Identity V Oletus Athletic Games-gids: training van Athlete, gratis A-rangskostuum en beloningen

Van Identity V Oletus Athletic Games: Chasing Light is nu live, maar het maximale uit het evenement halen draait niet alleen om het spelen van elke sportminigame. Je resultaten bij Athlete Development bepalen de moeilijkheidsgraad van wedstrijden, terwijl het voltooien van personageverhalen toegang tot het evenement, de Snelle modus en de vereisten voor het claimen van kostuums ontgrendelt.

De beste strategie voor het begin is daarom eenvoudig:

Ontgrendel eerst nuttige atleten en optimaliseer hun statistieken later.

Het hoofdevenement Chasing Light loopt van 17 september tot 7 oktober 2026 om 23:59, terwijl Athlete Development en sommige kostuums uit de Athletic Games-winkel langer beschikbaar blijven. NetEase heeft de volledige regels opgenomen in de officiële update van 17 september. Officiële update van Identity V van 17 september

Identity VIdentity V

Oletus Athletic Games in één oogopslag

Evenementfunctie

Details

Hoofdevenement

Chasing Light

Periode hoofdevenement

17 september – 7 oktober

Trainingssysteem

Athlete Development

Trainingskeuzes

Trainen / Rusten / Uitstapje

Individuele sporten

7

Team- en aangepaste evenementen

Beschikbaar vanaf 24 september

Beloning van het hoofdevenement

1 kostuum met A-zeldzaamheid en een thema

Kostuums met B-zeldzaamheid claimen

Maximaal 5, gedeeld tussen atleten en scheidsrechters

Individuele evenementen zijn al beschikbaar, terwijl Team- en aangepaste evenementen beginnen na het onderhoud van 24 september.

Hoe de ontwikkeling van atleten werkt

Athlete Development is in feite een trainingsronde, geen permanent systeem om levels te verhogen.

Voor elk verhaal kies je:

  1. Een atleet

  2. Een trainer

  3. Trainingsbeslissingen over meerdere rondes

Op trainingsdagen kun je kiezen voor Trainen, Rusten of een Uitstapje.

Trainen verbetert een van de zes eigenschappen, maar kost actiepunten.

Rusten herstelt een groot aantal actiepunten.

Uitstapje activeert uitstapjesgebeurtenissen die nuttige buffs kunnen opleveren.

Aan het einde van het verhaal krijgt de atleet een resultaat voor zes eigenschappen. Elke atleet kan slechts één resultatenset bewaren, maar als je hem opnieuw traint, kun je het nieuwe resultaat met het oude vergelijken voordat je beslist of je het vervangt.

Dat leidt tot een van de belangrijkste regels van het evenement:

Je eerste voltooide ronde hoeft niet perfect te zijn.

In het begin is het meestal nuttiger om meer personages één keer te voltooien dan om steeds opnieuw voor één atleet te rollen.

Trainen, rusten of op excursie: wat moet je kiezen?

Situatie

Beste keuze

Reden

Veel actiepunten en een zwakke belangrijke eigenschap

Trainen

Verbetert de gewenste eigenschap rechtstreeks

De actiepunten raken op

Rusten

Houdt flexibiliteit over voor latere rondes

De kernstatistieken zien er al bruikbaar uit

Uitstapje

Kans om nuttige evenementbuffs te krijgen

Eerste ronde met een atleet

Speel veilig

Het verhaal voltooien is belangrijker dan perfecte statistieken

De atleet heeft al een bruikbaar resultaat

Selectief opnieuw trainen

Verbeter alleen wanneer het bestaande resultaat duidelijk zwak is

Wanneer moet je trainen?

Train wanneer je weet welke eigenschap je wilt verbeteren en genoeg actiepunten hebt om de ronde veilig voort te zetten.

De keuze van de trainer is hierbij belangrijk, omdat Training die overeenkomt met de bijbehorende eigenschap van de trainer voor extra groei zorgt.

Wanneer moet je rusten?

Wacht niet tot je actiepunten volledig op zijn.

Een betere regel is:

Rust voordat weinig actiepunten je keuzemogelijkheden wegnemen.

Als er binnenkort een waardevolle trainingsmogelijkheid kan verschijnen, is het vaak beter om vroeg middelen te herstellen dan nog één onnodige extra sessie eruit te persen.

Wanneer is een excursie de moeite waard?

Een Uitstapje is het aantrekkelijkst wanneer je huidige eigenschappen al acceptabel zijn en je het je kunt veroorloven om op een extra buff te jagen.

Zie het niet als een willekeurige optie om "training over te slaan". De waarde ervan komt voort uit het verbeteren van de volledige trainingsronde, in plaats van slechts één statistiek.

Zo kies je de beste trainer

Er is geen universeel beste trainer.

De juiste volgorde is:

Wedstrijddoel → Belangrijke eigenschap → Trainer

niet:

Favoriete trainer → Willekeurige training

De check-ins van het Dagelijkse trainingsplan leggen de basisregels en belangrijkste eigenschappen van verschillende evenementen uit. Gebruik die informatie dus om te bepalen welke statistiek je atleet daadwerkelijk nodig heeft voordat je een trainer kiest.

Voor een gespecialiseerde atleet is het logisch om de trainer nauw af te stemmen op het beoogde evenement.

Voor een flexibele atleet die aan meerdere sporten kan deelnemen, kan een evenwichtiger ontwikkelingsresultaat nuttiger zijn dan één extreme statistiek forceren.

Eerste overwinning of perfecte build: wat is belangrijker?

Door de Story Development van een atleet één keer te voltooien, ontgrendel je onmiddellijk verschillende nuttige zaken:

  • Die atleet kan aan geschikte evenementen worden toegewezen

  • De Snelle modus van het personage wordt beschikbaar

  • De vereiste om het kostuum van dat personage voor het evenement te claimen wordt ontgrendeld

Geef daarom aan het begin van het evenement prioriteit aan:

Eerst ontgrendelen → daarna optimaliseren

Vier bruikbare atleten zijn bijvoorbeeld over het algemeen waardevoller dan één bijna perfecte atleet en drie personages die nog niet aan wedstrijden kunnen deelnemen.

Zodra je selectie de beschikbare sporten dekt, kun je beginnen met het opnieuw trainen van zwakkere resultaten.

Gebruik Quick Mode na het eerste volledige verhaal

Nadat je het verhaal van een atleet één keer hebt voltooid, wordt de Snelle modus beschikbaar voor dat personage.

Daarom is de eerste volledige Story Development bijzonder belangrijk.

Voltooi het volledige verhaal één keer voor:

  • Deelname aan wedstrijden

  • Kostuumvereiste

  • Snelle modus

Gebruik daarna de Snelle modus wanneer je doel snellere herhaalde voortgang is en je het volledige verhaal niet opnieuw wilt bekijken.

Alle 7 evenementen van Oletus Athletic Games

De huidige Individuele modus bevat zeven sporten:

  • Discuswerpen

  • Boogschieten

  • 100 meter sprint

  • Vechtkunst Tai Chi

  • Hoogspringen

  • Speerwerpen

  • Hink-stap-springen

Sommige Atleten hebben ook strikte beperkingen voor evenementen.

Atleet

Competitiebeperking

Fool's Gold

Alleen hoogspringen

Naiad

Alleen speerwerpen

Cueist

Alleen boogschieten

Deze beperkingen worden bevestigd in de officiële evenementenregels.

Dit betekent dat deze drie personages moeten worden beschouwd als specialisten, en niet als Atleten voor algemeen gebruik.

Voor personages zonder beperkingen kan een gebalanceerd resultaat in het begin meer waarde bieden, omdat ze meerdere disciplines kunnen beoefenen.

Mis Let the Games Begin niet vóór 23 september

Het Let the Games Begin opwarmevenement eindigt op 23 september om 23:59.

Spelers kunnen via wedstrijden Uitnodigingen verdienen en deze vervolgens gebruiken om deelnemende personages te verlichten, Attribuutwaarden van Atleten te bekijken en beloningen te verdienen, zoals het Chasing Light Label en het Poised to Shine Portrait. Officiële aankondiging van Let the Games Begin

Als je nog onvoltooide Uitnodigingen hebt, rond die dan af voordat je je volledig richt op terugkerende Atleten. Het opwarmevenement eindigt veel eerder dan Chasing Light zelf.

Zo krijg je het gratis kostuum met A-zeldzaamheid

In de Chasing Light-evenementenwinkel kun je Liric gebruiken om één thematisch kostuum van A-rariteit te verzilveren uit een keuze uit:

  • Journalist

  • Lucky Guy

  • Evil Reptilian

De winkel bevat ook Podium-meubels, Emotes, Portretten, Stickers, Muse-kleurstoffen en andere beloningen.

Dit artikel herhaalt niet de volledige Liric-landbouwroute, omdat Team Events de optimale farmroute vanaf 24 september aanzienlijk veranderen.

Bekijk voor de gedetailleerde beloningsroute na 24 september de speciale gids van Topuplist. Beloningsroute voor de Team Events van Identity V Chasing Light

Gratis evenementbeloning versus betaalde Triumph-kostuums

Verwar de A-rariteitskeuze uit de evenementenwinkel niet met de afzonderlijk verkochte kostuums uit de Triumph Series.

