Wuthering Waves 3.7 is groter dan Hsin en Suoming: wat je vóór 30 september moet voorbereiden

·Wuthering Waves Guides Hub

Wuthering Waves Versie 3.7, Prism's Illusion, Heart's Illumination, staat gepland voor 30 september 2026. Hsin en Suoming zijn de voor de hand liggende blikvangers, maar wie de patch behandelt als slechts twee banners, mist de veranderingen die elk account beïnvloeden: een nieuwe Main Quest en Tales Quest, Simulacrum Nexus of Mengzhou, vijf Echoes, drie Sonata Effects, permanente verkenningscontent, Main Quest Replay, het stapelen van Echoes en een uitgebreider camerasysteem. Spelers die optionele aankopen voorbereiden, kunnen vergelijken Topuplist en de Wuthering Waves opwaardeerpagina voor Lunites, terwijl de onderstaande voorbereiding zich eerst richt op gratis accountwaarde en veranderingen die niet met pulls kunnen worden opgelost.

Wuthering WavesWuthering Waves

Bevestigde updategrens: Versie 3.7 verschijnt op 30 september. Afzonderlijke Convene-fases en evenementen kunnen hun eigen begin- en eindtijden hebben, dus de live menu's Events en Convene blijven leidend voor de exacte regionale beschikbaarheid.

Wat Versie 3.7 toevoegt naast de nieuwe Resonators

Het verhaal gaat verder met Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart en de Tales Quest Moonlike Heart, Mortal Longing. Simulacrum Nexus of Mengzhou wordt toegankelijk, terwijl Blooms for the Shadow als permanente content wordt gepresenteerd in plaats van als een kort evenement dat in de eerste week moet worden afgerond. De speelbare selectie wordt uitgebreid met Hsin en Suoming, samen met de vijfsterrenwapens Blooming Jadehaven en Unspoken Rue.

Vijf Echoes worden aan het ecosysteem toegevoegd: Formrender, Soulfrayer, Skywatch Lancer, Bloomburst Puppet en Jade Nether Serpent. Daarbij komen drie nieuwe Sonata Effects: Heart of Sworn Vigil, Flash of Electric Reflection en Flower of Tinged Yearning. Phantom: Skywatch Lancer staat ook vermeld als verkrijgbaar. Deze namen zijn belangrijk, omdat Versie 3.7 meer dan één character build kan veranderen: er kunnen nieuwe stimulansen voor sets van twee of vijf ontstaan, de Main Echo die een rotatie draagt kan veranderen en de druk op de inventaris kan toenemen totdat het nieuwe stacksysteem geschikte kopieën ordent.

Functie van Versie 3.7

Bevestigde content

Beste voorbereiding

Verhaal

Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart; Moonlike Heart, Mortal Longing

Rond vereisten af en voltooi onafgemaakte quests in Mengzhou.

Gebied en permanente content

Simulacrum Nexus of Mengzhou; Blooms for the Shadow

Maak tijd vrij voor de map en voorkom dat je elders je verkenningsmiddelen opmaakt.

Resonators en wapens

Hsin, Suoming, Blooming Jadehaven, Unspoken Rue

Houd character- en wapenbudgetten gescheiden en doe eerst de live trials.

Echo-systeem

Vijf Echoes, drie Sonata Effects, geschikte Echoes kunnen tot 999 stuks worden gestapeld

Zet waardevolle stukken vast en verwijder niets alleen op basis van het uiterlijk.

Accounttools

Main Quest Replay en uitgebreid camerasysteem

Gebruik replay om het verhaal opnieuw te bekijken en orden screenshots na de release opnieuw.

Voltooi de vereisten voor het verhaal, maar haast je niet met permanente content

Het nieuwe hoofdstuk is het onderdeel waarbij de kans op een directe voortgangsblokkade het grootst is. Open vóór 30 september het Quest-menu en zoek uit welke onafgemaakte Main Quest naar Mengzhou leidt. Rond verplichte stappen af, claim niet-geclaimde quest Rewards en laat genoeg tijd over om de patch te downloaden. Dialogen overslaan om sneller het nieuwe gebied te bereiken doet een van de belangrijkste voordelen van de update teniet, vooral omdat Versie 3.7 een replayfunctie toevoegt die erkent hoeveel context het verhaal inmiddels bevat.

Doordat Blooms for the Shadow permanent is, verandert het optimale tempo. Permanente content hoeft niet alleen omdat die nieuw is in de lanceringsweek te worden opgebruikt. Geef prioriteit aan alles met een gedateerd beloningsscherm, een dagelijkse poginglimiet of een wekelijkse reset; verken de permanente modus nadat dringende beloningen zijn geclaimd. Zo voorkom je dat je uren aan permanente doelen besteedt terwijl een loginbeloning, trial of beperkte shop onaangeroerd blijft.

Behandel Simulacrum Nexus of Mengzhou eerst als een ontdekkingstocht en pas daarna als een checklist om af te werken. Ontgrendel belangrijke reispunten, zoek de systemen die toegang tot Echoes of evenementen blokkeren en markeer onafgemaakte vertakkingen. Gebruik niet op de eerste dag al je verkenningshulpmiddelen, tenzij een beperkte activiteit een specifiek percentage vereist. Nieuwe gebieden combineren vaak permanente kisten, tijdelijke evenementmarkeringen en locaties die alleen voor het verhaal dienen. Scheid die pictogrammen voordat je een farmingroute uitstippelt.

Main Quest Replay lost een ander probleem op dan een verhaalarchief

Versie 3.7 introduceert Main Quest Replay via het Journey Log. Bij de lancering reikt het aangekondigde replaybereik tot en met de Main Quest To the Shore's End. De voortgang van een replay kan worden opgeslagen en later hervat, of handmatig worden gereset; voor toekomstige versies staan meer hoofdstukken gepland. Dit is nuttiger dan een cutscenegalerij, omdat het een speelbare reeks herstelt in plaats van losse video's te tonen.

Spelers die na een pauze terugkeren, kunnen replay gebruiken om hun context opnieuw op te bouwen voordat ze Chapter IV Act IV binnengaan. Langetermijnspelers kunnen belangrijke beslissingen, omgevingen en gevechtssequenties opnieuw beleven zonder een Another account te starten. Contentmakers kunnen naar een specifiek deel van het verhaal terugkeren, maar dankzij de functie voor opslaan en hervatten hoeft niemand een heel hoofdstuk in één sessie opnieuw te spelen. De juiste aanpak in de lanceringsweek is selectief: speel het hoofdstuk opnieuw dat het personage of conflict uitlegt dat direct relevant is voor Simulacrum of the Heart en ga daarna verder met het nieuwe verhaal zolang die context nog vers is.

Ga er niet van uit dat replay opnieuw eerste-voltooiings-Rewards oplevert. De aangekondigde functie is bedoeld om Main Quests opnieuw te beleven, niet om voortgangsinkomsten te dupliceren. Controleer de live-interface van het Journey Log op expliciete replay-Rewards, beperkingen of statuswijzigingen voordat je er Astrites voor reserveert. Een verhaalfunctie kan waardevol zijn zonder als resourcefarm te functioneren.

Echo's stapelen kan ruimte besparen, maar alleen onder exact de juiste voorwaarden

De inventariswijziging stapelt automatisch Echoes die aan drie overeenkomende criteria voldoen: hetzelfde Echo-type, hetzelfde Sonata Effect en dezelfde Mainstat. Ze moeten bovendien niet uitgerust en niet geüpgraded zijn. Elke gekwalificeerde inventarisvermelding kan maximaal 999 Echoes bevatten. De functie vermindert het aantal zichtbare rijen; verschillende stukken worden er niet identiek door, substats worden niet samengevoegd en een slechte Mainstat wordt niet ineens nuttig.

Zet vóór de update elk waardevol geleveld of ongeleveld stuk vast dat tijdens het opruimen over het hoofd kan worden gezien. Bekijk zeldzame combinaties van Mainstat en Sonata, vooral stukken die je voor toekomstige Resonators bewaart, en verwijder Accidental uitrusting van characters die je momenteel niet gebruikt. Controleer na de patch meerdere stacks en bevestig dat type, Sonata en Mainstat overeenkomen. Een grote stack maakt beoordeling in batches eenvoudiger, maar verwijder niet massaal voordat je begrijpt hoe individuele kopieën in de nieuwe interface worden geopend, gesorteerd en vergrendeld.

De stapelregel verklaart ook waarom agressief opruimen van de inventaris vóór de patch niet nodig is. Geschikte stukken worden automatisch samengevoegd, dus honderden Echoes verwijderen op 29 september kan combinaties vernietigen die Versie 3.7 juist overzichtelijker zou hebben gemaakt. Verwijder alleen overduidelijke rommel als dat nodig is om onder de huidige limiet te blijven en voer de grotere controle pas uit nadat het stapelen zichtbaar is.

Bereid je voor op drie nieuwe Sonata Effects zonder vooraf de verkeerde set samen te stellen

Heart of Sworn Vigil, Flash of Electric Reflection en Flower of Tinged Yearning breiden de buildmogelijkheden uit, maar hun namen alleen bepalen nog geen best-in-slotset. Een nieuwe Sonata kan gericht zijn op een damage-type, een rotatievoorwaarde, teamsupport of een specifieke resource. Zolang de live Engelstalige beschrijvingen geen trigger, duur, stapelgedrag en beperkingen voor de drager tonen, moeten farmingbeslissingen flexibel blijven.

Bewaar Echo EXP, Tuners en Shell Credits in plaats van een oude set vóór 30 september geforceerd naar het maximale level te brengen. Bewaar veelbelovende combinaties van Electro, CRIT, ATK, Energy Regen en ongebruikelijke utility, maar wacht af of Hsin, Suoming of bestaande Resonators de nieuwe effecten daadwerkelijk consistent activeren. De kernvraag is niet of een set in een preview een hoog getal oplevert. Het gaat erom hoe vaak dat getal tijdens een echte rotatie actief blijft en of Another teammate het goedkoper kan activeren.

De vijf nieuwe Echoes moeten worden getest op animatieduur, wisselgedrag, onderbrekingsrisico en de vraag of hun schade of buff na het wisselen blijft bestaan. Een Main Echo die op een statische tooltip sterk lijkt, kan de teamschade verlagen als de animatie de volgende Intro Skill vertraagt. Gebruik vijanden met een laag risico voor Overworld om de timing te leren en vergelijk daarna gecontroleerde rotaties, in plaats van na één kritieke treffer een bewezen setup te vervangen.

Houd de keuzes voor Hsin, Suoming en wapens gescheiden

Versie 3.7 bevestigt zowel de nieuwe Resonators als de twee nieuwe vijfsterrenwapens, maar vier zichtbare items vormen niet één verplicht pakket. Een character kan waardevol zijn met een standaardwapen; een signature kan sterk zijn, maar toch een lagere prioriteit hebben dan een tweede rol in de selectie. Tel Astrites, Radiant Tides, Forging Tides, de huidige pity en de garantiestatus afzonderlijk. Alle valuta samenvoegen tot één optimistisch pulltotaal verbergt welke banner er daadwerkelijk gebruik van kan maken.

Gebruik de live trials om praktische vragen te beantwoorden: minimale veldtijd, Forte-opbouw, energiebehoefte, schadetypen, weerstand tegen onderbrekingen, Outro-waarde en afhankelijkheid van het team. Hsins identiteit als de eerste speelbare Sentinel en Suomings thema rond het vergrendelen van frequenties zijn overtuigend, maar accountwaarde komt voort uit rotatie en rol. Als het ene character het andere nodig heeft om de geadverteerde prestaties te behalen, beoordeel de combinatie dan eerlijk. Als beide het grootste deel van hun kit in bestaande teams behouden, wordt de keuze veel flexibeler.

Pull geen signature weapon voordat je bruikbare alternatieven hebt gecontroleerd. Vergelijk de Mainstat, activering van de passieve vaardigheid, uptime en het verlies wanneer Another wapen wordt uitgerust. Het geselecteerde uitgelichte wapen is binnen zijn eigen Convene-structuur gegarandeerd, maar die zekerheid neemt de opportunity cost niet weg. Tel gratis valuta, live trials en resterende evenement-Rewards voordat je beslist hoeveel pulls het account aankan.

Het evenementenschema vereist prioriteiten, niet gelijktijdig farmen

Het aangekondigde schema van Versie 3.7 omvat Cubie Wars, Gifts of Waking Moon, Echo Erase, Dreams in the Capsule, Past Dreams, Traced Seals, Artisan's Search en Beyond the Waves: Land of Xuanfang. Waking Moon Fishing en Back to Solaris verschijnen als webevenementen. Hun namen garanderen niet dat elke activiteit op 30 september opent of dezelfde deadline heeft, dus de eerste taak na het onderhoud is een kalender opstellen aan de hand van de live evenementpagina's.

Verdeel activiteiten in vier groepen: dagelijkse deelname, wekelijkse pogingen, eenmalige verhaal- of verkenningscontent en permanente content. Rond alles met een dagelijkse limiet eerst af, omdat gemiste pogingen mogelijk niet kunnen worden ingehaald. Pak daarna de wekelijkse score of shopvaluta aan vóór de reset. Bewaar eenmalige verhaalstages voor sessies zonder onderbrekingen en laat permanente verkenning als flexibele laag over. Deze eenvoudige indeling is betrouwbaarder dan de volgorde van de evenementpictogrammen volgen.

Gifts of Singing Drizzle staat aangekondigd voor 22 oktober en levert in totaal tien Radiant Tides op, naast andere login-Rewards. Tel die pulls niet mee als valuta voor de openingsdag van 30 september, want ze komen later. Ze kunnen de kosten van een latere beslissing verlagen, maar ze beschermen geen vroege bannerpoging waarvoor onvoldoende middelen beschikbaar zijn.

Camera-upgrades zijn handige accounttools, niet alleen decoratie

Het camerasysteem krijgt Handheld- en Selfie-modi met aanpasbare poses en gezichtsuitdrukkingen. De Tripod-modus voegt een vrijer droneperspectief toe. Voor casual spelers betekent dit betere foto's van characters en landschappen. Voor gidsenschrijvers en verzamelaars biedt het bovendien een manier om puzzeltoestanden, herkenningspunten op de map, Echo-locaties en cosmetische combinaties vast te leggen zonder afhankelijk te zijn van een vaste gameplaycamera.

Maak vóór de patch opslagruimte op het apparaat vrij en orden belangrijke screenshots. Test na de lancering of de nieuwe modi interface-elementen verbergen, de afbeeldings-Resolution behouden en in elk gebied het benodigde camerabereik toestaan. Houd de eerste experimenten eenvoudig: één portret van een character, één landschap en één opname van een hoger gelegen herkenningspunt. Zo krijg je een basis voor de instellingen zonder dat de eerste uren veranderen in een fotosessie terwijl beperkte evenementbeloningen nog moeten worden geclaimd.

Een zevenstappenplan voor 30 september

  1. Lees de update- en onderhoudsberichten: controleer de onderhoudscompensatie, evenementvensters en regionale Convene-tijden.

  2. Claim je post en login-Rewards: noteer de daadwerkelijke valuta voordat je een banner opent.

  3. Controleer Echo-stacks: bevestig de overeenkomende regels en zet waardevolle stukken vast voordat je in batches opruimt.

  4. Open de evenementkalender: markeer dagelijkse, wekelijkse, eenmalige en permanente activiteiten.

  5. Rond verhaaltoegangspoorten af: ga Simulacrum Nexus binnen en ontgrendel de systemen die nodig zijn voor de nieuwe content.

  6. Doe character-trials: test Hsin en Suoming met aandacht voor rotatie, niet voor showcasegetallen.

  7. Besteed als laatste: pull pas nadat gratis inkomsten, garantiestatus, teambehoeften en wapenalternatieven duidelijk zijn.

De beste voorbereiding is opties openhouden

Versie 3.7 voegt voldoende permanente accountinfrastructuur toe om de waarde ervan niet alleen aan bannerluck te kunnen afmeten. Main Quest Replay maakt het groeiende verhaal eenvoudiger om opnieuw te beleven. Het stapelen van Echoes pakt een dagelijks inventarisprobleem aan. Simulacrum Nexus en permanente content breiden de wereld uit, terwijl de nieuwe Sonata Effects mogelijk ook oudere Resonators verbeteren, naast de twee debuterende characters.

Voltooi vereiste quests, bewaar upgrade-materialen, laat het nieuwe stacksysteem geschikte Echoes ordenen en stel de live evenementkalender op voordat je gaat farmen. Beoordeel Hsin, Suoming en hun wapens daarna als afzonderlijke beslissingen. Die volgorde beschermt zowel tijd als Astrites en zorgt ervoor dat de update van 30 september het account verbetert, zelfs als de speler ervoor kiest niet meteen te pullen.

FAQ

Wanneer Wuthering Waves Versie 3.7 Release?

Versie 3.7 staat gepland voor 30 september 2026. Controleer de onderhoudsmelding in de game voor het exacte regionale openingstijdstip.

Wat is de nieuwe Main Quest?

Het nieuwe hoofdstuk is Chapter IV Act IV: Simulacrum of the Heart. Versie 3.7 voegt ook de Tales Quest Moonlike Heart, Mortal Longing toe.

Hoe werkt het stapelen van Echo's?

Niet-uitgeruste, niet-geüpgradede Echoes van hetzelfde Echo-type, met hetzelfde Sonata Effect en dezelfde Mainstat, worden automatisch gestapeld, tot maximaal 999 exemplaren in één daarvoor in aanmerking komende rugzakvermelding.

Geeft Main Quest Replay opnieuw Rewards voor de eerste voltooiing?

Er is geen herhaalde beloning bevestigd. Beschouw dit als een functie voor het opnieuw afspelen van het verhaal, tenzij het live Journey Log expliciet Rewards vermeldt.

Moeten spelers op de lanceringsdag Hsin of Suoming pullen?

Je hoeft geen beslissing te nemen voordat de live tests en bannerdetails beschikbaar zijn. Test de rol, rotatie, teamafhankelijkheid en alternatieve wapens en vergelijk die bevindingen vervolgens met het daadwerkelijke tekort van het account.

Waar kunnen spelers Lunites opwaarderen nadat ze de gratis grondstoffen hebben gecontroleerd?

Spelers die na het meetellen van Astrites, Tides, de pity en evenement-Rewards nog Lunites nodig hebben, kunnen de huidige opties vergelijken via het opwaardeerplatform van de game Topuplist en de Wuthering Waves-opwaardeerpagina.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides