Wuthering Waves Qingxiao素材:レベル90完全育成ガイド
Qingxiaoは2026年8月20日、Wuthering Waves Version 3.6とともに登場します。リリース前の素材データによると、彼女の主な育成素材はBamboo Iris、Autopuppet Kernels、Solidarity's Loneflame、Blade Blossoms、polarizer素材、Shell Credits、We Who Questionです。本ガイドでは、レベル90までの昇格、Forteの完全強化、専用武器の準備を分けて解説し、重複する素材の合計数をまとめたうえで、スタミナ効率を重視した周回順を紹介します。素材データはリリース前ビルドに基づいているため、貯めておいた素材を使う前に、Version 3.6の正式実装後のゲーム内表示で最終的な名称と必要数を確認してください。
Qingxiaoは、2026年8月20日のWuthering Waves Version 3.6の開始時に実装される予定です。確定したゲーム内購入に向けてLunitesを準備しているプレイヤーは、 Topuplist と専用の Wuthering Waves top-up pageを利用できます。一方、アカウントの準備は、集める価値が最も明確な素材から始めるべきです。現在のリリース前データでは、Qingxiaoと、実装が予想されるモチーフ武器Cloud Jasperの主要素材として、Bamboo Iris、Autopuppet Kernels、Solidarity's Loneflame、Blade Blossoms、polarizers、We Who Questionが挙げられています。

8月20日以前の情報状況
Version 3.6とQingxiaoの実装日は公式に発表されています。実装前に確認できる詳細な素材数はリリース前ビルドに基づいており、最終的に調整される可能性があります。以下の表は準備用の一覧として利用し、メンテナンス終了後に実装済みの共鳴者および武器の強化画面と照らし合わせてください。
この区別が重要なのは、素材名が変更されても集め方のアドバイスは役立つ場合がある一方、最終画面を確認せずに保管している素材をすべて使うと、避けられるリスクが生じるためです。今のうちに汎用性の高い素材を幅広く集め、希少な選択素材や未開封ボックスは温存し、8月20日に必要数を正確に確認しましょう。
Qingxiaoのレベル90突破素材
現在のLevel 90一覧には、地域特産素材、敵ドロップ、ボス素材、Resonance Potions、Shell Creditsが含まれています。
素材 | Level 90に必要な現在の合計数 |
|---|---|
Bamboo Iris | 60 |
LF Autopuppet Kernel | 4 |
MF Autopuppet Kernel | 12 |
HF Autopuppet Kernel | 12 |
FF Autopuppet Kernel | 4 |
Solidarity's Loneflame | 46 |
Premium Resonance Potion | 122 |
Shell Credits | 500,000 |
Bamboo Irisは、60個を集めるために何度も採取を繰り返す必要があるため、最も分かりやすいルート計画用素材です。確認済みの群生地をすべてマークし、Version 3.6で利用できるゲーム内追跡機能を使い、関係のない特産素材まで混ぜた採取ルートは避けましょう。集中したルートにすれば、再出現のタイミングも覚えやすくなります。
Autopuppet Kernelsには4つのティアがあります。合成で上位素材に変換できるため、下位ティアのドロップも無駄にはなりません。下位ドロップを無視して最高ティアだけを集めるのは避けましょう。完全な素材チェーンが、昇格とForteの両方に必要です。
Solidarity's Loneflameはボス素材です。46個必要なため、ボス周回に使うスタミナはルート全体の中でも特に大きな制限要素になります。Version 3.6の新たな進行要素を進めなければ入手できない場合は、Waveplatesを他に使う前に、必要なストーリーまたは探索の解放を優先してください。
Forte完全強化素材
すべてのForteノードを最大まで強化するには、実戦で使えるレベルまで育てるよりもはるかに多くの素材が必要です。実装初日から使えるQingxiaoを目指すプレイヤーは、必須スキルへの投資と完全強化を分けて考えましょう。
素材 | Forteを完全強化するための現在の合計数 |
|---|---|
LF Autopuppet Kernel | 25 |
MF Autopuppet Kernel | 28 |
HF Autopuppet Kernel | 40 |
FF Autopuppet Kernel | 57 |
Blade Blossom | 26 |
Cadence Seed | 25 |
Cadence Bud | 28 |
Cadence Leaf | 55 |
Cadence Blossom | 67 |
We Who Question | 26 |
Shell Credits | 2,030,000 |
polarizerの素材チェーンは、ドメイン周回への投入量が最も大きくなります。ライブ版のスケジュールで入手可能な曜日が変わる場合は、Cadence Seed、Bud、Leaf、Blossomを正しい挑戦日に集めましょう。ドロップ2倍イベントが開催されているときは、対象素材がQingxiaoの実際の必要数に合っているか確認してからWaveplatesを使ってください。
Blade BlossomとWe Who Questionは、現在のデータでは週制限のある素材です。週素材は、無限に周回できる素材より先に確保しましょう。週の最終日に周回を増やしても、取り逃した週次報酬を必ず取り戻せるとは限りません。
Forteを完全強化するための200万Shell Creditsは、Level 90昇格に記載されている500,000とは別に必要です。プレイヤーは目に見えるキャラクター素材を準備した後で、実際のボトルネックが通貨だったと気付くことがよくあります。Version 3.6の新システムすべてに使えると考えず、Shell Credits専用の予備を確保しておきましょう。
キャラクター育成素材の合計
Level 90への昇格とForteの完全強化を合算すると、準備に必要な合計数は以下のとおりです。
Bamboo Iris 60個。
LF Autopuppet Kernels 29個。
MF Autopuppet Kernels 40個。
HF Autopuppet Kernels 52個。
FF Autopuppet Kernels 61個。
Solidarity's Loneflame 46個。
Blade Blossoms 26個。
Cadence Seeds 25個。
Cadence Buds 28個。
Cadence Leaves 55個。
Cadence Blossoms 67個。
We Who Question 26個。
Premium Resonance Potions 122個。
Shell Credits 2,530,000。
これらは完全強化に必要な合計数であり、Qingxiaoを実際に試すための最低必要数ではありません。Waveplatesに余裕がないプレイヤーは、まず目標レベルに必要な昇格段階まで上げ、次にライブ版の性能を確認したうえで影響の大きいForteノードを強化し、細かなステータスノードは後回しにしましょう。
Cloud Jasperの武器素材
現在のリリース前情報では、Cloud JasperはQingxiao用の星5剣として予想されています。Level 90までの強化には、Exoswarm remains、polarizers、Weapon Energy Cores、Shell Creditsが必要です。
記載されている合計数は、LF Exoswarm Remains 6個、MF Exoswarm Remains 6個、HF Exoswarm Remains 10個、FF Exoswarm Remains 12個、Cadence Seeds 6個、Cadence Buds 8個、Cadence Leaves 6個、Cadence Blossoms 20個、Premium Energy Cores 40個、Shell Credits 330,000です。
この武器はQingxiaoのForteツリーとpolarizersを共有します。この重複が、予算を組むうえで最も重要な問題です。キャラクターと武器の両方を完全に準備する場合、polarizersの合計必要数はSeed 31個、Bud 36個、Leaf 61個、Blossom 87個になります。
高ティアのpolarizersをすべて武器にすぐ使うのは避けましょう。Qingxiaoの重要なスキルレベルを上げるほうが、武器の最終段階を強化するより大きな性能向上につながる可能性があります。ライブ版の武器パッシブとキャラクターの主要なダメージノードを確認してから、最初のCadence Blossomsをどちらに使うか決めてください。
最適な周回優先度
効率的なルートは、キャラクター画面に表示される順番ではなく、素材の時間制限に従います。
まず、週素材を確保します。Version 3.6での入手先を確認したうえで、Blade BlossomとWe Who Questionを入手できる対象コンテンツをクリアしましょう。週制限があるため、これらの素材は短時間で補充するのが困難です。
次に、Solidarity's Loneflameをドロップするボスを解放して周回します。46個必要で何度もWaveplatesを使うことになるため、入手先の解放を遅らせると、その後の昇格段階がすべて止まる可能性があります。
3番目に、ルートが利用できるたびにBamboo Irisを集めます。地域特産素材は、最後に一度だけ長時間周回するより、複数回の再出現サイクルに分けて集めるのが効果的です。
4番目に、ライブ版のカレンダーに合わせてpolarizerドメインを周回します。キャラクターと武器が同じ素材系統を消費するため、共有需要が最も大きくなります。
5番目に、敵ドロップの不足分を補います。Autopuppet KernelsとExoswarm Remainsは、通常は探索や対象の敵を狙ったルートで集め、その後に上位素材へ合成できます。
6番目に、Resonance Potions、Weapon Energy Cores、Shell Creditsを集めます。これらは複数のコンテンツから入手できることが多く、必要数も予測しやすい素材ですが、総コストが大きいため予備を確保しておく価値があります。
2段階の育成計画
第1段階は、実戦投入できる初期ビルドです。Qingxiaoを実用上可能な最高の昇格レベルまで上げ、主要なForteノードを解放し、中心となるダメージ能力を強化して、使える武器を装備します。この段階では、ローテーションとチーム内の役割を試すために必要な素材だけを使いましょう。
第2段階は完全強化です。細かなForteノードを強化し、すべてのスキルレベルを上げ、入手できた場合はCloud JasperをLevel 90まで強化し、残りのShell Creditsも使い切ります。この段階を1~2日遅らせれば、ライブ版の性能とリリース前の予想を比較できます。
この方法は、Version 3.6で魅力的なシステムが複数同時に追加される場合に特に有効です。アップデートに必要な他の素材を把握する前に、1人のキャラクターが自由に使える素材をすべて消費してしまう事態を防げます。
Waveplateの管理
Waveplatesは、代替が最も難しい確定済みの用途に使うべきです。通常は週素材とボス素材が優先されます。敵ドロップと地域特産素材は主にプレイ時間が必要ですが、Shell Creditsと経験値素材は、入手できる場合はイベント、ショップ、保管済みボックスで補えます。
選択素材を使う前に、その日に通常の方法で対象素材を集められるか確認しましょう。選択素材は、週制限やスケジュール、入手先の未解放によって止められている素材に使うのが最も効果的です。簡単にフィールドで集められる素材の代わりに使っても、時間はほとんど節約できません。
初日のために十分なWaveplatesを残しておきましょう。Version 3.6で素材の入手先が変更されたり、より効率的な挑戦が解放されたりした場合、スタミナを完全に使い切っていると対応の余地がなくなります。
リリース当日の確認手順
Version 3.6のメンテナンス終了後、素材を使う前にQingxiaoの昇格画面を開きましょう。Bamboo Iris、ボス素材、敵ドロップ、Shell Creditsを準備した合計数と比較してください。
次に、すべてのForte分岐を確認します。Blade Blossomを使う能力、We Who Questionを使う能力、polarizer各ティアの配分を確認しましょう。正しい強化優先度は、ライブ版の画面で判断してください。
その後、Cloud Jasperを確認します。武器種、強化素材、メインステータス、パッシブ、そして本当にアカウントに必要な武器かどうかを確認してください。キャラクターを所持しているからといって、モチーフ武器が必須になるわけではありません。
最後に、強化を1段階ずつ進めます。これにより途中で止める判断がしやすくなり、必要数がリリース前の一覧と異なっていた場合の過剰投資を防げます。
アカウント別・3種類の育成予算
すべてのQingxiao所持者が、初日にキャラクター用の合計2,530,000 Shell Creditsを用意する必要はありません。アカウントの目標ごとに分けて考えると、素材計画はより役立ちます。
お試し用の予算では、Qingxiaoを解放し、現在のコンテンツに耐えられる程度まで育成し、Forteの中心的な仕組みを開放し、すでに所持している剣を装備することに集中します。このルートなら、ライブ版のローテーションを理解するまで週素材を温存できます。
Level 90コアビルドでは、Bamboo Iris 60個、Solidarity's Loneflame 46個、Premium Resonance Potions 122個、必要なAutopuppet Kernels、そして昇格用のShell Credits 500,000をすべて使います。その後のForte強化は、検証したローテーションを直接支える能力だけに行います。細かなノードすべてにコストをかけず、すぐに使い始めたいプレイヤーにとって、これが最も現実的な目標です。
完全強化ビルドでは、Forteの表にある素材をすべて追加で使います。キャラクターのShell Credits消費は2,530,000となり、Blade Blossom、We Who Question、polarizersも記載された合計数が必要です。Cloud Jasperを加えると予定しているShell Creditsの合計は2,860,000となり、4ティアのpolarizersについて合計31/36/61/87個が必要になります。
アカウントの目標 | 最優先事項 | 意図的に後回しにする素材 |
|---|---|---|
お試し用 | コアの仕組みと使える武器 | 最終昇格、細かなノード、モチーフ武器 |
Level 90コア | 完全昇格と主要なダメージ能力 | 影響の小さいForteノード |
完全強化 | すべてのForteノードとLevel 90のCloud Jasper | ライブ版で確認した後はなし |
メンテナンス前にこれらの予算のいずれかを選んでおけば、完全最大化用の表を初日に必須のコストと誤解せずに済みます。
最終的なおすすめ
Qingxiaoを育成する予定のプレイヤーは、今のうちに幅広い素材カテゴリを準備しつつ、Version 3.6が実装されるまで希少な選択素材を柔軟に残しておくべきです。キャラクターの主な目標数は、Bamboo Iris 60個、Solidarity's Loneflame 46個、4ティアのAutopuppet Kernelチェーン、Blade BlossomとWe Who Question各26個、そして十分なpolarizersの予備です。
週制限素材を優先し、新ボスを早めに解放し、地域特産素材を複数のサイクルに分けて集め、キャラクターを完全強化するために2.5百万以上のShell Creditsを維持しましょう。Cloud Jasperも計画に含める場合は、Cadence素材を競合して消費し、さらに330,000 Shell Creditsが必要になる点を覚えておいてください。すべての画面を無計画に最大化するより、段階的に育成したほうが早く実用的な性能に到達できます。
よくある質問
Qingxiaoはいつ実装されますか?
Qingxiaoは、2026年8月20日にWuthering Waves Version 3.6とともに実装される予定です。
QingxiaoにはBamboo Irisがいくつ必要ですか?
現在のリリース前データでは、Level 90への昇格にBamboo Irisが60個必要です。最終的な必要数は、実装後のVersion 3.6画面で確認してください。
Shell Creditはどれだけ必要ですか?
現在の一覧では、Level 90とForteの完全強化にShell Creditsが合計2,530,000必要です。Cloud Jasperには330,000が追加で必要となり、キャラクターと武器の完全な準備には合計2,860,000かかります。
どの素材を最初に周回すべきですか?
週制限のあるBlade BlossomとWe Who Questionを優先し、次にボス素材のSolidarity's Loneflame、Bamboo Iris、polarizers、敵ドロップ、通常の経験値素材の順で集めましょう。
これらの素材数は公式の最終データですか?
実装日は公式に発表されていますが、詳細な必要数はVersion 3.6のリリース前データに基づいています。希少な素材を使う前に、実装後のゲーム内で確認してください。
Wuthering WavesのLuniteはどこでチャージできますか?
ライブ版のバナーとアカウントの計画を確認した後、プレイヤーはLunitesを Topuplist および Wuthering Waves recharge pageからチャージできます。Topuplistはゲームのチャージプラットフォームであり、アカウントは販売していません。

