Sistem Reaksi Stellar Genshin Impact 7.0: Stellar-Conduct & Stellar-Swirl Diterangkan

Genshin 7.0 menambah keluarga reaksi Stellar Glimmer—Stellar-Conduct (Cryo+Electro) dan Stellar-Swirl (Anemo+Cryo). Ketahui cara membuka kunci dan menggunakannya.

·Genshin Impact Guides Hub


Genshin Impact 7.0 "Everwinter Without Mercy" merupakan perubahan terbesar pada sistem pertarungan sejak Arkhe Fontaine dan Nightsoul Natlan. Sistem utama yang diperkenalkan ialah keluarga Reaksi Stellar, yang juga disebut oleh komuniti sebagai reaksi "Star" atau "Star Superconduct / Star Swirl." Penamaan rasmi bahasa Inggeris HoYoverse mengumpulkannya di bawah Stellar Glimmer—istilah payung untuk setiap reaksi baharu—dengan dua anggota yang disahkan: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) dan Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Panduan ini menerangkan fungsi setiap reaksi, cara membukanya dan karakter yang paling sesuai untuk mengaktifkannya.

Apakah Sistem Reaksi Stellar dalam Genshin 7.0?

Sistem Stellar Glimmer ialah rangka kerja reaksi berasaskan Cryo yang mengikut logik struktur sama seperti Arkhe Fontaine dan Nightsoul Natlan. Tidak seperti reaksi elemen tradisional yang boleh dicetuskan oleh hampir semua pasukan, reaksi Stellar memerlukan anda bergema dengan Statue of the Seven di Snezhnaya untuk memberikan kuasa Cryo kepada Traveler terlebih dahulu. Selepas dibuka, Traveler boleh mencetuskan setiap reaksi Stellar Glimmer selagi berada dalam pasukan anda.

Perbezaan utama daripada reaksi lama: Stellar-Conduct menggantikan Superconduct, manakala Stellar-Swirl menggantikan varian Cryo bagi Swirl. Daripada hanya mengurangkan Physical RES (Superconduct) atau sekadar menyebarkan Cryo (Swirl), versi baharu ini menambahkan pengganda kerosakan, buff medan dan penskalaan yang memberi ganjaran kepada aplikasi elemen berterusan.

Komuniti sering menggunakan singkatan "Star Superconduct" dan "Star Swirl" kerana kedua-duanya ialah versi dinaik taraf yang diperkasakan Stellar bagi reaksi yang sudah dikenali. Di bawah, kami menggunakan istilah rasmi Stellar-Conduct dan Stellar-Swirl.

Sistem ini tidak muncul secara tiba-tiba. Sandrone ("Marionette," Fatui Harbinger No. 7) dikeluarkan dalam Version 6.7 dan sememangnya dibina berasaskan reaksi Stellar-Conduct, menjadikannya pengenalan semula jadi kepada era pertarungan 7.0. Pemain yang mendapatkannya lebih awal sudah memiliki karakter yang menukarkan Superconduct kepada Stellar-Conduct, jadi rangka kerja reaksi baharu ini telah mempunyai pengaktif yang terbukti sebelum Snezhnaya dibuka. Kesinambungan ini menjadikan 7.0 terasa seperti evolusi reka bentuk kit sedia ada, bukannya penetapan semula sepenuhnya.

Reaksi Lama

Versi Stellar Baharu

Perubahan

Superconduct (Cryo + Electro)

Stellar-Conduct

Mencipta Polestar Field; kini memberikan DMG berskala yang boleh menghasilkan CRIT serta meningkatkan DMG Electro/Stellar-Conduct, bukannya hanya mengurangkan Physical RES

Cryo Swirl (Anemo + Cryo)

Stellar-Swirl

Memanggil Stellar Vortex yang meningkat tahap dengan pengganda tetap dan penskalaan AoE, bukannya penyebaran Cryo rata

Stellar-Conduct (Cryo + Electro): Medan Polestar

Pencetus: Gunakan Cryo dan Electro pada sasaran (dalam apa-apa urutan) selepas sistem dibuka. Ini menukarkan perkara yang biasanya menjadi Superconduct kepada Stellar-Conduct.

Kesan ikoniknya ialah Polestar Field, zon khas yang tercipta di lokasi reaksi. Menurut pratonton rasmi 7.0 dan huraian Eurogamer, Polestar Field:

  • Meningkatkan DMG Stellar-Conduct dan DMG Electro untuk karakter yang bertarung di dalamnya.

  • Mengurangkan Physical RES musuh, sekali gus memberikan nilai tambahan kepada pasukan yang menggabungkan kerosakan elemen dan Fizikal.

  • Merekod serangan Cryo dan Electro terhadap musuh sebagai stack. Semakin banyak serangan yang direkodkan, semakin kuat bonus medan tersebut—jadi anda memerlukan aplikasi elemen yang konsisten, bukan pencetus sekali sahaja.

  • Boleh berinteraksi dengan keadaan Witch's Revelation / Radiance: Stellar-Conduct untuk karakter tertentu, lalu membuka kesan tambahan.

Keadaan Radiance: Stellar-Conduct ialah lapisan yang lebih mendalam. Apabila karakter yang berkaitan dengan sistem Witch's Revelation memasuki Polestar Field, mereka boleh memasuki Radiance: Stellar-Conduct, yang memberikan akses kepada kesan dan kebolehan tambahan yang tidak tersedia dalam keadaan biasa. Bergantung pada karakter, keadaan ini boleh meningkatkan kerosakan atau memperkuat kesan kebolehan mereka. Dalam praktiknya, ini bermakna Stellar-Conduct bukan reaksi sekali guna—ia ialah medan berterusan yang dikekalkan dengan aplikasi Cryo dan Electro secara berterusan; semakin lama ia dikekalkan, semakin banyak stack serangan yang direkodkan meningkatkan output pasukan. Ini berbeza dengan ketara daripada Superconduct klasik, iaitu pengurangan RES sementara tanpa penskalaan.

Dalam praktiknya, Stellar-Conduct ialah reaksi untuk sasaran tunggal dan bos. Ia diperkenalkan sebagai reaksi teras untuk "Marionette" Sandrone dan pertemuan dengan bos Fatui, serta boleh menghasilkan CRIT, sekali gus mengatasi batasan lama Superconduct yang hanya meningkatkan kerosakan Fizikal. Terhadap bos Fatui dan bos dengan DEF tinggi, Stellar-Conduct memberikan kerosakan tambahan, menjadikannya pilihan utama untuk kandungan endgame baharu.

Stellar-Swirl (Anemo + Cryo): Pusaran Stellar

Pencetus: Serangan Anemo mengenai musuh yang ditanda Cryo selepas sistem dibuka. Ini memanggil Stellar Vortex yang memberikan kerosakan Anemo dan kemudiannya meletup untuk memberikan DMG Cryo.

Mekanik yang paling menonjol ialah peningkatan tahap Vortex: jika anda mencetuskan Stellar-Swirl beberapa kali sebelum Vortex meletup, Vortex tersebut meningkat tahap, lalu meningkatkan kerosakannya. Pencetus berulang meluaskan julat AoE pusaran, jadi pasukan Cryo–Anemo quickswap boleh mengumpulkan letupan AoE yang sangat besar.

Di luar pertempuran, Stellar-Swirl mempunyai bonus kemudahan: ia meningkatkan ketinggian lompatan dengan ketara semasa penerokaan dunia terbuka. Sebaliknya, Stellar-Conduct membuka interaksi baharu dengan objek di persekitaran. Kedua-duanya memberikan pengalaman merentas kawasan Snezhnaya yang berbeza daripada kawasan lama.

Reaksi

Elemen

Kesan Teras

Kegunaan Terbaik

Stellar-Conduct

Cryo + Electro

Mencipta Polestar Field; meningkatkan DMG Stellar-Conduct dan Electro, mengurangkan Physical RES serta merekod serangan

Bos sasaran tunggal, Fatui, pasukan Cryo–Electro

Stellar-Swirl

Anemo + Cryo

Memanggil Stellar Vortex yang meningkat tahap (letupan Anemo → Cryo)

Gerombolan musuh berbilang gelombang, quickswap Cryo–Anemo

Cara Membuka Reaksi Stellar

Anda tidak boleh menggunakan reaksi Stellar sejak hari pertama pada mana-mana akaun lama. Laluan pembukaan, berdasarkan ringkasan livestream rasmi 7.0:

  1. Tiba di Snezhnaya (memerlukan penyelesaian Archon Quest Prologue: Act III "Song of the Dragon and Freedom").

  1. Bergema dengan Statue of the Seven di Snezhnaya untuk memberikan elemen Cryo.

  1. kepada Traveler. Dengan Cryo Traveler dalam pasukan anda, setiap reaksi Stellar Glimmer akan tersedia.

Inilah sebabnya Cryo Traveler ialah pintu masuk kepada sistem ini. Barisan pasukan komuniti menyatakan bahawa Traveler akan "akhirnya melengkapkan pembukaan semua elemen" di Snezhnaya dengan bergema bersama Anastasya Feodorovna Snezhnaya—Tsaritsa, Archon Cryo. Anda tidak memerlukan 5-star tertentu untuk menggunakan reaksi Stellar; anda hanya memerlukan Cryo Traveler.

Watak & Pasukan Terbaik untuk Reaksi Stellar

Odette (5★ Cryo Sword). Karakter terhad sulung 7.0 dibina berasaskan sistem ini. Menurut siaran media HoYoverse, Odette menukarkan Superconduct dan Cryo Swirl masing-masing kepada Stellar-Conduct dan Stellar-Swirl, sambil meningkatkan semua DMG reaksi Stellar Glimmer di seluruh pasukan. Elemental Skill-nya mengerahkan "dance double" yang memberikan DMG Cryo AoE berterusan serta bonus DMG Stellar Glimmer kepada pasukan; Burst-nya memberikan beberapa gelombang DMG Cryo AoE dan meningkatkan lagi output Stellar Glimmer miliknya. Dia berperanan sebagai sub-DPS Cryo luar medan dan sokongan serba guna.

Alyosha (4★ Electro Polearm). Karakter 4-star percuma yang diperoleh melalui kemajuan Archon Quest. Sebagai pengguna Electro Polearm, dia memberikan buff DMG Stellar-Conduct dan memulihkan HP ahli pasukan berdekatan. Dia ialah rakan Electro luar medan khusus untuk susunan Stellar-Conduct.

Cryo Traveler. Pengaktif sistem—membuka dan mencetuskan semua reaksi Stellar Glimmer serta mendapat manfaat daripada set artifak baharu.

Teras Stellar-Conduct mudah ialah Odette + Alyosha + Cryo Traveler + DPS fleksibel, manakala teras Stellar-Swirl ialah Odette + Anemo (contohnya Kazuha / Wanderer / Xiao) + Cryo Traveler + karakter fleksibel. Perlu diingat bahawa karakter Anemo, Cryo dan Electro lama menerima kemas kini Passive Talent dengan penskalaan Stellar supaya mereka tidak tersingkir akibat powercreep dalam era baharu.

Contoh pasukan permulaan yang boleh dibina pemain sejak hari pertama:

  • Pasukan bos Stellar-Conduct: Odette (Cryo luar medan + penukar) + Alyosha (aplikator Electro + penyembuh) + Cryo Traveler (pengaktif) + DPS fleksibel dalam medan seperti carry Pyro atau Fizikal yang mendapat manfaat daripada pengurangan Physical RES. Inilah barisan yang dicadangkan untuk bos Fatui.

  • Pasukan gerombolan Stellar-Swirl: Odette + Kazuha (pemacu Anemo) + Cryo Traveler + karakter Cryo atau Electro fleksibel kedua. Lakukan quickswap untuk mengumpulkan tahap Vortex sebelum setiap letupan demi AoE maksimum.

  • Pasukan penghubung Sandrone: Jika anda memiliki Sandrone dari 6.7, masukkannya ke dalam teras Stellar-Conduct sebagai penukar yang telah terbukti, membolehkan anda mencuba sistem reaksi ini sebelum melabur dalam Odette.

Oleh sebab Stellar-Conduct merekod serangan Cryo dan Electro serta berskala mengikutnya, peraturan emas untuk semua pasukan ini ialah aplikasi berterusan, bukannya letupan singkat. Kekalkan kedua-dua elemen pada musuh secara berterusan supaya stack Polestar Field terus meningkat.

Jika anda mahu mendapatkan Odette pada hari pertama, top up Genshin Impact melalui halaman Genshin Topuplist membolehkan anda menukarkan Genesis Crystals kepada Primogems sebaik sahaja Snezhnaya dibuka. Lihat katalog penuh di Topuplist.

Artifak Baharu: Scarlet Proof & Heart of the Furnace

Version 7.0 menambahkan dua set artifak yang berkait secara langsung dengan reaksi baharu:

  • Scarlet Proof — Meningkatkan Crit Rate dan DMG Stellar-Swirl. Ini ialah set berorientasikan DPS untuk carry Stellar-Swirl.

  • Heart of the Furnace — Meningkatkan Attack dan DMG Glimmer pasukan. Set berorientasikan sokongan yang meningkatkan keseluruhan output Stellar Glimmer.

Arah set 4-piece yang bocor (belum disahkan, berdasarkan datamine) mencadangkan set sokongan Stellar-Conduct (ATK +18% dua-piece; apabila mencetuskan Stellar-Conduct/Stellar-Swirl, memberikan bonus DMG Stellar-Conduct/Stellar-Swirl kepada ahli pasukan berdekatan) dan set DPS Stellar-Swirl (ATK +18% dua-piece; selepas mencetuskan Stellar-Swirl, memperoleh Crit Rate dan peningkatan DMG Stellar-Swirl). Anggap nombor tepat ini masih pada peringkat bocoran sehingga HoYoverse memuktamadkannya.

Sebagai konteks, dua set artifak 7.0 yang disahkan daripada pendedahan rasmi ialah:

  • Scarlet Proof — Meningkatkan Crit Rate dan DMG Stellar-Swirl. Ini ialah set carry untuk mana-mana DPS Stellar-Swirl.

  • Heart of the Furnace — Meningkatkan Attack dan DMG Glimmer pasukan. Set berorientasikan sokongan yang meningkatkan keseluruhan output Stellar Glimmer pasukan, berguna untuk pasukan Stellar-Conduct dan Stellar-Swirl.

Arah bocoran di atas menerangkan cara kedua-dua set itu dijangka berfungsi pada 4-piece, tetapi hanya kesan 2-piece (Crit Rate + DMG Stellar-Swirl untuk Scarlet Proof; ATK + DMG Glimmer pasukan untuk Heart of the Furnace) yang telah dimuktamadkan secara rasmi. Bina dahulu berdasarkan bonus 2-piece yang disahkan.

Mengapa Reaksi Stellar Penting untuk Kandungan Endgame

Perubahan besar 7.0 ini direka khusus untuk bos Fatui dan musuh dengan DEF tinggi. Kerosakan bonus Stellar-Conduct terhadap Fatui serta keupayaannya untuk menghasilkan CRIT menjadikannya reaksi pilihan utama untuk barisan bos baharu, termasuk Immortal Construct dan Chimeric Winged Lion. Jika akaun anda banyak bergantung pada pasukan Fizikal atau Elemen umum, Snezhnaya ialah versi yang paling menguntungkan pelaburan dalam komposisi Cryo–Electro dan Cryo–Anemo.

Selain kerosakan mentah, reaksi Stellar mengubah cara anda menerokai Snezhnaya. peningkatan ketinggian lompatan Stellar-Swirl di dunia terbuka membantu anda mencapai platform tinggi dan memendekkan laluan, manakala Stellar-Conduct membuka interaksi baharu dengan objek di persekitaran. Ini bukan sekadar alat pertempuran—ia sebahagian daripada bahasa teka-teki dan pergerakan kawasan tersebut, sama seperti Nightsoul Natlan mengubah cara memanjat dan Arkhe Fontaine mengubah pergerakan di bawah air. Pemain yang mengabaikan sistem ini akan merasai kesannya dalam pertempuran dan navigasi dunia terbuka.

Perlu juga diperhatikan tujuan reka bentuk yang lebih luas: Stellar Glimmer mengikut "logik struktur yang sama seperti Arkhe Fontaine dan Nightsoul Natlan," menurut analisis treler "Sudden Snow." Ini bermakna ia ialah mekanik yang mentakrifkan sesuatu kawasan, bukannya gimik untuk satu patch sahaja. Sama seperti semua orang akhirnya membina pasukan Arkhe atau Nightsoul, kandungan era Snezhnaya akan mengandaikan bahawa anda boleh menggunakan reaksi Stellar—jadi mempelajari Polestar Field dan Stellar Vortex sekarang ialah asas penting, bukan pilihan.

Bagi pemain yang merancang untuk mendapatkan banyak watak Snezhnaya, menyimpan Primogems sebelum banner Phase 1 7.0 ialah langkah yang wajar. Top up Genesis Crystals di kedai Genshin Topuplist memastikan simpanan anda bersedia untuk Odette dan unit Stellar yang akan datang. Lihat Topuplist untuk pembayaran menggunakan UID sahaja dan sokongan 24/7.

Satu nota praktikal untuk perancangan wish: oleh sebab Cryo Traveler percuma dan membuka semua reaksi Stellar, anda tidak perlu berbelanja untuk mengakses sistem ini—hanya untuk mendapatkan penguat premium seperti Odette atau unit Stellar akan datang. Ini mengurangkan halangan permulaan berbanding pelancaran kawasan biasa, yang selalunya memerlukan 5-star terhad untuk menjadikan mekanik baharu terasa berkesan. Simpan Genesis Crystals anda untuk karakter yang menggandakan nilai reaksi tersebut (Odette sekarang; Tsaritsa kemudian, berdasarkan bocoran), dan biarkan Traveler percuma menjalankan peranan pengaktifan.

Tambah Nilai untuk Bersedia ke Snezhnaya

Reaksi Stellar memberikan ganjaran kepada pelaburan: semakin baik anda membina pasukan Cryo–Electro dan Cryo–Anemo, semakin kuat penskalaan Polestar Field dan Stellar Vortex. Sama ada anda mengejar Odette, membina Alyosha yang percuma atau sekadar mengaktifkan Cryo Traveler, menyimpan Primogems dan sumber setaraf Welkin menjadikan peralihan ke 7.0 lebih lancar. Buat top up dengan selamat melalui halaman rasmi Genshin Topuplist, dan terokai seluruh katalog di Topuplist.

Soalan Lazim

S: Apakah perbezaan antara Stellar-Conduct dan Stellar-Swirl?
J: Stellar-Conduct ialah Cryo + Electro dan mencipta Polestar Field (meningkatkan DMG Stellar-Conduct/Electro, mengurangkan Physical RES serta merekod serangan). Stellar-Swirl ialah Anemo + Cryo dan memanggil Stellar Vortex yang meningkat tahap sebelum meletup untuk memberikan DMG Cryo.

S: Bagaimanakah cara membuka reaksi Stellar dalam Genshin 7.0?
J: Tiba di Snezhnaya, bergema dengan Statue of the Seven untuk memberikan kuasa Cryo kepada Traveler, kemudian masukkan Cryo Traveler ke dalam pasukan anda. Semua reaksi Stellar Glimmer akan tersedia.

S: Adakah saya memerlukan Odette untuk menggunakan reaksi Stellar?
J: Tidak. Cryo Traveler ialah pengaktifnya. Odette ialah penguat premium yang menukarkan reaksi lama kepada reaksi Stellar dan meningkatkan DMG Stellar Glimmer pasukan, tetapi sistem ini boleh berfungsi tanpa Odette.

S: Bolehkah Stellar-Conduct menghasilkan CRIT?
J: Ya. Tidak seperti Superconduct tradisional (yang hanya meningkatkan DMG Fizikal), kerosakan reaksi Stellar-Conduct boleh menghasilkan CRIT dan memberikan kerosakan tambahan terhadap Fatui serta bos dengan DEF tinggi.

S: Apakah artifak yang patut saya farm untuk reaksi Stellar?
J: Set 7.0 baharu, Scarlet Proof (Crit Rate + DMG Stellar-Swirl) dan Heart of the Furnace (ATK + DMG Glimmer pasukan), direka untuk sistem ini. Nilai 4-piece yang tepat masih berada pada peringkat bocoran.

S: Bilakah Genshin 7.0 akan dikeluarkan?
J: 12 Ogos 2026 (sehari lebih awal di pelayan NA, iaitu 11 Ogos). Untuk huraian mekanik yang menjadi rujukan utama, portal rasmi Genshin Impact HoYoverse dan ringkasan livestream 7.0 oleh GameRant ialah rujukan yang sering disebut oleh komuniti.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation