Panduan Kemas Kini Genshin Impact Versi 7.0: Snezhnaya, Odette, Banner, Reaksi Stellar dan Ganjaran Percuma

Genshin Impact Versi 7.0, Everwinter Without Mercy, akan dilancarkan pada 12 Ogos 2026 dan membuka bahagian utama pertama Snezhnaya. Panduan ini menyusun maklumat Special Program yang telah disahkan ke dalam garis masa praktikal yang merangkumi rantau baharu, watak, Event Wish, pengembangan Reaksi Stellar, perubahan Traveler, acara, penambahan Constellation percuma dan tugasan paling berguna untuk diselesaikan sebelum penyelenggaraan.

·Genshin Impact Guides Hub

Genshin Impact Versi 7.0 bukan lagi pratonton Snezhnaya yang jauh. Program Khas telah menjadikan wilayah ini sebagai kemas kini bertarikh dengan pelancaran yang disahkan, bab pertama yang boleh dilihat, barisan lengkap Event Wish, alat tempur baharu, keluarga peralatan baharu, serta beberapa keputusan ganjaran seluruh akaun. Everwinter Without Mercy dilancarkan pada 12 Ogos 2026, sejurus selepas Versi Luna VIII berakhir.

Perbezaan pentingnya ialah Versi 7.0 merupakan pengembangan cerita dan tampalan perancangan akaun. Pemain bukan sahaja memasuki negara baharu. Mereka perlu memutuskan sama ada mahu membina pasukan berasaskan Stellar Reactions, sama ada mahu mendapatkan Odette bersama watak rerun yang telah mantap, tawaran Constellation 5 bintang percuma yang paling berbaloi, dan sejauh mana versi lama perlu diselesaikan sebelum pelayan ditutup untuk penyelenggaraan.

Panduan ini menggunakan maklumat Program Khas dan Event Wish yang disahkan selepas siaran 31 Julai. Nombor senjata, nilai artifak, dan butiran kit yang hanya daripada beta hendaklah dimasukkan dalam liputan kebocoran berasingan kerana masih boleh berubah sebelum 12 Ogos.

Garis Masa Versi 7.0

Versi 7.0 dilancarkan secara global pada 12 Ogos 2026. Event Wish Columbina dan Raiden Shogun semasa berakhir pada 11 Ogos, jadi pemain mempunyai tempoh peralihan yang singkat antara hari terakhir banner Luna VIII dan kemas kini Snezhnaya.

Fasa pertama Event Wish menggandingkan watak Cryo baharu Odette dengan Arlecchino. Fasa kedua menampilkan watak yang kembali, Flins dan Ineffa. Alyosha ialah watak 4 bintang baharu yang dikaitkan dengan barisan awal Snezhnaya, tetapi pemain masih perlu menyemak notis Event Wish dalam permainan untuk mengetahui penempatan rate-up yang tepat dan semua watak 4 bintang yang disertakan sebelum membuat perbelanjaan.

Tiga kod penebusan Program Khas tamat tempoh pada 3 Ogos jam 12:00 UTC+8. Kini kod tersebut hendaklah dianggap sebagai ganjaran siaran langsung bersejarah, bukan kod aktif yang boleh diiklankan. Pemain yang menebusnya sebelum tarikh akhir perlu menyemak mel dalam permainan sebelum mesej tersebut tamat tempoh.

Pencapaian

Tarikh atau status

Tindakan pemain

Kod Program Khas tamat tempoh

3 Ogos 2026 pada 12:00 UTC+8

Jangan bergantung pada kod lama; semak mel jika telah menebusnya

Kitaran Constellation percuma bermula

10 Ogos 2026

Semak senarai watak yang diperluas sebelum membuat pilihan

Banner Luna VIII berakhir

11 Ogos 2026

Selesaikan cabutan semasa dan tuntut ganjaran yang akan tamat tempoh

Versi 7.0 dilancarkan

12 Ogos 2026

Masuki Snezhnaya dan mulakan Archon Quest baharu

Fasa 2 Versi 7.0

Kemudian dalam versi ini

Semak semula notis dalam permainan untuk waktu pertukaran yang tepat

Snezhnaya Dibuka Dengan Everwinter Without Mercy

Kandungan utama ialah Chapter VII: Act I, Everwinter Without Mercy. Traveler akhirnya menyeberang ke Snezhnaya, negara Cryo yang telah membentuk jalan cerita permainan melalui Fatui, Harbingers, Tsaritsa, dan pengumpulan Gnoses.

Wilayah pembukaan ini menggabungkan kawasan liar beku, penempatan perindustrian, infrastruktur landasan kereta api, dan pusat politik Fatui. Program Khas turut menunjukkan kereta api sebagai sebahagian penting identiti wilayah ini, bukannya sekadar pemandangan jauh. Oleh itu, penerokaan memerlukan pendekatan hari pertama yang berbeza daripada kawasan pengembangan yang padat. Buka pengangkutan dan lokasi akses utama sebelum memulakan laluan peti yang lengkap.

Pemain yang peka terhadap cerita patut menyelesaikan Archon Quest yang diperlukan sebelum melayari suapan sosial selepas pelancaran. Pemasaran Versi 7.0 merangkumi tokoh utama Snezhnaya, dan treler rasmi juga boleh mendedahkan identiti atau hubungan yang lebih berkesan jika ditemui melalui quest.

Sesi pertama yang praktikal patut mengutamakan pintu masuk Archon Quest, Statue dan Teleport Waypoint berdekatan, akses mingguan baharu atau bos dunia yang diperlukan oleh watak sasaran, serta sistem reputasi atau penerokaan tempatan. Mengumpul setiap keistimewaan wilayah apabila terlihat memang berguna, tetapi membuka peta dan sistem berulang memberikan nilai yang lebih tinggi berbanding mengikuti laluan pengumpulan menyeluruh dengan segera.

Odette Mengetuai Barisan Watak Baharu

Odette ialah pelancaran 5 bintang baharu utama untuk fasa pembukaan. Identiti rasminya sebagai penari utama Korolevskiy Troupe menghubungkan budaya persembahan Snezhnaya dengan organisasi Fatui. Atribut Cryo dan gelaran Stellar Linchpin miliknya turut meletakkannya dekat dengan hala tuju Stellar Reaction yang baharu.

Pemain yang mempertimbangkan Odette perlu memisahkan tiga keputusan. Pertama, sama ada mereka mahukan watak dan gaya permainannya. Kedua, sama ada akaun mereka mempunyai rakan sepasukan yang boleh mengaktifkan atau menyokong reaksi yang dimaksudkan. Ketiga, sama ada senjata khasnya diperlukan. Keputusan ini tidak sepatutnya digabungkan menjadi satu pakej mahal sebelum percubaan langsung dan data akhir watak tersedia.

Kemunculan Arlecchino dalam fasa yang sama mewujudkan pilihan sukar bagi akaun yang kekurangan carry Pyro yang terbukti. Odette mewakili arketip Snezhnaya yang baharu, manakala Arlecchino mempunyai identiti tempur dan pasukan yang telah mantap. Potensi sistem baharu tidak semestinya lebih baik daripada kesesuaian dengan barisan watak matang. Uji Odette, baca bakat akhirnya, dan bandingkan kedua-dua watak dengan dealer kerosakan utama yang sudah dimiliki akaun.

Flins dan Ineffa dalam Fasa 2 mewujudkan masalah perancangan kedua. Pemain yang berminat dengan pasukan berkaitan Stellar atau Lunar mungkin mendapati bahawa fasa kemudian menyediakan komponen yang telah mantap untuk arketip tersebut. Membelanjakan semua Primogem dalam Fasa 1 boleh menyebabkan tiada kelonggaran untuk Fasa 2, jadi bajet yang betul perlu meliputi keseluruhan versi, bukan hanya hari pelancaran.

Stellar Reactions Beralih Kepada Sistem Yang Lebih Luas

Stellar Reactions bermula sebelum Snezhnaya, tetapi Versi 7.0 memperluas kepentingannya. Stellar Swirl dan interaksi Stellar lain mempengaruhi cara pasukan berorientasikan Cryo dan Anemo dinilai, manakala watak sedia ada menerima kemas kini keserasian supaya bahasa bakat lama boleh mengenali kategori reaksi baharu.

Ini tidak bermakna setiap watak Anemo atau Cryo menerima penguatan yang sama. Sesetengah watak mendapat interaksi langsung dengan kerosakan Stellar. Watak lain menerima perubahan teks yang membolehkan pasif, buff, atau Constellation mengenali Stellar Swirl bersama Swirl biasa. Pemain perlu membaca penerangan bakat akhir setiap watak dan bukannya menganggap semua watak yang disenaraikan menerima peningkatan berangka.

Untuk pembinaan pasukan, mulakan dengan pemilikan reaksi. Kenal pasti watak yang mencetuskan reaksi, statistik yang menentukan kerosakan langsung, dan rakan sepasukan yang menyediakan pengurangan rintangan, Elemental Mastery, serangan, statistik kritikal, atau aplikasi luar medan. Pasukan Swirl yang biasa mungkin tidak dapat dipindahkan sepenuhnya jika Stellar Swirl menggunakan peraturan kerosakan yang berbeza atau memerlukan Stellar Linchpin.

Jangan bubarkan pasukan yang berfungsi sebelum pelancaran. Simpan artifak dan senjata alternatif, kemudian uji reaksi baharu terhadap musuh yang sama dengan buff yang sama. Reaksi baharu boleh menjadi kuat tanpa membatalkan pasukan Freeze, Melt, Electro-Charged, atau kerosakan langsung yang telah mantap.

Cryo Traveler dan Alat Wilayah Baharu

Versi 7.0 meneruskan kemas kini kit wilayah Traveler. Program Khas menunjukkan kandungan Cryo Traveler, senjata baharu yang berkaitan dengan Traveler, urutan kereta api, permainan bergaya senjata api, dan pakaian Traveler kedua. Penambahan ini menjadikan protagonis lebih penting dalam kemas kini berbanding sekadar pertukaran elemen.

Persediaan yang betul adalah sederhana. Tingkatkan tahap watak Traveler jika telah diabaikan, simpan bahan peningkatan senjata sejagat, dan elakkan menukar semua bahan mingguan sehingga keperluan bakat akhir dapat dilihat. Constellation Traveler biasanya terikat dengan perkembangan wilayah dan bukannya Event Wish, jadi penerokaan dan penyelesaian quest mungkin lebih penting daripada perbelanjaan Primogem.

Urutan bergaya senjata api itu tidak sepatutnya terus digambarkan sebagai pengganti tempur bidik bebas yang kekal. Siaran tersebut mempersembahkannya dalam kandungan Versi 7.0, tetapi pemain perlu menunggu quest dan peraturan acara langsung sebelum menganggap Traveler boleh menggunakan mekanik itu di semua wilayah dan domain.

Keluarga Peralatan Baharu

Kemas kini ini memperkenalkan dua set artifak baharu, lima senjata boleh dibuat Snezhnaya, lima senjata Battle Pass baharu, dan senjata 5 bintang baharu. Ini merupakan rombakan peralatan yang besar, tetapi tidak memerlukan setiap pemain mengusahakan semuanya.

Senjata boleh dibuat paling bernilai apabila menyelesaikan kekurangan sebenar barisan watak pada refinement yang boleh dicapai. Sebelum menggunakan billet, bandingkan pasif akhir dengan senjata acara yang sudah dimiliki, 4 bintang standard, dan pilihan Battle Pass. Billet kekal terhad bagi banyak akaun, dan satu set wilayah menggalakkan lima keputusan pembuatan berasingan yang boleh menghabiskan simpanan dengan cepat.

Keluarga Battle Pass baharu memerlukan pengiraan yang berbeza. Senjata berbayar perlu dinilai berdasarkan beberapa watak dan pasukan masa depan, bukan sekadar sebagai pengganti sementara untuk satu watak baharu. Tunggu nilai akhir langsung dan ujian komuniti sebelum memilih senjata hanya berdasarkan ranking prapelancaran.

Pengumpulan artifak hanya patut dimulakan selepas domain dibuka dan teks set akhir boleh dibaca dalam klien. Simpan Fragile Resin jika mahu, tetapi jangan musnahkan artifak sedia ada hanya kerana set baharu kelihatan direka untuk reaksi baharu. Substat yang kuat dan putaran yang boleh dipercayai boleh menjadikan set lama terus berdaya saing pada minggu-minggu pertama.

Acara dan Perkembangan Akaun Percuma

The Great Expeditionist Challenge ialah salah satu acara Versi 7.0 yang dinamakan dan ditunjukkan semasa siaran, bersama aktiviti lain yang dibina berasaskan penerokaan Snezhnaya dan mekanik baharu. Kemas kini ini turut meneruskan sistem ganjaran lebih luas yang berkaitan dengan To Temper Thyself dan Journey Far.

Pemilih Constellation 5 bintang percuma berkembang dengan sembilan watak dalam Versi 7.0. Ini penting kerana pilihan terbaik tidak semestinya tambahan yang paling jarang atau paling baharu. Constellation pertama yang menyelesaikan gangguan, tempoh putaran, tenaga, atau sekatan pasukan boleh mengatasi Constellation yang hanya meningkatkan kerosakan pada watak yang jarang digunakan.

Sebelum memilih, senaraikan setiap watak yang layak dan telah dimiliki, serta catat Constellation seterusnya bagi setiap watak. Keluarkan watak yang tidak pernah digunakan oleh akaun kecuali Constellation tersebut mengubahnya secara asas. Kemudian bandingkan peningkatan untuk dua pasukan yang paling kerap digunakan. Pemilih itu patut mengukuhkan permainan sebenar, bukan sekadar melengkapkan halaman koleksi.

Pemain yang bersedia untuk membeli Genesis Crystals atau mata wang akaun lain boleh menyemak pilihan semasa melalui Topuplist dan menggunakan halaman tambah nilai Genshin Impact. Sahkan akaun, pelayan, jumlah produk, dan jumlah pembayaran yang betul sebelum melengkapkan sebarang pembelian, terutama ketika merancang cabutan merentasi kedua-dua fasa Event Wish.

Perkara Yang Perlu Diselesaikan Sebelum 12 Ogos

Hari-hari terakhir Luna VIII patut digunakan untuk tugasan yang akan tamat tempoh dan bukannya pengumpulan spekulatif. Selesaikan acara terhad, kosongkan kedai acara, tuntut pakaian atau hiasan yang terhad masa, dan tentukan sama ada banner Columbina atau Raiden Shogun semasa masih penting untuk akaun.

Seterusnya, lindungi sumber asas. Simpan Mora, Hero's Wit, bahan peningkatan senjata, pengalaman artifak, dan simpanan Original Resin. Watak baharu sering memerlukan keistimewaan wilayah dan drop musuh yang tidak boleh dikumpul sepenuhnya sebelum wilayah dilancarkan, jadi pengumpulan awal bahan yang tidak pasti secara berlebihan boleh membuang masa.

Wujudkan tiga bajet: bajet cabutan terjamin, bajet peningkatan, dan simpanan fasa kemudian. Bajet cabutan terjamin melindungi watak yang disasarkan. Bajet peningkatan meliputi tahap, bakat, senjata, dan artifak sementara. Simpanan fasa kemudian menghalang sesi hari pelancaran yang impulsif daripada menghapuskan semua pilihan dalam Fasa 2.

Akhir sekali, kemas kini permainan melalui pramuat rasmi apabila tersedia dan baca notis penyelenggaraan untuk mengetahui tempoh pelayan tidak tersedia yang tepat. Penyelesaian masalah teknikal bukan tujuan panduan ini; perkara utama dalam perancangan ialah mengelakkan penjadualan tugasan acara penting semasa penyelenggaraan.

Laluan Minggu Pertama Yang Mengekalkan Pilihan

Pada hari pelancaran, mulakan dengan akses cerita yang diperlukan untuk memasuki Snezhnaya. Buka rangkaian pengangkutan dan waypoint penting. Buka domain artifak dan bos hanya jika ia berkaitan dengan watak yang benar-benar dimiliki atau ingin diperoleh.

Dalam dua hari berikutnya, lengkapkan percubaan langsung untuk Odette dan watak rerun. Uji putaran, bukan sekadar melihat animasi penamat. Periksa sama ada pasukan boleh kembali ke tempoh kerosakan utama, sama ada tenaga stabil, dan sama ada sokongan yang diperlukan sudah digunakan di pihak lain.

Menjelang akhir minggu pertama, komuniti akan mempunyai perbandingan yang lebih baik untuk artifak, senjata, dan pasukan Stellar baharu. Itulah masa yang lebih sesuai untuk komitmen Resin besar atau pemilihan senjata Battle Pass. Ganjaran penerokaan juga akan meningkatkan jumlah Primogem sebenar, menjadikan keputusan cabutan kurang bergantung pada anggaran.

Versi 7.0 memberi ganjaran kepada pemain yang mengekalkan pilihan. Masuki Snezhnaya dengan pantas, tetapi tangguhkan pilihan yang tidak boleh diubah sehingga data akhir, percubaan langsung, dan ujian awal menjawab persoalan yang tidak dapat dijawab oleh siaran langsung.

Soalan Lazim

Bilakah Genshin Impact Versi 7.0 dilancarkan?

Versi 7.0 dilancarkan pada 12 Ogos 2026. Semak notis penyelenggaraan dalam permainan untuk tempoh tidak tersedia dan waktu dibuka semula yang tepat pada pelayan anda.

Adakah kod siaran langsung Versi 7.0 masih aktif?

Tidak. Tiga kod Program Khas dijadualkan tamat tempoh pada 3 Ogos 2026 jam 12:00 UTC+8. Jangan nyatakan kod tersebut sebagai masih aktif selepas tarikh akhir itu.

Siapakah yang terdapat dalam banner watak Versi 7.0?

Barisan yang diumumkan menempatkan Odette dan Arlecchino dalam Fasa 1, diikuti Flins dan Ineffa dalam Fasa 2. Semak notis rasmi dalam permainan untuk waktu fasa yang tepat dan watak 4 bintang yang disertakan.

Patutkah saya mengumpul artifak baharu dengan segera?

Hanya jika kesan set langsung terakhir jelas berguna untuk watak atau pasukan yang ingin anda gunakan. Simpan artifak sedia ada yang kuat sehingga ujian sebenar menunjukkan bahawa domain baharu memberikan peningkatan yang bermakna.

Di manakah saya boleh membuat persediaan untuk pembelian Genshin Impact sebelum banner baharu?

Semak butiran akaun dan pelayan terlebih dahulu, kemudian bandingkan pilihan pembayaran melalui laman web rasmi Topuplist dan halaman tambah nilai Genshin Impact. Buat pembelian hanya selepas mengesahkan wilayah, jumlah, dan bajet cabutan yang dimaksudkan.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation