ZZZ 3.1のリリース日、バナー、Remielle vs Sigrid、報酬&プル計画

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Zenless Zone Zero バージョン3.1では、Remielle と Sigrid が主要な新規エージェントとして登場すると見込まれていますが、バナー順、復刻ラインナップ、バージョン全体の報酬など、いくつかの重要な詳細はまだ未確認です。

HoYoverse は、バージョン3.0が次の日程で終了すると正式に発表しています 2026年7月29日 06:00(UTC+8)。これにより、メンテナンス後にそのまま次のバージョンへ移行する場合、7月29日が ZZZ 3.1 の予想リリース日となります。ただし、HoYoverse はまだバージョン3.1の完全なアップデート告知を公開していないため、正確なメンテナンス時間とサーバー開放時間は依然として未定です。

このガイドでは、確認済みの情報と妥当な予想、およびリリース前の報告を分けて整理しています。また、Remielle と Sigrid のどちらがあなたのアカウントにとってより価値がある可能性があるか、何連分を準備すべきか、そしてどの報酬をバージョン3.1の収入として数えるべきか、あるいは数えるべきでないかも説明します。

最新状況: Remielle と Sigrid には公式の Agent Record がありますが、バナーのフェーズ、復刻相手、ピックアップ A-Rank Agents、そしてバージョン3.1の全報酬はまだ正式発表されていません。HoYoverse はまた、Season 3 teaser に登場したキャラクターも開発中に調整される可能性があると警告しています。

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Remielle、Sigrid、またはそれぞれのモチーフ W-Engines を引く予定ですか? Topuplist Zenless Zone Zero top-up page には、グローバル ZZZ アカウント向けの Monochrome パッケージと Inter-Knot Membership が掲載されています。

注文を完了するには、パッケージを選択し、正しい ZZZ UID とサーバーを入力して、詳細を確認し、支払いを完了します。チャージは送信されたアカウント情報へ直接反映されるため、注文前に必ず UID とサーバーを再確認してください。Topuplist は現在、商品ページで迅速な決済処理、安全な取引チャネル、24時間年中無休のカスタマーサポートを案内しています。(Topuplist)

ZZZ 3.1 クイック概要

質問

現在の回答

予想リリース日

2026年7月29日

この日付は完全に確定していますか?

バージョン3.0の終了時刻は確定していますが、3.1のアップデート告知はまだ公開されていません

予想される新規エージェント

Remielle と Sigrid

フェーズ1バナー

正式には未確認

フェーズ2バナー

正式には未確認

復刻エージェント

正式発表なし

バージョン3.1の無料ガチャ回数

完全な合計はまだ不明

Special Program の日程

未発表

最適なガチャ選択

アカウントに Anomaly の補助性能が必要か、Ice DPS が必要かによります

今の推奨行動

Polychromes を貯めて公式バナースケジュールを待つ

ZZZ バージョン3.1はいつリリースされる?

予想される ZZZ 3.1 リリース日

Zenless Zone Zero 3.1 の予想リリース日は次の通りです:

2026年7月29日

公式の Version 3.0 update notice では、バージョン3.0は42日間続き、7月29日 06:00 UTC+8 に終了すると記載されています。HoYoverse が延長や異例のスケジュール変更を発表しない限り、バージョン3.1はその後のメンテナンス期間を経て開始されるはずです。

したがって、7月29日はバージョン3.1の個別の正式リリース発表ではなく、信頼性の高い予想日として扱うべきです。

ZZZ 3.1 のリリース時間

正確なサーバー開放時間は確認されていません。

通常、バージョンアップデートは前のバージョン終了時に始まりますが、メンテナンス時間は変動する場合があります。America、Europe、Asia における具体的なリリース時間を当てにする前に、プレイヤーは公式のバージョン3.1アップデート告知を待つべきです。

最終的な告知では、次の内容が確認されるはずです:

  • メンテナンス開始時刻と予定終了時刻

  • 事前ダウンロードの提供開始

  • クライアントのダウンロード容量

  • メンテナンス補償

  • 端末およびストレージ要件

  • 既知の互換性問題

確定している 06:00 UTC+8 のバージョン3.0終了時刻 と、バージョン3.1のサーバーが実際にプレイ可能になる最終時刻を混同しないでください。

ZZZ 3.1 バナースケジュール

HoYoverse は、バージョン3.0開始直後の6月20日に Remielle と Sigrid の両方について公式 Agent Record を公開しました。ZZZ の通常のキャラクターマーケティングの流れに基づけば、彼女たちはバージョン3.1の2人の主要な新規エージェントとなる最有力候補です。

ただし、Agent Record では、どのキャラクターが先に登場するか、両方のバナーが標準的なフェーズ構成に従うか、どのエージェントが復刻されるかは確認されていません。Special Program 前に出回っている正確なフェーズ日程は、公式スケジュールではなくリリース前情報として扱ってください。

バナー詳細

現在の状況

まだ必要な情報

Remielle のプレイアブル実装

正式公開済み、3.1で実装見込み

正式なフェーズとバナー日程

Sigrid のプレイアブル実装

正式公開済み、3.1で実装見込み

正式なフェーズとバナー日程

Remielle のバナーフェーズ

未確認

Special Program での確認

Sigrid のバナーフェーズ

未確認

Special Program での確認

復刻エージェント

未確認

完全な Signal Search 発表

ピックアップ A-Rank Agents

未確認

バナー詳細

モチーフ W-Engines

予想される

正式名称、効果、フェーズ

バナー期間

未確認

バージョン3.1のイベント日程

ZZZ 3.1 フェーズ1バナー

Remielle はフェーズ1に登場するとよく予想されていますが、HoYoverse はこの順番を正式には確認していません。

バージョン3.1の Special Program または Signal Search 発表で次の内容が確認されるまでは、推定のフェーズ1日程を基準にリソース計画を立てないでください:

  • ピックアップされる新規エージェント

  • 復刻エージェント

  • ピックアップ A-Rank Agents

  • モチーフ W-Engine

  • 開始時刻と終了時刻

Remielle が最優先なら、バージョン3.1開始と同時に登場する可能性を想定して貯蓄を続けてください。

ZZZ 3.1 フェーズ2バナー

Sigrid はもう一方のバージョン3.1バナーフェーズを担当すると広く予想されていますが、正確な配置は依然不明です。

Sigrid を優先するプレイヤーは、追加で3週間貯められると決めつけるべきではありません。特にバージョン3.1で別の複数バナー構成や復刻形式が導入される場合、HoYoverse がフェーズ順やバナー形式を変更する可能性があります。

ZZZ 3.1 の復刻キャラクター

バージョン3.1の復刻エージェントはまだ正式発表されていません。

キャラクターの不在期間の長さに基づく予想は候補の特定には役立ちますが、証拠ではありません。復刻の価値によっても、最適なガチャ順は大きく変わる可能性があります。

例えば、新規プレイヤーは、別のアタッカーを追加するよりも、汎用性の高い既存 Support を得た方がアカウント価値が高まるかもしれません。逆に、完成したチームを持つ上級プレイヤーは、異なるプレイスタイルを解放する新規エージェントを好むかもしれません。

最終的に Remielle と Sigrid のどちらにするかを決める前に、完全な復刻ラインナップを待ってください。

ZZZ 3.1 の新キャラクター

公式の Season 3 Character Reveal では、今後登場するより広いキャストが紹介され、個別の Remielle と Sigrid の Agent Record によって、彼女たちが専用マーケティングを受ける最新キャラクターであることが示されました。公式の完全な戦闘デモはまだ公開されていません。

Remielle:現在の役割とアカウント価値

Remielle は Season 3 の重要なキャラクターであり、公式プロフィールは現在 Remielle Agent Record.

で確認できます。現在のリリース前データベースでは、彼女は S-Rank Lumiflux Anomaly Agentとされています。報告されているゲームプレイの方向性は、単なる従来型の表アタッカーとして機能するのではなく、Anomaly ベースのチーム相互作用を重視しています。これらの戦闘詳細は、リリース前に調整される可能性があります。

実装時にその方向性のままなら、Remielle が最も関係してくるのは次のようなプレイヤーです:

  • すでに強力な Anomaly アタッカーを所持している

  • Anomaly 特化のアカウントを強化したい

  • チーム強化と控えからの貢献を重視する

  • 彼女のメカニクスに適した味方を用意できる

  • 複数のチーム編成を強化できる可能性のあるエージェントを好む

彼女の総合的なアカウント価値は、特定の限定味方が必要かどうか、どれだけの支援性能が M0 で利用できるか、そして入手しやすい W-Engines でローテーションを維持できるかに左右されます。

詳細な装備、Drive Disc、チーム、ローテーション分析は、ここに重複して載せるのではなく、別の Remielle build guide にまとめるべきです。

Sigrid:現在の役割とアカウント価値

Sigrid は公式の Agent Record を6月20日に受け取りました。

現在のリリース前データベースでは、彼女は S-Rank Ice Attack Agentとされていますが、完全なスキル、Mindscapes、最終的な性能計算はまだ利用できません。

Attack 特性は一般的に直接火力役を示します。実装時もそれが正しければ、Sigrid は主に次のようなプレイヤーに魅力的でしょう:

  • 実戦級の Ice アタッカーが不足している

  • 新しい表アタッカーが必要

  • すでに適切な Stun と Support Agents を所持している

  • より複雑な Anomaly 編成よりも直接火力を好む

  • 新しいエージェント1人で特定のチームを完成させたい

彼女の最終的な価値は、Attack というラベルだけでは判断できません。出場時間の要件、チーム制限、モチーフ W-Engine 依存度、そして実サーバーでのダメージ検証がすべて重要になります。

Remielle vs Sigrid:どちらを引くべき?

正しい選択は、単純により大きなショーケース数字を出すエージェントとは限りません。

Remielle と Sigrid は異なるアカウントニーズを対象にしているようです。Remielle の現在のリリース前の立ち位置は Anomaly の補助性能とチーム相互作用寄りであり、一方 Sigrid は現在、より直接的なダメージを与えることを意図した Ice Attack Agent として記載されています。(Prydwen Institute)

アカウントの確認事項

Remielle の方が良いかもしれない場合…

Sigrid の方が良いかもしれない場合…

あなたのアカウントに足りないものは?

Anomaly サポート、強化性能、または控えからの補助

専任の Ice アタッカー

既存の手持ち

すでに強力な Anomaly Agents を所持している

すでに強力な Stun と Support Agents を所持している

好みのゲームプレイ

ローテーション、リソース管理、チーム反応を楽しめる

より分かりやすい表 DPS 構成を好む

チームコスト

最終的なチーム要件を満たせる

すぐに Ice キャリーチームを完成できる

新規プレイヤーとしての価値

すでに支援するためのアタッカーがいる

まだメインキャリーが必要

長期的価値

彼女のバフが今後の複数の Anomaly チームで機能する

彼女自身の火力が競争力を保つ

モチーフ依存度

入手しやすい強力な代替がある

モチーフなしでも十分に機能する

今日の最善の判断

最終的なサポート性能と味方詳細を待つ

最終的な火力とローテーション検証を待つ

Remielle を引くべき場合…

あなたのアカウントに有能な Anomaly キャリーがすでに1人以上いる一方で、それらを最大限活かすための補助性能が不足しているなら、Remielle を暫定的な最優先候補にすべきです。

サポート寄りまたはハイブリッド型のエージェントは、複数のチームに貢献できるため、純粋なアタッカーより長く価値を保つことがあります。ただし、その利点が成り立つのは、バフが十分に汎用的で、厳しいチーム条件に縛られていない場合に限られます。

引く前に確認してください:

  • どの味方が彼女の完全なキットを有効化するか

  • Anomaly Agents が3人必要かどうか

  • 理想的な限定相方なしでどの程度機能するか

  • モチーフ W-Engine がローテーションを変えるかどうか

  • どれだけの表出場時間を要求するか

  • 高級編成1つ以外でも彼女の貢献が意味を持つかどうか

Sigrid を引くべき場合…

あなたのアカウントが、別の支援役よりも直接的な Ice キャリーを必要としているなら、Sigrid を暫定的な最優先候補にすべきです。

強力なメイン DPS は、エンドゲーム用の2つの完全なチームをまだ構築中のプレイヤーにとって即効性のある強化になり得ます。ただし、アタッカーは通常、完全な支援手持ちを必要とし、同じ役割を担うキャラクターをすでに複数所持しているアカウントでは価値が下がる場合があります。

引く前に確認してください:

  • 彼女に最適な Stun と Support の相方

  • 別の Ice Agent が必要かどうか

  • 理想的な火力時間がどれくらい続くか

  • 最適チームが競合の激しいサポートを使うかどうか

  • 既存の Ice DPS と比べてどうか

  • 入手しやすい W-Engine がモチーフにどの程度近いか

待つ、または両方見送るべき場合…

次のような場合、待機は妥当です:

  • 現在のチームで重視するコンテンツをすでにクリアできている

  • どちらのエージェントの理想チームも完成できない

  • 最優先候補を確保するのに必要な回数より手持ちが少ない

  • 価値の高い復刻がより大きな手持ち問題を解決できる可能性がある

  • 未確認のベータ順位だけに完全に依存している

  • 実サーバーでの Shiyu Defense と Deadly Assault の検証を見たい

バナー開始直後の1分目に引くことにゲームプレイ上の利点はありません。数日待てば、不具合、ローテーションの問題、チーム制限、性能差など、宣伝用デモでは分かりにくい点が明らかになることがあります。

ZZZ 3.1 の報酬と無料ガチャ

ZZZ 3.1 の報酬は確定していますか?

バージョン3.1の完全な報酬一覧は発表されていません。

現在確認されている2周年特典は Version 3.0のものであり、バージョン3.1のものではありません。HoYoverse の公式 Version 3.0 Perks Overview によると、プレイヤーは3.0期間中に 1,600 Polychromes、Phaethon faction Agent、その関連 Mindscapes、推奨 W-Engine、その他のバージョン特典を獲得できます。

この区別は重要です。なぜなら、初期のバージョン3.1記事の中には、プレイヤーがすでにバージョン3.0中に受け取れる周年報酬を数えているものがあるからです。もちろんそれらの資源を3.1バナーのために温存することはできますが、バージョン3.1によって新たに配布される報酬として説明すべきではありません。

ZZZ 3.1 のガチャ総数に加算される可能性があるものは?

最終合計には次が含まれる可能性があります:

  • デイリー活動の Polychromes

  • バージョンイベント

  • メインストーリーと依頼報酬

  • Shiyu Defense のリセット報酬

  • Deadly Assault の報酬

  • バージョンメンテナンス補償

  • Special Program の交換コード

  • ログインキャンペーン

  • Web イベント

  • 実績と新たな探索コンテンツ

  • 課金ユーザー向けの Inter-Knot Membership 収入

完全なイベント日程が利用可能になるまで、最終的な無料ガチャ回数を公開しないでください。

有用なガチャ見積もりでは、次も分けて示すべきです:

  • すべてのアクティブプレイヤーが受け取れる確定報酬

  • エンドゲームのクリアが必要な報酬

  • 一度きりの探索・実績報酬

  • 有料メンバーシップ収入

  • 新規プレイヤー限定報酬

  • 実際にはバージョン3.0に属する報酬

F2P プレイヤーは Remielle と Sigrid の両方を入手できますか?

可能ではありますが、すべての F2P プレイヤーにとって安全に保証できるわけではありません。

確率は次に左右されます:

  • 現在の Polychrome と Encrypted Master Tape の貯蓄

  • 現在の pity

  • 次の S-Rank が確定しているかどうか

  • 公式バナー順

  • バージョン3.1で得られる収入

  • ピックアップエージェントの抽選に勝つか負けるか

  • W-Engine バナーにどれだけ使うか

バージョン3.1開始時点で pity がほとんどなく、確定もないプレイヤーは、 優先するエージェント1人については、通常バージョンの収入で新たな限定Sランクを2人確保できると想定しないでください。

ZZZ 3.1 ガチャ予算

公式のシグナル検索ルールでは、90回以内にSランクエージェント1人の獲得が保証されています。獲得したSランクがピックアップ限定エージェントでない場合、次のSランクはピックアップエージェントであることが保証されます。

1回のガチャには160ポリクロームが必要です。

開始時点の状況

目標達成に必要な最大ガチャ回数

ポリクローム換算

リスクレベル

ピックアップエージェント確定、天井0

90

14,400

確定なし、天井0

180

28,800

安全な最悪ケース目標

新規エージェント2人とも、どちらも確定なしで開始

360

57,600

非常に高コスト

50 pity and featured guaranteed

40

6,400

50 pity but not guaranteed

最大130回

20,800

これらは平均コストではなく、最悪ケースでの最大値です。多くのプレイヤーは90回未満でSランクを獲得しますが、信頼できるガチャ計画は早期の幸運を前提にすべきではありません。

保守的なガチャ計画

無課金である場合、貯蓄が限られている場合、または1人のエージェントを特に重視する場合はこの計画を使ってください。

  1. Remielle または Sigrid を唯一の確定目標として選びます。

  2. 最悪ケースの結果に備えられるだけのガチャ回数を確保します。

  3. キャラクターを確保するまではモチーフW-エンジンを無視します。

  4. 目標を獲得したら止めます。

  5. 残りの資源は今後のバナーのために保存します。

これは、不完全なチームや次の重要なバナー前に資源が尽きる事態を避けるための最も安全な戦略です。

バランス型ガチャ計画

両方のエージェントが欲しいが、両方を確保できない場合はこの計画を使ってください。

  1. 優先度の高いエージェントから先に引きます。

  2. 獲得したらすぐに止めます。

  3. 負けても今後の計画に影響しない場合にのみ、残りのガチャを2人目のエージェントに使います。

  4. 両方のモチーフW-エンジンをスキップします。

  5. 2人目のエージェントは、確定入手ではなく運任せの挑戦として扱います。

高投資型ガチャ計画

十分な貯蓄があるプレイヤーは、次を検討できます:

  1. 両方のエージェントをM0で確保する。

  2. 既存のW-エンジンで両方を試す。

  3. 実戦データの計算を待つ。

  4. 意味のある改善をもたらす場合にのみ、モチーフW-エンジンを1つ選ぶ。

  5. ロスター全体の計画に必要な資源を確保してからマインドスケープを検討する。

アカウントにまだ完成したチームが不足している場合、1人のキャラクターを強化するよりも、より多くの実用的なキャラクターを所持する横方向の投資のほうが通常は有用です。

キャラクターとモチーフW-エンジン、どちらを先に引くべきか?

ほとんどのアカウントでは、優先順位は次のとおりです:

主力エージェント → 次に必要なエージェント → モチーフW-エンジン → マインドスケープ

モチーフW-エンジンの魅力が増すのは、次のような場合です:

  • 重要なエネルギーまたはローテーションの問題を解決する

  • 競合できるAランク代替が存在しない

  • チーム全体に大きな価値を提供する

  • 他のエージェントでも使い回せる

  • 別の必要な味方を獲得するよりも価値が高い

数学的に最良の選択肢だからというだけで、モチーフが必須だと考えないでください。

ZZZ 3.1 前にやるべきこと

バージョン3.0の限定コンテンツを終わらせる

バージョン3.0は公式に UTC+8 の7月29日06:00に終了し、複数のバージョンイベントは UTC+8 の7月29日05:59を終了時刻としています。メンテナンス当日まで待つのではなく、期限前に未完了のイベントと受け取りを済ませてください。(Zenless Zone Zero)

確定している周年特典を受け取る

バージョン3.0の周年および記念報酬は、バージョン3.1の間ずっと受け取れると考える前に回収してください。現在のいずれのバナーも優先でない場合は、得られたポリクロームと暗号化マスターテープを保存しましょう。

天井と確定状況を確認する

記録する項目:

  • 現在の限定チャンネルの天井

  • 次のSランクが確定かどうか

  • W-エンジンチャンネルの天井

  • 利用可能な暗号化マスターテープ

  • 現在のポリクローム

  • 未受取のイベント報酬

限定エージェントの天井とピックアップ確定は通常、同タイプの次回以降の限定チャンネルに引き継がれますが、W-エンジンや常設チャンネルのカウンターとは別です。

危険な「天井調整」を避ける

ピックアップAランクエージェントが欲しいという理由だけで引かないでください。

予期しないSランクで天井がリセットされ、確定を消費し、Remielle または Sigrid を確保する能力を失う可能性があります。

汎用育成資源を温存する

次のような汎用資源を保存するのは合理的です:

  • ディニー

  • 調査員ログ

  • W-エンジンエネルギーモジュール

  • 認証シール

  • 公式に確認済みのスキルチップ

  • 予備バッテリー

公式の素材一覧が出るまで、リークされたキャラクター専用素材に大量投入するのは避けてください。

既存チームを見直す

バージョン3.1で実際に解決すべきロスター上の問題を特定してください。

自問すること:

  • 自分に不足しているのは火力か、それともチーム支援か?

  • すでに氷属性DPSを持っているか?

  • Remielle を正当化できるだけの異常キャラクターを持っているか?

  • 自分のチーム間でどの支援役が取り合いになっているか?

  • 新しいエージェントはチームを完成させるのか、それともまた未完成の計画を増やすのか?

この見直しは、初期のTier表順位だけで判断するよりも有用です。

確定情報とリーク情報

バージョン3.1の情報を評価する際は、これらのラベルを一貫して使ってください:

確定: 公式 ZZZ ウェブサイト、HoYoLAB、特別番組、アップデート告知、またはゲーム内お知らせを通じて公開された情報。

有力: 公式のバージョンスケジュールや確立された公開パターンに裏付けられた結論。たとえば、7月29日のアップデート予定日など。

リリース前情報: ベータデータ、先行データベース、または非公式の性能説明から得られた情報で、まだ変更される可能性があるもの。

推測: 復刻間隔、コミュニティの理論、または直接的な証拠のない前提に基づく予測。

現行バージョンについて:

  • バージョン3.0が7月29日に終了することは確定しています。

  • Remielle と Sigrid の公式キャラクター公開は確定しています。

  • バージョン3.1の開始日が7月29日であることは非常に有力です。

  • それぞれのバナー順は未確定です。

  • バージョン3.1の復刻は未確定です。

  • バージョン3.1の報酬総数は未確定です。

  • 最終的なキャラクター性能は未確定です。

ZZZ 3.1 のイベント、ストーリー、新コンテンツ

バージョン3.1の完全なコンテンツ日程はまだ公開されていません。

公式のシーズン3公開により、HoYoverse がより大きなキャストを開発し、Roscaelifer 時代のストーリーを継続していることは確認されていますが、バージョン3.1の完全なイベント一覧までは示されていません。

特別番組で明らかになるはずの内容:

  • 次のメインストーリー章

  • Remielle と Sigrid の物語上の役割

  • バージョンイベント

  • 新たな敵とボス

  • 新しいW-エンジン

  • ドライバディスクの追加

  • 衣装とコスメティック

  • QoL改善

  • ログインキャンペーン

  • 交換コード

  • バナー順と復刻

複雑なイベントやボス戦については、このバージョン概要で過度に説明するのではなく、仕組みが公式に利用可能になった後に別個のガイドを用意すべきです。

ZZZ 3.1 FAQ

ZZZ 3.1 はいつリリースされますか?

バージョン3.1は、バージョン3.0の終了とアップデートメンテナンス完了後の2026年7月29日にリリースされると見込まれています。

7月29日のリリース日は公式に確定していますか?

バージョン3.0の終了日は公式に確定しています。HoYoverse は、完全な開始日程を確定する別個のバージョン3.1アップデート告知をまだ公開していません。

ZZZ 3.1 の新キャラクターは誰ですか?

Remielle と Sigrid は、バージョン3.1の主役になると最も有力視されている、公式に公開済みの2人のエージェントです。

Remielle は前半ですか?

彼女のバナー時期はまだ公式発表されていません。

Sigrid は後半ですか?

彼女のバナー時期はまだ公式発表されていません。

ZZZ 3.1 の復刻キャラクターは誰ですか?

バージョン3.1の復刻ラインナップは何も確定していません。

Remielle と Sigrid、どちらを引くべきですか?

現時点では、Remielle は異常重視のアカウントにより適しているように見え、Sigrid は氷属性アタッカーDPSを必要とするプレイヤーにより適しているように見えます。最終判断の前に、公式性能と実戦テストを待ってください。

ZZZ 3.1 では無料ガチャは何回ありますか?

イベントと報酬の日程が発表されていないため、バージョン3.1の無料ガチャ総数は不明です。

周年報酬はバージョン3.1の一部ですか?

現在確認されている2周年特典はバージョン3.0に割り当てられています。バージョン3.1のために保存することはできますが、新しい3.1報酬として数えるべきではありません。

無課金プレイヤーでも Remielle と Sigrid の両方を確保できますか?

安全に両方を計画できるのは、十分な貯蓄、天井、または確定を持ってバージョンに入るプレイヤーだけです。天井0かつ確定なしで始めるプレイヤーは、理論上最大360連必要になる可能性があります。

天井はバージョン3.1に引き継がれますか?

天井とピックアップエージェント確定は、同タイプの限定エージェントチャンネル間で引き継がれます。エージェントの天井はW-エンジンや常設チャンネルには移行しません。

エージェントとそのモチーフW-エンジン、どちらを引くべきですか?

まずエージェントを確保してください。モチーフを検討するのは、利用可能な代替手段や別の必要キャラクターよりも大幅に高い価値を提供すると確認できてからです。

ZZZ 3.1 最終ガチャ推奨

バージョン3.1は 2026年7月29日に開始すると見込まれており、Remielle と Sigrid が新たな有力ピックアップエージェントになると見られています。ただし、バナー時期、復刻、イベント、報酬総数については、依然として公式確認が必要です。

現時点では、プレイヤーはバージョン3.0のコンテンツを終わらせ、確定している周年報酬を受け取り、天井を記録し、明確な目的なしに暗号化マスターテープを使うのをやめるべきです。

アカウントにすでに強力な異常キャラクターがいて、追加のチームユーティリティが必要な場合は、暫定的に Remielle を選んでください。専任の氷属性ダメージディーラーが必要で、適した味方をすでに所持している場合は、暫定的に Sigrid を選んでください。

無課金プレイヤーは、両方を入手できると考えるのではなく、優先するエージェント1人を確実に確保できるよう準備すべきです。最も安全な最終判断のタイミングは、バージョン3.1特別番組の後と、ライブサーバーで数日間テストが行われた後になります。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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