De officiële winkel vermeldt ook:

  • Journalist – Golden Wheat

  • Lucky Guy – Emerald Clover

  • Evil Reptilian – Amethyst Leap

voor elk 1.388 Echoes of 4.888 Fragments, met korting op Echoes in de eerste week.

Dit zijn afzonderlijke aankoopvermeldingen en staan los van de Liric-verzilveringsroute van het evenement.

Hoeveel gratis kostuums met B-zeldzaamheid kun je claimen?

Als je het verhaal van een Atleet voltooit, ontgrendel je de vereiste voor het evenementkostuum van B-rariteit van dat personage.

Deze kostuums ondersteunen aangepaste kleuring, en als je er één claimt, krijg je ook 10 Muse Color Charts.

Er geldt echter een belangrijke limiet:

Je kunt tijdens het evenement maximaal vijf kostuums van B-rariteit claimen, gedeeld door Atleten en Scheidsrechters.

Dat betekent dat je niet automatisch de eerste vijf personages die je ontwikkelt moet claimen.

Een betere prioriteit is:

  1. Personages die je daadwerkelijk gebruikt

  2. Kostuums die je echt wilt aanpassen

  3. Laat ten minste enige flexibiliteit over totdat kostuums voor Scheidsrechters volledig beschikbaar zijn

Je kunt doorgaan met ontwikkelen, maar het aantal gratis kostuums dat je kunt claimen is beperkt.

Wat moet je vóór 24 september doen?

Richt je voordat Team Events beginnen op voorbereiding in plaats van eindeloos opnieuw te rollen.

1. Voltooi de verhalen van meerdere Atleten één keer.
Bouw eerst een brede dekking van de competities op.

2. Ontgrendel de snelle modus.
Gebruik deze voor latere herhaalde ontwikkeling.

3. Stem Trainers af op de daadwerkelijke attribuutbehoeften.
Kies niet uitsluitend op basis van je voorkeur voor een personage.

4. Voltooi Let the Games Begin vóór 23 september.
Die deadline komt als eerste.

5. Bewaar enkele claims voor kostuums van B-rariteit.
Atleten en Scheidsrechters delen de limiet van vijf claims.

6. Train alleen duidelijk zwakke resultaten opnieuw.
Een bruikbare selectie is belangrijker dan één perfect personage.

Veelgemaakte fouten bij het trainen van atleten

Je eerste Atleet perfect proberen te maken.
Hierdoor bouw je minder snel een brede selectie op.

Trainen totdat de actiepunten nul bereiken.
Rust hoort onderdeel van je plan te zijn, geen noodknop.

Trainers kiezen zonder de attributen te controleren.
Trainerbonussen werken het best wanneer ze je beoogde training ondersteunen.

Automatisch een oud resultaat vervangen.
Vergelijk beide resultaten voordat je het nieuwe bevestigt.

Beperkingen van specialisten negeren.
Fool's Gold, Naiad en Cueist kunnen niet vrijelijk aan elk evenement deelnemen.

Alle vijf kostuums van B-rariteit meteen claimen.
De limiet wordt gedeeld met Scheidsrechters.

23 september vergeten.
Let the Games Begin eindigt vóór het hoofd­evenement van Chasing Light.

FAQ

Wanneer eindigt het Oletus Athletic Games-evenement van Identity V?

Het hoofdevenement van Chasing Light eindigt op 7 oktober 2026 om 23:59.

Kan ik een atleet opnieuw trainen?

Ja. Een latere ontwikkelingsronde levert een nieuw resultaat op, waarna je kunt kiezen of je het bestaande resultaat wilt vervangen.

Hoe ontgrendel ik Quick Mode?

Voltooi de verhaalontwikkeling van die Atleet één keer.

Wat is de beste trainingsstrategie voor atleten?

Geef in het begin van het evenement prioriteit aan het voltooien van meerdere Atletenverhalen en het opbouwen van een brede selectie. Train pas opnieuw voor betere attributen wanneer je genoeg bruikbare Atleten hebt.

Hoe krijg ik het gratis kostuum met A-zeldzaamheid?

Verdien Liric via activiteiten van Chasing Light en gebruik het in de evenementenwinkel om één thematisch kostuum van A-rariteit te verzilveren uit de beschikbare keuze uit drie personages.

Hoeveel kostuums met B-zeldzaamheid kan ik claimen?

Je kunt maximaal vijf in totaal, gedeeld door Atleten en Scheidsrechters.

Voor welke atleten gelden evenementbeperkingen?

Fool's Gold kan alleen deelnemen aan hoogspringen, Naiad aan speerwerpen en Cueist aan boogschieten.

Wanneer worden teamevenementen ontgrendeld?

Team Events en Custom Events worden na het onderhoud geopend op 24 september 2026.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides