Neverness to Everness 1.3アップデート:Zankou、Linko、予想リリース日と最新リーク

NTE Version 1.3「Rising from the Moonlit Fog」は2026年8月19日に実装されると予想されています。Phase 1ではZankou(Incantation DPS)、Phase 2ではLinko(Animaサポート)が登場するほか、第6章、リーク情報、ガチャ計画についても紹介します。

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Neverness to Everness(NTE)は、Hotta Studioが手がける超常現象系の都市オープンワールドRPGで、ネオンに彩られた異常現象だらけの都市 Hethereauを舞台にしています。ゲームは 2026年4月29日 にPC、Android、iOS、PlayStation 5、Mac向けに全世界でリリースされ、完全なクロスプラットフォーム進行に対応しました。それ以来、短い間隔で大型アップデートが配信されています。現在、コミュニティでは Version 1.3 "Rising from the Moonlit Fog" に注目が集まっています。これまでで最もストーリー性の高いパッチになると予想されており、2人の新S-Classキャラクター(ZankouLinko)、 Scarlet Letter 編の完結、そして新たなバナーが登場します。今後のライブ配信以外の日程は正式発表されていないため、このページでは 予想されるリリース時期、確定済みのキャラクター情報、予想バナー順、ストーリーの詳細、最新の未確認ゲームプレイリーク をまとめています。ブックマークしておけば、公式発表があり次第更新します。

Neverness to Everness 1.3 概要

項目

現在の状況

バージョン名

"Rising from the Moonlit Fog"

Special Programライブ配信

2026年8月8日 19:30(UTC+8) — 公式YouTube&Twitch

予想リリース日

2026年8月19日(UTC+8) (Iroiのバナー終了後。未確定)

Phase 1キャラクター

Zankou — S-Class Incantation、Scarlet Letterの敵対者

Phase 2キャラクター

Linko — S-Class Anima、ETD-6 Bureau of Anomaly Control所属

予想されるPhase 2の時期

2026年9月上旬〜中旬(リリースから約3週間後)

新ストーリー

Chapter 6: Fogden Game — Scarlet Letter編の完結

キットの確定状況

公式ドリップマーケティングで身元と属性が確定。 キットは未公開

確定に必要なAnnulith

14,400(90回)

NTE 1.3のリリース日はいつ?

1.3のリリース予定日

正式なリリース日は発表されていませんが、バナーのサイクルから時期はかなり絞り込めます。NTEでは 3週間ごとにバナーのPhaseが切り替わり、現在のVersion 1.2 "999 Nights"のPhase 2キャラクターである Iroiは、7月29日から 2026年8月19日(UTC+8)までガチャに登場します。つまり、Version 1.3は 8月19日のメンテナンス終了後にリリースされる可能性が高く、 GameWith NTE wiki でも現在、Version 1.3は同日に開始予定と掲載されています。同じ3週間のペースを1.3のPhaseに当てはめると、 ZankouはPhase 1(8月19日から)LinkoはPhase 2(9月9日頃)となりますが、正確な日付はまだ確定していません。

8月8日の特別番組ライブ配信

Hotta Studioは、 Version 1.3 "Rising from the Moonlit Fog" Preview Special Programが2026年8月8日19:30(UTC+8)に配信されることを正式発表しています。公式NTE YouTubeおよびTwitchチャンネルで同時配信されます。これまでのSpecial Programは、対応するアップデートの実施 10〜11日前に配信される 傾向があり、今回の8月19日という予想とも一致します。過去の配信を踏まえると、ライブ配信では ZankouとLinkoの完全なスキルキットとゲームプレイアニメーション、公式バナー日程、Chapter 6のストーリートレーラーが公開されるでしょう。また、恒例の 期間限定引き換えコード3つも配布され、無料の Annulith や強化素材を獲得できます。ただし、通常は24〜48時間以内に期限切れとなるため、リアルタイムで視聴するか、コードをすぐに入力しましょう。詳細を発表直後に確認するには、 Neverness to Everness公式サイト.

バージョン1.3の新キャラクター:ZankouとLinko

Zankou — 緋文字の執行者(フェーズ1)

Zankou はPhase 1の目玉キャラクターになると予想されており、敵対者がプレイアブル化する珍しい例です。公式ドリップマーケティングで S-Class Incantation キャラクターであることが確認されており、彼女は Scarlet Letter の上級メンバーです。同組織はストーリーの主要な敵対勢力で、彼女は Chapter 4 "A Research in Scarlet." で主要ボスとして登場しました。公式公開アートでは、 白い髪、赤い瞳、暗色の着物風衣装 という印象的なデザインが描かれており、組織内での威圧的な立場に合っています。また、 DaffodilPoinsetteなどのキャラクターとのストーリー上のつながりも明らかになっており、ゲーム内でも特に設定が掘り下げられた敵対者の1人です。

武器タイプと完全なキットは まだ 公開されていません。コミュニティの分析では、彼女は メインDPS を担うと予想されています。NTEでは主要ストーリーキャラクターがこの役割を担うことが多く、実現すればゲーム初の強力なIncantation属性ダメージディーラーとなります。編成にIncantationのキャリーが不足しているなら、ZankouはVersion 1.3で最も優先度の高い候補になりそうですが、確保を決める前に8月8日のライブ配信を待ちましょう。

Linko — ETD-6の配達員(フェーズ2)

Linko はPhase 2のキャラクターになると予想されており、Zankouとは大きく異なるタイプの実装です。 S-Class Anima キャラクターであることが確認されており、彼女は ETD-6、すなわち Bureau of Anomaly Controlに所属しています。ストーリークエスト「Debt Collector」の終盤では、幽霊のような異常存在 Xiaozhenと組んで登場しました。公開アートでは、 ピンクの髪、未来的なヘッドセット、配達員風の衣装 という明るくテクノロジー感のあるデザインが描かれています。隣には黒髪の霊体の仲間もおり、NTEプレイヤーなら他のキャラクターからすぐに連想できる、仲間を利用するタイプのメカニクスが示唆されています。

ゲーム内での役割も未確定ですが、現在の主流の予想では、キャリーではなく サポートまたはサブDPS と見られています。これは所属勢力の設定と、既存の Anima チームとの相性を踏まえたものです。バフ、回復、強力な属性連携を持つなら、すでにダメージの中核を整えているプレイヤーにとって、長期的な投資になる可能性があります。

ZankouとLinko、どちらを引くべき?

項目

Zankou

Linko

属性

Incantation

Anima

勢力

Scarlet Letter(敵対勢力)

ETD-6(Bureau of Anomaly Control)

予想されるPhase

Phase 1(8月19日から)

Phase 2(9月上旬〜中旬)

予想される役割

メインDPS(コミュニティ分析)

サポート/サブDPS(コミュニティ分析)

設定上の重要度

Chapter 4のボス、Scarlet Letterとの深い関係

霊体の仲間Xiaozhenを連れたETD-6エージェント

おすすめの対象

Incantationのキャリーが不足しているアカウント

ダメージの中核が整っているアカウント

安定した IncantationメインDPSが不足しているなら、Zankouを優先しましょう。すでにダメージディーラーが育っていて、 チームの汎用性とAnimaのシナジーを求めるなら、Linkoのほうが長期的には無難です。ただし未確認の報告では、2人が「Hexed」反応のシナジーを共有し、同時編成する価値がある可能性も示唆されています。

1.3のバナー開催スケジュール予想

NTEのバナー履歴を見ると、 各Phaseで限定S-Classが1人登場し、属性が交互に切り替わる:

一貫したリズムが確認できます。

Phase 1

Phase 2

1.0

Nanally(Anima)

Hotori(Cosmos)

1.1

Lacrimosa(Chaos)

Chaos(Chaos)

1.2 "999 Nights"

Shinku(Cosmos)

Iroi(Anima)

1.3(予想)

Zankou(Incantation)

Linko(Anima)

Version 1.2は 2026年7月8日に開始され、現在のPhase 2キャラクターIroi(ChargeおよびBlossom編成で活躍するAnimaサポートで、Esper Cycleを通じて回復、バフ、一時的な蘇生を提供)は8月19日まで登場します。そのため、1.3のPhase 1は自然にZankouのバナーとなり、その約3週間後にLinkoが続く形になります。通常どおり、各限定バナーには Arc(武器)バナーが併設され、常設の Standard Board では Fabricated Dice.

第6章:Fogden Gameと今後のストーリー

Version 1.3では、 Chapter 6: Fogden Gameによってメインストーリーが進展すると予想されています。この章は Scarlet Letter編の完結 にあたり、同勢力の執行者であるZankouが同じパッチでプレイアブル化することを考えると、まさにふさわしい展開です。この章は以前、「Fighting with a Dragon」の後に予告されており、組織をめぐる中心的な対立に決着をつけつつ、今後のアップデートにつながる新たな伏線を残すものと期待されています。ストーリー重視のプレイヤーにとって、1.3はリリース以来最も物語性の高いパッチになりそうです。Zankouのプレイアブル化が、敵対者から味方へと移行する橋渡しとなります。

最新リークと未確認のゲームプレイ情報

性能リークと「Hexed」シナジー

ライブ配信はまだ行われていないため、以下のキット関連情報はすべてコミュニティの推測です。特に広まっている主張は次のとおりです。 Zankouは爆発力の高いメインDPS寄りで、 Incantation属性を軸にしたキットになる 一方、Linkoは既存のチーム構成を強化する重要なサポートとして機能する というものです。リーク系のチャンネルでは、ZankouとLinkoの間に 「Hexed」反応のシナジーがあるという説も出ています。Incantationのキャリーと、彼女のダメージを増幅するAnimaサポートを組み合わせるという内容です。これらのキット情報はいずれも確定しておらず、初期リークはリリース時までに頻繁に変更されるため、事実ではなく計画を立てる際の参考情報として扱ってください。

確定情報と憶測の違い

情報の線引きは実際のところかなり明確です。 確定情報: 2人のキャラクターが存在し、S-Classであること、属性(Zankou=Incantation、Linko=Anima)とデザインが公式ドリップマーケティングで公開されていること、Version 1.3の名称とライブ配信日が公式情報であること、そしてChapter 6: Fogden GameがScarlet Letter編を完結させること。 推測: 8月19日のリリース日、Phase 1/Phase 2の振り分け、2人のキット、武器、正確な役割、「Hexed」のシナジーはすべてコミュニティによる予想であり、Special Programで確認または訂正される予定です。

ガチャの仕組み:天井、ボード、必要コスト

Scarborough Fairとボードシステム

NTEのガチャは Scarborough Fairと呼ばれ、一般的なガチャ画面とは大きく異なります。単純な演出ではなく、 サイコロを振ってゲームピース(Chuppa)をボード上で進める形式で、止まったマスによって報酬が決まります。サイコロの出目により1〜6マス進みます。ボードは2種類あり、 Limited Board (期間限定キャラクター用。 Solid Diceを使用)と、 Standard Board (常設。 Fabricated Diceを使用)があります。1回のガチャに必要なコストは 160 Annulith (10回引く場合は1,600)で、10連では実際に 11 prizes A-Classアイテムが1つ確定します。

天井と引き継ぎ — NTEならではのメリット

  • 50/50はありません。 Limited BoardからS-Classキャラクターを引いた場合、 必ずピックアップキャラクターが登場します 。Genshin系のシステムから大きく変更された点です。

  • 90回でハード天井に到達し 、ピックアップS-Classが確定します。 70回でBoard Modificationが発生します。 Sクラスがない状態で排出率が1.87%から19.59%に上がり、ボードタイルがキャラクタータイルに変わります。多くのプレイヤーは70〜90回の間にキャラクターを獲得できます。

  • 天井は引き継がれます すべての限定ボード(キャラクター)間で引き継がれ、スタンダードボードのカウンターはリセットされません。また、Arcバナーの天井もローテーション間で引き継がれるため、Zankouのボードで行った分だけLinkoのボードにもそのまま加算されます。

  • スタンダードボードの特典: 最初の10回引きの5回分は、10回ではなく 8 Fabricated Dice で利用でき、さらに 50 pulls を達成すると、有効期限のない無料のスタンダードSクラスセレクターを受け取れます。

  • コスメティックのマイルストーン (50回でグライダー、120回でビークル、200回でコスチューム)は別々に記録され、対象バナーの復刻時にも引き継がれます。F2Pプレイヤーにとっては任意要素です。

Arc(武器)バナー

NTEの武器は Arcと呼ばれ、専用のガチャから排出されます。ガチャには Tri-Key を使用します。Tri-KeyはLost Exchange(最大 30 per month)、イベントで入手できるほか、1個160 Annulithで購入できます。10回引きのみ利用可能で、1回につきキーを10個消費します。Sランク武器の基礎排出率は3%で、そのうちピックアップ対象が占める割合は25%です。Sランク武器は 60回目までに確定し、 また、 注目Arcは80回目までに確定します。50/50形式のすり抜けはありません。Arcバナーのローテーション間で天井は引き継がれます。

バージョン1.3に向けた準備

AnnulithとSolid Diceを貯める

バージョン1.3の計算はシンプルです。ZankouまたはLinkoを確実に入手するには、 90回=14,400 Annulith (10回引き9回分)が必要ですが、70回目からボード改変が適用されるため、多くのプレイヤーはより少ない消費で目当てのキャラクターを獲得できます。 限定ボード間で天井が引き継がれるため、今貯めておくSolid Diceは、1.3で選ぶキャラクターのどちらに対しても進捗になります。天井を一部進めた状態(例:40〜60回分)でも、90回の確定ラインに到達しやすくなります。Solid Diceはイベント、Warp Exchange、Annulithとの交換で入手できます。無料のAnnulithは、デイリー、コミッション、ライブ配信の交換コードから獲得できます。

ライブ配信前にやっておくべきこと

  • 8月8日の特別番組を視聴し、 19:30(UTC+8)に配布される3つの交換コードを24〜48時間以内に受け取りましょう。

  • バージョン1.2の残りのコンテンツを終わらせましょう 。Iroiのバナーは8月19日に終了するため、期限が切れるイベント報酬は先に受け取っておく必要があります。

  • 現在の天井カウンターを確認して からガチャを引きましょう。天井が完全に引き継がれるため、現在の進捗はZankouまたはLinkoに加算されます。

  • 今のうちに優先順位を決めましょう: 呪詠キャリー(Zankou)を選ぶか、アニマサポート(Linko)を選ぶかを決め、両方のバナーにリソースを分散させず、どちらかに集中しましょう。

  • 最もお得な方法で貯蓄を補充しましょう: Riftcrystalパック、Riftcrystal Mining Permit(月額パス形式のプラン)、そして「90 Draws Character Guaranteed」バンドルは、Topuplistの Neverness to Evernessチャージページで購入できます。ゲーム内価格よりも、Annulithでより多くの回数を引けます。

よくある質問

Neverness to Everness 1.3はいつリリースされる?

正式な日付はまだ発表されていませんが、バージョン1.3はIroiのバナー終了直後、通常の3週間ごとのフェーズ進行に従って、 2026年8月19日(UTC+8)にリリースされると予想されています。

NTE 1.3の新キャラクターは誰?

Zankou (Sクラスの呪詠、Scarlet Letterの敵役、フェーズ1)と Linko (Sクラスのアニマ、幽霊の相棒Xiaozhenを連れたETD-6エージェント、フェーズ2)が登場します。2人の正体と属性は公式に確認されていますが、スキル構成はまだ明らかになっていません。

1.3のライブ配信はいつ?

バージョン1.3「Rising from the Moonlit Fog」プレビュースペシャル番組は、 2026年8月8日19:30(UTC+8) に公式YouTubeおよびTwitchチャンネルで配信され、期間限定の交換コード3つが公開される予定です。

ZankouまたはLinkoを確実に入手するには何回引けばいい?

90回(14,400 Annulith) でハード天井に到達し、70回目からボード改変が始まります。 50/50はありません 。限定ボードで排出されるSクラスは、すべてピックアップ対象のキャラクターです。限定バナー間で天井は引き継がれます。

ZankouとLinkoの「Hexed」シナジーは本当にある?

未確認情報です。 リーク情報を扱うチャンネルでは、呪詠キャリーとアニマサポートの間にリアクションのシナジーがある可能性が示されています。しかし、公式のスキル情報はまだ公開されていません。8月8日のライブ配信で明らかになる見込みです。

1.3ではどんなストーリーコンテンツが登場する?

メインストーリーは、 第6章「Fogden Game」で続き、 Scarlet Letter 編が完結します。これは、Zankouが敵役のボスから操作可能なオペレーターへ移行する展開にも合っています。

1.3のゲームプレイに関するリークはある?

はい。ただし、すべて未検証の情報です。Zankouは瞬間火力に特化したメインDPS、Linkoはサポート/サブDPSになると予想されています。初期リークはリリース前に変更されることが多いため、計画を立てる際の参考情報としてのみ扱ってください。

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Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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