

Wie moet Cubie Wars vroegtijdig voltooien?
Spelers die Convene-pulls in Version 3.7 plannen, hebben de duidelijkste reden om de Astrites vroeg te verzamelen. De 1.200 Astrites van het evenement zijn goed voor zeven volledige pulls, met nog 80 Astrites over, maar Cubie Wars mag niet worden beschouwd als garantie voor een Resonator of wapen. Het draagt bij aan een breder budget met daarin de huidige valuta, pity, andere evenementen en gratis versie-Rewards.
Verzamelaars doen er goed aan het evenement prioriteit te geven, omdat de Sigil en Avatar moeilijker te vervangen zijn dan farmbare materialen. Nieuwere accounts hebben baat bij de upgradematerialen, maar moeten voorkomen dat ze van het evenement een grind op de lanceringsdag maken; het verhogen van Union Level en het vrijspelen van de modus komen eerst. Gevestigde accounts zonder direct pull-doel kunnen het werk over de lange looptijd van het evenement spreiden, zolang ze de winkelcontrole niet uitstellen tot het laatste onderhoudsmoment.
Als optionele top-ups onderdeel zijn van een afzonderlijk pull-plan, houd die beslissing dan buiten de berekening voor het voltooien van Cubie Wars. Het evenement zelf bevat bevestigde gratis Rewards en vereist geen uitgaven om toegang te krijgen. Claim eerst de Astrites, werk het tekort voor je pulls bij en beslis pas daarna of betaalde valuta nodig is.
Veelgestelde vragen
Wanneer eindigt Cubie Wars?
In het officiële Version 3.7-overzicht staat 11 november 2026 om 11:59 servertijd als einddatum vermeld. Gebruik de aftelklok in de game, omdat servertijd kan afwijken van de lokale tijd.
Hoeveel Astrites levert Cubie Wars op?
Het overzicht van uitgelichte beloningen vermeldt in totaal 1.200 Astrites, naast de Showtime!-Sigil, Wooly's Blessing-Avatar, Premium Tuners en Bloom of Hearkening.
Wat is de vereiste om deel te nemen aan Cubie Wars?
Het account moet Union Level 14 bereiken. In het officiële overzicht wordt ook aangeraden om eerst de quest “Cubie Wars” te voltooien voor de beste ervaring.
Wat is het verschil tussen Stage Badges en Show Coins?
Stage Badges komen uit Adventure Goals en ontgrendelen Rewards bij bepaalde totaalmijlpalen. Show Coins komen van het voltooien van levels en worden uitgegeven in de Backstage Store. Ga er niet van uit dat voortgang op het ene spoor automatisch het andere voltooit.
Moeten spelers elk doel bij de eerste poging voltooien?
Er wordt geen dergelijke vereiste genoemd. Omdat nieuwe Cubie Warriors worden vrijgespeeld via levelvoortgang, is het efficiënt om eerst de eerste overwinning veilig te stellen, de beschikbare selectie uit te breiden en daarna levels opnieuw te spelen voor ontbrekende Adventure Goals.







