Panduan Beta Senjata Genshin Impact 7.0: 5 Senjata Boleh Ditempa, 5 Senjata Battle Pass dan 2 Senjata 5-Bintang
Data beta Versi 7.0 menunjukkan dua belas senjata baharu Genshin Impact yang dibahagikan kepada tiga kumpulan pemerolehan: lima senjata boleh ditempa Snezhnaya, lima senjata Battle Pass dan dua pedang 5-bintang. Panduan ini menerangkan perbezaan kategori, matlamat reka bentuk yang dilaporkan, nilai akaun yang berkemungkinan, keputusan billet dan pas berbayar, serta maklumat yang masih perlu disahkan apabila kemas kini langsung tiba.
Fakta paling berguna tentang kebocoran senjata Version 7.0 bukanlah peratusan pasif. Ia ialah angka dua belas. Maklumat beta dan datamin semasa menerangkan lima senjata boleh dibuat Snezhnaya, lima senjata Battle Pass baharu dan dua pedang 5-bintang. Itu ialah tiga sistem pemerolehan dengan kos yang sama sekali berbeza, walaupun ringkasan awal kadangkala menggabungkannya sebagai satu senarai senjata 4-bintang baharu.
Panduan ini menganggap setiap nama, statistik, pasif, nilai penambahbaikan dan butiran pemerolehan sebagai maklumat pra-pelancaran. Version 7.0 dilancarkan pada 12 Ogos 2026, dan klien langsung akan menentukan teks akhir. Matlamatnya adalah membina kerangka membuat keputusan sekarang supaya pemain tidak membelanjakan billet, pilihan Battle Pass, bijih peningkatan atau Primogem hanya kerana senarai senjata yang panjang kelihatan menarik.

Peta Dua Belas Senjata
Barisan yang dilaporkan paling mudah difahami berdasarkan kos pemilikan.
Kumpulan senjata | Kuantiti yang dilaporkan | Kos utama | Keputusan utama |
|---|---|---|---|
Siri boleh dibuat Snezhnaya | 5 | Billet, bahan serantau, Mora dan bijih | Jurang roster manakah yang patut menerima billet terhad? |
Siri Battle Pass baharu | 5 | Pilihan Battle Pass berbayar merentas beberapa versi | Senjata manakah yang mempunyai nilai akaun jangka panjang yang luas? |
Pedang 5-bintang baharu | 2 | Event Wish atau laluan pemerolehan khas yang dilaporkan | Adakah senjata itu penting, boleh dipindahkan atau boleh digantikan? |
Lima senjata boleh dibuat itu merangkumi pedang, claymore, polearm, catalyst dan bow. Siri Battle Pass juga merangkumi kelima-lima jenis tersebut. Dua senjata 5-bintang itu ialah pedang yang dalam laporan semasa dikaitkan dengan Odette dan kandungan Version 7.0 yang berkaitan dengan Traveler.
Mengapa Kategori Perlu Diasingkan
Senjata boleh dibuat akhirnya boleh mencapai Refinement Rank 5 tanpa tarikan banner senjata, tetapi ia menggunakan billet yang mungkin terkumpul secara perlahan selama bertahun-tahun. Senjata Battle Pass memerlukan pilihan berbayar berulang untuk penambahbaikan dan bersaing dengan setiap pilihan Battle Pass sedia ada. Senjata 5-bintang mungkin memerlukan komitmen Primogem yang besar, walaupun salah satu pedang yang dilaporkan mungkin menggunakan kaedah pemerolehan melalui cerita atau rantau dan bukannya banner biasa.
Memanggil kesemua sepuluh senjata 4-bintang sebagai satu set menyembunyikan kos ini. Pemain yang mempunyai beberapa billet tetapi tidak berminat membeli Battle Pass hanya boleh mengakses separuh daripada kumpulan itu. Pemain yang membeli pass masih menerima satu pilihan senjata bagi setiap kitaran, bukannya seluruh keluarga lima senjata itu serentak.
Oleh itu, susunan praktikalnya ialah perbandingan senjata boleh dibuat, perbandingan Battle Pass dan analisis penggantian senjata 5-bintang. Jangan mulakan dengan senarai tier visual yang menganggap semua senjata sama mudah diperoleh.
Lima Senjata Boleh Dibuat Snezhnaya
Laporan terjemahan semasa menggunakan nama seperti Emberwell untuk pedang, Blade of Atonement atau Blade of Redemption untuk claymore, Ballad of the Sentinel atau Song of the Vigil untuk polearm, Echoes of a Resolute Heart untuk catalyst dan Frostsnow Oath atau Covenant of Frost and Snow untuk bow. Variasi itu sendiri menunjukkan bahawa nama-nama bahasa Inggeris ini bukan nama akhir yang boleh dipercayai.
Keluarga ini dilaporkan mengutamakan ATK, Elemental Mastery, pencetus reaksi dan kesan yang berkaitan dengan Stellar Superconduct atau Stellar Swirl. Arah ini sesuai dengan Snezhnaya, tetapi tema serantau tidak menjadikan setiap senjata kuat secara universal.
Pedang Boleh Dibuat
Pedang boleh dibuat yang bocor kelihatan direka untuk pengguna berorientasikan ATK yang boleh memenuhi syarat reaksi atau keadaan pasukan. Nilainya bergantung pada tempoh aktif pasif dan sama ada kesannya kekal aktif selepas bertukar watak. Bandingkan dengan Finale of the Deep, Amenoma Kageuchi, pedang event dan pilihan standard-banner sebelum menggunakan billet Northlander atau Midlander.
Claymore Boleh Dibuat
Claymore yang dilaporkan tergolong dalam keluarga berfokuskan reaksi yang sama. Akaun claymore selalunya mempunyai lebih sedikit pilihan percuma universal berbanding akaun pedang, jadi pasif yang kuat boleh menjadi penting. Walau bagaimanapun, syarat reaksi boleh menjadikan senjata itu lemah pada pengguna fizikal, Geo atau mono-element walaupun statistik utama kelihatan sesuai.
Polearm Boleh Dibuat
Polearm ini dilaporkan dengan dua nama terjemahan dan kelihatan memberi ganjaran kepada keadaan pertempuran yang disokong, bukannya kerosakan mudah tanpa syarat. Persaingan polearm sangat sengit: pengguna Energy Recharge, CRIT, Elemental Mastery, HP dan penskalaan serangan semuanya memerlukan alat yang berbeza. Uji sama ada pasif akhir itu benar-benar menyelesaikan kekangan utama watak sasaran.
Catalyst Boleh Dibuat
Catalyst ini dilaporkan berinteraksi dengan permainan berorientasikan reaksi dan mungkin menarik untuk support atau driver Stellar. Catalyst sangat sensitif terhadap peranan. Healer, support luar medan, driver dalam medan dan dealer kerosakan langsung boleh menggunakan jenis senjata yang sama sambil menghargai statistik yang sama sekali berbeza.
Bow Boleh Dibuat
Bow yang dilaporkan melengkapkan set tersebut. Kegunaannya bergantung pada sama ada pencetus boleh dikekalkan dari luar medan dan sama ada pengguna sasaran memerlukan statistik sekunder itu. Bandingkan dengan Favonius Warbow, Stringless, alternatif boleh dibuat dan senjata event sebelum menganggap penambahbaikan yang lebih tinggi semestinya lebih baik.
Billet Ialah Harga Sebenar Pembuatan
Mora dan bijih boleh diperoleh berulang kali. Billet kurang menentu. Pemain tidak sepatutnya membuat kesemua lima senjata pada hari pertama semata-mata untuk melengkapkan koleksi serantau.
Pertama, kenal pasti watak yang tidak mempunyai senjata berfungsi. Kedua, kenal pasti pasif bocor yang jelas sepadan dengan putaran yang sudah digunakan oleh watak tersebut. Ketiga, buat satu salinan dan uji pada Refinement Rank 1 sebelum menggunakan empat billet lagi.
Nilai penambahbaikan mesti diukur berdasarkan kos peluang. Jika setiap penambahbaikan hanya menambah bonus bersyarat yang kecil, lima senjata Rank 1 berasingan mungkin meningkatkan akaun lebih baik daripada satu senjata Rank 5. Jika pasif meningkat secara mendadak dan senjata itu mempunyai seorang pemilik tetap, penambahbaikan mendalam boleh dipertimbangkan.
Ambil kira Dream Solvent dan peraturan penukaran billet, tetapi jangan menukar setiap kategori billet sehingga resipi akhir kelihatan. Tempaan Snezhnaya mungkin menggunakan bentuk billet serantau baharu atau peraturan pertukaran yang lebih mudah difahami selepas pelancaran.
Lima Senjata Battle Pass Baharu
Kumpulan 4-bintang kedua yang dilaporkan ialah keluarga Battle Pass baharu, bukan set boleh dibuat kedua dan bukan set gacha biasa. Ia sekali lagi merangkumi kelima-lima jenis senjata.
Senjata Battle Pass mempunyai dua lapisan nilai. Pertama ialah sejauh mana ia meningkatkan seorang watak sasaran. Kedua ialah kekerapan ia boleh dipindahkan antara watak apabila pasukan berubah. Senjata khusus boleh menjadi sangat baik untuk watak kegemaran, tetapi senjata fleksibel biasanya memberikan lebih banyak nilai daripada pilihan berbayar.
Jangan merancang lima penambahbaikan sekaligus. Mencapai Refinement Rank 5 mungkin memerlukan pemilihan senjata yang sama dalam lima kitaran Battle Pass. Dalam tempoh itu, watak baharu, rerun, senjata event dan perubahan keseimbangan mungkin mengubah keperluan akaun.
Salinan pertama terbaik biasanya ialah senjata yang segera menggantikan pilihan lemah pada watak yang kerap digunakan. Sasaran penambahbaikan terbaik ialah senjata yang pasifnya memperoleh nilai bermakna tanpa memerlukan pencetus yang tidak boleh dipercayai. Kedua-duanya boleh menjadi senjata yang berbeza.
Sebelum memilih, bandingkan keluarga baharu itu dengan Serpent Spine, Deathmatch, The Black Sword, Solar Pearl, Scion of the Blazing Sun dan pilihan Battle Pass sedia ada lain yang tersedia pada akaun. Label serantau baharu tidak memadamkan prestasi yang telah terbukti selama bertahun-tahun.
Dua Pedang 5-Bintang Yang Dilaporkan
Salah satu pedang 5-bintang yang dilaporkan dikaitkan dengan Odette. Senjata signature biasanya menyelaraskan statistik asas dan pasifnya dengan putaran pilihan watak, tetapi itu tidak secara automatik menjadikannya wajib. Percubaan langsung Odette, keperluan Energy akhirnya, pemilikan reaksi dan alternatif yang mudah diperoleh perlu dinilai terlebih dahulu.
Pedang kedua dikaitkan dengan Traveler dan kandungan cerita Version 7.0. Sesetengah laporan pra-pelancaran menyifatkannya boleh diperoleh di luar banner senjata konvensional. Dakwaan pemerolehan itu mesti disahkan melalui quest langsung, event atau notis ganjaran rasmi. Sehingga itu, ia tidak boleh diiklankan sebagai senjata 5-bintang percuma yang dijamin.
Nilai pemindahan amat penting untuk kedua-dua pedang. Senjata yang hanya berfungsi dengan Stellar Linchpin atau satu keadaan khusus mungkin kehilangan nilai apabila dipindahkan. Senjata dengan statistik yang boleh digunakan secara meluas boleh kekal bernilai walaupun watak asal meninggalkan pasukan aktif.
Jika Odette ialah sasaran tarikan, asingkan bajet pity watak dan pity senjata. Jangan anggap baki Primogem selepas memperoleh watak secara automatik mencukupi untuk pedang tersebut.
Ujian Penggantian untuk Setiap Senjata
Gunakan perbandingan lima langkah yang sama untuk kesemua dua belas senjata.
Catat senjata, penambahbaikan dan tahap semasa watak sasaran.
Kenal pasti masalah statistik atau pasif tepat yang diselesaikan oleh senjata baharu.
Semak sama ada pencetus berfungsi dalam putaran sebenar, termasuk masa di luar medan.
Bandingkan kestabilan Energy dan kerosakan pasukan, bukan hanya satu serangan peribadi.
Sertakan kos pemerolehan dan watak yang kehilangan akses kepada senjata lama.
Peningkatan peribadi 10% boleh menjadi peningkatan akaun yang buruk jika ia menggunakan satu-satunya senjata universal yang diperlukan oleh pasukan lain. Peningkatan yang lebih kecil boleh menjadi sangat baik jika senjata boleh dibuat itu membebaskan pilihan premium untuk bahagian kedua.
Apa yang Selamat untuk Dikumpulkan Awal
Bijih peningkatan senjata, Mora dan sumber watak umum selamat untuk disimpan. Bahan kenaikan senjata Snezhnaya khusus perlu ditangguhkan sehingga domain dan jadual akhir kelihatan. Ikon beta dan nama bahan terjemahan boleh berubah.
Billet wajar disimpan dan bukannya dibelanjakan. Pembeli Battle Pass boleh menangguhkan pilihan sehingga hampir tarikh akhir tuntutan jika antara muka membenarkannya, lalu memberikan lebih banyak masa untuk ujian langsung. Primogem perlu kekal diperuntukkan kepada bajet watak dan senjata, bukannya dianggap sebagai satu kumpulan bersama.
Pemain yang merancang pembelian boleh membandingkan pilihan mata wang akaun yang tersedia melalui Topuplist dan halaman khusus tambah nilai Genshin Impact. Sahkan pelayan, pengecam akaun, jumlah dan harga akhir sebelum pembayaran, dan jangan biarkan pasif senjata yang bocor menentukan pembelian dengan sendirinya.
Perkara yang Masih Boleh Berubah
Perubahan senjata beta boleh menjejaskan ATK asas, statistik sekunder, peratusan pasif, tempoh, tindanan, tempoh bertenang pencetus, tingkah laku luar medan dan penskalaan penambahbaikan. Pemerolehan juga boleh berubah. Senjata yang dipaparkan dalam pangkalan data tidak membuktikan bahawa ia akan berada dalam banner, quest, Battle Pass atau tempaan tepat seperti yang dilaporkan.
Penyetempatan mencipta satu lagi risiko. Dua nama bahasa Inggeris untuk item yang sama mungkin beredar serentak. Gunakan nama klien akhir dalam panduan binaan yang diterbitkan selepas 12 Ogos dan kekalkan nama beta lama hanya apabila menerangkan sejarah kebocoran.
Jumlah senjata lebih stabil berbanding kedudukan individu. Dua belas senjata yang dilaporkan menunjukkan pengembangan peralatan yang luas, tetapi hanya data langsung dapat menentukan sama ada kesemua dua belas tiba serentak dan mengekalkan kategori semasa.
Urutan Pembelian dan Pembuatan
Pada hari pelancaran, baca resipi tempaan dan entri arkib. Jangan membuat atau menarik dahulu. Lengkapkan percubaan watak dan tentukan pasukan yang benar-benar akan dimainkan.
Pada minggu pertama, uji senjata sedia ada pada watak baharu. Jika senjata boleh dibuat itu jelas menyelesaikan satu jurang, buat satu salinan. Jika pilihan Battle Pass menghampiri tamat tempoh, pilih berdasarkan nilai pemindahan seluruh akaun. Tunggu pengiraan yang boleh dipercayai sebelum mengejar penambahbaikan.
Pertimbangkan pedang 5-bintang hanya selepas watak sasaran diperoleh dan alternatif yang tersedia diuji. Senjata signature ialah lapisan pengoptimuman terakhir, bukannya keperluan pertama untuk menjadikan watak berfungsi.
Armori Version 7.0 bernilai kerana ia mencipta pilihan. Tindak balas yang betul bukan mengumpulkan kesemua dua belas serta-merta. Sebaliknya, padankan pilihan berkesan yang paling murah dengan setiap masalah roster sebenar.
Soalan Lazim
Berapakah jumlah senjata baharu yang dilaporkan untuk Genshin Impact 7.0?
Laporan beta semasa menyenaraikan dua belas: lima 4-bintang boleh dibuat, lima 4-bintang Battle Pass dan dua pedang 5-bintang.
Adakah lima senjata Battle Pass baharu boleh dibuat?
Tidak. Ia dilaporkan sebagai keluarga Battle Pass berbayar yang berasingan. Lima senjata tempaan Snezhnaya ialah kumpulan yang boleh dibuat.
Patutkah saya menyimpan billet senjata sebelum Version 7.0?
Ya, jika mana-mana senjata boleh dibuat baharu mungkin berguna untuk roster anda. Tunggu resipi dan pasif akhir, kemudian uji satu salinan sebelum memberikan penambahbaikan tinggi.
Adakah pedang 5-bintang Traveler yang dilaporkan percuma?
Sesetengah laporan pra-pelancaran mencadangkan kaedah pemerolehan bukan banner, tetapi laluan tepat mesti disahkan dalam permainan langsung atau notis ganjaran rasmi. Jangan menganggapnya dijamin buat masa ini.
Di manakah saya boleh bersedia untuk pembelian banner senjata Genshin Impact?
Sahkan bahawa watak itu telah diperoleh dan alternatif yang tersedia tidak mencukupi. Kemudian semak pilihan pembayaran melalui laman web rasmi Topuplist dan halaman tambah nilai Genshin Impact, dengan menyemak pelayan dan jumlah sebelum pembayaran.

